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AVANZAMENTI

IL MISTICATORE
Ogni volta che tiri una caratteristica evidenziata, e ogni volta che resetti la tua St con qualcuno,
segna un cerchietto di esperienza. Quando segni il quinto, avanzi e cancelli. Ogni volta che
avanzi, scegli una delle opzioni seguenti. Segnala; non potrai sceglierla ancora.

rmai dovrebbe essere chiaro come il fottu- Misticatori, quando dicono “gli dei”, quello
Disponibili subito Disponibili dopo il quinto avanzamento O to cristallo che gli dei hanno abbandona-
to il Mondo dell’Apocalisse. Forse nell’Età
che realmente intendono è il miasma che si
è lasciata dietro l’esplosione di odio psichico
ˆˆ prendi +1Freddo (max+2) ˆˆ prendi +1 a qualsiasi caratteristica dell’Oro, con la sua Sacra Famiglia e il suo e disperazione che ha dato vita al Mondo
ˆˆ prendi +1Duro (max+2) (max+3) Padre, Figlio e Spirito Santo, forse allora gli dell’Apocalisse. Amici, quello è il nostro cre-
ˆˆ prendi +1Acuto (max+2) ˆˆ ritira il tuo personaggio in sicurezza dei erano reali. Che cazzo ne so io. Tutto quel- atore adesso.
ˆˆ prendi una nuova Mossa del Misticatore ˆˆ crea un secondo personaggio da giocare lo che so è che ora hanno fatto ciao bella ciao.
ˆˆ prendi una nuova Mossa del Misticatore ˆˆ Sostituisci il Libretto del tuo personag-
ˆˆ prendi una nuova opzione per i tuoi gio con un nuovo Libretto La mia teoria è che questi strani stronzi dei
Seguaci ˆˆ scegli 3 Mosse base e sbloccane la
ˆˆ prendi una nuova opzione per i tuoi versione avanzata
Seguaci ˆˆ sblocca le versione avanzata delle altre 3
ˆˆ ottieni una Tenuta (dettaglia tu) e Ric- Mosse base
chezza
ˆˆ prendi una Mossa da un altro Libretto
NOME ASPETTO
ˆˆ prendi una Mossa da un altro Libretto

8 2nd Edition © 2016 by D. Vincent Baker & Meguey Baker. - Italian edition © 2017 Shadow di Michele Gelli
Questo libretto è liberamente scaricabile per uso privato sul sito Narrattiva - www.narrattiva.it
I SEGUACI
CARATTERISTICHE Di base hai circa 20 Seguaci, leali a te ma
non fanatici. Hanno le loro vite separate da te,
l Offerte+1, Surplus: 1-Baratto, Neces-
sità: diserzione.
integrate nella popolazione locale.

FREDDO
Agire sotto il fuoco
ST:
Aiutare o interferire
Caratterizzali
Descrivi i tuoi Seguaci

ˆˆ il tuo culto; Se viaggi, decidi se


ˆˆ la tua famiglia;
DURO ST: ˆˆ i tuoi studenti; ˆˆ Viaggiano con te;
Aggrare; Aiutare o interferire ˆˆ il tuo ambiente; ˆˆ si radunano nelle loro comunità.
Stendere qualcuno; ˆˆ i tuoi dipendenti;
Dare battaglia ˆˆ la tua corte.

CALDO ST:
Sedurre o manipolare Aiutare o interferire
Cose buone
Scegline 2:

ˆˆ i tuoi Seguaci ti sono devoti. Surplus: Surplus: +festa;


ACUTO ST: +1Baratto, e rimpiazza Necessità: ˆˆ i tuoi Seguaci sono rigorosi e polemici.
Leggere una situazione Aiutare o interferire diserzione con Necessità: fame; Surplus: +intuizione;
Leggere una persona ˆˆ i tuoi Seguaci sono coinvolti in commerci ˆˆ i tuoi Seguaci lavorano duro e non han-
fruttuosi. +1Offerte; no grilli per la testa. Surplus: +1Baratto;
ˆˆ i tuoi Seguaci, presi come un gruppo, ˆˆ i tuoi Seguaci sono volonterosi, entu-
costituiscono una potente antenna psi- siasti, e reclutatori di successo. Surplus:
STRANO ST: chica. Surplus: +Presagio; +crescita.
Aprire la mente Aiutare o interferire ˆˆ i tuoi Seguaci sono gioiosi e festosi.

DANNO ARMATURA Cose meno buone


La vita è in bilico: Sottrai il valore di Armatura
{{Torna in vita dai danni Scegline 2:
con -1Duro
{{Torna in vita con ˆˆ hai pochi Seguaci, 10 o meno. Surplus: droga. Surplus: +torpore;
+1Strano (max+3)
-1Baratto; ˆˆ i tuoi Seguaci disdegnano mode, lusso e
{{Cambia Libretto
ˆˆ i tuoi Seguaci non sono realmente tuoi, convenzioni. Necessità: +malattia;
{{Muori
piuttosto tu sei loro. Necessità: giudizio ˆˆ i tuoi Seguaci disdegnano legge, pace,
invece che Necessità: diserzione; ragione e società. Surplus: +violenza;

= Stabilizzato
ˆˆ i tuoi Seguaci fanno completamente affi- ˆˆ i tuoi Seguaci sono decadenti e perversi.
damento su di te per le loro vite e le loro Necessità: +ferocia.
necessità. Necessità: +disperazione;
2
ESPERIENZA: 1 2 3 4 5 ˆˆ i tuoi Seguaci sono ossessionati dalla
7
JJ
BARATTI SEGUACI

JJ
mm
u
Tenore di vita Offerte Descrizione
spendi 1-Baratto o 2-Baratto per il tuo tenore di vita. Se non puoi o non
vuoi, dillo al MC e rispondi alle sue domande.
Baratti
Per dettagli sulle conseguenze di questa scelta consulta “Tenore di vita” a

mm
pagina 224.
Dimensione
Lavoretti

jjSurplus
Quando hai bisogno di’ all’MC che vorresti trovare qualcosa da fare. I tuoi possibili ingaggi sono:
di grana durante una

jjNecessita’
sessione... ŠŠ Servire un PNG benestante come divinatore e consigliere;
ŠŠ servire la popolazione come consigliere e cerimoniere;
ŠŠ servire un ricco PNG come cerimoniere;
ŠŠ altro, come riesci a negoziarlo.

Per indicazioni sul valore di 1-Baratto, vedi “Valore di un Baratto” a pagina 315.

JJ
EQUIPAGGIAMENTO

jj
Baratti •

jj

jj

jj

jj

6 3
MOSSA SPECIALE mm
d +Strano
Fervore

mm 00Prendi 3;
Quando dici la verità
Fare sesso a una folla...

77Prendi 1;
Se agganci un altro entrambi Prendete 1. Potete spendere la Presa in qualsiasi momento
personaggio... per aiutare o interferire con l’altro, a distanza e nonostante qualsiasi bar-
riera che normalmente lo impedirebbe.
spendi le Prese 1 per 1 per far sì che la folla:

ŠŠ porti delle persone e le consegni

MOSSE DEL MISTICATORE ŠŠ si unisca e combatta per te come una Banda l 2-Danno, 0-Ar-
ŠŠ porti tutte le proprie cose più preziose

MM Offerte
u
matura, dimensione come appropriato

d
ŠŠ cada in un’orgia di emozioni disinibite: scopando, piangendo, com-
battendo, condividendo, festeggiando, come scegli tu

66la folla si rivolta contro di te.


+Offerte. Offerte, Surplus e Necessità dipendono tutti dai tuoi Se- ŠŠ torni tranquillamente alle proprie vite

00i tuoi Seguaci hanno Surplus;


guaci

77hanno Surplus, ma scegli 1 Necessità;


66sono in Necessità. mm Fottuto pazzo
Se il loro Surplus elenca Baratti, come 1-Baratto o 2-Baratto, quella
è la tua parte personale, da spendere per sostenere il tuo tenore di vita o
i ottieni +1Strano (max+3).

mm
come preferisci.

mm
Carismatico
d +Strano invece di d +Caldo.
Protezione divina
i
Quando cerchi di
I tuoi dei ti forniscono 1-Armatura. Se indossi un’armatura, usa quella manipolare qual-
invece, non si sommano. cuno...

mm Vedere le anime
Quando aiuti o inter- d +Strano invece di d +St.
ferisci con qualcuno...

4 5
CREARE UN MISTICATORE EQUIPAGGIAMENTO
Per creare il tuo Misticatore, scegli nome, aspetto, Caratteristiche, Mosse, Equipaggia- Oltre ai tuoi Seguaci, descrivi il tuo abbiglia- Se desideri iniziare il gioco con un Veicolo o
mento, Fedeli e St. mento in base al tuo look. Hai Varie & even- con una Protesi, parlane con l’MC.
tuali dal valore di 4-Baratto, ma nessun
NOME MOSSE equipaggiamento degno di nota.

Visione, Speranza, Polvere, Trovato, Sempre, Ottieni tutte le Mosse base. Prendi Offerte e
Perduto, Desiderio, Lucente o Dolore. altre due Mosse del Misticatore.

Cavallo, Coniglio, Salmone, Gatto, Ragno, Puoi usare tutte le Mosse da battaglia, ma
Serpente, Pipistrello, Sciacallo, Uccello Tessi- quando ne hai occasione, butta un occhio a
tore o Allodola. Prendere con la forza e Stare in Campana.
E le regole su come le Bande infliggono e su-
ASPETTO biscono Danno.

Uomo, donna. ambiguo, trasgressivo o celato. ST


Paramenti laceri, paramenti formali, paramen- Tutti presentano i loro personaggi per nome,
ti di recupero, paramenti fetish o paramenti Aspetto e atteggiamento. Fai il tuo turno.
tecnologici.
Elenca i nomi degli altri personaggi.
Faccia innocente, faccia sporca, faccia de-
terminata, viso aperto, viso severo o faccia Fai un altro giro per St. Nel tuo turno scegline
ascetica. 1 o 2:

Occhi ipnotici, occhi inebetiti, occhi clementi,  Chi fra voi è un mio seguace?
occhi sospettosi, occhi limpidi o occhi ardenti.
Per quel personaggio, scrivi St+2.
Corpo ossuto, corpo smilzo, corpo morbido,
corpo in forma, corpo aggraziato o corpo gras-  Di uno di voi ho visto l’anima. Chi?
so.
Per quel personaggio, scrivi St+3.
CARATTERISTICHE Per chiunque altro scrivi St+1. Sei abile e ve-
Scegli una riga: loce nel giudicare gli altri.

Nel turno degli altri rispondi come ritieni più


F D C A S opportuno.
Freddo Duro Caldo Acuto Strano

0 +1 -1 +1 +2 Alla fine, trova il personaggio con St più alta


+1 -1 +1 0 +2 sul tuo Libretto. Chiedi a quel giocatore qua-
-1 +1 0 +1 +2 le delle tue caratteristiche sia più interessante
ed evidenziala. L’MC te ne evidenzierà una
+1 0 +1 -1 +2
seconda.

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