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MERCATO

-Le sessioni di mercato sono ad ore pari alterne. Solitamente i giocatori si


vendono maggiormente durante la notte o la mattina, ma possono verificarsi acquisti
durante il pomeriggio.
-Mettere in vendita i giocatori sotto l'80 sempre al massimo del valore.
-E' più facile vendere giocatori sotto i 20-25 milioni ma ciò non vuol dire che
dobbiamo abbassare le pretese
-I giocatori messi in vendita da non partecipanti alla stessa lega si abbassano di
poche centinaia di euro ogni finestra di mercato che non vengono venduti
-Fare sempre compravendita ma mai farsi fregare o acciecare da un giocatore. Sempre
occhio al rapporto Valore/Prezzo di vendita

SCOUT
-Lo scout per mandarlo viene circa 56k (regalato). Porta 3 giocatori alla volta
-Per acquistare un giocatore c'è bisogno oltre a poco più dei soldi per il suo
valore (poco ricarico rispetto ai giocatori messi in vendita dai bot o altri della
lega), anche di 15 boss coins che verranno scalati SOLO SE acquisterete il
giocatore portato dallo scout
-Non è possibile scoutare giocatori della BUNDESLIGA se non quelli del Bayern
Monaco, per una questione di diritti

ALLENAMENTO
-Allenare, per squadre con giocatori di livello basso, sempre il più forte
-Mai allenare più di due volte di fila lo stesso giocatore
-Allenare tendenzialmente giocatori giovani (<25 anni)
-Mai allenare un giocatore da rivendere. Gli allenamenti sono preziosi, non vanno
sprecati

STADIO
-Potenziare le funzioni Campo e Allenamento. Al raggiungimento di un livello,
potenziare l'altro in maniera dunque alternata
-Evitare l'espansione, da' solo pochi spicci in più ad ogni partita in casa.

SPONSOR
-Prendere gli sponsor sempre e comunque che danno più soldi

ALLENAMENTO A PORTE CHIUSE


Permette di bloccare la spia dell'avversario impedendogli di conoscere la vostra
formazione e le vostre tattiche.
Non ha altre influenze sul gioco
Ha un costo in boss coins. Più lo utilizzate più il costo per il prossimo utilizzo
aumenterà

RITIRO
Permette alla squadra di guadagnare un vantaggio del 25% aumentando le probabilità
di vittoria.
In caso di utilizzo, verrà inviata una notifica all'avversario che però può essere
elusa facendo prima l'allenamento a porte chiuse.
Ha un costo in boss coins. Più lo utilizzate più il costo per il prossimo utilizzo
aumenterà

AMICHEVOLI
Hanno un costo di 4 boss coins e permettono sia di provare delle tattiche contro un
avversario futuro sia di permettere ai giocatori (alcuni e in modo random)
di poter salire di valore.
Non possono essere generate amichevoli contro la stessa squadra che si affronterà
nello stesso giorno in campionato.
Le amichevoli tendono a stancare i giocatori

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