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15 ● ____
4 Atletica
15 CLASSE ARMATURA
30
PUNTI FERITA TOTALI __________
DESTREZZA
+3
● ____
5 Tiro Salvezza
SCUDO DI LEGNO +2
17 ● ____
5 Acrobazia FERITE
____
3 Furtività e
● ____
5 Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI
COSTITUZIONE
+2 ____
3 Tiro Salvezza PUNTI FERITA TEMPORANEI
16
DADI VITA TOTALI _____________
3d8
INTELLIGENZA
+1
● ____
3 Tiro Salvezza
DADI VITA USATI
13 ____
1 Arcano
____
1 Investigare Riusciti Falliti
____
1 Natura VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ TIRI VS. MORTE
____
1 Religione
____ Storia
1 Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
+5
SAGGEZZA STOCCO 1D8+3
+1 ____
1 Tiro Salvezza
12 ____
1 Empatia animale PUGNALE X2 +5 1D4+3
____
1 Intuizione
____
1 Medicina
BALESTRA LEGGERA +5 1D8+3
● ____
3 Percezione
____ Sopravvivenza
1
FIONDA +5 1D4 +3
CARISMA
+1 ____
1 Tiro Salvezza
13 ____
1 Intimidire
____
1 Ingannare
____
1 Intrattenere
QUADRELLI BALESTRA
____ Persuadere
1
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Armature: Leggere | Medie | Pesanti Data creazione personaggio
Scudi || Armi: Semplici | Da guerra Data e luogo di nascita
strumenti da scasso Divinità e Dominio
Età Sesso
Altezza Peso
Taglia Capelli
Occhi Pelle
Modi di fare e aspetto
COMPETENZE
Tratti personalità
Ideali
LINGUE
Compagni e alleati
Nemici
Background e note
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Oggetto I Z T _____
Monete di platino (mp)
Monete d’oro (mo)
Monete di elettro (me)
Monete d’argento (ma)
Monete di rame (mr)
GEMME E GIOIELLI
VALORI
CAVALCATURA
Totale Pesi
Valori per taglia media. Ogni aumento pesi x2, ogni diminuzione pesi ½
Totale pesi sul PG
SPINGERE, TIRARE
INGOMBRO ING. PESANTE CARICO MAX SOLLEVARE
I – Indossati
___ – _________________________ (n. ____; max ______ Kg.) Movimento –3mt. Mov. –6mt. | Svantaggio su
attacco, TS e prove su For, Des, Cos
EQUIPAGGIAMENTO CARICO E INGOMBRO
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CD INCANTESIMI
SLOT
INCANTESIMI
PUNTI STREGONERIA
1° LIVELLO 2° LIVELLO 3° LIVELLO 4° LIVELLO 5° LIVELLO 6° LIVELLO 7° LIVELLO 8° LIVELLO 9° LIVELLO
N. INC. PREPARATI
O CONOSCIUTI SLOT USATI
PUNTI USATI
CARATTERISTICA RILEVANTE __________
1° LIVELLO 2° LIVELLO
3° LIVELLO 4° LIVELLO
5° LIVELLO 6° LIVELLO
7° LIVELLO 8° LIVELLO
9° LIVELLO TRUCCHETTI
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