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Classe e Livello Nome del Giocatore Famiglia

Nome del Personaggio Razza Allineamento Punti Esperienza

Forza Ispirazione Saggezza Passiva (Percezione)

Classe
Bonus di Competenza Iniziativa Armatura Velocità Purezza del Sangue

For. Int. PuntiFeritaTemporanei Descrizione CA


Destrezza Des. Sag. Armatura
Cos. Car.
P. Ferita Punti Ferita Attuali Scudo
Tiri Salvezza
Magica
Successi Varie
Costituzione Fallimenti
Resistenze Dadi Vita TIiri Salvezza Classe Armatura

ESP.
COMP.
Azioni Azioni Bonus Reazioni
Acrobazia (Des)
Addestrare Animali (Sag)
Intelligenza Arcano (Int)
Atletica (For)
Furtività (Des)
Indagare (Int)
Inganno (Car)
Intimidire (Car)
Azioni
Intrattenere (Car)
Saggezza
Intuizione (Sag)
Medicina (Int) Nome e Descrizione Comp. Car. Gittata Bonus Att. Danno /Tipo
Natura (Int)
Percezione (Sag)
Persuasione (Car)
Rapidità di Mano (Des)
Carisma Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
Storia (Int)
Abilità Attacchi: Armi e Trucchetti

Linguaggi Strumenti e Altri


O

Armature R
Leggere Medie Pesanti Scudi
Armi
Semplici Marziali Altre

Altre Competenze e Linguaggi Equipaggiamento


Sesso Età Taglia Altezza Peso

Nome del Personaggio Allineamento Fede Capelli Occhi Pelle

Ritratto del
Personaggio Famiglia e Alleati

Tratti della Personalità

Ideali

Legami

Debolezze

Note Tratti diRazza Talenti


Tratti di Classe Note
Incantesimi

Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5 Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9


Slot Incantesimo

Mod. D'Attacco Caratteristica CD Tiri Salvezza

Incantesimo /Trucchetto Livello Tempo Salvezza Durata Gittata Comp. Scuola Riferimento

Descrizione

Incantesimi

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