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Personaggio Gamandar l’Oscuro Equipaggiam. Locazione Peso Equipaggiam.

Locazione Peso Oggetti Vari o di Valore P Punti Esperienza


Allineamento Razza Elfo Drow Classe Livello
Nome del Giocatore Filippo Massa Dungeon Master Andrea Micci
Patria Età Famiglia
Sesso Peso Ordine di Nascita No. Fratelli Prossimo Livello
Occhi Altezza Accademia Patrono
Capelli Aspetto/Carattere Altezzoso
Bonus %( )
Anno Onore Casata
Mo (1-100) Ma (1-10) Mr (1-1) Acqua/Vino/Birra
Classe sociale Cavaliere dell’Ordine del Drago

FO
Tiro per colpire Modificatore Carico Levata Aprire Piegare Lingue Nanesco Gobliner Paralisi, Razioni
in mischia danno permanente Max porte sollevare Gemme
Elfico Halfling Dial. Drow Veleno
Modificatore Tiro per colpire Modificatore
DE reazioni armi da lancio difensivo
Comune Gnomesco Colore Forma Valore
Resur_ Rigenerazione decametri per round Verga, Bastone,
CO Modificatore Choc
Pf./liv. corporeo rezione
TS contro
veleno carico (kg) Bacchetta Creazione di oggetti magici Pasto
No. di Livello max Probabilità Incantesimi Immunità agli
BASE (< ) 12 Oggetto:
IN lingue incantesimi di apprendere per livello incantesimi Pietrificazione,
Procedura:
Leggero ( ) 11 - 9 Studio/Apprendimento Ore
Modificatore TS Incantesimi Probabilità Immunità agli Polimorfismo caselle residue armi abilità
SG incantesimi contro la mente bonus di fallire incantesimi Moderato ( ) 8-6
No. max Fattore Modificatore Pesante ( ) 5-3
CA adepti fedeltà alle reazioni Sovrappeso ( ) 2-1 BASE CONTRO LA
Soffio
MENTE
Jogging ( x2 ) 24
Tipo di armatura ed oggetti protettivi Modif. P
Corsa leggera( x3 ) 36 Incantesimi
Corsa moderata
( x4 ) 48 MODIFICATORE SALVA
Corsa Fuga ( x5 ) 60
Punti Ferita Ferite
CARICO PERMANENTE Materiali necessari:
CA (SOMMA P) Kg

Res. Magia Modif. Dif. DE MASSIMO CONSENTITO Kg

Arma No. AT Modif. THAC0 Danno Raggio Taglia Tipo Vel. Usura Abilità magiche Cariche P
/ / / Ore necessarie:
/ / / Libro degli incantesimi
/ / / ( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
Caratteristiche Armi Magiche ( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
Capacità TC con Arco e Spada ( +1 ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
Ballo ( De / 0 ) Tiri Sorpresa avversario ( -4 ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
Suonare Liuto ( De / -1) TS contro Incantesimi ( +1 ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
Canto (Ca / 0 ) Lettura/Scrittura ( In / +1 ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
Mimetismo nella foresta ( 100% ) ( In / -2 ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
Magia
( ) ( ) ( ) ( )
Muov. Silenz. nella foresta ( 100% ) Orientamento ( Sg / +1) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
Resist. Malattie ( 50% ) Presenza (- / - ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
Resist. Caldo e Freddo (0°- 38°) Comunione con gli Elfi (- / - ) ( ) Capacità relative alle armi ( ) ( ) ( ) ( )
Resist. Sonno-Charme ( 90% ) ( ) ( ) Bastone ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
Infravisione ( 18 m ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
Reminiscenza ( - / - ) ( ) ( ) ( ) Pf Ferite Tipo
Famiglio IN Razza/Classe Età Peso Sesso Taglia Mov. Allin. DV/Liv. CA THAC0 No. AT Danni
Individuare porte segrete (1-3 /d6 ) ( ) ( ) ( ) / ( )
Abilità speciali - Oggetti magici - Pozioni - Pergamene P
Abilità/Note:

Abilità speciali:

Punti Esperienza: guadagna 20 % del mago prossimo livello a:


SCHEDA DEL PERSONAGGIO
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