,
Game-based learning.
Gioco e progettazione ludica in
educazione,
Pisa, Edizioni ETS, 2007.
Esposizione temi chiave
a cura di
Elena Centomani e Virginia Lazzeretti
22/10/2019
Introduzione
•Negli anni recenti il gioco è stato inserito come tecnologia
didattica all’interno delle pratiche educative con il fine
dell’apprendimento sia del bambino che dell’adulto.