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Gargoyle (Razza 3.

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 I gargoyle sono eccellenti guide, spie e guerrieri. Sono capaci di alzarsi in volo in un battibaleno e
possono ghermire avversari appiedati trascinandoli in aria.
 I personaggi gargoyle possiedono i seguenti tratti razziali.
 +4 alla Forza, +4 alla Destrezza, +8 alla Costituzione, -2 all'Intelligenza, -2 al Carisma.
 Taglia Media.
 La velocità base sul terreno di un gargoyle è di 12 metri. La velocità di volare è di 18 metri
(normale).
 Scurovisione fino a 18 metri.
 Dadi Vita razziali: Un gargoyle comincia con quattro livelli di umanoide mostruoso, che gli
conferiscono 4d8 Dadi Vita, un bonus di attacco base di +4 e un bonus ai tiri salvezza base di
Tempra +1, Riflessi +4 e Volontà +4.
 Abilità razziali: I livelli di umanoide mostruoso del gargoyle gli conferiscono punti abilità pari a 7 x (2
+ modificatore di Int). Le sue abilità di classe sono Ascoltare, Osservare e Nascondersi. I gargoyle
ricevono un bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Nascondersi e Osservare e un bonus di +8
alle prove di Nascondersi quando cercando di farlo su di uno sfondo di pietra.
 Talenti razziali: I livelli di umanoide mostruoso del gargoyle gli conferiscono due talenti
(Multiattacco, Robustezza).
 Bonus di armatura naturale +4.
 Qualità speciali: Riduzione del danno 10/adamantio e magia, immobilità, guarire nel sonno.
 Linguaggi automatici: Gnoll.
 Linguaggi bonus: Auran, Elfico, Gigante, Gnomesco, Halfling, Nanico e Terran.
 Classe preferita: Guerriero.
 Modificatore di livello +5.
 Attacco completo: 2 artigli in mischia (1d4) e morso in mischia (1d6) e colpo di coda in mischia
(1d6)
 Sonno di Pietra (Str): Dopo 8 ore passate a dormire in forma di statua, pone fine a tutte le seguenti
condizioni avverse che potrebbero affliggere il gargoyle: Abbagliato, Accecato, Affaticato,
Ammalato, Assordato, Avvelenato, Confuso, Danni alle caratteristiche, Esausto, Frastornato,
Infermo, Nauseato, soggetto a demenza, soggetto a regressione mentale e Stordito. Inoltre
ripristina completamente i suoi punti ferita.
 Immobilità (Str): Un gargoyle può restare così immobile da sembrare una statua. Un personaggio
deve effettuare con successo una prova di osservare con CD 20 (o prova di Raggirare o Camuffare)
per notare che il gargoyle è in verità vivo, assume anche la solidità della pietra guadagnando
durezza 8.
 Potenziamento delle Abilità: Quando prendono livelli di classe ottengono i seguenti bonus: al 2 °
livello, un Gargoyle ottiene un bonus di +2 alla Destrezza. Al 3 ° livello, guadagna un bonus di +2 a
Forza. Al 4 ° livello, guadagna un bonus di +2 alla Costituzione.

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