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1. Pruebas de escritorio
Primera prueba:
Distancia en x del objeto con respecto al lente de la cámara. xd = 2
Distancia en y del objeto con respecto al lente de la cámara. yd = 3
Distancia en z del objeto con respecto al lente de la cámara. zd = 2
Dimensión en x del objeto1 . X = 1
Dimensión en y del objeto. Y = 1,2
Dimensión en z del objeto. Z = 0,5
Rotación en el plano xy de la cámara. θ = π4
Rotación en el plano yz de la cámara. α = π6
Rotación en el plano zx de la cámara. β = π3
1
Segunda prueba:
Distancia en x del objeto con respecto al lente de la cámara. xd = 10
Distancia en y del objeto con respecto al lente de la cámara. yd = 5
Distancia en z del objeto con respecto al lente de la cámara2 . zd = 0
Dimensión en x del objeto. X = 20
Dimensión en y del objeto. Y = 5
Dimensión en z del objeto. Z = 10
Rotación en el plano xy de la cámara. θ = π8
Rotación en el plano yz de la cámara. α = π2
Rotación en el plano zx de la cámara. β = 0
2
Figura 3: Tercera prueba de escritorio
Supongase que se desea capturar el sujeto de camisa naranja en la figura 4. Para ello,
se utilizara una camara cuya distante focal es la misma que la utilizada en las anteriores
pruebas de escritorio, es decir λ = 0,03.
Se pueden registrar los valores propios del objeto y de su posición con respecto a la
cámara.
3
Matriz de traslación:
Matriz wk :
Figura 6: Matriz wk
3 La cámara esta a la misma altura que el centro del objeto
4
De acuerdo con la figura 6 se obtiene:
Dimensión en x del objeto. X = 0,5
Dimensión en y del objeto. Y = 0,6
Dimensión en z del objeto. Z = 1,7
De esta forma, la mátriz wk es :
X 0,5
Y 0,6
Z = (2)
1,7
1 1
√2 √
2
√
6
−
cos θ cos β sin θ − sin β cos θ 0 0
− sin θ cos β cos α + sin α sin β 4√2 √2
2
4
cos α cos θ sin α sin θ sin β 0 − 0 0
=
√34 2
sin θ cos β sin α + cos α sin β − sin α cos θ cos α cos β − sin α sin θ sin β 0 1
2 0 2 0
0 0 0 1 0 0 0 1
(3)
Matriz de perspectiva:
Es una matriz que se encuentra dada por la constante λ y es:
1 0 0 0 1 0 0 0
0 1 0 0 0 1 0 0
0 0 1 0 = 0 0 (4)
1 0
0 0 − λ1 1 0 0 − 100 3 1
5
Resultado:
Al aplicar la operación Mperspectiva (Mrotaciónαβθ ∗ Mtraslación ωk ) es decir las matrices
representadas en (1), (2), (3) y (4) se obtiene como resultado la siguiente matriz:
0,224144
−0,0426264
2,32224
− 97
3
Que resulta ser la imagen del objeto capturada por la cámara, y de acuerdo con la
figura 8, el resultado es el esperado: