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M³ - Matemática MultiMídia é uma coleção de recursos educacionais disponíveis
para subsidiar o trabalho docente de professores que ensinam Matemática no
Ensino Médio.
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A coleção está sendo desenvolvida desde 2008 por uma equipe da Unicamp,
formada por vários docentes e estudantes, além de pesquisadores e profissionais de
outras instituições.
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As mídias
● Vídeos de 10 minutos
● Não pode ser uma aula gravada; Produção com qualidade H.D.
● Áudios de 10 minutos
● Experimentos
● Softwares
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As Quantidades
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Equipe
Médio): 8
● Estudantes
● Graduação: 13
● Pós-graduação: 9
● Profissionais: 13
● Apoio: 3
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Temas e assuntos
● Geometria e Medida
A distribuição dos recursos educacionais deve ser aproximadamente homogênea nos assuntos.
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Distribuição
● Portal do Professor
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/
● Banco Internacional de Objetos Educacionais
http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/
● Domínio Público
http://www.dominiopublico.gov.br/
● Matemática MultiMídia
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Guia(s) do Professor
Cada recurso educacional tem um Guia que o acompanha de acordo com a mídia:
● Áudios e Vídeos:
● Experimentos e Softwares:
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Licença
Creative Commons
● Não-comercializável;
● Permite derivados;
● Distribuição livre;
● Atribuição de autoria.
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Características do M
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Vídeos
As séries:
● Matemática e Escola, Matemática e Profissões, Matemática Transversal;
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Áudios
As séries:
O que é?, Problemas e Soluções, Estimativas, Cultura geral
Características da série Problemas e Soluções
● Interpretação de texto de problemas
● 5 minutos de radio-novela.
● Apresentação da solução
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Experimentos
● Compostos por:
● Roteiro,
● Folha do Aluno,
● Guia,
● Anexo.
● Propostas semi-estruturadas.
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Experimentos
● Valorização de propostas com apelo manipulativo.
● Planejados para, no máximo, duas aulas.
● Materais acessíveis.
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Experimentos
Elaboração:
● Ideias iniciais: conteudistas,
● Diagramação: Preface.
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Experimentos
Por exemplo...
● Caixa de Papel,
● Caminhos e Grafos,
● Roda Gigante.
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Softwares Educacionais
Restrições do edital:
● 10 MB,
● on-line e off-line,
● multiplataforma.
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Softwares Educacionais
Nossa escolha: framework AJAX (html, javascript, css, flash, java)
● Motivos:
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Softwares Educacionais
● Compostos por:
● Ferramenta Interativa + Roteiro de Atividade,
● Guia do Professor.
● Atividades estruturadas,
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Softwares Educacionais
● Utilização direta pelos alunos,
● Professor como mediador,
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Softwares Educacionais
Elaboração:
● Idéias iniciais: conteudistas,
mais experiente),
● Identidade visual: Preface.
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Projeto M³
http://www.m3.mat.br
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