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Guerriero 5 Soldato

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE

Umano Caotico Buono 0


NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA
19 +1 9m
18 3 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

4 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 44
● 7 Forza
DESTREZZA
1 Destrezza

13 ● 5
0
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

1 2 Saggezza
-1 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

15 1 Acrobazia (Des) Totale 5


SUCCESSI
2 2 Addestrare Animali (Sag)
1d10 FALLIMENTI

0 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 7 Atletica (For)

11 1
0
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

Recuperare Energie: può usare


Spada lunga +7 1d8+4 (tagliente)
0 -1 Inganno (Car) un'azione bonus per recuperare
● 2 Intimidire (Car) Picca +7 1d10+4, (perforante, portata)
1d10+1 PF ogni riposo breve
SAGGEZZA -1 Intrattenere (Car)
Giavellotto +7 1d6+4(perforante, 9/36)
2 Intuizione (Sag) Protezione: se un avversario
14 2 Medicina (Sag) attacca un alleato entro 1,5 m da
0 Natura (Int) lui, il guerriero può usare una
2
● 5 Percezione (Sag) reazione per dare svantaggio
-1 Persuasione (Car) Puoi effettuare due attacchi all'avversario. Per usare questa
CARISMA
1 Rapidità di Mano (Des) abilità è necessario indossare
9 0
2
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
uno scudo

-1 Azione impetuosa: una volta ogni


● 3 Storia (Int)
riposo breve, nel tuo turno puoi
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI effettuare un'azione e un'azione
bonus aggiuntive
15 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
Acciarino e pietra focaia
MR
Corda (15 m) Attacco extra: quando compi
Cotta di maglia l'azione di attacco, puoi attaccare
MA 5
Competenza in armature Giaciglio due volte
leggere, medie, pesanti e Giavellotto (5)
ME
scudi Otre Critico migliorato: effettui un
Picca colpo critico se il tiro di dado è
Competenza in armi semplici MO 30 Pozione di cura 19 o 20
e da guerra Razioni (10)
Competenza in gioco MP Scudo Gradi Militari: i soldati di grado
d'azzardo e veicoli di terra Spada lunga basso riconoscono la tua autorità
Linguaggi: comune, orchesco Tocia (10)
Zaino
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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ETA' ALTEZZA PESO

NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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