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DIPLOMADO EN DISEÑO Y ADMINISTRACIÓN DE SITIOS WEB 

 
¿Por qué estudiar este diplomado? 
Las condiciones y características del mercado actual tienden a masificar el uso de técnicas de 
información  con  la  idea  de  aumentar  la  competitividad  y  asegurar  el  mantenimiento  de  las 
organizaciones en el mercado. 
El  recurso  comunicacional  que  está  implicado  en  una  página  web  animada  y  la  masificación 
que  se  logra  a  través  de  internet  permite  que  las  organizaciones  muestren  sus  productos  a 
millones de clientes, potenciando su imagen corporativa. 
Por cuanto resulta imprescindible contar con profesionales expertos en el área, que conozcan 
y  manejen  eficaz  y  eficientemente  todas  las  herramientas  y  variables  que  intervienen  en  el 
diseño y administración de una página web.. 

Objetivos generales
Al término del diplomado los alumnos estarán capacitados para: 
Usar las estructuras y elementos básicos que componen el lenguaje HTML 
Diseñar  y  producir  páginas  WEB  dinámicas  e  interactivas  apoyado  por  el  Software 
Dreamweaver 
Dseñar y producir páginas web, utilizando el software Flash y Fireworks, JavaScript 
Desarrollar aplicaciones a través de Internet o Intranet, haciendo uso de la tecnología ASP.  
Diseñar, crear y administrar base de datos relacionales utilizando el software Oracle. 
Modelar y utlilizar accesos a datos desde la base de datos oracle. 
Aplicar  conocimientos  elementales  sobre  el  modelo  COM  (Component  Object  Model)  y  los 
servidores,  objetos  e  interfaces.lograr  la  publicación,  seguridad  y  administración  remota  de 
páginas Web. 
 
Dirigido a 
A  personas  de  empresas  que  ocupen  cargos  de  nivel  ejecutivo,  profesional,  mando  medio  o 
administrativo.  Analistas,  Programadores  y  Operadores  que  tengan  relación  directa  en  las 
áreas relacionadas con Internet y multimedia.

Requisitos de ingreso
 
Estar familiarizado con el uso de Internet y tener nociones básicas de los fundamentos del 
diseño WEB, conocimientos básicos en programación, y de alguna herramienta de 
programación visual, preferentemente Visual Basic. 
 
 
Contenidos 
 
Módulo 1 
Introducción a Internet  
El protocolo HTTP 
Etapas de una transacción HTTP 
Estructura de los mensajes HTTP 
Las cabeceras 
Códigos de estado del servidor 
Navegadores del Web 
Conceptos fundamentales de Hyper Text Markup Language (HTML) 
Introducción al lenguaje de marcas HTML 
Estructura de un documento HTML   
Texto 

 
Enlaces 
Imágenes 
Listas 
Tablas 
Formularios 
Frames 
 
Módulo 2 
Conceptos fundamentales de Cascading Style Sheet (CSS) 
Descripción. 
Estilos en línea. El atributo STYLE 
Estilos en cabecera. La etiqueta STYLE 
Estilos para etiquetas 
Definición de clases 
Ficheros externos 
Jerarquía y herencia 
Operaciones básicas con Dreamweaver 
Configuración general de la página web  
Inserción de texto  
Inserción de imágenes  
Inserción de tablas. Vista estándar y vista disposición  
Insertar Plug‐ins y ActiveX  
Insertar Applets de Java  
Insertar elementos de interfaz  
Inserción de datos  
Insertar Server Side Include  
Otros elementos 
 
Módulo 3 
Formularios, marcos y elementos de cabecera e invisibles 
Definición de áreas de formulario  
Principales elementos de formulario  
Métodos de envío de datos de formulario  
Inserción de marcos  
Gestión de archivos dentro de los marcos  
Jerarquía de los marcos  
Establecer vínculos dentro de los marcos  
Comportamientos 
Los comportamientos en Dreamweaver  
Asignación de comportamientos  
Navegación: "Ir a URL y abrir ventana de explorador  
Control de imagen: precarga de imagen e intercambiar imagen  
Control de línea de tiempo  
Comprobar explorador y Plug‐in  
Mostrar y ocultar capas  
Mensajes emergentes  
Otros comportamientos 
 
Módulo 4 
Utilidades y ayuda en el diseño en Dreamweaver 
Referencias HTML y JavaScript  
Comprobar vínculos  

 
Comprobar navegador de destino  
Convertir compatible con navegador 3.0  
Preferencias 
DISEÑO GRÁFICO 
CONCEPTOS DE DISEÑO GRÁFICO 
Modelos de color 
Modos de color 
Formatos gráficos 
 
Módulo 5 
Uso de FLASH     
Conceptos básicos 
El entorno de trabajo de Flash 
La aplicación de dibujo 
Importar ficheros externos 
Antes de animar 
Animación en la línea de tiempo 
Sonido 
Interactividad 
Publicar una animación 
Creación de menús desplegables 
Insertar Flash en DreamWeaver 
 
Módulo 6 
Uso de FIREWORKS 
Introducción  
Herramientas de dibujo  
Crear e importar documentos  
Trabajo con textos  
Aplicar efectos a los objetos  
Color y transparencia. Creación de estilos  
Exportación y optimización de imágenes 
Creación de GIFS animados 
Creación de botones 
Automatización de tareas 
Exportación de diseño a HTML 
Trabajando con textos 
Trabajando con capas 
Trabajando con máscaras 
Principales elementos gráficos de una página Web 
Logotipos 
Banners 
Iconos 
Menús de navegación 
 
Módulo 7 
Conceptos fundamentales de Active Server Page (ASP) 
Introducción  
Variables y matrices 
Operadores 
Subprogramas 
Estructuras de control de flujo 

 
Entrada de datos: El objeto REQUEST 
Salida de datos: El objeto RESPONSE 
Mantenimiento de variables: Los objetos SESSION Y APPLICATION 
El objeto SERVER 
Manejo de cadenas 
ASP y Bases de Datos 
 
Módulo 8 
Uso del Lenguaje Estructurado de Consulta (SQL) 
Estructura conjunta de acceso a una Base de Datos 
Aplicación práctica: Creación de una Base de Datos Access, una tabla de usuarios y una 
conexión DNS 
Lectura de datos de una Base de Datos 
Sentencias SQL para consultas a una Base de Datos 
Recordset, métodos y propiedades 
Presentando en pantalla los datos de la tabla de usuarios 
Modificación de datos de una Base de Datos 
Sentencias SQL para inserción de datos 
Sentencias SQL para modificación de datos 
Sentencias SQL para borrado de datos 
Enlaces relacionados con ASP 
Relación de enlaces relacionados con ASP 
Procedimiento Almacenado 
Fuentes de Datos (ODBC Open DataBase Connectivity) 
ADO (ActiveX Data Objects) 
 
Módulo 9 
Programación en JAVASCRIPT 
Introducción 
Variables y matrices 
Operadores 
Estructuras de control de flujo 
Funciones 
Eventos en JavaScript 
Objetos propios del lenguaje 
Modelo de objetos del navegador 
Creación de nuevos objetos 
Construcción de Component Object Model COM ++ 
Uso de componentes COM.  
Creación de componentes COM. Creación de un Object Model. Manejo de errores.  
Optimización y puesta en marcha de una aplicación. Puesta en marcha de un control Active X.  
Construcción de aplicaciones para Internet. Creación de documentos activos. 
 
Módulo 10 
Internet Information Server (IIS) 
Introducción 
Configuración 
Uso de las herramientas de administración 
Descripción de la arquitectura 
Implementación de los servicios 
Seguridad 
Programas de File Transfer Protocol (FTP) y Telnet  

 
Utilización de comandos FTP 
Concepto Telnet 
Uso de comandos Telnet 
Uso de software de aplicación de Telnet 
 
Módulo 11 
Introducción a los Firewall 
Concepto de Firewall 
Concepto de Proxy 
Cuantos de tipos de Firewall existen 
Configuración de un Firewall 
Uso de reglas en un Firewall 
Domain Name Server (DNS) y dominios virtuales 
Importancia de dominios 
IP ‐alias‐ dominio.  
Identificación de países.  
Descripción de DNS, su uso e importancia. 
Errores de no trabajar con DNS.  
Configuración Dominios Virtuales  
Configuración Standard Configuración múltiples dominios  
Configuración de un DNS maestro y esclavo 

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