Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
enigma (puzzle) para resolver, talvez alguns muitos simples, mas nada que deixe os jogadores pararem
por um tempo para pensar um pouco e os personagens discutirem sobre.
Aqui eu já vou dar uma dica que ajuda muito no clima da partida que contém um enigma para os
jogadores resolverem: Antes de iniciar uma partida, avise para os jogadores o seguinte – não permito
mensagem “fora de jogo” quando estiverem num enigma, somente para duvidas ao mestre da sala! –
assim os personagens iriam resolver o obstáculo com os personagens mesmo, usando as falas e as
ações se possíveis.
Observação: Alguns Enigmas são de criação própria, outros não.
Anote em algum lugar (Notepad) os enigmas que você criar, isso ajuda muito no jogo, pois é assim que
temos tempo para digitar algo detalhado e que não deixe muita confusão para os jogadores. Exemplos:
ENIGMAS FÍSICOS:
Isso seria uma das possíveis passagens pela sala. Você pode alterar a descrição a cima, dizendo que é
muito grande a quantidade de água, então o efeito da magia durará por pouco tempo. Os jogadores iriam
correr no gelo com dificuldade, colocando o clima de tensão e fazendo o gelo se rachar e por ai vai...
Situação 2: Outros Elementos
Água: O personagem terá a possibilidade de “abrir” um caminho temporário.
Terra: Talvez uma grande possibilidade de se criar uma ponte de pedras.
Água + Treva = Veneno: Envenenando a água matando as criaturas e depois atravessar nadando sem
que ninguém seja envenenado com possíveis machucados.
Bom, quero dizer que um jogo não ter Enigmas para ser bom. Quem sabe eu poste mais uma outra
matéria sobre Enigmas!
Obrigado...!