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E MÉDIO
“ZUMBI DOS PALMARES”
DIREÇÃO
VALDIRE
ORIENTAÇÃO PEDAGÓGICA
IVANETE PARRINI DE SOUZA
LEDINILZA FERREIRA LEMES DE ALMEIDA
PROJETO
OFICINA PERMANENTE DE XADREZ
PROFESSORES REALIZADORES
VALDIANA,JUNIOR,MARCELO,
VALDINA E EDSON E OUTROS
2011
OFICINA PERMANENTE DE XADREZ
01 – JUSTIFICATIVA:
O estudo enxadrista já faz parte do currículo de escola
pública dos estados de Minas Gerais, Pernambuco, Brasília, Mato
Grosso do Sul, Rio de Janeiro e Paraná. O jogo de xadrez é
realmente excelente exercício para o cérebro e exige muito das
emoções. A pessoa adquire um senso muito prático de
organização, concentração e desenvolve de forma muito especial
à memória, além de trabalhar a imaginação, o planejamento e a
paciência.
02 – PÚBLICO ALVO:
Os alunos da escola e a comunidade em geral.
03 – INTRODUÇÃO:
Hoje o uso do computador se tornou uma realidade tanto no
estudo como no aprendizado enxadrístico. Podemos citar o
sucesso que este jogo teve na internet. Existem diversos
endereços onde se pratica o xadrez on-line. É uma oportunidade
única de se aprender a jogar xadrez, pois não é possível cometer
lance errado durante os jogos do ponto de vista das regras. O
aprendizado é geralmente mais rápido e as salas dispõem de
espaços para bate papo, inclusive durante as partidas, o que
possibilita uma grande oportunidade de se trocar experiências.
Logo, se o interessado for adentrar este mundo acompanhado de
alguém que conhece as principais idéias e princípios do xadrez
será, portanto muito proveitoso.
04 – OBJETIVO:
Propiciar o aprendizado rápido e extremamente interativo,
levando o estudante a se familiarizar com o domínio do tempo e
do espaço ocupado e vulnerado pelas peças, além de possibilitar o
estudo da teoria enxadristica, como os finais de partidas e os
elementos estratégicos e táticos, os quais o jogador deverá
dominar para ter sucesso nessa arte.
05 – METODOLOGIA:
As aulas serão ministradas num lugar com mesas e materiais
apropriados, onde os alunos terão acesso a uma rede de
computadores, onde será instalado um programa de xadrez, para
que os estudantes possam familiarizar-se com as regras iniciais,
como disposição das peças, posição do tabuleiro, bem como o
movimento das peças.
06 – CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
(a) Princípios do xadrez:
Domínio das casas centrais.
Mobilidade das peças.
Desenvolvimento das peças.
(b) Os mates elementares:
O Xeque-Mate.
Rei e Dama versus Rei.
Rei e Torre versus Rei.
Rei e dois Bispos versus Rei.
Rei e Cavalo e Bispo versus Rei.
Rei e dois Cavalos.
(c) Os finais de partidas:
Finais de Peões.
Finais de Bispos.
Finais de Cavalos.
Finais de Torres.
Finais de Dama.
Finais mistos.
(d) As partidas Miniaturas:
Explorando os pontos fracos na posição inicial das
peças.
Erro conceitual nas aberturas.
Erro nos princípios do jogo.
Como explorar esses erros.
(e) A planificação do jogo:
As estruturas de peões.
Os peões dobrados.
Os peões isolados.
O estudo da cadeia de peões.
(f) Repertórios de aberturas:
A escolha do repertório de aberturas.
Abertura de defesa levando em conta o estilo
pessoal.
07 – REFERÊNCIAS:
1. Manual de Xadrez, autor: Idel Becker, 22ª ed.
2.Curso Básico de Xadrez.