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plotone ©
mini gioco mono pagina di guerra da tavolo con pedine e regole completo
CONCESSO CON LA FORMULA GUARDA STAMPA E GIOCA TUTELATO DALLE VIGENTI LEGGI IN MATERIA DI DIRITTI D'AUTORE QWEIN@HOTMAIL.IT
VALORI UNITA'
Ogni unità, singola viene distinta da diversi fattori, posti sul retro della miniatura stessa. Tutte le unità hanno vita 1, se colpite vanno rimosse dal gioco.
[ M] MOVIMENTOSpostarsi in unità di 5 cm [ R] RESISTENZA(Il valore da superare per fare danni all'unità) [ A] ATTACCO [C] Corpo a Corpo [D] Distanza
Tranne l'artiglieria le altre unità che hanno attacco a DDistanza, possono provare a colpire a una distanza pari al proprio valore di MMovimento.
IL TURNO MUOVERE
Ogni turno i giocatori lanciano 1D6 per stabilire chi Se a contatto con il nemico puoi se hai mosse disponibili, decidere se attaccare corpo a corpo, non ha importanza l'angolazione
attacca per prirmo con il valore più alto. A proprio del contatto. Toccando l'unità nemica si dichiara l'attacco corpo a corpo. Da distanza il colpo, e il nemico deve essere a vista in
turno di gioco il giocatore avrà tre mosse, che potrà un raggio pari al proprio valore movimento M(Ogni movimento Mè pari a 5 cm). Per vedere se si è in grado di colpire un nemico
dividere su una o più miniature. Muovere o Attaccare. a distanza va calcolato se si trova nel raggio di azione espresso in M.
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