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Chi siamo

SICS è una società informatica specializzata nello sviluppo di applicazioni, servizi e consulenze per il
settore sportivo. SICS offre servizi informativi e statistici relativi a varie discipline sportive, con
particolare attenzione al mondo del calcio.

Cosa facciamo

Rilevazione e analisi in diretta e in differita di partite di calcio e gestione di una banca dati relativa a
serie A e B italiana nonché alle coppe europee, ai campionati stranieri, alla Champions League, alla
Coppa UEFA ed ai principali incontri delle varie nazionali, che consente di effettuare statistiche sia
generali (ad uso giornalistico) che personalizzate (ad uso dei tecnici delle società, dei direttori sportivi e
degli osservatori).
Tutte le statistiche possono essere realizzate su una singola partita o su diversi incontri, consentendo
quindi di valutare il comportamento medio della singola squadra o del giocatore. Il livello di dettaglio dei
dati inseriti è massimo, vengono infatti catalogate le informazioni relative al singolo tocco effettuato da
un giocatore in una partita, la sua tipologia (Passaggio, Tiro, Lancio, Perde palla, Recupera Palla,…), la
zona da cui parte il tocco e quella eventuale d’arrivo, l’esito del tocco, i giocatori coinvolti nell’azione, il
minuto in cui avviene l’azione.

I nostri clienti

Parma A.C., Milan A.C., S.S. Lazio, Juventus F.C., Hellas Verona F.C., A.S. Roma, Cagliari Calcio,
A.C. Chievo Verona, Piacenza F.C., Sampdoria Calcio, Nazionale Italiana Calcio, inoltre F.I.G.C.
(Settore Tecnico di Coverciano), A.I.A. (Associazione Italiana Arbitri), A.I.P.A.C. (Associazione Italiana
Preparatori Atletici), C.A.N. (Comitato Arbitri Nazionali), Portali Internet, emittenti televisive locali (Tele
Nordest, TVA Vicenza, Italia 7 Gold) e internazionali (Sky Perfect -Japan-), testate giornalistiche
sportive nazionali (Il nuovo Calcio, Calcio Gold) e internazionali (World Soccer Digest).

La decennale esperienza, il costante impegno nella ricerca e nell’ investimento in nuove risorse e
tecnologie, la professionalità dei collaboratori pone la nostra società come protagonista indiscussa in
un settore che richiede continua competenza e notevole capacità d’innovazione.

SICS s.r.l. Largo Perlasca 3/51 Bassano del Grappa.VI Tel: 0424.31193 Fax: 0424.30599 e.mail: sics@sics.it http://www.sics.it
SOFTWARE

CALCIO XP

Procedure informatiche per la programmazione e


l’analisi dell’allenamento del calciatore dilettante e
professionista.
Il programma consente la gestione completa degli
Archivi e degli Allenamenti, e permette di realizzare una
vasta gamma di statistiche con la possibilità di
analizzare numericamente e graficamente il fenomeno
considerato.
Tra le funzioni principali: possibilità di gestire i gruppi
in una squadra, attribuire automaticamente agli atleti i
lavori assegnati alla squadra, copiare l’allenamento
corrente in giorni o sedute diversi, etc. Questo
programma è stato specificatamente realizzato per il
preparatore atletico e l’allenatore.

SCHEMI XP

Il programma consente di rappresentare graficamente


tutti gli schemi di gioco realizzati dall’allenatore con la
possibilità di riprodurre sullo schermo il movimento
reale dei giocatori; i movimenti rappresentati possono
essere differenziati indicando ritardi e variando le
velocità dei giocatori e del pallone. Uno schema
realizzato in questo modo può essere facilmente
trasferito su videocassetta per la realizzazione delle
sedute tecniche. E’ possibile inoltre ottenere una visione
tridimensionale del campo da calcio da una qualunque
posizione spaziale, posizionarsi in qualsiasi punto
interno al campo per vedere gli spazi disponibili,
realizzare stampe multiple su una singola pagina, etc.
Tutti gli schemi realizzati possono essere archiviati con
chiavi di lettura personalizzate. Questo programma è
indicato per l’allenatore ed il preparatore dei portieri.
SOFTWARE

ESERCIZI XP

E’ un programma di gestione di una vera e propria


libreria di esercizi che permette all’utente di
creare delle tabelle di allenamento complete di
rappresentazione grafica delle esercitazioni fisiche
o tecnico-tattiche da svolgere con la relativa
descrizione.
Il programma è corredato da una libreria
contenente più di 700 esercizi di vario tipo che
l’utente può salvare con un commento
personalizzato. Programma indicato sia per
l’allenatore sia per il preparatore atletico.
Esercizi XP consente all’utente una
classificazione degli esercizi secondo le diverse
parti del corpo o parole chiave (es. “stretching +
gambe” o “ potenziamento + quadricipiti +
bilanciere”), l’accesso a 4 librerie di esercizi:
Posture, Stretching, Macchine e Portiere.

PLAYER ORGANIZER 2.0

Il programma PLAYER ORGANIZER 2.0 è stato


studiato appositamente per le innumerevoli esigenze
organizzative di Direttori Sportivi, Responsabili tecnici
ed Allenatori e fornisce gli strumenti per una gestione
pratica e al tempo stesso efficiente del proprio Schedario
atleti e dei Calendari di uno o più campionati, mediante
l’utilizzo di schede tecniche, curriculum, ricerche
specifiche, foto, filmati, report e stampe personalizzate.
La versione Professional di Player Organizer 2.0
comprende il programma Schemi XP che permette di
rappresentare le posizioni in campo di un giocatore ed i
suoi movimenti caratteristici nelle diverse situazioni che
si possono verificare.
Il programma Schemi XP consente di creare movimenti
con animazioni, passaggi del pallone e quant’altro serve
per descrivere dettagliatamente un’esercitazione o uno
schema di gioco.
PROCEDURE INFORMATICHE PER LA PROGRAMMAZIONE E L'ANALISI
DELL'ALLENAMENTO DEL CALCIATORE, IN AMBIENTE MICROSOFT WINDOW

.: A CHI E' RIVOLTO :.

AGLI ALLENATORI DI DI CALCIO


Per consentire un'efficace e veloce programmazione dell'allenamento del calciatore e della
squadra, e realizzare in tempo reale una rapida analisi del lavoro svolto in relazione ai risultati di
gara.

AI PREPARATORI I ATLETICI
Per programmare ogni fase della preparazione atletica ed analizzarla in tempo reale in modo
efficace, consentendo inoltre l'analisi dei vari test di efficienza atletica e dei risultati di gara.

ALLE SOCIETA' SPORTIVE


Per avere completamente sotto controllo il lavoro effettuato dagli atleti durante la stagione
agonistica. E' un prezioso archivio dei dati dell'allenamento svolto dal calciatore nei vari anni a
dimostrazione della sua crescita atletica/tecnica; per questo motivo risulta essere uno strumento
particolarmente importante qualora venga utilizzato nel settore giovanile.

.: PRINCIPALI FUNZIONI :.

GESTIONE ARCHIVI:
Atleti, Squadre, Schede Test, Caratteristiche fisiologiche, Mezzi allenanti, Lavori allenanti;

GESTIONE ALLENAMENTI:
Macropianificazione, Micropianificazione, Inserimento Allenamenti svolti, Gestione partite,
Schede Test;

GESTIONE STAMPE:
Macropianificazione, Micropianificazione, Allenamenti effettuati, Atleti, Squadre, Schede Test,
Partite, Caratteristiche fisiologiche, Mezzi allenanti, Lavori allenanti, Statistiche; Possibilità di
effettuare copie dell'allenamento corrente in altri giorni o in altre sedute;

UTILITA':
Funzioni di supporto al corretto funzionamento del programma: Configurazione del sistema,
Riordino degli archivi, Imposta data e ora, Crea indici archivi, Crea stagioni, Lista stagioni, Shell
DOS.
Per mezzo delle nuove e potenziate statistiche, l'utente può realizzare le analisi degli allenamenti
effettuati dai singoli atleti confrontabili con i lavori dei gruppi o dell'intera squadra e ottenere tutte
le possibili varianti su una serie di statistiche predeterminate (più di 120) utilizzando i dati inseriti
nel programma, con la possibilità di rappresentare i risultati sotto forma grafica. Il modulo prevede
l'analisi nel loro complesso di tutte le variabili quantitativi (tempi, distanze, carichi, intensità,....)
relative a Test effettuati e allenamenti pianificati e/o effettuati.

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.: CALCIO XP :.
Nuova versione che sostituisce la precedente versione WINDOWS "CALCIO 2000" caratterizzato
dalle seguenti possibilità d'utilizzo:

™ Velocizzazione dei tempi di lavoro; SCHERMATA PRINCIPALE:


™ Possibilità di gestire i gruppi in una
squadra (attaccanti, difensori,
portieri…);

™ Arricchite e potenziate le possibili


statistiche che si possono ottenere;

™ Possibilità di effettuare copie


dell'allenamento corrente in altri
giorni;

™ Creazione di stagioni di
allenamento;

™ Stampe riepilogative sintetiche;

™ Schede test in formato Excel;

™ Statistiche grafiche avanzate.

SCHERMATA ALLENAMENTI:

REQUISITI MINIMI DI
SISTEMA:
Personal computer IBM-compatibile
(Pentium o superiore) 64 MB di RAM
Hard disk con almeno 50 MB liberi
Lettore CD-ROM, mouse,
tastiera,scheda video 800x600 pixel.

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REALIZZAZIONE E ARCHIVIAZIONE DEGLI SCHEMI DI GIOCO

.: COSA POTETE FARE CON SCHEMI XP :.

Ö Creare uno schema di gioco sull’intero campo o sul mezzo campo di attacco/difesa;
Ö Richiamare in modo veloce ed automatico oggetti, schemi, simboli o figure standard o realizzati
precedentemente e salvati in libreria.

Ö Riprodurre sullo schermo il movimento dei giocatori e del pallone che si effettuerà realmente sul
campo;

Ö Differenziare i movimenti rappresentati indicando eventuali ritardi e/o variando le velocità di


spostamento dei giocatori nei vari tratti presi in considerazione;

Ö Stampare in un unico foglio, su campi ridotti gli schemi e la sequenza delle fasi di un’azione (fino a
8 fasi per foglio);

Ö Stampare e modificare le caratteristiche degli oggetti (dimensioni, colore, etc.), dei giocatori, del
movimento (velocità, distanza percorsa, etc.), del passaggio (ritardo, velocità, tempo, etc.);

Ö Spostare un giocatore già posizionato in campo e modificare il suo orientamento;

Ö Variare l’angolo di traiettoria del movimento o del passaggio rappresentato;

Ö Rappresentare percorsi sul campo per lavori atletici e tecnico/tattici;

Ö Inserire più righe di testo all’interno del campo di gioco e/o associare allo schema realizzato una o
più pagine di commento;

Ö Realizzare un archivio dei diversi schemi introdotti completi di annotazioni descrittive;

Ö Ottenere una visione tridimensionale del campo da calcio da una qualunque posizione spaziale.

Ö Posizionarsi in un qualunque punto interno al campo per vedere gli spazi disponibili (es. al posto
di un giocatore) e attivare l’effetto quadrangolo per ampliare l’angolo di visualizzazione

Ö Effettuare stampe multiple su una singola pagina (più schemi o esercitazioni tecnico tattiche
possono essere rappresentati contemporaneamente);

.: LE LIBRERIE DI SCHEMI XP :.
.: Librerie di Base:.
Il programma è dotato di due librerie di Base che permettono di visualizzare gli schemi esemplificativi
delle principali modalità di gioco: 1) Moduli tattici 2) Esercitazioni.

.: Nuove Librerie Aggiuntive:.


E’ possibile integrare il programma con tre nuove Librerie di 100 Schemi ciascuna:
1) Palle Inattive 2) Modulo 4-4-2 3) Modulo 4-3-3.

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.: Novità
.: Novità rispetto a SCHEMI 2000 :.
SCHERMATA PRINCIPALE:

• Interfaccia grafica a 32 bit;

• Possibilità di archiviare gli schemi e


assegnare al singolo schema 5 chiavi di
catalogazione e 1 tipologia
per facilitare la ricerca nell’archivio;

• Possibilità di personalizzare le librerie di icone


(frecce, ostacoli … ) con proprie icone;

• Possibilità di inserire icone all’inizio e durante


i movimenti in maniera tale da poter
rappresentare simbolicamente cosa fa l’atleta
durante il movimento (es. correre, camminare,
scattare, dribblare…);

Schermata principale del programma: sono visibili le • Possibilità di cambiare la forma in cui
frecce all’interno dello schema e le icone di movimento vengono visualizzati i giocatori;
dell’azione.
• Possibilità di dare colori diversi ai singoli atleti
per poter gestire una più vasta gamma di
esercitazioni;
VISUALIZZAZIONE 3D:
• E' ora possibile visualizzare l’anteprima di
tutte le stampe. E' stata aggiunta inoltre la
possibilità di esportare e stampare in file PDF
per poter distribuire in formato elettronico gli
schemi realizzati anche a chi non possiede il
programma;

• Aggiunta la possibilità di inserire frecce di


qualunque lunghezza e colore nello schema;

• Sono stati aggiunti menù di popup accessibili


con il pulsante destro del mouse per
velocizzare le operazioni più importanti nella
creazione dello schema;

• Aggiunta la possibilità di caricare un’immagine


Schermata di visualizzazione tridimensionale dell’azione. come sfondo del campo di calcio al posto del
colore standard di partenza;

.: REQUISITI MINIMI DI SISTEMA :.


Personal computer IBM-compatibile
(Pentium o superiore) 64 MB di RAM
Hard disk con almeno 50 MB liberi
Lettore CD-ROM, mouse, tastiera, scheda video 800x600 pixel.

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La libreria evidenzia una vastissima varietà di schemi offensivi riproducibili con il modulo 4-3-3.
I tagli delle ali, le sponde del centravanti, gli inserimenti senza palla in secondo tempo degli interni
di centrocampo, le corse in sovrapposizione del terzino, in movimenti di catena laterale e le
combinazioni tra i giocatori del tridente avanzato, sono solo alcuni temi trattati delle
schematizzazioni riportate nella libreria.
In fase difensiva vengono invece riprodotti movimenti ed accorgimenti attuabili con il 4-3-3 in modo da
irretire le fonti del gioco avversario a seconda del sistema da questi adottato.

Nella libreria sono presenti un centinaio di schemi che evidenziano:


1. la didattica della difesa a zona
2. gli accorgimenti difensivi utili per contrapporsi al sistema di gioco avversario
3. gli schemi idonei per sviluppare la manovra offensiva
4. gli schemi idonei per rifinire l’azione di gioco tramite sponda, sovrapposizione, taglio, combinazione
e cross
5. le esercitazioni utili per far conoscere ad apprendere alla squadra i principi tattici del 4-4-2.

Cento soluzioni per sfruttare al massimo le opportunità offerte dai calci piazzati e dalle rimesse in gioco.
La libreria oltre a fornire spunti su punizioni, angoli, rimesse laterali, analizza anche gli schemi
utilizzabili per ottimizzare i rinvii da fondo campo, i calci piazzati arretrati o laterali ed il calcio d’inizio.
Ogni allenatore, in base al materiale umano a disposizione, potrà trovare le soluzioni a lui più congeniali
o sviluppare situazioni nuove per approfondire in maniera ancora più personalizzata le tematiche
proposte.

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GESTIONE GRAFICA DELLE TABELLE DI LAVORO INDIVIDUALI
PARTICOLARMENTE ADATTO PER LE ATTIVITA’ DA SVOLGERE IN PALESTRA

.: IL PROGRAMMA ESERCIZI XP E' UTILE :.


A chi desidera proporsi in modo professionale fornendo ai propri atleti delle schede di lavoro
che associno la rappresentazione grafica dell’esercizio alla sua descrizione per una facile ed
efficace lettura;

A chi intende utilizzare i numerosi esercizi (fino a 800) già inseriti e catalogati in libreria per tipo
di allenamento (a corpo libero, potenza con attrezzi, potenza a corpo libero, …) con descrizione
liberamente modificabile;

A chi desidera personalizzare il proprio allenamento o quello dei propri atleti inserendo
autonomamente nuovi tipi di esercizi.

Esercizi XP è stato realizzato per semplificare il lavoro degli allenatori, degli istruttori e degli
atleti stessi grazie alla facilità d’uso ed alla visualizzazione grafica; questo permetterà anche a chi
non conosce l’ambiente informatico di essere subito operativo.

.: LE FUNZIONI DISPONIBILI IN ESERCIZI XP SONO :.


Visualizzazione in anteprima dell’esercizio da caricare;

Catalogazione degli esercizi secondo parole chiave e possibilità di effettuare ricerche su queste
parole (es. “stretching + gambe” o “potenziamento + quadricipiti + bilanciere”);

Possibilità di salvare i singoli esercizi con un commento personalizzato;

Possibilità di avere un’anteprima di stampa di una tabella esercizi.

.: NUOVE FUNZIONI RISPETTO ALLA VERSIONE 2000 :.


E' possibile operare con più tabelle esercizi contemporaneamente aperte, copiando e spostando
un esercizio da una tabella all’altra e all’interno della stessa;

Visualizzazione
con dell’anteprima di tutti gli esercizi selezionabili;

Possibilità di effettuare una ricerca degli esercizi da caricare tramite parole chiave con la
possibilità di vedere l’anteprima del risultato della ricerca;

E' possibile inserire propri esercizi animati;

Possibilità di configurare le unità di misura con cui vengono espressi i carichi relativi alle singole
tipologie di esercizio.

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SCHERMATA PRINCIPALE:

Questa schermata mostra le modalità di composizione di una scheda utilizzando la ricerca.

SCELTA ESERCIZI:

REQUISITI MINIMI DI
SISTEMA:
Personal computer
IBM-compatibile (Pentium o
superiore)
64 MB di RAM
Hard disk con almeno 50
MB liberi
Lettore CD-ROM,
mouse, tastiera,
scheda video 800x600
pixel.

Questa schermata permette la scelta dell’esercizio fra quelli in archivio, evidendenziandone le principali
caratteristiche.

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PLAYER ORGANIZER.: IL NUOVO SOFTWARE PER I PROFESSIONISTI DEL CALCIO :.

ORGANIZZAZIONE E GESTIONE TECNICA SCHEDARI ATLETI E CALENDARI PARTITE

Il programma PLAYER ORGANIZER 2.0 è stato studiato appositamente per le innumerevoli


esigenze organizzative di Direttori Sportivi, Responsabili tecnici ed Allenatori e fornisce gli
strumenti per una gestione pratica e al tempo stesso efficiente del proprio Schedario atleti e dei
Calendari di uno o più campionati, mediante l’utilizzo di schede tecniche, curriculum, ricerche
specifiche, foto, filmati, report e stampe personalizzate.

A CHI E’ RIVOLTO:
Ö DIRETTORI SPORTIVI
Ö RESPONSABILI TECNICI
Ö ALLENATORI
Ö OSSERVATORI

.: PRINCIPALI FUNZIONI :.

TABELLE:
Sono tutte le informazioni di supporto inserite inizialmente e successivamente richiamate per
l’aggiornamento delle anagrafiche degli Atleti e dei dati Calendari Partite.
Danno la possibilità di visualizzare confrontare, studiare ed aggiornare tutte le informazioni
inserite.

ATLETI:
Creazione di un proprio Archivio Atleti comprensivo di dati anagrafici e societari con le seguenti
disponibilità:

- più di 50 voci di Catalogazione di cui 10 personalizzabili dall’utente


- inserimento e visualizzazione di una o più foto
- creazione di Curriculum per ogni stagione con informazioni quali presenze, reti, ammonizioni,
sospensioni, espulsioni ecc.
- Schede tecniche dettagliate di valutazione/osservazione per situazioni diverse come provini,
partite o allenamenti
- inserimento di commenti audio riguardanti le caratteristiche dell’atleta
- inserimento di filmati che consentono di osservare i movimenti del giocatore
- schemi tattici che permettono di visualizzare la posizione del giocatore in campo e i suoi
movimenti preferenziali

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RICERCHE:
Possibilità di effettuare in modo estremamente efficiente specifiche ricerche nel proprio Archivio
Atleti con una delle parole-chiavi di catalogazione.
Il risultato della ricerca consente l’immediato accesso e un’analisi veloce ai dati degli atleti ritrovati
(è ad esempio possibile cercare tutti gli atleti nati in un certo anno con piede preferenziale sinistro,
forti di testa e con buona combattività).

CAMPIONATI/CALENDARI:
Gestione dei Calendari di uno o più Campionati con inserimento:
- risultati partita
- calcolo automatico delle classifiche per Campionato
- dati riguardanti i giocatori delle squadre che hanno giocato
- classifica marcatori per Campionato

AGGIORNAMENTI
Disponibilità immediata di un servizio di aggiornamento on-line per avere sempre l’ultima versione
del programma e ottenere ad inizio campionato i calendari già predisposti.
Inoltre è prevista la possibilità di effettuare un servizio di abbonamento in modo tale da ricevere
tramite posta elettronica, ogni settimana, gli aggiornamenti relativi ai risultati dei campionati di serie
C e D con dettagli sui minuti giocati da ciascun giocatore, sulle Ammonizioni, Espulsioni,
Sostituzioni e Subentri.

.:VERSIONI DISPONIBILI :.

ƒ PLAYER ORGANIZER BASE


ƒ PLAYER ORGANIZER PROFESSIONAL
La versione Professional di Player Organizer comprende il programma Schemi XP che
permette di rappresentare le posizioni in campo di un giocatore ed i suoi movimenti
caratteristici nelle diverse situazioni che si possono verificare.
Il programma Schemi XP consente di creare movimenti con animazioni, passaggi del
pallone e quant’altro serve per descrivere dettagliatamente un’esercitazione o uno schema
di gioco.

.: REQUISITI MINIMI DI SISTEMA :.


Personal Computer IBM-COMPATIBILE (Pentium o superiore)
64 MB di RAM
Hard Disk con almeno 50 MB liberi
Lettore CD-ROM, mouse, tastiera, scheda video 800x600 pixel

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SCHERMATA PRINCIPALE:
Il programma è organizzato con
una semplice interfaccia a
pulsanti, in modo tale da renderlo
facilmente utilizzabile. Tutte le
sue funzioni sono rapidamente
richiamabili con un semplice click:

1. TABELLE
2. ATLETI
3. CAMPIONATI/CALENDARI
4. STAMPE/RICERCHE
5. IMPORTA/AGGIUNGI DATI
6. OPZIONI/ARCHIVI
7. USCITA

SCHEDA BASE ATLETA


L’immagine mostra un esempio
di Scheda Base Atleta: vengono
evidenziati una serie di dati
anagrafici: la società di
provenienza, la squadra di
appartenenza, il ruolo, lo stato
dell’atleta, il nome e cognome
del procuratore, ecc.
Cliccando sulla riga
corrispondente ad un giocatore
si possono richiamare alcuni
dati sintetici. Selezionando poi
uno dei tasti che si trovano a
metà schermata è possibile
lavorare su dati specifici quali:
Curriculum dell’atleta, eventuali
Schede Tecniche di valutazione,
Posizioni in campo e movimenti
preferenziali (solo in Player
Organizer Professional),
informazioni multimediali quali
Filmati/Foto/Commenti.

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SEGRETERIA 2000
SEGRETERIA 2000 PROCEDURE INFORMATICHE PER LA GESTIONE
E L'ORGANIZZAZIONE SPORTIVA DELLA SOCIETA' DI CALCIO

A CHI E' RIVOLTO SEGRETERIA 2000:

– Alle SOCIETA' di calcio che vogliono avere un accurato resoconto della loro gestione
sportiva nei vari periodi di tempo.
– Al SEGRETARIO della società calcistica per avere sotto controllo la situazione
dell'andamento societario.
– Al DIRETTORE SPORTIVO per controllare in tempo reale lo stato di forma e le
prestazioni degli atleti della società, degli avversari e di quelli in osservazione.

PRINCIPALI FUNZIONI DEL PROGRAMMA SEGRETERIA 2000:


SEGRETERIA 2000 è stato creato appositamente per gestire tutte le informazioni inerenti
l'organizzazione e la gestione della società di calcio.

SEGRETERIA 2000 è stato realizzato per essere utilizzato dalla segreteria della società al fine di
ottenere un'efficace e veloce gestione dei principali dati relativi ai diversi settori della società stessa.

SEGRETERIA 2000 consente di accedere alla gestione di: Campionati (calendario delle partite,
classifiche...), Materiali utilizzati dalle squadre (scarpe, magliette...), Squadre, Convocazioni, Atleti
(della società, in prova e in osservazione), Mezzi di trasporto, Tecnici, Massaggiatori.
Il responsabile della segreteria ha perciò la possibilità di gestire ogni aspetto della società dal punto
di vista organizzativo e amministrativo.

SEGRETERIA 2000 può essere adattato alle specifiche esigenze della società, infatti i vari moduli
possono essere utilizzati indipendentemente uno dall’altro.

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STRUTTURA DEL PROGRAMMA SEGRETERIA 2000
La versione Professional del programma è composta da un Modulo Base e diversi moduli
supplementari per consentire alle società delle diverse categorie di utilizzare uno strumento
ritagliato in modo appropriato alle proprie esigenze.

Il programma completo è composto dai seguenti moduli:

1. SEGRETERIA 2000 MODULO BASE


2. SEGRETERIA 2000 GESTIONE SCUOLE CALCIO (solo Versione Professional)
3. SEGRETERIA 2000 MODULO PIANIFICAZIONE ATTIVITA’ (solo Versione Professional)
4. SEGRETERIA 2000 MODULO GESTIONE MAGAZZINO (solo Versione Professional)

1. MODULO BASE
Il Modulo Base consente la gestione delle informazioni vitali per l’attività della società.
In particolare mediante una funzione “Archivi” l’utente ha la possibilità di introdurre i dati di
identificazione di Atleti, Atleti in Osservazione, Allenatori, Tecnici, Massaggiatori,
Accompagnatori, Medici, Collaboratori ed Osservatori, ossia di immettere tutte le informazioni
relative agli appartenenti alla società, siano essi atleti o operatori.
E’ possibile inoltre gestire i Campionati, le Squadre, i Calendari delle partite del campionato - con il
calcolo del ritorno e delle classifiche completamente automatizzati, le Classifiche dei marcatori, i
dati delle partite e gli Allenamenti.
Il programma consente di creare in automatico uno storico per gli Atleti e le Squadre in cui vengono
riportati tutti gli eventi rilevanti dell'attività del soggetto presso la società, quali numero di partite/
numero di minuti giocati e reti segnate, espulsioni, ammonizioni, infortuni, assenze agli allenamenti
con relative motivazioni, ecc..
La compilazione iniziale di tabelle completamente modificabili consente di poter richiamare delle
informazioni ripetitive (caratteristiche fisiche, ruoli dei giocatori, tipi di trasferimento, contratti e
molte altre) senza dover ogni volta reinserire dati già codificati.
Con SEGRETERIA 2000 è ovviamente possibile portare su carta tutte le informazioni
precedentemente inserite. Sono a tale scopo disponibili un centinaio di stampe diverse, sia
analitiche che sintetiche, con possibilità di selezione specifica per ciascuna stampa (Es. stampa del
tempo complessivamente giocato e delle reti effettuate per tutti gli atleti nati in un certo anno e
appartenenti ad una certa squadra).

2. GESTIONE SCUOLE CALCIO – Versione Professional


Il Modulo Gestione Scuole Calcio, disponibile solo nella versione Professional, consente la
memorizzazione e il controllo dei dati relativi alle Zone Operative della società, alle eventuali
società satellite e del personale operante in esse.

3. MODULO PIANIFICAZIONE ATTIVITA’ – Versione Professional


Il modulo Pianificazione Attività, disponibile solo nella versione Professional, risolve in modo
semplice e completo la problematica di tenere sotto controllo, tramite delle tabelle di impegno, le

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attività (partite, allenamenti, incontri) effettuate o pianificate dalle varie squadre della società in un
periodo temporale selezionato. Le partite già inserite in archivio nei calendari dei campionati e gli
allenamenti già previsti nella gestione allenamenti del modulo base vengono automaticamente
scaricati nella tabelle degli impegni della squadra relativa.

4. MODULO GESTIONE MAGAZZINO – Versione Professional


Il Modulo Magazzino, disponibile solo nella versione Professional, consente di gestire un archivio
di materiali e relativi fornitori, con prezzi di acquisto. Sono disponibili le varianti colore e la
gestione delle taglie per ogni articolo.
Il programma rende molto semplici e rapide le operazioni di: Carico e Scarico Magazzino e
consente di tenere facilmente sotto controllo le quantità (e relative valorizzazioni) in carico a
ciascun soggetto (atleti, squadre, medici, tecnici,...) e le disponibilità dei materiali a magazzino.

Novità:
Tra le principale novità di Segreteria 2000 c’è la disponibilità di 2 differenti versioni del
programma:
• Versione Professional – specifica per le società di serie “A” e “B”
• Versione Lite – specifica per le società dilettantistiche
Segreteria 2000 Professional consente di accedere alle seguenti opzioni:
• Gestione Schede Mediche per gli atleti
• Gestione Contratti Atleti
• Gestione Magazzino
• Gestione Scuole Calcio
• Pianificazione Attività
• Accesso alle Stampe Avanzate

Per il corretto funzionamento dei prodotti della “Collana Cinque Cerchi” è necessario un Personal
Computer con le seguenti caratteristiche:

• Personal computer IBM-compatibile (486 o superiore) dotato di disco rigido


• Spazio disco libero: almeno 10 MB
• Minimo 4 MB di memoria RAM (consigliati 8MB)
• Scheda Video VGA
• Video VGA a colori.
• Sistema operativo MS Windows 3.1 / MS Windows 95 / MS Windows NT

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VITTORIA 4.2: I DOCUMENTI DELLA “SOCIETÀ”

A titolo esemplificativo riportiamo di seguito le opzioni del menu “Documenti – Società”: Atto
Costitutivo Associazione Sportiva, Statuto Sociale, Domanda di Ammissione a Socio,
Comunicazione Ammissione Consiglio, Convocazione Assemblea Soci, Verbale Assemblea per
Rinnovo Consiglio, Verbale Consiglio Approvazione Regolamento e Quote Sociali, Nuovo
Regolamento Interno, Programma Annuale Attività, Organigramma della Società, Verbale
Assemblea Approvazione Bilancio, Modello Personalizzato.

Di seguito riportiamo a titolo esemplificativo l’anteprima di stampa del documento “Società - Atto
Costitutivo Associazione Sportiva”.

Atto Costitutivo Associazione Sportiva

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