Il favore di Tzeentch è evidente in questi Tzaangors scelti: essi possiedono strane piume e corna elaborate, e portano lance decorate di
qualità superiore alle armi dei fratelli inferiori. Alcuni si ergono su Discs of Tzeentch, e tutti possono vedere i fili del passato. Molti
nemici restano terrorizzati quando gli Enlightened danno voce ad eventi della loro vita che nessuno dovrebbe conoscere.
MOV E
6
BR A ERY
Disc of Tzeentch’s Teeth and Horns 1" D3 4+ 3+ -1 D3
V
TZAANGOR SKYFIRES
Gli Tzaangor Skyfires sorvolano il campo di battaglia sopra bizzarri Discs of Tzeentch e fanno piovere la morte sui nemici. In grado di
scorgere stralci del futuro, queste creature scagliano le Arrows of Fate in traiettorie che possono apparire incomprensibili; i proiettili
colpiscono invece i punti deboli del bersaglio con una precisione che lascia sgomenti.
MOV E
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Greatbow 1" 2 5+ 5+ - 1
WO
6
BR A ERY
Vicious Beak 1" 1 4+ 5+ - 1
V
Disc of Tzeentch’s Teeth and Horns 1" D3 4+ 3+ -1 D3
DESCRIZIONE VOLO
Un’unità di Tzaangor Skyfires include 3 o più Gli Tzaangor Skyfires possono volare. Giudizio da Lontano: chi viene colpito da una
modelli. Ogni Tzaangor Skyfire preferisce scagliare Arrow of Fate è sottoposto al giudizio del destino,
Arrows of Fate con il Greatbow, ma è anche e se non lo supera è condannato. Se il risultato
pronto a straziare i nemici con il Vicious Beak ABILITÀ di un tiro per colpire di una Greatbow’s Arrow
o a percuoterli con il Greatbow. Essi cavalcano Guidati dal Futuro: nella fase di combattimento of Fate è 6 o più, la sequenza d’attacco termina
scintillanti Discs of Tzeentch, per avvistare la puoi ripetere tutti i tiri per colpire e per ferire falliti e il bersaglio subisce immediatamente D3 ferite
preda con più facilità; le cavalcature demoniache di un’unità di Tzaangor Skyfires se nessuna unità mortali.
attaccano con affilati Teeth and Horns. nemica entro 3" da essa ha già attaccato in quella
fase. Rinforzo Sovrannaturale: se questa unità si trova
AVIARCH entro 9" da uno Tzaangor Shaman amico all’inizio
Il leader di questa unità è l’Aviarch. Un Aviarch della fase di tiro, aggiungi 1 ai tiri per colpire dei
ha una caratteristica To Hit di 3+ anziché di 4+ suoi attacchi con la Greatbow’s Arrow of Fate.
quando tira la Greatbow’s Arrow of Fate.