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Discentes:
João Paulo Pires
Tiago Caetano
Índice
Resumo........................................................................................................................................ 4
Palavras Chave........................................................................................................................... 4
Introdução................................................................................................................................... 5
12 ) Conclusão............................................................................................................................ 45
13 ) Bibliografia.......................................................................................................................... 46
Resumo
Palavras Chave
mobile health 2.0; eHealth; android health app; iphone health app; ipad health app;
blackberry health app; mobile application development; mobile web application development;
Introdução
O presente estudo tem como objectivo obter uma visão geral do âmbito de desenvolvimento
das aplicações móveis existentes actualmente para a área da saúde. Este nicho de mercado lógico
atingiu actualmente um nível significativo onde podem ser amplamente utilizados de modo obter
benefícios económicos e sociais. De modo a lucrar com o potencial das tecnologias móveis
emergentes, os processos de negócio tem de ser analisados, de modo a desenvolver aplicações
móveis capazes de apoiar actividades de uma forma adequada, rápida e flexível, para isso é
necessário ter capacidade de processar e aceder a informação em qualquer lugar e em qualquer
instante.
Diagrama 1) – Esquema que indica como é constituído a plataforma que permite correr
genericamente falando uma aplicação móvel.
Uma aplicação móvel para a saúde, constitui como o diagrama acima sugere, uma
ferramenta a ser formalmente útil por pessoal especializado nas diversas áreas constituintes do
ramo de saúde. Assim Enfermeiros, Doutores, Investigadores, Pacientes e até pessoal secretariado
relacionado com a administração de empresas de saúde podem ser mais felizes no desempenho das
suas responsabilidades profissionais ao usarem aplicações móveis para saúde. O dispositivo móvel
físico (assinalado no diagrama acima) que servirá de suporte a esse domínio, pode ser divido nas
seguintes camadas:
Dispositivos Periféricos I/O : Responsáveis pela captação de informação que de outra forma seria
muito penosa ou impossível de ser entregar a aplicação lógica. Neste domínio pode se dar exemplos
de sensores de entrada de informação para do dispositivo móvel físico, como por exemplo
batimento cardíaco. No entanto também podem ser sensores de saída, embora este tipo talvez seja
menos usual.
Handsets: O dispositivo físico em si, sem qualquer aditivo periférico como por exemplo
auscultadores cardíacos ou outro tipo de extra.
Plataforma de Software: Somatório das diversos componentes necessários que servem de apoio a
execução da aplicação de saúde em questão. Tipicamente neste foro incluem-se os sistemas
operativos dos dispositivos em questão. Fabricantes de handsets distintos tipicamente podem servir
-se de sistemas operativos distintos.
• Omnipresente
[1]
[2]
Diagrama 3) Evolução da taxa de uso dos sistemas operativos no período de dois anos em
smartphones com maior adesão no mercado dos Estados Unidos.
[3]
Sistema Operativo Android Sistema Operativo Blackberry Sistema Operativo Apple IOS
[11]
Diagrama 11) . Um possível wishful thinking ou simplesmente perspectivas concretas do
futuro. Previsão de um crescimento de utilização de 30% de todos os utilizadores de smartphones,
ou seja um crescimento de 100% no espaço de 5 anos. Dando uma aproximação de 20% ao ano
durante os próximos 5 anos tendo em conta os valores actuais do diagrama 7), de 14%.
Diagrama 12) Representa um esquemático no qual não indica os diversos tipo de possíveis
de comercialização das aplicações mas também as diferenças típicas na cadeia de valor de
desenvolvimento e manutenção das mesmas.
Diagrama 13) Representa um estudo de mercado referente a posição de cada App Store
distinta para cada fabricante de sistema operativo. Quem lidera claramente as vendas é a empresa
Apple como se pode ver evidenciado no gráfico de barras.
[2]
A forma adoptada para categorizar este tipo de aplicações móveis foi baseado no trabalho
conjunto das fundações Vodafone Foundation e United Nations Foundation, por ser uma forma
abstracta e suficientemente distinta no qual não se obteve offsets na procura e inserção de exemplos
para cada categoria representada.
Assim especifica-se:
Vantagens
Características:
Baseado em eventos
Stateful
Desvantagens:
Diagrama 16) Representa os Dispositivos Input que poderão ser cruciais a determinados
tipos de aplicação que use componentes nativos para a comunicação dispositivo periférico –
dispositivo smartphone, podem vir classificados segundo as categorias acima presentes.[14]
Nome:
Everyday Health
Plataforma:
Apple IOS
Categoria:
Educação e sensibilização
Descrição:
Everyday Health é uma aplicação móvel que tem como objectivo
referenciar e descrever diversas doenças como alergias, distúrbios
alimentares, HIV, cancro do pulmão, problemas de tiróide, infecções e
outras. Podemos também encontrar diariamente centenas de dicas de
saúde, a partir de respostas de especialistas como médicos e
farmacêuticos. Adicionalmente também podemos consultar lista de
remédios mais comuns como dor de garganta, feridas, na qual temos
uma descrição textual do problema em causa.
Esta aplicação móvel é uma aplicação para o iPhone em que os
utilizadores podem assim obter um guia de referência de saúde com
cerca de 500 páginas de uma forma fácil e funcional.
[15]
Nome:
Airstrip
Plataforma:
iPhone, Blackberry, Android, Windows Mobile
Categoria:
Colecção de dados remota
Descrição:
Airstrip Technologies é uma empresa que criou uma plataforma de
desenvolvimento de software, designada como AppPoint que permite o
envio de informações de um paciente crítico directamente de sistemas
de monitorização dos hospitais, bedside devices e registos de saúde
electrónicos para dispositivos móveis de um médico. Estas aplicações
estão disponíveis para plataformas de software como iPhone,
Blackberry, Android, Windows Mobile.
[16]
Nome:
MyFitnessPal’s
Plataforma:
iPhone
Categoria:
Suporte ao tratamento e diagnostico
Descrição:
É uma aplicação que tem como objectivo ajudar uma pessoa a perder
peso, que apresenta funcionalidades como contador de calorias, definir
metas para atingir determinado peso, informações nutricionais dos
alimentos, gráficos que demonstra a sua evolução, convidar amigos
para colaborar nos seus planeamentos. Para além da grande base dados
de informação sobre os alimentos, inclui um recurso ao scanner de
código de barras dos alimentos para obter mais informações precisas
dos alimentos que são utilizados nas refeições. Pode-se também
procurar informações de menus em quase toda a cadeia de restaurantes
nacionais, bem como os seus produtos, permite ao utilizador guardar
essas mesmas buscas para reutilizações futuras. A interface de
contador de calorias apresenta um calendário de dieta, exercícios
diários, um diário alimentar em que todos os seus dados podem ser
sincronizados com sua conta Fatsecret.com. [17]
Nome:
Outbreaks Near Me
Plataforma:
android e iPhone.
Categoria:
Rastreamento epidémico e de doenças
Descrição:
Nome:
BodyMedia FIT Mobile
Plataforma:
iPhone e android
Categoria:
Monitorização remota
Descrição:
Nome:
Human Body Encyclopedia
Plataforma:
iPhone
Categoria:
Suporte ao treinamento e comunicação de staff na área de saúde
Descrição:
[18]
Vantagens
Características:
Baseado em páginas
‘Stateless’
Desvantagens:
Nome:
Human Care Systems
Categoria:
Educação e sensibilização
[21]
Nome:
Cite Health
Categoria:
Colecção de dados remota
Descrição:
Cite Health é um web site de saúde de classificações para os
consumidores de modo avaliar a qualidade das prestações de cuidados
de saúde, permitindo tomar decisões sobre os cuidados médicos que
poderão vir a receber. Todos estes relatórios são gratuitos, a maior
parte das fontes de informação vem do governo, comerciais, contactos
e das próprias experiencias dos utilizadores.
[21]
Nome:
SugarStats
Categoria:
Suporte ao tratamento e diagnostico
Descrição:
SugarStats é um sistema de gestão de diabetes construído para
diabéticos em que fornece uma interface simples orientada para web.
Possibilita o rastreamento e monitorização dos níveis de glicose de
modo a melhorar a qualidade de vida dos doentes. O doente poderá
visualizar o seu progresso através de gráficos, conhecer outros
diabéticos e poderá aceder a partir de casa, e dispositivo móveis. Este
sistema não é gratuito o que normalmente implica custo mensal.
[21]
Nome:
LifeMojo
Categoria:
Monotorização remota
Descrição:
LifeMojo é um dos mais confiável fonte de informações sobre a
qualidade de boa saúde e bem-estar, apresenta todas as informações
necessárias, dicas, ferramentas de apoio para manter-se as pessoas
informadas e motivadas.
[21]
Nome:
Geomedicine
Categoria:
Rastreamento epidémico e de doenças
Descrição:
Geomedicine tem como objectivo analisar o impacto ambiental na
saúde de uma determinada área, esta aplicação esta disponível on-line
com objectivo de melhorara qualidade de vida.
Nome:
Medhelp
Categoria:
Suporte ao treinamento e comunicação de staff na área de saúde
Descrição:
medHelp surgiu a partir de uma necessidade comum para melhorar a
informação médica de apoio, é considerada umas das comunidade
pioneiras de saúde on-line. Esta tem como objectivo conectar as
pessoas com melhores especialistas do mundo de modo obter respostas
as questões médicas. Para além de ajudar os pacientes ou utilizadores
deste site tem um infra-estrutura robusta de modo gerir a saúde dos
pacientes. Actualmente possui cerca de 1500 sintomas e tratamentos.
Diagrama 17) Representa abaixo um esquemático do conceito de web 2.0 com exemplos de
aplicações para a saúde.
A pergunta que se coloca é como mostrar a informação correctamente para cada dispositivo
sem matar a usabilidade e ergonomia da aplicação para um diferente dispositivo e/ou resolução de
ecrã? Usar frameworks de vistas web, ou seja, frameworks especificas para lidar com estas
situações desenvolvidas nas lingagens javascript, css e html.(lado do cliente) como também tratar o
mesmo problema do lado do servidor em linguagem de programação do servidor.
Vantagens
Características:
‘Stateless’ ou 'Stateful'
Desvantagens:
Diagrama 19) Quadro representativo de alguns exemplos das mais relevantes frameworks
que funcionam como aplicação híbridas para dispositivos móveis. [23]
12 ) Conclusão
Não existem nestes tipos de desenvolvimento de aplicações, soluções especificas que
absorvem o melhor dos mundos abordados2 em tudo o que uma aplicação pode desejar na soma das
vantagens do ambiente de desenvolvimento e posterior comercialização. Cada caso constitui um
caso em particular, e portanto dependendo da categorização, requisitos e objectivos da aplicação,
deve-se usar o paradigma que melhor se ajusta ao projecto em questão, segundo algumas das
inúmeras métricas que se tentou aqui mapear. Para aplicações que não façam uso de
dispositivos específicos I/O, e que apenas se deseja que tenham um comportamento semelhante a
um web site, com algumas funcionalidades presentes na vertente web 2.0 então deverá se optar com
um desenvolvimento do tipo web mobile especificado aqui por traços gerais.
Caso contrário caso se faça uso de dispositivos periféricos, se possível, é melhor recorrer a
aplicações híbridas criando uma biblioteca num ficheiro código fonte a parte que funcione de elo
de ligação entre aquilo que é comum e aquilo que é isoladamente proprietário da API do dispositivo
em questão. Poupa-se tempo na aprendizagem da API do sistema operativo e no consequente
desenvolvimento da aplicação como um todo que serve de suporte, e ainda se pode ganhar mais
clientes pela aplicação estar abrangente a distintos dispositivos móveis com características de
sistema operativo completamente diferentes.
Se mesmo assim não houver possibilidade de ajustar ou adaptar pelas mais variadas razões a
estes paradigmas, a escolha de desenvolvimento 100% nativo à plataforma de sistema operativo
constitui a única solução restante que melhor se possa adaptar aos objectivos e requisitos do
projecto.
O universo das aplicações orientadas à saúde é muito vasto, o nicho “mobile” constitui
apenas um subconjunto desse universo. Devido a diversos factores como o risco de falha rede
wireless em aplicações que necessitem de propriedades de intolerância a falhas de comunicação
ou de alimentação eléctrica (apenas uma bateria no caso mobile, sem alimentação de segurança)
torna esse tipo de aplicações “sérias e com muita responsabilidade” uma fasquia acima do actual
nicho “mobile”.
Por outro lado, embora os componentes dos dispositivos tablet pcs e smartphones terem
aumentado exponencialmente os seus recursos com o passar dos últimos anos, os dispositivos
informáticos como os servidores ou desktop também não tiveram parados. Criando um outro
entrave a determinado tipo de aplicação mais exigente no que toca a forte necessidade de grandes
recursos físicos disponíveis.
2 (nativa, web 2.0 ou uma espécie de híbrido entre ambos embora neste caso executado como uma
aplicação executável nativa distintas para diferentes tipo de dispositivos do cliente mas na maior
parte dos casos igual na forma de desenvolvimento para o programador)
13 ) Bibliografia
[3] U.S Smartphone Penetration Deepens, Android Outsells iPhones: Nielsen, Consultado a 1 Março de
2011.
http://www.surfmobee.com/?p=1319
[4] Nielsen: iOS edges out BlackBerry as top platform in U.S., iOS and Android most desirable,
Consultado a 1 Março de 2011.
http://www.phonedog.com/2010/12/01/nielsen-ios-edges-out-blackberry-as-top-platform-in-u-s-ios-and-
android-most-desirable/
[8] How much does your smartphone frazzle your brain?, Consultado a 1 Março de 2011,
http://www.wirefresh.com/how-much-does-your-phone-frazzle-your-brain/
[9] Will New Radiation Labels Affect Mobile Phone Sales?, Consultado a 2 Março de 2011,
http://www.xconomy.com/san-francisco/2010/07/08/will-new-radiation-labels-affect-mobile-phone-sales/
[10]Games are the Most Popular Mobile Phone Apps , Consultado a 2 Março de 2011,
http://blog.cybertegic.com/2010/09/games-are-most-popular-mobile-phone.html
[11] 500 Million People Will Be Using Mobile Health Applications In 2015 , Consultado a 1 Março de 2011,
http://www.prlog.org/11084288-500-million-people-will-be-using-mobile-health-applications-in-2015.html
[12] Mobile apps will outsell CDs by 2012, Consultado a 1 Março de 2011,
http://www.guardian.co.uk/media/pda/2010/mar/17/mobile-apps
[13] FTC Delays Action on Google/AdMob — Maybe It’ll Learn Something About Mobile Ads
http://www.bnet.com/blog/new-media/ftc-delays-action-on-googleadmob-8212-maybe-it-8217ll-learn-
something-about-mobile-ads/5313
[14] Recently in mHealth Category mHealth for Everyone, Consultado a 1 Março de 2011,
http://www.technicaljones.com/mhealth/
[15] 10 Great Health-Related Apps for the iPhone and iPad, Consultado a 1 Março de 2011,
http://www.makeuseof.com/tag/10-great-healthrelated-apps-iphone-ipad/
[16] 3 Mobile Healthcare Apps that Leverage the Cloud, Consultado a 1 Março de 2011,
http://www.readwriteweb.com/cloud/2010/11/3-mobile-healthcare-apps-that.php
[17] MyFitnessPal.com Brings Free Calorie Counter & Fitness Tracker to Android Market
http://www.businesswire.com/news/home/20100810005671/en/MyFitnessPal.com-Brings-Free-Calorie-
Counter-Fitness-Tracker
[19] 'Outbreaks Near Me' Locates H1N1 (Swine Flu), Infectious Diseases
http://www.medicalnewstoday.com/articles/162714.php
[23] Comparison: App Inventor, DroidDraw, Rhomobile, PhoneGap, Appcelerator, WebView, and AML,
Consultado a 1 Março de 2011,
http://www.amlcode.com/2010/07/16/comparison-appinventor-rhomobile-phonegap-appcelerator-webview-
and-aml/