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Guerriero 1 Soldato

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE

Umano Caotico Buono 0


NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA
18 +1 9m
16 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

3 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 12
● 5 Forza
DESTREZZA
1 Destrezza

13 ● 4
0
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

1 2 Saggezza
-1 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

15 1 Acrobazia (Des) Totale 1


SUCCESSI
2 2 Addestrare Animali (Sag)
1d10 FALLIMENTI

0 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 5 Atletica (For)

11 1
0
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

Recuperare Energie: può


Spada lunga +5 1d8+3 (tagliente)
0 -1 Inganno (Car)
usare un'azione bonus per
● 1 Intimidire (Car) Picca +5 1d10+3, (perforante, portata)
recuperare 1d10+1 PF ogni
SAGGEZZA -1 Intrattenere (Car)
Intuizione (Sag)
Giavellotto +5 1d6+3 (perforante, 9/36) riposo breve
2
14 2 Medicina (Sag)
Protezione: se un avversario
0 Natura (Int)
2 attacca un alleato entro 1,5 m
● 4 Percezione (Sag)

-1 Persuasione (Car)
da lui, il guerriero può usare
CARISMA
1 Rapidità di Mano (Des)
una reazione per dare
9 0
2
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
svantaggio all'avversario. Per
usare questa abilità è
-1 ● 2 Storia (Int) necessario indossare uno
scudo
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI

Gradi Militari: i soldati di


14 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
Acciarino e pietra focaia
MR grado basso riconoscono la
Corda (15 m)
tua autorità
MA
Cotta di maglia
Competenza in armature 5 Giaciglio
leggere, medie, pesanti e Giavellotto (5)
ME
Otre
scudi
Picca
Competenza in armi semplici MO 30 Pozione di cura
e da guerra Razioni (10)
Competenza in gioco MP Scudo
d'azzardo e veicoli di terra Spada lunga
Linguaggi: comune, orchesco Tocia (10)
Zaino
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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ETA' ALTEZZA PESO

NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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