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Después de muchos intentos y pruebas por fin hemos encontrado la manera de crear nuestro propio juego multiniveles
de cazadores de objetos en movimiento, la clave la encontraron los niños, niñas y jóvenes del Grupo Educ@rte:
Software Libre y Web 2.0 para Animación y Programación, y aquí va el ejemplo:
1. Los Múltiples Escenarios:
Cualquier juego destacado o reconocido necesita trabajar en varios mundos o escenarios de juego, en
nuestro caso hemos importado cuatro fondos, para un mismo escenario.
a. Cada disfraz importado debe corresponder al escenario donde se va a desenvolver (por ejemplo un pez
es el objeto adecuado para un escenario marino)
b. Cada disfraz podemos edítalo a gusto
Código: F-M-GA-074
PRUEBA ENTRADA Y COMPETENCIAS
Versión: 02
Elaboró: Aprobó:
COLEGIO Fecha de edición: Revisó:
DELIA ZAPATA Coordinadores Representante Página: 3 de 1
27/10/2010 Comité de Calidad
OLIVELLA Académicos de Calidad
Ya para finalizar procedemos a duplicar (clic derecho sobre el objeto) nuestro Objeto1 y modificamos sus Disfraces y
Programa, con el fin de promover un juego más atractivo, tal y como lo demostramos en el siguiente ejemplo:
b) Ejemplo para Objeto6 que nos permite decirle al jugador que su juego acabo y detener todo el programa
Nota: Recuerda que debemos dar clic sobre el Objeto o Escenario ya se para generar una modificación en el Programa o
editar el Disfraz.
Ejemplo elaborado por: Raúl Alejandro Rodríguez y William Ferney Ortiz (8vo) Néstor Javier León (Docente)
Software Implementado: Scratch – Software Libre Multiplataforma para Animación –
y Captura – Software Libre para Captura de pantallazos -