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O ESTÚDIO
LUZ DURA
A grande diferença será na intensidade de cada uma Não podemos esquecer que quando determinamos um
destas luzes. Poderiámos tranquilamente propor uma fundo ao nosso objeto temos tambem que ilumina-lo, e
foto feita a partir de um palito de fósforo como também é importante que tenhamos em mente que este fundo
podemos utilizar uma lâmpada de 2000 wats. A grande é um outro objeto que deve ser iluminado por uma out-
diferença estaria na fotometria desta luz onde usaria- ra luz com caracteristicas próprias.
FOTOMETRIA
PROFUNDIDADE DE CAMPO
Obviamente se compararmos os preços veremos que Respeitar a lei de 1/3 e 2/3 também é uma forma de ga-
as lentes de cristal são muito mais caras que as outras rantir uma boa qualidade em um retrato.
não só porque pesam mais, mas porque realmente con- www.fetoon.net é um bom site para entedermos mais
seguem mais poder resolutivo como uma melhor re- sobre a profundidade de campo.
produção nas cores.
MISTURA DE LUZES
02 Exercício
03 Exercício
Regra do visagismo:
11- Agora para finalizar vamos diminuir a opaci-
dade do layer para que fique o mais homogêneo 1- De acordo com a imagem abaixo, faça três mar-
possível. cações no rosto na vertical e uma na horizontal. Na
regra do visagismo duas das três partes do rosto,
na vertical, precisa ser igual a marcação feita na
horizontal.
2- Para que se efetive a regra, precisamos selecionar 4- Para os retoques finos entre os layers, a sombra
a área que será modifica, com o Ctrl+J duplicare- do queixo com o pirulito, use a borracha com uma
mos o layer e com a ferramenta de Transformação opacidade média e dureza baixa.
Warp (Edit/Transform/Warp) modificaremos as
áreas selecionadas.
04 Exercício
Olho Direito
Pescoço
Veja a imagem com todas as áreas aplicadas.
05 Exercício
1- Abra a Imagem.
8- Selecione o pincel com tinta branca e pinte as
áreas que possuem as pintas e sardas da pele.
9- Pronto! Pele retocada. Compare o Original e Final. 2- Crie um Layer novo. Layer/New/Layer
(Shift+Alt+N)
3- Renomeie o layer como Retoque 6- Nesse layer, aplique o filtro Surface Blur (Filter/
Blur/Surface Blur)
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