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tt EDICOL

COMPUTER A 16 BIT
8~=8NIACI
erto che il fascino
dei dischetti dimo-
la svanito, anzi. Siamo si-
curi che quando cariche-
4o5PORTS
strativi è sempre rete il dischetto che trova-
stato grandissimo; te in questo numero di
ricordo perfettamente la TGM Action rimarrete a Box1NG
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faccia da ebete che mi bocca aperta, davvero,
venne fuori (ebbene sì, tanto quanto lo siamo ri-
non ce l'ho tutti i giorni!) masti noi all'ECES di Lon-
quando vidi per la prima dra guardando i giochi
volta il demo di Dragon's che avete adesso voi sot-
Lair, oppure quello di Sha-
dow Of The Beast. Si ri-
tomano.
E per non deludervi, ab-
C1scoHEAT
maneva tutti fi in Redazio-
ne davanti al monitor a
guardare per mezz'ora le
biamo deciso anche di
parlare in queste pagine di
altri giochi che non verran-
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stesse scene, e appena no mai recensiti su TGM
qualche redattore entrava per problemi di spazio e ai
in ufficio, lo si aggrediva quali abbiamo deciso di DEUTEROS
subito con un "Hai visto
che bello il demo di vatte-
lapesca ?!? Noooooo?!?
GUARDA!".
dare una valutazione da
una a cinque stellette per-
ché meglio li possiate in-
quadrare come pessimi o
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Insomma, eravamo tutti bellissimi giochi. Ma il giu-
felici quando un demo dizio finale, come sempre, HARLEQUIN
passava fra le nostre mani. spetta solo e soltanto a
Oggi siamo convinti che il
fascino del dischetto di-
mostrativo non sia per f!UI-
voi. Buon'azione.

Stefano Galtarini
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I Editore: Xenia Edizioni S.r.l.· Via Dell'Annunciata, 31 • 20121 Milano
Direttore Reeponeable: Robllrlo Fem Dlrettonl Eaecutlvo: Stefano GalLarini
HuosoN
CapoRedettoN:MassimoReynaucl
Autst11nte 11118 Reclulone: Gabriele Pasquali
Redllttori: Alessandro Rossetto, Giancarlo Calzetta, Giorgio Baldacçini,
HAWK
• Luca Reynaud, Massimiliano Pescatori, Massimo Fleynaucl, Paolo Besser, 51efano
Gallarini, Stefano Giorgi, Williarn Baldaccini.
Segreterie di RedaDone: Roberta Zampieri
VldeolmpaglnaDone etettronk:ll 11 greflcll: e.e A. Gandolfi
Redlmone: Xenia Edizioni • Casella Postale 853. 20101 Milano
5
lei. (02) 66.80.45.05 (3 linee r.a.) Fax (02) 66.80.44.78 Videotel MllllMlic 221707460.
Fotolito: Litomilano - Brugherio (Ml).
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Pubbllcltàlnferloreal70%.
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ricerca sparse sul vari satel· immensa catastrofe furono un gruppo di
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tutto per distruggervi? Dopo ~~-=--~i= ai CUI regimi di vita i11)0Sti
dalle condizioni primordiali
due anni d'estenuante atte· di nuova materia prima non presente del ru:M:>pia'leta. E cosi le
spettaoollWi av...enllS"e spa-
sa, l'Activision dedica flnal· :,~~!':,;~a!oo1oro: i:iali,lecobliesugli~picfl&­
mente a tutti gll amanti di curio fino ai lontani satelliti di Nettuno, ti, le diverse razze aliene ed
addirittura l'esistenza della
Aslmov la seconda parte ~~~=~ stessabaseUlin,fi..ronoci-
della più bella epopea spa· ~r."-.""::::'ò menticate e scordate dalla
maggb" paJ1e dela gente. fi1o
zia le mai apparsa su compu· non 1X100 fastidio ai m.nan 6"'181 senso di ad essere considerate pure
ter: Millenium 2.2. abitw1ti di MwieJ. che oornrq..ie, benché
mlitamenteEMW.ati,doYetterobenpesto
leggende. Tutto questo fino a
(1.S"doldottorDlrilTl'OJIJ)lb-
blicòunfamosissimolibrosui
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laresadettalaclaiterrestri: principidivdoi'lterplanelaioe
efupropriogmieelaloro Sl.laaeazionedicoblienelno-
~che~sdenziali s!ro sistema sdn, solo a ~
ebberolab1uiadisoopri- ~lgandeptbbioosirese
reipia'lipercreere1Ter- corto dele opporUità date dal-
rafooner, un potente m- la oooqUsta delo spazio ftJtima
piwrto i1 gado di risaue frontiera. Ndl<it<), e ben presto
lnostropianelae~ inizia"OOOilavoripercrea-etJ1
al suo splendore di una oentrodicontrc:tocapooedior-
volta. Cosi negli anni se- ~1X1asecondaesplora­
guentitutti~sb'zideiter­ zionedeipialetiedeilorosatel--
restrifi..ronoriYoltielark::o- ti. Nel 3100 tutto è finalmente
stnmone dela loro patria, ponto:labaseèamaiqiera-
vmendorapic:&nenteper- Wa,le!U7Y81'9Ct.rteaspet-
ctJtiic:ontatticonlecdorie troso1ta-1torriziodel-
atitaledatuttequeleraz- 1e operazioni ed il 00-
ze~aeatedalgenioima­ mandante in capo è
no. Q.Jeste, divise principalmente in Hy· giàstatonorrreto(in-
ctoidseMelhMciids~ooslacausa cbvroate tJ1 po' cti7);
del tipo di etmosfera da loro resi:*ata), si ha.cosi nizio l'opera-
b'DYaronobenprestoi'lcontrastosuoome zioneDEVTEROS...
spati'siec::oitroh"elerisorseedipianetii"I
loropossesso,fndiéquestaaesc:enteten-
sione sfociò in una lunga e sanguinosa
g.JErtachepertbòperpi:Jdioert'arri.Nel
fratterr4)olartJOWcMltàchesierainstar
ratasUlaTerraeraineYitablmenteoostretta
-
ralasciando i motivi filosofici sa si svolge appunto attraverso i
che spingono questi prodi pa- quartieri più famosi della città, come
ladini della legge ad affrontarsi il Golden Gate e China Town, ed il
sulle spericolate vie della città vostro scopo è logicamente quello di
californiana, cerchiamo di analizzare riuscire a battere tutti i vostri colleghi
in cosa effettivamente consista que- arrivando al traguardo per primi.
sta gara: San Francisco, come forse All'inizio del gioco avrete la possibi-
già saprete, è una stupenda metro- lità di scegliere tra due macchine di-
poli costruita in una zona collinare verse (che comunque non presenta-
sulla costa dell'Oceano Pacifico, la no sostanziali d ifferenze) , dopo di
sua principale caratteristica morlolo- che vi verrà dato il segnale di parten-
gica è comunque quella di essere za ... Iniziamo con il sistema di guida:
costituita da strade di varia dimen- appena avete raggiunto una buona
sione notevolmente articolate, e so- veloc ità e vi apprestate a cambiar
prattutto da salite e discese spesso marcia, scoprirete che schiacciando
molto ripide. L'awincen- il tasto si ottiene come risultato solo
te cor- quello di sentire un simpatico Bip Bip
proveniente dal cofano della macchi-
na (teoricamente suonando il clacson
le vetture sulla vostra corsia dovreb-
bero lasciarvi passare, in pratica ten-
teranno di chiudervi e buttarvi fuori
strada!). Non dandomi per vinto (noi
stoici recensori non ci dobbiamo fer-
mare davanti a nulla), i nizio a
schiacciare il bottone del joystick,
smanettando in tutte le direzioni,
vengo cosl a scoprire che per cam-
biare marcia bisogna tirare indietro
e premere i1 bottone in contempo-
ranea: questo sistema, per quanto
innovativo, vi farà perdere metà
della velocità ogni volta che cer-
cherete di inserire il rapporto al-
to, così che alla fine si rivela più
conveniente partire direttamente
con questo invece che cambia-
re ogni volta marcia! Ma ancora
non è tutto: infatti la vettura in
vostro possesso è l'unica al m ondo
che, benché ci metta almeno 15 se- la di Superman? Boh). Rimane d'oc- to dal fatto che la pista non rimane
condi per raggiungere la velocità cuparmi della routine di controllo dei ferma quando il vo-
massima, ne impiega meno di 3 per sobbalzi: premettendo che a stro mezzo sobbalza

fermarsi, se
temente non tenete
spinta in avanti costa~-~q;"';''~'"!''~'~'-~!!!!~~~~~=a
la leva
(cosa che durante
forse per il gioco, ma,
cortesia,
con ogni probabilità segue l'esempio del-
provocherà notevoli la vettura e a sua
crampi nel giro di volta inizia a satire
poche partite). Per ed a scendere in un
quanto riguarda la modo così irregola-
grafica bisogna rico- re che sembra col-
noscere che alcuni pita da scosse tel-
fondali siano fatti ab- luriche dell'ottavo
bastanza bene, anche grado della scala
se la varietà di sprite Mercalli (dopo
non è sicuramente ec- circa mezz'ora,
cessiva: a parte le centi- questo particola-
naia di macchine della re "effetto spe-
polizia tutte uguali e i ca- ciale" mi ha
mion indenticamente co- causato un va-
lorati è difficile incontrare go senso di
altro. C'è poi da parlare nausea tale da
della rivedibile routine di
collisione: stavo scenden-
do una delle tante collinet-
te quando ... Tram! Mi trovo
davanti uno di quei simpa-
tici trenini cittadini famosi in locità voi vi
tutto il mondo. Impossibilitato a frena- stiate muo-
re, mi appresto ad assistere ad una vendo, la stra-
strage su larga scala (frontalone a 170 da scrolla
miglia orarie), ma, con mio grande sempre con la
stupore, rimbalzo contro di esso e stessa rapidità,
continuo tranquillamente per la mia vi dico anche
strada, senza un "'tonk" od un "crash" che ogni volta
per awertirmi che avevo urtato qual- che affronterete
cosa, e senza praticamente perdere una discesa, la
velocità (che siano fatti di gomma?). vostra macchina
Mentre meditavo sui trenini della si staccherà ine-
Staedt!er, non reagisco prontamente vitabilmente da
ad una rapida curva e vado a finire terra per poi rica-
contro un gruppo di spettatori: chie- dere pesantemen-
dendomi che tipo di reazione mi do- te sull'asfalto; il germi a masticare una
vevo aspettare, vedo che la mia mac- grosso problema è scatola intefa di Travelgum per poter
china viene letteralmente sparata in da- finire la recensione!).
aria capottandosi malamen- Arriviamo finalmente alle somme fina-
te (una fol- li: per quanto il prodotto sia stato nel
complesso convertito (da un coin-op
della Konami) con una certa cura, e
non manchi neppure qualche sprazzo
di classe (come al solito i giochi di Ice
sono senza dubbio piacevoli da ve-
dersi ... solo in foto però!), non è sicu-
ramente in grado di reggere il con-
fronto con prodotti come Lotus 2 (uno
fra tutti), credo che tutto sommato
avrebbe potuto avere un qualche suc-
cesso ai tempi di Out Run, ma ora co-
me ora è in ritardo di almeno due an-
ni; provaci ancora Ice ...
Luke

VALUTAZIONE GLOBALE

11
Ebbene sì! La mente, fl tutto per rendere meno sta-
pubblicità ha Invaso tico un gioco decisamente da tavolo
piuttosto che da computer.
Il nostro hobby prefe• v'-~· V Vi è una interessante opzione per
rito: Il computer. Non creare scacchiere diverse a vostro
piacimento, rendendo magari, se co-
• basta trovarla In TV, sui tavolo che ha appassionato Intere si vorrete, inutilizzabili alcune delle
giornali, al cinema, allo sta- generazioni. oltre che costituire un 49 caselle, e modificando di conse-
ottimo diversivo durante le ore di le- guenza le vostre strategie di gioco.
dio, per strada, sul manife· zione più noiose. Comincio col dirvi Ma cosa c'entra la 7UP in tutto que-
stl, ecc. Ora anche In un vi· che si gioca su di una scacchiera sto? Il Pac-man con scarpe ginniche
composta da 49 caselle e che il vo- e occhiali alla Blues Brothers, così
deogloco! Spot reclamizza stro obiettivo sarà dominare il campo come lo descrive la Virgin (e cosl co-
Infatti una delle bibite più avendo più pedine possibile alla fine me compare anche sulla confezione),
della partita che, generalmente, si è il protagonista di un'imponente
conosciute: la 7UP. Vorrà conclude quando la scacchiera è campagna pubblicitaria della famosa
forse dire che saremo presto piena (a meno che stiate giocando bibita negli States, ma qui in Italia
contro un avversario particolarmente non è ancora arrivato, almeno per il
Invasi dal consigli per gli incapace). momento ...
acquisti Interposti Ira un ll- Le regole sono poche e molto sem- Tornando al gioco non si può certo
plici: si inizia con una pedina per ogni dire che i programmatori si siano
1ello e l'altro? Mah .•• giocatore, posizionata in un angolo; sforzati. al termine di una partita vit-
se un pezzo viene toriosa compare semplicemente la
mosso su di una ca- scritta •game over" e mancano perfi-
sella adiacente, esso no alcuni divertenti particolari che
si riproduce, ed il pro- sono Invece presenti nella versione
prio ponteggio globale PC. una realizzazione tecnica nel
Qn funzione delle pedi- complesso decente per un gioco da
ne presenti) aumenta tavolo divertente che anche su moni-
di uno (come minimo, tor può suscitare ugualmente un cer-
visto che tutti i pezzi to Interesse, ma sicuramente non a
di altri giocatori confi- lungo termine.
nanti alla casella ap-
pena occupata cam- Massimiliano Pescatori
bieranno di colore a
nostro favore); oppure
possiamo saltare una , , VALUTAZIONE GLOBALE ,
casella (anche ad L,

e come il cavallo negli "lf!;("#"" ' '


onoscete l'Othello? VI piace? scacchQ, ed in questo caso il pezzo
Allora è Inutile che leggiate non si riprodurrà
quest'anlcolo, correte invece a direttamente, la-
comprare Il gioco. sciando la casella
In effetti questo Spot rispecchia qua- precedentemente
si specularmente Il famoso gioco da occupata vuota.
Aggiungo quindi
come durante
ogni mossa com-
paia un simpatico
personaggio ani-
mato (al quale
suppongo appar-
tenga il nome del
gioco) che ballerà,
si tufferà, si muo-
verà acrobatica-

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••••••••••••••••••••••••TEST••••••••••••••••••••••••

la vostra sicuramente difficile


giovef1tù, evitando anche inutili
soliloqui riguardanti il vostro
odio per i vigili urbani e la pas-
sione per le gelatine alla frut-
versione da PC di uno dei ta ... cerchiamo di delineare
suoi titoli di maggior suc- bmvemente tutto quello che vi
troverete ad affrontare all'inter-
cesso, con quale risultato ... no del gioco. Partiamo con le
Siamo o non slamo qui per immancabili opzioni d'allena-
mento, indispensabile per rag-
questo!?! giungere un buon stato di for-
ma, le solite possibilità di sal-
vataggio con annessi e con-
nessi, la scelta degli sparring-partner mamente versatile, tanto che, proprio
per le sedute più intensive, essenziali come accade per i simulatori di volo,
per consentirvi di saggiare le vostre potrete tranquillamente gestire in tem-
caratteristiche e le varie tecniche di po reale una valanga di visuali possibili
combattimento, tutto questo prima di che spaziano dalle varie telecamere
tentare un'improbabile, quanto gratifi- esterne a quella da dietro le spalle op-
cante, scalata al titolo mondiale. pure in prima persona (persino in quel-
Soffermiamoci ora, sempre brevemen- la dell'avversario mentre vi riempie di
te (visto che ho meno d'un pomeriggio botte!).
per fare l'intero numero, fate un po' Tratteggiato così questo notevole
voi!), sull'impostazione grafica data al aspetto caratteristico non rimane che
programma, cosa che è indubbiamen- spendere un ulteriore paio di parole

C
ome si evince facilmente dal ti-
tolo (e chi noo lo Intuisce è un te l'aspetto più interessante dell'intera (come avrete già notato oggi sono
Sacripante) siamo di fronte a? realizzazione. Bisogna infatti sottoli- mollo parsimonioso) per il commento:
una nuova simulazione pugilisti- neare come entrambi i pugili siano per quanto riguarda la conversione si
ca; dicendo questo non nascondo una realizzali vettorialmente, questo confe- tratta indubbiamente di un buon lavo-
certa soddisfazione per potermi final- risce loro un curioso aspetto poligona- ro , se l'avete giocato su un PC molto
mente scatenwe con un sport troppo le che, per quanto visivamente piutto- veloce potreste rimanerne parzialmen-
a lungo trascurato dalle grandi softwa- sto "anomalo" , consente allo stesso te delusi , ma nel complesso le due
re house (e aggiungerei anche inspie- tempo di poterli trattare in modo estre- version i sono di egual valore (anche
gabilmente), e che sembra proprio stia perché qualche accorgimento grafico
effettivamente vivendo un momento di aggiuntivo è stato apportato e la cosa
grande popolarità. Tutto questo con non da certo fastidio); in definitiva un
un evidente riferimento all'ottimo Final approccio poco convenzionale per
Blow e soprattutto all'imminente lV una simulazione di notevole interesse.
Sports Boxing della Cinemaware.
Tralasciando per motivi di spazio tutti i MAX
vari retroscena di carattere psicologi-
co-attitudinali che vi hanno indotto ad VALUTAZIONE GLOBALE
intraprendere questa carriera ricca di
gioie e dolori, tutte le tristi vicende del-

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