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Por lo general, cuenta con un conjunto de ayudas para navegación y herramientas que permiten
publicar materiales educativos en Internet de forma clara, organizada y estructurada.
De acuerdo a las necesidades de las personas y los grupos que van a requerir una solución e-
Learning se debe buscar la mejor tecnología o solución que sea apropiada para los diferentes
objetivos de aprendizaje. Los objetivos de aprendizaje se enfocan en que los estudiantes asimilen
los contenidos razonando y reflexionando como en el aprendizaje tradicional pero de la forma más
productiva y a través del medio más apropiado.
ë Permite a los usuarios: crear, modificar y borrar información ya sea por uno o varios
autores. El usuario debe tener los medios para poder controlar la información.
ë Tiene espacios de comunicación, ya sea comunicación de tipo sincrónica o asincrónica,
basada en texto, en audio o en vídeo.
ë Puede presentar información explícitamente ya sea basada en texto, o muy compleja como
por ejemplo los sistemas 3D.
ë Ofrece a los estudiantes un espacio para contribuir a la información que se publica.
ë Da soporte a la enseñanza-aprendizaje ya sea presencial, semi presencial o a distancia..
ë Integra múltiples herramientas como: chat, videoconferencia, foros de discusión, pizarrones
colaborativos y otros.
r
ë Seguimiento de las actividades de los estudiantes y además mostrar el alcance que ellos
han logrado respecto a los materiales usando procesos simples de administración de los
cursos. Por ejemplo debe tener herramientas que permitan:
á Agregar y remover estudiantes de los cursos
á Modificar el rol del estudiante en el curso, en caso de que sólo sea un estudiante
de visita o un ayudante académico.
á Hacer seguimiento del progreso del estudiante en términos del uso del curso y las
notas logradas.
á Agregar material al curso sin necesidad de conocer HTML
á Navegar de forma rápida el material del curso.
á Realizar búsqueda de los contenidos del curso.
Se puede incluir otros componentes en un VLE; sin embargo los descritos en esta sección son los
básicos.
Herramientas de Tareas y
Búsqueda Lecciones Bookmarks
Modelo de
Navegación Archivos Colaboración
Asincrónica
!
!
r
"
El correo electrónico y los grupos Dependiendo del contexto de
!
#
"
de discusión crean y motivan las aprendizaje o actividad puede
oportunidades de contactar e darse que los intercambios en
interactuar con el instructor u línea sean superficiales e
otros estudiantes fuera del aula impersonales y por lo tanto sean
de clase. Las interacciones menos provechosos que las
asincrónicas en línea fomentan la interacciones cara a cara.
reflexión y la participación del
estudiante.
$
La enseñanza y el aprendizaje Los estudiantes e instructores
$ "
mediados por computadoras pueden considerar que estas
aumentan la participación del actividades en línea son un
estudiante ya sea en las desperdicio de tiempo. El acceso
consultas o discusiones. Algunas a Internet o a la tecnología
herramientas o tecnologías de puede ser muy costoso como es
comunicación basadas en Web el caso de nuestro medio.
pueden ser usadas para dar
soporte y alentar el aprendizaje
colaborativo, el trabajo en grupo y
la discusión. Por ejemplo, el
trabajo en grupo y la
colaboración pueden ser
facilitados a través de intercambio
asincrónico, como el correo
electrónico, o sincrónico como la
videoconferencia.
%$& Fomenta el aprendizaje centrado La Web es un ambiente
!
en el estudiante y ofrece acceso fragmentado y no lineal que
al material de manera flexible, puede resultar desorientador.
' inmediata y conveniente. Un VLE Los estudiantes pueden al
basado en Web permite al principio presentar problemas, lo
' estudiante escoger su forma de cual significa trabajo extra.
aprender y además facilita un
intercambio abierto de ideas y
opiniones.
% La Internet es una fuente gigante Algunos recursos en línea
!"
de información. Fácilmente se pueden ser falsos o menos
puede hacer búsquedas y confiables que los que se
encontrar enlaces a información encuentran en libros, y esto
sobre temas y recursos requerirá una evaluación de
relacionados con el curso. calidad y relevancia. A veces
puede resultar difícil encontrar
los recursos en Internet.
( $ Las simulaciones, correos y Puede ser una barrera que no
!"
herramientas de evaluación satisface las necesidades de los
)* proporcionan oportunidades para estudiantes.
"
auto-evaluar el desempeño y
obtener retroalimentación
"
(
"
Se pueden usar sonidos, Los estudiantes pueden
animaciones, vídeos y otros distraerse con los multimedios,
multimedios que ayuden al porque no son una forma común
estudiante a comprender los de hacer las cosas.
contenidos del curso.