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Arma (ascia bipenne), raro (richiede sintonia)

ASCIA DEL BERSERKER


Hai un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri di danno
effettuati con quest’arma magica. Inoltre, mentre sei in
sintonia con quest’arma, i tuoi punti ferita massimi
aumentano di 1 per ogni livello di esperienza che
possiedi.
Maledizione. L’ascia è maledetta, ed entrare in sintonia
con essa estende la maledizione anche a te. Finché rimani
maledetto, non vorrai separarti dall’ascia, tenendola sempre a
portata. Inoltre hai svantaggio ai tiri per colpire con armi
diverse da questa, a meno che non ci sia alcun avversario che tu possa
vedere o sentire nel giro di 18 metri da te.
Ogni qualvolta una creatura ostile ti danneggi mentre l’ascia è in tuo
possesso, devi superare un tiro salvezza di Saggezza con CD 15 o entrare in
berserk. Mentre sei in berserk, ogni round devi usare la tua azione per
attaccare con l’ascia la creatura che si trovi più vicina a te. Se puoi effettuare
attacchi extra come parte della tua azione Attaccare, puoi usare questi
attacchi extra e muoverti per attaccare la creatura più vicina dopo aver
abbattuto il primo bersaglio. Se hai a disposizione più bersagli possibili, ne
attacchi uno a caso. Resti in berserk fino a che non inizi un turno senza
creature visibili o udibili entro 18 metri da te.

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