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Numero 00 - Febbraio 2021 - Magazine aperiodico ispirato all’omonima rivista pubblicata da Xenia Edizioni fino a dicembre 1992
MW ULTRA
Una distopia da medaglia d’oro per C64!
DELTA’S
SHADOW
Il capolavoro russo per ZX Spectrum Next
SOUL FORCE
Gli eroi spaziali di Sarah Jane Avory
TINY BUBBLE
Bubble Bobble torna su Amiga
con una conversione tutta nuova!
INTRO
EDITORIALE
UN ASSAGGIO DI BENTORNATO
SommariO
Caro Zzap! – la mia lettera alla mitica “Zzaposta!” potrebbe cominciare così RUBRICHE E SPECIALI
– manchi soltanto tu all’appello. Il Commodore 64 è tornato. Certo, è un po’
apocrifo e quella microschedina basata su ARM ha poco a che vedere con 3 News
il VIC-II, il SID e tutti quei meravigliosi miracoli della tecnologia che MOS Cosa bolle in pentola per i computer e le con-
sole del passato, in particolare per il Commo-
Technology riuscì a realizzare nel lontano 1982, ma bisogna ammettere che il
dore 64.
TheC64, la replica a dimensioni naturali di Retrogames Limited, è davvero uno
spettacolo! E già si parla di un Amiga “mini”... Anche lo Spectrum è tornato,
12 Due chiacchiere con...
con la sua incredibile versione Next che ha già venduto qualche migliaio di
Abbiamo intervistato Antonio Savona, eroe
esemplari. Ovvio, nulla in confronto ai milioni che ne vendette il Sir negli anni emergente della programmazione su C64!
Ottanta, ma bisogna ammettere che questa versione sotto steroidi, realizzata
da un gruppo di appassionati, è a dir poco incredibile. E che dire del Mega 65? 16 Zzaposta!
I suoi inventori sono riusciti addirittura a resuscitare un home computer morto Zzap! non sarebbe Zzap! senza la sua mitica
ancora prima di nascere! E non parliamo delle case di sviluppo: chi lo avrebbe Posta. Per procurarci le lettere abbiamo teso
mai detto che, nel giro di poche settimane, avremmo sentito nuovamente un tranello su Facebook, ma speriamo che i
parlare di Microprose e di Cosmos Design? E poi c’è lui, l’immortale. Il C64, mittenti ci perdoneranno...
quello vero di mamma Commodore. Per lui lo sviluppo di giochi e di nuove
mirabolanti periferiche non si è mai, e sottolineo mai, interrotto. E ormai sono
quasi 40 anni. Ovvio, è tutto molto più artigianale, a tratti addirittura amatoriale,
prodotto in pochi esemplari ma, se cerchiamo nei meandri della rete, possiamo IN EVIDENZA
trovare davvero qualsiasi cosa per l’amato biscottone: modem Wi-Fi, interfacce
per la domotica, emulatori di drive 1541 che permettono di caricare i giochi da 6 MW ULTRA
una memory card, adattatori HDMI, cartucce acceleratrici e chi più ne ha più ne Il gioco di copertina non poteva essere che
metta. Ma, soprattutto, il Commodore 64 e i vecchi sistemi a 8 e 16 bit raccolgono, questo grande capolavoro del 2020, il più
ancora oggi, una nutrita community di appassionati che, pur se attratti dalle recente gioco AAA per Commodore 64!
sirene della moderna tecnologia, non hanno mai dimenticato, né abbandonato
il loro vecchio compagno di giochi. E allora, caro Zzap!, si può sapere perché 8 SOUL FORCE
tu sonnecchi ancora? Perfino gli Inglesi si sono dati da fare e hanno messo Un incredibile shooter a scorrimento orizzon-
in piedi un annuario prima, e una mini-rivista poi. Davvero, all’appello manchi tale con 20 livelli di pura azione.
soltanto tu, e poi potremo finalmente sancire il ritorno dell’epoca d’oro. O forse
semplicemente illuderci che stia accadendo davvero, vuoi perché ormai siamo 10 TINY BUBBLE
tutti un po’ annoiati nell’argento dei nostri ‘anta’, costretti a restare in casa da La conversione per Amiga di Bubble Bobble
un virus tutt’altro che informatico, vuoi perché in fondo per noi i giochi erano non era male, ma c’è chi l’ha rifatta meglio!
quelli del Commodore, dello Spectrum, del Nintendo o dell’Amiga. E così a
darti una svegliata ci abbiamo pensato noi, che già nel 2002 ti tirammo fuori 15 DELTA’S SHADOW
dall’armadio e ti scrollammo via un po’ di polvere. Noi che di questa Redazione Il terzo episodio che Power Blade non ha mai
abbiamo già fatto parte, o che proveniamo da altre esperienze editoriali. Noi avuto è già una killer application per lo ZX
che questa testata l’abbiamo sudata, sofferta, scritta e goduta mille volte, Spectrum Next!
leggendola e rileggendola a più non posso. Lo facciamo con la consapevolezza
che non esistono più le condizioni per un ritorno nelle edicole, ma anche con la
speranza di ottenere tutti gli appoggi necessari per ridare a questo affezionato
circolo di appassionati la loro, e la nostra, rivista preferita. Questo mini-numero LE ALTRE RECENSIONI
zero serve infatti a mostrare cosa vorremmo fare, e come. Ha solo 18 pagine,
ma nelle nostre intenzioni vorrebbero essere molte di più, disponibili in PDF 6 Outrage (C64)
e stampate su richiesta. Lo sappiamo, è un progetto bizzarro, ma se davvero 11 Wiz (Amiga)
13 BoxyMoxy (C64)
serviva una rivista dedicata al retrogaming e ai sistemi che furono, perché non
14 Rainbow Edge Run DX (C64)
ridare fiato alla migliore di sempre?
Sprite Invaders (C64)
Paolo Besser (e tutta la Redazione)
Zzap! - Magazine tecnico aperiodico liberamente ispirato all'omonima rivista "Zzap!", pubblicata in Italia da maggio 1986 a dicembre 1992
Coordinatore e impaginazione: Paolo Besser - Redazione: Paolo Besser, Davide Corrado, Danilo Dellafrana, Nicola Morocutti - Per informazioni,
contatti, pubblicità: contatti@zzapmagazine.it - Lettere, missive, imprecazioni e invocazioni vanno invece mandate a: posta@zzapmagazine.it
Il nome Zzap! è usato per gentile concessione di Fusion Retro Books Ltd - Per il logo Zzap! Copyright ©1985-2021 Oliver Frey
Outrage
Protovision/Psytronik per C64, €4,99 digital, £40.00 disco/cartuccia
https://www.outragegame.com
N
on sarà nato dalla indistinguibile dalla SLF (Synthetic
china di Jack Kirby, Life Form, il cyborg protagonista
ma il Caporedattore del classico Thalamus) e anche
Mascherato è stato l’eroe di cui l’uso del dithering e della tavolozza
abbiamo avuto bisogno negli pare riportarci all’autunno del
anni d’oro di Zzap! Come chi? Il 1988; diavolo, addirittura le quattro
difensore del copyright, l’uomo armi disponibili si comportano
che combatte contro cloni e come quelle di Hawkeye sia
presunti scopiazzature in difesa per potenza di fuoco che per
delle idee originali! Inizialmente rappresentazione grafica! Outrage La varietà di nemici lascia a desiderare, ma ogni livello aggiunge
un tocco personale.
apparso nella recensione di è però diverso nello schema di
Hawkeye (Settembre 1988, bei gioco, prediligendo una sana periodi grigi (pressapoco dal
tempi!) elucubrando un paragone azione a scorrimento orizzontale terzo dei cinque livelli previsti)
un filo campato in aria tra il à la Contra tra piattaforme, alieni quando la difficoltà inizia a fare
gioco dei Boys Without Brains da vaporizzare e giganteschi sul serio. Siccome ogni arma
e Obliterator di Psygnosis, boss contro cui sbattere la testa, supplementare ha una scorta
oggigiorno spalerebbe la polvere laddove l’illustre predecessore di munizioni infima, qualunque
dalla Caporedattor-Caverna pur di sballottava il sintetico protagonista cattivo eradicato sgancerà
tornare in azione contro Outrage, da una parte all’altra dei suoi livelli. monete con cui rimpinguare
un gioco che – incredibile! - Outrage è dunque più diretto, le scorte nei negozi che
mostra una similitudine innegabile rapido, lo possiamo ricostruire; spunteranno come funghi
con lo stesso Hawkeye. Lo sprite inoltre omaggia il giocatore con (sul serio, escono letteralmente i ragazzi di Cosmos Design a
principale è animato in modo un paio di smart bomb per quei dal terreno!), un grande classico mettere in cantiere Outrage
del genere. Che poi le botteghe agli inizi degli anni Novanta, un
Outrage è un po’ un incrocio tra Hawkeye e Rubicon, ove dilapidare la pecunia digitale progetto messo in frigo a causa
impacchettato in un’offerta decisamente golosa. Le erano un elemento cardine di del declino del mercato a otto bit,
ispirazioni sono palesi ma il risultato è molto buono, Flimbo’s Quest, altro successo dei provvidenzialmente scongelato e
nonostante l’eccellenza rimanga fuori portata a Boys Without Brains; comincio ad portato alla nostra attenzione in
causa di una longevità scarna, con cinque soli stage resi più avere un quadro piuttosto chiaro tempo per questo nuovo numero
ripidi da un livello di difficoltà che non fa sconti a nessuno. La delle ispirazioni che portarono di Zzap!.
presentazione audiovisiva è comunque notevole (le lingue di
fuoco del primo livello omaggiano platealmente l’arte di Bob
Stevenson) e, sono certo, da sola basterà a spingere gli amanti
Pubblicare un PRESENTAZIONE 75%
dell’azione a fare la proverbiale partita in più. Promosso! Buona schermata iniziale, e
gioco dopo
manuale che spiega con un
30 anni può
filo di nostalgia il sogno di
essere un'arma Cosmos Design.
formidabile per il marketing,
ma dopo così tanto tempo
GRAFICA 83%
Prendendo ispirazione dai
ci si aspetta sempre migliori è difficile sbagliare.
un miracolo e... beh.. il
miracolo stavolta non c'è
SONORO 85%
Colonna sonora tostissima
stato. Outrage si presenta che dà la carica!
bene ma ha diversi difetti
APPETIBILITÀ 80%
nella calibrazione della Un gioco degli anni Novanta
difficoltà, imperdonabili resuscitato per il C64? Mio!
visto il tempo a disposizione
LONGEVITÀ 75%
per fixarli. Ci sono poi scelte Soli cinque livelli, ma diventa
di design che non condivido presto impegnativo
e, in definitiva, mi sembra
un gioco discreto ben
GLOBALE 78%
Un discreto gioco d’azione
lontano dal capolavoro che che renderà felici i fan di
dovrebbe essere. Contra..
I boss sono belli grossi, e vanno affrontati in un’apposita arena.
I
profondo, fino a far riemergere
an e Lucas erano due dall’oblio immagini di un
carissimi amici, entrambi passato che assolutamente
musicisti e metallari. Il non ricordava: nuovi incubi,
secondo era addirittura il improvvisi flashback… cosa
chitarrista di un gruppo thrash stava mai succedendo?
metal piuttosto famoso in città, Perché, improvvisamente,
i Cyberpriest, ma la vita non è Ian si è reso conto di aver
mai facile per chi suona per completamente rimosso interi
professione (e chiunque lo capitoli della sua esistenza?
faccia, in quest’epoca di Covid, Cosa avrà mai fatto in passato
purtroppo ne sa qualcosa): i e, soprattutto, avrà chiuso il
soldi scarseggiano e la birra gas? Al poco allegro chitarrista
costa sempre più cara, senza non restava che un’opzione:
contare che le chitarre e la loro cercare di rimettere insieme
manutenzione, di solito, non te i brandelli del suo vissuto,
le regalano. Morale della favola, La gente balla al ritmo della techno e... lo schermo sbatacchia. Geniale! senza tuttavia dimenticare
i due talvolta arrotondavano i suoi nuovi impegni con la
il magro "stipendio" con spingendo Ian in un pozzo di non poteva essere più felice: band.
dei furtarelli, solitamente depressione e insicurezza. aveva trovato un lavoro MW Ultra è una sorta di reboot
intrufolandosi nei magazzini A tirargli su il morale, tuttavia, assicurato, poteva suonare della saga di Metal Warrior (da
delle aziende per portare ci hanno pensato proprio i coi suoi idoli e, in pochissime cui le due iniziali nel titolo),
via qualcosa da rivendere Cyberpriest, offrendogli il ruolo settimane, era già pronto per il una serie di bellissimi giochi
al mercato nero. Colpetti di chitarrista che fu dell’amico: debutto. Peccato, però, che il realizzati dagli sviluppatori
innocui, senza tante velleità del resto era la persona più
criminali, solitamente privi adatta, conoscendo il gruppo MW Ultra è un lavorone! Anche ai tempi d’oro del C64, era
di conseguenze spiacevoli. e le sue canzoni e, dopo un molto difficile trovare titoli con una storia così profonda e un
L’ultima volta, però, Lucas è momento di comprensibile gameplay così articolato, con tante missioni da compiere e
rimasto vittima di un tragico esitazione, Ian ha accettato tante risse da affrontare nel mentre. Certo, ha i suoi difetti:
incidente e ha perso la vita, con entusiasmo. Il ragazzo come picchiaduro è piuttosto “legnoso” ma, in fondo,
l’anima predominante è quella dell’avventura dinamica e qui
i Covert Bitops hanno svolto un lavoro a dir poco eccellente,
per altro sfruttando VIC-II e SID come meglio potevano. A me
è proprio piaciuto e, anche se 16 dollari possano sembrare
parecchi per un gioco per C64, trovo che li valga fino
all’ultimo centesimo.
SOUL FORCE
Protovision per C64, €7,99 digital, €45 cartuccia Con Soul Force, Sarah Jane
https://www.protovision.games Avory si svincola dagli
sparatutto a scorrimento
verticale, che tanta fortuna le
N
hanno portato con Neutron e
ell’universo è possibile una bella colonna sonora ad un azzimato informatico… Zeta Wing, per declinare a
trovare due categorie accompagnare l’azione. NdD). Comunque ormai siamo modo suo l’iconica bellezza
di sparatutto: quelli Dopo un lungo periodo di in ballo, quindi che si aprano di Thunderforce 4 (le citazioni
belli e quelli brutti! Ma se siamo pace, misteriosi invasori bio- le danze. Anzi, ora è il vostro sono evidenti, per la gioia
qui a parlare di Soul Force, meccanici minacciano il sistema turno: io ho già dato prima di dei fan) sul Commodore
l’ultima fatica della talentuosa solare Soultron e, nei panni di un scrivere questo articolo! 64. Soul Force è sontuoso
programmatrice Sarah Jane pilota provetto, dovete guidare Soul Force è frutto di un lavoro e splendido da giocare,
Avory, significa che quest’ultimo la navicella Soul Force contro triennale da parte di Sarah che, ma complessivamente mi
debba per forza appartenere alla l’intero esercito di invasori, lo ricordiamo, è anche l’autrice è sembrato un filo troppo
prima delle due! Gli sparatutto svolazzando sulla superficie di di Zeta Wing, già pubblicato facile; senza dubbio Zeta
a scorrimento non sono mai diversi pianeti o snuotazzando dalla stessa etichetta (in quel Wing resta il gioco meglio
abbastanza: è un genere di nei loro mari, secondo le caso, trattavasi di sparatutto bilanciato nel portfolio
gioco per cui il Commodore 64 abitudini di questa tipologia verticale). Il gioco è bello dell’autrice. Voi, nel dubbio,
ha sempre avuto le physique di gioco, con nemici ovunque, grosso, perché è composto da giocatelo subito al livello
du rôle e, in questo caso, ci power-up da raccogliere, ben 20 livelli, ognuno abbinato, Manic, visto che sarebbe
troviamo nella dimensione slalom tra i proiettili eccetera come vuole la tradizione, a un peccato “bruciarsi” un
“orizzontale”, con il classico eccetera. Insomma, vi hanno un bel mostrone finale! Ogni titolo tanto bello in un solo
movimento dello schermo rifilato la classica “sola” della livello è poi accompagnato da pomeriggio.
da destra a sinistra, con il missione suicida e ora sta a voi due colonne sonore, una per il
suo carico di sprite, proiettili rimediare (sembrerebbe il solito livello stesso, l’altra per la parte
che si muovono in tutte le progetto che mi fanno seguire conclusiva, il che ci regala ben
direzioni, azione frenetica e quando faccio finta di essere 40 diverse musiche! A ciò va
aggiunto il solito armamentario
Quando si tratta di sparatutto orizzontali, non posso evitare variegato, composto da proiettili
di paragonarli ai classici, come Uridium e il mio amato R- multi-direzionali, potenziatori,
Type. Ecco forse Uridium posso anche non scomodarlo, ma schermi protettivi e bombe-
R-Type sì: me lo sono rigiocato apposta per fare un confronto.
distruggi-tutto, come impone la
Soul Force esce sconfitto, ma senza rompersi le ossa: è un
tradizione in questo genere di
ottimo gioco, oltremodo nuovo, che piacerà di sicuro agli
giochi.
amanti del genere. Pensiamo anche che la sua realizzazione
è stata portata avanti praticamente in solitaria, visto che il L’azione è frenetica dal primo
nome di Sarah Jane Avory viene menzionato nel manuale in
quasi tutti i ruoli, tra cui programmazione, colonna sonora e
grafica, e che realizzare qualcosa per il nostro biscottone è
sinonimo di amore, passione e dedizione! Consigliatissimo.
livello anche se lo si gioca in 20 anni che non lo imbraccio disponibili (Vice in testa), senza
modalità “facile”; la modalità seriamente, ma ho comunque riscontrare problemi di sorta.
“nightmare” è qualcosa di deciso di cimentarmici con Soul Force fornisce anche
impossibile, per lo meno il livello “normal”. In quello diverse modalità di salvataggio
per me e per il mio povero facile i nemici infatti nemmeno della posizione raggiunta: si
joystick arrugginito: saranno sparano, se escludiamo i può salvare su disco, salvare
maledetti cannonicini che si su cartuccia in presenza di una
Siamo davanti ad uno tra incontrano di tanto in tanto... Il Eeprom, ma in ogni caso ci
i migliori shoot’m up per gioco è distribuito sia in formato verrà assegnata una password
C64. Una cartuccia stipata di digitale (è una immagine alfanumerica, alla fine di ogni
grafica spettacolare e varia, CRT, ovvero l’immagine di stage, che codifica il livello Wing, della stessa autrice, le
musiche ed effetti sonori una cartuccia) sia in formato appena superato, il numero armi migliorano con la raccolta
azzeccati e tantissima sana fisico: in questo caso è, come è di vite che ci restano, i power- dei bonus e, perdendo una vita,
giocabilità. Sarah Jane prevedibile, una bella cartuccia up che abbiamo e così via. la potenza di fuoco diminuisce
Avory ha portato sul nostro in carne e ossa. L’edizione Quasi dimenticavo l’ultimo solo di una “tacca”.
amato biscottone tutta la sua digitale funziona benissimo con dettaglio, da non trascurare
esperienza di sviluppatrice il “The C64” (ci sono tre file .crt visto che la giocabilità ne trae
di giochi per console con diversi, in questo caso va usato gran vantaggio: avete presente PRESENTAZIONE 86%
niente di roboante, ma buona
un titolo da primato. Bella quello con la dicitura “GS”), ma quando siete armati fino ai denti
colonna sonora durante i titoli
la possibilità di salvare i la si può usare anche su diversi e venite uccisi, costringendovi e poco altro. Ma anche i suoi
progressi o di usare un codice dispositivi moderni. Quanto agli a fare il mostro finale del livello predecessori erano così, non
per non ripartire da capo emulatori, lo abbiamo testato con l’arma di default? Ebbene, dimentichiamolo!.
ogni volta. Un must per tutti con più o meno tutti quelli non disperate. Come in Zeta GRAFICA 90%
gli amanti degli sparatutto a Bella grafica, a volte forse
un pochino ripetitiva ma
scorrimento orizzontale in ben realizzata. A volte non è
crisi di astinenza da R-Type e chiaro, ameno al primo giro,
Denaris. Scaldate i joystick! se il fondale sia un ostacolo o
meno in alcuni livelli.
SONORO 86%
Tante musiche, ma nessun
capolavoro come nel passato.
APPETIBILITÀ 90%
Uno sparatutto nuovo con un
sacco di livelli e costa poco…
vuoi non comprarlo?
LONGEVITÀ 95%
I livelli sono tanti: 20!
GLOBALE 90%
Un gioco caldo a tutti gli
effetti, assolutamente
Non arriveremo sani al prossimo pianeta, senza affrontare il mostro finale consigliato!
Tiny Bubble
Ragazzi, che
spettacolo!
Sinceramente
Abyss per Amiga 500 +1MB, €00 non sapevo
https://www.gamesreplay.net/gr/download/tiny-bobble-amiga-win/ che aspettarmi da questa
nuova conversione, ma la
B
ubble Bobble non richiede soddisfazione è massima.
Le dinamiche di gioco sono
certo presentazioni, è
quelle a cui siamo abituati
uno tra i videogiochi più
da oltre 35 anni, e finalmente
famosi di sempre. Pubblicato le bolle con lo sciacquone
abbiamo una versione
nell’agosto 1986 da Taito, incorporato non potevano mancare!
che rende giustizia alle
invase le sale giochi con la sua potenzialità di Amiga, sia
immediatezza, con la sua grafica e, in quanto alla conversione per rifacendola da zero. In questo dal punto di vista grafico,
"pacioccosa" e soprattutto con le Amiga, l'onere toccò alla Firebird, modo, ha ottenuto una versione sia sonoro. La giocabilità
sue indimenticabili musichette. Ma nell'ormai lontano 1988. ancora più aderente all’originale è sempre alle stelle e la
celava una profondità inaspettata L'opera fu di buon livello e molti da sala giochi. Il risultato di modalità due giocatori
al primo sguardo, perché se a di noi passarono decine e decine queste fatiche è ora finalmente aggiunge quel qualcosa in
un giocatore distratto poteva di ore davanti allo schermo, nelle nostre mani ed è a dir poco più che ti spinge a fare la
classica “ultima partita e poi
sembrare un semplice platform cercando di raggiungere il stupefacente. In un solo file di
smetto”. E poi è pure gratis,
monoschermo con personaggi mitologico centesimo livello, circa 200 kilobyte è racchiusa
Bub e Bob ringraziano!
buffi e carini, quando ci si faceva imprecando all'occorrenza, tanta magnificenza videoludica
prendere dalle dinamiche di gioco quando la maledetta balena da far scorrere una lacrimuccia di
si scopriva un mondo di pozioni, impazzita (Beluga, in giapponese commozione, anche al più rude tantissimi piccoli elementi grafici
scarpette, lettere da collezionare, “Monsta”) correva a raggiungerci, retrogamer amighista. Una breve che mancavano nella conversione
caramelle multicolor, ombrellini e oppure quando uno dei fantasmini lista delle migliorie apportate Amiga: intro animata, boss finale
un sacco di piccole attenzioni che lanciapietre (gli Stoner in comprende 50 FPS contro i 25 animato, finali multipli, lo schermo
potevano cambiare radicalmente giapponese “Mighta”) era più dell’originale, una palette di 32 di Extend animato e lo schermo di
il corso della partita. Il successo veloce di noi. colori contro 16, una varietà di avanzamento.
fu tale e tanto, anche grazie alla 150 oggetti contro circa 40, uno
fantastica modalità a due giocatori, Piccole bolle crescono schermo di 224 pixel contro i 200
che le avventure dei due draghetti Dopo la bellezza di 35 anni siamo della versione del 1988. Oltre a
sputabolle furono convertite - nel ancora qui a parlarne, ma non per tutto questo, sono stati aggiunti
corso degli anni - praticamente rivangare i bei tempi che furono,
per tutti i sistemi domestici (dal bensì perché il germanico team
Saturn allo ZX Spectrum, dalla Abyss ha deciso di sfornarne una Bubble Bobble è
Playstation al Commodore 64) conversione addirittura migliore,
un coin op che
ho amato alla
follia, quando
ero un ragazzino, e le sue
conversioni erano già di PRESENTAZIONE 95%
buona qualità (ho divorato Migliorata rispetto all’originale
quella per C64). Tiny Bubble Amiga e fedele al Coin-op
replica la sua grafica e il GRAFICA 95%
sonoro indimenticabili in Fedele all’originale da sala,
sfrutta egregiamente le poten-
modo eccellente, con una
zialità di Amiga
resa convincente anche del
gameplay. Ci sono, tuttavia, SONORO 95%
Il mitico brano di Bubble
alcune sostanziali differenze
Bobble rivisitato, insieme a
nei salti, nelle collisioni e tantissimi effetti sonori.
nell'assegnazione dei bonus
che lo rendono per certi
APPETIBILITÀ 97%
Un nuovo Bubble Bobble per
versi più facile, per altri più Amiga!
impegnativo. Peccato solo
LONGEVITÀ 98%
che la mia prima partita si sia In uno o due giocatori sarà
interrotta al 50° livello, a più difficile mollare il joystick.
di un milione di punti, con
un brutto crash dell'intero
GLOBALE 92%
Un capolavoro di tecnica e
gioco.. giocabilità.
La fedeltà della grafica di Tiny Bubble al coin op originale è pazzesca!
la troviamo comodamente in
No, i puffi non sono i sudditi
cantina), ciascuno con la propria
di re fungo!
ambientazione. Il nostro Wiz
però non si lancia all’avventura inoltre salire in groppa ad alcuni
senza portare con se’ la sua fida animali sparsi nei livelli che ci
bacchetta magica che, grazie alle aiuteranno a sconfiggere più
pozioni da raccogliere durante i facilmente i nemici. Dal punto di
livelli, gli permetterà di lanciare vista tecnico Wiz è ben curato,
degli incantesimi che mago Otelma gira tranquillamente e fluidamente
spostati proprio. Le magie ci su un A1200 base con 2MB (se
permetteranno di far apparire una lo installiamo su HD è consigliato
dolce ma letale fatina, di volare avere un po’ di ram in più), bello il
per qualche istante grazie ad una parallasse su tre livelli con oggetti
bolla avvolgente stile Crystal Ball, in primo piano e fondali in parte
Accidenti! Lo sapevo che dovevo prendere l’ombrello di titanio!
D
di curarci con la pozione curativa, animati. La grafica è meno colorata
opo ben 24 anni di platform, su cui aveva dato di congelare per qualche secondo delle precedenti produzioni di
assenza, è tornata su ottime prove in passato, e ci ha i nemici e di far cadere una Mutation, con buone animazioni
Amiga Mutation Software, catapultato nei panni del maghetto pioggia di palle infuocate dal cielo. del protagonista e dei nemici, da
firma che negli anni ‘90 aveva Wiz, nella sua ricerca di una Oltre che con le pozioni potremo notare la scelta di disegnare in
realizzato una serie di titoli molto misteriosa lanterna magica. Per affrontare i nemici con la bacchetta prospettiva le piattaforme cosa
interessanti - tra cui Cyberpunks raggiungere lo scopo, dovremo magica sparando coreografiche che a volte inganna durante i salti
e Doodlebug (pubblicati da Core affrontare 5 mondi suddivisi in ma letali stelline oppure saltando in quanto non “si tocca” dovunque.
Design), e Tin Toy. Per celebrare sotto stage con tanto di boss loro in testa un numero sufficiente Il reparto sonoro presenta vari
questo ritorno, l'autore Adrian finale (sia mai che la lampada di volte per farli sparire. Potremo brani per i livelli e un buon numero
Cummings ha scelto il genere di effetti. Da notare l’assenza di un
Wiz è un gioco curioso, per certi versi sembra un sistema di salvataggio o di codici e
Sinceramente mi remake in salsa scandinava (lo stile grafico ricorda anche di checkpoint all’interno dei
aspettavo un po’ di tantissimo la produzione di New Line Software) del livelli che ci costringe a ripartire da
più da questo Wiz, classico Apprentice. È indubbiamente un prodotto
capo ogni vita persa (anche se i
visto il curriculum interessante, ma il desiderio di fare progressi viene messo a
livelli non sono grandissimi).
di Mutation Software su dura prova da un rilevamento di collisione eufemisticamente
impreciso, una brutta bestia se sommata alle generose
Amiga. L’idea non è certo
dimensioni dello sprite principale e a una certa parsimonia di
PRESENTAZIONE 80%
originale, ma speravo in Caricamento veloce, simpat-
un gioco godibile e ben checkpoint. C’è un bel gioco dietro quella grafica (anche troppo) iche schermate iniziali con un
calibrato. A lungo andare, colorata, ma portarlo alla luce richiederà parecchia dedizione. po’ di opzioni da scegliere.
la precisione richiesta nei GRAFICA 75%
salti, a causa della scelta di Non sfrutta al massimo il
disegnare in prospettiva le chipset AGA e alcune scelte
piattaforme, e una difficoltà rendono più difficile il gioco.
spinta troppo in alto tendono SONORO 85%
a renderlo frustrante. Buone le musiche di accompa-
Peccato. Grafica e sonoro gnamento anche se tendono
ad essere ripetitive, azzeccati
sono più che sufficienti
gli effetti.
anche se non spingono
certo i nostri A1200 verso
APPETIBILITÀ 75%
Un altro platform su Amiga?
nuove frontiere. Comunque
un buon ritorno, dopo 24 LONGEVITÀ 85%
Bella l’idea delle magie ma il
anni di assenza. Aspettiamo
gioco tende a essere frustrante.
a vedere come sarà
Cyberpunks 2 annunciato GLOBALE 80%
Buon platform con idee
per fine di quest’anno. Ben
interessanti, consigliato agli
tornata a casa Mutation! amanti del genere.
Le lugubri caverne sono una meta turistica ambitissima...
I O S AVO NA
ANTO N
A
utore di alcuni dei
giochi più apprezzati
degli ultimi anni per
C64, Antonio Savona si è fatto
notare per le sue doti tecniche
e per la sua capacità di sfrut-
tare il biscottone fino all'ultimo
bit disponibile. Lo abbiamo rin-
corso mentre cercava di fuggire
sul tram e lo abbiamo intervi-
stato per voi!
A Pig’s Quest
Itch, ma addirittura, per qualche
giorno, il più scaricato tra tutti i
anche gratis. Cosa ne pensi di sono stati scritti e pubblicati oltre formati. A oggi, con più di 30.000
questo ritorno di fiamma per C64 cento giochi solo per il Commo- download, ha guadagnato oltre
e affini? dore 64, ma credo che se fosse 4.000 sterline, somma che è stata
possibile recapitarli a un dirigente interamente devoluta all’UNICEF.
Sono contentissimo che ci sia della System 3 con una macchina Risultato ancora più eclatante se
questo ritorno di fiamma per il del tempo, questi non ne pubbli- si pensa che la donazione è del
Commodore 64, ma allo stesso cherebbe neanche il 10%. tutto opzionale. Si tratta tuttavia di
L’Abbaye Des Morts su C64
tempo sono molto critico con le una anomalia, perché raramente
Zzap! Planet Golf, Abbaye des produzioni attuali, incluse le mie. Zzap! Oltre a programmare bei un gioco di successo ti fa andare
Morts, Fix it Felix, Boxy Moxy... È incredibile che ancora oggi ci giochi fai anche tanta benefi- in quadrupla cifra, sommando
una combo di giochi che ti ha spe- siano produzioni di qualità, ma il cenza. Quanto hai raccolto finora tutte le piattaforme di distribu-
dito nell’olimpo dei coder del C64: meglio si è visto nell’età d’oro. Il per l’Unicef? Continuerai su zione digitali e fisiche. Tutti gli
ma dov’eri esattamente ai tempi fatto è che nonostante la disponi- questa strada? altri miei giochi hanno venduto di
d’oro della piattaforma? bilità di strumenti di sviluppo più meno. Non saprei dirti quanto sia
moderni, scrivere un gioco per Il discorso dei guadagni nel retro- stato donato all’UNICEF in questi
Nel 1989 sono andato molto C64 è ancora una cosa maledet- gaming è complesso e merite- anni, sommando tutti i guadagni
vicino a pubblicare un gioco, di cui tamente difficile, oggi come allora. rebbe una risposta articolata. dei giochi che ho realizzato, ma
ancora conservo i sorgenti. Avevo La differenza è che oggi può solo Tuttavia, non stiamo parlando di dubito si arrivi a 10.000 sterline.
raggiunto un accordo informale essere un hobby, mentre allora cifre da capogiro. Fix it Felix Jr. Una prova ulteriore che non si può
con una casa di software italiana era un lavoro. I migliori giochi ha avuto un successo completa- realizzare software per Commo-
a cui avevo mandato una demo sono stati commissionati, pagati mente inaspettato: per settimane dore 64 per mestiere, deve neces-
giocabile di un livello di uno spara- e affidati a professionisti che svi- intere è stato non solo il gioco sariamente essere un hobby.
tutto. Ma ero un adolescente poco luppavano per mestiere. Nel 2020 Commodore 64 più popolare di
risoluto, quindi non sono riuscito a Zzap! Stiamo aspettando spa-
portare a termine il progetto, pre- smodicamente A Pig’s Quest
ferendo sperimentare cose nuove da quando abbiamo visto i primi
con l’Amiga. Tuttavia, il desiderio teaser. A che punto è lo sviluppo?
di pubblicare un gioco tutto mio Ci sono previsioni per la data
non si è mai spento, quindi ho d’uscita?
rimesso le mani sul biscottone per
dimostrare a me stesso che non è Diciamo che con la grafica siamo
mai troppo tardi. circa al 70%, con la musica al
90%, con il codice più o meno al
Zzap! Chissà, magari i “tempi 50%: c’è ancora molto da fare,
d’oro” sono adesso: ogni mese specialmente se manteniamo
esce qualche gioco per C64 o questo spirito di profonda auto-
per altri sistemi vintage degno di critica che ci spinge spesso a
nota, costano poco e talvolta sono Fix it Felix Jr non è sopravvissuto a Flash... ma sul C64 invece sì! tornare su parti perfettamente
Boxy Moxy
funzionanti per migliorarle ulterior-
Antonio Savona e
mente. A Pig Quest, nelle inten-
i suoi amici hanno
zioni del team di sviluppo, sarà
fatto il loro solito
il gioco che esprimerà al meglio RGCD per C64, £35 cartuccia, download digitale su offerta
ottimo lavoro,
quello che possiamo fare. Ci vorrà https://rgcd.bigcartel.com/product/boxymoxy-commodore-64
coniugando uno schema
ancora del tempo perché io, i fra- di gioco semplice ma
C
telli Chiummo e Alain Mauricet ’era una volta, in un accattivante (e attenzione,
vogliamo andarne totalmente fieri: paese lontano lontano, semplice non vuol dire
non credo che riusciremo a pub- un ridente castello facile), con grafica e
blicarlo prima dell’estate. dove dimorava un re con la sonoro curati. BoxyMoxy si
mania del risparmio. Aveva un gioca alla grandissima su
Zzap! A differenza di tanti titoloni giullare che non faceva ridere e hardware originale perché
permette di salvare i propri
del passato, i tuoi giochi trasu- un vecchio mago con qualche
progressi direttamente su
dano giocabilità e ottimi controlli: problema all’udito. Così, quando
cartuccia, senza ulteriori
pensi che le ultime produzioni per il monarca volle incrementare
complicazioni. Ma si gioca
C64 abbiano subito l’influenza la produzione di frutta del suo bene anche su TheC64 nella
degli anni trascorsi? regno, chiese all’anziano stregone premurato di chiedere conferma. versione digital, grazie alla
di riempire foreste e villaggi con Sua maestà, però, non la prese possibilità di salvare negli
Nella mia esperienza, i controlli tantissimi peschi generosi ma, affatto bene e lo spedì dritto slot. Per il resto, non c'è che
sono la parte più importante della una volta agitata la bacchetta e dritto nelle segrete del maniero: dire: bel giochillo!
produzione. E ancora una volta pronunziata la formula magica, ora solo i suoi gatti Boxy e Moxy
non abbiamo che da imparare dai l’incantesimo non ebbe gli effetti possono aiutarlo, combinando le può comunque fare da ostacolo
grandi maestri del Passato. Mi ha sperati: l’intero villaggio, le foreste loro capacità per raccogliere tutti per aiutare l’amico. BoxyMoxy,
molto colpito un passaggio di una e il castello, si riempirono invece gli ossi casinisti. Moxy, il gatto blu, dunque, è un carinissimo gioco
intervista a Jeff Minter che recita di teschi rumorosi, non perché il si muove nelle quattro direzioni, di strategia e di intelligenza in
più o meno: “se crei un gioco mago fosse ormai rimbambito, fermandosi solo al contatto di cui occorre raccogliere tutti i
mediocre, ma gli dai controlli quanto perché – poverino – aveva un ostacolo e può raccogliere i teschi presenti in ciascun livello
ottimi, la gente lo giocherà prima capito proprio male e, non volendo teschi. Boxy, il micio viola, non con il minor numero di mosse,
di accorgersi della sua mediocrità. deludere il suo re, non si era può effettuare la raccolta, ma per ottenere in cambio una, due
Se crei un gioco strepitoso ma o tre stelle e poter passare, al
poco controllabile, nessuno ci gio- Antonio Savona sta dimostrando di sapere affrontare raggiungimento di una certa
cherà e non ne scopriranno mai la con maestria varie tipologie di gioco. Questo Boxy quota, al “mondo” successivo.
bellezza”. Una lezione disarmante Moxy è proprio carino, i livelli sono a schermata fissa e In tutto ci sono quattro differenti
nella sua semplicità. Non credo ben strutturati, tutto il gioco ricorda i più recenti puzzle ambientazioni per un totale di 80
di aver sempre scritto giochi belli, per console o mobile, con schermata di avanzamento e punteggi livelli e il gioco provvede a salvare
ma sicuramente i giocatori hanno sotto forma di stelline per ogni livello completato. Aldo Chiummo la posizione direttamente sulla
avuto modo di giocarli senza fru-
ha sfornato musiche molto carine ed effetti azzeccati (tra cui 15 cartuccia su cui è distribuito.
miagolii digitalizzati da 12 diversi gattini!). Colorata, cartoonesca e
strazioni, senza inutili barriere.
Per quanto riguarda le altre produ-
funzionale la grafica. Un titolo piacevole che metterà a dura prova i PRESENTAZIONE 86%
nostri stanchi neuroni. Ancora un ottimo lavoro del nostro Antonio! Logo RGCD con tanto di voce
zioni, credo che molti miei colleghi digitalizzata, manuale stam-
abbiano fatto tesoro delle stesse pato e accessori: c’è tutto!
lezioni e tengano molto a questo GRAFICA 86%
aspetto. Elementi e personaggi
pucciosi e ben definiti.
SONORO 75%
Colonna sonora carina ma
piuttosto ripetitiva. Divertenti i
miagolii digitalizzati.
APPETIBILITÀ 80%
I puzzle game sono sempre
attraenti...
LONGEVITÀ 85%
...ma dopo un po’ stufano. 80
livelli, comunque, sono tanti!
GLOBALE 84%
Piacevole e divertente, Boxy-
Moxy acchiappa per la sua
I due gatti dovranno impegnarsi parecchio, per raccogliere simpatia e il suo gameplay.
i tre teschi in sole nove mosse!
P
robabilmente avrete arrivano evitando le mine, senza
sentito dire, qualche alcuna possibilità di rallentare ma Superato ogni livello, aumenta la Raccogliendo il palloncino, via
volta, che in fondo con diversi bonus a disposizione, velocità! monete e mine per un po’.
all'arcobaleno ci sia una pentola che permettono di facilitare per il "golden path" che posiziona
piena di monete d'oro. Quello che l'arduo compito, anche se solo per tutte le monete successive in fila PRESENTAZIONE 76%
non vi avevano mai detto, però, pochi istanti. Si va dal palloncino, indiana. Un gioco semplice ma a Screen di caricamento e
è che in realtà le monete d'oro che permette di svolazzare suo modo inconsueto, insomma, istruzioni in Petscii.
esistono veramente, ma sono allegramente per un po', all'arma che fa un uso piuttosto originale GRAFICA 79%
Minimale ma efficace, con un
disseminate sopra l'arcobaleno che distrugge le mine, passando della grafica del Commodore 64.
bell’effetto 3D.
e, se volete mettervele in tasca,
SONORO 86%
dovete percorrerlo tutto, facendo Una piacevole varietà di
Quella dei runner è una categoria di giochi che
attenzione alle mine! RERDX è un musichette allegre.
ha avuto molto successo sui cellulari Android,
"runner" come se ne vedono tanti per via dell'interfaccia touch. Sul Commodore 64, APPETIBILITÀ 60%
sui telefoni cellulari, dotato di una probabilmente, si perde un po' di questo feeling, “Oddio! Un altro gioco dove si
inconsueta e scenografica visuale corre e basta!!!”
ma Rainbow Edge Run DX è un gioco davvero interessante,
3D. L'arcobaleno cambia in base un po' per la soluzione tecnica che adotta e un po' perché, LONGEVITÀ 70%
alla nostra posizione, ma l'unico effettivamente, giocarci è molto divertente. Attenzione, però, Viene presto a noia, ma lo si
riprende spesso volentieri per
segnale di progresso è costituito perché il divertimento non dura a lungo: alla fin fine emerge
una partita veloce.
lo schema di gioco ripetitivo, e lo si riprende in mano solo
da un aumento della velocità.
Lo scopo del gioco è dunque per qualche partita estemporanea. Un passatempo piacevole, GLOBALE 74%
Avvincente ma ripetitivo.
raccogliere tutte le monete che
insomma, ma niente di più.
Sprite Invaders
Terra! Cosa ci troveranno mai
nel nostro amato pianeta, tanto
PRESENTAZIONE 60%
Caricamento unico con
da mandare legioni ordinatissime simpatico screen introduttivo.
Booze Design per Commodore 64, €00 digital
https://csdb.dk/release/download.php?id=245418 di invasori ad affrontare un’unica GRAFICA 60%
A
difesa terrestre? Tra l’altro questi Minimale come nel coin op.
lzi la mano chi non degli anni. Oggi, agli albori del squinternati alieni iniziano i loro SONORO 70%
conosce Space Invaders! 2021, Booze Design ha deciso di attacchi piano piano, sottovoce, Bello il tema nella schermata
È uno dei i titoli più proporcene un’altra incarnazione, come piace a noi, per farsi colpire dei titoli, durante il gioco solo
effetti sonori.
noti ed iconici della storia dei questa volta realizzata usando per bene, per poi accelerare man
videogiochi. Convertito per solo sprite per comporre tutti mano che scendono verso terra.
APPETIBILITÀ 60%
Un altro Space Invaders?
qualsiasi piattaforma esistente gli elementi della grafica. Certo Ogni tanto, per vedere che succede,
e anche sul nostro C64, è stato però che ormai è dal 1978, che passa anche un disco volante che
LONGEVITÀ 50%
La sfida c’è ma il gioco diventa
proposto in più varianti nel corso sti alieni provano a invadere la potremo colpire per raccogliere presto monotono.
più punti. Lo scopo del gioco è GLOBALE 65%
respingere più ondate possibile È un ottimo esercizio di
accumulando più punti di tutti e programmazione: una partita
potersi quindi bullare con gli amici. la merita, visto che è gratis.
Delta’s Shadow
Sanchez Crew per ZX Spectrum Next, 128K, €5 digital
https://zxonline.net/game/deltas-shadow
D
annate case produttrici di sistema a 16-bit alla compatibilità
armi supertecnologiche: con lo storico computer di Sir Clive
per colpa loro non si può Sinclair. Ovviamente c’è anche
mai stare tranquilli! È passato solo una versione “classica” per ZX
poco tempo, da quando l’eroico Spectrum 128K (e relativi cloni),
agente speciale Nova aveva distrutto ma farla funzionare richiede una
la Delta Foundation per impedirle di
vendere un supersoldato cyborg
a un governo ostile, che una
scaltra concorrente (la Trigon
Corporation) ha portato avanti il Sconfiggere il ragno meccanico dà accesso alla prima super-tuta.
Dopodiché... Iron Man, non sarai più nessuno!
suo lavoro, ponendo nuovamente
gli Stati Uniti di fronte a una nuova
Pazzesco! Delta’s Shadow mostra agli scettici cosa
minaccia. Così, visto che sul
possa fare lo ZX Spectrum Next e replica, su questo
Nintendo aveva funzionato tanto
sistema, tutto lo stile di gioco “consolaro” da cui
bene, l’amministrazione USA ha trae ispirazione, con una grafica strepitosa, una
deciso di seguire la stessa strategia configurazione particolare (vedi colonna sonora di notevole qualità (capace di sfruttare i tre
anche sullo Spectrum, chiamando box) e, comprando il gioco per la chip AY inclusi nell’FPGA della macchina) e uno schema di
l’agente Nova – e la sua affasciante modica cifra di 5 euro, è possibile gioco variegato e profondo, con una storia articolata e perfino
collega Jacqueline – nuovamente in scaricare perfino un eseguibile un’impegnativa sessione di guida in terza persona. L’azione
servizio. Delta’s Shadow, dunque, è per Windows che include tutto il è frenetica e coinvolgente, i livelli sono ben strutturati e non
un action-platformer platealmente necessario per giocare entrambe le passa mai la voglia di rigiocarlo. Davvero ben fatto.
ispirato a due giochi per Nintendo versioni, senza emulatori specifici o
Entertainment System: Power difficili da configurare, per chi non le scale, repirare nell’acqua e, utilizzabili solo per una limitata
Blade e relativo seguito. Realizzato ha mai avuto un sistema originale. naturalmente, raccogliere armature quantità di tempo (vanno quindi
da Alexander “Sanchez” Udotov L’agente Nova deve muoversi in e armi supplementari che gli indossati solo all’occorrenza).
e Evgeniy “Sync LAIR” Suhomlin, un ambiente ostile, sotto costante permettono di arrampicarsi su muri
con la grafica di Evgeniy Rogulin minaccia dei robot nemici, e soffitti, o sparare più efficamente,
e la notevole colonna sonora di colpendoli con il suo boomerang sebbene queste migliorie siano
PRESENTAZIONE 90%
Intro “storica”, messaggi da
Oleg Nikitin, questo gioco è stato e raccogliendo i bonus che può leggere, trama a sviluppo
concepito e programmato per trovare in giro. Può saltare e salire progressivo. Cosa volere di
dare il meglio sullo ZX Spectrum più?
Next, un sistema a 8 bit di GRAFICA 92%
recente fabbricazione che sposa VERSIONE28K Eccellente sul Next, ma
1
SPECTRUM
pazzesca anche su Spectrum
le capacità grafiche degne di un ica” 128K, sebbene la resa sia
“class
La versione minore.
Shadow è
di Delta’s lo SONORO 90%
te
sostanzialmen re sa La colonna sonora è di
con la
stesso gioco, notevole fattura, ma rende
ù po vera (ma palette
grafica pi entita dalla bene solo su hardware
m en te no tevole) cons o di colour
asso lu ta ta nt espanso.
llo Sp ec tr um, con ta ma,
cromatica de te semplifica APPETIBILITÀ 95%
m us ic a è chiaramen te br ill an te,
clash. La cnicamen Un giocone come se ne
si va m en te , il gioco è te na re – di ce
comples . Pe r farlo funzio n
vedono pochi.
ile co
quasi impe
ccab vo Divmmc LONGEVITÀ 97%
– se rv e un dispositi tr a co sa
il README i al
to o qualsias Sembra un titolo per console
dos installa apprezzare
sistema ESX- In ol tr e, pe r trapiantato a forza sullo
di eg ui re i file TRD. al ità turbo a 7 Spectrum.
capace e ci sia una mod
ch ali
il gioco, è m
eg lio 5 MHz origin GLOBALE 94%
iz io ne , pe rché con i 3, ci so no
MHz a dispos il dettaglio
grafico e
a
Senza mezzi termini, un
0 sc en de ha rd w ar e piccolo capolavoro da
dello Z8 endo tale
hi ra lle nt am enti. Non av e Ze sa rU X su premiare assolutamente!
parecc ato l’emulat or
, abbiamo us
disposizione
PC.
WWW.ZZAPMAGAZINE.IT
per cucinare. L’altro giorno
ero a casa di un compagno di
scuola che si chiama Ciccillo
O’ Suricillo il quale possiede Potete seguire l'evoluzione del progetto Zzap! direttamente dal nostro sito web, alla pagina
tale padellina e dopo circa www.zzapmagazine.it. Mi raccomando il .it finale, altrimenti finite sul sito dello Zzap! inglese!
20 minuti di gioco sfrenato Ovviamente questo non è il solo modo per tenervi in contatto con la Redazione. Abbiamo
anche una bellissima pagina Facebook all'indirizzo
alla versione “scarafaggiosa”
www.facebook.com/zzapitalia
di Ghost’n’Goblins abbiamo
Condivideteci!
effettivamente notato che era
possibile farsi una bella grigliata
arrosto accompagnando il
tutto con la “sprite” che ci
piace tanto e ci fa fare tanti
ruttoni che manco bombolo e il
monezza assieme ci arrivano.
Vi saluto augurandovi tanto
buon scommodoramento
spensierato!
Massimo M.