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BLIGHTVALE
ELADRIN RANGER
MASCHIO
LIVELLO 1
BUONO
Non ho mai perso la mia preda
Caratteristiche Valore Mod.
Forza 14 +2 Classe Armatura 20
Costituzione 11 +0 Difesa Tempra 13
Destrezza 18 +4 Difesa Riflessi 15
Intelligenza 12 +1 Difesa Volontà 13
Saggezza 14 +2 Iniziativa +4
Carisma 10 +0 Velocità (quadretti) 5
EQUIPAGGIAMENTO: Armatura di cuoio, arco lungo, spada lunga, faretra piena di frecce, zaino,
giaciglio, acciarino e pietra focaia, sacca da cintura, razioni per 10 giorni, 2 verghe del sole, 15 m di
corda di canapa, otre.
EXPLOIT (Poteri Marziali)
I tuoi poteri sono chiamati exploit, dato che hanno origine dalla fonte di potere marziale. Alcuni dei
tuoi poteri richiedono l’uso di un’arma. Se un potere non definisce "arma", allora non c’è bisogno che
tu abbia un’arma in mano per usarlo.
Poteri a Volontà
Attacco Attento Ranger, Attacco 1
Studi il tuo nemico, in cerca di una falla nelle sue difese. Solo quando la trovi colpisci.
A Volontà - Marziale, Arma
Azione Standard Arma a Distanza
Bersaglio: Una creatura
Attacco: +10 vs CA
Colpito: 1d10 danni
Poteri al giorno
Spaccare l’Albero Ranger, Attacco 1
Scagli due frecce contemporaneamente, che si separano in volo per colpire due bersagli differenti.
Al Giorno - Marziale, Arma
Azione Standard Arma a Distanza
Bersagli: Due creature entro 3 quadretti l’una dall’altra.
Attacco: +6 vs CA. Effettui due tiri per colpire, prendi il risultato migliore e applicalo ad entrambi i
bersagli.
Colpito: 2d10+4 danni.