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Índice de contenido

1. Introducción a Perl.................................................................................................................................3
 1. Qué es Perl........................................................................................................................................3
 2. Instalación de Perl............................................................................................................................3
 3. Instalación de epic­id para eclipse....................................................................................................4
Ejercicio..................................................................................................................................4
 4. Conocer la versión de Perl instalada.................................................................................................4
2. Mi primer programa...............................................................................................................................5
 1. El hola mundo...................................................................................................................................5
 2. Separación de instrucciones.............................................................................................................6
 3. Comentarios.....................................................................................................................................6
Ejercicios.................................................................................................................................7
 4. Diferencia entre comillas simples y dobles......................................................................................7
Ejercicio..................................................................................................................................7
 5. Los tipos de datos básicos................................................................................................................7
3. Variables.................................................................................................................................................9
 1. Alcance de las variables y espacio de nombres................................................................................9
Ejercicio.................................................................................................................................10
4. Operadores............................................................................................................................................11
Ejercicio.................................................................................................................................12
5. Las representaciones de datos .............................................................................................................13
 1. Escalares.........................................................................................................................................13
Ejercicio.................................................................................................................................13
 2. Arrays.............................................................................................................................................13
Ejercicios...............................................................................................................................14
 3. Operaciones sobre los arrays..........................................................................................................14
Ejercicios...............................................................................................................................14
 4. Arrays asociativos...........................................................................................................................15
Ejercicios...............................................................................................................................15
6. Estructuras de control...........................................................................................................................16
 1. Instrucciones if, else, elsif...............................................................................................................16
 2. Instrucción unless...........................................................................................................................17
Ejercicios...............................................................................................................................17
 3. Instrucción while............................................................................................................................17
 4. Instrucción until..............................................................................................................................18
 5. Instrucción for.................................................................................................................................18
 6. Instrucción foreach.........................................................................................................................19
 7. Instrucción last................................................................................................................................19
 8. Instrucción next..............................................................................................................................19
Ejercicios...............................................................................................................................20
Bibliografía..............................................................................................................................................22

T.S.U Joger Quintero
T.S.U Iris Uzcátegui
T.S.U Joger Quintero
T.S.U Iris Uzcátegui
1.  Introducción a Perl

 1.  Qué es Perl
"Perl   es   un   lenguaje   de   programación   diseñado   por   Larry   Wall   en   1987.   Perl   toma 
características del lenguaje C, del lenguaje interpretado shell (sh), AWK, sed, Lisp y, en un 
grado   inferior,   de   muchos   otros   lenguajes   de   programación.   Estructuralmente,   Perl   está 
basado en un estilo de bloques como los del C o AWK, y fue ampliamente adoptado por su 
destreza en el procesado de texto y por no tener ninguna de las limitaciones de los otros 
lenguajes de script." (http://es.wikipedia.org/wiki/Perl). Perl es un lenguaje de programación 
interpretado, es por ello que cuando queremos ejecutar un script Perl, debemos llamar al 
interprete, que en distribuciones linux basadas en debian se encuentra en /usr/bin/perl. 
Perl es un lenguaje de propósito general originalmente desarrollado para la manipulación de 
texto y que ahora es utilizado para un amplio rango de tareas incluyendo administración de 
sistemas, desarrollo web, programación en red, desarrollo de GUI y más. 

Se   previó   que   fuera   práctico   (facilidad   de   uso,   eficiente,   completo)   en   lugar   de   hermoso 
(pequeño, elegante, mínimo). Sus principales características son que es fácil de usar, soporta 
tanto   la   programación   estructurada   como   la   programación   orientada   a   objetos   y   la 
programación funcional, tiene incorporado un poderoso sistema de procesamiento de texto y 
una enorme colección de módulos disponibles.

 2.  Instalación de Perl
Si estas trabajando en linux, la mayoría de las distribuciones ya tienen instalado Perl. Sin 
embargo, suponiendo el caso de que no esté instalado, lo que se debe hacer es averiguar 
cual es el paquete para nuestra distribución y proceder a instalarlo.

Para verificar si tenemos a Perl instalado podríamos ejecutar el siguiente comando en una 
consola:  $  whereis perl. En el caso de estar instalado el la consola nos devolverá la ruta 
donde éste se encuentra, en mi caso fue: /usr/bin/perl .

Si deseamos actualizar la versión ya instalada, o estamos en un sistema operativo diferente 
de   linux,   lo   mejor   es   seguir   las   instrucciones   que   se   encuentran   en   la   página   de   Perl 
(http://www.perl.com). Allí encontraremos links para la documentación, links de descargas, 
etc.

También   podemos   ir   a   la   página   del   CPAN,   donde   podremos   encontrar   información   de 
módulos, scripts, la FAQ entre otros. Si van a trabajar bajo windows recomendaría que visiten 
http://www.activestate.com/  y se posicionen en la pestaña de Perl.

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 3.  Instalación de epic­id para eclipse

Existen   diversos   IDEs  (Integrated   Development   Environment   o   entorno   de   desarrollo  


integrado) para desarrollar en Perl.  Aquí  puede encontrar información acerca de IDEs para 
Perl. Existe un IDE que se llama Geany, es un editor bastante liviano e interesante. En mi 
caso,   he   decidido   desarrollar   con   eclipse   y   el   plugin   para   Perl   epic­ide   (http://www.epic­
ide.org). Para descargarlo podemos ir directamente a la página de descargas. Para aprender 
a configurarlo y utilizarlo podemos acceder a la documentación que se encuentra aquí.

• Ejercicio

1. Guiado por el instructor instale eclipse y el plugin para desarrollar en Perl.

 4.  Conocer la versión de Perl instalada

Para  visualizar la  versión  de Perl  que  tenemos instalada  basta  con  abrir  una  consola de 
terminal y proceder a escribir lo siguiente: $ perl ­v . La consola mostrará la versión junto con 
información adicional importante.

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2.  Mi primer programa

 1.  El hola mundo
Una vez confirmado que Perl se encuentra instalado en nuestra computadora, es hora de 
realizar nuestro primer programa en Perl.

Para ello necesitamos un editor de texto, el que más nos guste (gedit, Geany, Padre, plugin 
de Perl para Eclipse EPIC) y una consola de terminal abierta para ejecutar el programa.

Abrimos el editor de texto, y escribimos lo siguiente:

#!/usr/bin/perl
print 'Hola mundo ';

También podemos imprimir con salto de línea de la siguiente forma:

#!/usr/bin/perl
print "Hola mundo \n";

La linea 1 indica la ruta donde se encuentra el interprete de Perl, en mi caso está en /usr/bin/
perl. La linea 2 contiene una instrucción que permite imprimir datos en la pantalla con la 
palabra reservada print.

Para  ingresar una  entrada  desde el  teclado  lo hacemos con  <STDIN>  y le  asignamos  la 
entrada a una variable. En el próximo punto veremos qué es una variable y cómo trabajar con 
ellas, por el momento, les dejo un ejemplo de cómo capturar una entrada desde el teclado e 
imprimirla por pantalla.

$nombre = <STDIN>; 
print $nombre;
 
Una vez que hemos escrito esto, procedemos a guardar el archivo con extensión .pl 

Nota: Es recomendable crear un directorio donde vamos a guardar todos los scritps, esto es 
para mantener un orden. A si mismo, el nombre que le demos al archivo no debe contener 
espacios en blanco ni caracteres especiales.
 
Luego de haber guardado el archivo abrimos un terminal, nos vamos a la ruta  donde se 
encuentra el archivo recién creado y procedemos a ejecutar el siguiente comando: 
$ perl nombre_archivo.pl

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Se imprime Hola mundo

De esa forma estamos ejecutando el código que se encuentra dentro del archivo. Existe otro 
forma de ejecutar el código, y es ejecutándolo con  ./  (En linux). Para esto el archivo debe 
tener permisos de ejecución (ls   ­l  para conocer los permisos). Le damos los permisos de 
ejecución de la siguiente forma: 
$ chmod 755 nombre_archivo.pl
       
Luego ejecutamos el archivo 
$ ./nombre_archivo.pl

Recuerden que Perl es un lenguaje interpretado, no necesitamos compilar antes de mandar a 
ejecutar.

 2.  Separación de instrucciones
Para separar las instrucciones se usa el signo punto y coma (  ;  ) tal y como lo vimos en 
nuestro primer programa.

 3.  Comentarios
Como en todo lenguaje de programación, en Perl podemos hacer comentarios que permiten 
documentar el código que vamos escribiendo. El símbolo a utilizar es el numeral ( # ).

#!/usr/bin/perl
#Imprime Hola mundo
print 'Hola mundo';
#Imprime otra cosa
print 'otra cosa;
          
Desafortunadamente en Perl no existen los comentarios multilínea, por lo que si queremos 
comentar varias líneas quedaría algo así

#!/usr/bin/perl
#Imprime Hola mundo
#Este es un segundo comentario
#Este es un tercer comentario
print 'Hola mundo';

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• Ejercicios

2. Escriba un programa que imprima por pantalla su nombre y apellido.

3. Comente el código realizado en el ejercicio anterior. Los comentarios deben 
explicar qué hace el programa. 

 4.  Diferencia entre comillas simples y dobles
Las comillas dobles permite el ingreso de caracteres especiales. Un ejemplo de esto es el 
salto de línea. Supongamos que queremos mandar a imprimir un texto y que nos deje un 
salto de línea, para ello haríamos algo así:

#!/usr/bin/perl
print "Hola \n";
          
El \n es un carácter especial que realiza un salto de línea. Así como este, hay muchos más 
caracteres especiales, como el  \t  para tabular,  \r    para retorno de carro o regreso al inicio, 
ect. 

Existen momentos en los que no queremos que se haga el salto de línea, sino que queremos 
que se imprima el \n como tal. Para ello podemos hacer uso de las comillas simples.

Las comillas dobles permiten también la interpolación, es decir, podemos imprimir el valor de 
una variable que se encuentra entre comillas dobles. Un ejemplo de esto es el siguiente:

#!/usr/bin/perl
$a = 1;  # declaración de variable en Perl
print "$a";  # imprime un 1 
print '$a';  # imprime $a

• Ejercicio

4. Haga un resumen con sus propias palabras de las diferencias entre las comillas 
dobles y las simples en Perl. Realice pruebas en Perl.

 5.  Los tipos de datos básicos

En  Perl  existen  2 tipos  de  datos, las  cadenas y los números.  Dentro  de los  números  se 


encuentran los enteros y los reales. La diferencia entre un entero y un real lo marca el punto 
flotante. Si el número tiene decimales debemos colocar el punto pero si se trata de un entero, 

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éste no lleva punto. Cuando se trata de una cadena, debe ir encerrada entre comillas dobles 
o comillas simples.  

$entero = 24; 
$real = 4.3; 
$cadena = 'Cadena de caracteres';

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3.  Variables

Los nombres de las variables puede iniciar con letras, números siempre y cuando inicie con 
el carácter underscore ( _ ) y no necesitan ser declaradas antes de usarlas. Las letras 
mayúsculas y minúsculas son diferenciadas en los nombres de las variables. 

#!/usr/bin/perl 
$Var; 
$var;  

El tipo de la variable será asignado automáticamente por Perl, es decir, dependiendo del 
valor que se asigne a la variable, Perl sabe de qué tipo es la misma. Si declaramos una 
variable   de   tipo   cadena   y   le   sumamos   una   variable   de   tipo   numérica,   Perl   buscará 
transformar la variable de tipo string a número. Si la transformación es exitosa procede a 
realizar la suma de los números, en el caso de no ser exitosa, transformará la cadena en el 
número 0 y procederá luego a realizar la respectiva suma. Al declarar variables en Perl y no 
inicializarlas, éstas toman valores predeterminados en función de su contexto. En un contexto 
numérico su valor es 0 y en un contexto de cadenas de caracteres, su valor predeterminado 
es la cadena vacía “”.   

 1.  Alcance de las variables y espacio de nombres

En Perl es posible dividir por bloques el código y crear variables globales o locales. Al dividir 
por bloques es posible proteger los nombres de las variables de un bloque con la palabra 
reservada  my.   Cada   archivo  .pl  es   un   bloque   y   dentro   de   cada   archivo   pueden   haber 
subbloques que son creados con las llaves { }. 

El ejemplo de abajo ilustra lo anteriormente dicho:

#!/usr/bin/perl 
#Declaración de variable global 
$var = 'Mi variable global'; 
#Creamos un bloque 

    #definimos una variable local al bloque con el mismo 
    # nombre de la variable global 
    my $var = 'Mi variable local '; 
    #Imprimimos el valor de la variable dentro del bloque 
    print "$var\n";  #  Mi variable local 

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}  #Cerramos el bloque
#Imprimimos el valor de la variable fuera del bloque 
print "$var\n";  # Mi variable global

En resumidas palabras, cada vez que aparece llaves dentro de un programa de Perl, se está 
definiendo un bloque. Si utilizamos la palabra reservada my, ésta variable será local al bloque 
y no afectará a otras variables que estén fuera del bloque a pesar de que tengan el mismo 
nombre.

• Ejercicio

5. Realice un programa que intente sumar un número con una letra. Indique lo 
ocurrido y explique por qué ocurrió. 

6. Cree un programa con el código de arriba, pruebe si éste funciona y haga un 
resumen   de   lo   que   allí   ocurre.   Añada   otros   bloques   de   variables   y   realice 
pruebas. 

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4.  Operadores

En la siguiente tabla podrán conocer los operadores más importantes usados sobre 
variables. 

Operadores Números Cadenas Significado


Asignación = = Asignación
+ Suma 
­ Resta 
* Multiplicación 
** Potenciación 
Aritméticos
/ División 
% Resto
. Concatenación
x Repetición
== eq Igual 
!= ne Diferencia 
< lt Menos que
Comparación
> gt Mayor que
<= le Menor o igual
>= ge Mayor que
%% Y 
Lógicos  || O 
! No 

$a = 2**3; 
$b = 3 + $a; 
print "$a y $b "; # Imprime  8 y 11
$cadena1 = 'Hola'; 
$cadena2 = 'Mundo'; 
$cadena = $cadena1.$cadena2; 
print $cadena; # HolaMundo
$cadena = "$cadena1"x2; 

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print $cadena; # HolaHola

Los operadores aritméticos se pueden combinar con el de asignación para realizar la 
operación de forma más simple.

$a = $a + 3;
$a += 3;

• Ejercicio

7. Realice   operaciones   con   enteros   y   cadenas,   almacene   los   resultado   en 


variables e imprima los resultados por pantalla.

8. Imprima por pantalla el resultado de tres al cuadrado y tres al cubo. El resultado 
obtenido debe ser 9 y 27 respectivamente.

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5.  Las representaciones de datos 

Perl   tiene   3   tipos   de   representación  de   datos:   Los   escalares,   los   arrays   y   los   arrays 
asociativos o tabla hash.

 1.  Escalares

Este tipo de datos va precedido por el signo $ y cada variable puede contener un solo valor 
entero, real o una cadena de caracteres. 

#!/usr/bin/perl
print 1.2; #Numero real
print 3; #Numero entero
#Cadena con comillas simples
print 'Esto es una cadena';
#Cadena con comillas dobles
print "Cada en comillas dobles";

• Ejercicio

9. Realice un programa que capture sus datos personales desde el teclado y los 
imprima por pantalla.

 2.  Arrays

Un array es una lista de datos de tipo escalar que inicia desde la posición cero. Las variables 
de tipo array van precedidas del símbolo ( @ ) y los elementos contenidos en el array pueden 
ser combinación de datos básicos.

Cada elemento de la lista es un escalar al que se le debe hacer referencia usando el símbolo 
de dato escalar ( $ ).

#!/usr/bin/perl 
@array1; 
@array2 = (1,"uno",2,"dos");
print "@array2\n";
$array2[4] = "otro";  # agregamos un nuevo valor a nuestro array 
print "El segundo elemento del array es $array2[1]";

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En Perl no nos tenemos que preocupar de la reserva ni de la gestión de memoria.

• Ejercicios

10. Inicialice un array que contenga sus datos personales y profesión. Imprima por 
pantalla la profesión a la cual se dedica.

11. Añada un elemento a ejercicio anterior. ¿Qué sucedió?. ¿De qué tamaño era su 
array inicial?. Ahora imprima sólo el último elemento de su array.
Ayuda. El tamaño del array lo obtenemos de la siguiente forma: $#array 

 3.  Operaciones sobre los arrays

Existen   funciones   predefinidas   en   Perl   que   nos   permiten   realizar   operaciones   sobre   los 
arrays (arreglos). Aquí vamos a nombrar algunas funciones interesantes:
• push: Permite añadir elementos al final de un array. El array es tratado como una pila. 
• pop: Permite sacar el último elemento de un array. 
• unshift: Permite agregar elementos a un array por el lado izquierdo.
• shift: Permite sacar el primer elemento por el lado izquierdo del array 
• reverse: Invierte los valores de un array 
• sort: Ordena un array ascendentemente según código ASCCI 

Veamos algunos ejemplos:

#!/usr/bin/perl
@lista = (1,2,3);
push(@lista,4);  # @lista=(1,2,3,4)
$a = pop(@lista);  # $a=4, @lista = (1,2,3)
unshift(@lista,0);  # @a = (0,1,2,3)
$x=shift(@lista);  # $x=0, @lista = (1,2,3)
@lista=reverse(@lista);  # @lista = (3,2,1)
@lista = sort(@lista);  # @lista = (1,2,3)
@lista = (1,2,16,32,4,64,8);
#Sort ordena los valores como si fueran string
@lista = sort(@lista);  # @lista = (1,16,2,32,4,64,8)

• Ejercicios

12. Crear un programa que ingrese 4 nombres de personas, los almacene en un 
array, los ordene ascendentemente.

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13. Crear un programa parecido al de arriba con la diferencia que el ordenamiento 
será de forma descendente. 
Nota: Los nombres deben ser capturados por pantalla con <STDIN>

 4.  Arrays asociativos

Un array asociativo está indexado por cadenas de caracteres y no por números. Para definir 
el tipo de dato array asociativo se utiliza % y la indexación por clave se hace utilizados las 
llaves { }.  

Cada elemento del array está indexado por el anterior formando parejas (clave, valor).

%numero = (1, "uno",2,"dos",3,"tres"); 
$numero{"cuatro"} = 4;  # clave = cuatro. Valor = 4.

Otra forma de trabajar con los array asociativos es la siguiente

%meses = (“Enero”=> "Ene",“Febrero”=>"Feb",“Marzo”=>"Mar"); 

Al igual que para los arrays, los arrays asociativos también tienes funciones que nos pueden 
ser muy útiles a la hora de trabajarlos. 

La función keys devuelve un array con las claves de un array asociativo. La función values 
devuelve un array con los valores de un array asociativo. Con exits($hash{clave}) podemos 
ver si una clave existe o no. Con delete($hash{clave}) se elimina un elemento de un array 
asociativo. 

• Ejercicios

14. Copie el ejemplo del array asociativo %meses y agregue el mes de Abril.

15. Inicialice un array asociativo para los días de la semana y muestre por pantalla 
el valor de la tercera clave. 
Ayuda: Usa la función  keys

16. Crear un array asociativo que almacene los datos de una persona: Nombre, 
Apellido, Cédula, etc, e imprima por pantalla. 

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6.  Estructuras de control

Las estructuras de control permiten cambiar el flujo normal del programa.

 1.  Instrucciones if, else, elsif

Las sintaxis de estas instrucciones son las siguientes:

if (condidión) {
  sentencias;
}

if (condidión) {
  sentencias;
}
else {
  sentencias;
}

if (condidión) {
  sentencias;
}
elsif (condidión) {
  sentencias;
}

#!/usr/bin/perl 
print "Ingrese su edad: "; 
$edad = <stdin>; 
if ($edad >= 18 && $edad <110) { 
  printf "Eres mayor de edad\n"; 

elsif ($edad<18 && $edad >= 0) { 
  printf "Eres menor de edad\n"; 

Otra forma de trabajar los if para eliminar las { } es la siguiente:

sentencia if (condición);

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#!/usr/bin/perl 
print "Ingrese su edad: "; 
$edad = <stdin>; 
printf "Eres mayor de edad\n" if ($edad >= 18 && $edad <110); 
printf "Eres menor de edad\n" if ($edad<18 && $edad >= 0)

 2.  Instrucción unless

Hace todo lo contrario al if, es decir, ejecuta la acción si no se cumple la condición. 
Realizamos el ejercicio anterior usando la instrucción unless

sentencia unless (condición);

#!/usr/bin/perl 
print "Ingrese su edad: "; 
$edad = <stdin>; 
printf "Eres menor de edad\n" unless ($edad >= 18 && $edad <110); 
printf "Eres mayor de edad\n" unless ($edad<18 && $edad >= 0);

• Ejercicios

17. Ejecutar el  código  de ejemplo  de  unless.  ¿Cuál  es la  salida  obtenida  y  por 
qué?. 

 3.  Instrucción while

Ejecuta un bloque de instrucciones mientras la condición sea verdadera. Con esta 
instrucción, el bloque se ejecuta al menos una vez.

Su sintaxis es la siguiente:  

while (condición) {
  sentencias;
}

#!/usr/bin/perl 
$cont = 0; 
while ($cont <5) { 

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  print "$cont\n"; 
  $cont++;  # Imprime los números del 0 al 4.
}

 4.  Instrucción until

Esta instrucción, a diferencia del while, permite que el código se ejecute al menos una vez y 
se repite mientras la condición sea falsa .

Sintaxis: 

until (condición) {
  instrucciones;
}

#!/usr/bin/perl 
$cont = 0; 
until ($salir eq 's') { 
  print "$cont\n"; # Imprime el primer número sin importar el valor que tenga $salir 
  $cont++; 
  $salir = "s" if ($cont == 5); 
}

Este ejercicio se puede hacer de forma más sencilla. Se programó así para que el lector 
interprete mejor la función de la sentencia until.

 5.  Instrucción for

Permite ejecutar un bloque de código controlando el valor de las variables que intervienen en 
el control del flujo.

Su sintaxis:

for (valor de inicio; condición de parada; valor de incremento/decremento) {
  sentencias;
}

#!/usr/bin/perl 
for ($cont = 0; $cont < 5; $cont++) { 
  print "$cont\n"; 

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}

 6.  Instrucción foreach

El foreach nos permite obtener la clave o el valor de un array asociativo. Por ejemplo, si 
queremos obtener las claves hacemos lo siguiente:

#!/usr/bin/perl
%array = ("clave1","Valor 1","clave2","Valor 2");
foreach $clave (keys %array)
{
  print "$clave \n";
}
    

En el caso de querer imprimir los valores hacemos algo como esto:

#!/usr/bin/perl
%array = ("clave1","Valor 1","clave2","Valor 2");
foreach $valores (values %array)
{
  print "$valores \n";
}

 7.  Instrucción last

Con esta instrucción se interrumpe la ejecución del bucle y continua justo después del 
bloque.

last;  

 8.  Instrucción next

Interrumpe la ejecución del bloque de instrucción actual, no el bloque,  y continua con la 
ejecución de la próxima iteración.

next;       

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• Ejercicios

18. Realice un programa que permita determinar si una fecha es mayor a otra. El 
formato de fecha debe ser yyy/mm/dd.

19. Realice un programa que imprima por pantalla la tabla de multiplicar del 9. Se 
debe utilizar estructuras de repetición.

20. Realice un programa que permita al usuario ingresar el nombre de un artículo, 
el   precio   del   mismo   y   la   cantidad   que   desea   comprar.   El   programa   debe 
sumarle el IVA(11%) y calcular el total a pagar por el usuario (Debe validar los 
tipos de datos).

21. Escriba un programa que imprima por pantalla lo siguiente: 
Nota: Utilizando estructuras de repetición. 
*
**
***
****

22. Escriba un programa  que imprima por pantalla lo siguiente:
*
**
***
****
***
**
*

23. Escriba  un programa  que imprima por pantalla lo siguiente:
               *
              ***
             *****
            *******
           *********
            *******
             *****
              ***
     *

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24. Realice un programa que verifique si un año es bisiesto o no.

25. Realice un programa que obtenga la hora del sistema y la muestre en formato 
de uso común. La salida deberá tener el siguiente formato: Jueves 10 de febrero 
del 2011.

26. Realice un programa que obtenga la hora del sistema (hh­mm­ss) y le sume una 
cantidad de segundos ingresada por el usuario. 

27. Realice un programa que le sume un día a la fecha actual.
Nota: La fecha se puede obtener del sistema.

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Bibliografía

•  http://www.ulpgc.es/otros/tutoriales/perl/cap1.htm  

•  http://flanagan.ugr.es/perl/  

•  http://perl­rules.mx.tripod.com/  

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