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Equipo #3
Controladores de Video
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In tro d ucción
C omo es sa bid o, las comp utad oras son un a h errami enta esencial e n much as
áre as: ind ustria, g obie rn o, ciencia, ed ucación, etc. Los disp ositivos perifé ricos
de la comp utad ora, ju eg an u n pap el esenci al, ya que sin estos dispositivos no
sería útil. Es a trav és de estos dispositivos qu e p odem os introducir a l a
computa dora d atos q ue nos se an útiles pa ra la resolució n de algú n p ro blem a y
por c onsigui ente obte ne r el resulta do de dichas ope racio nes, es d ecir;
pod emos comu nicarn os con la comp utad ora.
Se e nten derá po r perife rico al co nju nto de dispositivos q ue, sin p erte nece r al
núcleo fu nd ame ntal d e la com puta dora, form ad o po r la C PU y la mem ori a
central, p ermita n realiza r ope racio nes de entrada/sali da (E/S) com plem entari as
al proces o de d atos que realiza la C PU .
2. D ispositivos de salida.
Son los que pe rmiten rep rese ntar los resulta do s del proceso de d atos. El
dispositivo de salida m ás típico es el monitor; p ero existen otros dispositivos
como lo son: impresoras, trazado res gráficos (plotters), b ocinas, entre otros.
Existen dos tipos de dispositivos de salida: los tangi bles y los no t angibl es.
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3. C lases de dispo sitivo s de salida
4.1 B ocinas
Son disp ositivos transductores lo cual qui ere decir qu e son ca paces d e
transform ar un tip o d e e ne rgía en otro diferente en caso de l as bocin as
convierte n en ergía eléctrica en e ne rgía so no ra, recibien do l as señales de a udi o
proce de ntes de la comp utad ora y a su vez las transform a en soni do.
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B ocinas 5.1: se refie re a qu e el so nid o emitid o se escuch ará c on alt a calida d y
con un efecto que pe rmite escuchar co mo si el so nid o p rovini era de amb os
lados, d el fre nte y det rás, ad emás de que c uent a con un a boci na extra llam ad a
subw oofe r q ue resalta l os ton os g raves del au di o. S on 5 bocin as distri buid as y
un subw o ofer. Actualmente se lle ga h asta 8.1 canal es.
Line out (líne a de salida d e audio): p ermite l a salida de audi o h acia las
bocinas y es de color ve rde.
LG
SAMSU N G
SON Y
PAN ASON IC
PR FEC T CH OIC E
LOGITEC H
C R EATIVE
ALTEC LAN SIN G
PH ILIPS
H ER CU LES
4.2 Monitor es
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4.2.1 Tipos de Monitore s:
4.3 Im presor as
C osto inicial: el costo de las impresoras nuevas, ha dismin uid o mucho e n los
últimos años. Mientras que sus capacid ad es y velocidad ha n mejo ra do.
D e Impacto
D e marg arita
Matricial (Matriz d e pu ntos)
N o Impacto
Inyección de tinta
Láser
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4.4 Plotter s
Son ide ales pa ra tareas de C A D , porqu e en sus diseños usa n más líneas qu e
caracteres.
Son usad os en vari os campos, tales como ambi entes científicos, la ingenie ría,
el diseño, la a rq uitectura, etc. Muchos son mo nocromáticos, pero los hay d e
cuatro colo res e incluso h ay model os que lle ga n a pose er h asta ocho colo res.
Simula sob re el p ap el, un os eje s de coo rden ada s (x, y) así pod rá m overs e e n
cuatro di reccion es. Aunqu e existen tambié n, plotters qu e muev en el p apel.
Gen eral ment e se trabaj a a escala, po r lo qu e las medi das re ales antes d e
imprimir, s e d an al soft d el pl otter. Los tipos de plotte r actu alme nte e n el
mercad o son:
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- Plotters d e im presión
Los d e imp resió n p ue den imp rimir en color es, al igu al q ue un a im pres ora d e
chorro de tinta. Se utiliza m ucho p ara ca rteles y giga ntog rafias , l as q ue s e va n
rep ro ducien do p or p artes.
- Plotter s de cor te
Poseen una cuc hilla d e la mitad del tam añ o de un a ag uja de cose r. Se utiliza
para carteles, deco ració n de ve hículos, vidrieras, etc. El material usado p ara
este tipo de tra bajos es vinilo para plotte rs (similar al d e las calcomanías).
Existen maqui nas que pu ed en hace r los dos trabaj os, el de co rte y el d e
impresió n (im prim e con el sistema d e chorro d e tinta y lueg o p ued e rec orta r
usand o un a cuchilla).
- D e m esa
C onsta de un a supe rficie pla na, do nde se coloc a el pa pel o mat erial a usar. A lo
larg o p osee u n p ar de riele s sob re los q ue se d esplaza u na v arilla tra nsversal,
la cual tien e un ca rrito co n movimie nto d e u n carril hacia otro. El movimie nto d e
la varill a so bre los riel es d a una d e l as coo rde na das de ubicació n, por ej empl o
“x”, mientras qu e el m ovimiento del ca rrito a lo l argo d e la va rilla da l a otra
coord en ada “y”.
- D e tam bor
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Fig. 4.1 C lasificación de Plotters.
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5. La Im presor a
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5.2. C onector tipo D de 25 pines.
La form a más corri ente y veloz de conexi ón de una im pres ora, es me diante el
conocido con ector tipo 'D ' de 2 5 pi nes. Este vincula eléctricame nte el ma noj o
de ca bles que sale de la i mpresora, con las co rres pon die ntes líne as qu e va n a
los circuitos del p ort d e d atos, así como al p ort de esta do, y a los p orts d e
comand os, u bicados en la inte rfaz "p ort paralel o". Esta inte rfaz p ue de estar e n
la plaq ueta "multifunció n", o en la "moth erb oa rd".
Las pines qu e se describ en a contin uación, con ectan líneas con las si guie ntes
funciones:
"D atos ": ocho lín eas d edicad as a e nviar 8 bits de datos ju ntos, en p aralel o. En
corresp on de ncia existen otras tantas 8 líne as de "pu esta a tierra".
"Strob e": p or ell a el sistema avisa que te rminó de e nviar los datos a imp rimir.
"A cknowl edge ": po r ell a la imp reso ra avisa q ue está lista p ara recibir m ás
datos.
"Error" : po r ella la imp reso ra in dica cualq uie r tipo de fall a que te ng a.
"Selec t": in dica que el sistema está control and o la impresora (l uz encen did a
en ésta).
"Init": p ara que una a plicación d é un a indicació n a la imp reso ra, antes d e
enviar d atos.
La co nexión pa ral ela ta mbié n se co noce como "C e ntro nics", por la em presa d e
impreso ras que la g en eró. La c onexió n se rie, sup on e u n solo ca ble pa ra envia r
los datos a imprimir, bit a bit, desde el po rt serie (C OMM 1 en u na PC ) a la
impreso ra, confo rme el p rotoc olo R S232 -C .
Se usa para imprimi r lentam ente a dista ncia (h asta unos 15 mts. de la
computa dora), de bido a qu e la con exión en pa ral elo s ólo pe rmite dista ncias d e
hasta 3 ó 4 mts. por la inte rferencia el éctrica entre líneas.
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5.3. C lasificación.
Entre las imp resoras de no imp acto la división más g ra nde se pro duce entre las
impreso ras d e inye cción d e tinta y las láser, aun qu e existen otras tecnolo gías
de uso me nos exten dido.
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5.4. Im presora s de Im pac to.
Segú n como sea el cabezal de imp resió n, se divide n en dos grup os princip ales:
de ma rga rita y de ag ujas (p untos). L as de ma rga rita inco rpo ra n un a bol a
metálica e n l a q ue están en reli eve las diversas l etra s y símb olos a imp rimir, l a
bola pivot ea sob re u n sopo rte móvil y golp ea a la cinta d e tinta, con lo qu e se
imprime la let ra co rrespon die nte. El méto do es absol utame nte el mismo q ue s e
usa en m uchas má quin as de escribi r el éctricas, lo único qu e las dife ren cia es la
carencia de teclad o.
Las imp reso ras de ma rg arita están en com pleto desuso d ebi do a qu e sól o so n
capaces de escribi r texto; además, para cambiar d e tipo o tamañ o de letra
deb eríam os cambia r la matriz de imp resió n (la b ola ) cada vez.
Las impreso ras de a guj as o puntos son las que imp rime n caracteres
compuestos por pu ntos em ple and o u n cab ezal de im presión fo rma do po r
aguj as accion adas electroma gnéticam ente, prácticamente i gu al a u na m áq uin a
de escribi r. Fueron las pri meras en salir al m ercad o.
Este tipo de impresora es de imp resió n bidi reccion al, ya que imp rime n en el
desplazami ento hacia la d erec ha.
La comput ado ra e nvía una seri e de códig os A SC II. Estos códigos son
almacen ad os en un búffer, qu e es una mem ori a de acceso aleato rio d e la
impreso ra (R A M). Entre esos códi gos existen man datos que dicen a l a
impreso ra qu e utilice u na ta bla de fu entes de m apa de bits (bitm ap ), conte nid a
en u n chip. L ue go, esa t abla, e nvía a l a imp reso ra el patrón de punt os qu e
deb e utilizar pa ra crear los caracteres rep resent ados e n códig o ASC II.
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Para form ar cad a letra, nú mero o símbolo, se activan ciertas agujas, qu e
golp ean el pa pel. En medi o hay u na cint a e ntintad a. El resultad o n o es de m uy
alta calida d (24 ag ujas d an m ejo r calid ad que 9 ), pe ro es de l o más pe rsistente
que se pue de co nseg uir y no necesita ni ngú n p apel especial. Sin em ba rg o, la
capacida d de re pro ducir gráficos (fotos, ilustraciones co mplej as) es casi nul a.
N o obstante, las actuales traen vari as tipografías incorpo ra das de bu en a
calidad y hasta son cap aces de imp rimir Tru e Typ e.
C omo contra pa rtida sus inconve nient es son: el ruid o ciertame nte elev ado, y la
incapacid ad d e man eja r color o va rios tipos de fue ntes.
Aunq ue las impres oras de inyecció n de tinta estaba n dispo nibles en la d écad a
del 80, fu e sólo e n la d e los 90 cu and o los precios cayero n lo suficiente, p ara
llevar a estas imp reso ras a ocu pa r un l ug ar imp orta nte e n el me rcad o. Ya
existen model os a me nos de U S$ 100, y much as ellas compiten co n las láse r
en calida d de texto y pro duce n imág en es con calidad foto gráfica.
El concepto d e las imp reso ras de i nyección d e tinta es sencillo (a rrojar tint a
líquida sob re el p ap el) pe ro en re alida d dep en de n d e u na tecnol ogía m uy
avanzad a, a pesa r de sus precios accesibles.
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5.5.1. Funcionam ien to
C uand o surgie ron las imp reso ras d e inyección de tint a, los cabez ales d e
impresió n estaba n diseñ ad os para emitir un a corri ente conti nua d e di min utas
gotas d e tinta. Las gotas te nían c arg a eléctrica estática y se "mezclab an" e n el
pap el o en un de pósito d e reciclaje por me dio de cam pos ca rga dos. Este
proce dimie nto era deficiente y muy poco p reciso. En la actualid ad, las
impreso ras de iny ección de tinta d epe nd en d e la tecnolo gía de g otas segú n la
dema nd a. D OD (D rop on D em and) q ue p rod ucen peq ue ñas gotas cua nd o se
necesitan. So n dos los m étod os qu e utilizan l as impresoras de iny ección d e
tinta pa ra l og rar q ue l as gotas se arroj en co n rapi dez: térm ico y
piezoeléctrico.
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5.5.2. Tecnología térm ic a
U na de l as leyen das de l a tecnol ogía de las com puta doras explica cómo s e
inventó l a imp reso ra de i nyección d e tinta t érmica. U n i nge nie ro expe rime ntab a
con fórm ulas de tinta y ha bía carga do al gu nas e n un a je ring a. Por accidente, l a
aguj a tocó la punta cali ente d e un cautín, y salió una dimin uta got a de tinta.
C anon reclam a ha be r invent ado esta tecnolo gía, a la q ue lla mó B ubble J et, e n
197 7.
D iminutos elem entos cale ntad ores son usa dos p ara exp ulsar gotitas de tint a
desde las b oquill as del cab ezal d e imp resió n, estas bo quill as tiene n u n tam añ o
aproximad o al de u n cabell o hum an o (a prox. 70 micras, siendo u na micra l a
millonésima p arte de un metro) y exp ulsan gotas de ap roxima dam ente 8/1 0
picolitros y pu ntos d e ap roxima dam ente 50 a 60 m icr as d e diám e tro. L a got a
más pe qu eñ a q ue el hom bre p ue de ver a simpl e vista es de a proxim ada ment e
30 m icr as, d e mo do que estas gotas se acerca n a l os límites de n uestra
perce pción.
Los tintes basa dos en tint as cian, mag enta y am arillo so n n orm alment e
prese ntad as vía un cabezal C MY. Algunas gotas peq ueñ as de tinta de divers o
color, usual ment e entre 4 y 8, p ue den se r com bina das p ara ge ne rar un punt o
de tama ño va riabl e, un a pal eta d e colo res más gran de y semiton os más
suaves. La tinta negr a q ue es g ene ralm ente basa da e n molécul as más
gra nd es de pi gme nto, es ge ne rad a por u na cab eza se parad a co n vol úmen es
de gota de al red ed or d e 35 picolitro s.
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5.5.3. Tecnología Piezoel éctrica.
Los cristales piezo eléc trico s tiene n un a propi eda d única y sing ular. Si se
aplica u na f uerz a física en ell os, pu ede n g en erar una carga eléctrica. El
proceso tambi én fu ncion a a la i nversa: apliq ue un a carga eléctrica al cristal y
pod rá h acer q ue se mu eva, crean do u na fue rza mecá nica.
Esta estrategia tien e alg un as ven taja s. Las cabez as de imp resió n
piezoel éctricas pue den utilizar tinta qu e se seca con mayor rapi dez y pigme ntos
que po dría n da ña rse con l as temp eraturas en una c abeza térmica. Asimismo,
como u n ca bezal piezo eléctrico está inte grado a la im presora, sólo s e n ecesita
reem plaza r el ca rtucho de tinta. (Las imp reso ras térmicas incluy en las b oq uillas
en cad a cartuch o d e tinta, lo q ue i ncrem enta el costo del ca rtucho y, por l o
tanto, el costo po r p ági na.) El inco nvenie nte es qu e si u na cabez a
piezoel éctrica se dañ a o ato ra, es necesa rio repa ra r la impr esora.
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Las últimas impreso ras más impo rtantes de Eps on tiene n cabezal es de tinta
neg ra con 12 8 boq uillas y c abezal es colo r (C MY) co n 19 2 b oq uillas (64 p ara
cada colo r) lo grand o un a res olución de 7 20 d pi. C omo el p roceso pi ezoel éctrico
pue de p ro ducir p untos p eq ueñ os y perfectam ente fo rma dos con g ra n eficacia,
Epson pu ed e ofrece r un a resol ución au ment ada d e 14 40 x 7 20 dpi. Esto es
logrado po r el ca bezal hacie ndo dos p as ada s, con u na co nsecue nte reducció n
en la velocid ad de imp resió n. Las tintas que E pson h a des arrolla do p ara
aprovecha r esta tecnol ogía so n extre mad ame nte rápid as pa ra seca rse,
pen etra n el p ap el y m antie ne n su form a hacien do q ue los p untos interactúe n
unos con otros.
En la déca da d el 80 p re domi naron las imp reso ras matricial es y las láser. La
impreso ra l áser fue i ntro ducid a po r H ewle tt-P ac kard en 1 98 4, basad a e n
tecnologí a desa rroll ad a po r C anon.
C omo el m erca do de las im pres oras l áser se ha desa rroll ad o, la com petenci a
entre l os fabrica ntes se h a vuelto ca da vez más fe roz, con los p recios cad a vez
más bajos y llegan do a u na resolución de 60 0 dpi como estánd ar, ad emás d e
fabricar im presoras cad a vez más pequ eñ as y con más prestaciones p ara el
usuari o ho ga reñ o.
C uand o la ima gen a ser im presa es comu nicad a a través de un lengu aje d e
desc ripción d e pá gina, el prim er trab ajo de la im presora es co nvertir l as
instrucciones en un m ap a d e bi ts. Esto es h echo po r el procesad or i nterno d e
la impreso ra, y el resultad o es una imag en (en mem ori a) de cad a pu nto qu e
será ubic ado e n el p apel.
C uand o la ima gen a ser im presa es comu nicad a a través de un lengu aje d e
desc ripción d e pá gina, el prim er trab ajo de la im presora es co nvertir l as
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instrucciones en un m ap a d e bi ts. Esto es h echo po r el procesad or i nterno d e
la impreso ra, y el resultad o es una imag en (en mem ori a) de cad a pu nto qu e
será ubic ado e n el p apel
La ca rga selectiva es h echa po r las i nterrupci ones o n y off del láse r d ura nte el
escaneo del ta mbo r, utilizan do u n esp ejo girat orio. Este esp ejo gira
increíble mente rápi do y en sincro nización co n las interrupcio nes del láse r.
D entro de l a im pres ora, el tam bo r rota p ara co nstruir un a líne a horizo ntal po r
vez. C laramente, esto tiene qu e ser hech o de u na ma nera muy eficiente.
C uanto más p eq ueñ a la rotación, m ás alta será l a resol ución de la p ági na. L a
rota ción de un a impresora láser mod erna es típicamente 1/6 00 de pulgad a,
dan do 60 0 dpi de resolució n ve rtical. D e m an era similar, cua nto m ás rápid as
sean las interru pciones o n y off del láser, más alta será la resolució n ho rizontal.
D entro de l a im pres ora, el tam bo r rota p ara co nstruir un a líne a horizo nta l po r
vez. C laramente, esto tiene qu e ser hech o de u na ma nera muy eficiente.
C uanto más p eq ueñ a la rotación, m ás alta será l a resol ución de la p ági na. L a
rota ción de un a impresora láser mod erna es típicamente 1/6 00 de pulgad a,
dan do 60 0 dpi de resolució n v e rtical. D e m an era similar, cua nto m ás rápid as
sean las interru pciones o n y off del láser, más alta será la resolució n ho rizontal.
El tóner está esp ecialme nte diseñ ad o pa ra d erretirse muy rápid ame nte, y un
fuse r (o fusio nad or) aplica cal or y presión al p ap el pa ra h acer q ue el tóne r se
adhi era p erm ane ntem ente. Po r esto es qu e el pa pel sale de un a im presora
láser calient e al tacto.
Muchas de l as llam ad as imp resoras láse r so n actualme nte del ti po LED . Estas
impreso ras LED son u na alt ern ativa más ba rata que l as láser conve ncion ales.
El láser y los espejos son reempl azad os por u na líne a fija de LED s. A 300 dpi
una im pres ora de este tipo tie ne 300 LED s por p ulga da, a lo anch o de l a
pági na. La ve ntaja de este tipo de imp reso ras es, obviam ente, el precio, p orqu e
la línea fija de LED s la hace n más barata q ue un a verdad era láse r, qu e tien e
muchas pa rtes móviles. Aquellos dio dos qu e de ben ilu mina r pu ntos en dich a
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gen eratriz son ence ndi dos po r el microprocesad or. D e este mo do se pro duce el
mismo efecto que co n un haz láser, sien do q ue los p untos q ue fue ro n
brevem ente il umin ad os por l os LED s son conve rtidos -po r ser la s upe rficie
fotosensible - en pu ntos con carga positiva. Lue go d e ilumi na r pu ntos lumin osos
en u na gen eratriz de la sup erficie del tam bor, este girará a una nu eva p osición,
y el conju nto d e LED s ilumin arán punt os de l a n ueva ge neratriz q ue está frent e
a ellos, y así de seguido.
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Estas impresoras están hech as pa ra se r d ejad as enc endi das e n u n á re a
segura y compa rtidas a través de un a re d, pa ra este fin viene n con p ue rtos
Ethern et, par alelo y SC SI permitien do u na con exión p ara cu alqui er n ecesida d.
Las impresoras de tinta sólid a son g ene ralm ente m ás baratas qu e un a láse r
color de esp ecificaciones similares, y además Tektro nix tiene la política de da r
la tinta ne gra g ratis. La calid ad de imp resió n es bu en a, con pu ntos multi nivel
soporta dos po r mod elos "high -e nd", o de alta calida d de salid a, pero
gen eralment e la calid ad no es tan b uen a como l as m ejo res láse r colo r p ara
texto y gráficos, o las mejo res d e inyección de tinta pa ra foto grafías. La
resolución comi enza en u nos 30 0 d pi nativos, llega nd o a u n m áxim o de 8 50 x
450 dpi. L a velocida d colo r típica es de 4 ppm en el m odo estánd ar, lle gan do a
6 ppm e n el mod o de resolució n re ducid a.
Su conectividad, sus costos relativame nte baj os y el hecho d e qu e son cap aces
de us ar una am plia va rie dad de me dios d e cual qui er tecn olo gía d e im presió n a
color, las hace un a bue na o pción pa ra el uso e n neg ocios g en er al es y al gun as
tareas de esp ecialistas como la imp resión d e transp arencias a alt a vel ocidad y
en gran formato.
Las imp reso ras d e subli mación de tinta so n disp ositivos especializad os
ampliam ente usa dos e n aplicacion es fo tográ fica s y de ar te s gr áfic as. Estas
impreso ras tra baja n calenta nd o la tinta hasta conve rtirla e n gas. El element o
térmico p ue de ge nerar dife rent es temp erat uras, lo q ue pe rmite cont rola r l a
cantidad d e tinta qu e es ubicad a en u na ma ncha. En la práctica, esto significa
que el colo r es aplica do como u n tono c ontinuo m ás que como p untos. U n
color po r vez es de positad o e n to da la hoja, come nzand o co n el am arill o y
termina nd o con el n eg ro. L a tinta fo rma largos rollos d e p elícula, las cual es
contiene n hojas de ca da c olor, así qu e la impresión de u na hoja A4 te nd rá un a
hoja d el tama ño A4 d e ama rillo, segui da d e un a hoj a de cian, u na d e mag enta y
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una d e ne gro. La sublimació n de tinte req uiere de u n pap el espe cial
particula rme nte ca ro, y los tintes están diseñ ad os pa ra difumin arse en l a
superficie d el pa pel, mezclán dose para cre ar som bras d e colo res precisas. La
velocidad d e imp resión es lenta, típicamente e ntre 0. 25 y 0.5 ppm.
5.7.3. A utocrom o.
Son un híbrid o e ntre las imp reso ras de su blim ación y las de tinta seca. H ay tres
capas – cian, m ag enta y ama rilla – en el p ap el, y cad a cap a es activada po r l a
aplicación o u na c antida d específica d e cal or. La cab ecera d e l a im presora
tiene u n disp ositivo pa ra cal entar y varia r la tem pe ratu ra. Esta c ab ecera pas a
sobre el pa pel tres veces, proveyen do de la tem pe ratu ra a propia da p ara cad a
capa seg ún l a n ecesida d. La resol ución y la vel ocida d d e imp resió n son bajas -
típicamente 300 dpi y alrede do r d e 1 ppm - refo rzan do l a característica de esta
tecnologí a de ser utiliza da po r aplicaci ones esp ecializad as.
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6. El Monitor.
Las señales digit ales del ento rn o son recibi das po r el ada ptad or VGA, qu e a
veces está incluido en l a tarj eta m adre d e la co mput ado ra. El a da ptad or llev a
las señal es a través de un circuito llama do conve rtido r a nal ógico digital (D AC ).
Gen eral ment e, el circuito de D AC está conteni do dentro d e un chi p esp ecial
que realm ente contie ne tres D AC , uno para cad a uno d e los colores básicos
utilizados en l a visualizació n: rojo, azul y verde. Los circuitos D AC compa ra n
los valores digitales envia dos po r la C omputa do ra en u na tabl a qu e contien e
los niveles d e voltaj e coincid entes co n los tres colores b ásicos necesa rios p ara
crear el colo r d e un ú nico pixel. El a da ptad or envía señal es a los t res ca ñon es
de el ectron es localizad os detrás del tub o d e ray os catódicos del m onit o r (C R T).
C ada cañó n de electrones exp ulsa una corrie nte de electrones, un a cantida d
por ca da un o de l os tres colo res b ásicos. C omo ya menci onam os, la inte nsida d
de cada co rri ente es controlad a po r las señal es del ad apta dor.
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El ada ptad or tambi én envía s eñal es a un meca nismo en el cu ello del C R T qu e
enfoca y dirig e los rayos de electrones. Parte d el mecanismo es u n
compon ente, f orma do po r m ateri al ma gn ético y b obin as, qu e a braza el cuell o
del tu bo d e rayos cató dicos, qu e sirve p ara m and ar la desviació n de l os h aces
de electro nes, llama do yug o de desvío ma gnético. Las señal es enviad as al
yugo de ayu da dete rmin an la resol ución del mo nitor (la canti dad d e pixel es
horizo ntal y verticalmente ) y la frecu encia d e ref resco del m onito r, que es la
frecuenci a con q ue la i mag en d e la p antall a se rá re dibuj ad a. L a im age n está
forma da po r un a multitud d e pu ntos de p antall a, uno o va rios pu ntos de p antall a
forma n u n p unto de im ag en (pixel ), un a ima ge n se co nstituye en l a p antall a d el
monitor por l a activación selectiva de un a multitud d e pu ntos de imag en.
Los ray os pasa n a través de los a guje ros e n u na placa de m etal llam ad a
máscara d e somb ra o m ascara p erfo ra da. El pro pósito d e la máscara es
manten er l os rayos de electro nes ali ne ados co n sus bl ancos e n el i nteri or de l a
pantall a d e C R T. El punt o de C R T es la m edición de c omo cie rran l os ag ujeros
unos a otros; cuanto más cerca esté n los aguj eros, más pequ eñ o es el pu nto.
Los ag ujeros de l a mencio na da m áscara mi den m en os de 0,4 milím etros d e
diámetro. El electró n g olp ea el revestimiento d e fósforo d entro de l a pantall a.
(El fósforo es u n mate rial q ue se ilu mina cu an do es g olp ead o p or el ectron es).
Son utilizad os tres materi ales de fósfo ro dife re ntes, uno para cad a color básico.
El fósforo se ilumina m ás cuanto may or sea el núm ero de el ectron es emitido. Si
cada pu nto ve rd e, rojo o azul es g olpe ad o por h aces d e electro nes i gu alment e
intensos, el resultad o es un p unto de l uz bla nca. Para lo grar diferentes colo res,
la intensida d de ca da u no d e los haces es varia da. D espués d e qu e c ada h az
deje un p unto de fósforo, este co ntinú a il umina do b revem ente, a ca usa d e un a
condición llam ada pe rsistencia. Pa ra qu e u na im ag en pe rma nezca estable, el
fósforo d ebe de se r re activado repitie ndo l a localizació n de l os haces d e
electron es. D espués d e q ue l os haces h ag an u n b arrido ho rizontal de l a
pantall a, las c orri entes de el ectron es son a pag ad as cua nd o el cañ ón d e
electron es enf oca las trayecto rias d e los h aces en el bo rd e infe rio r izquie rd o d e
la pa ntalla e n u n pu nto exactam ente deb ajo de la lín ea de b arrid o ante rio r, este
proceso es llam ado refresco d e pant alla. Los ba rrid os a través de la supe rficie
de la p antall a se re alizan desde l a esq uina su pe rior izq uie rda de la pa ntalla a l a
esquin a infe rior de rech a. U n ba rri do com pleto d e la pa ntalla es ll a mad o camp o.
La pa ntalla es norm alme nte redib uja da, o refrescad a, cerca d e un as 60 veces
por seg un do, hacié nd olo imp erce ptible p ara el ojo h uma no.
6.2 Monitor es LC D
Los cristales líqui dos son s ustancias tra nspa rentes co n cuali da des p ro pias d e
líquidos y de s ólidos. Al igu al q ue los sólid os, una l uz qu e atraviesa u n cristal
líquido sigu e el ali ne amient o d e l as mol éculas, p ero al ig ual qu e l os líqui dos,
aplican do una carg a el éctrica a estos cristales, se pro duce un cam bio en l a
aline ación de las m olécul as, y por ta nto e n el m od o e n q ue la luz p asa a través
de ellas. U na p antall a LC D está forma da p or d os filtros pola rizantes con filas d e
cristales líquidos alin ea dos pe rp endicul arm ente entre sí, de mo do q ue al aplica r
o deja r de aplicar una co rrie nte el éctrica a los filtros, se consigue qu e la luz
pase o no pase a través de ellos, se gún el seg und o filtro bl oqu ee o no el pas o
de la luz qu e ha atravesad o el p rimero.
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El color se co nsigu e a ña dien do 3 filtros a dicion ales de col or (uno rojo, un o
verde, un o azul ). Sin e mba rg o, pa ra la rep ro ducción de v arias to nali dad es d e
color, se de ben a plicar diferentes niveles de brill o inte rme dios entre luz y no -
luz, lo cual se co nsigu e con vari acion es en el voltaje qu e se aplica a los filtros.
En esto último, hay un pa recid o co n los monito res C R T, q ue más ad elant e
veremos.
Estas pantallas son como flu oresce ntes, y cada píxel es como un a pe qu eñ a
bombill a de c olor, el probl ema d e esta tecn ologí a es la d uración y el tam añ o d e
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los píxeles, p or lo qu e su impl antació n m ás comú n es e n gra nd es p antall as d e
TV.
El gra n inconve nie nte d e estos productos es el precio el cual es dem asiad o
elevad o pa ra el com ún de l os usuari os.
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6.4 C om paración entr e LC D y Plasm a
El rayo de electro nes d ebe reco rrer to da la su pe rficie de la pant alla em peza nd o
por l a esqui na su peri or izq uierda, y ba rrié nd ola d e izqui erd a a d erecha y d e
arri ba ab ajo. L a frecue ncia d e refresco, m edid a en H e rtzios, es el núm ero d e
veces que el ca ñó n d e electrones b arre l a pa ntalla po r segu nd o. ¿Por qué es
tan impo rtante este valo r? Pu es porque si es un a frecue ncia baj a, se hará
visible el reco rrid o del haz de electro nes, e n fo rma de u n mol esto p arpa deo d e
la pa ntalla. El mínimo d eb e ser de 7 0 H z, pero un b ue n monit or d eb e ser cap az
de alc anzar frecu encias su peri ores . C uanto mayo r sea el val or de este
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parámetro mejo r, ya que pe rmitirá mayo res resol ucion es sin necesidad d e
entrel azar. L a imag en será más nítida y estable.
Sin emb argo, si eso no se consig ue, está el m étodo ant es mencio na do, q ue es
un m étod o pa ra qu e el a da ptad or de g ráficos red uzca dich o pa rpa de o h asta el
punto de co nseg uir u na cali dad de im age n mínim ament e acept able. En este
modo, en lu ga r de transmitir tod os los pixeles en serie, el controla do r de vide o
se saltea las lín eas pares d e la pa ntalla. D e esta form a, el m onito r solo tien e
que expl orar la mitad de los pixeles de la pant alla en ca da pas ada ve rtical. La
recomp osición de pa ntalla sig uie nte s e limita rá po r co nsigui ente a la otra mita d
de los pixeles d e la pantall a. Por así decirl o, el cont rola do de vid eo alterna l a
transmisión de dos imá ge nes al m onito r, y cada un a d e estas imá gen es
contiene ta n sólo l a mitad de la i nform ación de p antall a. El monito r pu ed e
ope ra r fácilmente co n las me dias p antall as, incluso a 7 0 H z. porque t an sólo s e
exploran la mitad d e líne as cada vez, y esto es así tambié n cuán do to da l a
pantall a dispo ne d e más líneas.
6.6. R esolución
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mayor será la cali dad (y po r consigui ente el precio) del mo nitor. L a resolució n
deb e ser ap ropi ad a ad emás al t ama ño d el mo nitor; es normal q ue un m onito r
de 1 4" ó 15" no ofrezca 128 0x10 24 pixeles, mie ntras que es el mínimo exigibl e
a u no de 17" o su pe rior. H ay qu e decir qu e a un que se dispo nga d e u n m onito r
que t rab aje a u na resol ución de 10 24x76 8 pixel es, si la tarj eta g ráfica i nstalad a
es VGA (640x4 80 ) la resol ución d e nu estro sistema será esta últim a.
6.8. R adiación
D e ellos de pen de la f atiga visu al y la calid ad del texto y d e l as imá gen es. El
foco se refiere especialm ente a l a d efinición q ue hay entre lo claro y lo oscuro.
La converge ncia es lo mismo que el foco, pero se refiere a la definició n de los
colores d el tub o. La co nverge ncia d ebe rá se r aj ustada cu an do los haces d e
electron es dispa rad os por l os cañon es no estén ali nea dos correctame nte.
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6.10 C onec tor VGA
El término Vide o Grap hics Array (VGA) se refiere tanto a u na p antall a an alógic a
estánda r de ord en ado res, (con ector VGA de 1 5 pin es); como a la resolució n
640 × 4 80. Si bie n esta resol ución ha sido ree mplaza da en el m erca do d e las
computa doras, se está convirtien do otra vez pop ula r po r los dispositivos
móviles. VGA fue el último está nd ar d e g ráficos introd ucido por IBM al q ue l a
mayoría de l os fab ricantes de clo nes d e PC se aj ustaba, hacié ndol o h oy (a
partir de 2 007 ) el mínimo qu e to do el h ardw are g ráfico so port a a ntes de carga r
un disp ositivo específico. Por ejem plo, la p antall a de Micros oft W indow s
apa rece mi entras la m áq uina sig ue funcio na nd o en m odo VGA, razón p or l a
que esta pant alla a pa recerá siemp re co n re ducción de la resol ución y
profu ndi dad d e color. VGA fue oficialment e reem plaza do p or XGA estánd ar d e
IBM pero e n reali dad h a sido re empl azad a p or num erosas extensio nes clo n
ligerame nte distintas a V GA realiza dos po r l os fab ricantes qu e ll ega ro n a se r
conocidas e n conju nto como "Sup er VGA".
VGA soporta tant o los modos de tod os los puntos direcciona bles como mod os
de texto alfanu méric os. Los modos están dar de g ráficos son:
Tanto com o los mod os estánd ar, VGA p ue de ser co nfigu ra do p ara emul ar a
cualqui era de sus mod os pre deceso res (EGA , C GA, and MD A).
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Pines del C onector VGA
Pin 1 R ED R ed video
Pin 2 GR EEN Gre en vide o
Pin 3 BLU E Blue video
Pin 4 N /C N ot connected
Pin 5 GN D Gro und (H Sync)
Pin 6 R ED _R TN R ed retu rn
Pin 7 GR EEN _R TN Gre en return
Pin 8 BLU E_R TN Blue retu rn
Pin 9 +5 V +5 V (D D C )
Pin 10 GN D Gro und (VSync, D DC )
Pin 11 N /C N ot connected
Pin 12 SD A I²C data
Pin 13 H Sync H orizontal sync
Pin 14 VSync Vertical sync
Pin 15 SC L I2C clock
El conector com ún de 1 5 pi nes se e ncue ntra en l a mayo ría d e las tarj etas d e
vídeo, monit ores de com puta do ras, y otros dispositivos, es casi univers alment e
llamad o "H D -15". H D es de "alta densidad", que la disting ue de los conectores
que tie ne n el mismo factor de fo rma, p ero sólo e n 2 filas d e pi nes. Sin
emba rg o, este conector es a men udo e rrón eam ente d enomi na do D B -1 5 o
H D B-15. Los co nectores VGA y su corresp on diente cabl ead o casi siem pre so n
utilizados exclusivament e p ara t rans port ar com po nentes an alógicos R GBH V
(roj o - verde - azul - sincro nización horizo ntal - sincronizació n vertical), junt o
con señal es de víd eo D D C 2 rel oj digital y datos. En caso d e q ue el tama ño se a
una limitació n (com o p ortátiles) un pue rto mini -VGA p ue de figu ra r e n ocasion es
en lug ar d e las de tam a ño com pleto con ector VGA.
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Para ello vamos a ve r d e qu é tipo d e p ue rtos estam os ha bla nd o y com o
funciona n, así como en qu é tipo d e pa ntallas (mo nitores) se utilizan.
Aunq ue s on co nocid os como VGA (Vid eo Grap hics Array ), realm ente l os
conectores actual es no tra baj an bajo el están dar VGA, q ue pe rmite m ostra r
hasta un máximo de 2 56 colo res de un a palet a d e 26 2.14 4 col ores, co n un a
resolució n máxima de 7 20x4 80 y un refresco máximo d e 70H z, sino SVGA
(Sup er Vid eo Gra phics Array), qu e p ermite unas resoluci ones y p aletas d e
colores muchísimo mayo res, tal y como estamos acostumbrad os.
Estos dos sistemas utilizan el mismo ti po de c o nector, den omin ad o VGA D -su b
de 15 pi nes.
Pero este tipo d e con ector, qu e p ara mo nitores del tipo C R T van bastant e bie n,
no son capaces de sumi nistrar la suficiente calida d de ima gen cua nd o se trata
de monit ores TFT u otros tipos similares. Esto es debid o a qu e, sea el tipo d e
tarjeta g ráfica q ue sea, la con exión co n el mo nitor se realiza d e form a
anal ógica. La profu ndi da d de colo r se defin e medi ante voltaje simpl e, por l o qu e
en te oría un monito r SVGA o VGA (d el tipo C R T o d e T ubo d e R ayos
C atódicos) no tie ne p rácticamente límite e n cuanto al núm ero de colo res qu e es
capaz de mostrar.
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Esto se hace mediante el decodifica dor, q ue toma mu estras de e ntra da d e
voltajes a i nterval os regul ares. Este sistema pla ntea u n p ro blema cua nd o tant o
la fuent e emiso ra (en este caso la ta rjeta ) como la recepto ra (e n este caso el
monitor TFT ) so n di gitales, ya que o bliga a t oma r este muestreo del c entro
mismo del píxel, para evita r de este mod o rui dos y distorsiones del colo r. Esto
provoca, e ntre otras cosas, que tanto el tono como el brillo d e un píxel s e
pue da ver af ectado p or los de l os píxeles que h ay a su alre ded or.
Pero n o todos los monitores tienen este tipo de con exión, po r lo que h ay en el
mercad o a da ptad ores D VI-VGA, ya qu e como hem os dicho la m ayoría de l as
tarjetas gráficas están ado ptan do este tipo d e conexió n, elimin and o incluso e n
muchos casos las conexiones VGA.
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H ay varios tipos de conectores, depe ndi en do de los tipos de señal q ue sea n
capaces de tra nsmitir:
A su vez, los tipos D VI-D y D VI-I pu ede n se r d ual es (D L o D ual Link ), es d ecir,
que p ue den admitir d os enlaces.
Trab aja r con u na comp utad ora fuera d e tiempo siem pre pu ed e ser u n
contratiem po, ya q ue a me dida qu e p asan los años su elen da r p robl emas, e n
especial las pantall as o monitores. Este tipo de problem as pue den se r
múltiples, pe ro en esta ocasión el a nálisis se centra rá en el caso d e q ue l a
pantall a empi ece a of rece r las imág enes e n diferentes colo res, como si ésta
estuviera teñi da e n mon ocrom o de fucsia, ama rillo, verd e o azul.
Para el sigui ente pas o será rec omen da ble usa r un cautín y soldadu ra p ara
trabaj os d e el ectrónica. C on el monit or ya a biert o se buscará el con ector V GA
en el circuito y se com proba rá si hay pin es sin estaño. U n a vez l ocalizados l os
pines se sol dán con una gota de estañ o, qu e form ará u na es pecie de co no co n
el vértice en l a pu nta d el pin y la b ase e n la tarj eta. Tras esto se volverá a
pro ba r a ve r si hace m ejo r el co ntacto y no se te nd rán proble mas d e
visualización. Si no hay p ro blem a, se volverá a pon er l a tapa al monit or y
pro blem a arregl ad o.
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