Sei sulla pagina 1di 8

 

                                      COME MIGLIORARE A SCACCHI? 

¾      Come usare il computer  
 

Sono stati scritti degli interi libri sull’argomento (ad esempio, cito Christian Kongsted ‐ How To Use 
Computers To Improve Your Chess, 2003 e Robin Smith ‐ Modern Chess Analysis , 2004) e molti altri vi 
hanno dedicato dei capitoli specifici, ma sono tutti a senso unico, ossia partono dall’assunto che il 
computer abbia solo aspetti benefici sulla formazione del giocatore. Personalmente non sono né contrario 
né favorevole “a priori”. In questo capitolo intendo solo discutere, in modo neutrale, dei Pro e dei Contro 
dell’uso delle tecnologie nel processo di perfezionamento dello scacchista. Per conservare questa neutralità 
verso i chess engines, mantenendo però la fluidità dei miei pensieri, ho inserito questi avvisi colorati: (PRO) 
e (CONTRO). Come fattore ulteriore di rispetto per il lettore, ho inserito una tabella riassuntiva, riservando 
alla conclusione alcuni consigli operativi, del tutto opinabili. 

Vi sono vari utilizzi del computer per migliorare a Scacchi: 

1. Giocare contro un software scacchistico 
2. Mantenere una traccia delle tue partite (o delle partite di altri) in un database 
3. Usare un motore per analizzare le partite (tue o di altri) 
    3.a   Il motore ed il gioco per “corrispondenza” 
    3.b   Il motore: assistente od allenatore? 

1. Giocare contro un Software scacchistico 
 
Una domanda frequente è “Posso allenarmi da solo, giocando contro un motore scacchistico?”. Il Metodo è 
semplice, in realtà, ed è riassumibile in poche parole: (PRO) 

• Giocare partite, con livelli crescenti di difficoltà e/o di tempo e/o con un numero limitato di consigli 
dati da una specie di tutor virtuale 
• Giocare contro centinaia di posizioni di allenamento, con tempi per pensare diversificati, a seconda 
se si tratta di finali, combinazioni tattiche o problemi (matto in 2,3,4 mosse) 

 
 Secondo il mio modesto parere, ogni tipo di attività scacchistica può aiutare il tuo sviluppo, eccetto il 
giocare contro un computer! (CONTRO) Sono confortato in questo dall’opinione del Grande Maestro John 
Nunn che scrive così (“Secrets of Practical Chess”‐1997, pag.169‐170): ”Curiously, I find playing normal 
games against computers much less helpful. Computers have a particular style of play (...) This knowledge is 
of no value against human players who (normally!) have a very different set of strenghts and weaknesses. 
Moreover, it is quite easy to become depressed playing against the computer. All one really learns is that it 
is common to overlook tactical points”     
Probabilmente Nunn, nel frattempo, avrà modificato il suo giudizio molto severo, ma è comunque 
un’opinione autorevole da tenere in considerazione. E’ innegabile che un programma scacchistico non ti 
prepara al gioco a tavolino, contro essere umani. Il motivo è semplice: come dice Nunn, computers e gli 
umani non solo hanno stili di gioco differenti, ma anche una differente “deviazione standard” rispetto agli 
errori. Nell’ambito di una stessa partita, i programmi sono più consistenti e coerenti al loro stile (dato dal 
settaggio dei parametri), mentre il  giocatore umano ha situazioni in cui manifesta dei flashes di gioco 
brillante, combinati con degli errori non caratteristici del proprio stile abituale di gioco. Certo, uno può 
settare il motore per farlo giocare il più casualmente possibile o con uno stile simil‐umano, ma anche se 
così  sembreranno più “realistici”, potranno solo approssimarsi per difetto all’esperienza umana. 
Inoltre posso aggiungere, per esperienza personale, che è molto difficile concentrarsi contro un motore.  
Il GM Vladimir Kramnik a suo tempo ebbe a dire che si  trovava malissimo a giocare contro un avversario 
che non poteva fare sviste e che era sempre calmo, qualunque fosse la sua posizione e il suo zeitnot. Io 
invece non riesco a concentrarmi, perchè so che in qualunque momento posso spegnerlo, resettare la 
partita o ritirare la mossa... 

D’altra parte, oggigiorno non è difficile avere opportunità per giocare a scacchi contro esseri umani: basta 
entrare in un server tipo Playchess e cliccare sul bottone “Cerca”. La questione vera è: "Cosa voglio, dagli 
Scacchi?" Qualcuno gioca a Scacchi come ad un videogioco, per passare il tempo. Altri vogliono migliorare 
la loro comprensione degli Scacchi e trascorrono molte ore ad allenarsi. Se la tua scelta è quella di 
procedere, passo dopo passo, verso un nuovo  livello di perfezione, allora avrai capito che gli Scacchi non ti 
consentono un approccio “amatoriale” troppo a lungo! Solo gli individui seri ottengono risultati a Scacchi.  

E non sottovalutiamo gli aspetti sociali, in quanto giocare contro un computer è pur sempre un’esperienza 
fatta in isolamento. (CONTRO) Molti giocatori che usano chess engines hanno un’espansione del loro ego, 
basato sulle performances dei loro motori, tale da far credere loro di essere “cresciuti” scacchisticamente in 
modo parallelo. E’un affascinante viaggio sulle strade della Illusione, un mondo virtuale che ha molti 
abitanti. E dalla città dell'Illusione è facile essere trasportati in quella limitrofa, la città della Delusione. 

 
Comunque, se proprio vuoi farti una partitina, (PRO) fai pratica nel giocare una determinata apertura (ma la 
condizione necessaria è il possesso preventivo di un repertorio scritto in pgn o in Chessbase, se no tutto si 
risolve in una perdita di tempo). 

 
Scusami per il tono piuttosto moralistico: non credo molto nelle ´prediche´, ma volevo solo sottolineare 
questa perdita della capacità di miglioramento, provocata dal lavoro col computer. (CONTRO) E’ una 
mentalità che sta infettando molti dilettanti, oggigiorno. 

 
2.   Mantenere una traccia delle tue partite (o delle partite di altri) in un database 
 
La maggior parte dei programmi in commercio contiene databases che ti permettono di conservare le tue 
partite. 

(PRO) Per migliorare a scacchi è di fondamentale importanza saper creare, sviluppare, mantenere ed 
utilizzare un database scacchistico.  

Creare un database delle proprie partite (analizzate e commentate) è uno dei metodi migliori per 
comprendere il proprio gioco ed imparare da esso. Chessbase ha una caratteristica che permette di creare 
un "libro d’apertura" per osservare tutte le mosse che sono state giocate a partire da una specifica 
posizione, controllandone le tendenze storiche, le percentuali negli scores e la performance del rating. Si 
possono creare dei Rapporti sulle aperture, che permettono di imparare le mosse più popolari e le idee 
tipiche. Questa è una delle caratteristiche più utili per lo studio di un’apertura. Sei stato battuto in 
apertura? Vai in un mega database, trova le partite dei professionisti in questa linea, e scopri il modo con 
cui loro l’hanno giocata. In questo modo, osserverai anche i piani tipici di mediogioco usati. 
Personalmente, io fornisco dettagliate spiegazioni ai miei studenti su come creare questi Opening Reports, 
per due motivi: 

1) Li stimolo a studiare le aperture in modo autonomo, ragionando con la propria testa; 
2) Li aiuto a risparmiare soldi, riducendo l’acquisto di libri di aperture ed evitando loro costose lezioni 
con l’Istruttore (lo so! Contro il mio interesse!☺) 

 Ogni partita che giochi si trasformerà in una insospettata fonte di materiale istruttivo, a patto che sia stata 
giocata con un tempo di riflessione sufficientemente lungo. Se il tuo avversario si è solo limitato a muovere 
pezzi ed a spingere l’orologio (o muovere un mouse), allora non vi troverai mai idee profonde o piani 
interessanti!  

Se speri di migliorare giocando blitz, ad 1+0 o 3+0, allora smetti di leggere. Questo non è allenamento. Il 
mio consiglio per chiunque voglia diventare più forte è giocare almeno a 5+5, od a 30+0. Solo così potrai 
dopo analizzarle, facendo più progressi di quelli realizzati in un’intero giorno passato a giocare a 3+0.  

(PRO)  Fare uno studio statistico sulle proprie partite serve anche per la preparazione contro uno specifico 
avversario, in quanto ormai anche giocatori con ELO abbastanza basso come il nostro compaiono nei 
databases.   

(PRO)  Infine, altra splendida caratteristica è quella di poter stampare il proprio repertorio d’apertura in 
formato Enciclopedia.   

 
 
3. Usare un motore per analizzare le tue partite 
 
L’uso principale di programma è l’analisi delle proprie partite. I motori sono efficienti  in due aree: teoria 
delle aperture (tramite un database) e la tattica. Pertanto, quando usi questi programmi per analizzare le 
tue partite giocate a tavolino, devi sempre considerare che la loro conoscenza teorica (libri di apertura) ed il 
loro senso tattico sono enormemente superiori a quello che serve per una comune partita tra umani 
dilettanti. Inoltre, considera anche che i loro suggerimenti, quando sono necessarie mosse posizionali o 
piani tranquilli, possono essere nettamente inferiori a quelli che un Maestro può offrirti, adoperando 
l’esperienza acquisita in torneo.   
Più nello specifico, osserva che vi sono due modi per analizzare una partita con un motore: interattivo o 
passivo.  
(PRO) Nel modo interattivo, lo scacchista dirige il flusso del pensiero del software, indicandogli come 
analizzare. Ad esempio, programmi come Fritz hanno il modo “Analisi completa”, con cui il motore  
automaticamente analizza una partita ad una certa profondità. E’ un modo che richiede un tempo 
variabile, più o meno lungo, in cui lo scacchista è “passivo”  (CONTRO) nei confronti dell’analisi, Il metodo 
interattivo è più difficoltoso, in quanto richiede una pesante interazione col motore. Formalmente è 
identico, perché si mette Fritz in modalità infinita analisi , ma quando il motore mostra le due migliori 
mosse/linee lo costringo a giocare la prima mossa (la linea principale), in modo da forzare il motore ad 
analizzare le varianti che vorrei giocare io. Andando avanti ed indietro lungo le linee, le varie sotto‐varianti 
diventano altrettanti suggerimenti. In questo modo, l’analisi diventa più arte che scienza, ma con un po’ di 
pratica diventa più proficua. Se una mossa che vorrei giocare non è prevista dal motore fra le due suggerite, 
probabilmente è un errore, ma giocandola il motore stesso deve mostrarti perchè. 
(CONTRO) Ma comunque, a cosa servono queste analisi controllate col computer? Le principali aree da 
studiare sono gli errori tattici e le aperture. Un giocatore umano con l’ELO basso si accontenta di 
identificare ogni  errore che gli è costato del materiale (un pedone, la qualità, un pezzo), o di scoprire  
opportunità mancate per guadagnare materiale. La speranza è che, osservando questi errori tattici 
ricorrenti, essi possano non capitare più nelle partite future. Ovviamente, sappiamo tutti che questo non è 
sufficiente per ridurre il nostro margine di errore: se ciò fosse vero, tutti i giocatori “anziani” sarebbero tutti 
Maestri! 
Molti, poi, dicono: “Ma io uso il motore solo per analizzare le partite commentate, o per controllare meglio 
i libri/CD/DVD che studio”. (CONTRO) Bene, ho una domanda delicata per te, o per chiunque nota, tramite 
il motore, un errore di analisi in un  libro di classici:” Confessa! Eri così occupato a guardare i numeri 
prodotti dal tuo splendido motore (+0.27,  ‐0.18, ecc.) o ad osservare la cascata di mosse sviluppate, che ti 
sei “scordato” di notare la bellezza della partita o il suo valore istruttivo?” 

E’ normale che l’analisi effettuata col motore distragga dal cuore della partita. E se lo utilizzi solo dopo aver 
fatto delle tue analisi personali, è pure peggio: quando accendi il motore, avrai dei terribili dubbi sulle tue 
capacità analitiche. Anche lo studente più zelante nell’analisi avrà perso di vista la lezione della partita 
(ossia i concetti generali che se ne possono trarre), perdendo una possibilità per imparare qualcosa.  

In apertura, invece, controllare se ripeti lo stesso errore può essere utile, (PRO) ed in tal senso anche le 
partite blitz giocate online possono essere istruttive.  

Io credo che ogni partita giocata sia come un’azione di borsa, che ci può portare dei dividendi, ma solo se 
viene analizzata con attenzione. E’ impossibile guadagnare conoscenza senza un’analisi post mortem 
accurata.  (PRO) Analizza le TUE partite giocate contro esseri umani, sfruttando la possibilità di evidenziare i 
pezzi attaccati, le case deboli ecc.ecc., con frecce colorate o case colorate. 

                 3.a   Il motore ed il gioco per “corrispondenza” 

Nonostante io preferisca la competizione faccia a faccia, sono stato spesso coinvolto nel gioco per 
corrispondenza, sia con l’uso delle obsolete cartoline sia con l’uso moderno dei web‐servers. Anche se 
l’idea di compromettersi per mesi o addirittura anni in un torneo per corrispondenza può sembrare assurdo 
ad alcuni, dobbiamo riconoscere che giocare a tempi lunghi è una legittima, e per certi versi soddisfacente, 
forma di gioco.  

(CONTRO) Tutti (o quasi tutti) usano motori scacchistici. Vi sono giocatori Non Classificati, con ELO 1440 a 
tavolino, che viaggiano intorno ai 2500 in siti “postali”, diventando così cittadini di diritto della Città 
dell’Illusione!  

Conosco molti siti che cercano di scoraggiare l’uso dei motori negli scacchi via e‐mail, ma onestamente non 
ha senso. Visto che non possiamo fermare l’avanzare della tecnologia, è meglio cavalcarne il flusso, anche 
se tutto si riduce ad una battaglia  ‘computer vs. computer’.  

Ma l’aspetto più disastroso, per il giocatore da torneo, è l’effetto negativo che si riscontra nella gestione del 
Tempo (inteso come orologio). Spesso ti sarà capitato di osservare questa situazione: un giocatore fa una 
bella partita, va in vantaggio, ma poi ha poco tempo a disposizione! Sottoposto a tale pressione, fa un 
banale errore ed addirittura perde la partita! E’ una situazione frustrante. Tu sai bene perchè ciò accade: 
uno scacchista  PENSA solo durante i primi minuti subito dopo aver visto la mossa dell’avversario. Dopo, 
egli inizia a controllare le STESSE varianti, più e più volte. Non contento, inizia a preoccuparsi sulle 
conseguenze, e cerca di trovare la mossa ideale al 100%, ed il ciclo si ripete all’infinito. Alla fine, dopo aver 
pensato alle stesse varianti, essersi preoccupato delle conseguenze, aver cercato invano la mossa perfetta, 
fa qualcosa di ridicolo… e tu sai bene cosa accade...   Ma anche un computer (Rybka, Fritz) NON PUO’ 
calcolare tutte le varianti sino alla fine ed arrivare ad una conclusione corretta al 100 %. Dunque, sforzarsi 
di calcolare per MOLTE mosse in avanti è uno sforzo inutile. Questo difetto è tipico di chi è abituato ad 
usare i motori scacchistici per analizzare le proprie partite nel gioco per corrispondenza.

 
 

(PRO) L’unione uomo/macchina può portare alla creazione di qualcosa di fruttuoso. Non fraintendermi se 
dico che l’abilità di condurre il computer nella corretta direzione è una competenza interessante. Nelle 
competizioni di alto livello per corrispondenza, tutti i databases e tutti i libri sono usati per scovare le 
ultime novità teoriche, teoria poi controllata da un’armata di motori  che cercano buchi teorici ancora 
ignoti. Le tablebases per i finali, che risolvono tutti i finali di 6 pezzi o meno, sono usati in tali situazioni. 
Pertanto, rimangono solo il mediogioco ed i finali complessi, che possono essere giocati da forti giocatori  
capaci di riempire i buchi nella “comprensione posizionale” di Rybka. 

Insomma, il gioco per corrispondenza può essere utile se non ti immedesimi nelle mosse del tuo computer 
(credendo che siano tue proprie … il mondo della Delusione è sempre dietro l’angolo!), se ti chiedi sempre 
(PRO) “Perchè Rybka mi dice di giocare questa mossa?”, se vuoi testare il tuo repertorio d’aperture  senza 
badare all’ELO virtuale del sito,  od anche se ami l’idea di eccellere in una battaglia vinta da chi sa 
manipolare meglio il proprio computer! 

Per quelli che vogliono migliorare, occorre considerare alcuni accorgimenti: 

1) Usa il tuo normale repertorio di apertura, usando libri e databases per rafforzare la tua 
conoscenza (è legale e benefico). 
2)  In mediogioco, prendi note sui tuoi pensieri. Scrivi tutte le varianti nel database e, una 
volta finita la partita, falla commentare al tuo istruttore, il quale potrà così, attraverso le 
tue  note,   “vedere all’interno della tua mente” e correggere meglio il tuo flusso del 
pensiero.  

3.b Il motore: assistente od allenatore?

“La vera questione non è se le macchine pensano, ma se gli uomini pensano.” F.B. Skinner

L’impatto dei chess engines ha rivoluzionato gli Scacchi, ma i progressi della tecnologia hanno anche 
conseguenze negative, da cui il giocatore con ambizioni agonistiche deve guardarsi. Quando osservo un 
torneo su Playchess, c’è sempre qualcuno che scrive in chat:” Rybka dice…”. Ma spegnere il proprio cervello 
ed accendere il motore è un ovvio errore: il computer deve aiutare il flusso di pensiero umano, non 
sostituirlo. Inoltre, di solito si afferma che le analisi dei motori non sono infallibili, per due motivi: 

1) Effetto orizzonte 
2) Comprensione strategica 

  Il primo problema è affrontato con mezzi tecnici (multi‐processori, aumento della RAM ecc.). 

Il problema strategico sembra il tallone d’Achille, riservando ai motori, come detto sopra, il solo campo 
della tattica e dello studio delle aperture. Dunque, il motore può essere solo “assistente” (uno strumento 
complementare) e non “allenatore” (istruttore). Dopo tutto, il computer prende le sue decisioni solo in 
base ad un valore numerico: seleziona una mossa solo perchè lo porta in una posizione col maggiore score. 
L’uomo, invece, usa anche considerazioni non‐numeriche, meno materialistiche. 

Ma devo spezzare una lancia in favore dei motori! 

Una volta chiesero al Maestro Richard Reti (fondatore della Scuola IperModerna assieme a Nimzowitsch) : 
”Maestro, quante mosse analizza, in avanti?” E lui:”Solo una mossa, ma….la migliore!” Il paradosso di Reti è 
stato chiarito più tardi, con la teoria dei Multi‐Piani (Mini‐piani) e con i vari Principi sottesi (ricordo il noto 
“Migliora il pezzo peggiore”). Pertanto, la soluzione del problema non sta nel costruire motori che “pensino 
come l’essere umano”, ma nell’allenare l’essere umano a “pensare come un motore”. E’ una rivoluzione 
copernicana, paradossale, su cui starai già storcendo il naso. Ma rifletti. Se è vero che il computer non può 
capire ma solo calcolare, spetta all’uomo andare oltre le varianti e le valutazioni offerte dal motore e porsi 
la domanda chiave: “Perché? Perché Rybka dice che questa linea è buona per il Nero? Perché spingere in f5 
è la priorità, secondo lui, in questa posizione? Perché non funziona Cf4, la mossa che piace a me?” Se vuoi 
migliorare a Scacchi usando il computer, la questione “Perché?” è della massima importanza.  

Ai miei studenti consiglio di studiare le mie  lezioni di Strategia prima con la scacchiera reale. Questa è una 
vecchia diatriba (scacchiera reale o schermo del pc?) ma il computer è un alter ego che può fare le veci di 
un “allenatore” solo se lo studente si pone SEMPRE la domanda: “Perché?”    

Riassumendo in forma tabellare:

Area di applicazione Pro Contro


Ti piace giocare con un piano in testa, hai un buon 
feeling per la posizione e prevedi il futuro (possibile  Il motore settato a livello 
finale) in mente. Normalmente hai guai nel  basso fa errori “stupidi”. Tendi 
Gioco contro motore realizzare i tuoi piani a lungo termine e/o nel  a deprimerti se perdi, od a 
conseguire vantaggi tattici dalle tue strategie.  illuderti di essere diventato 
Perciò vuoi fare qualche partita senza “ansia da  bravo, se vinci.  
prestazione” per provare i tuoi schemi. 

Pericolo di “troppe 
Archiviazione Database delle tue partite. Ricerche sui tuoi 
informazioni” sulle novità 
partite avversari. Possibilità di stampa del tuo repertorio.
teoriche di apertura.

Guida l’analisi in modo interattivo, senza farla 
gestire autonomamente dal motore;  
dotarsi di tablebases, se si vuole un controllo 
preciso dei finali;   Fidati soprattutto del controllo 
il motore di solito cerca di migliorare la posizione  tattico, ma non delle ´scelte´ 
Analisi post-mortem dei propri pezzi: chiedendosi “Perchè ha giocato 
strategiche a lungo termine 
quella mossa?” si migliora anche la propria  del motore.
conoscenza strategica.  
 

Battaglia “computer vs 
computer”. Cattiva gestione 
Controlli il tuo repertorio d’aperture.   dell’orologio: ti abitui ad 
immergerti nella posizione. 
Gioco per Analisi più approfondite: smetti di fidarti solo della  Cerchi mosse candidate,  
corrispondenza tua “intuizione”, giocando sempre le prime mosse  analizzandole al meglio delle 
che ti vengono in mente.  tue abilità, confronti i risultati 
e giochi solo le mosse che tu 
pensi siano le migliori. 

Ti piace scavarti un rifugio, 
illudendoti che il tuo amico al 
Istruttore/Allenatore Utile se poni sempre la domanda chiave:”Perchè?” 
silicio stia facendo crescere la 
tua forza in modo parallelo. 

 
Conclusione e consigli operativi 

Einstein una volta definì la pazzia come il ‘fare la stessa cosa più e più volte ancora… aspettandosi risultati 
differenti’. Forse è arrivato il momento per curarti da solo da questa pazzia che ti fa ripetere sempre gli 
stessi errori. Cambia il tuo approccio all’allenamento scacchistico! Per aiutarti, ecco qualche consiglio 
pratico, basato sull’esperienza personale: 

A.‐ La condizione fondamentale per aumentare le capacità di uno scacchista è combinare la teoría con la 
pratica. Il gioco pratico senza lo studio della teoría non dà risultati sufficienti. La passione che talvolta si 
osserva nei confronti della pratica costante di partite rapide può causare danno, in quanto si gioca senza la 
necessaria attenzione o responsabilità (“posso anche perdere, contro un motore”). 

Dall’altro lato, quasi in modo proporzionale, uno studio profondo della teoría senza la applicazione nella  
pratica, provoca un senso di  estraniamento sistematico. 

B.‐ La seconda condizione è che occorre variare i  metodi di attività e porre in essere un reale interesse per 
le fasi distinte della cultura e del mondo “reale” scacchistico ( tornei a tavolino). In particolare, occorre: 

1.‐ Partecipare a tornei seri, ove sia necessaria la trascrizione delle mosse. 

2.‐ Analizzare le proprie  partite da solo, col rivale, e successivamente con uno scacchista che sia in grado di 
emettere un giudizio valido. Il motore è l’ultima opzione.  

3.‐ Giocare per corrispondenza è utile. In questi casi si potrà consultare la letteratura esistente: la 
conoscenza dei sistemi di apertura sarà più solida. L’analisi delle posizioni che sorgono aiuta il 
perfezionamento, se il motore non è usato o se è usato solo chiedendosi sempre “Perchè mi consiglia 
questa mossa?” 

4.‐ Fare analisi esaustive delle più diverse posizioni delle partite correlate al proprio repertorio d’apertura, 
tanto in apertura quanto in  mediogioco ed in finale. Il motore serve solo al controllo delle sviste 
grossolane, che capitano anche tra i professionisti. Difficilmente è utile per piani a lungo‐termine, ma è al 
contrario molto efficace per i mini‐piani. 

5.‐ La maggior difficoltà si presenta nello studio dei sistemi di apertura. Ti consiglio di creare prima, in base 
ai propri gusti, un repertorio limitato di aperture, da ampliare gradualmente. E’ imprescindibile, però, 
studiare varie e differenti aperture, per prevenire un prolungato período di autolimitazione artificiale, in cui 
lo scacchista tende a giocare sempre gli stessi sistemi, per non dover affrontare lo stress provocato dai  
sistemi nuovi. I databases sono di estrema utilità. 

6.‐ E’ desiderabile seguire la letteratura corrente (riviste specializzate, bolletini di tornei importanti), per 
osservare l’evolversi della teoría. Usando un repertorio scritto in pgn o Chessbase, incontrando una nuova  
variante si può copiarla ed integrarla molto facilmente nel proprio repertorio, controllandone il valore 
relativo con un motore. 

7.‐ Un incremento delle proprie capacità si ottiene senza dubbio risolvendo studi sui finali o problemi. Lo 
scacchista  così impara nuove idee ed apprezza meglio la bellezza dell’arte scacchistica. Il motore è utile 
solo se integrato da Tavole apposite (come le Nalimov Tablebases) che ci mostrano le alternative possibili. 
Ma la maggiore soddisfazione sta nella soluzione senza aiuto del motore. 
Per favore, usa i prodotti della tecnologia razionalmente e raggiungi i tuoi obiettivi scacchistici 
metodicamente. Vedrai quanto è facile fare progressi! L’esercitazione, con uno spirito crítico, ti darà senza 
dubbio i suoi frutti!