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Le lingue del Pentacolo - 2

IL LINGUAGGIO DEGLI ELFI


LA LINGUA DELLA CONTEA DI VERDI ACQUE

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Indice

Introduzione pag. 1

Le lingue degli elfi nelle terre del Pentacolo pag. 2

Caratteristiche generali della lingua pag. 4

Elementi fissi pag. 5

Saluti e interiezioni comuni pag. 8

Vocaboli fondamentali pag. 9

Dizionario essenziale
Koinè-elfico pag. 11
elfico-Koinè pag. 19

Appendice
Linee guida per la creazione di nuove lingue pag. 27

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I edizione online: 2004


I edizione su modulo di gioco: 2013
Int rod uzi one

In questo modulo presentiamo la lingua parlata dagli elfi del Pentacolo, il


mondo inventato dall’Associazione LiT per giocare di ruolo sul proprio play by
forum e per scrivere racconti e romanzi. Le lingue delle altre razze (umani, nani,
mezzorchi) sono trattate in altri moduli specifici.
In tanti anni di attività a partire dal 2003 i membri dell’Associazione hanno
prodotto numerosi moduli di ambientazione, toccando vari aspetti della storia o
dell’organizzazione dei vari regni che compongono questo mondo: le Contee, le
principali città, il misterioso mondo dell’Oltre Barriera, gli ordini cavallereschi, il
sistema delle divinità. Tutti questi elementi contribuiscono a dare al gioco di LiT
una profondità che ha consentito all’Associazione a trasformare due campagne di
gioco in altrettanti romanzi fantasy (L’erede del Grifo, ed. Simple, 2007; L’Angelo
Nero, ed. Simple, 2009).
L’esigenza di inventare delle lingue per i popoli tipici di un’ambientazione
fantasy è emersa presto nella nostra comunità di gioco: quando abbiamo cominciato
a giocare sul forum (era il 2003) il mondo degli amanti del fantasy era
completamente travolto dal successo della trilogia dei film di Peter Jackson tratti da
Il Signore degli Anelli. Se si diceva “elfi” la prima immagine che veniva alla mente
di tutti era il biondo Legolas, se si diceva “rune elfiche” si pensava subito
all’incisione sull’Anello. L’unica alternativa, per chi giocava di ruolo, era utilizzare
il modello di elfi proposto da D&D.
Noi di LiT, però, stavamo creando qualcosa di originale, un mondo tutto nostro,
e ci sembrava illogico inserirvi degli elfi provenienti da ambientazioni inventate da
altri, magari con una lingua chiaramente imitata da quella di Tolkien.
Abbiamo quindi deciso di creare noi stessi una cultura elfica e una lingua che
avesse caratteristiche meno prevedibili, anche se facilmente riconducibile a una
tradizione fantasy.
In queste pagine troverete quindi un piccolo elenco dei termini o delle
espressioni tipiche più usate nella contea abitata dagli elfi, Verdi Acque, assieme a
qualche cenno di elementi grammaticali. Sono parole di uso comune, come
espressioni di saluto, cortesia, di gerarchia sociale e simili, che senza sforzo
possono essere inserite nel gioco. Non si pretende certo che master e giocatori
scrivano intere frasi in questa lingua, ma solo che possano inserire qua e là qualche
termine per arricchire la propria storia.
Questi elementi linguistici hanno una loro coerenza: l’idioma elfico è ispirato a
una vera lingua, il finlandese, similmente a quanto fatto da Tolkien che basò le
lingue della Terra di Mezzo sulle antiche lingue germaniche, pur creando linguaggi
del tutto indipendenti. Ciò consente, tra l’altro, di creare nuovi termini quando
necessario, appoggiandosi a una lingua già esistente.
In appendice, inoltre, sono illustrate alcune semplici linee guida per lo sviluppo
di nuove lingue, per consentire a master e giocatori di aggiungere verosimiglianza
alle proprie campagne di gioco, arricchendo al tempo stesso il mondo di LiT.
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Le lingue del Pentacolo - 2
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LA li nguA degli e lfi


Ne lle ter re de l Pe nt acolo

Le terre del Pentacolo

Gli elfi del Pentacolo si concentrano soprattutto nella contea di Verdi Acque,
pertanto l’elfico normalmente inteso nelle quattro Contee è una specie di
“linguaggio comune” usato da questa comunità elfica, diversa dai linguaggi elfici di
altre terre.

Si tratta di una lingua molto elegante e armonica, dai numerosi accenti musicali che
la rendono molto piacevole da ascoltare, anche se non se ne conosce il significato.
Proprio per questa caratteristica è la lingua più usata per le composizioni musicali
anche tra i musicisti non elfi, che la imparano volentieri per i propri scopi artistici.

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IL LINGUAGGIO DEGLI ELFI - LA LINGUA DELLA CONTEA DI VERDI ACQUE
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La lingua in sé non ha una struttura troppo complicata, ed è possibile impararla


abbastanza facilmente in maniera superficiale.
Quello che però rende questa lingua unica e praticamente impossibile da
padroneggiare completamente è il fatto che essa non si basa solo sui termini del
discorso, sui sostantivi o sui vebi, ma soprattutto sulle intonazioni.

Non è un caso che l’elfico sembri suonare come una musica: lo è. Ogni parola
assume diversi significati o sfumature di essi a seconda di come la voce viene
modulata sfiorando ogni vocale e ogni sillaba. Più che gli accenti sono importanti le
lunghezze delle varie vocali o sillabe, e il modo in cui il ritmo della frase si
modifica collocando una parola con un accento piuttosto che con un altro all’inizio
o alla fine di una costruzione.

Tali sfumature sono quasi impossibile da imparare se non le si è apprese da piccoli,


e anche in questo caso l’orecchio di un non elfo non sarà mai in grado di
identificare alla perfezione le modulazioni più eteree della voce, che spesso hanno
la stessa consistenza di un sospiro.
Per questo motivo chi non appartiene a questa razza, anche se sa parlare l’elfico,
non sarà mai in grado di seguire una conversazione tra elfi se essi non desiderano
essere compresi.

Queste brevi note linguistiche non sono certo una “grammatica” nel vero senso
della parola e non potranno mai illustrare tutte le infinite profondità che tale
linguaggio possiede, ma metteranno un volenteroso viaggiatore in grado di
scambiare amabilmente un saluto o qualche informazione con queste creature,
oppure offriranno ad un musico lo strumento per dare voce alla propria arte.

Autrice Elanor

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Le lingue del Pentacolo - 2
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Verdi ac que

CARATTERISTICHE GENERALI DELLA LINGUA


La struttura della lingua elfica è
piuttosto semplice.
I verbi hanno una sola
coniugazione, non ci sono verbi
irregolari, i sostantivi non si declinano
ma vengono distinti solo nel genere e
nel numero.
La struttura della frase è molto
intuitiva, e prevede una normale
composizione con soggetto-predicato-
complemento oggetto e poche altre
varianti a seconda della presenza di
eventuali complementi o subordinate.
Gli elfi del mondo di LiT vivono
suddivisi in molte comunità autonome
all’interno della contea di Verdi
Acque, riunite in una Federazione.
Questo significa che esistono
delle lievi differenze nel linguaggio
delle tribù, ma tutte cercano di
adeguarsi a un modo di parlare
I diversi stili della scrittura elfica
comune quando si trovano a interagire nella contea di Verdi Acque
come Federazione.
Anche per la scrittura abbiamo voluto evitare di usare rune tolkieniane o
simili, e l’alfabeto che nella nostra immaginazione somiglia di più a quello elfico di
Verdi Acque è l’alfabeto tibetano (http://it.wikipedia.org/wiki/Alfabeto_tibetano).

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ELEMENTI FISSI
Sostantivi
Si modificano aggiungendo dei suffissi o dei prefissi al tema della parola, mutandone così il
numero o il genere.

Singolare
Suffisso maschile -as (o -ias) Suffisso femminile -anun; -itun; -eiun
Plurale
Suffisso plurale (valido per maschile e femminile) -in (o -isin)

Es:
dio juvalatar dea juvalatiel

I plurali sono uguali per sostantivi maschili e femminili, l’unico modo per
distiguere i generi è conoscere il singolare (in pratica è necessario imparare a
memoria i vari vocaboli).
Es:
valtiasi (il) signore valtin signori
valtiel signora valtin (le) signore

Aggettivi e prefissi aggettivali


Di norma gli aggettivi si dovrebbero collocare prima del sostantivo.
Es:
Il bel canto an kaunias laulessi

Tuttavia spesso nell’elfico corrente si preferisce utilizzare delle particelle (prefissi)


per dare ai sostantivi un significato simile a quello che si avrebbe con l’aggettivo
(talvolta con avverbi). In pratica, nella lingua più colloquiale si tende a una
semplificazione e una certa velocizzazione della struttura linguistica, e
conseguentemente anche del ritmo del parlato. Questo non accade nel liguaggio
formale (della diplomazia o della religione), o nella letteratura più antica.

Prefissi più usati


Accrescitivo iso- dall’aggettivo isso = grande
Rafforzativo kyl- dall’avverbio kylla = sì, davvero
Diminutivo kieni- dall’aggettivo kienni = piccolo
Migliorativo hy- dall’aggettivo hyven = buono
Negativo ney- dall’avverbio ey = no
Peggiorativo ke- dall’aggettivo kehnas = cattivo
Privativo il- dalla preposizione ilman = senza
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Esempi
Nonostante esista l’aggettivo “grande”, isso, per indicare la grandezza di qualcosa
(tangibile o no) si premette al sostantivo un prefisso che ha la stessa radice
dell’aggettivo.
Es:
una casa grande con suffisso = isotalo con agg. (raro) = isso talo
un grande amore con suffisso = isolempi con agg. (raro) = isso lempi

Similmente, esiste anche un prefisso per esprimere il concetto di piccolo senza


usare l’aggettivo kienni.
Es:
una casa piccola con suffisso = kienitalo con agg. (raro) = kienni talo
un piccolo gatto con suffisso = kienikissa con agg. (raro) = kienni kissa

Altri casi
un buon uomo con suffisso = hyherrias con agg. (raro) = hyven herrias
davvero gentile con suffisso = kylkiltas con avv. (raro) = kylla kiltas
per nulla gentile con suffisso = neykiltas con avv. (raro) = ey kiltas
una cattiva spada con suffisso= kemiekka con agg. (raro) = kehnas miekka
senza speranza con suffisso= ilteivas con prep. (raro) = ilman teivas

Verbi
Tutti i verbi sono sempre regolari. Hanno una sola uscita dell’infinito e si
coniugano tutti allo stesso modo.

Suffisso dell’infinito -ennen

Tutti i vocaboli possono essere trasformati in verbi aggiungendo al tema del


sostantivo il suffisso dell’infinito.
Es:
canto laulessi cantare laulennen

Presente indicativo
Prima persona sing: -on
Seconda persona sing: -an
Terza persona sing: -ast
Prima persona plur: -onin
Seconda persona plur: -anin
Terza persona plur: -esin
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Es:
coniugazione del verbo “essere”, infinito ollennen (tema oll-)
io sono ollennon
tu sei ollennan
egli è ollennast
noi siamo ollennonin
voi siete ollennanin
essi sono ollennesin

coniugazione del verbo “avere”, infinito syödennen (tema syöd-)


io ho syödon
tu hai syödan
egli ha syödast
noi abbiamo syödonin
voi avete syödanin
essi hanno syödesin

Nota: la lingua di Verdi Acque è ispirata al finlandese, quindi per aggiungere nuovi vocaboli è
possibile prendere ispirazione da quell’idioma, utilizzando un qualsiasi dizionario online (per
esempio Google traduttore) e modificando un po’ i vocaboli per allontanarli dal suono originale.
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SALUTI E INTERIEZIONI COMUNI

Koinè Verdi Acque


addio hyvästi (saluto formale)
arrivederci näkemiin (saluto meno formale)
augurio tipico hymyillä tähtisin (ti sorridano le stelle)
buonanotte hyvailta
buongiorno hyvapäivä
ciao (quando si va via) kemiin (saluto informale)
espressione di sorpresa negativa nakken!
espressione di sorpresa positiva elayàs!
grazie kiltos; molte grazie palion kiltos
l’Eletto Valitas
Lux in Tenebra (la spada) Valo Pimeydessä
no ey
per favore mieluinen
prego miellyttä
salve (quando si arriva) ilo elinikä (lett: “vita gioiosa”)
sì (anche “davvero”) kyllä

Verdi Acque Koinè


elayàs! espressione di sorpresa positiva
ey no
hymyillä tähtisin ti sorridano le stelle (augurio tipico)
hyvailta buonanotte
hyvapäivä buongiorno
hyvästi addio (saluto formale)
ilo elinikä (lett: “vita gioiosa”) salve (informale quando si arriva)
kemiin ciao (informale, quando si va via)
kiltos grazie; molte grazie palion kiltos
kyllä sì (anche “davvero”)
miellyttä prego
mieluinen per favore
näkemiin arrivederci (saluto meno formale)
nakken! espressione di sorpresa negativa
Valitas l’Eletto
Valo Pimeydessä Lux in Tenebra (la spada)

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VOCABOLI FONDAMENTALI
Articoli
a) determinativo
Koinè Verdi Acque
il/lo an
la al
lo (neutro) en
i/gli nin
le lin
i (neutro) enin

b) indeterminativo
Koinè Verdi Acque
un erias
una eriel
uno (neutro) erien

Pronomi personali
Koinè Verdi Acque
io minä
tu sinä
lui hän
lei hän
esso (neutro) hen
noi minnin
voi sinnin
essi hännin

Pronomi possessivi
Koinè Verdi Acque
mio minen
tuo sinen
suo/sua hänen
nostro mineisin
vostro sineisin
loro häneisin

Numeri
Koinè Verdi Acque
uno eräs
due kaksi
tre kolme
quattro neljä
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cinque viisi
sei kuusi
sette seitsemän
otto kahdeksan
nove yhdeksän
dieci kymmenen

Stagioni
Koinè Verdi Acque Italiano
Zèfira Helmis primavera
Messidòra Kesakiel estate
Melìta Imèlles autunno
Frigèria Mallakkes inverno

Mesi
Koinè Verdi Acque Italiano
Sopìto Väylen gennaio
Chiarile Thälati febbraio
Aliseo Kelaol marzo
Fiorale Anthiasien aprile
Alfiere (di Luce) Forvalais maggio
Primaio Eräsotas giugno
Stellato Miekkalis luglio
Luminoso Mievalais agosto
Stillante Vaatteen settembre
Generoso Viiniel ottobre
Brumato Varjen novembre
Silente Akullen dicembre

Varie
Koinè Verdi Acque
di -ta o -lta. Si usa in fine di
parola e si attacca alla parola
di cui specifica il possesso.
Es: la mia spada miekka-lta
qui tässä
là täällä
da (luogo) lähtien
da (persona) viereen
in esin (vale anche per “dentro”)
fuori ulos

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DIZIONARIO ESSENZIALE
Nota: I termini evidenziati in verde sono specifici del mondo elfico e indicano:
concetti che esistono solo presso questo popolo (la morte come “passaggio”,
l’anno elfico rispetto a quello solare); attività che rivestono particolare importanza
(p. es. cantare); termini che distinguono gli elfi come popolo rispetto ad altri
(individuo elfo vs. individuo di altre razze); cariche politiche.

a) Koinè-elfico
Koinè Verdi Acque Note
abito vaatteet
acqua vesi
addio hyvästi Termine formale che gli
umani traducono “addio”
anche se in elfico non ha
sfumatura così definitiva. Si
usa tra persone che non hanno
confidenza o con i superiori
albero ystävä Il termine ha la stessa radice
di “amico”, il che indica il
forte legame degli elfi con la
foresta
alleato liittolainen
alto alhainen
ambasciatore ahylar Il Consiglio della Federazione
elfica elegge al suo interno tre
ambasciatori da inviarsi in
ciascuna delle altre contee del
Pentacolo per le questioni di
politica estera.
amicizia ystävyys
amico ystävas Il termine ha la stessa radice
della parola “albero”, il che
indica il forte legame degli
elfi con la foresta
amore lempi
andare kulkeannen
anello helähtää
anno elfico vuosikala È un ciclo molto più lungo di
quello umano ed equivale a
circa 20 anni solari.
anno solare vuosi Il termine si contrappone a
vuosikala e indica il ciclo con
il quale gli umani calcolano i
loro anni di età
arancione värines
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arco kaari
argento (colore) hopeines
argento (metallo) hopea
aria höyry
armatura haarniska
arpa jalokivi Letteralm “gioiello”, “cosa
preziosa”, indica l’importanza
che gli elfi attribuiscono alla
musica e allo strumento
musicale preferito
arrivederci näkemiin Saluto cortese ma non troppo
formale. Se abbreviato in
kemiim equivale a “ciao”.
augurio tipico hymyillä tähtisin (ti sorridano le
stelle)
avere syödennen
azzurro syaani
balestra kauankaari
bambina lapsiel nel senso di bambina di stirpe
elfica
bambino lapsias nel senso di bambino di stirpe
elfica
basso hiljainen
bello kaunias; femm. kauniel
bene hyvä
bevanda alcoolica olut Viene utilizzato per
qualunque bevanda alcoolica
non elfica, senza distinzioni
p. es. tra vino o birra ecc.
bianco valkoines
biondo vaaleas; femm.vaalel Significa anche “chiaro”, nel
senso di colore
birra lihava
biscotti pikkuleivä
blu sinines
bocciolo enanthias
bosco metsikkö
bruno tummias; femm. tummiel
brutto kehnias; femm. kehniel
buonanotte hyvailta
buongiorno hyvapäivä
buono hyviäs; femm. hyviel
cane koiras
cantante laulessias; femm. laulessiel
cantare laulennen
canto laulessi
canzone laulelma
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capanna mökki
casa talo
casetta di legno huvila
castello linno
cattivo kehnias; femm. kehniel
cavaliere hevonnias
cavallo hevonen
cento sata
ciao kemiin Informale, quando si va via
cibo ravinto
cielo taivas
cinque viisi
comunione yhteys Indica la perfetta armonia di
una comunità elfica.
corto lyhyt
da (luogo) lähtien
da (persona) viereen
danza tanssit
danzare tanssitennen
danzatore tanssitias; femm. tanssitiel
dea juvalatiel
dea juvaliel qualunque divinità femminile
non elfica
demone hirviö
di -ta o -lta. Si usa in fine di parola e si
attacca alla parola di cui
specifica il possesso.
Es: la mia spada miekka-lta
dieci kymmenen
dio juvalas qualunque divinità maschile
non elfica
dio juvalatar Il dio degli elfi, il loro
creatore. Il termine non è né
maschile né femminile né
neutro, dato che il dio può
essere tutto.
dolce imelä Nel senso di cibo, dessert
dolce hempeä Nel senso di qualità della
persona
donna ihminiel Nel senso di persona di sesso
femminile di stirpe elfica
donna herriasel Nel senso di persona di sesso
femminile di stirpe umana
drago lohikäärme
due kaksi
elfi ihmisetin Letteralmente “il popolo”
elfo ihmiset Vale sia per indicare un
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membro della razza elfica di


sesso maschile che femminile
erba heinä Nel senso di piante officinali
o alimentari o comunque
provenienti da aree elfiche
erba yrtti Nel senso di prato
espressione di sorpresa nakken!
negativa
espressione di sorpresa elayàs!
positiva
essere ollennen
essi hännin
esso (neutro) hen
Federazione elfica Samhallitan Ihmisetin Unione delle varie tribù che
vivono in Verdi Acque
figlia tytär
figlio sonnas
fiore anthias
foglia lehti
foresta metsä
fortezza linnoitus
fratello veli
freccia nuoli
fuoco tulittaa
fuori ulos
gatto kissa
germoglio vesa Spesso utilizzato per indicare
i bambini
giallo keltaines
gioiello jalokivi
giorno solare päivä
goblin tonttu Come individuo
goblin tonttusin Come popolo
grande isso
grazie kiltos; molte grazie palion
kiltos
guanti hansikas
guerra sota
guerriero sotyrias
halfling pienias Come individuo
halfling pieniasin Come popolo
i (neutro) enin
i/gli nin
il/lo an
imperatore keisarias Usato per popoli non elfi,
poiché questi non hanno un
sistema monarchico
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imperatrice keisariel Usato per popoli non elfi,


poiché questi non hanno un
sistema monarchico
impero keisarikunta Usato per popoli non elfi,
poiché questi non hanno un
sistema monarchico
in esin Vale anche per “dentro”
incantare (fare un incantesimo) aikavallen
incantesimo aikaväli
io minä
l’Eletto Valitas
la al
là täällä
lancia varrastaa
le lin
lei hän
libro kirja
lo (neutro) en
luce valais
lui hän
luna luutiel
lungo kauan
Lux in Tenebra (la spada) Valo Pimeydessä
madre äiti
maga taikiel
magia taikal
mago taikias
male kehno
mantello vaippa
marito solmias Lett. “compagno della vita”,
concetto simile (anche se più
profondo) a quello che per gli
umani è “marito” .
marito avomas Utilizzato esclusivamente per
coniugi non elfi, altrimenti si
usa solmias
mese lunare luutienna
moglie solmiväli Lett. “compagna della vita”,
concetto simile (anche se più
profondo) a quello che per gli
umani è “moglie” .
moglie avomiel Utilizzato esclusivamente per
coniugi non elfi, altrimenti si
usa solmiväli
morte (di non elfi) kuolema Tra gli elfi è usato anche con
il significato di “fine”
morte (nel concetto elfico) väylä Letteralmente “passaggio”,
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verso uno stato diverso e non


necessariamente peggiore
musica lusinnian
musicista lusinnias; femm. lusinniel
nani kääpiasin Come popolo
nano kääpias Come individuo
nemico vihamies
nero mystes
no ey
noi minnin
notte ilta
nove yhdeksän
oceano valtameri
odio viha
ombra varjo
orchi peikkosin Come popolo
orco peikko Come individuo
oro (colore) kultaines
oro (metallo) kulta
otto kahdeksan
pace rauha
padre isä
pane leipä
penna karsina
per favore mieluinen
pergamena kirjelmä Anche “lettera”, “missiva”
pianta, vegetale tehdas Il termine ha sfumatura sacra,
a volte usato per indicare una
creatura vivente indefinita
piccolo kienni
pioggia sataa
ponte silta
popolo (non elfico) toinenin Letteralm. “altro”, nel senso
di genti non elfiche
prego miellyttä
pugnale tikari
quattro neljä
qui tässä
ragazza nuoriel Nel senso di persona giovane
di sesso femminile di stirpe
elfica
ragazzo nuorias Nel senso di persona giovane
di sesso maschile di stirpe
elfica
re kuningas Usato per popoli non elfi,
poiché questi non hanno un
sistema monarchico
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regina kunigatiel Usato per popoli non elfi,


poiché questi non hanno un
sistema monarchico
regno kuningaskunta Usato per popoli non elfi,
poiché questi non hanno un
sistema monarchico
rosso punaines
runa laatia
sacerdote juvalennas;
sacerdotessa juvalenniel
salve ilo elinikä Lett: “vita gioiosa”. A volte
abbreviato in “ilo”. Si usa
arrivando.
scala (di corda o di fortuna) tikkaat
scala (piccola, di casa) porras
scalinata (monumentale o di portaat
edificio grande)
scarpe kenkä
scrivere laatiennen
scudo kilpi
sei kuusi
serpente käärme
sette seitsemän
sì kyllä Anche nel significato di
“davvero”
sigillo tiiviste
signora valtiel
signore valtias
signoria (nel senso di valtakunta
possesso)
sogno haaveilla
soldato sotilas
sole aurinko
sorella sisar
sotterraneo (tipo dungeon) tyrmä
spada miekka
spirito henki Nel senso di entità divina
minore, come gli spiriti degli
alberi o animali
stella tähti
stivali saapikas
straniero vieras
Suprema guida Ysehynar Condottiero supremo che
riunisce tutti i poteri di
governo e di controllo
dell'esercito, eletto solo in
estremo pericolo
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taverna (di umani o non elfi) krouvi


tempesta myrsky
terra maa
torre torni
torta leivos
tre kolme
tribù ryhmm Comunità indipendente di elfi
residente in Verdi Acque. Le
tribù si autogovernano e sono
riunite in una Federazione
(vedi Samhallitan Ihmisetin)
tu sinä
udire kuullennen
umani herriasin Come popolo
un (art. indet. masch) erias
una (art. indet. femm) eriel
uno (numerale) eräs
uno (art. indet. neutro) erien
uomo herrias Nel senso di persona di sesso
maschile di stirpe umana
uomo ihminias Nel senso di persona di sesso
maschile di stirpe elfica
vecchio viisas Letteralm. “saggio”, poichè
non esiste il concetto di
vecchio riferito agli elfi
vedere saattennen
venire tullennen
vento kelata
verde vihreä
vino elfico kalja
viola (colore) sinerväines
vita elämä
voce della tribù Talar Ryhmmlta Portavoce della tribù, colui
che la rappresenta
pubblicamente (a volte anche
solo Talar). Gli umani
erroneamente considerano
questa figura il capo tribù e
traducono la parola Talar
come “capo”.
voi sinnin

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IL LINGUAGGIO DEGLI ELFI - LA LINGUA DELLA CONTEA DI VERDI ACQUE
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b) elfico-Koinè
Verdi Acque Koinè Note
ahylar ambasciatore Il Consiglio della Federazione
elfica elegge al suo interno tre
ambasciatori da inviarsi in
ciascuna delle altre contee del
Pentacolo per le questioni di
politica estera.
aikaväli incantesimo
aikavallen incantare (fare un incantesimo)
äiti madre
al la
alhainen alto
an il/lo
anthias fiore
aurinko sole
avomas marito Utilizzato esclusivamente per
coniugi non elfi, altrimenti si
usa solmias
avomiel moglie Utilizzato esclusivamente per
coniugi non elfi, altrimenti si
usa solmiväli
elämä vita
elayàs! espressione di sorpresa
positiva
en lo (neutro)
enanthias bocciolo
enin i (neutro)
eräs uno (numerale)
erias un (art. indet. masch)
eriel una (art. indet. femm)
erien uno (art. indet. neutro)
esin in Vale anche per “dentro”
ey no
haarniska armatura
haaveilla sogno
hän lei
hän lui
hännin essi
hansikas guanti
heinä erba Nel senso di piante officinali
o alimentari o comunque
provenienti da aree elfiche
helähtää anello
hempeä dolce Nel senso di qualità della
persona
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Le lingue del Pentacolo - 2
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hen esso (neutro)


henki spirito Nel senso di entità divina
minore, come gli spiriti degli
alberi o animali
herrias uomo Nel senso di persona di sesso
maschile di stirpe umana
herriasel donna Nel senso di persona di sesso
femminile di stirpe umana
herriasin umani Come popolo
hevonen cavallo
hevonnias cavaliere
hiljainen basso
hirviö demone Termine dispregiativo spesso
attribuito a creature non
soprannaturali di particolare
crudeltà
hopea argento (metallo)
hopeines argento (colore)
höyry aria
huvila casetta di legno
hymyillä tähtisin (ti sorridano le augurio tipico
stelle)
hyvä bene
hyvailta buonanotte
hyvapäivä buongiorno
hyvästi addio Termine formale che gli
umani traducono “addio”
anche se in elfico non ha
sfumatura così definitiva. Si
usa tra persone che non hanno
confidenza o con i superiori
hyvästi (per una separazione addio
lunga)
hyviäs; femm. hyviel buono
ihminias uomo Nel senso di persona di sesso
maschile di stirpe elfica
ihminiel donna Nel senso di persona di sesso
femminile di stirpe elfica
ihmiset elfo Vale sia per indicare un
membro della razza elfica di
sesso maschile che femminile
ihmisetin elfi Letteralmente “il popolo”
ilo elinikä salve Lett: “vita gioiosa”, a volte
abbreviato in “ilo”. Si usa
arrivando.
ilta notte
imelä dolce Nel senso di cibo, dessert
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IL LINGUAGGIO DEGLI ELFI - LA LINGUA DELLA CONTEA DI VERDI ACQUE
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isä padre
isso grande
jalokivi arpa Letteralm “gioiello”, “cosa
preziosa”, indica l’importanza
che gli elfi attribuiscono alla
musica e allo strumento
musicale preferito
jalokivi gioiello
juvalas dio qualunque divinità maschile
non elfica
juvalatar dio Il dio degli elfi, il loro
creatore. Il termine non è né
maschile né femminile né
neutro, dato che il dio può
essere tutto.
juvalatiel dea
juvalennas; sacerdote
juvalenniel sacerdotessa
juvaliel dea qualunque divinità femminile
non elfica
kääpias nano Come individuo
kääpiasin nani Come popolo
kaari arco
käärme serpente
kahdeksan otto
kaksi due
kalja vino elfico
karsina penna
kauan lungo
kauankaari balestra
kaunias; femm. kauniel bello
kehnias; femm. kehniel brutto
kehnias; femm. kehniel cattivo
kehno male
keisarias imperatore Usato per popoli non elfi,
poiché questi non hanno un
sistema monarchico
keisariel imperatrice Usato per popoli non elfi,
poiché questi non hanno un
sistema monarchico
keisarikunta impero Usato per popoli non elfi,
poiché questi non hanno un
sistema monarchico
kemiin ciao Informale, quando si va via
kelata vento
keltaines giallo
kenkä scarpe
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Le lingue del Pentacolo - 2
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kienni piccolo
kilpi scudo
kiltos; molte grazie palion grazie
kiltos
kirja libro
kirjelmä pergamena Anche “lettera”, “missiva”
kissa gatto
koiras cane
kolme tre
krouvi taverna (di umani o non elfi)
kulkeannen andare
kulta oro (metallo)
kultaines oro (colore)
kunigatiel regina Usato per popoli non elfi,
poiché questi non hanno un
sistema monarchico
kuningas re Usato per popoli non elfi,
poiché questi non hanno un
sistema monarchico
kuningaskunta regno Usato per popoli non elfi,
poiché questi non hanno un
sistema monarchico
kuolema morte (di non elfi) Tra gli elfi è usato anche con
il significato di “fine”
kuullennen udire
kuusi sei
kyllä sì Anche nel significato di
“davvero”
kymmenen dieci
laatia runa
laatiennen scrivere
lähtien da (luogo)
lapsias bambino nel senso di bambino di stirpe
elfica
lapsiel bambina nel senso di bambina di stirpe
elfica
laulelma canzone
laulennen cantare
laulessi canto
laulessias; femm. laulessiel cantante
lehti foglia
leipä pane
leivos torta
lempi amore
lihava birra
liittolainen alleato
lin le
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IL LINGUAGGIO DEGLI ELFI - LA LINGUA DELLA CONTEA DI VERDI ACQUE
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linno castello
linnoitus fortezza
lohikäärme drago
lusinnian musica
lusinnias; femm. lusinniel musicista
luutiel luna
luutienna mese lunare
lyhyt corto
maa terra
metsä foresta
metsikkö bosco
miekka spada
miellyttä prego
mieluinen per favore
minä io
minnin noi
mökki capanna
myrsky tempesta
mystes nero
näkemiin arrivederci Saluto cortese ma non troppo
formale. Se abbreviato in
kemiim equivale a “ciao”.
nakken! espressione di sorpresa
negativa
neljä quattro
nin i/gli
nuoli freccia
nuorias ragazzo Nel senso di persona giovane
di sesso maschile di stirpe
elfica
nuoriel ragazza Nel senso di persona giovane
di sesso femminile di stirpe
elfica
ollennen essere
olut bevanda alcoolica Viene utilizzato per
qualunque bevanda alcoolica
non elfica, senza distinzioni
p. es. tra vino o birra ecc.
päivä giorno solare
peikko orco Come individuo
peikkosin orchi Come popolo
pienias halfling Come individuo
pieniasin halfling Come popolo
pikkuleivä biscotti
porras scala (piccola, di casa)
portaat scalinata (monumentale o di
edificio grande)
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Le lingue del Pentacolo - 2
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punaines rosso
rauha pace
ravinto cibo
ryhmm tribù Comunità indipendente di elfi
residente in Verdi Acque. Le
tribù si autogovernano e sono
riunite in una Federazione
(vedi Samhallitan Ihmisetin)
saapikas stivali
saattennen vedere
Samhallitan Ihmisetin Federazione elfica Unione delle varie tribù che
vivono in Verdi Acque
sata cento
sataa pioggia
seitsemän sette
silta ponte
sinä tu
sinerväines viola (colore)
sinines blu
sinnin voi
sisar sorella
solmias marito Lett. “compagno della vita”,
concetto simile (anche se più
profondo) a quello che per gli
umani è “marito” .
solmiväli moglie Lett. “compagna della vita”,
concetto simile (anche se più
profondo) a quello che per gli
umani è “moglie” .
sonnas figlio
sota guerra
sotilas soldato
sotyrias guerriero
syaani azzurro
syödennen avere
-ta o -lta. di Si usa in fine di parola e si
attacca alla parola di cui
specifica il possesso.
Es: la mia spada miekka-lta
täällä là
tähti stella
taikal magia
taikias mago
taikiel maga
taivas cielo
Talar Ryhmmlta voce della tribù Portavoce della tribù, colui
che la rappresenta
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IL LINGUAGGIO DEGLI ELFI - LA LINGUA DELLA CONTEA DI VERDI ACQUE
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pubblicamente (a volte anche


solo Talar). Gli umani
erroneamente considerano
questa figura il capo tribù e
traducono la parola Talar
come “capo”.
talo casa
tanssit danza
tanssitennen danzare
tanssitias; femm. tanssitiel danzatore
tässä qui
tehdas pianta, vegetale Il termine ha sfumatura sacra,
a volte usato per indicare una
creatura vivente indefinita
tiiviste sigillo
tikari pugnale
tikkaat scala (di corda o di fortuna)
toinenin popolo (non elfico) Letteralm. “altro”, nel senso
di genti non elfiche
tonttu goblin Come individuo
tonttusin goblin Come popolo
torni torre
tulittaa fuoco
tullennen venire
tummias; femm. tummiel bruno
tyrmä sotterraneo (tipo dungeon)
tytär figlia
ulos fuori
vaaleas; femm.vaalel biondo Significa anche “chiaro”, nel
senso di colore
vaatteet abito
vaippa mantello
valais luce
Valitas l’Eletto
valkoines bianco
Valo Pimeydessä Lux in Tenebra (la spada)
valtakunta signoria (nel senso di
possesso)
valtameri oceano
valtias signore
valtiel signora
värines arancione
varjo ombra
varrastaa lancia
väylä morte (nel concetto elfico) Letteralmente “passaggio”,
verso uno stato diverso e non
necessariamente peggiore
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Le lingue del Pentacolo - 2
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veli fratello
vesa germoglio
vesi acqua
vieras straniero
viereen da (persona)
viha odio
vihamies nemico
vihreä verde
viisas vecchio Letteralm. “saggio”, poichè
non esiste il concetto di
vecchio riferito agli elfi
viisi cinque
vuosi anno solare Il termine si contrappone a
vuosikala e indica il ciclo con
il quale gli umani calcolano i
loro anni di età
vuosikala anno elfico È un ciclo molto più lungo di
quello umano ed equivale a
circa 20 anni solari.
yhdeksän nove
yhteys comunione Indica la perfetta armonia di
una comunità elfica.
yrtti erba Nel senso di prato
Ysehynar Suprema guida Condottiero supremo che
riunisce tutti i poteri di
governo e di controllo
dell'esercito, eletto solo in
estremo pericolo
ystävä albero Il termine ha la stessa radice
di “amico”, il che indica il
forte legame degli elfi con la
foresta
ystävas amico Il termine ha la stessa radice
della parola “albero”, il che
indica il forte legame degli
elfi con la foresta
ystävyys amicizia

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IL LINGUAGGIO DEGLI ELFI - LA LINGUA DELLA CONTEA DI VERDI ACQUE
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Appendice

L INEE GU IDA PER LA CREAZIO NE DI NUOVE LINGUE


PER L ’ AMBIENTAZIONE DI LiT

Di ogni lingua è necessario dare alcuni elementi fissi, in modo che i vari
linguaggi sviluppati per l’ambientazione siano tutti più o meno simili nell’uso e
nella struttura.
Ciò facilita sia l’uso da parte dei giocatori, che hanno uno schema fisso di
riferimento, sia gli autori delle varie lingue nello sviluppo di esse. Inoltre, rende più
coerente tutta l’ambientazione.
Non è necessario scendere in gran dettaglio inventando una lingua, poiché non
si pretende certo che i giocatori scrivano interi brani nella lingua specifica del loro
personaggio. LiT, inoltre, non è un dipartimento universitario di lingue
sperimentali, quindi non è necessario esagerare. Si tratta solo di mettere in grado il
giocatore di “colorare” i discorsi del suo personaggio con alcune sfumature della
lingua d’origine, per dare più sapore alla narrazione. Ma va ricordato che nella
nostra ambientazione si scrive in italiano.
Questi sono gli elementi che dovrebbero sempre essere presenti:

1- ELEMENTI FISSI
Come si è detto, massima semplificazione. Si tratta di inventare un sistema per
fare i singolari e i plurali delle parole che i giocatori vogliono usare, per coniugare
qualche verbo (soprattutto “essere”) al presente, per definire il maschile e il
femminile ecc.

2- SALUTI E INTERIEZIONI COMUNI


Sono quelle usate nella vita di tutti i giorni. Alcune sono comuni a ogni popolo
(tipo grazie, buongiorno ecc), altre possono essere specifiche di un solo popolo o
mancare del tutto: per es, si può anche prevedere che in una lingua appartenente a
razza poco incline alla gentilezza manchi del tutto il concetto di “grazie” e quindi la
parola che lo esprime.
Ecco quelli che secondo me non possono mancare:
-un saluto di arrivo, come “salve”
-un saluto di commiato, come “addio”
-grazie/prego/per favore
-sì/no
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Le lingue del Pentacolo - 2
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-interiezioni come “accidenti”, “che bello!”, “maledizione!” o simili


-almeno una frase o un augurio tipico. Es: “La tua forgia sia sempre fumante”
per i nani, oppure “le stelle ti sorridano” per gli elfi o comunque espressioni che
rivelino l’essenza di un certo popolo.

3- VOCABOLI FONDAMENTALI
Sono quelli che il giocatore può sfruttare nei suoi brani di gioco, quindi relativi
a parole molto diffuse o caratteristiche di un certo popolo. Per es, “arco” e “freccia”
sono fondamentali per gli elfi, “ascia” e “birra” per i nani. In una comunità molto
incline alla guerra saranno da sviluppare i gradi militari, in una religiosa gli
appellativi della gerarchia ecclesiastica e via così.
In questo gruppo si trovano anche appellativi di cortesia che si possono usare
nei discorsi tra personaggi, come “signore”, “signora”, “mio sire” ecc.

Ecco i vocaboli basilari:


- nome del popolo in questione, cioè il nome con cui questo si identifica.
- nome che questo popolo dà ad altri popoli
- signore/signora
- re/regina (o altra carica che presso di loro sia in comando)
- uomo/donna
- bene/male
- luce/tenebra (per rispettare le leggende dell’ambientazione)
- qualche vocabolo relativi ai legami familiari (marito/moglie, madre/figlio ecc)
- pronomi cone io/tu/ella/egli-noi/voi/essi
- possessivi mio/tuo/suo ecc.
- nomi di armi (specificando magari i tipi più adatti a una certa razza)
- concetti legati alla magia (mago, maga, incantesimo ecc)
- numeri da 1 a 10
- colori e metalli (a volte “oro” è inteso come metallo, a volte è solo un colore)
- verbo essere e verbo avere

4- DIZIONARIO
È utile creare poi un dizionario “comune-lingua prescelta” e viceversa, con
qualche decina di lemmi da cui il giocatori possano “pescare” per i propri usi di
narrazione. Se si vuole perderci un po’ di tempo si può aumentare anche parecchio,
ma solo per divertimento (non è assolutamente obbligatorio).
È meglio se le parole sono coerenti, cioè se rispettano almeno vagamente le
leggi della linguistica. Nulla di complicato: parole con lo stesso ceppo o significato
simile dovrebbero avere radice simile, come in italiano “cavallo”, “cavalcare”,
“cavaliere”, oppure “combattente”, “combattere”, “combattimento”.

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IL LINGUAGGIO DEGLI ELFI - LA LINGUA DELLA CONTEA DI VERDI ACQUE
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NOTE LEGALI:

Lux in Tenebra utilizza le regole di gioco di D&D 3 ed. in accordo con il d20 System e l’Open Game License.

Portions of “La magia delle terre del Pentacolo” are Open Game Content licensed with version 1.0a of the Open Game License (see
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Verdi Acque, Fenice di Fuoco, Oltre Barriera, Anar, Drona, Belissius, Lanom.

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considerati Product Identity: Terre del Pentacolo, Quattro Contee, Polaris, Diara, Bhal, Sanadar, Castanara, Bianco Inverno, Rosso Fiume, Terre
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Associazione Culturale ludico-letteraria LiT
gioco di ruolo - scrittura creativa - web community

Chi siamo
LiT è un'associazione culturale ludico-letteraria che ha tra i suoi scopi principali la diffusione di una
corretta informazione sul gioco e sul gioco di ruolo in particolare e la promozione di attività culturali
legate sia al mondo ludico che a quello della narrativa, per creare un legame tra il gioco e la letteratura.

Le nostre attività
LiT opera da anni nel settore del gioco di ruolo e della narrativa fantastica. Tra i nostri principali progetti:
- Play by forum: una comunità di gioco di ruolo “sperimentale” incentrato più sull'aspetto narrativo che su
quello tradizionale di interpretazione in prima persona.
- Editoria: pubblicazione di romanzi tratti da storie narrate e giocate sul nostro forum.
- Fumetti: realizzazione di fumetti ispirati da avventure del forum.
- Progetti per la scuola: per imparare a scrivere attraverso il gioco.
- Laboratori letterari sulle varie tecniche narrative.
- Adunanze a tema storico-medievale.

LiT è stata membro fondatore della Federazione Triveneto Ludico.

Come associarsi
Per inoltrare la richiesta di iscrizione basta mandare un'email con i propri dati personali (nome, cognome,
indirizzo, recapito email) all'indirizzo associazioneculturale@luxintenebra.net.
Se invece preferite il metodo tradizionale, potete scaricare e stampare il modulo cartaceo direttamente dal
sito www.luxintenebra.net e inviarcelo per posta normale.
Ricordiamo che per i minorenni è necessaria l’autorizzazione dei genitori.

L’iscrizione diventa operativa non appena riceviamo la quota associativa che ammonta a 20 euro, almeno
il doppio per i “soci sostenitori”.

Per saperne di più:


www.luxintenebra.net
Le lingue del Pentacolo - 2

IL LINGUAGGIO DEGLI ELFI


La lingua della contea di Verdi Acque

Questo è il secondo modulo di una serie dedicata ai linguaggi utilizzati dai vari
popoli che abitano le Terre del Pentacolo, il mondo fantasy inventato
dall’Associazione LiT per giocare e narrare.
Nel modulo si descrive la lingua parlata nelle contea abitata dagli elfi, Verdi
Acque, tratteggiandone brevemente lo stile generale, fornendo un piccolo elenco
dei termini o delle espressioni tipiche più usate e un dizionario di base di più di 250
vocaboli.
In appendice sono illustrate alcune semplici linee guida per lo sviluppo di nuove
lingue, per consentire a master e giocatori di aggiungere verosimiglianza alle
proprie campagne di gioco, arricchendo contemporaneamente il mondo di LiT.

Ove non diversamente indicato, tutti i testi del presente modulo sono di proprietà di Lux in Tenebra e dei
rispettivi autori e sottostanno alla licenza Creative Commons, Attribuzione - Non commerciale - Condividi
allo stesso modo 2.5 Italia. Questo vuol dire che puoi usarli liberamente ma con questi vincoli: Attribuzione -
Devi attribuire la paternità dell'opera in modo tale da non suggerire che sia tu l’autore; Non commerciale - Non
puoi usare quest'opera per fini commerciali; Condividi allo stesso modo - Se alteri o trasformi quest'opera, o se
la usi per crearne un'altra, puoi distribuire l'opera risultante solo con una licenza identica o equivalente a
questa.

Il sistema di gioco richiede l'utilizzo dei Manuali base di D&D ed. 3.5, editi in Italia dalla Twenty Five Edition
S.r.l. su licenza della Wizard of the Coast Inc. Lux in Tenebra utilizza le regole di gioco in accordo con il d20
System e l’Open Game License, il cui testo integrale è riportato all’interno del fascicolo.

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found at www.wizards.com/d20.
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Hasbro Inc., e sono utilizzati in conformità alla Licenza d20 System 4.0, reperibile presso il sito
http://www.wizards.com/d20. (La presente clausola è una traduzione non ufficiale.).

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