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Stregone (2) Inquisitore (NR) me

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Duin da Rabbis
Cangiante L/N
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA
12 +2 9
8 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 10
-1 Forza
DESTREZZA

14 ●
2
3
Destrezza
Costituzione
10
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
2 Intelligenza

2 1 Saggezza
● 5 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

12 2 Acrobazia (Des) Totale 2 SUCCESSI


1 Addestrare Animali (Sag)
1
1D6 FALLIMENTI
● 4 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA -1 Atletica (For)

14 ●
2
4
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Occhi dell'Oscuro(36)
balestra leggera 1d8 perforanti
2 ● 5 Inganno (Car) Forza della Tomba(5+danni)
3 Intimidire (Car) pugnali x2 1d4 perf. punti stregoneria: 2/2
SAGGEZZA 3 Intrattenere (Car)
3 Intuizione (Sag)
12

1 Medicina (Sag)
2 Natura (Int)
1
1 Percezione (Sag)
● 5 Persuasione (Car)
CARISMA
2 Rapidità di Mano (Des)

16 ● 4
1
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
3 2 Storia (Int)

ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI

11 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA -Abiti da viaggiatore


MR 6 -20/20 quadrelli
-focus arcano
Linguaggi: MA 8 -zaino
-Comune -piede di porco
ME -martello
-Abissale -10 chiodi da rocciatore
-Infernale -10 torce
MO 14 -acciarino e pietra focaia
Competenze: -15m corda
MP -otre
-Strumenti da Tessitore.
-Arnesi da Scasso.

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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givane 1.70 65
ETA' ALTEZZA PESO
Duin da Rabbis
verdi bianca neri, medi
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

Cambiare Aspetto(AS)
1bpm Viso Inquietante(R)
Personaggio Divergente: competenza nella viola

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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3 13 5
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6
Scheggia della Mente (AS;18M;V;1R)
Illusione Minore (AS; 9M; S,M; 1Min)
Mano Magica (AS; 9M; V,S; 1Min)
Messaggio (AS; 36M; V,S,M; 1R)

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 3 0 7
NOME INCANTESIMO
● Charme su Per. (AS; 9M; V,S; 1Ora)

Ind. del Magico (AS; Inc; V,S; C,10Min)
Dardo Incantato (AS; 36M; V,S; int)

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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