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Professor Marcos José Sanvidotti
Figura 1 – Os diferentes componentes de um computador
1. Processador
O processador é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada
de decisão de um computador, por isso, é considerado o cérebro da máquina. A
unidade lógica e aritmética e a unidade de controle compõem o processador, que
também pode ser chamado de Unidade Central de Processamento (em inglês, CPU:
Central Processing Unit).
2. Memória
RAM é a sigla para Random Access Memory (memória de acesso aleatório). Este
tipo de memória permite tanto a leitura como a gravação e regravação de dados. No
entanto, assim que elas deixam de ser alimentadas eletricamente, ou seja, quando o
usuário desliga o computador, a memória RAM perde todos os seus dados.
3. HD (Hard Disk)
Disco rígido ou disco duro, no Brasil popularmente conhecido também como HD ou
HDD (do inglês, Hard Disk/Hard Disk Drive), é a parte do computador onde são
armazenadas as informações, ou seja, é a “memória permanente” propriamente dita
(não confundir com “memória RAM”). É caracterizado como memória física, não-
volátil, que é aquela na qual as informações não são perdidas quando o
computador é desligado.
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4. Placa mãe
Também conhecida como motherboard ou mainboard, a placa-mãe é, basicamente,
a responsável pela interconexão de todas as peças que formam o computador. O
HD, a memória, o teclado, o mouse, a placa de vídeo, enfim, praticamente todos os
dispositivos, precisam ser conectados à placa-mãe para formar o computador.
5. Fonte de alimentação
As fontes de alimentação são as responsáveis por distribuir energia elétrica a todos
os componentes do computador. Por isso, uma fonte de qualidade é essencial para
manter o bom funcionamento do equipamento.
6. Monitor
É o dispositivo de saída para visualização de informações, é na tela do monitor que
podemos ver os dados inseridos ou que foram processados pela CPU.
7. Driver de CD/DVD
É o dispositivo que permite a leitura (entrada) de dados gravados em um CD ou
DVD, existem drivers que permitem também a escrita (saída).
8. Teclado
É o dispositivo que permite a entrada de dados pelo usuário no computador para
serem processadas ou simplesmente visualizadas no monitor.
9. Mouse
É o dispositivo de entrada que permite ao usuário informar ao computador dados
de uma maneira visual, por exemplo, movendo a setinha do mouse para um
determinado arquivo para abri-lo.
10. Caixa de som
É o dispositivo de onde a informação de áudio é transmitida para o usuário do
computador.
11. Placa de rede
É um acessório que permite a comunicação do computador com outros
computadores, servindo tanto como dispositivo de entrada como também de saída
de dados.
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Figura 2 – Visão simplificada da arquitetura de um computador
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1. Slot 1 for Pentium® II processor
cartridge
2. ATX power connector
3. CPU fan headert
4. AGP slot Supports AGP
66MHz/133MHz (Sideband) 3.3V device
5. SB-LinkTM header
6. Super I/O chipset
7. Five PCI slots
8. System BIOS
9. Hardware monitoring
10. Two ISA slots
11. Two USB ports connectors
12. PS/2 mouse port connector
13. PS/2 keyboard port connector
14. Three 168-pin DIMM sockets
support for SDRAM module
15. Floppy port connector
16. Primary IDE connector
17. Secondary IDE connector
18. Clock generator
19. Intel 440BXchipset (82443BX and
82371EB)
20. Front chassic fan header
21. Standard/EPP/ECP parallel port
connector
22. 16550 fast UART compatible serial
ports connector(COM2)
23. 16550 fast UART comlatible serial
ports connector(COM1)
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• As unidades que estabelecem a ligação deste par de entidades com o
exterior: o dispositivo de Entrada/Saída, incluindo:
o Dispositivos que fazem interface com o utilizador: monitor, teclado,
rato, impressora, colunas de som, etc.
o Dispositivos que armazenam grandes quantidades de informação,
também designados por memória secundária: disco, banda magnética,
CD-ROM, etc.
o Dispositivos de interface para comunicação com outros equipamentos:
interfaces vídeo, placas de rede local, modems, etc.
o Dispositivos internos auxiliares, como um temporizador, um
controlador de interrupções, um controlador de acessos à memória
(DMA), etc.
Slot/Conector
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Qualquer dispositivo externo deve ser interligado com o sistema através do
barramento. Existem por norma dispositivos externos, como o teclado, as portas
série e paralela, etc. Esses dispositivos são interligados com o sistema através de
barramentos E/S internos. Ao contrário destes, há dispositivos externos que não
são comuns a todos os computadores e que se torna necessário acrescentar ao
sistema ao longo do tempo. Estes barramentos são slots que permite a conexão de
novos adaptadores. O adaptador dispõe de um conector normalizado que encaixa
no slot respectivo.
Exercícios
1) Nos microcomputadores atuais, normalmente, o microprocessador é:
a) montado num soquete da placa-mãe
b) a própria placa-mãe
c) um componente fixo na placa-mãe
d) montado numa placa de expansão
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2) O tipo de memória que perde o seu conteúdo quando o computador é desligado é:
a) BIOS;
b) BOOT;
c) EPROM;
d) RAM;
e) ROM.
4) Ao escolher uma placa de vídeo para instalar em seu computador, o item menos importante a
ser consi derado é:
a) características técnicas do monitor;
b) tipos de barramentos aceitos pela placa mãe;
c) dimensão da tela do monitor em polegadas;
d) programas gráficos que serão executados;
e) quantidade de memória RAM existente na placa de vídeo.
10) O dispositivo do computador que busca instruções na memória principal, executa tal
instrução, busca à próxima instrução e também a processa e, assim sucessivamente, milhões
de vezes por segundo e tantas vezes quanto necessário é:
a) a CPU, ou Central Processing Unit
b) o hardware
c) o software
d) os periféricos, dispositivos de entrada, saída e armazenamento
14) A linguagem que indica a codificação das operações por códigos simbólicos, e, por isso, é
chamada de linguagem simbólica ou de montador, denomina-se linguagem:
a) COBOL
b) assembler
c) pascal
d) de máquina
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15) Em um computador tipo PC, na mesma interface IDE que um HD (Hard Disk ou disco rígido),
pode estar conectado (a) também:
a) uma unidade de disco flexível (disquete);
b) uma impressora;
c) uma unidade de CD-ROM;
d) um mouse;
e) um scanner.
16) Uma impressora deve ser conectada a um computador tipo PC através de uma interface:
a) IDE;
b) PCI;
c) SCSI;
d) paralela;
e) ISA.
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