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GLI ESERCITI DI WARHAMMER:

SKAVEN
Aggiornamento ufficiale: versione 1.7
Nonostante cerchiamo sempre di assicurarci che i nostri codex Pagina 33 – Valore della Viltà
siano perfetti, a volte ci sfuggono alcuni errori. Inoltre, Cambia il secondo paragrafo in “Se il giocatore degli Skaven
periodicamente stampiamo nuove versioni delle regole che rifiuta una sfida, il personaggio o il campione Skaven viene
comportano correzioni alle edizioni più vecchie. Quando collocato nel rango posteriore come di consueto e non può
accade, è nostra intenzione intervenire il prima possibile, quindi attaccare, tuttavia l’unità può ancora usare la Disciplina di tale
pubblichiamo aggiornamenti per tutti i nostri libri degli eserciti. modello.”
Quando apporteremo delle variazioni aggiorneremo il numero Pagina 33 – Armi a Warpietra
della versione; i cambiamenti rispetto alla versione precedente Cambia la seconda frase in “Le armi a warpietra e gli attacchi
saranno evidenziati in rosso. Quando compare una lettera di portati con esse contano come magici.”
fianco al numero della versione (ad esempio 1.1a) significa che
è stata fatta una correzione locale, soltanto in una determinata Pagina 33 – Cumulo degli Scarti
lingua, per risolvere un problema di traduzione o un’altra Cambia la seconda frase in: “I modelli possono acquistare
questione minore. ognuno di questi oggetti una volta sola, ma lo stesso oggetto
può essere acquistato da più di un modello nell’esercito.”
Ognuno di essi è diviso in tre sezioni: Errata, Correzioni e
‘Domande e Risposte’. Le Errata correggono tutti gli errori del Pagina 36 – Sacrificabili
libro, mentre le Correzioni lo aggiornano con la versione più Cambia la prima frase in “tutti gli Skaven, tranne gli altri
recente delle regole. Le Domande e Risposte (o ‘DeR’) offrono Skaven Schiavi, superano automaticamente i test di Panico
la risoluzione ai quesiti più comuni a proposito delle regole. generati dagli Skaven Schiavi amici.”
Queste domande sono state raccolte da varie fonti. Siamo
sempre felici di prendere in considerazione ulteriori domande, Pagina 36 – Ratti nell’Angolo
pertanto scrivici (in inglese) a: Cambia la terza frase in “Aggiungi un altro colpo al totale tirato
per ogni rango extra di cinque o più Schiavi oltre al primo.”
gamefaqs@gwplc.com
Pagina 39 – Grande Ratto Appestato, Regole Speciali
Sebbene possa segnare le correzioni direttamente sulle pagine Ignora “Via di corsa!, La Forza nel Numero”
del libro, non è assolutamente necessario farlo: basta tenere una
copia degli aggiornamenti assieme al volume. Pagine 42, 99 – Campana Stridente, Regole Speciali
Aggiungi “Irriducibile”

Pagina 43 – Spinta in battaglia


ERRATA Cambia la prima frase in “Una singola Campana Stridente può
Pagina 33 – Via di Corsa! essere schierata in ogni unità di Ratti del Clan o Ratti
Cambia la seconda frase in “Le unità con la regola speciale Via d’Assalto.”
di Corsa! sommano +1 al totale ottenuto per determinare la
distanza di fuga.” Pagina 43 – Suonare la Campana
Cambia la seconda frase del secondo paragrafo in “Se un
Pagina 33 – La Forza nel Numero attacco da tiro con Forza 5 o più infligge una o più ferite alla
Cambia la seconda frase del primo paragrafo in “Le unità con Campana, essa suonerà una volta.” Cancella l’ultima frase del
la regola speciale La Forza nel Numero sommano il proprio secondo paragrafo.
bonus dei ranghi attuale al valore di Disciplina per ogni test
basato sulla Disciplina.”

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Pagina 43 – Suonare la Campana Pagina 57 – Tabella della Rabbia dell’Abominio, Fluido
Cambia l’inizio del risultato 5-8 in “Tutte le unità di Skaven iniettato!
amiche entro 24" dalla Campana […]” (Questa correzione è già presente nell’edizione italiana)
Cambia l’ultima frase in “Ulteriori risultati pari a 6 sulla tabella
Pagina 43 – Suonare la Campana della Rabbia non aumenteranno il profilo della creatura, ma le
Cambia l’inizio del risultato 14-16 e 17 in “Tutti i modelli in infliggeranno immediatamente D6 Ferite.”
ogni unità amica entro […]”
Pagina 60 – Tabella delle Avarie del Gettafiamme Warp,
Pagina 46 – Incensiere della Peste Whompfff!
Cambia la prima frase del terzo paragrafo in “All’inizio di ogni Cambia la prima frase in “Colloca il centro della sagoma
turno di combattimento nel quale un’unità dotata di incensieri rotonda grande sul centro della Squadra Arma e risolvi i colpi
della peste si trova in corpo a corpo, tutti i modelli (amici o come al solito.”
nemici) a contatto di basetta con uno o più Incensiferi della
Peste, Cantori della Peste o Preti della Peste dotati di incensieri Pagina 60 – Gettafiamme Warp, profilo
della peste devono effettuare un test di Resistenza o subire una Cambia “T. Salvezza” in “T. Armatura”
singola ferita senza poter effettuare tiri armatura.”
Pagina 64 – Schieramento Tramite Tunnel
Pagine 48, 101 – Fornace della Peste, Regole Speciali Aggiungi questo nuovo paragrafo dopo quello finale: “Se per
Aggiungi “Irriducibile” qualsiasi motivo non fosse possibile schierare l’unità, allora gli
Skaven rimangono sotto terra e devono ripetere la procedura
Pagina 49 – Spinta in Battaglia per vedere se arrivano nel proprio turno successivo. Nota che
Cambia la prima frase in “Una singola Fornace della Peste può devi tirare per stabilire se il segnalino devia ogni volta che gli
essere schierata in ogni unità di Monaci della Peste.” Skaven cercano di emergere, dunque potrebbero verificarsi
diverse deviazioni.”
Pagina 49 – Avvolta dai Vapori
(Questa correzione è già presente nell’edizione italiana) Pagine 65, 105 – Jezzail ad otturatore warp, Regole Speciali
Cambia l’inizio della seconda frase in “All’inizio di ogni turno Aggiungi “La Forza nel Numero”.
di combattimento, ogni unità […]”
Pagina 67 – Ruota del Fato, Zzzzap!
Pagina 49 – Attacco Demolitore Cambia la prima frase in “In ogni fase di Tiro amica, perfino se
Cambia l’inizio della seconda frase in “Questo attacco ha la ingaggiata in combattimento o in fuga, la Ruota del Fato
regola speciale Attacca Sempre per Ultimo.” scatena tre dardi di fulmini warp.”

Pagina 49 – Fornace della Peste. Pagina 67 – Tabella del Malfunzionamento della Ruota del
Aggiungi la seguente regola speciale: Fato
Cambia la prima frase del risultato Fuori controllo in “Se la
Distruggere la Fornace della Peste
‘D Ruota del Fato non è ingaggiata effettua immediatamente un
Se la Fornace della Peste viene distrutta, rimuovi il modello e Movimento Casuale in una Direzione Casuale.”
colloca un Prete della Peste dove essa si trovava. Egli si
aggrega all'unità. Si tratta dell'unico modo in cui il Prete della Pagina 68 – Tabella del Malfunzionamento del Fulmine
Peste può abbandonare la Fornace della Peste.’ Warp, Sovraccarico energetico
Cambia la seconda frase in “Risolvi un colpo a Forza
Pagina 54 – Regole Speciali massima (10). Esso rimbalza di 4D6" in linea retta dalla canna
Ignora “La Forza nel Numero” dell’arma; colloca la sagoma rotonda grande all’estremità della
gittata. Tutti i modelli sotto la sagoma o nel percorso del
Pagina 54 – Regole Speciali, Muta di Ratti Fulmine Warp sono colpiti.”
Cambia la prima frase in “finché almeno un Capomuta o un
Mastro Modellatore è in vita, un’unità di Ratti Giganti può Pagina 70 – Frusta del dominio
usare la sua D e la regola La Forza nel Numero.” Cambia “[…] ma qualsiasi nemico che subisce una ferita non
salvata da tale arma […]” in “[…] ma qualsiasi unità nemica
Pagina 55 – Regole Speciali che subisce una ferita non salvata da tale arma […]”
Ignora “La Forza nel Numero”

2 GLI ESERCITI DI WARHAMMER: SKAVEN


Pagina 71– Guardia del Corpo Infestata Pagina 107 – Lama Dannata
Cambia l’inizio della seconda frase in “Qualsiasi unità nemica a Cambia la prima frase in “Questa empia spada conferisce al
contatto di basetta con Skueel all’inizio di qualsiasi turno di possessore Forza 10; inoltre, i tiri salvezza riusciti contro le ferite
combattimento deve subire immediatamente […]” inflitte in corpo a corpo dal possessore devono essere ripetuti.”

Pagina 75 – Il Mantello delle Ombre Pagina 107 – Arma Potenziata dallo Stregone
Cambia la fine della quarta frase in “[…] per trovarsi al di Aggiungi “Un numero qualsiasi di Stregoni Ingegneri in un
fuori di un movimento nemico.” esercito può prendere questo oggetto, ma nessuno di essi può
averne più di uno.”
Pagina 77 – Guardia del corpo di Thanquol, quarta frase
Cambia la quarta frase in “Finché è spento, Strappaossa non Pagina 107 – Lama Stillante
può fare assolutamente nulla, in combattimento viene colpito Aggiungi “Un numero qualsiasi di Ratti della Morte in un
automaticamente e non effettua attacchi di risposta.” esercito può prendere questo oggetto, ma nessuno di essi può
averne più di uno.”
Pagina 78 – Furia Letale
Cambia l’inizio della seconda frase in “Se lanciato con successo, Pagina 108 – Frammenti di Warpietra
i modelli nell’unità vanno [...]” Aggiungi “Un Solo Uso.”

Pagina 78 – Evoca Spaccature Pagina 109 – Bombe Fumogene


Cambia il secondo paragrafo in “Un edificio (o una singola Aggiungi “Un numero qualsiasi di Ratti della Morte in un
sezione di un edificio composto da più parti) soggetto esercito può prendere questo oggetto, ma nessuno di essi può
all’incantesimo crolla con un risultato di 5+. Se l’edificio crolla, averne più di uno.”
tutti i modelli al suo interno devono superare un test di
Iniziativa o verranno rimossi come perdite senza poter Pagina 109 – Distillato Skaven
effettuare tiri armatura. I sopravvissuti vengono posizionati Cambia l’inizio della seconda frase in “All’inizio della partita,
all’esterno della struttura, come indicato per un’unità che un personaggio con il Distillato Skaven può obbligare una
abbandona un edificio. Poi sostituisci l’edificio con un’area di singola unità di Ratti del Clan o Ratti d’Assalto a contatto di
terreno pericoloso di pari dimensioni.” basetta a ingurgitare il liquido […]”

Pagina 78 – Bufera Warp Urlante Pagina 110 – Sfera d’Ottone


Cambia l’inizio dell’ultima frase in “Non ha effetto sulle armi Cambia la terza frase in “Colloca il centro della sagoma tonda
da tiro della tua fazione, [...]” piccola ovunque entro 8" dal personaggio e nella sua linea di
vista.”
Pagina 79 – Maledizione del Ratto Cornuto
Cambia l’inizio della terza frase in “Se il numero ottenuto è Pagina 110 – Razzo Fatale
uguale o superiore a quello dei modelli dell’unità bersaglio, Aggiungi la seguente frase dopo la prima: “Il Razzo Fatale può
[...]” essere usato nella fase di Tiro o come reazione alla carica
Resistere e Tirare.”
Pagina 79 – Pestilenza
Cambia la fine del secondo paragrafo in “[...] fino al termine Pagina 110 – Tabella del Malfunzionamento del Razzo
dell’incantesimo o finché non ci sono più bersagli entro la Fatale, Booooom!
gittata.” Cambia in “Colloca il centro della sagoma sul centro del
modello che ha lanciato il razzo e risolvi normalmente
Pagina 103 – Ratti Notturni, Opzioni l’esplosione.”
(Questa correzione è già presente nell’edizione italiana)
Cambia la seconda opzione in “Promuovere uno dei Ratti Pagina 110 – Pungolo Elettrico
Notturni a Caponotte... 8 p.ti” Aggiungi “Un numero qualsiasi di Mastri Modellatori in un
esercito può prendere questo oggetto, ma nessuno di essi può
Pagina 103 – Ratti Giganti, Regole Speciali averne più di uno.”
Ignora “La Forza nel Numero”
Pagina 110 – Elettrofrusta
Pagina 104 – Rattogri, Regole Speciali Cambia l’ultima frase in “Tira ad ogni turno di combattimento
Ignora “La Forza nel Numero” per determinare il numero di attacchi.”

GLI ESERCITI DI WARHAMMER: SKAVEN 3


Pagina 110 – Elettrofrusta Pagina 39 – Cavalleria Murina
Aggiungi “Un numero qualsiasi di Mastri Modellatori in un Cambia in “il Grande Ratto Appestato è una Bestia da Guerra
esercito può prendere questo oggetto, ma nessuno di essi può come descritto nel Regolamento di Warhammer.”
averne più di uno.”
Pagina 43 – Terreni accidentati e ostacoli
Pagina 111 – Stendardo della Tempesta Cambia il titolo in “Terreni”. Cambia la regola in
Cambia l’inizio della quarta frase in “Tutti gli attacchi da tiro “La Campana Stridente tratta i terreni allo stesso modo di un
che non fanno uso di AB [...]”. Carro.”

Pagina 111 – Grande Stendardo della Superiorità del Clan Pagina 43 – Suonare la Campana
Cambia l’inizio della prima frase in “In qualsiasi Cambia il risultato 9-10 in “La Campana (non il Veggente
combattimento in cui un’unità con il Grande Stendardo della Grigio) lancia immediatamente l’incantesimo Bruciatura con
Superiorità del Clan ha più ranghi di cinque o più modelli un Valore di Lancio di 5 (ciò non richiede dadi potere e non
rispetto all’avversario, [...]”. può essere potenziato in nessun modo), vedi pagina 78.”

Pagina 111 – Sudario della Morte Sgocciolante Pagina 43 – Suonare la Campana, risultato 11-12
Cambia la fine della prima frase in “[…] subiscono un singolo Cambia la seconda frase in “Tutti i modelli con Resistenza 7 o
colpo a Forza 3 senza tiro armatura all’inizio di ogni turno di più sul campo di battaglia subiscono immediatamente una
combattimento.” Ferita con la regola speciale Ferite Multiple (D3).”
Pagina 111 – Stendardo dell’Impero Sotterraneo Pagina 43 – Suonare la Campana, risultato 13
Cambia la fine della prima frase in “[…] subiscono 2D6 colpi Cambia le ultime due frasi in “Inoltre, se l’unità che spinge la
automatici a Forza 2 all’inizio di ogni turno di combattimento.” Campana Stridente è in combattimento, può effettuare attacchi
di supporto con tutti i ranghi di modelli.”
Pagina 111 – Stendardo della Rapidità Murina
Aggiungi “Un Solo Uso.” Pagina 47 – Catapulta Artiglio della Peste, profilo
Cambia i valori Ferite e Attacchi del servente in “1”. Cambia
il paragrafo dopo il profilo in “La Catapulta Artiglio della
Peste è una Macchina da Guerra con tre serventi.”
CORREZIONI
Tipi di Truppa Pagina 47 – Catapulta Artiglio della Peste, Serventi Confusi
Nota che le versioni più vecchie dei nostri libri degli eserciti dai Fumi
non indicano il tipo di truppa di ciascun modello. In tal caso Cambia in “i serventi della Catapulta Artiglio della Peste
puoi trovarlo nella sezione Riferimenti alla fine del godono della regola speciale Furia. Somma +1 al numero
Regolamento di Warhammer. di attacchi ricevuti per ogni servente fintanto che sono
Furiosi.”
Pagina 97 – Lista dell’esercito degli Skaven
Ignora questa pagina ed utilizza le regole illustrate in ‘Scegli la Pagine 47, 106 – Catapulta Artiglio della Peste,
tua armata’ del regolamento di Warhammer. Macchina da Guerra Pesante
Ignora questa regola speciale.
Pagina 33 – La Forza nel Numero
Cambia la seconda frase del quarto paragrafo in “Il bonus dei Pagina 49 – Muovere la Fornace della Peste
ranghi dell’unità del Generale non viene assegnato alle unità Cambia in “La Fornace della Peste si muove e considera i
che si trovano entro la gittata della sua Presenza Ispiratrice.” terreni allo stesso modo della Campana Stridente (vedi pagina
43).”
Pagina 33 – Attacchi Venefici
Cambia in “Il modello ha la regola speciale Attacchi Venefici.” Pagina 54 – Ondata di Ratti
Cambia la seconda e terza frase in “I Ratti Giganti hanno la
Pagina 36 – Sacrificabili regola speciale Combattere su Ranghi Extra, ma combattono su
Cancella le ultime due frasi. un rango extra persino nel turno in cui caricano.”

Pagina 39 – Cavalcatura Addestrata Pagina 57 – Orrore Strisciante


Cambia in “un Rattogre Spaccaossa è una Bestia Mostruosa Cambia il primo paragrafo in “L’Abominio di Pozzo Infernale
come descritto nel Regolamento di Warhammer, con la seguente ha la regola speciale Movimento Casuale, con le seguenti
eccezione: il Rattogre Spaccaossa può unirsi solamente ai eccezioni.
reggimenti di Ratti del Clan, Ratti d’Assalto o Rattogri.”

4 GLI ESERCITI DI WARHAMMER: SKAVEN


• Se ottieni tre numeri uguali quando tiri per muovere Pagine 68, 106, 112 – Cannone a Fulmine Warp, profilo
l’Abominio di Pozzo Infernale (tranne quando insegue o Cambia i valori Ferite e Attacchi di Ingegnere e serventi in “1”.
fugge), non spostarlo, invece tira subito sulla tabella della
Rabbia dell’Abominio. Pagine 68, 106 – Cannone a Fulmine Warp, Regole Speciali
• Se il movimento lo porta contro un’unità amica, la creatura Ignora il paragrafo Macchina da Guerra Pesante. Cambia il
infligge D6 colpi a Forza 6, distribuiti come per gli attacchi secondo paragrafo in “Il Cannone a Fulmine Warp è una
da tiro, e poi si ferma ad 1" dall’unità (o fugge attraverso di Macchina da Guerra con tre serventi.”
essa, se è in fuga).”
Pagina 70 – Ammazzacose
Ignora il paragrafo dopo la tabella della Rabbia dell’Abominio. Cambia l’ultima frase in “In più, contro Fanteria Mostruosa/
Cavalleria Mostruosa/Bestie Mostruose e Mostri ha la regola
Pagina 57 – Tabella della Rabbia dell’Abominio, Furia cieca speciale Ferite Multiple (D3).”
Ignora la seconda frase.
Pagina 78 – Magia degli Skaven, paragrafo introduttivo
Pagina 59 – La vita Vale Poco Ignora la seconda frase.
Cambia in “I Globadieri e i Bombardieri del Vento Venefico
possono tirare in combattimento. A patto che non si trovino a
contatto di basetta con un nemico, possono mirare a una Pagina 106 – Abominio di Pozzo Infernale
qualunque unità avversaria entro la gittata e la linea di vista, Cambia “Tipo di Unità” in “Tipo di Truppa”
anche se essa è ingaggiata in corpo a corpo. Tutti i colpi dei
globi del vento venefico andati a segno devono essere distribuiti Pagina 107 – Oggetti Magici Comuni
a caso tra le unità coinvolte (1-3 amiche, 4-6 nemiche). Se ci Nota che se un oggetto magico è riportato sia in un libro degli
sono molteplici unità amiche o nemiche, tira ancora a caso per eserciti che nel regolamento di Warhammer, dovrai usare il valore
stabilire con esattezza quale venga colpita. Quando lanci un in punti indicato nel primo e le regole illustrate nel secondo.
globo della morte non distribuire a caso i colpi: vengono colpiti
tutti i modelli sotto la sagoma.” Pagina 107 – Lama della Corruzione
Cambia le prime due frasi in “Il possessore ottiene un bonus di
Pagina 64 – Tabella degli Incidenti del Polverizzatore Warp, +1 alla Forza per tutti gli attacchi portati in corpo a corpo e la
Crollo parziale regola speciale Ferite Multiple (2).”
Cambia la fine dell’ultima frase in “[…], indipendentemente
dall’Iniziativa.” Pagina 107 – Lama Stillante
Cambia in “Una Lama Stillante ha le regole speciali
Pagina 65 – Il Jezzail a otturatore Warp, profilo Penetrazione dell’Armatura e Ferite Multiple (D3).”
Cambia in “
Gittata Forza Regole Speciali Pagina 108 – Frammenti di Warpietra, terzo paragrafo
36" 6 Penetrazione dell’Armatura, Ignora “sebbene ciò consenta di tirare più dadi di quelli concessi
Munizioni Instabili, Pavese” normalmente dal livello del mago.”

Pagina 67 – Rovina rotolante Pagina 109 – Distillato Skaven, Rabbiosa


Sostituisci questa regola speciale con la seguente: Cambia l’ultima frase in “In ognuna delle sottofasi Movimenti
“La Ruota del Fato ha la regola speciale Movimento Casuale, Obbligatori amiche, l’unità subirà D6 ferite automatiche senza
con le seguenti eccezioni: poter effettuare tiri armatura.”

• Se il movimento la porta contro un’unità amica, la Ruota Pagina 109 – Flauti di Pezzato
infligge D6+1 colpi a Forza 6, distribuiti come per gli Cambia l’ultima frase in “Se lo fallisce, tira un D6 e muovi
attacchi da tiro, e poi si ferma ad 1" dall’unità (o fugge l’unità di un numero di pollici pari al risultato del tiro, come se
attraverso di essa, se è in fuga).” avesse fallito una carica.”
• La Ruota del Fato tratta i terreni allo stesso modo di un Carro.”
Nota che la regola ‘Perdita di Controllo’ resta invariata. Pagina 109 – Stelle di Warpietra
Cambia la prima frase in “Le Stelle di Warpietra sono armi da
Pagina 67 – Ruota del Fato, Rovina Rotolante, Perdita di lancio con la regola speciale Tiro Multiplo (3).”
Controllo
Ignora il secondo paragrafo.

GLI ESERCITI DI WARHAMMER: SKAVEN 5


DeR D. Gli edifici che crollano a causa di “Scampanio Assordante” vengono
D. Un’unità scompaginata con la regola speciale La Forza del rimossi allo stesso modo di quelli colpiti da Evoca Spaccature? (p.43)
Numero aggiunge il proprio bonus ai ranghi alla Disciplina? (p.33) R. Sì.
R. No.
D. I dadi usati per suonare la Campana Stridente sono dadi potere? (p.43)
D. Il bonus alla Disciplina concesso da La Forza del Numero è R. No.
limitato a un massimo di 3? (p.33)
R. Sì. D. Accade qualcosa di particolare ad una Campana Stridente o a
una Fornace della Peste se il Veggente Grigio o il Prete della Peste
D. Tutti gli attacchi in corpo a corpo di un modello che usa una pistola vengono uccisi? (pp43 e 48)
warp sono attacchi magici? (p.33) R. No.
R. Sì.
D. La Campana Stridente/Fornace della Peste deve unirsi ad
D. Se un personaggio si aggrega a un’unità di Skaven Schiavi, puoi un’unità all’inizio della partita. Cosa accade se il mio esercito non
comunque sparare alle unità nemiche in combattimento con tale unità? (p.36) include un’unità adatta allo scopo? (pp.43 e 48)
R. No. R. Non può essere schierata.

D. Puoi avere più di un Grande Infesto in un’armata? Se sì, hanno D. Posso aggregare personaggi alle unità con la Campana
entrambi l’arma magica Falcione del Fato? (p.40) Stridente/Fornace della Peste? (pp. 43 e 48)
R. Sì a entrambe le domande. Anche se non puoi avere più copie R. Durante lo schieramento i personaggi possono essere
di un oggetto magico, quando si tratta di un equipaggiamento collocati nell’unità che spinge la Campana/Fornace, diventando
standard esso può essere duplicato. a loro volta Irriducibili, ma non possono abbandonare l’unità
fintanto che la Campana/Fornace è ancora presente. Una volta
D. Un Veggente Grigio può sostituire due incantesimi, uno per che la partita è iniziata, nessun personaggio può aggregarsi
Agilebalzo e l’altro per Il Terribile Tredicesimo Incantesimo? all’unità. Inoltre, gli unici personaggi che si possono schierare
(p.41) nell’unità della Fornace della Peste sono quelli appartenenti al
R. No. Clan Pestilens.

D. Se una Campana Stridente o una Fornace della Peste D. Se l’unità che spinge la Campana/Fornace viene totalmente
cavalcata da un personaggio viene colpita da una sagoma, come si distrutta, la Campana/Fornace può aggregarsi ad un’altra unità?
risolve l’attacco? (pp.42 e48) (pp.43 e 48)
R. Si risolve seguendo le regole per le sagome nella sezione R. No.
Tirare ai Mostri Cavalcati a pagina 105 del regolamento di
Warhammer. D. Se chi la ‘cavalca’ viene ucciso, cosa succede alla
Per esempio: un Gettapietre colpisce una Campana Stridente Campana/Fornace? (pp.43 e 48)
cavalcata da un Veggente Grigio e il foro centrale è sulla basetta, R. Continua a funzionare normalmente all’interno della sua
quindi si tira un D6 per determinare chi subisca il colpo a Forza unità. L’unica differenza è che tutti gli attacchi da tiro contro di
9. Il risultato è un 4, dunque la Campana Stridente subisce il essa colpiranno la Campana/Fornace; non ci sarà più bisogno di
colpo a Forza 9, mentre il Veggente Grigio quello a Forza 3. distribuirli a caso.

D. Se la Resistenza di un’unità viene aumentata a 7 o più, lo D. La Campana Stridente/Fornace della Peste è considerata
Scampanio Assordante colpisce tutti i modelli dell’unità? Sono un’unità separata dall’unità che la spinge per ciò che ha effetto sul
concessi tiri protezione contro le Ferite causate da questi colpi? (p.43) bersaglio più vicino o che influenza tutte le unità entro una certa
R. Sì a entrambe le domande. gittata? (pp.43 e 48)
R. Sì.
D. Se un’unità che sta spingendo la Campana Stridente attacca un
edificio o una macchina da guerra e, quando suona la campana, D. Durante la partita, che tipi di movimento può effettuare la
ottiene il risultato Un movimento dietro il velo, ciò influenza il Campana Stridente/Fornace della Peste all’interno della
numero di modelli che possono combattere in quel turno? (p.43) propria unità? Ad esempio, può muoversi tra i ranghi per raggiungere
R. No. una posizione di combattimento? (pp.43 e 48)
R. Quando l’unità si riorganizza, la Campana/Fornace viene
D. Posso usare i D6" di movimento conferiti dai risultati “Empio immediatamente mossa al centro del suo rango frontale. Se ciò
rumore” e “Valanga di energia” sulla tabella della Campana per non fosse possibile (è ingaggiata in combattimento e a contatto
riorganizzarmi? (p.43) di basetta con un modello nemico, ad esempio), l’unità non può
R. No. riorganizzarsi.

6 GLI ESERCITI DI WARHAMMER: SKAVEN


D. Qual è il valore di Disciplina di una Campana D. Gli Assassini possono essere rivelati solo quando l’unità che li
Stridente/Fornace della Peste? (pp.43 e 48) nasconde è in combattimento? Le regole del loro schieramento
R. D 0. consentono agli Assassini di essere collocati solo dove possono
combattere. (p.52)
D. Se la Campana Stridente/Fornace della Peste viene colpita R. No, possono essere rivelati anche se l’unità non è impegnata
da un incantesimo come Pozzo delle Ombre o Gli Abitanti del Profondo, in combattimento, nel qual caso devono essere collocati nel
il modello che la cavalca e la Campana Stridente/Fornace della Peste rango frontale dell’unità proprio come gli altri personaggi.
effettuano test distinti per determinare se sono distrutti? (pp.43/48)
R. Sì. D. La regola speciale dei Capimuta Correre con la Muta e la regola
Muta di Bestie sembrano contraddirsi. Come funzionano? (p.53)
D. Quando un modello con Incensiere della Peste infligge una R. I modelli di Capomuta e Mastro Modellatore vengono
ferita ad un mostro cavalcato o ad un modello con diversi componenti, ignorati quando si elaborano i bonus dei ranghi dell’unità,
come viene distribuito il danno? (p.46) dunque contano solo i ranghi di Rattogri. Usa il valore di
R. Esegui un test di Resistenza con il miglior valore di Disciplina del Capomuta o del Mastro Modellatore (o quello
Resistenza disponibile al mostro cavalcato/carro/ modello con del Generale) come valore di Disciplina base dell’unità, al quale
profilo multiplo e se lo fallisci distribuisci casualmente la ferita poi aggiungi il bonus dei ranghi dei Rattogri.
come faresti per un colpo inferto dal tiro.
D. I Mastri Modellatori devono essere posizionati nel rango
D. “Morte Fluttuante” può essere usata quando l’unità marcia? (p.49) frontale, visto che sono Campioni? (p.53)
R. Sì. R. Sì.

D. Quanti attacchi guadagna da Furia la Fornace della Peste? (p.48) D. Le mute di Ratti Giganti sono composte da Ratti Giganti (che
R. Uno, per un totale di 7 attacchi. in quanto bestie da guerra hanno Passo Rapido) e Capimuta (che in
quanto fanteria non hanno Passo Rapido). Ai fini di caricare, fuggire
D. I modelli che vengono uccisi da ‘Fumi Esasperanti’, ‘Avvolta ed inseguire l’unità tira 2D6 o 3D6? (p.54)
dai Vapori’ dal fumo degli incensieri della peste, da stendardi R: 2D6, dato che per ottenere il dado aggiuntivo ogni modello
magici e da ogni altra regola che è in grado di infliggere danni alle dell’unità deve avere Passo Rapido.
tue unità contano ai fini del totale della risoluzione del
combattimento? (p.48) D. Gli Sciami di Ratti generati dal risultato “I ratti emergono” di
R. Sì. un Abominio valgono punti vittoria? (p.57)
R. No.
D. Se un modello viene colpito più di una volta da un attacco
‘Avvolto dai Vapori’, subisce 1 ferita per ogni test di Resistenza D. Si tira sulla tabella della Rabbia dell’Abominio quando si
fallito? (p.49) ottiene un numero triplo per fuggire/inseguire con l’Abominio di Pozzo
R. Sì. Infernale? (p.57)
R. No.
D. Posso scegliere di non effettuare un attacco Demolitore con la
Fornace della Peste? (p.49) D. Il giocatore degli Skaven sceglie l’unità che subisce i 2D6 colpi
R. No. inflitti dalla regola speciale Valanga di Carne? (p.57)
R. Sì.
D. Un’unità di Ratti Notturni accompagnata da un personaggio può
effettuare un movimento “Avanzata Furtiva”? (p.50) D. Se un Abominio subisce un risultato “Fluido iniettato!”, ogni
R. Solo se il personaggio appartiene al Clan Eshin. successivo colpo in corpo a corpo viene risolto a Forza 7? (p.57)
R. Sì.
D. In quale momento un’unità di Ratti Notturni può effettuare il
movimento concesso dalla regola speciale Avanzata Furtiva? (p.50) D. Cosa succede se un Abominio ottiene un risultato “I ratti
R. Nello stesso momento in cui vengono effettuati i movimenti emergono” o “È vivo!”, ma non c’è spazio sufficiente per collocare il
di Avanguardia. Se anche l’avversario ha dei Ratti Notturni o modello entro 3" dal segnalino e ad 1" dal nemico? (p.57)
dei modelli con Avanguardia, dovrete spareggiare e fare a turno R. Vengono distrutti.
nel muovere queste unità.
D. Un Abominio di Pozzo Infernale conta come distrutto se si
D. Un’unità di Ratti Notturni che effettua un’Avanzata Furtiva ottiene un risultato “I ratti emergono”? (p.57)
può dichiarare una carica nel primo turno di gioco? (p.50) R. Sì.
R. Sì.

GLI ESERCITI DI WARHAMMER: SKAVEN 7


D. Gli attacchi effettuati dai Globadieri del Vento Venefico D. Un dardo Zzzzzap! della Ruota del Fato può colpire le unità in
hanno la regola speciale Attacchi Venefici? (p.59) corpo a corpo? (p.66)
R. No. R. Sì.

D. Quando fai fuoco con un Gettafiamme Warp, puoi collocare la D. Qual è la gittata del Cannone a Fulmine Warp? 48" o 60"? (p.68)
sagoma in modo che, dopo essere stata mossa della distanza ottenuta sul R. 48".
dado artiglieria, potrebbe colpire modelli amici? (p.60)
R. Sì, anche se non puoi collocarla su dei modelli amici prima di D. Se un colpo di un Cannone a Fulmine Warp non uccide un modello
muoverla. di Fanteria/Bestia/Cavalleria Mostruosa o Mostro, si ferma? (p.68)
R. No. Tutti i modelli sono comunque colpiti.
D. Il risultato “Bbbbrrrrrttt!” della rattagliatrice include i colpi del
dado che ha causato l’Avaria? (p.61) D. L’attacco da fulmine di Demone della Tempesta ignora i tiri
R. Sì. armatura? (p.69)
R. Sì.
D. I colpi del risultato “Gli sfugge di zampa” sono limitati dalla gittata
della rattagliatrice? (p.61) D. La regola speciale di Queek “Teste Trofeo” implica che può ferire
R. Sì. automaticamente un nemico (visto che ha bisogno di un 2+ e riceve
un modificatore di +1 al tiro di dado)? (p.72)
D. Con quale Forza vengono risolti i colpi d’impatto dello Scorticatore? R. Sì.
Con quella della macchina o della squadra arma? (p.62)
R. Con quella della macchina. D. La regola “Rimanete Qui, Cerco Aiuto!” di Tretch
Codapavida può essere utilizzata per lasciare o aggregarsi ad
D. I tiri armatura forniti dalla regola speciale La Miglior Difesa degli un’unità che è ingaggiata in combattimento? (p.73)
Scorticatori si combinano con la corazza dei serventi? (p.62) R. Sì. Se lo desideri, Tretch può anche lasciare un’unità
R. No. ingaggiata in combattimento ed unirsi ad un’altra unità
ingaggiata in combattimento, ovviamente se quest’ultima è entro
D. A proposito del tiro armatura dello Scorticatore, esso vale solo la portata.
contro attacchi da corpo a corpo, o anche contro quelli a distanza?
E contro il risultato 3-5 della propria tabella delle Avarie? (p.62) D. Strappaossa può unirsi alle unità? (p.77)
R. Riceve i tiri armatura per gli attacchi a distanza e in corpo a R. No.
corpo, ma non per le Avarie.
D. Quali sono i punti vittoria per Strappaossa? (p.77)
D. Negli scenari nei quali i giocatori si alternano per schierare le unità, R. Da solo Strappaossa non vale niente. Il suo costo in punti è
posizionare il segnalino per un Polverizzatore Warp conta come incluso in quello di Thanquol, in modo simile al costo degli
schierare un’unità? (p.64) oggetti magici.
R. Sì.
D. Un Signore della Guerra su lettiga da guerra può essere mosso
D. Se una Ruota del Fato perde un dado di movimento a causa del dall’incantesimo Agilebalzo? (p.78)
risultato Disastro sulla sua tabella del Malfunzionamento, perde tale R. Sì.
dado anche per quanto riguarda i movimenti di fuga/inseguimento?
(p.66) D. I modelli in un edificio colpito da Evoca Spaccature devono
R. Sì. effettuare un test di Iniziativa a prescindere dal fatto che l’edificio
crolli? (p.78)
D. Se durante una fase una Ruota del Fato subisce più di una R. No.
ferita e ottiene più risultati pari a 1 in seguito al test “Perdita di
Controllo”, deve effettuare un movimento “Fuori Controllo” per ogni D. La linea lunga 4D6" di Evoca Spaccature è una sagoma? (p.78)
1 ottenuto, o ne deve fare uno solo a prescindere dal numero di 1 R. Sì.
ottenuti? (p.66)
R. Uno solo. D. La Maledizione del Ratto Cornuto può avere effetto su
un’unità di Fanteria Mostruosa? (p.79)
D. Una Ruota del Fato deve tirare per colpire con ogni dardo R. No.
“Zzzzap!”? Può Resistere e Tirare? (p.66)
R. No ad entrambe le domande. D. Se un’unità è affetta dalla Maledizione del Ratto Cornuto e
non viene distrutta interamente, come vengono rimosse le perdite? (p.79)
R. Alla stessa maniera degli attacchi da tiro.

8 GLI ESERCITI DI WARHAMMER: SKAVEN


D. La Maledizione del Ratto Cornuto afferma che la nuova D. Un Mastro Modellatore conta come campione sotto tutti gli
unità può avere “equipaggiamenti e gruppo comando normali”: puoi aspetti, quindi deve essere collocato nel rango frontale dell’unità,
sostituire due dei modelli con una Squadra Arma? (p.79) giusto? (p.104)
R. No. R. Sì.

D. Come vengono distribuite le perdite inflitte da Maledizione del D. Il Rattogre Superiore è un campione dell’unità? (p.104)
Ratto Cornuto? E se nell’unità ci sono personaggi, siano essi di R. Sì.
fanteria od altri tipi di truppa? (p.79)
R: Confronta il risultato del tiro di 4D6 con il numero di modelli D. Quando creo un esercito posso prendere un’unità composta da 2
di fanteria dell’unità. Se il risultato è uguale o maggiore del numero Rattogri e 2 Capimuta? (p.104)
dei modelli di fanteria (inclusi personaggi che sono fanteria) R. Sì
rimuovi tutti i modelli di fanteria e sostituiscili con un numero
equivalente di Ratti del Clan. Qualsiasi modello non di fanteria D. Se colui che impugna la Lama Dannata infligge una ferita a se
rimasto deve essere collocato dal giocatore che lo controlla ad 1” di stesso, deve ripetere i tiri salvezza riusciti? (p.107)
distanza dalla nuova unità, rivolto in una direzione qualsiasi. Se il R. Sì.
risultato è minore del numero di modelli di fanteria, le perdite
saranno distribuite come per il tiro. D. Il bonus alla Forza donato dalla Lama della Corruzione e
dalla Rovina dei Nani si applica agli attacchi effettuati da un’arma
D. Quando si crea una nuova unità tramite Maledizione del caudale, dai Ratti Mastini o da altri attacchi bonus? (p.107)
Ratto Cornuto, dove viene collocata? In quale formazione? In quale R. No.
direzione sarà orientata? Ecc. (p.79)
R. Il centro dell’unità deve trovarsi nello stesso punto del tavolo D. Se un modello equipaggiato con la Lama della Corruzione può, per
dove si trovava il centro dell’unità sostituita e deve essere orientata qualsiasi ragione, ripetere i tiri per Colpire, ai fini di determinare se
nella stessa direzione. Deve includere lo stesso numero di modelli subisce o meno il contraccolpo dell'arma contano gli 1 ottenuti prima o
nel rango frontale e avere una formazione valida. Tutti i modelli dopo la ripetizione? (p.107)
che non possono essere posizionati vengono persi. R. Dopo la ripetizione. Quando un dado viene ritirato conta
solo il secondo risultato.
D. Posso scegliere come bersaglio di Maledizione del Ratto Cornuto
un’unità composta da modelli di fanteria e non di fanteria? (p.79) D. Quando affronta i Nani, chi brandisce Rovina dei Nani può
R. No, a meno che tutti i modelli non di fanteria siano ripetere i tiri per Ferire delle armi da tiro e della magia? Inoltre i
personaggi. Tali unità sono unità uniche e, come tali, non suoi attacchi da tiro hanno penetrazione dell’armatura? (p.107)
possono essere bersaglio della Maledizione del Ratto Cornuto. R. No.
Nota che aggiungere un personaggio ad una unità di un tipo di D. Se un modello con armatura di warpietra infligge una ferita a
truppa differente non rende unica quell’unità: il suo tipo di se stesso in corpo a corpo ed effettua il proprio tiro armatura, subisce il
truppa rimane invariato. colpo a Fo4 inflitto dall’armatura? (p.108)
R. Sì.
D. Posso lanciare Avvizzire sulle unità amiche? (p.79)
R. Sì. D. L’Armatura dei Confini del Mondo funziona contro gli
attacchi che uccidono sul colpo senza infliggere, dunque, vere e proprie
D. Cosa succede ad un personaggio che si è aggregato o ha lasciato ferite? (pag.108)
un’unità colpita da Avvizzire? I nuovi modelli aggiunti all’unità R. Sì.
grazie ad incantesimi o regole speciali ne subiscono gli effetti? (p.79)
R. Tutti i modelli che si aggregano o lasciano l’unità sono D. Quanto dura l’effetto del Talismano di Pelle del Rivale? (p.108)
colpiti dall’incantesimo. Se un personaggio se ne va e si unisce R. Solo un turno di combattimento.
ad un’altra unità egli resta sotto l’effetto di Avvizzire, ma l’unità
alla quale si unisce no. D. Il Talismano di Pelle del Rivale può essere usato su un
modello che sta combattendo una sfida con un modello diverso da colui
D. Uno Stregone Ingegnere può acquistare due Pistole Warp? (p.100) che lo possiede? (p.108)
R. No. R. No.

D. Un Alfiere dello Stendardo da Battaglia può prendere D. Un modello che lancia un incantesimo può usare Frammenti di
oggetti magici dal Cumulo di Scarti? (p.101) Warpietra per superare il limite di sei dadi potere per il lancio di un
R. Sì. incantesimo? (p.108)
R. No.

GLI ESERCITI DI WARHAMMER: SKAVEN 9


D. Se una Bomba Infernale viene collocata in un edificio, un’unità
al suo interno subisce D6 colpi a Forza 10 con la regola speciale
Ferite Multiple (D3) nel caso in cui la bomba esploda? (p.109)
R. Sì.

D. I Monaci della Peste serventi di una Fornace della Peste


beneficiano degli effetti dello Stendardo della Peste? (p.110)
R. Sì.

D. Il Razzo Fatale necessita di linea di vista verso il bersaglio? (p.110)


R. No.

D. Fino a che distanza può marciare un’unità con Distanza di


Movimento 5" nel turno in cui attiva lo Stendardo della Rapidità
Murina? (p.111)
R. 15".

Ultimo aggiornamento: aprile 2013

10 GLI ESERCITI DI WARHAMMER: SKAVEN

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