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IM ENT
OV O

BLOODTHIRSTER
M

SA
F E RI T E

OF UNFETTERED FURY

LVE Z Z A
14 4+
Quando il Bloodthirster of Unfettered Fury avanza, la sua frusta

CO
10 schiocca per strappare la carne dalle ossa e la terra sanguina
R AGGIO sotto i suoi zoccoli fumanti, incenerendo con le rocce fuse
chiunque osi sfidarlo.

ARMI DA TIRO Gittata Attacchi Per Colpire Per Ferire Impatto Danni
Frusta di Khorne 12" ✹ 3+ 3+ -1 D3
ARMI DA MISCHIA Gittata Attacchi Per Colpire Per Ferire Impatto Danni
Possente ascia di Khorne 2" 6 3+ ✹ -2 D3

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite Movimento Frusta di Khorne Possente ascia di Khorne
0-3 10" 4 2+
4-6 9" 4 3+
7-9 8" 3 3+
10-12 7" 3 4+
13+ 6" 2 4+

CHAOS, DAEMON, DAEMON MAGGIORE, BLOODTHIRSTER, KHORNE, MOSTRO, EROE,


KEYWORDS BLOODTHIRSTER OF UNFETTERED FURY
DESCRIZIONE ABILITÀ ABILITÀ DI COMANDO
Un Bloodthirster of Unfettered Fury è Attirati Verso la Morte: chi non viene Gioia nel Massacro: un Bloodthirster of
un singolo modello armato con frusta di immediatamente ucciso dai colpi di frusta Unfettered Fury è un leader brutale, che
Khorne e possente ascia di Khorne. di un Bloodthirster può trovarsi avvinghiato spinge frotte di seguaci contro il nemico.
dalle sue crudeli spire, impossibilitato
VOLO: questo modello può volare. a fuggire. Puoi usare questa abilità di comando
all’inizio della fase di combattimento.
All’inizio della fase di movimento nemica Se lo fai, scegli un modello amico con
scegli 1 unità nemica entro 3" da questo questa abilità di comando. Fino alla fine
modello. Quell’unità non può ritirarsi in di quella fase di combattimento le unità di
quella fase. Daemons di Khorne amiche interamente
entro 16" da quel modello possono essere
La Terra si Ribella: il suolo sotto gli zoccoli scelte per combattere in quella fase di
di un Bloodthirster of Unfettered Fury si combattimento se si trovano entro 6"
spacca e si frammenta, e le rocce stesse da un’unità nemica invece che entro 3",
si fondono. e possono muoversi di 3" extra quando
All’inizio della tua fase degli eroi tira 1 si ammassano.
dado per ogni unità nemica interamente
entro 8" da qualsiasi unità con questa
abilità. Con 5+ quell’unità subisce 1
ferita mortale.

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