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4 2 4 2 4 2 4 2 4 2
3 3 3 3 3 Hubris: CONFUSION:
+1PE when your Hero fails to understand an
VIGORE ACUME GRAZIA RISOLUTEZZA PANACHE
important plot element and that
misunderstanding leads to danger.
ABILITÀ
EQUIPAGGIAMENTO/NOTE
Allettare Intimidire ●
Claymore
A. d. Guerra ●
Istruzione ●
Armatura di cuoio
Pistola
Atletica ● ● ●
Mira ●
Cavalcare ●
Mischia ● ● ●
Convincere ● ● ●
Nascondersi
Empatia ● ● ●
Navigazione
Esibirsi Notare
● ●
Furto Rissa
●
FERITE
Segnare il se l’abilità è collegata ad un vantaggio.
Grado 0: Inabile. Bisogna spendere un incremento in più. 1
Grado 3: Tirare di nuovo un singolo dado.
Grado 4: Somma di 15 = 2 Incrementi.
Grado 5: I 10 esplodono. 4 5 2
CORRUZIONE 3
SOCIETÀ SEGRETA
Nome Società
Punti Favore
Note
7th Sea 2nd Edition, tutti i loghi e i marchi registrati sono (c) John Scheda non ufficiale per
Wick Presents. L’autore accetta di distribuire gratuitamente quest’opera la seconda edizione di 7th Sea.
fan-made. John Wick Presents e Need Games! non sono da ritenersi Ideata da Daniele “Dan” Barbaglia
Design di Claudia Glare
responsabili di quest’opera in nessun titolo o forma. Versione 1.3
STORIA STORIA STORIA STORIA
Titolo Titolo Titolo Titolo
Scopo Scopo Scopo Scopo
Ricompensa Ricompensa Ricompensa Ricompensa
Atto I Atto I Atto I Atto I