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Electiva Comunicación y Diseño Digital

Justificación

El Diseño gráfico y la Comunicación como componentes de formación constituyen un elemento


relevante y fundamental para las profesiones de cualquier área de conocimiento ya que permite la
adquisición de habilidades para la construcción de herramientas virtuales en los diferentes
campos de acción profesional.

Los estudios de diseño gráfico, bien sea digital y escrito facilitan el desarrollo de las nuevas
tecnologías de la Información y la Comunicación para la resolución de problemas básicos en el
estudio de las web; es importante destacar que las herramientas web tienen campo de acción en
la vida cotidiana permitiendo la generación de estrategias de fuerte impacto en diferentes campos
por ejemplo en empresas, Instituciones académicas, medios publicitarios entre otras áreas de
acción.

Las Tecnologías de la Informática y de la Comunicación hoy por hoy han desarrollado muchos
elementos que facilitan la construcción de estrategias virtuales para satisfacer muchas
necesidades en las comunicaciones organizacionales y en los medios masivos de divulgación.
Existen otros campos donde el diseño web gráfico digital y escrito que sirven de gran apoyo en el
campo de la comunicación organizacional y de la imagen corporativa ejerciendo un fuerte avance
en la parte empresarial. Todo lo anterior hace destacar que el estudio de las nuevas tecnologías en
informática y la comunicación son muy importantes para poder enfrentar los retos de la sociedad
mediática postmoderna del Siglo XXI.

Competencias a Desarrollar:

 Identificar los aspectos generales de las Nuevas Tecnologías de la Información y la


Comunicación y sus aplicaciones en los campos de acción laboral.
 Desarrollar habilidades para el Diseño Gráfico Digital e Impreso que generen estrategias
de gran impacto en los diferentes campos de acción permitiendo el desarrollo de
productos empresariales.
 Adquirir habilidades en Diseño Gráfico Web para la diagramación de libros y revistas en
medios digitales e impresos.
 Adquirir habilidades para el manejo de programas digitales en el retoque de fotografías y
diseños publicitarios con ayuda de la comunicación visual para la construcción de
productos empresariales.
Tema 1:

1. Conceptos básicos para el manejo delas TICS enfocados en el diseño.


1.1. Tecnologías de la Informática y la Comunicación
1.2. Internet y sus aplicaciones
1.3. Que es una Pagina Web?
1.4. Portafolios de Servicios en páginas web.
1.5. Que es el Diseño gráfico.
1.6. Diseño gráfico impreso.
1.7. Diseño gráfico digital
1.8. Arte en el diseño
1.9. Paleta de Colores
2. Programas básicos para la construcción en programación de páginas web: Código HTML, XML,
y Java script.
2.1. Concepto de programación
2.2. Lenguajes de programación
2.3. Diseño gráfico en la programación web
2.4. Código HTML en construcción de la página web
2.5. Código XML para construcción de página web.
2.6. Programación Java script para animación.
2.7. Página web Blogeer y sus aplicaciones.
2.8. Utilización de los programas de adobe para el diseño y programación de una página web.
2.9. Botones en CSS styles y en java script.
3. Plataformas Virtuales
3.1. Tipos de plataformas
3.2. Web hosting gratuito
3.3. Diseño de páginas web utilizando las plataformas de software gratuito llamada Joomla.
3.4. Diseño gráfico digital para medios impresos.
3.5. Implementación de Adobe Illustrator para el diseño de Banners publicitarios sobre la
web.
3.6. Implementación de Adobe Flash para animación de banners publicitarios sobre la web en
plataformas virtuales.
3.7. Administración de las plataformas virtuales y sus aplicaciones.
4. Animación:
4.1. Concepto de animación
4.2. Animación en Banners publicitarios para páginas web.
4.3. Presentación dinámica en animación: Diapositivas y portafolio de servicios
empresariales.
4.4. Adobe Cs4 Flash para animación de multimedia de enseñanza, objetos virtuales de
aprendizaje.
4.5. Combinación de lenguajes de programación para descargas de objetos virtuales a través
de multimedia.
4.6. Páginas web en RSS.
4.7. Utilización de 3d Max Autodesk y Blender para la animación en 3d por medio de
modelamiento de objetos.
4.8. Utilización de Adobe Premiere para la edición de videos virtuales para páginas web y
brochures.
5. Diagramación de libros y revistas virtuales (digitales e impresos)
5.1. Formato flash de revistas para medios virtuales
5.2. Utilización del programa Corel draw para el diseño de piezas publicitarias.
5.3. Estructuras temáticas del contenido de las revistas virtuales científicas y de divulgación
5.4. Diseño de portadas de revista utilizando programas en diseño gráfico.
5.5. Tamaños y estructuras de banners publicitarios para las revistas.
6. Piezas Digitales:
6.1. Utilización de los programas de adobe para el retoque de fotografías.
6.2. Utilización de adobe Illustrator para la creación de folletos, pendones, pasacalles,
tarjetas.
6.3. Efectos y sombras en imágenes y diseños.
6.4. Diseño de Botones para páginas web con adobe Photoshop y Adobe Fireworks.

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