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DES CA
DESTREZZA
16 +3 CLASSE ARMATURA
9 = 10 + + + +3 + + +2 + –6 0% +0
TOTALE BONUS BONUS MOD. DES MOD. ARMATURA MOD VARI MOD DES PERDITA FALLIM. PENAL. RESISTENZA
ARMATURA NATURALE CARICO/ INC.
SCUDO TAGLIA PROVA INC. ARMAT.
COS 26 +8
CA +4 contro giganti ARMAT. ARCANI PROVA
COSTITUZIONE
CONTATTO SPROVVISTA
7 6
DI CLASSE
ABILITA' GRADI MAX 3 #VALUE!
INT 12 +1
CLASSE ARMATURA CLASSE ARMATURA
CARAT. MOD MOD MOD
NOME ABILITA' CHIAVE ABILITA' CARAT. GRADI VARI
INTELLIGENZA
INIZIATIVA +3 = +3 +
SAG
MODIFICATORE
10 +0 TOTALE MOD MOD
£ Acrobazia DES* +3 = +3 + +
SAGGEZZA DES VARI
£ Addestrare Animali CAR –2 = –2 + +
TEMPRA +21 = +8 + +8 + +5 + +
£ Artista della fuga • DES* +3 = +3 + +
(COSTITUZIONE)
£ Ascoltare • SAG +8 = +0 + 8 +
RIFLESSI +15 = +7 + +3 + +5 + +
£ Camuffare • CAR –2 = –2 + +
(DESTREZZA)
£ Cavalcare • DES +3 = +3 + +
VOLONTA' +17 = +7 + +0 + +5 + +5 +
£ Cercare • INT +1 = +1 + +
(SAGGEZZA)
£ Concentrazione • COS +8 = +8 + +
+1
BONUS ATTACCO MOD MOD
TOTALE BASE FORZA TAGLIA
MOD VARI MOD TEMP. £ Conoscenze (piani) INT = +1 + +
£ Falsificare • INT +1 = +1 + +
mithral
£ Intrattenere • (__________) CAR –2 = –2 + +
£ Osservare • SAG +8 = +0 + 8 +
£ Raggirare • CAR –2 = –2 + +
£ Autoipnosi SAG +0 = +0 + +
= + +
= + +
PROPRIETA' SPECIALI
= + +
= + +
Abilità con • possono essere utilizzate normalmente anche se il personaggio ha zero (0) gradi di abilità
Abilità con S sono di classe-incrociata. Abilità con ¢ sono abilità riservate.
PROPRIETA' SPECIALI * Applicare le PROVE DI PEALITA' ARMATURA. (Doppia penalità per Nuotare)
Foglio basato su quello proposto e creato dalla Wizards of the Coast, utilizzato senza permesso.
CAPACITA' SPECIALI TALENTI
CAMPAGNA scurovisione 18m, sottotipo freddo .attacco poderoso
ira 2vg (+4for, +4 cos, +2vol -2ca) .incalzare
percepire trappole +1 .iniziativa migliorata
schivare prodigioso migliorato .combattimento ravvicinato
PUNTI ESPERIENZA duro a morire .ira distruttiva (+8 per rompere)
incalzare supremo .ira intimidatoria
furia 3vg (+6for, attacco extra -4CA) .volontà di ferro
EQUIPAGGIAMENTO furia immortale
OGGETTO Peso (kg) OGGETTO Peso (kg) attacco poderoso migliorato (X3)
stivali dell'invero snowsight
cintura forza +6 GIA CALCOLATE FURIA E IRA
mantello resistenza +5
amuleto salute +2
INCANTESIMI PREPARATI
-- Livello 1 --
-
-
LINGUAGGI
Linguaggi Iniziali = Comune + Linguaggi di razza + bonus INT
Ogni Linguaggio Addizionale (Parlare Linguaggi) = 2 punti Abilità
Comune elfico
DENARO
M.R. -
M.A. -
CARICO LEGGERO CARICO MEDIO CARICO PESANTE
M.O. -
0.00 0.00 0.00
Peso monete ( 1kg / 100monete )
M.P. -
TOTALE TRASPORTATO 0.00
SOLLEVARE SOLLEVARE DAL SPINGERE O
SOPRA TESTA TERRENO TRASCINARE