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Incantesimi da Chierico

LIVELLO 0 (orazioni)
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Creare acqua Crea 7,4 litri / liv di acqua pura Evo (5) V,S 1a Vicino Fino a 7,4 l d’acqua / liv Istantanea Nessuno No 220
[B]
… Cura ferite minori Cura 1 punto di danno Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
(*) (*)
… Guida +1 a un TxC, a un TS o a una prova di Div V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min o finché non Nessuno Sì 241
abilità viene scaricato
… Individuazione del magico Individua incantesimi e oggetti magici Un V,S 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 244
nel raggio di 18 m liv (I)
… Individuazione del veleno Individua il veleno in una creatura o in Div V,S 1a Vicino Una creatura, un oggetto o un cubo Istantanea Nessuno No 246
un oggetto con spigolo di 1,5 m
… Infliggi ferite minori Attacco a contatto, 1 punto di danno Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega Sì 246
… Lettura del magico Per leggere pergamene e libri degli Div V,S,F 1a Personale Incantatore (250 parole / min) 10 min / liv – – 252
incantesimi
… Lingua tagliata Il soggetto subisce una penalità di –1 al Tra [P] V,S 1a Vicino Una creatura vivente con una lingua 1 rnd Temp nega Sì 97 LFT
TxC, ai TS e alle prove per 1 rnd
… Luce L’oggetto risplende come una torcia Inv [O] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato (brilla in un raggio di 10 min / liv (I) Nessuno No 254
6 m)
… Nessuna luce Il soggetto subisce una penalità di –3 al Tra V,S 1a Vicino Propagazione del raggio di 6 m 1 min / liv Nessuno No 101 LFT
TxC, ai TS e alle prove
… Preservare organo Protegge un organo reciso dalla Nec V,S,FD 10 min Contatto Un organo 24 ore Temp nega (in)Sì 107 LFT
decomposizione per 24 ore
3
… Purificare cibo e bevande Purifica 27 dm / liv di cibo e acqua Un V,S 1a 3m 27 dm3 / liv d’acqua e cibo Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 275
contaminati
… Resistenza Il soggetto ottiene +1 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min Vol nega (in) Sì (in) 278
… Riparare Effettua riparazioni minori su un Tra V,S 1a 3m Un oggetto fino a 0,5 kg Istantanea Vol nega (in, Sì (in, 282
oggetto og) og)
… Virtù Il soggetto ottiene 1 pf temporaneo Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min Tem nega (in) Sì (in) 308

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LIVELLO 1
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Abilità sacrificale L’incantatore acquisisce un bonus di +5 Am [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 84 LFT
alle prove di Conoscenze (religioni) da
effettuare nei sacrifici
… Alone di luce Luce solare illumina l’incantatore finché Inv [O] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 min / liv o finché – – 151 pSA
non viene rilasciata come un attacco non viene scaricato
per 1d8 danni + 1 danno / liv (I)
… Anatema I nemici subiscono un –1 al TxC e ai TS Am (3) V,S,FD 1a 15 m Tutti i nemici entro 15 m 1 min / liv Vol nega Sì 203
contro paura [S, M]
… Anatema degli occhi acidi Il soggetto viene accecato e tutte le Tra [A,P] V,S, 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Temp nega (*) Sì 85 LFT
[Corrotto] creature entro 1,5 m subiscono 1d6 Corrotto
danni
… Arma magica L’arma ottiene un bonus di +1 Tra V,S,FD 1a Contatto Arma toccata 1 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 205
og) og)
… Avviso La prova di iniziativa dell’incantatore Am (3) V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 34 Min
migliora e apprende i risultati delle [M]
prove di iniziativa dei nemici
… Benedire l’acquaM Rende l’acqua santa Tra [D] V,S,M 1 min Contatto Ampolla dell’acqua toccata Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 207
… Benedizione Gli alleati ottengono un +1 al TxC e +1 Am (3) V,S,FD 1a 15 m L’incantatore e tutti gli alleati entro 1 min / liv Nessuno Sì (in) 208
ai TS contro paura [M] un’esplosione di 15 m, centrata
sull’incantatore
… Colpire non morti L’incantatore può compiere attacco Div [D] V,FD Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 146 pAV
furtivo contro non morti per 1 rnd
… Comando Un soggetto obbidisce a un ordine Am (3) V 1a Vicino 1 creatura vivente 1 rnd Vol nega Sì 215
selezionato per 1 rnd [F,M]
… Comprensione dei linguaggi L’incantatore comprende tutti i Div V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore, 1 pagina (250 parole) / 10 min / liv – – 215
linguaggi scritti e parlati min
… Consapevolezza necroticaF Percepisce i soggetti con cisti Nec V,S,F 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 64 LM
necrotiche liv (I)
… Contrastare elementi A proprio agio in un ambiente freddo o Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 24 ore Nessuno (in) Sì (in) 218
caldo
… Convinzione Il soggetto riceve un bonus di +2 o Abi V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 34 Min
superiore ai TS
… Cura ferite leggere Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+5) (*) (*)
… Devastazione Un soggetto subisce –2 al TxC, ai Nec V,S,FD 1a Medio 1 creatura vivente 1 min / liv Vol nega Sì 224
danni, alle prove e ai TS
… Dolore della collera Il soggetto subisce una penalità di –2 al Nec V,S 1a Vicino Una creatura vivente 1 min / liv Temp nega Sì 92 LFT
TxC
Ø Esercitare abilità Il bersaglio ottiene +10 ad un’abilità, o Div V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv o finché Nessuno Sì 94MdF
può usarla senza addestramento, non viene scaricato
oppure acquisisce competenza in
un’arma o armatura
… Esercitare abilità [Iniziato di Conferisce un bonus di competenza +5 Div V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Nessuno Sì 107GGF
Gond] a una prova di abilità, o ad una
competenza con un’arma, un’armatura
o uno scudo
… Estrarre droga Ricava della droga da un oggetto Evo (5) V,S,F 1 min Contatto Una dose di droga Permanente – – 92 LFT
inanimato
… Evoca mostri I Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una creatura evocata del 1° liv 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
combatte per l’incantatore (*)
… Evoca non morti IF Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una creatura evocata 1 rnd / liv Nessuno No 107GGF
per l’incantatore [P]
… Evoca non morti IF Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una creatura evocata 1 rnd / liv Nessuno No 65 LM
per l’incantatore [P]
… Favore divino L’incantatore ottiene +1 / 3 liv ai TxC e Inv V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 min – – 234
ai danni
… Fede guaritrice Cura 8 danni +1 danno/ liv (max +5) Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 96MdF
ad un soggetto avente il medesimo
patrono dell’incantatore
… Fortuna del crepuscolo Il bersaglio ottiene un bonus di fortuna Abi [D] V, 1a Contatto Una creatura malvagia toccata 1 min / liv Nessuno Sì (in) 97 LIE
[Santificato] +1 a tutti i TS Astinenza
… Foschia occultante La nebbia avvolge l’incantatore Evo (5) V,S 1a 6m Nube centrata sull’incantatore che si 1 min / liv Nessuno No 236
propaga per 6 m ed è alta 6 m
… Gambe da marinaio La creatura bersaglio può muoversi Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv (I) Vol nega (in) Sì 47 Sud
agevolmente su una nave
… Incitare il soggetto non può preparare o Am (3) V,S 1a Vicino Una creatura 1 min / liv Vol nega Sì 36 Min
ritardare le azioni [M]
… Incuti paura Una creatura con 5 DV o meno diviene Nec V,S 1a Vicino Una creatura vivente con 5 DV o 1d4 rnd o 1 rnd (*) Vol nega (*) Sì 243
impaurita [M,S] meno
… Individuazione dei non morti Rivela non morti nel raggio di 18 m Div V,S,M/FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 245
liv (I)
… Individuazione del bene Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 min Nessuno No 243
/ liv (I)
… Individuazione del caos Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 min Nessuno No 244
/ liv (I)
… Individuazione del male Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 min Nessuno No 244
/ liv (I)
… Individuazione della legge Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 min Nessuno No 244
/ liv (I)
… Infliggi ferite leggere A contatto, infligge 1d8 danni +1 Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246
danno / liv (max +5)
… Inibire Il soggetto ritarda l’azione fino al Am (3) V,S 1a Medio Una creatura Istantanea Vol nega Sì 36 Min
prossimo rnd [M]
… Ispirazione divina [Santificato] Il bersaglio ottiene un bonus sacro di Div Sacrifico 1a Contatto Una creatura toccata 1d4 rnd Nessuno Sì 101 LIE
+3 ai TxC contro le creature malvagie
… Lenta consunzione L’incantatore assorbe salute e Nec [P] V,S, 10 min Contatto Una creatura vivente Permanenza (*) Temp nega Sì 96 LFT
sostentamento da un soggetto indifeso Locazione
… Lingua di Belzebù L’incantatore acquisisce un bonus di +2 Tra [P] V,S,M, 1Rcompl Personale Incantatore 1 ora / liv – – 97 LFT
alle prove di Diplomazia, Raccogliere Droga
Informazioni e Raggirare
… Luce della lanterna Un attacco di contatto a distanza Inv [D,O] S, 1a Vicino Raggio 1 rnd / liv Nessuno Sì 102 LIE
infligge 1d6 danni Astinenza
… Luce guida +1 agli attacchi a distanza contro le Inv [O] V,S 1a Lungo Creature in un’esplosione di 1,5 m 1 min / liv (I) Nessuno Sì 36 Min
creature nelle aree illuminate
… Mal di cuore Il soggetto rimane indifeso per 1 rnd Am [M.P] V,S,FD 1a Vicino Una creatura 1 rnd Vol nega Sì 98 LFT
… Maledire l’acquaM Rende l’acqua sacrilega Nec [P] V,S,M 1 min Contatto Ampolla d’acqua toccata Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 254
… Mano del ragno La mano dell’incantatore diventa un Tra V,S 1a Personale Mano dell’incantatore Con (max di 1 min / – – 98 LFT
ragno mostruoso di taglia Piccola liv)
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Ø Mano fiammeggiante Le mani dell’incantatore ardono e sono Inv [O] V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Nessuno Sì 107MdF
in grado di effettuare un attacco di
contatto provocando 1d4 danni +1
danno / liv, di più contro i non morti
… Mano fiammeggiante [Iniziato L’attacco di contatto in mischia Inv [O] V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv o finché Nessuno Sì 111GGF
di Selûne] dell’incantatore infligge 1d8 danni +1 non viene scaricato
danno / liv (max +5) contro una
creatura vivente o 2d6 danni +1 danno
/ liv (max +5) contro un non morto
Ø Manto della rosa Sopprime temporaneamente gli effetti Abi [O] V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 108MdF
che provocano dolore e i veleni
… Manto della rosa [Iniziato di Il bersaglio acquisisce un bonus sacro Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 112GGF
lathander] pari a +1 / liv (max +10) ai TS contro
gli effetti che provocano dolore,
infermità, nausea o paura
… Nascondersi ai non morti I non morti non possono percepire la Abi V,S,FD 1a Contatto 1 creatura toccata / liv 10 min / liv (I) Vol nega (in) Sì 262
presenza di 1 soggetto / liv (*)
… Occhi dell’avoral Il soggetto ottiene un bonus di +8 alle Tra S 1a Contatto Una creatura 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 104 LIE
prove di Osservare
… Pena Il soggetto subisce una penalità di –3 al Am [M,P] V,S,M 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv Vol nega Sì 103 LFT
TxC, ai TS e alle prove
… Pietra magica 3 pietre guadagnano un +1 TxC e Tra V,S,FD 1a Contatto Fino a 3 sassi toccati 30 min o finché non Vol nega (in, Sì (in, 270
infliggono 1d6+1 danni (contro non viene scaricato og) og)
morti: 2d6+2)
… Preavviso di pericolo L’incantatore sa quanto sarà pericoloso Div V,F 1Rcompl Personale Incantatore Istantanea – – 174 pSA
il futuro
… Protezione dai volatori alati Come “protezione dal male”, ma i Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 49 Sud
benefici valgono contro le creature
volanti alate
… Protezione dal bene +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
e allontana elementali ed estrerni
… Protezione dal caos +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
e allontana elementali ed estrerni
… Protezione dal male +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
e allontana elementali ed estrerni
… Protezione dalla legge +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [E] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
e allontana elementali ed estrerni
… Raggio di speranza Il soggetto ottiene un bonus di +2 ai Am (3) V,S 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 105 LIE
TxC, ai TS e alle prove [D,M]
… Raggio di speranza Il soggetto ottiene un bonus di +2 ai Am (3) V,S 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 105 LIE
TxC, ai TS e alle prove [D,M]
… Resistenza alle droghe Il soggetto è immune alla dipendenza Am V,M 1a Contatto Una creatura vivente 1 ora / liv Temp nega (in)Sì (in) 105 LFT
Ø Rigenera ferite leggere Un soggetto rigenera 1 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 95 STS
… Rimuovi paura Sopprime la paura o fornisce +4 ai TS Abi V,S 1a Vicino 1 creatura + 1 addizionale / 4 liv, 10 min (*) Vol nega (in) Sì (in) 282
contro paura per 1 soggetto +1 / 4 liv entro 9 m l’una dall’altra
… Ripristino L’incantatore concede al soggetto una Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 177 pSA
seconda possibilità a un TS
… Sacrificio vantaggioso Più gemme sacrifica, più protezione Abi V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 39 Min
guadagna il soggetto
… Santuario Gli avversari non possono attaccare Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega No 285
l’incantatore e l’incantatore non può
attaccarli
… Scelta di incantesimi Mantiene la carica di un incantesimo a Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 71 SS
contatto per ogni arto anteriore
… Scudo della fede Un’aura conferisce un bonus di Abi V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 288
deviazione +2 o superiore
… Scudo entropico Attacchi a distanza contro l’incantatore Abi V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 288
hanno il 20% di probabilità di fallire
… Segnale di portale ND Tra V,S 1a Vicino Un portale interplanare 1 ora / liv Nessuno No 39MdP
… Sepoltura benedetta Impedisce che un cadavere possa Abi [D] V,S,M,PE 10 min Contatto Cadavere toccato Permanente Vol nega (*) Sì 95 DF
risorgere come non morto
… Sospendere malattia Impedisce a una malattia di nuocere Abi V,S,M 1a Contatto Una creatura 24 ore Temp nega (in)Sì (in) 108 LFT
alla creatura per 24 ore
… Torpore Un soggetto indifeso viene posto in uno Am [M] S,M 1 min Contatto Una creatura indifesa 1 ora / liv Temp nega Sì 110 LFT
stato che gli consente di muoversi ma
di non effettuare altre azioni
… Vigore inferiore Creatura guarisce 1 pf / rnd (max 15 Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 187 pSA
rnd) (max 15 rnd)
… Visione del paradiso Una creatura malvagia rimane Am [M] V 1a Vicino Una creatura malvagia 1 rnd Vol nega Sì 112 LIE
frastornata per 1 rnd
… Visione della morte Determina le condizioni dei soggetti in Nec [P] V,S 1a 9m Emanazione a forma di cono 10 min / liv Nessuno No 308
fin di vita nel raggio di 9 m
… Visione di gloria Il bersaglio ottiene un bonus morale di Div V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min o finché non Nessuno Sì 132MdF
+1 al suo successivo TS viene scaricato

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LIVELLO 2
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Afferrare rocce Consente di afferrare le rocce scagliate Tra V,S 1a Contatto Una creatura toccata 1 rnd / liv (I) Vol nega (in) Sì 44 Sud
… Aiuto +1 al TxC, +1 ai TS contro paura, 1d8 Am (3) V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 min / liv Nessuno Sì (in) 201
pf temporanei (max +10) [M]
… Ali del mare +9 m alla velocità di nuotare del Tra S,M 1a Contatto L’incantatore o la persona toccata 1 min / liv Temp nega (in)Sì (in) 63 SS
soggetto
… Allineamento imperscrutabile Nasconde l’allineamento per 24 ore Abi V,S, 1a Vicino Una creatura o un oggetto 24 ore Vol nega (og) Sì (og) 201
… Allineare arma Un’arma diventa buona, malvagia, Tra (*) V,S,FD 1a Contatto Un’arma o 50 proiettili (tutti in 1 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 202
legale o caotica contatto tra loro al momento del og) og)
lancio)
… Arma spirituale Un’arma magica che attacca di sua Inv [H] V,S,FD 1a Medio Arma magica di forza; 1d8 danni 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 205
volontà
… Armatura del tocco fantasma L’armatura funziona normalmente Tra V,S 1a Vicino Un’arma o 50 proiettili (tutti in 10 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 62 LM
contro gli attacchi incorporei contatto tra loro al momento del og) og)
lancio)
… Armatura luminosa Una luce scintillante avvolge il bersaglio Abi Sacrificio 1 a Contatto Una creatura buona toccata 1 ora / liv (I) Nessuno Sì (in) 91 LIE
[Santificato] e gli conferisce un bonus di armatura
+5, dissolve l’oscurità magica e impone
una penalità di –4 agli attacchi in
mischia dell’avversario
… Artiglio nero [Iniziato di Cyric] Il braccio dell’incantatore diventa un Nec V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv No (*) No 103GGF
artiglio che conferisce una portata di
+1,5 m e un bonus profano di +1 / 4
liv ai TxC, infligge 1d6 danni +1 danno
/ liv da energia negativa (max +10)
… Arto avvizzito L’incantatore può ridurre la velocità del Nec [P] V,S 1a Vicino Una creatura umanoide dotata di arti 1 rnd / liv Tem nega Sì 87 LFT
soggetto di 1,5 m o rendergli
impossibile l’uso degli oggetti o il lancio
di incantesimi somatici
… Assimilare forza Il soggetto diventa esausto Am [P] V,S,M 1a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 87 LFT
Ø Astuzia della volpe Il soggetto ottiene 1d4+1 Int per 1 ora Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 63 SS
/ liv
Ø Atuzia della volpe Il soggetto acquisisce 1d4+1 Int Tra V,S,M/FD 1 a Contatto creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 92 TS
… Aura contro la fiamma Ignora 12 danni da fuoco / rnd ed Abi V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv Nessuno Sì 83MdF
estingue le fiamme
… Avvertimento [Iniziato di Conferisce schivare prodigioso e un Div V,S 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 103GGF
Helm] bonus cognitivo di +4 alle prove di
Ascoltare e Osservare
… Blocca persone Paralizza un umanoide per 1 rnd / liv Am (3) V,S,F/FD 1a Medio Una creatura umanoide 1 rnd / liv (I) (*) Vol nega (*) Sì 208
[M]
… Calmare emozioni Clama le creature, negando gli effetti Am (3) V,S,FD 1a Medio Creature in una propagazione del Conc, fino a 1 rnd / Vol nega Sì 210
delle emozioni [M] raggio di 6 m liv (I)
Ø Cervo spettrale Un cervo fantasma in grado di Evo (5) V,S,FD 1a 0m Una creatura che ha le sembianze di 1 rnd / liv * Sì 89MdF
effettuare spinte e che può essere un cervo e che sembra reale
cavalcato
… Cervo spettrale [Iniziato di Evoca un cervo fantomatico che può Evo (5) V,S,FD 1a 0m Una creatura quasi-reale simile ad un 1 rnd / liv * No 105GGF
Malar] essere cavalcato o diretto contro un cervo
bersaglio
… Ciste necroticaF Pone una ciste di tessuto non morto in Nec [P] V,S,F 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega Sì 64 LM
un soggetto
… Consacrare M
Riempie l’area di energia positiva, Inv [D] V,S,M,FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 2 ore / liv Nessuno No 217
rendendo più deboli i non morti
… Corezza di LastaiM Intense sensazioni di bene lasciano il Am (3) V,S,M 1a Contatto Una conosciuta creatura malvagia 1 rnd / liv Nessuno Sì 93 LIE
soggetto malvagio tremante, [D,M] toccata
spaventato, nauseato o scosso
… Cura ferite moderate Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+10) (*) (*)
… Danza della rovina Tutte le creature tranne i demoni Nec [P] V,S 1Rcompl Vicino Propagazione incentrata Istantanea Rif Dimez Sì 90 LFT
subiscono 2d20 danni sull’incantatore
… Dardi dattili di Lahm Le dita dell’incantatore diventano Tra [P] V,S, 1a Medio Fino a 5 creature, entro 4,5 m l’una Istantanea Nessuno Sì 90 LFT
[Corrotto] proiettili che infliggono 1d4 danni alla Corrotto dall’altra
Des
… Dardo solare Un raggio infligge 2d6 danni, ulteriori Inv [O] V,S 1a Medio Raggio 1 rnd Rif parz Sì 46 Sud
danni sui non morti e potrebbe
accecare il bersaglio
… Dipendenza Il soggetto sviluppa assuefazione a una Am V,S, Droga 1 a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 91 LFT
droga
… DissacrareM Riempie l’area di energia negativa, Inv [P] V,S,M,FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 2 ore / liv Nessuno Sì 225
rendendo più forti i non morti
… Dissolvi nebbia Rimuove la nebbia naturale e la nebbia Abi V,S 1a Medio Fino a quattro cubi con spigolo di 3 1 min / liv (*) Tem dimez (*) Sì 46 Sud
magica nell’area influenzata m / liv (F)
… Esplosione radiosa di Ayailla Le creature malvagie rimangono Inv [D] V,S, 1a 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea Temp nega Sì 96 LIE
[Santificato] accecate per 1 rnd e subiscono 1d6 Sacrificio (cecità) o Rif
danni / 2 liv dimez
(schegge)
… Estasiare Attira l’attenzione dei presenti entro un Am (2) V,S 1 rnd Medio Qualsiasi numero di creatutre Fino a 1 ora Vol nega (*) Sì 229
raggio di 30 m +3 m / liv [F,M, T]
… Evitare effetti planari ND Abi V 1a 6m Una creatura / liv entro un’esplosione 1 min / liv Nessuno Sì (in) 35MdP
del raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
… Evoca mostri II Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 2°:1 oppurre 1°:1d3 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
combatte per l’incantatore (*)
… Evoca non morti II F
Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 107GGF
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Evoca non morti IIF Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 65 LM
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Fiamma divina Interdice l’area alle creature del freddo abi V,S 1a 4,5 m Un’emanazione centrata 1 rnd / liv Tem dimez Sì 89 DF
sull’incantatore
… Filtro Rende il soggetto resistente alle tossine Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì 95 TS
inalate
… Forza del toro Il soggetto ottiene +4 alla For per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 236
min / liv
… Frantumare Le vibrazioni sonore danneggiano Inv [T] V,S,M/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 1,5 m; Istantanea Vol nega (og); Sì (og) 236
oggetti o creature cristalline oppure un oggetto solido o una Vol nega (og)
creatura cristallina oppure Tem
dimez (*)
… Fulmine oscuro Infligge 1d8 danni / 2 liv e stordisce Inv [P,R] V,S 1a Vicino Una creatura Istantanea Tem parz Sì 93 LFT
per 1 rnd

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… Gambe del ragno L’incantatore sviluppa delle lunghe Tra V,S,F 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 94 LFT
gambe da ragno che gli danno una
velocità di 9 m e gli consentono di
spostarsi sulle superfici verticali
… Infliggi ferite moderate A contatto, infligge 2d8 danni +1 Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246
danno / liv (max +10)
… Intuizione divina L’incantatore ottiene un bonus Div V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 ora / liv o finché – – 150 pAV
cognitivo di +5 + il liv dell’incantatore a non viene scaricato
una singola prova di abilità (I)
… Lama del dolore e della paura Crea una lama di denti digrignanti Inv V,S,FD 1a 0m Una colonna simile a una spada 1 min / liv (I) Vol parz Sì 67 LM
piena di denti
… Lame corporee L’incantatore attacca come se fosse Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 105MdF
armato, infliggendo danni bonus,
ferendo coloro che attaccano in lotta
… Lenire dolore Rimuove gli effetti duraturi del dolore Evo (8) S,FD 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 102 LIE
… Lingua del diavolo [Corrotto] Una lingua in grado di afferrare entro Tra [P] S, Corrotto1 a Personale Incantatore 1 min / liv – – 97 LFT
4,5 m
Ø Maledizione della cattiva sorte Il soggetto subisce una penalità di -3 ai Tra V,S,FD 1a Medio Una creatura vivente 1 min / liv Vol nega Sì 106MdF
TxC, ai TS e alle prove
… Maledizione della cattiva sorte Il bersaglio subisce una penalità di –3 a Tra V,S,FD 1a Medio Una creatura vivente 1 min / liv Vol nega Sì 167 pSA
TxC, prove e TS
… Mano della divinità Conferisce un bonus sacro o profano di Inv [*] V,S,FD * Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 107MdF
+2 ai TS degli adoratori del patrono (*)
dell’incantatore
… Marchio dell’esilio Il soggetto subisce una penalità di –5 Nec V,S,FD 1a Vicino Una creatura Permanente Vol nega Sì 58 SdF
alle prove Diplomazia e Raggirare e
una penalità di –2 alla CA
… Marcia rapida La velocità degli alleati incrementa di 9 Tra V,S,FD 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio di 1 rnd Vol nega (in) Sì (in) 37 Min
m per 1 rnd 6m
… Non morto vivente Il soggetto diventa immune ai colpi Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Tem nega (in) Sì (in) 37 Min
critici e agli attacchi furtivi
… Nube di inchiostro Oscura la vista sott’acqua oltre 1,5 m Evo (5) V,S,M 1a 9m Nube che si diffonde sott’acqua in un 10 min / liv Nessuno No 68 SS
raggio di 9 m, centrata
sull’incantatore
… Occhi dello zombi L’incantatore può vedere attraverso gli Div [P] V,S,F 30 min Personale Incantatore e uno zombi 1 ora per liv (I) Nessuno Sì 101 LFT
occhi di uno zombi
… Onda di afflizione Cono impone penalità di –3 a TxC, Am [M,P] S,M 1a Vicino Cono 1 rnd / liv Vol nega Sì 170 pSA
prove e TS
Ø Ondata di afflizione Tutti entro il cono subiscono una Am [M,P] S,M 1a Vicino Cono 1 rnd / liv Vol nega Sì 102 LFT
penalità di –3 al TxC, ai TS e alle prove
… Oscurità Penombra soprannaturale nel raggio di Inv [R] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato 10 min / liv (I) Nessuno No 265
6m
… Ossa di pietra Un non morto corporeo ottiene un Tra V,S,F 1a Contatto Creatura corporea non morta toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 113MdF
bonus all’armatura naturale di +3
… Pinne in piedi Trasforma code e pinne in gambe e Tra V,S 1 min Contatto Creatura toccata 10 min / liv Temp nega (in)Sì (in) 69 SS
piedi
… PresagioMF Suggerisce se un’azione sarà buona o Div V,S,M,F 1a Personale Incantatore Istantanea – – 272
cattiva
… Protezione divina Gli alleati ricevono +1 a CA e TS Am (3) V,S,FD 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio di 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 37 Min
[M] 6m
… Rendere integro Ripara un oggetto Tra V,S 1a Vicino Un oggetto fino a 270 dm3 / liv Istantanea Vol nega (in, Sì (in, 278
og) og)
… Resistenza dell’orso Il soggetto ottiene +4 alla Cos per 1 Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 278
min / liv
… Resistenza maggiore Il soggetto ottiene +3 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 70 SS
… Resistere all’energia Ignora 10 (o più) danni per ogni Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Tem nega (in) Sì (in) 278
attacco da uno specifico tipo di energia
… Rimuovi dipendenza Cura il bersaglio dalla dipendenza da Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura toccata Istantanea Temp nega (in)Sì (in) 106 LIE
una droga
… Rimuovi paralisi Libera una o più creature dalla paralisi, Evo (8) V,S 1a Vicino Fino a 4 creature, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 281
o da un effetto di “lentezza” dall’altra
… Rintocco di morte Uccide una creatura morente; Nec [P,Q]V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea; 10 min / Vol nega Sì 282
l’incantatore guadagna 1d8 pf DV della creatura (*)
temporanei, +2 For e +1 liv
… Riposo inviolato Preserva un cadavere Nec V,S,M/FD 1 a Contatto Cadavere toccato 1 giorno / liv Vol nega (og) Sì (og) 282
… Ristorare inferiore Dissolve penalità magiche alle Evo (8) V,S 3 rnd Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283
caratteristiche o cura 1d4 danni alle
caratteristiche
… Ritarda veleno Impedisce al veleno di nuocere al Evo (8) V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Tem nega (in) Sì (in) 284
soggetto per 1 ora / liv
Ø Rovi Arma contunente in legno, attacco +1, Tra V,S,M 1a Contatto Arma di legno toccata 1 rnd / liv – – 94 DF
danni +1 / liv (max +10)
… RoviM Su arma di legno crescono spine che Tra V,S,M 1a Contatto Arma di legno toccata 1 rnd / liv Nessuno No 178 pSA
infliggono +1 danno / liv
dell’incantatore (max +10)
… Saggezza del gufo Il soggetto ottiene +4 alla Sag per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 284
min / liv
Ø Saggezza del gufo Il soggetto acquisisce 1d4+1 Sag Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 100 TS
… Sapienza di guarigione Se l’incantatore ha 5 o più gradi in Div V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 154 pAV
Guarire, può rimuovere condizioni
dannose con incantesimi di evocazione
(guarigione)
… Scavare rapido +6 alla velocità di scavare del soggetto Tra V,S,F/FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Temp nega (in)Sì (in) 71 SS
… Schermo anti-sguardo Il soggetto ha una probabilità del 50% Abi V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì 100 TS
di evitare gli attacchi con lo sguardo
… Schermo della progenie Il soggetto resiste al venir trasformato Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 70 LM
in una progenie non morta se ucciso
… Scopri trappole L’incantatore individua le trappole allo Div V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 287
stesso modo dei ladri
… Scrutare necroticoF Spia i soggetti con cisti a distanza Nec [P] V,S,F 1a Illimitato Il portatore della ciste agisce da 1 min / liv (I) Nessuno No 71 LM
sensore magico
Ø Scudo incantato Il bersaglio ottiene un bonus di Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 123MdF
resistenza +3 ai TS contro incantesimi
e capacità magiche
… Scudo incantato [Iniziato di Conferisce un bonus di resistenza +3 ai Abi V,S,FD 1 a (*) Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 117GGF
Mystra] TS contro gli incantesimi e le capacità
magiche
… Scudo su altriF L’incantatore subisce la metà dei danni Abi V,S,F 1a Vicino Una creatura 1 ora / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 288
destinati al soggetto

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… Silenzio Nega il suono nel raggio di 6 m Ill (9) V,S 1a Lungo Un’emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv (I) Vol nega o Sì o No 293
centrata su una creatura, un oggetto Nessuno (og) (og) (*)
o un punto nello spazio (*)
… Silenzio di ferro L’armatura toccata non ha penalità di Tra V,S,FD 1a Contatto 1 armatura toccata / 3 liv 1 ora / liv (I) Vol nega (in, Sì (in, 155 pAV
armatura alla prova a Muoversi og) og)
Silenziosamente e Nascondersi per 1
ora / liv
… Sollievo Gli alleati acquisiscono +2 alla For e Am [M] V,S 1a 24 m Alleati in una propagazione del 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 108 LIE
alla Des, +1,5 m di velocità raggio di 24 m centrata
sull’incantatore
… Spezzaossa 1d3 danni alla Cos del soggetto Nec [P] V,S,M, 1a Contatto Una creatura dotata di scheletro Istantanea Temp dimez o Sì 108 LFT
Non morto Temp nega (*)
… Splendore dell’aquila Il soggetto ottiene +4 al Car per 1 min Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 296
/ liv
Ø Splendore dell’aquila Il soggetto acquisisce 1d4+1 Car Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 102 TS
… Spore del vrock Tutte le creature entro 1,5 m subiscono Evo (5) V,S,M/FD 1Rcompl 1,5 m Una sfera del raggio di 1,5 m Istantanea Temp nega Sì 108 LFT
1d8 danni e 1d2 danni / rnd per 10 rnd [P] centratra sulla posizione
successivi dell’incantatore
… Spruzzo tagliente Cono di goccioline, 1d6 danni +1 Inv V,S 1a Vicino Cono Istantabea Rif dimez Sì 96 DF
danno / liv (max +5)
… Status Esamina la condizione e la posizione Div V,S 1a Contatto 1 creatura vivente toccata / 3 liv 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 297
degli alleati
… Stufato di EstannaF Evoca uno stufato che cura 1d6+1 Evo (8) V,S,F 1 rnd 0m Riempire una scodella con uno Istantanea (*) Vol dimez (in) Sì (in) 110 LIE
danni per porzione stufato curativo (1 porzione / 2 liv) (*)
… Suono dirompente Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti; Inv [T] V,S,F/FD 1a Vicino Propagazione del raggio di 3 m Istantanea Tem parziale Sì 298
può stordirli
… Velo d’ombra L’oscurità fornisce occultamento Inv [R] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 40 Min
all’incantatore
… Vendetta deifica Punizione della divinità infligge 1d6 Evo (4) V,S,FD 1a Vicino Una creatura Istantanea Vol dimez Sì 187 pSA
danni / 2 liv dell’incantatore (max 5d6)
… Vento di sangue Il soggetto usa l’arma naturale come Inv V,S 1a Vicino Una singola creatura con Int di 4 o 1 rnd / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 72 SS
arma da lancio più
… Zanne del re dei vampiri L’incantatore acquisisce un attacco con Tra [P] S, Corrotto1 a Personale Incantatore 1 min / liv – – 110 LFT
[Corrotto] il morso con un bonus di +10 che
infligge 1d6 danni e 1 danno alla Cos
… Zefiro divino Interdice l’area alle creature del fuoco Abi V,S 1a 4,5 m Un’emanazione centrata 1 rnd / liv Tem dimez Sì 96 DF
sull’incantatore
… Zona di verità I soggetti all’interno del raggio di Am (3) V,S,FD 1a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv Vol nega Sì 309
azione non possono mentire [M]

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LIVELLO 3
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Adattare forma ND Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Una o più creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Nessuno No 33MdP
… Afflizione Contamina il soggetto con l’afflizione Nec [D] V,S 1a Contatto Creatura malvagia toccata Istantanea Temp nega Sì 90 LIE
scelta
Ø Agonia Acceca il soggetto e lo rende indifeso Nec [P] V,S 1a Vicino Una creatura umanoide 1 rnd / liv Temp nega Sì 84 LFT
per 1 rnd / liv, poi infligge –2 al TxC, ai
TS e alle prove per 1d3 min
… Agonia Rende creatura indifesa per il dolore Nec [P] V,S 1a Vicino Un umanoide 1 rnd / liv Temp nega Sì 150 pSA
… Amanuensis Copia testi non magici Tra V,S,M (*) 1 a Vicino Oggetto o oggetti con scritte 10 min / liv Vol nega (og) Sì (og) 77MdF
… Anello di lame Lame circondano l’incantatore, Evo V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 33 Min
danneggiando le altre creature (1d6
danni +1 danno / liv)
… Anello di lame Lame circondano incantatore, Evo (5) V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 98pAR
danneggiando altre creature (1d6 danni
+1 danno / liv)
… Animare mortiM Crea scheletri e zombi non morti Nec [P] V,S,M 1a Contatto Uno o più cadaveri toccati Istantanea Nessuno No 204
… Aqua dolce Crea un pozzo d’acqua fresca Div V,S,M 1a Lungo Un pozzo del diametro di 3 m, fino a Istantanea – – 85 DF
30 m di profondità
… Aratro fantomatico Crea un solco nella terra e butta a terra Inv [U] V,S,M 1a * * Permanente * No 185SdO
prone le creature nel suo solco
… Arma di impatto Funziona come “estremità affilata”, ma Tra V,S 1a Vicino Un’arma o 50 proiettili contundenti 10 min / liv Nessuno (in, Sì (in, 80MdF
potenzia le armi contundenti (tutti in contatto tra loro al momento og) og)
del lancio)
… Arma non vivente Il soggetto non morto esplode Nec [P] V,S,M 1Rcompl Contatto Una creatura non morta 1 ora / liv Vol nega Sì 86 LFT
infliggendo 1d6 danni / liv quando
viene colpito o a un momento
determinato
… Aspetto celestiale [Santificato] Il bersaglio acquisisce una tra le Tra [D] V, 1a Contatto Una creatura toccata 1 min / liv Temp nega (in)Sì (in) 91 LIE
quattro proprietà celestiali: braccio- Sacrificio (*)
spada dell’arconte spada, occhi del
firre, corna del cervidal o ali del deva
… Assorbire mente [Corrotto] L’incantatore acquisisce il 25% di Div [P] V,S,F, 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 87 LFT
probabilità di estrarre informazioni da Corrotto
un cervello mangiato
… Bastoni e pietre Crea uno scheletro di pietra e di legno Nec V,S 1a Vicino Un piccolo cumulo di detriti 1 rnd / liv Nessuno No 45 Sud
in grado di risucchiare l’energia che
combatte per l’incantatore
… Benedizione del girallon Il soggetto ottiene un addizionale paio Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Temp nega (in)Sì (in) 63 SS
di braccia / 4 liv
… Camminare sull’acqua Il soggetto cammina sull’acqua come Tra [B] V,S,FD 1a Contatto 1 creatura toccata / liv 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 210
se fosse solida
Ø Capire congegni L’incantatore può effettuare una prova Div V,S 1a Vicino Incantatore 1 min / liv – – 88MdF
senza addestramento di Disattivare
Congegni, oppure ottenere un bonus di
+10 se già in possesso di tale abilità
… Capire congegni [Iniziato di Conferisce un bonus cognitivo pari al liv Div V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 104GGF
Gond] dell’incantatore alle prove di Disattivare
Congegni e Scassinare Serrature
Ø Catena di occhi Sensore per scrutare passato da un Div V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 ora / liv Vol nega Sì 87 DF
soggetto all’altro per contatto
… Catena di occhi Incantatore invia sensore magico per Div V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 ora / liv Vol nega Sì 156 pSA
infiltrarsi in una area
… Cecità / Sordità Rende il soggetto cieco o sordo Nec V 1a Medio Una creatura vivente Permanente (I) Tem nega Sì 212
… Cerchio di nausea Ai nemici viene negata ogni azione o Inv [P] V,S,F 1a Personale Un’emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv Temp nega Sì 89 LFT
viene inflitta una penalità di –2 al TxC, attorno a un cerchio di 60 cm
ai TS e alle prove di abilità tracciato sul terreno incentrato
sull’incantatore
… Cerchio magico contro il bene Funziona come gli incantesimi di Abi [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 min / liv
… Cerchio magico contro il caos Funziona come gli incantesimi di Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 min / liv
… Cerchio magico contro il male Funziona come gli incantesimi di Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 min / liv
… Cerchio magico contro la Funziona come gli incantesimi di Abi [E] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
legge ”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 min / liv
… Chiudi ferite Cura 2d4 danni, anche durante il turno Evo (8) V 1a Vicino Una creatura Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 34 Min
di un altro personaggio (*)
… Conforto del cuore Rimuove gli effetti di paura, Am (3) V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv Permanente Vol nega (in) Sì (in) 94 LIE
disperazione, confusione, demenza e [M]
alcuni effetti di influenza mentale;
ripristina 2d4 danni temporanei alla Sag
… Contagio Infetta il soggetto con la malattia scelta Nec V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega Sì 217
… Convinzione della legione Gli alleati ricevono un bonus di +2 o Abi V,S,M 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio di 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 34 Min
superiore ai TS 6m
… Creare cibo e acqua Fornisce nutrimento a 3 umani (o a un Evo (5) V,S 10 min Vicino Cibo e acqua per sostenere 3 umani 24 ore (*) Nessuno No 220
cavallo) / liv o un cavallo / liv per 24 ore
… Cura ferite gravi Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+15) (*) (*)
… Danza in circolo Indica la direzione per un bersaglio Div V,S 1 min Personale Incantatore Istantanea – – 92MdF
noto
… Dissolvi magie Cancella incantesimi ed effetti magici Abi V,S 1a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 226
oggetto; oppure un’esplosione del
raggio di 6 m
… Emanazione luminosa Una superficie riflettente emana una Inv [D] Sacrificio 1 a Medio Emanazione del raggio di 30 m + 3 1d4 rnd Temp parz Sì 96 LIE
[Santificato] luce intensa che acceca le creature m / liv
malvagie
… Energizzare pozioneM Trasforma una pozione in una granata Tra V,S,M 1a Vicino Esplosione del raggio di 3 m Istantanea Rif dimez Sì 96 LIE
che infligge danni da energia in
un’esplosione del raggio di 3 m
… Epurare invisibilità Dissolve l’invisibilità nel raggio di 1,5 m Inv V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 228
/ liv
… Esplosione di rocce Provoca l’esplosione di un oggetto di Inv V,S 1a Medio Esplosione del raggio di 6 m Istantanea Rif dimez o No 46 Sud
pietra che infligge danni pari a 1d4 +1 Tem nega (*)
danno / liv

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… Evoca mostri III Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 3°:1 oppurre 2°:1d3 oppurre 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
combatte per l’incantatore (*) 1°:1d4+1
… Evoca non morti III F
Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 107GGF
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Evoca non morti IIIF Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 65 LM
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
Ø Fiamma della fede Un’arma normale o perfetta diventa Inv V,S,M 1a Contatto Arma non magica toccata 1 rnd / liv – – 89 DF
temporaneamente un’arma a
“esplosione di fiamme”
… Fiamma della fede Conferisce all’arma la qualità di Inv V,S,M 1a Contatto Arma magica toccata 1 rnd / liv Nessuno No 162 pSA
esplosione di fiamme
… Fiamma perenne M
Crea una torcia permanente priva di Inv [O] V,S,M 1a Contatto Oggetto toccato Permanente Nessuno No 235
calore
… Fiato di Laogzed Vapori nauseanti all’interno del cono Evo (5) V,S,M 1a Vicino Cono Istantanea Tem nega (*) No 65 SS
persistono per 10 min
… Fistole rosse [Corrotto] Il soggetto subisce 1d6 danni alla For e Nec [P] V,S, 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Temp nega Sì 93 LFT
1d4 danni al Car Corrotto
… Fondere braccia Molteplici braccia/tentacoli diventano Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata con almeno 4 10 min / liv Temp nega (in)Sì (in) 66 SS
un paio di arti più forti braccia o tentacoli
… Fondersi nella pietra L’incantatore con il suo Tra [U] V,S,FD 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 235
equipaggiamento può immergersi nella
roccia
Ø Frustata mistica Un attacco di contatto a distanza Inv [P,G] V,S,FD 1a 0m Una frusta elettrica 1 rnd / liv Temp nega (*) Sì 187SdO
infligge 1d8 danni +1 danno di
elettricità / 2 liv, più stordimento
Ø Frustata mistica Un attacco di contatto a distanza Inv [P,G] V,S,FD 1a 0m Una frusta elettrica 1 rnd / liv Temp nega (*) Sì 99MdF
infligge 1d8 danni +1 danno di
elettricità / 2 liv, più stordimento
… Frustata mistica [Iniziato di Crea una frusta di energia che infligge Inv [P,G] V,S,FD 1a 4,5 m Una frusta elettrica 1 rnd / liv Temp parz Sì 109GGF
Bane] 1d6 danni da elettricità / 3 liv (max
4d6) e stordisce per 1d4 rnd
… Fuoco oscuro Funziona come “produrre fiamma”, ma Inv [L] V,S 1a 0m Una fiammata nel palmo 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 187SdO
le fiamme oscure sono visibili alla dell’incantatore
scurovisione
… Fuoco oscuro Funziona come “produrre fiamma”, ma Inv [L] V,S 1a 0m Una fiammata nel palmo 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 99MdF
le fiamme oscure sono visibili alla dell’incantatore
scurovisione
… Getto di spade Cono di goccioline, 1d8 danni +1 Inv V,S 1a Vicino Largo 1,5 m fino al limite del raggio Istantanea Rif dimez Sì 90 DF
danno / liv (max +10) di azione
M
… Glifo di interdizione Le iscrizioni infliggono danni a coloro Abi V,S,M 10 min Contatto Oggetto toccato o fino a 0,45 m2 / liv Permanente finché * No e Sì 239
che le oltrepassano non viene scaricato (og)
(I)
… Individuazione di metalli e ND Div V,S,M 1a 18 m Un quarto di cerchio emanante Conc, fino a 10 min Nessuno No 190 rFR
minerali dall’incantatore, fino al massimo del / liv (I)
raggio di azione
… Infliggi ferite gravi A contatto, infligge 3d8 danni +1 Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246
danno / liv (max +15)
Ø Interdizione di forza Crea sfere che impediscono le intrusioni Abi [H] V,S,FD 1Rcompl 3m Emanazione del raggio di 3 m 1 min / liv Vol nega Sì 104MdF
centrata sull’incantatore
… Interdizione di forza [Iniziato Crea una sfera di forza che impedisce Abi [H] V,S,FD 1Rcompl 3m Emanazione del raggio di 3 m 1 min / liv No (*) Sì 111GGF
di Helm] l’accesso ai nemici e conferisce un centrata sull’incantatore
bonus sacro di +2 ai TS contro le
creature malvagie
… Lama anatema Un’arma tagliente diventa un’arma Tra V,S,M 1a Contatto Arma toccata 1 rnd / liv Vol nega (in, Sì (in, 50 Est
anatema og) og)
… Lama d’ossa Trasforma un osso in un’arma magica Nec [P] V,S,F, Non 1 a Contatto Un osso che diventa una lama 10 min / liv – – 96 LFT
morto
… Lama lunare [Iniziato di Attacco di contatto che infligge 1d8 Inv V,S,M/FD 1 a 0m Un bagliore a forma di spada 1 min / liv (I) Nessuno Sì 70 FRA
Selûne] danni +1 danno / 2 liv, ulteriori danni
ai non morti, e distorce il lancio degli
incantesimi
… Lancia infame Crea una lancia corta+2 che infligge Inv [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Una lancia corta 10 min / liv – – 96 LFT
danni infami
… Lancia sonora Energia sonora infligge 1d6 danni / liv Inv [T] V,S 1a Medio Una creatura o un oggetto Istantanea Temp dimez Sì 67 SS
Ø Legame telepatico inferiore Legame con un soggetto Div [M] V,S 1a 9m L’incantatore e una creatura 10 min / liv – – 91 DF
consenziente entro 9 m
… Legame telepatico inferiore Come “legame telepatico di Rary”, ma Div [M] V,S 1a 9m Incantatore e una creatura 10 min / liv Nessuno No 166 pSA
incantatore e un’altra creatura consenziente entro 9 m
… Localizza nodoE Trova il nodo terrestre più vicino in un Div [U] V,S,F/FD 1a 1,5 km / Cerchio, centrato sull’incantatore, 1 min / liv Nessuno No 58 SdF
raggio di 1,5 km / liv liv (*) con un raggio di 1,5 km / liv (*)
… Localizza oggetto Percepisce la direzioni in cui si trova un Div V,S,F/FD 1a Lungo Un cerchio centrato sull’incantatore 1 min / liv Nessuno No 253
oggetto (uno specifico o un tipo) del raggio di 120 m + 12 m / liv
… Luce diurna Luce intensa nel raggio di 18 m Inv [O] V,S 1a Contatto Oggetto toccato (brilla in un raggio di 10 min / liv (I) Nessuno No 254
18 m)
… Luce incandescente Un raggio infligge 1d8 danni / 2 liv, Inv V,S 1a Medio Raggio Istantanea Nessuno Sì 254
danni maggiori sui non morti
… Maledizione del bruto Fino a +1 / liv a For, Des o Cos, sia Int Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Tem nega Sì 91 DF
che Car abbassati dello stesso valore
… Maledizione del piccolo Il soggetto subisce una penalità di –2 ai Nec V,S,FD 1a Vicino Una creatura 1 min / liv Nessuno Sì 36 Min
fallimento TxC e ai TS
… Maledizione marcescente di Il soggetto subisce 1d6 danni alla Cos Tra [P] V,S, 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Temp nega Sì 98 LFT
Urfestra [Corrotto] ogni ora Corrotto
… Mano in aiuto Una mano fantasma conduce il Inv V,S,FD 1a 7,5 km Mano fantasma 1 ora / liv Nessuno No 254
soggetto all’incantatore
… Manozanna ND Nec [P] V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv * No 190 rFR
… Manozanna Fauci zannute nella mano Nec [P] V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Rif dimez (*) No 188SdO
dell’incantatore infliggono 1d8 danni e
avviano una lotta
… Mantello del coraggio L’incantatore e i suoi alleati ottengono Abi [M] V,S 1a 18 m Emanazione del raggio di 18 m 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 117pCO
un bonus ai TS contro la paura centrata sull’incantatore
… Martello della giustizia Infligge 1d6 danni / liv dell’incantatore Inv [D,H] V,S, 1a Medio Martello da guerra magico di forza Istantanea Temp dimez Sì 103 LIE
[Santificato] o 1d8 danni / liv dell’incantatore se il Sacrificio
bersaglio è malvagio
… Maschera della bestia Animali e bestie pensano che il soggeto Ill (9) V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 5 min + 1 min / liv Vol dubita Sì 91 DF
sia uno di loro
… Masochismo Per ogni 10 pf che l’incantatore Am [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 98 LFT
subisce, acquisisce +1 al TxC, ai TS e
alle prove
Ø Mazza di Odo Un effetto di forza danneggia un Inv [H] V,S,FD 1Rcompl 0m Una mazza di forza 1 rnd / liv Temp nega (*) Sì 109MdF
bersaglio o assorbe un incantesimo

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… Mazza di Odo [Iniziato di Crea una mazza scintillante che infligge Inv [H] V,S,FD 1a 0m Mazza di forza 1 rnd / liv Temp nega (*) Sì 113GGF
Heml] danni di forza pari a 1d6 / liv (max
10d6) e paralisi, nonché ulteriori effetti
sui bersagli non morti
… Messaggio interplanare ND Abi [F] ® V,S 1a * Una creatura 1 rnd (*) Vol nega (in) Sì (in) 36MdP
Ø Mira benedetta Gli alleati ricevono un bonus al morale Div V,S 1a 18 m Propagazione centrata Conc Vol nega (in) – 91 DF
di +2agli attacchi a distanza sull’incantatore
… Mira benedetta Bonus di +2 per gli attacchi a distanza Div V,S 1a 18 m Propagazione di 18 m, centrata Conc Vol nega (in) No 169 pSA
degli alleati sull’incantatore
… Mira ispirata Gli alleati entro 12 m ottengono un Am (3) V 1a 12 m Alleati entro un’emanazione del Conc Vol nega (in) Sì (in) 103 LIE
bonus cognitivo di +2 ai tiri degli [F,M] raggio di 12 m centrata
attacchi a distanza sull’incantatore
… Morsa di Orcus Infligge 1d3 danni ad ogni rnd e Nec [P] V,S 1a Medio Un umanoide Conc (*) Vol nega (*) No 99 LFT
paralizza l’avversario finché
l’incantatore si concentra
… Morsa di Orcus Infligge 1d3 danni / rnd e paralizza Nec [P] V,S 1a Medio Un umanoide Conc Tem nega Sì 67 LM
l’avversario con la conc
… Muro di vento Respinge frecce, piccole creature e gas Inv V,S,M/FD 1 a Medio Muro lungo fino a 3 m / liv e alto 1,5 1 rnd / liv Nessuno (*) Sì 262
m / liv (F)
… Occhio del diavolo L’incantatore è in grado di vedere Div [P] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 101 LFT
anche nell’oscurità magica entro 9 m
… Occulta oggetto Maschera gli oggetti contro lo Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Un oggetto toccato fino a 50 kg / liv 8 ore (I) Vol nega (og) Sì (og) 264
scrutamento
… Oscurità profonda L’oggetto emana penombra Inv [R] V,S 1a Contatto Oggetto toccato 1 giorno / liv (I) Nessuno No 266
soprannaturale nel raggio di 18 m
… Oscurità tagliente Raggio che infligge 1d8 danni / 2 liv e Inv V,S 1a Medio Raggio Istantanea No Sì 37 Min
guarisce i non morti dello stesso
ammontare
… Parlare con i morti Un cadavere risponde a 1 domanda / 2 Nec [F] V,S,FD 10 min 3m Una creatura morta 1 min / liv Vol nega (*) No 267
liv
… Pena d’amore [Corrotto] Infligge 1d6 danni / 2 liv alla persona Inv [M,P] V,S, 1a Medio Una creatura vivente Istantanea Nessuno Sì 103 LFT
più amata dal soggetto Corrotto
… Ponte oscuro Crea un indistruttibile ponte Ill (10) V,S,FD 1a Vicino Un ponte di forza ampio 60 cm, 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 115MdF
temporaneo in grado di sostenere fino spesso 30 cm e lungo fino a 6 m / liv
a 90 kg / liv
… Ponte sonoro Ponte invisibile unisce gli estremi di Evo (5) V,S,FD 1a Vicino Un ponte sonoro largo 1,5 m, spesso Conc + 1 rnd / liv Nessuno Sì 69 SS
uno spazio di 3 m / liv [T] 2,5 cm e lungo fino a 3 m / liv
… Portatore di pestilenza ND Nec V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata * Tem nega Sì 191 rFR
… Possedere animale [Iniziato di L’incantatore si impossessa di un Nec V,S,M 1 rnd Vicino Un animale 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 116GGF
Malar] animale normale
… Preghiera Gli alleati ottengono +1 TxC, danni, TS, Am (3) V,S,FD 1a 12 m Tutti gli alleati e i nemici entro 1 rnd / liv Nessuno Sì 272
abilità; i nemici subiscono un –1 [M] un’esplosione del raggio di 12 m
centrata sull’incantatore
… Protezione dall’energia Assorbe 12 danni / liv da un tipo di Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv o finché Tem nega (in) Sì (in) 274
energia non viene scaricato
… Protezione dall’energia Ignora 10 danni da energia negativa Abi V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 69 LM
negativa per attacco
… Protezione dall’energia ND Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì 37MdP
positiva
… Protezione dall’energia Ignora 10 danni da energia positiva per Abi V,S 1a Contatto Creatura non morta toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 69 LM
positiva attacco
… Qualsiasi incantesimo [Iniziato L’incantatore può leggere e preparare Tra V,S,FD (e 15 min Personale Incantatore Istantanea – – 73 FRA
di Mystra] un incantesimo arcano di liv pari o a volte
inferiore al 2° da un libro di incantesimi M,F,PE)
o da una pergamena in uno slot
incantesimo di dominio di 3° liv
… Resistere agli elementi di Ignora 12 danni / rnd da un tipo di Abi V,S,FD 1a Contatto 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv – Sì 99 TS
massa energia dall’altra
… Resistere all’energia di massa Creature bersaglio ignorano danni da Abi V,S,FD 1a Vicino Una creatura / liv, entro 9 m l’una 10 min / liv Tem nega (in) Si (in) 119pAR
tipo di energia specificato dall’altra
… Respirare aria I soggetti possono respirare aria Tra S,M/FD 1a Contatto Creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 70 SS
liberamente
… Respirare sott’acqua Il soggetto può respirare sott’acqua Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 279
… Reticolo di rovi Area intralcia creature e spine Tra V,S,FD 1a Medio Vegetali in una propagazione con 1 min / liv Rif nega (*) No 176 pSA
infliggono 2d6 danni raggio di 6 m
Ø Reticolo di rovi § Le piante avviluppano chiunque in un Tra V,S,FD 1a Medio Vegetali in una propagazione di 12 m 1 min / liv * – 94 DF
cerchio del raggio di 12 m, le spine
infliggono danni ad ogni rnd
Ø Rigenera ferite moderate Un soggetto rigenera 2 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 95 STS
… Rigonfiamento necrotico F
Il soggetto con la ciste subisce 1d6 Nec [P] V,S,F 1a Medio Creatura vivente con ciste necrotica Istantanea Nessuno No 69 LM
danni / liv
… Rimuovi cecità / sordità Cura condizioni normali o magiche Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281
… Rimuovi malattia Cura tutte le malattie che affliggono il Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281
soggetto
… Rimuovi maledizione Libera un oggetto o una persona da Abi V,S 1a Contatto Creatutra o oggetto toccato Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 281
una maledizione
… Rimuovi nausea Cura un personaggio infermo o Evo (8) V,FD 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 106 LIE
nauseato
… Rinfrescare Cura le creature di tutti i danni non Evo (8) V,S 1a 6m Esplosione del raggio di 6 m centrata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 106 LIE
letali [D] sull’incantatore
… Rinsecchimento Il soggetto subisce 1d4 danni / liv Nec [P] V,S, 1a Vicino Una creatura vivente Istantanea Rif dimez Sì 106 LFT
Malattia
… Risana ferite moderate Il bersaglio ottiene guarigione rapida 2 Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / 2 Vol nega (in) Sì (in) 121MdF
per 10 rnd +1 rnd / 2 liv liv
… Risolutezza di Phieran Bonus sacro di +4 ai TS contro gli Abi [D] V,S,FD 1a 6m 1 creatura buona / liv in 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 107 LIE
[Santificato] incantesimi con il descrittore del male un’esplosione del raggio di 6 m
centrata sull’incantatore
… Ritarda morte Perdere pf non uccide il soggetto Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 38 Min
… Ronzio sonoro Elimina la necessità di concentrarsi per Inv [T] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 71 SS
mantenere il successivo incantesimo
lanciato
… Sadismo Per ogni 10 pf che l’incantatore infligge, Am [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 107 LFT
acquisisce +1 al TxC, ai TS e alle prove
… Salvezza ND Div ® V,S 1a Personale Incantatore o creatura toccata 10 min / liv Nessuno o Vol No o Sì 38MdP
o Contatto nega (in) (in)
… Scagliare maledizione –6 ad una caratteristica, –4 ai TxC, ai Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 285
TS e alle prove; oppure il 50% di
perdere ogni azione
… Scavare Crescono artigli e ottiene velocità di Tra V,S,F/FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 62 SdF
scavare di 3 m
… Scavare ND Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 191 rFR

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… Scolpire pietra Plasma la pietra in qualsiasi forma Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Pietra o oggetto di pietra toccato fino Istantanea Nessuno No 287
a 270 dm3 + 27 dm3 / liv
… Scudo entropico di massa Gli attacchi a distanza contro molte Abi V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv (I) Vol nega (in) No 49 Sud
creature hanno una probabilità del dall’altra
20% di andare a vuoto
… Sentiero degli eroi L’incantatore ottiene un consiglio divino Div V, 1a Personale Incantatore 1 decisione (*) – – 108 LIE
[Santificato] da parte di un potere superiore Astinenza
… Serpenti di Theggeron Le braccia dell’incantatore diventano Tra [P] S, Corrotto1 a Personale Incantatore 1 min / liv – – 108 LFT
[Corrotto] serpenti con una portata di 3 m,
attacco +10 e 1d8 danno più veleno
… Sole nascente [Iniziato di Un’esplosione di luce acceca le creature Inv [O] V,S,FD 1a Vicino Esplosione del raggio di 1,5 m Istantanea Rif parz (*) Sì 118GGF
Lathander] e infligge danni
… Spia telepatica [Santificato] L’incantatore ascolta le comunicazioni Div Sacrificio 1 a Personale Emanazione del raggio di 3 m / liv 1 rnd / liv (I) Nessuno No 109 LIE
telepatiche tra le creature
Ø Spine Arma contunente in legno, attacco +2, Tra V,S,M 1a Contatto Arma di legno toccata 1 ora / liv – – 96 DF
danni +1 / liv (max +10)
… Spine Come i “rovi”, ma arma ottiene bonus Tra V,S,M 1a Contatto Arma di legno toccata 1 ora / liv Nessuno No 181 pSA
di +2 e intervallo di minaccia
raddoppiato
… Strappacarne Un artiglio nero infligge 1d8 danni / liv Inv [P] V,S, Non 1 a Vicino Una creatura vivente Istantanea Nessuno Sì 109 LFT
e i colpi critici infliggono ferite morto,
sanguinanti Immondo
… Teschio di guardiaF Un teschio che grida quando la Nec V,S,F 1a Contatto Un teschio umanoide 1 ora / liv oppure Nessuno No 120GGF
creatura entra nell’area sorvegliata finché non viene
scaricato
… Tocco della muffa [Iniziato Crea una chiazza di 1,5 m di muffa Evo (5) V,S,FD 1a Contatto Chiazza di muffa marrone Istantanea Nessuno No 121GGF
della Natura] marrone
… Tocco di Juiblex [Corrotto] Il soggetto si trasforma in fanghiglia Tra [P] V,S, 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Temp nega Sì 110 LFT
verde entro 4 rnd Corrotto
… Veste magica Un’armatura o uno scudo ottiene Tra V,S,FD 1a Contatto Armatura o scudo toccati 1 ora / liv Vol nega (in, Sì (in, 307
potenziamento di +1 / 4 liv og) og)
… Vigore Come “vigore inferiore”, ma 2 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 187 pSA
(max 25 rnd) (max 25 rnd)
… Vigore inferiore di massa Come “vigore inferiore”, ma più Evo (8) V,S 1a 6m 1 creatura / 2 liv, entro 9 m l’una 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 187 pSA
bersagli (max 25 rnd) dall’altra (max 25 rnd)
… Vista benedetta Le auree malvagie diventano visibili Div V,S 1a Personale incantatore 1 min / liv (I) – – 112 LIE
all’incantatore
… Vista cieca Il soggetto ottiene vista cieca fino a 9 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 72 SS
m per 1 min / liv
… Vista cieca Garantisce vista cieca fino a una Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 63 SdF
distanza di 9 m
… Vista cieca Conferisce vista cieca fino a 9 m Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 122GGF
… Vitalità riparata Il soggetto ottiene immunità alla fatica, Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 min / liv Tem nega (in) Sì (in) 72 LM
esaurimento, danno alle caratteristiche
e risucchio di caratteristica
… Volgere incantesimo Gli incantesimi che hanno l’alleato Abi V,S,FD 1a Medio Una creatura 1 rnd / liv (I) Vol nega (in) Sì 51 Sud
come bersaglio colpiscono invece
l’incantatore
… Volto della divinità inferiore Incantatore ottiene +4 Car e resistenza Tra [D,P] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 188 pSA
10 a certi tipi di energia
… Zona di rifugio ND Abi V,S,M 2 rnd Medio Un cubo con spigolo di 9 m / liv 10 min / liv Nessuno No 40MdP
… Zona di rivelazione ND Div V,S,M/FD 1 a Vicino Un’emanazione del raggio di 1,5 m / 1 min / liv Nessuno Sì 40MdP
liv

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LIVELLO 4
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Aiuto della legione Gli alleati ricevono +1 ai TxC, +1 Am (3) V,S,FD 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio di 1 min / liv Nessuno Sì (in) 33 Min
contro la paura, 1d8 pf temporanei +1 [M] 6m
/ liv (max +20)
… Alleato planare inferioreE Scambio di servigi con una creatura Evo (10) V,S,FD,PE 10 min Vicino 1 elementale o esterno richiamato Istantanea Nessuno No 201
extraplanare di 8 DV (*) fino a 6 DV
… Allineare arma della legione Le armi degli alleati diventano buone, Tra (*) V,S,FD 1a Medio Alleati in un’esplosione del raggio di 1 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 33 Min
malvagie, legali o caotiche 6m og) og)
… Ancora dimensionale Impedisce il viaggio extradimensionale Abi V,S 1a Medio Raggio 1 min / liv Nessuno Sì (og) 203
… Arma del tocco fantasma Le armi funzionano normalmente Tra V,S 1a Vicino Un arma o 50 proiettili (tutti in 10 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 62 LM
contro le creature incorporee contatto tra loro al momento del og) og)
lancio)
… Arma dell’anatema dei non Le armi ottengono la capacità anatema Tra V,S,FD 1a Contatto Arma toccata 1 ora / liv Vol nega (in, Sì (in, 62 LM
morti dei non morti e sono considerate di og) og)
allineamento buono
… Arma della divinità L’arma dell’incantatore ottiene bonus di Tra V,FD 1a 0m Un’arma in mano all’incantatore 1 rnd / liv – – 152 pSA
potenziamento e capacità speciale
Ø Arma della divinità § +1 al TxC e per i danni di un’arma, più Tra V,FD 1a Personale Arma dell’incantatore 1 rnd / liv – – 85 DF
una capacità speciale
Ø Arma della divinità § Conferisce all’arma dell’incantatore Tra V,FD 1a Personale Arma dell’incantatore 1 rnd / liv – – 79MdF
poteri magici appropriati al suo patrono
… Arma di energia Arma infligge danni da energia extra Tra V,S,FD 1a Personale Un’arma 1 rnd / liv Temp nega No 63 SS
(og, in)
… Arma magica superiore Bonus di +1 / 4 liv (max +5) Tra V,S,M/FD 1 a Vicino Un arma o 50 proiettili (tutti in 1 ora / liv Vol nega (in, Sì (in, 205
contatto tra loro al momento del og) og)
lancio)
… Armatura luminosa superiore Una luce scintillante attorno al Abi Sacrificio 1 a Contatto Una creatura buona toccata 1 ora / liv (I) Nessuno Sì (in) 91 LIE
[Santificato] bersaglio gli conferisce un bonus di
armatura +8, dissolve l’oscurità magica
e impone una penalità di –4 agli
attacchi in mischia dell’avversario
… Artigli del selvaggio Il soggetto sviluppa degli artigli che Tra [P] V,S 1a Contatto Una creatura 10 min / liv – – 86 LFT
infliggono danni basati sulla taglia
Ø Artigli della bestia Le mani diventano armi taglienti (1d6) Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 86 DF
… Artigli della bestiaM
Mani dell’incantatore diventano armi Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 152 pSA
naturali taglienti
… Assorbire forza [Corrotto] L’incantatore acquisisce 1/4 della For e Nec [P] V,S,F, 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 87 LFT
della Cos della creatura divorandola Corrotto
… Camminare nell’aria Il soggetto cammina nell’aria come se Tra [C] V,S,FD 1a Contatto Creatura (Mastodontica o più piccola) 10 min / liv Nessuno Sì (in) 210
fosse solida (sale a un’angolazione di toccata
45°)
… Campo debilitante Sottrae vita da tutte le creature in un Nec [P,Q]V,S 1a Personale Emanazione sferica con raggio di 9 1 rnd / liv Vol nega Sì 63 LM
raggio di 3 m / liv con -1 o meno pf m, centrata sull’incantatore
che falliscono il TS
Ø Castigare Assorda o danneggia i nemici, in base Inv [T] V 1a 3m Un’emanazione Istantanea Tem dimez Sì 87 DF
al loro allineamento
… Castigare Rimprovero verbale assorda tutti coloro Inv [T] V 1a 3m Emanazione con raggio di 3 m Istantanea Temp dimez Sì 156 pSA
che ascoltano e danneggiano quelli il
cui allineamento differisce
dall’incantatore
Ø Colpo terrificante ND Nec V,S 1a Medio Raggio Istantanea (*) Vol dimez (*) Sì 186SdO
… Colpo terrificante [Iniziato di Proietta un raggio di energia negativa Nec V,S 1a Medio Raggio Istantanea Vol dimez (*) No 105GGF
Cyric] che infligge 4d8 danni +1 danno / liv
(max +20) e rende il bersaglio
frastornato per 1 rnd
… Congedo Costringe una creatura a tornare nel Abi V,S,FD 1a Vicino Una creatura extraplanare Istantanea Vol nega Sì 216
suo piano nativo
… Conoscere vulnerabilità Determina la vulnerabilità e la Div V,S 1a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega Sì 91MdF
resistenza del bersaglio
… Controllare acqua Solleva o abbassa masse d’acqua Tra [B] V,S,M/FD 1 a Lungo Acqua per un volume di 3 m / liv x 3 10 min / liv (I) Nessuno (*) No 218
m / liv x 60 cm / liv (F)
… Cura ferite critiche Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+20) (*) (*)
… Danza di evocazione aerea ND Evo (4) V,S,FD 3 rnd Vicino Evoca un elementale dell’aria Grande 1 rnd / liv Nessuno No 190 rFR
… Determinare resistenza Bonus +10 a prove di livello Div V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 103pAR
dell’incantatore per sconfiggere la
resistenza agli incantesimi di una
creatura
… DivinazioneM Fornisce suggerimenti utili su azioni Div V,S,M 10 min Personale Incantatore Istantanea – – 227
specificamente proposte
… Dominazione necrotica F
Controlla completamente il soggetto Nec [P] V,S,F 1 rnd Vicino Creatura vivente con ciste necrotica 1 giorno / liv Vol nega Sì 64 LM
con la ciste
… Evoca mostri IV Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 4°:1 oppurre 3°:1d3 oppurre 2°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 1°:1d4+1
… Evoca non morti IVF Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 107GGF
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Evoca non morti IVF Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 65 LM
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
Ø Fato altalenante Una foschia nera oscura la vista e Ill (12) V,S,FD 1a 24 m 8 cubi con spigolo di 3 m che si 1 rnd / liv Vol nega Sì 95MdF
frastorna le creature estendono dalla posizione
dell’incantatore
… Fato altalenante Foschia nera ostruisce la visuale, Ill (14) V,S,FD 1a 24 m Otto cubi con spigolo di 3 m che si 1 rnd / liv Vol nega Sì 161 pSA
frastorna quelli all’interno estendono dalla posizione
dell’incantatore
Ø Favore di Ilmater I bersagli diventano immuni al danno Nec V,S 1a Medio Creatura consenziente 1 min / liv o Nessuno Sì 96MdF
debilitante e al dolore, oppure istantanea
l’incantatore scambia con il bersaglio i
propri pf
… Favore di Ilmater [Iniziato di Il soggetto acquisisce Resistenza Fisica Nec V,S 1a Medio Una creatura vivente 1 min / liv Nessuno Sì (in) 108GGF
Ilmater] più l’immunità ai danni non letali, agli
effetti di charme e di compulsione, agli
attacchi da dolore e ad altre condizioni
avverse; il soggetto può inoltre
continuare ad agire quando si trova tra
–1 e –9 pf
… Fendere la terra Eruzione infligge 5d6 danni / liv a tutti Tra [L] V,S 1a Medio Propagazione con raggio di 6 m, +3 Istantanea Nessuno No 65 SS
coloro che sono nell’area m / liv
… Fermare il cuore Il soggetto scende immediatamente a – Nec [P] S, Droga 1a Contatto Un umanoide o un animale vivente Istantanea Temp nega Sì 93 LFT
8 pf
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… Forza della bestiaF [Iniziato di L’incantatore acquisisce i benefici della Tra V,F 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 109GGF
Malar, Iniziato di Selûne] sua forma licantropica animale anche
quando è in forma umana
… Globo scintillante di NchaserF Crea una luce magica permanente; è Inv [O] V,S,F 1a Contatto Una fonte di luce magica controllabilePermanente Nessuno No 110GGF
l’incantatore a controllarne l’intensità
… Gloria del martireF [Iniziato di Conferisce ad ogni soggetto un bonus Abi [D] V,S,F,FD 1a Vicino 1 creatura / liv 1 ora / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 110GGF
Ilmater] di deviazione +1 alla CA e un bonus di
resistenza +1 ai TS, ripartendo i loro
danni con il personaggio
… Identificare trasgressore L’incantatore apprende l’identità di un Div [P] V,S, 10 min Personale Incantatore Istantanea – – 94 LFT
individuo Droga,
Locazione
… Immunità agli incantesimi Il soggetto è immune a 1 incantesimo / Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 242
4 liv
… Imporre manifestazione ND Abi ® V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Vol nega Sì 36MdP
… Infliggi ferite critiche A contatto, infligge 4d8 danni +1 Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246
danno / liv (max +20)
… Infondere capacità magiche Trasferisce gli incantesimi ad un Inv V,S,FD 10 min Contatto Creatura toccata (*) Permanente finché Vol nega (in) Sì (in) 246
soggetto non viene scaricato
(I)
… Interdizione alla morte Concede immunità agli incantesimi di Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 247
morte e agli effetti di energia negativa
… Inviare Riferisce un breve messaggio ovunque, Inv V,S,M/FD 10 min * Una creatura 1 rnd (*) Nessuno No 248
istantaneamente
… Libertà di movimento Il soggetto si muove liberamente Abi V,S,M,FD 1 a Personale Incantatore o creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) No o Sì 253
nonostante gli impedimenti o Contatto (in)
… Linguaggi Permette di parlare un qualsiasi Div V,M/FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) No 253
linguaggio
… Luminosità celestiale Gli oggetti emanano una luce brillante Inv [D,O] V,S 1a Contatto Oggetto toccato 1 giorno / liv (I) Nessuno No 102 LIE
nel raggio di 36 m, danneggiando i non
morti e gli esterni malvagi
… Mano di Torm Una zona di difesa immobile respinge Abi [*] V,S,FD 1 min 3m Emanazione del raggio di 3 m 1 ora / liv Temp nega Sì 107MdF
quanti hanno un patrono diverso da centrata sull’incantatore
quello dell’incantatore
… Manto della notteM Uno scudo invisibile protegge il Abi V,S 1a Personale Creatura toccata 10 min / liv (I) Nessuno No 188SdO
bersaglio dalla luce del sole
… Manto solare [Santificato] Emette luce come “luce diurna”; il Abi S, 1a Contatto Una creatura toccata 1 rnd / liv Nessuno No 102 LIE
bersaglio acquisisce riduzione del Sacrificio
danno 5/-; scarica su un avversario 5
danni ogni volta che il bersaglio subisce
danni in mischia
… Metamorfosi di pietra Cambia il tipo di pietra Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Oggetto di pietra toccata, fino a 270 Istantanea Nessuno No 58 SdF
dm3 + 27 dm3 / liv
… Muro del bene Funziona come “cerchio magico contro Abi [D] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111MdF
il male” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv oppure
lato del muro è quello ‘ostile’ una sfera o semisfera con un raggio
fino a 1,5 m / 2 liv
… Muro del caos Funziona come “cerchio magico contro Abi [E] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111MdF
la legge” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv oppure
lato del muro è quello ‘ostile’ una sfera o semisfera con un raggio
fino a 1,5 m / 2 liv
… Muro del male Funziona come “cerchio magico contro Abi [P] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111MdF
il bene” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv oppure
lato del muro è quello ‘ostile’ una sfera o semisfera con un raggio
fino a 1,5 m / 2 liv
… Muro della legge Funziona come “cerchio magico contro Abi [N] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111MdF
il caos” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv oppure
lato del muro è quello ‘ostile’ una sfera o semisfera con un raggio
fino a 1,5 m / 2 liv
… Muro di dolore Un muro infligge dolore su coloro che Nec [P] V,S,F 1a Vicino Una parete la cui area equivale a un 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 47 Sud
lo attraversano massimo di un quadrato con lato di 3
m / liv
… Muro di luce lunare [IniziatoCrea un muro luminoso che infligge Inv [D,O] V,S 1a Medio Piano verticale di un’area dal lato 1 rnd / liv Nessuno Sì 113GGF
di Selûne] 4d12 danni ai non morti e 2d10 danni lungo fino a 1,5 m / liv
alle creature malvagie e ai chierici di
Shar o Umberlee, illumina l’area e
contrasta/dissolve gli incantesimi di
oscurità
… Muro di sabbia La sabbia turbinante blocca gli attacchi Evo (5) V,S,M/FD 1 a Medio Un muro di sabbia di area del lato Conc + 1 rnd / liv Nessuno No 114GGF
a distanza e rallenta coloro che la [U] pari fino a 1,5 m / liv (F)
attraversano
… Neutralizza veleno Rende immune al veleno un soggetto, Evo (8) V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura o oggetto toccato fino a 27 10 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 263
disintossica dal veleno in o su un dm3 / liv og) og)
soggetto
Ø Occhio del tempo atmosferico Predice le variazioni climatiche naturali Div V,S,M,FD 1 ora 1,6 km + Centrato sull’incantatore Istantanea – – 92 DF
per una settimana 1,6 km /
liv
… Occhio del tempo Incantatore predice con accuratezza il Div V,S,M,FD 1 ora Raggio di Centrato sull’incantatore Istantanea Nessuno No 170 pSA
atmosfericoM tempo atmosferico fino a una 1,5 km +
settimana di anticipo 1,5 km /
liv
… Oscurità dannata L’oscurità infligge 2d6 o 1d6 danni / Inv [P,R] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato 10 min / liv (I) Nessuno No 102 LFT
rnd
… Ossa di ferro Un non morto corporeo ottiene un Tra V,S,F 1a Contatto Creatura corporea non morta toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 113MdF
bonus all’armatura naturale di +5
… Panacea Rimuove la maggior parte dei dolori Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 37 Min
(*)
… Parassiti giganti Trasforma millepiedi, scorpioni o ragni Tra V,S,FD 1a Vicino Fino a 3 parassiti, entro 9 m l’uno 1 min / liv Nessuno Sì 266
in parassiti giganti dall’altro
… Patto di martirio [Iniziato di Il personaggio scambia il totale dei suoi Nec [D] V,S 1a Medio Una creatura consenziente Istantanea Nessuno Sì (in) 116GGF
Ilmater] PF con quello del bersaglio
… Potenza abissale L’incantatore acquisisce+2 For, Cos, Evo (4) V,S,M, 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 104 LFT
Des e resistenza agli incantesimi [P] Demone
… Potere degli inferi L’incantatore acquisisce +2 alla CA e Evo (5) V,S,M, 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 105 LFT
+1 alla riduzione del danno esistente [P] Diavolo
… Potere divino L’incantatore ottiene un bonus al TxC, Inv V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 272
+6 alla For e 1 pf / liv
… Predatore Evoca un uccello da preda incorporeo Evo (4) V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv o finché il – – 92 DF
che combatte a comando bersaglio non muore

M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 12 http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender mindbender@libero.it http://digilander.iol.it/mindbender
Ø Recitazione Gli alleati guadagnano +2 o +3 ai TxC Evo (5) V,S,FD 1a 18 m Tutti gli alleati e I nemici entro 1 rnd / liv – Sì 93 DF
e ai TS, e i nemici subiscono un –2 un’esplosione centrata
sull’incantatore
Ø Recitazione L’incantatore e i suoi alleati Evo (5) V,S,FD 1a 18 m Tutti gli alleati e i nemici entro 1 rnd / liv Nessuno Sì 52 Est
acquisiscono +2 ai TxC, ai TS e alle un’esplosione del raggio di 18 m
prove di abilità; i nemici subiscono un – centrata sull’incantatore
2
… Recitazione Alleati ottengono bonus ad attacchi e Evo (5) V,S,FD 1a 18 m Tutti gli alleati e i nemici entro 1 rnd / liv Nessuno No 175 pSA
TS e nemici ottengo penalità un’esplosione con raggio di 18 m
centrata sull’incantatore
… Redivivo Riporta in vita creatura morta per 1 min Evo (8) V,S,FD 1a Contatto Alleato morto toccato 1 min / liv Nessuno (*) Sì (in) 176 pSA
/ liv
M
Ø Redivivo Un alleato ucciso viene riportato in vita Evo (8) V,S,M,FD 1Rcompl Contatto Alleato morto toccato 1 min / liv Nessuno (*) Sì (in) 119MdF
per 1 min / liv
… Resistenza fisica incrollabile Bonus di +4 contro debolezza o Tra V,S 1Rcompl Contatto Una creatura vivente toccata 1 giorno / liv – Sì 93 DF
stanchezza, bonus di resistenza fisica
… Respingere parassiti Insetti, ragni e altri parassiti rimangono Abi V,S,FD 1a 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv Nessuno o Vol Sì 279
ad una distanza di 3 m centrata sull’incantatore nega (*)
… Rimuovi affaticamento Rimuove gli effetti dell’affaticamento Tra S 10 min Contatto Fino a 1 creatura vivente toccata / 2 Istantanea Temp nega (in)Sì (in) 106 LIE
come se fossero passate 8 ore di riposo liv
… Ripristino di massa Come “ripristino”, ma più bersagli Abi V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 177 pSA
dall’altra
… Ristorare M
Ripristina il risucchio di liv e di punteggi Evo (8) V,S,M 3 rnd Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283
di caratteristica
… Rivela bugie Rivela le menzogne deliberate Div V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Conc, fino a 1 rnd / Vol nega No 284
dall’altra liv
… Rovi intralcianti [Iniziato della Funziona come “intralciare”, ma i Tra V,S,FD 1a Lungo Vegetali in una propagazione del 1 min / liv (I) Rif parziale (*) No 117GGF
Natura] bersagli subiscono 1d8 danni +1 danno raggio di 12 m
/ 2 liv per rnd
… Sangue del martire L’incantatore guarisce un bersaglio a Nec (8) V,S 1a Medio Una creatura consenziente Istantanea Nessuno No 107 LIE
distanza e subisce un ammontare [D]
analogo di danni
… Scarica d’ombra ND Inv V,S,M 1a Lungo Propagazione del raggio di 6 m Istantanea Temp nega Sì 38MdP
… Scarica eterea ND Evo (5) V,S,M 1a Vicino Emanazione del raggio di 7,5 m + 1 rnd / liv Nessuno No 38MdP
® 1,5 m / 2 liv centrata sull’incantatore
… Scolpire metallo ND Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Metallo o oggetto metallico toccato, Istantanea Tem nega Sì 191 rFR
fino a 270 dm3 + 27 dm3 / liv
… Scudo della fede della legione Gli alleati ricevono un bonus di +3 o Abi V,S,M 1a Medio Creature alleate in un’esplosione del 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 39 Min
superiore alla CA raggio di 6 m
… SostentareM I soggetti non hanno bisogno di Tra V,S,M 1 rnd Contatto Fino a 1 creatura vivente toccata / 2 6 ore / liv Nessuno Sì (in) 109 LIE
mangiare o di bere per 6 ore / liv liv
… Spada della coscienza Una creatura malvagia confessa i Am (3) V,Fd 1a Vicino Una creatura malvagia Istantanea (*) Vol nega Sì 109 LIE
crimini commessi e subisce danni alla [D,M]
Sag
… Spada e martello [Iniziato di Funziona come “arma spirituale”, ma Inv [H] V,S,FD 1a Medio Armi magiche di forza 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 118GGF
Tyr] crea una spada lunga e un martello da
guerra fatti di forza, +1 ai TxC,
attaccano automaticamente ai fianchi
gli avversari
… Spruzzo di diamante M
Abbaglia le creature malvagie per 2d6 Inv [D] V,S,M 1a 18 m Esplosione a forma di cono Istanatanea Rif dimez Sì 109 LIE
[Santificato] rnd e infligge 1d6 danni / liv (max
10d6) alle creature malvagie
… Spruzzo di spine [Iniziato L’attacco a distanza dell’incantatore Tra V,S 1a Vicino Fino a 1 creatura / liv Istantanea Temp parz Sì 119GGF
della Natura] infligge 1d6 danni / liv (max 20d6),
ripartito tra più bersagli; se l’attacco va
a segno, i bersagli diventano infermi
… Status superiore Funziona come “status”, ma può Div V,S,FD 1a Contatto 1 creatura toccata / 3 liv 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 109 LIE
lanciare alcuni incantesimi attraverso il
legame
… Stelle di Arvandor Minuscole esplosioni simili a stelle Inv [D,H] V,S 1a Vicino Fino a 1 creatura o 1 oggetto / rnd 1 min / liv (I) Nessuno No 109 LIE
infliggono 1d8 danni ciascuna
… Tentacoli estesi +1,5 m alla portata dell’attacco con i Tra V,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 72 SS
tentacoli
Ø Teschio dei segreti Un teschio intangibile in grado di Ill (10) V,S 1Rcompl Vicino Un teschio immateriale Permanente finché Rif dimez (*) Sì 128SdO
immagazzinare messaggi e per il quale [L] non viene scaricato
possono essere fissate condizioni di
attivazione che gli fanno emettere una
fiammata
Ø Teschio dei segreti Un teschio intangibile in grado di Ill (10) V,S 1Rcompl Vicino Un teschio immateriale Permanente finché Rif dimez (*) Sì 128MdF
immagazzinare messaggi e per il quale [L] non viene scaricato
possono essere fissate condizioni di
attivazione che gli fanno emettere una
fiammata
… Teschio dei segreti [Iniziato di Crea un teschio fiammeggiante illusorio Ill (10) V,S 1Rcompl Vicino Un teschio intangibile Permanente finché Nessuno (*) No 120GGF
Cyric] che pronuncia un messaggio e sputa non viene scaricato
una lingua di fiamme che infligge 1d8
danni da fuoco / 2 liv (max 5d8)
… Veleno A contatto, infligge 1d10 danni alla Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea (*) Tem nega (*) Sì 306
Cos, ripetuti dopo 1 min
… Veleno psichico Avvelena coloro che lanciano Abi [P] V,S,M/FD 10 min Vicino Propagazione del raggio di 15 m, o 1 ora / liv – – 110 LFT
incantesimi di divinazione o di influenza un singolo oggetto o creatura che
mentale su un oggetto, una creatura o rientri in tale area
un’area
… Vista cieca Conferisce la capacità vista cieca per 1 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 133MdF
rnd / liv
… Vortice di energia Esplosione di energia centrata su Inv [A, V,S 1a 6m Tutte le creature entro un’esplosione Istantanea Rif dimez Sì 189 pSA
incantatore danneggia creature vicine G, I, L o con raggio di 6 m centrata
T] sull’incantatore

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LIVELLO 5
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Ø Agilità divina Il soggetto guadagna un bonus ai TS Tra V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) – 85 DF
sui Rif, Des 18 e Attacco Rapido
… Agilità divina Incantatore migliora TS su Rif, Des e Tra V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) No 150 pSA
manovrabilità in combattimento della
creatura
… Albero della guarigione L’incantatore entra in un albero che lo Evo (8) V,S,FD 1a Personale Incantatore e un albero 1 giorno (I) Nessuno No 101GGF
[Iniziato della Natura] nutre e lo guarisce e contatto
… Argomento proibito [Corrotto] Il soggetto non riesce a parlare di un Am [M,P] V,S, 1 min Contatto Una ceatura vivente Permanente Vol nega Sì 86 LFT
certo argomento Corrotto
… Arma distruttiva Un’arma da mischia distrugge i non Tra V,S 1a Contatto 1 arma da mischia 1 rnd / liv Vol nega (in, Sì (in, 205
morti og) (*) og)
… Artigli del bebilith [Corrotto] L’incantatore acquisisce artigli in base Tra [P] V,S, 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 86 LFT
alla sua taglia Corrotto
… Attraversare specchi ND Tra V,S,F 1Rcompl Contatto Creatura toccata (*) * * Sì 205MdP
Ø Battaglia altalenante ND Tra V,S,FD 1a Vicino L’incantatore e fino a 1 creatura / liv, 1 rnd / liv No e Vol nega Sì 186SdO
di cui non più di 2 possono trovarsi
oltre 9 m l’una dall’altra
Ø Battaglia altalenante I bersagli ricevono penalità all’attacco e Tra V,S,FD 1a Vicino L’incantatore e fino a 1 creatura / liv, 1 rnd / liv No e Vol nega Sì 84MdF
l’incantatore ottiene un’azione parziale di cui non più di 2 possono trovarsi
/ rnd oltre 9 m l’una dall’altra
… Battaglia altalenante [Iniziato I bersagli subiscono una penalità di –2 Tra V,S,FD 1a Vicino L’incantatore e fino a 1 creatura / liv, 1 rnd / liv Vol nega Sì 104GGF
di Bane] ai TS, ai TxC e ai danni delle armi, entro 9 m l’una dall’altra
conferendo dei benefici al personaggio
… Blocco telepatico Blocca tutte le comunicazioni Abi V,S 1a Vicino Emanazione del raggio di 24 m 1 rnd / liv (I) Nessuno No 93 LIE
telepatiche nel raggio di 24 m centrata su una creatura, un oggetto
o un punto nello spazio
… Colpo infuocato Colpisce i nemici con un fuoco divino Inv [L] V,S,FD 1a Medio Cilindro (raggio di 3 m, altezza di 12 Istantanea Rif dimez Sì 215
(1d6 danni / liv) m)
… Comando superiore Funziona come “comando”, ma Am (3) V 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 rnd / liv Vol nega Sì 215
influenza 1 soggetto / liv [F,M] dall’altra
… ComunioneE Una divinità risponde con un sì o con Div V,S,M,FD, 10 min Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 216
un no a 1 domanda / liv PE
… Contagio di massa ND Nec V,S 1a Vicino Una o più creature, entro 9 m l’una Istantanea Tem nega Sì 189 rFR
dall’altra
… Convertire bacchetta Trasforma una bacchetta magica in una Tra V,S 1a Contatto La bacchetta toccata 1 min / liv Nessuno No 94 LIE
bacchetta di guarigione (dura 1 min /
liv)
… Corona di fiamma Un’aura brucia gli esterni, i non morti e Inv [D] V, Arconte 1 a 3m Emanazione del raggio di 3 m 1 min / liv Nessuno Sì 94 LIE
i folletti malvagi infliggendo 2d6 danni / centrata sull’incantatore
rnd
… Cortina di luce [Santificato] Una cortina di luce infligge 2d4 danni Inv [O] V,S, 1a Medio Cortina di luce la cui area è pari a un 1 rnd / liv (I) * No 95 LIE
alle creature malvagie entro 3 m e 1d4 Sacrificio quadrato del lato di 1,5 m / liv
danni a quelle entro 6 m. Le creature
malvagie che attraversano la cortina
subiscono 2d6 danni +1 danno / liv
… Cuore d’orso 1 alleato / liv ottiene +4 alla For e Tra V,S 1a 6m Alleati viventi entro 6 m 1 rnd / liv Vol nega – 88 DF
+1d4 pf / liv
… Cura ferite leggere di massa Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+25) a molte creature dall’altra (*) (*)
… Danza dell’unicorno Foschia purificante pulisce l’aria da Abi V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 159 pSA
fumo, polvere e veleni
… Dissolvi il bene Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [P] V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e una creatura buona di 1 rnd / liv o finché * * 226
un altro piano toccata; oppure non viene scaricato
l’incantatore e un ammaliamento o
un incantesimo buono su una
creatura o un oggetto toccato
… Dissolvi il caos Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [N] V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e una creatura caotica 1 rnd / liv o finché * * 226
di un altro piano toccata; oppure non viene scaricato
l’incantatore e un ammaliamento o
un incantesimo caotico su una
creatura o un oggetto toccato
… Dissolvi il male Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [D] V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e una creatura 1 rnd / liv o finché * * 226
malvagia di un altro piano toccata; non viene scaricato
oppure l’incantatore e un
ammaliamento o un incantesimo
malvagio su una creatura o un
oggetto toccato
… Dissolvi la legge Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [E] V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e una creatura legale di 1 rnd / liv o finché * * 226
un altro piano toccata; oppure non viene scaricato
l’incantatore e un ammaliamento o
un incantesimo legale su una
creatura o un oggetto toccato
… Distruggere viventi Un attacco a contatto uccide il soggetto Nec [Q] V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata (TS: 3d6 Istantanea Tem parziale Sì 227
danni + 1 danno / liv)
… Erosione dell’anima Tocco infligge 2d6 danni al Car e 1d6 Nec V,S,M 1a Contatto Una creatura vivente toccata Istantanea (*) Vol nega (*) Sì 49 Est
danni alla Sag immediatamente, 1d6
danni al Car un minuto dopo
… EspiazioneFE Rimuove il fardello dei misfatti dal Abi V,S,M, 1 ora Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Nessuno Sì 229
soggetto F,FD,PE
… Esplosione necrotica F
Il soggetto con la ciste muore, e la Nec [P] V,S,F 1a Medio Creatura vivente con ciste necrotica Istantanea Tem parz No 65 LM
ciste inizia a muoversi autonomamente
… Evoca mostri V Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 5°:1 oppurre 4°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 3°:1d4+1
… Evoca non morti VF Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 108GGF
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Evoca non morti VF Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 65 LM
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Falso inviare Funziona come “inviare”, ma Ill (9) V,S,M/FD 10 min * Una creatura 1 rnd (*) Vol nega Sì 92 LFT
l’incantatore imita qualcun altro
Ø Filatterio magico Una pergamena si attiva Tra V,S,FD 10 min Contatto Pergamena toccata Permanente finché Nessuno (og) Sì (og) 96MdF
sull’incantatore se vengono soddisfatte non è attivato
le condizioni di attivazione fissate
… Filatterio magico [Iniziato di Attiva un incantesimo su una Tra V,S,FD 10 min Contatto Pergamena toccata Permanente finché Nessuno Sì (og) 108GGF
Mystra] pergamena quando si verifica una non viene attivato
condizione di attivazione
… Fulgore ardente Sfera di luce acceca creature, infligge Inv [L,O] V,S,M 1a Lungo Propagazione con raggio di 15 m 1 rnd / liv Nessuno e Sì 108pAR
2d6 danni da fuoco in propagazione Tem parz (*)
con raggio di 15 m
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… Fuoco di pietra La pietra naturale prende fuoco, Inv [L] V,S,FD 1a Contatto Un quadrato del lato di 1,5 m / liv +1 1 rnd / liv Nessuno Sì 47 Sud
infliggendo danni da fuoco alle creature quadrato del lato di 1,5 m / liv per
vicine ogni 4 liv
… Fuoco macabro Consuma un cadavere o una creatura Nec [P] V,S 1 min Contatto Un cadavere Istantanea Nessuno (Vol No (Sì 94 LFT
non morta nega per non per non
morti) morti)
… Gemme dell’interdizioneM Crea alcune gemme che racchiudono Evo (8) V,S,M 1a Vicino 1 gemma / 3 liv 1 ora / liv Nessuno No 98 LIE
energia curativa che circondano il
bersaglio e sprigionano il loro potere
curativo a comando
… Giusto potere La taglia dell’incantatore aumenta, e Tra V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 239
ottiene bonus di combattimento
… Guardiano sacro L’incantatore conosce lo status del Div V,S, 1a Contatto Un oggetto o una creatura 1 giorno / liv Nessuno (*) Sì (in) 100 LIE
soggetto e può teletrasportarsi da lui o Celestiale consenziente toccata
scrutarlo senza errore
… Guarigione energetica Il bersaglio è immune a un tipo di Evo (8) V,S,FD 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 min / liv o finché Nessuno Sì (in) 101 LIE
energia e guarisce del 10% del danno non viene scaricato
da energia che sarebbe stato inferto
Ø Inaridire Infligge 1d6 danni / liv a una creatura Nec V,S,FD 1a * * Istantanea * Sì 90 DF
vegetale, o inaridisce in un’emanazione
di 30 m
Ø Inaridire Infligge 1d6 danni / liv a una creatura Nec V,S,FD 1a * * Istantanea * Sì 90 STS
vegetale o inaridisce entro una
propagazione di 30 m
… Infliggi ferite leggere di massaInfligge 1d8 danni +1 danno / liv (max Nec V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega Sì 246
+25) a molte creature dall’altra
… Inquisizione [Santificato] Costringe il bersaglio a rivelare Am (4) Sacrificio 1 a Vicino Una creatura dotata di Int pari o * Vol nega Sì 101 LIE
informazioni veritiere [M] superiore a 6
… Interdizione al fuoco [Iniziato Funziona come “estinguere fuoco”, ma Tra V,S,FD 1a Medio Un cubo con spigolo di 6 m / liv (F) 1 ora / liv Nessuno No 111GGF
della Natura] sopprime anche eventuali effetti di
fuoco magico nell’area influenzata
… Maledizione del piccolo I nemici subiscono una penalità di –2 ai Nec V,S,FD 1a Medio Nemici in un’esplosione del raggio di 1 min / liv Nessuno Sì 36 Min
fallimento della legione TxC e ai TS 6m
… Malvagi infermi [Santificato] La presenza dell’incantatore rende Nec [D] V,S, 1a Personale Emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv (I) Nessuno Sì 102 LIE
inferme le creature malvagie Sacrificio
… Moralità annientata Il soggetto diventa malvagio Am [M,P] V,S,M/FD 1a Vicino Una creatura non morta malvagia 10 min / liv Vol nega Sì 99 LFT
… Morsa al cuore Il soggetto muore entro 1d3 rnd o Tra [P] V,S, 1a Vicino Il cuore di una creatura Istantanea Temp parz Sì 99 LFT
subisce 3d6 danni +1 danno / liv Malattia
… Muro di dissolvi magie Creature che passano attraverso un Abi V,S,FD 1a Medio Un piano di “dissolvi magie” la cui 1 min / liv Nessuno No 59 SdF
muro trasparente diventano soggetti a area è fino a un quadrato con lato di
“dissolvi magie” con bersaglio 3 m / liv
… Muro di pietra Crea un muro di pietra che può essere Evo (5) V,S,M/FD 1 a Medio Muro di pietra la cui area è fino a un Istantanea * No 260
plasmato [U] quadrato con lato di 1,5 m / liv (F)
… Nastri Attacco di contatto a distanza che Inv V,S,M 1a Medio Uno o più nastri 1 rnd / liv Nessuno Sì 48 Sud
infligge 5d10 danni, +1 nastro / 3 liv
(max 4)
… Nova incorporea Distrugge i non morti incorporei Nec [Q] V,S 1a Medio Creature incorporee o gassose in Istantanea Vol nega Sì 67 LM
un’esplosione del raggio di 15 m
Ø Occhi di teschio ND Tra [*] V,S 1a Vicino Incantatore 1 rnd / 3 liv (*) * Sì 188SdO
… Occhi di teschioF [Iniziato di Conferisce un attacco con lo sguardo Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / 3 liv Nessuno (*) Sì 114GGF
Cyric] che funziona come “charme sui mostri”
o “confusione”
… Oscurità strisciante Una nube di tentacoli fornisce Evo (5) V,S,FD 1Rcompl Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 113MdF
occultamento, bonus alle abilità e varie
difese
… Oscurità strisciante Cortina di tentacoli occulta e protegge Evo (5) V,S,FD 1Rcompl Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 69 SS
l’incantatore
… Patto di prestanzaE Incantatore ottiene automaticamente Inv V,S,FD,PE 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente finché Vol nega (in) Sì (in) 172 pSA
bonus di combattimento quando ridotto toccata attivato, poi 1 rnd /
a metà pf o meno liv
… Piaga degli insetti Sciami di locuste attaccano le creature Evo (4) V,S,FD 1 rnd Lungo 1 sciame di locuste / 3 liv, ognuno 1 min / liv * No 269
dei quali deve essere adiacente ad
almeno un’altro sciame
… ProfanareM Rende una locazione sacrilega Inv [P] V,S,M 24 ore Contatto Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea * * 273
punto toccato
… Ragnatela danzante M
Filamenti di energia infliggono 1d6 Inv [D] V,S,M/FD 1 a Medio Esplosione del raggio di 6 m Istantanea Rif dimez (*) Sì 105 LIE
danni non letali / liv e intralciano le
creature malvagie per 1d6 rnd
… Ragnatela lunare [Iniziato di Crea uno scudo lucente che conferisce Abi V,S,FD 1a Contatto Barriera di forza alta 3 m in un 10 min / liv Nessuno Sì 117GGF
Selûne] un bonus di +8 alla CA e un bonus di cerchio del diametro di 1,5 m o in
+4 ai TS sui Rif, più eludere migliorato una linea di 3 m
… Ravvivare Riporta in vita una persona da poco Evo (8) V,S,M 1a Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 38 Min
morta senza fargli perdere livelli
… Resistenza agli incantesimi Il soggetto ottiene una RI di +12 +1 / Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 278
liv
… Resistenza risonante Gli avversari devono superare la Tra V, 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 106 LFT
resistenza agli incantesimi per due Immondo
volte contro l’incantatore
… Resistenza superiore Il soggetto ottiene +6 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 70 SS
… Rianimare morti M
Riporta in vita un soggetto che è morto Evo (8) V,S,M,FD 1 min Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 280
da 1 giorno / liv
Ø Rigenera ferite gravi Un soggetto rigenera 3 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 95 STS
… Rigenerazione mostruosa Conferisce la capacità di rigenerazione Evo (8) V,S * Contatto Una creatura vivente toccata 1 rnd / 2 liv Vol dimez (in) Sì (in) 120MdF
per 1 rnd / 2 liv
… Risata di Chaav Le creature buone ottengono +2 ai TxC Am (3) V 1a 12 m Propagazione del raggio di 12 m 1 min / liv Vol nega (*) Sì 106 LIE
e ai TS contro la paura, più un numero [D,M] centrata sull’incantatore
di pf pari a 1d8 +1 / liv (fino ad un
max di +20). Le creature malvagie
subiscono –2 ai TxC e ai TS contro la
paura
… Sanguisuga di potere L’incantatore risucchia i punti di Nec [P] V,S, 1a Medio Una creatura vivente 1 rnd / liv Vol nega Sì 107 LFT
[Corrotto] caratteristica del soggetto al ritmo di 1 Corrotto
per rnd e acquisisce un bonus di +1
per ogni punto
… Santificare Consacra una locazione Inv [D] V,S,M,FD 24 ore Contatto Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea * * 285
punto toccato
… Scolpire pietra superiore 3 3
Scolpisce 270 dm + 270 dm / liv di Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Pietra od oggetti di pietra toccati, Istantanea Nessuno No 62 SdF
pietra in una forma qualsiasi fino a 270 dm3 + 270 dm3 / liv
… ScrutareFM Spia soggetti a distanza Div V,S,M/FD, 1 ora * Sensore magico 1 min / liv Vol nega No 288
F

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… Scudo di Lathander [Iniziato La creatura toccata acquisisce riduzione Abi V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 rnd Vol nega (in) Sì (in) 118GGF
di Lathander] del danno 15/- per 1 rnd
… Sentiero lunare [Iniziato di Conferisce santuario a 1 creatura / liv Inv [H] V,S,M/FD 1 a Medio Una scala o ponte di forza traslucida, 1 min / liv (I) Nessuno (*) No 74 FRA
Selûne] candida e lucente, di ampiezza
variabile, lunga fino a 4,5 m / liv (*)
… Sigillo di giustizia Determina un’azione che attiverà una Tra V,S,FD 10 min Contatto Creatura toccata Permanente (*) Nessuno Sì 292
”maledizione” sul soggetto
… Simbolo di dolore M
Runa che devasta le creature vicine con Nec [P] V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Tem nega Sì 293
dolori indicibili
… Simbolo di sonnoM Runa che fa cadere le creature vicine in Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 294
un sonno catatonico [M]
… Soffio del drago Incantatore sceglie un tipo di drago e Inv [D o V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 180 pSA
riproduce la sua arma a soffio P]
… Sovvertire essenza planareM Riduce riduzione del danno e RI del Tra V,S,M/FD 1 a Medio Emanazione con raggio di 6 m 1 rnd / liv Temp nega Sì 181 pSA
bersaglio centrata su un punto nello spazio
… Spezzare incantamento Libera i soggetti da ammaliamenti, Abi V,S 1 min Vicino Fino a 1 creatura / liv, entro 9 m Istantanea * No 296
alterazioni, maledizioni e pietrificazioni l’una dall’altra
… Spostamento planare F
Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro Evo (13) V,S,F 1a Contatto Creatura toccata o fino a 8 creature Istantanea Vol nega Sì 297
piano consenzienti che si tengono per
mano
… Traslazione infestante Trasforma i non morti corporei e Nec V,S,M 1a Medio Creature non morte in un’esplosione Istantanea Vol nega Sì 72 LM
incorporei in presenze infestanti del raggio di 12 m
… Vigore superiore Come “vigore inferiore”, ma 4 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 187 pSA
(max 35 rnd)
… Visione del veroM Permette di vedere tutte le cose per Div V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 308
quello che sono veramente
… Vista cieca migliorata Il soggetto ottiene vista cieca fino a 18 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 72 SS
m per 1 min / liv

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LIVELLO 6
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Alleato planareE Funziona come ”alleato planare Evo (11) V,S,FD,PE 10 min Vicino 1 o 2 elementali o esterni richiamati Istantanea Nessuno No 201
inferiore”, ma fino a 12 DV (*) per un totale di non più di 12 DV,
entro 9 m l’uno dall’altro
… Animare oggetti Gli oggetti attaccano i nemici Tra V,S 1a Medio 1 oggetto Piccolo / liv (*) 1 rnd / liv Nessuno No 204
dell’incantatore
… Aureola di vendetta Qualsiasi creatura che uccida il Abi [D] V,S,FD, 1a Vicino Una creatura di allineamento buono 1 min / liv Nessuno o Rif No 92 LIE
soggetto dell’incantesimo subisce danni Astinenza (*) dimez (*)
pari a 1d6 / liv
… Banchetto degli eroi Cibo per 1 creatura / liv, cura e fornisce Evo (5) V,S,FD 10 min Vicino Banchetto per 1 creatura / liv 1 ora + 12 ore (*) Nessuno Sì 207
bonus di combattimento
… Barriera di lame Una cortina di lame infligge 1d6 danni / Inv [H] V,S 1a Medio Muro di lame rotanti lungo fino a 6 m 1 min / liv (I) Rif dimez o Sì 207
liv / liv, o muro ad anello di lame rotanti nega (*)
con un raggio fino a 1,5 m / 2 liv;
entrambi alti 6 m
… Cadavere sicuro Intrappola un cadavere all’interno di un Nec V,S,FD 1a Vicino Conserva il cadavere di una creatura 1 giorno / liv (I) Nessuno No 93 LIE
simbolo sacro nel simbolo sacro dell’incantatore
… Camminare nel vento L’incantatore e i suoi alleati diventano Tra V,S,FD 1a Contatto L’incantatore e 1 creatura / 3 liv 1 ora / liv (I) (*) Nessuno, Vol No e Sì 211
inconsistenti e possono viaggiare nega (in) (in)
velocemente
Ø Camminare nella pietra Due aree congiunte permettono Tra (13) V,S,M (*) 10 min Contatto Pietra toccata Permanente o finché Vol nega (og) Sì (og) 86MdF
molteplici teletrasporti non viene scaricato
Ø Camminare nella pietra Due aree congiunte permettono Tra (13) V,S,M (*) 10 min Contatto Pietra toccata Permanente o finché Vol nega (og) Sì (og) 186SdO
molteplici teletrasporti non viene scaricato
… Camminare nella pietra M
Collega due pietre che consentono il Evo (13) V,S,M 10 min Contatto Pietra toccata Permanente o finché Vol nega (og) Sì (og) 104GGF
[Iniziato di Bane] teletrasporto non viene scaricato
… Catturare viaggiatore astrale Cattura una creatura astrale e la tiene Abi V,S 1a Medio Una creatura astrale 1 rnd / liv Vol nega Sì 89 LFT
immobile
… Cerchio vigoroso Come “vigore inferiore di massa”, ma 3 Evo (8) V,S 1a 6m 1 creatura / 2 liv, entro 9 m l’una 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 156 pSA
pf / rnd (max 40 rnd) dall’altra (max 40 rnd)
… Cometa cadente Cometa cade sui nemici, Evo (5) V,S,FD 1a Medio Palla di roccia e ghiaccio di 200 kg Istantanea Rif dimez No 157 pSA
denneggiandoli e mettendoli proni
… Consumare fattezze [Corrotto]L’incantatore si impadronisce Nec [P] V,S,F, 1a Personale Incantatore Permanente – – 90 LFT
dell’aspetto di una persona morta, Corrotto
aggiungendo +10 alle prove di
Camuffare
… Corona di lucentezzaM Una luce sacra acceca o abbaglia gli Inv [D,O] V,S,M, 1 rnd 6m Emanazione del raggio di 6 m 1 rnd / liv Temp parz Sì 95 LIE
avversari, respinge le creature sensibili Arconte centrata sull’incantatore
alla luce e danneggia i non morti
… Corpo di pietra ND Abi V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 189 rFR
… Corpo di pietra Il corpo dell’incantatore diventa di Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 106GGF
pietra vivente
… Costrizione / Cerca Funziona come ”costrizione inferiore”, Am (3) V 10 min Vicino Una creatura vivente 1 giorno / liv o Nessuno Sì 220
ma influenza qualsiasi creatura [F,M] finché non viene
scaricato (I)
… Creare non mortiM Per creare ghoul, ghast, mummie o Nec [P] V,S,M 1 ora Vicino Un cadavere Istantanea Nessuno No 220
mohrg
… Cura ferite moderate di massa Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+30) a molte creature dall’altra (*) (*)
… Destriero valoroso Richiama un pegaso o un unicorno, che Evo (11) V,S, 1 ora Vicino Richiama 1 pegaso o 1 unicorno Istantanea (*) Nessuno No 95 LIE
[Santificato] serve l’incantatore per un periodo che [D] Sacrificio
può andare fino a 1 anno
… Dissolvi magie superiore Funziona come ”dissolvi magie”, ma Abi V,S 1a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 227
fino a +20 alla prova oggetto; oppure un’esplosione del
raggio di 6 m
… Eruzione necroticaF Il soggetto con la ciste muore, coloro Nec [P] V,S,F 1a Medio Creatura vivente toccata con ciste Istantanea Tem parz No 64 LM
che sono vicini subiscono danni e necrotica e tutte le creature in una
rischiano di acquisire la ciste propagazione con raggio di 6 m
… Esilio Bandisce 2 DV / liv di creature Abi V,S,F 1a Vicino Una o più creature extraplanari, Istantanea Vol nega Sì 229
extraplanari entro 9 m l’una dall’altra
… Evoca mostri VI Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 6°:1 oppurre 5°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 4°:1d4+1
… Ferire Infligge 10 danni / liv al bersaglio Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (*) Sì 234
… Forza del toro di massa Funziona come ”forza del toro”, ma Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 236
influenza 1 soggetto / liv dall’altra
M
… Glifo di interdizione superiore Funziona come “glifo di interdizione”, 2
Abi V,S,M 10 min Contatto Oggetto toccato o fino a 0,45 m / liv Permanente finché * No e Sì 239
ma infligge fino a 10d8 danni o un non viene scaricato (og)
incantesimo di 6° liv (I)
… Guarigione Cura 10 danni / liv, tutte le malattie e Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 240
le condizioni mentali
… Guscio anti–vita Un campo di 3 m respinge le creature Abi V,S,FD 1 rnd 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv (I) Nessuno Sì 241
viventi centrata sull’incantatore
… Immunità energetica Il soggetto è immune ai danni di un Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 24 ore – Sì 96 TS
tipo di energia
… Immunità energetica Il soggetto e l’equipaggiamento Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 24 ore Nessuno Si (in) 111pAR
ottengono immunità a danni da tipo di
energia specificato
… Infliggi ferite moderate di Infligge 2d8 danni +1 danno / liv a Nec V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega Sì 246
massa molte creature dall’altra
… Macchina fantastica [Iniziato Crea una macchina illusoria dalle molte Ill (10) V,S,FD 1a Medio Una macchina di 3 m 1 min / liv (I) Nessuno No 71 FRA
di Gond] braccia che funziona come un oggetto
animato Grande
… Manifestazione di massa ND Abi ® V,S,M 1a Vicino Un’emanazione del raggio di 7,5 m 1 rnd / liv Nessuno No 36MdP
centrata su un punto nello spazio
Ø Mantello degli incantesimi Funziona come “immunità agli Abi V,S 1Rcompl Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 108MdF
incantesimi”, ma gli incantesimi negati
attivano sul bersaglio un incantesimo
utile
… Mantello degli incantesimi Assorbe gli incantesimi in arrivo Abi V,S 1Rcompl Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 112GGF
[Iniziato di Mystra] designati e riconvoglia la loro energia in
un incantesimo di guarigione o un altro
incantesimo scelto in precedenza
… Metamorfosi di pietra Cambia 270 dm3 + 270 dm3 / liv di Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Oggetto di pietra toccata, fino a 270 Istantanea Nessuno No 58 SdF
superiore pietra in un altro tipo di pietra dm3 + 270 dm3 / liv
… Mille aghi Il soggetto subisce 2d6 danni e una Evo (5) V,S,M 1a Medio Una creatura vivente 1 min / liv Temp parz Sì 98 LFT
penalità di –4 al TxC, ai TS e alle prove [P]
Ø Non morto a morto ND Nec V,S,M,FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 221 FRA
un’esplosione del raggio di 15 m

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Ø Non morto a morto ND Nec V,S,M,FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 221MdP
un’esplosione del raggio di 15 m
Ø Non morto a morto Funziona come “cerchio di morte” ma Nec [Q] V,S,M/FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 111MdF
agisce solo sui non morti un’esplosione del raggio di 15 m
Ø Non morto a morto Distrugge 1d4 DV / liv di non morti Nec V,S,M/FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 99 TS
(max 20d4) un’esplosione di 15 m
… Non morto a morto M
Distrugge 1d4 DV / liv di non morti Nec V,S,M/FD 1 a Medio Diverse creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 263
(max 20d4) un’esplosione del raggio di 12 m
… Nube dell’achaierai Una nube che infligge 2d6 danni più Evo (5) V,S, 1a Personale Propagazione del raggio di 3 m 10 min / liv Temp parz Sì 101 LFT
“confusione” [P] Malattia
… Parola del ritiro Teletrasporta indietro l’incantatore ad Evo (13) V 1a Illimitato Incantatore e oggetti e creature Istantanea Nessuno o Vol No o Sì 268
un posto designato consenzienti nega (in, og) (in, og)
… Patto dello zelotaE Incantatore ottiene automaticamente Inv V,S,FD,PE 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente finché Vol nega (in) Sì (in) 173 pSA
bonus di combattimento quando toccata attivato, poi 1 rnd /
attacca qualcuno di allineamento liv
opposto
… ProibizioneM Blocca i viaggi planari, infligge danni Abi V,S,M,FD 6 rnd Medio Cubo con spigolo di 18 m / liv (F) Permanente * Sì 273
alle creature di altro allineamento
… Qualsiasi incantesimo L’incantatore può leggere e preparare Tra V,S,FD (e 15 min Personale Incantatore Istantanea – – 73 FRA
superiore [Iniziato di Mystra] un incantesimo arcano di liv pari o a volte
inferiore al 5° da un libro di incantesimi M,F,PE)
o da una pergamena in uno slot
incantesimo di dominio di 6° liv
… Rapidità immonda La capacità dell’incantatore di Tra V,S, 1Rcompl Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 105 LFT
teletrasportarsi senza errore diventa Immondo
rapida
… Resistenza dell’orso di massa Funziona come ”resistenza dell’orso”, Tra V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv Vol nega (in) Sì 278
ma influenza 1 soggetto / liv dall’altra
… Rianimare esterno ND Evo (8) V,S,M,FD 1 min Contatto Esterno morto toccato Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 37MdP
… Richiamare servitori fedeli Evoca 1d4 arconti lanterna, coure Evo (11) V,S, 1 min Vicino 1d4 arconti lanterna, coure eladrin o istantanea Nessuno No 105 LIE
eladrin o musteval guardinal [D] Astinenza, musteval guardinal
Celestiale
… Rifiuto Creature all’interno del cono non Abi V,S,F/FD 1 a Vicino Cono Istantanea Rif nega Sì 70 SS
possono avvicinarsi all’incantatore
Ø Rigenera ferite critiche Un soggetto rigenera 4 pf / rnd Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente toccata 10 rnd + 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 95 STS
… Risvegliare non mortiE Creature non morte prive di intelletto Nec [P] V,S,M,PE 1 a Vicino Tutti i non morti privi di intelligenza Permanente (I) Nessuno (in) Sì (in) 71 SS
ottengono Int entro un cerchio con raggio di 7,5 m
+ 1,5 m / 2 liv
… Saggezza del gufo di massa Funziona come ”saggezza del gufo”, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura toccata / liv, entro 9 m 1 min / liv Vol nega (in) Sì 284
ma influenza 1 soggetto / liv l’una dall’altra
… Sangue celestialeM Conferisce resistenza all’energia +4 ai Abi [D] V,S,M 1 rnd Contatto Creatura non malvagia toccata 1 min / liv Nessuno Sì (in) 107 LIE
TS contro il veleno e una riduzione del
danno 10/male
… Scopri il percorso Indica la via più diretta verso una Div V,S,F 3 rnd Personale Incantatore o creatura toccata 10 min / liv Nessuno o Vol No o Sì 287
locazione o Contatto nega (in) (in)
… Sigilla portaleM Sigilla permanentemente un “portale” Abi V,S,M 1a Vicino 1 “portale” Permanente – – 74 FRA
… Simbolo di pauraM Runa che fa cadere le creature vicine in Nec V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 294
preda al panico [M,S]
… Simbolo di persuasione M
Runa che rende le creature vicine Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 294
soggette a ”charme” [M]
… Sopprimere glifo L’incantatore si accorge delle trappole Tra V,S 1a 30 m Emanazione del raggio di 30 m 1 min / liv Vol nega (og) Sì (og) 125MdF
con scritta magica senza attivarle centrata sull’incantatore
… Spada e martello superiore Funziona come “arma spirituale”, ma Inv [H] V,S,FD 1a Medio Armi magiche di forza 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 119GGF
[Iniziato di Tyr] crea una spada lunga e un martello da
guerra fatti di forza, +2 ai TxC,
beneficiano del talento Critico
Migliorato, attaccano automaticamente
ai fianchi gli avversari
… Splendore dell’aquila di massa Funziona come ”splendore dell’aquila”, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura toccata / liv, entro 9 m 1 min / liv Vol nega (in) Sì 297
ma influenza 1 soggetto / liv l’una dall’altra
… Spostamento rapido L’incantatore può usare la sua capacità Tra [D] V,S, 1 rnd Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 109 LIE
magica di “teletrasporto” o Celestiale
“teletrasporto superiore” come azione
gratuita 1 volta per rnd / liv
… Tempesta di schegge Le creature malvagie rimangono Inv [D] V,S, 1a 0m Propagazione del raggio di 24 m Istantanea Temp nega Sì 110 LIE
[Santificato] accecate per 1 rnd, gli esterni malvagi Sacrificio (accecamento)
e i non morti subiscono anche 1d6 o Rif dimez
danni / liv (schegge)
… Tocco adamantino L’arma acquisisce le capacità di Tra V,S 1a Contatto Arma toccata 1 min / liv Vol nega (og, Sì (og, 111 LIE
un’arma in adamantio in) in)
… Trappola fantasma Le creature incorporee diventano Abi V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 72 LM
corporee
… Triade magnificata di Azuth Lancia per tre volte un incantesimo Tra V,S 1a Personale Incantatore Istantanea – – 129MdF
preparato
… Veste eroica [Santificato] Il portatore ottiene un bonus sacro di Abi V,FD, 1a Contatto Tunica, veste o abito toccato 1 min / liv Vol nega (og, Sì (og, 112 LIE
+1 alla CA / 5 liv dell’incantatore, Sacrificio in) in)
riduzione del danno 10/male, RI 5 + liv
dell’incantatore e immunità ai danni a
Cos e ai risucchi di Cos
… Visione infuocata Due raggi oculari infliggono 4d6 danni Inv [L] V,S,FD 1a Vicino Due raggi di fuoco / rnd 1 rnd / liv Nessuno Sì 51 Sud
da fuoco ciascuno per 1 rnd / liv
… Volto della divinità Come “volto della divinità inferiore”, ma Tra [D,P] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 188 pSA
incantatore diventa celestiale o
immondo

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LIVELLO 7
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Bastione del bene Funziona come ”globo di invulnerabilità Abi [D] V,S, 1a 6m Emanazione sferica del raggio di 6 m 1 rnd / liv Nessuno No 93 LIE
inferiore” e un ”cerchio magico contro il Astinenza centrata sull’incantatore
male” di forza doppia
… Blasfemia Uccide, paralizza, indebolisce o Inv [P,T] V 1a 12 m Creature entro una propagazione con Istantanea Nessuno o Vol Sì 208
frastorna i soggetti non malvagi raggio di 12 m centrata nega (*)
sull’incantatore
… Campo debilitante superiore Sottrae vita da tutte le creature in un Nec [P,Q]V,S 1a Personale Emanazione sferica con raggio di 9 1 rnd / liv Vol nega Sì 63 LM
raggio di 3 m / liv con 9 o meno pf che m, centrata sull’incantatore
falliscono il TS
… Catene stritolantiF La creatura rimane intralciata, non è in Inv [D] V,S,F, 1a Medio Una creatura 1 rnd / liv Nessuno No 94 LIE
[Santificato] grado di muoversi e subisce 3d6 danni Sacrificio
non letali / rnd
… Controllare tempo atmosferico Cambia il tempo atmosferico in un’area Tra V,S 10 min (*) 3 km Un cerchio del raggio di 3 km 4d12 ore (*) Nessuno No 219
centrato sull’incantatore (*)
… Cura ferite gravi di massa Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+35) a molte creature dall’altra (*) (*)
… Dettame Uccide, paralizza, rallenta o assorda i Inv [N,T] V 1a 12 m Creature non legali entro una Istantanea Nessuno Sì 224
soggetti non legali propagazione del raggio di 9 m
cerntrata sull’incantatore
… DistruzioneF Uccide i soggetti e ne distrugge i resti Nec [Q] V,S,F 1a Vicino 1 Creatura (TS: 10d6 danni) Istantanea Tem parziale Sì 227
… Drago della morte L’incantatore ottiene armatura naturale Nec V,S,FD 1Rcompl Personale Drago di ossa ed energia 1 rnd / liv (I) – – 93MdF
+4, deviazione +4 e attacchi naturali [P,S,M]
… Evoca mostri VII Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 7°:1 oppurre 6°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 5°:1d4+1
… Fato propizio Il bersaglio riceve immediatamente un Evo (8) V,S 1 min Contatto Creatura toccata 10 min / liv o finché Nessuno (in) Sì (in) 95MdF
incantesimo “guarire” se viene ucciso non viene scaricato
dal danno
… Fuoco della feniceF Le creature malvagie subiscono 2d6 Nec [D,L] V,S,F, 1a 4,5 m Propagazione del raggio di 4,5 m Istantanea (*) Rif dimez (*) Sì (*) 98 LIE
[Santificato] danni / liv dell’incantatore, ma Sacrificio centrata sull’incantatore
l’incantatore si immola tra le fiamme
Ø Giusta ira dei fedeli +1 al TxC, +1 ai TS contro paura, 1d8 Am (3) V,S,FD 1a 9m Tutti gli alleati entro un’esplosione 1 rnd / liv – Sì 90 DF
pf temporanei; i seguaci della divinità [M] centrata sull’incantatore
sono avvantaggiati
… Giusta ira dei fedeli Alleati ottengono bonus, soprattutto se Am (3) V,S,FD 1a 9m Tutti gli alleati all’interno di 1 rnd / liv Nessuno No 164 pSA
venerano la divinità dell’incantatore [M] un’esplosione con raggio di 9 m
centrata sull’incantatore
… Giusta punizione Infligge danni pari a 1d6 / liv (1d8 / liv Inv [D] V,S 1a Medio Propagazione del raggio di 6 m Istantanea Vol parz (*) Sì 100 LIE
contro i non morti malvagi) entro 6 m e
acceca gli avversari malvagi per 1d4
rnd
… Giusto sguardo L’attacco con lo sguardo Nec V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 100 LIE
dell’incantatore uccide le creature [D,Q]
malvagie con meno di 5 DV e incute
”paura” nelle altre
… Imprigionare l’anima Intrappola l’anima in un piccolo Nec [P] V,S,M,F 1a Medio Una creatura Istantanea Vol nega No 95 LFT
oggetto, e la vittima subisce 1d4 danni
alla Cos / giorno
… Incanalare celestiale L’incantatore invita un celestiale (fino a Tra [D] V,FD, 1a Contatto L’incantatore e una creatura 10 min / liv (I) Nessuno No 101 LIE
[Santificato] 12 DV) a occupare il suo corpo Astinenza, consenziente toccata
Sacrificio
… Infliggi ferite gravi di massa Infligge 3d8 danni +1 danno / liv a Nec V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega Sì 246
molte creature dall’altra
… Influenza perversa Infligge 1d8 danni / liv nel raggio di 6 Inv [P] V,S 1a Medio Propagazione del raggio di 6 m Istantanea Temp parz (*) Sì 95 LFT
m e stordisce gli avversari per 1d4 rnd
… Maschera da non morto Il tipo del soggetto cambia in non Nec [P] V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega Sì 67 SS
morto
… Nitidezza immonda L’incantatore è in grado di vedere Div [P] V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 101 LFT
nell’oscurità magica, di vedere le cose
invisibili entro 18 m e di individuare il
bene
Ø Non morte dopo la morte Il bersaglio perde 2 punti di Cos e Nec [Q] V,S,M 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente o finché Nessuno (*) No 111MdF
quando muore acquista in cambio toccata non viene scaricato
l’archetipo di progenie criptica
… Non morte dopo la morteM Infligge 2 danni a Cos e fa sì che il Nec [P] V,S,M 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente o finché Nessuno No 114GGF
[Iniziato di Bane] soggetto risorga come progenie criptica toccata non viene scaricato
dopo la morte
Ø Onda di fanghiglia Cra un’emanazione di 4,5 m di Evo (4) V,S,M 1a Vicino Propagazione del raggio di 4,5 m 1 rnd / liv Rif nega – 92 DF
fanghiglia verde
Ø Onda di fanghiglia Crea una propagazione di 4,5 m di Eco (4) V,S,M 1a Vicino Propagazione del raggio di 4,5 m 1 rnd / liv Rif nega No 92 STS
fanghiglia verde
… Onda di fanghigliaM Crea una propagazione di 4,5 m di Evo (4) V,S,M 1a Vicino Propagazione con raggio di 4,5 m 1 rnd / liv Rif nega No 170 pSA
fanghiglia verde
… Orgia di lesioni [Corrotto] Il soggetto subisce 6d6 danni e rimane Tra [P] V,S, 1a Contatto 1 creatura vivente toccata / liv Istantanea Temp dimez Sì 102 LFT
stordito, poi subisce 1d6 danni ad ogni Corrotto
rnd successivo
… Ossessione necroticaF Controlla permanentemente il soggetto Nec [P] V,S,F 1a Medio Creatura vivente con una ciste 1 giorno / liv o Tem parz No 68 LM
con la ciste necrotica permanente
… Palmo avvizzente Attacco di contatto infligge 1 danno For Nec V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega Si 117pAR
+1 danno Cos / 2 liv
… Parola del caos Uccide, rende ”confusi”, stordisce o Inv [E,T] V 1a 12 m Creature non caotiche entro una Istantanea Nessuno o Vol Sì 267
assorda i soggetti non caotici propagazione del raggio di 12 m nega (*)
centrata sull’incantatore
… Parola sacra Uccide, paralizza, acceca o assorda i Inv [D,T] V 1a 12 m Creature non buone entro una Istantanea Nessuno o Vol Sì 268
soggetti non buoni propagazione del raggio di 12 m nega (*)
centrata sull’incantatore
… Patto di rinnovamentoE Creatura è automaticamente curata se Evo (8) V,S,FD,PE 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente finché Vol nega (in) Sì (in) 172 pSA
avverse condizioni la influenzano toccata attivato
… Pioggia di brace [Santificato] Una pioggia di fuoco divino infligge Inv [D,L] V,S, 1a Medio Cilindro (raggio di 12 m, altezza 36 1 rnd / liv (I) Rif dimez (*) Sì 104 LIE
10d6 danni /rnd alle creature malvagie Sacrificio m)
… Repulsione Le creature non possono avvicinarsi Abi V,S,F/FD 1 a Fino a 3 m Emanazione fino a un raggio di 3 m / 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 278
all’incantatore / liv liv, centrata sull’incantatore
… Resistenza agli incantesimi di Come “resistenza agli incantesimi”, ma Abi V,S,FD 1a Vicino Fino a 1 creatura / liv, entro 9 m 1 rnd / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 176 pSA
massa più bersagli l’una dall’altra
… ResurrezioneM Fa risorgere interamente il soggetto Evo (8) V,S,M,FD 10 min Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 279
morto
… Riflusso di energia Conferisce al soggetto un liv negativo / Nec [P] V,S 1a Vicino Raggio di energia negativa 1 rnd / liv Tem nega Sì 69 LM
rnd per 1 rnd / liv

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… RifugioM Altera un oggetto per trasportare il suo Evo (13) V,S,M 1a Contatto Oggetto toccato Permanente finché Nessuno No 281
possessore fino all’incantatore non viene scaricato
… Rigenerazione Gli arti recisi di un soggetto ricrescono, Evo (8) V,S,FD 3Rcompl Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281
cura 4d8 danni +1 danno / liv (max
+35)
… Ristorare superioreE Funziona come “ristorare”, ma ripristina Nec (8) V,S,PE 10 min Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283
tutti i liv e i punteggi di caratteristica
Ø Scagliare maledizione Il soggetto infligge una penalità di –6 a Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 107 LFT
superiore due caratteristiche; una penalità di –8
al TxC, ai TS e alle prove; o la
possibilità del 7% di non effettuare
nessuna azione
… Scagliare maledizione Come “scagliare maledizione”, ma con Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 178 pSA
superiore penalità più gravi
… Scintilla di vita La creatura non morta perde le sue Nec V,S 1a Contatto Creatura non morta toccata 1 rnd / liv Vol nega Sì 70 LM
immunità
… Scrutare superiore Funziona come ”scrutare”, ma più Div V,S 1a * Sensore magico 1 ora / liv Vol nega No 288
velocemente e più a lungo
… Scudo degli arconti Uno scudo protettivo dissipa gli attacchi Abi [D] V, Arconte 1 a Personale Incantatore, scudo mobile 1 rnd / liv – – 108 LIE
magici a bersaglio e conferisce un
bonus di +4 ai TS contro gli effetti e le
aree magiche
… Scudo di Lathander superiore La creatura toccata acquisisce riduzione Abi V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 rnd Vol nega (in) Sì (in) 118GGF
[Iniziato di Lathander] del danno 20/-, immunità all’energia
negativa e al risucchio di energia,
resistenza all’acido 10, freddo 10,
elettricità 10, fuoco 10 e suono 10 per
1 rnd
… Scudo incantato di Azuth I soggetti acquistano RI +12, +1 / liv Abi V,S,FD 1a Vicino Fino ad 1 creatura / liv, di cui non 1 rnd / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 123MdF
più di 2 possono trovarsi a una
distanza superiore a 9 m l’una
dall’altra
… Servitore minoreE Oggetto animato esegue gli ordini Tra V,S,M,PE 1 giorno Contatto Un oggetto fino a 27 dm3 / liv Permanente (I) Nessuno (og) Sì (og) 72 SS
dell’incantatore
… Simbolo di debolezzaM Runa che indebolisce le creature vicine Nec V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Tem nega Sì 293
… Simbolo di stordimentoM Runa che stordisce le creature vicine Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 295
[M]
… Spine della morte [Corrotto] Fino a 3 creature muoiono nel giro di Evo (5) V,S, 1a Contatto Fino a 3 creature, entro 4,5 m l’una Istantanea Temp parz Sì 108 LFT
1d4 rnd o restano inabili, subendo 4d6 [P,Q] Corrotto dall’altra
danni
Ø Stella sacra Una luce brillante riflette gli Abi V,S 1a Personale Una stella protettrice fatta di energia 1 rnd / liv (I) – – 126MdF
incantesimi, fornendo un bonus di
copertura alla CA oppure spegne le
fiamme
Ø Stella sacra Granello di energia protegge Abi V,S 1a Personale Stella protettiva di energia 1 rnd / liv (I) – – 72 SS
l’incantatore, attacca i nemici
… Stella sacra [Iniziato di Crea una stella lucente che riflette Abi V,S 1a Personale Stella protettiva di energia 1 rnd / liv (I) – – 119GGF
Mystra] 1d6+3 liv di incantesimo come
“riflettere incantesimo”, conferisce un
bonus di circostanza +10 alla CA o
scaglia una folgore di energia che
infligge 1d6 danni / 2 liv
… Tomba di luceM Intrappola e danneggia le creature Tra [D] V,S,M 1 rnd Contatto Creatura extraplanare malvagia Conc Temp parz Sì 111 LIE
extraplanari malvagie toccata
… Transizione eterea L’incantatore diventa etereo per 1 rnd / Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 303
liv
… Trappola di pietra Un blocco di pietra diventa invisibile, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino Un oggetto di pietra del peso * Nessuno No 50 Sud
fluttua nell’aria e cade quando si massimo di 100 kg / liv
verificano le condizioni stabilite
Ø Tripla maschera ND Ill (10) V,S,FD 1a Medio Tre duplicati d’ombra 1 rnd / liv (I) Vol dubita (se No 189SdO
si interagisce)
… Tripla maschera [Iniziato di Crea tre duplicati d’ombra Ill (10) V,S,FD 1a Medio Tre duplicati d’ombra 1 rnd / liv (I) Vol dubita (se No 121GGF
Cyric] dell’incantatore si interagisce)
… Tromba del paradisoE Uno squillo musicale paralizza gli Inv [D,T] S,F, 1a 36 m Nemici entro un’esplosione del raggio Istantanea Temp nega Sì 111 LIE
avversari Arconte di 36 m centrata sull’incantatore
… Urlo di Ysgard [Santificato] Richiama 2d4 bariaur difensori di Evo (11) V, 1 rnd Vicino Richiama 2d4 bariaur difensori di Istantanea (*) Nessuno No 111 LIE
Ysgard [D] Sacrificio Ysgard

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LIVELLO 8
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Alleato planare superioreE Funziona come “alleato planare Evo (11) V,S,FD,PE 10 min Vicino Fino a 3 elementali o esterni Istantanea Nessuno No 201
inferiore”, ma fino a 18 DV (*) richiamati per un totale di non più di
18 DV, entro 9 m l’uno dall’altro
… Aura sacraF +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 Abi [D] V,S,F 1a 6m 1 creatura / liv entro un’esplosione 1 rnd / liv (I) * Sì (in) 206
contro incantesimi del male del raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
… Aura sacrilegaF +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 Abi [P] V,S,F 1a 6m 1 creatura / liv entro un’esplosione 1 rnd / liv (I) * Sì (in) 207
contro incantesimi del bene del raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
… Campo anti–magia Nega la magia nel raggio di 3 m Abi V,S,M/FD 1 a 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv (I) Nessuno * 211
centrato sull’incantatore
… Catena di caos Crea un’epidemia di “demenza” Am (3) V,S 1a contatto Creatura vivente e intelligente 1 giorno / 5 liv (*) Vol nega Sì 87 DF
trasmessa per contatto [M] toccata
… Contaminare Una vasta massa d’acqua diventa Tra [P] V,S,M 1 min Contatto Acqua in un volume di 30 m / liv per Permanente (*) Nessuno (*) No 90 LFT
velenosa 30 m / liv per 30 m / liv (F)
… Creare non morti superioriM Per creare ombre, wraith, spettri o Nec [P] V,S,M 1 ora Vicino Un cadavere Istantanea Nessuno No 220
divoratori
… Creatura assiomaticaME Trasforma una creatura in creatura Tra V,S,M,PE, 1 rnd Contatto Una creatura corporea di Permanente Temp nega (in)Sì (in) 95 LIE
assiomatica Arconte allineamento legale o neutrale nativa
del Piano Materiale
… Cura ferite critiche di massa Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+40) a molte creature dall’altra (*) (*)
… Evoca mostri VIII Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 8°:1 oppurre 7°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 6°:1d4+1
… Generale dei non morti Aumenta il numero massimo di DV di Nec [P] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 giorno / liv – – 100MdF
non morti che il personaggio può
controllare, di 10 volte il suo livello
… Generale dei non morti Incrementa il massimo dei DV di non Nec [P] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 giorno / liv – – 110GGF
morti controllati portandoli a 5 volte il
liv dell’incantatore
… Giudizio finale Le creature malvagie vengono uccise Nec V, 1 rnd Vicino 1 umanoide malvagio, 1 umanoide Istantanea Vol parz Sì 99 LIE
sul colpo e inviate sui Piani Inferiori [D,Q] Celestiale mostruoso o 1 gigante / 2 liv
… Immunità agli incantesimi Funziona come ”immunità agli Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 242
superiore incantesimi”, ma fino a incantesimi di
8° liv
… Infliggi ferite critiche di massa Infligge 4d8 danni +1 danno / liv a Nec V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega Sì 246
molte creature dall’altra
… Interdizione alla morte di Come “interdizione alla morte” ma con Nec V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 67 LM
massa più bersagli dall’altra
… Lama luminosa Arma o proiettili emettono luce, Tra V 1a Vicino Un arma da mischia o lancio, o 1 min / liv Vol nega (in, Si (in, 113pAR
ignorano armatura cinquantina di proiettili tutti in og) og)
contatto al momento del lancio
… Mantello del caosF +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 Abi [E] V,S,F 1a 6m 1 creatura / liv entro un’esplosione 1 rnd / liv (I) * Sì (in) 256
contro incantesimi della legge del raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
… Muro di dissolvi magie Creature che passano attraverso un Abi V,S,FD 1a Medio Un piano di “dissolvi magie” la cui 1 min / liv Nessuno No 59 SdF
superiore muro trasparente diventano soggetti a area è fino a un quadrato con lato di
“dissolvi magie superiore” con bersaglio 3 m / liv
… Nascita di un bodak Trasforma un soggetto consenziente in Tra [P] V,S,F, 1 min Contatto Incantatore o una creatura toccata Istantanea Nessuno (*) No 100 LFT
un bodak Droga
… Nube del drago [Santificato] Richiama uno spirito elementale che Evo (11) V,S, 1 rnd Speciale Una nube del drago evocata (*) 1 min + 1 min / liv Nessuno No 103 LIE
assume l’aspetto di una nube a forma [C] Sacrificio (*)
di drago
… Patto della morte ME
-2 alla Cos in cambio degli effetti di Nec [P] V,S,M, 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente o fino Nessuno No 114MdF
“parola del ritiro”, “rianimare morti” e FD,PE toccata ad attivazione
“guarigione”
… Patto della morteME Divinità riporta automaticamente in vita Nec [P] V,S,M,FD, 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente finché Nessuno No 172 pSA
l’incantatore PE toccata attivato
… Pestilenza Il soggetto contrae una malattia, come Nec [P] V,S, 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Temp nega Sì 103 LFT
anche tutti coloro che lo toccano Malattia
… Piaga degli incubi [Corrotto] Il soggetto subisce 1d4 danni alla Cos e Am [M,P] V,S,F, 1a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 103 LFT
non guarisce Corrotto
… Piaga dei ragni Evoca ragni mostruosi Enormi per Evo (4) V,S 1Rcompl Vicino 1d4+1 creature evocate 1 rnd / liv Nessuno No 69 SS
combattere al fianco dell’incantatore (*)
… Potenziamento necrotico F
Attinge vigore da una ciste Nec [P] V,S,F 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 69 LM
… Propagazione di cordialitàM Calma le creature ostili in un raggio di Am (3) V,S,M 1 ora Lungo Propagazione del raggio di 3 m 1 ora / liv (I) Nessuno Sì 105 LIE
3 m / liv [M]
Ø Ragno mentale Origlia i pensieri di fino a 8 creature Div [M] V,S,M,FD 1Rcompl Lungo Fino a 8 creature viventi 1 min / liv Vol nega Sì 93 DF
… Ragno mentaleM Ascolta i pensieri di un massimo di 8 Div [M] V,S,M,PE 1Rcompl Lungo Fino a 8 creature viventi entro il 1 min / liv Vol nega Sì 175 pSA
creature raggio di azione
… Ripristinare il tesoro Ripristina un oggetto magico distrutto Tra Sacrificio 1 rnd Vicino I resti disintegrati di un oggetto Istantanea Nessuno No 106 LIE
dell’anima [Santificato] dall’incantesimo “tesoro perduto
dell’anima”
… Ristorare di massaM Come “ristorare” ma con più bersagli Evo (8) V,S,M 1 rnd Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 70 LM
dall’altra
… Rivela locazioni Locazione esatta di una creatura o di Div V,S,FD 10 min Illimitato 1 creatura o oggetto Istantanea Nessuno No 284
un oggetto
… Scudo della leggeF +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 Abi [N] V,S,F 1a 6m 1 creatura / liv in un’esplosione del 1 rnd / liv (I) * Sì (in) 289
contro incantesimi de caos raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
… Serratura dimensionale Teletrasporto e viaggi dimensionali Abi V,S 1a Medio Emanaznione del raggio di 6 m 1 giorno / liv Nessuno No 290
bloccati per 1 giorno / liv centrata in un punto dello spazio
Ø Serratura dimensionale Crea un campo in grado di bloccare Abi V,S 1a Medio Emanazione del raggio di 4,5 m 1 giorno / liv Nessuno Sì 124MdF
completamente lo spostamento centrata in un punto nello spazio
extradimensionale di un corpo
Ø Serratura dimensionale Blocca il teletrasporto e altre forme di Abi V,S 1a Medio Emanazione del raggio di 4,5 m 1 giorno / liv – Sì 101 TS
spostamento dimensionale
… Simbolo [Magia di Faerûn] Consente di scrivere una potente runa Uni [*] V,S,M,FD 1 a o 10 Contatto Un simbolo * * Sì 125MdF
min
… Simbolo di demenzaM Runa che rende dementi le creature Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 293
vicine [M]
… Simbolo di morte M
Runa che uccide le creature vicine Nec [Q] V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Tem nega Sì 294
… Tempesta di fuoco Infligge 1d6 danno da fuoco per liv Inv [L] V,S 1 rnd Medio 2 cubi con spigolo di 3 m / liv (F) Istantanea Rif dimez Sì 300
(max 20d6)
Ø Tempesta furiosa “volare”, “muro di vento”, protezione Tra [G] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 127MdF
dai forti venti ed effettuare attacchi
elettrici

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… Tempesta furiosa Incantatore può volare e scagliare Tra [G] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 183 pSA
fulmini dagli occhi
… Tempo atmosferico malvagio L’incantatore evoca un tipo di tempo Evo (5) V,S,M,PE, 1 ora Personale Raggio di 1,6 km / liv 3d6 min Nessuno No 109 LFT
[Corrotto] atmosferico malvagio [P] Corrotto dell’incantatore, incentrato
(*) sull’incantatore
… Terremoto Un tremito intenso scuote la terra per Inv [U] V,S,FD 1a Lungo Propagazione del raggio di 24 m (F) 1 rnd * No 301
un raggio di 1,5 m / liv
… Velo della non morte M
L’incantatore ottiene i tratti dei non Nec [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 72 LM
morti

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LIVELLO 9
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Apocalisse dal cielo [Corrotto] Tutte le creature entro un raggio di 16 Evo (5) V,S,M, 1 giorno Personale Raggio di 16 km / liv dell’incantatore, Istantanea Nessuno Sì 85 LFT
km / liv subiscono 10d6 danni [P] Corrotto incentrato sull’incantatore
… Armaggeddon [Santificato] Richiama dei potenti esterni malvagi Evo (4) V,S, 1a Medio 2 o più creature evocate, entro 9 m 1 min / liv (I) Nessuno No 90 LIE
che combattono al fianco [D] Sacrificio l’una dall’altra
dell’incantatore
… Desolazione Uccide i vegetali e danneggia gli oggetti Tra [P] V,S,M 1 min Contatto Raggio di 30 m / liv Istantanea Temp parz Sì 91 LFT
entro un raggio di 30 m / liv (vegetali) o
Temp nega
(viventi)
Ø Eterno nemico della non I bersagli ricevono “protezione Abi [D,Q] V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / 5 liv 1 rnd / liv Nessuno (in) Sì (in) 94MdF
morte dall’energia negativa”, e immunità alla
maggior parte degli attacchi speciali dei
non morti
… Eterno nemico della non Conferisce ai soggetti vari vantaggi in Abi [D] V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / 5 liv 1 rnd / liv Nessuno Sì (in) 107GGF
morte [Iniziato di Lathander] combattimento contro i non morti
… Euforia sublime I bersagli diventano immuni al dolore e Abi V,S,FD 1 rnd Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv (I) Nessuno No 97 LIE
agli effetti di influenza mentale e dall’altra
subiscono metà danni degli attacchi in
mischia e a distanza
… Evoca monolito elementale Richiama creatura elementare potente Evo (4) V,S,M/FD 1 rnd Medio Un monolito elementale evocato Conc, fino a 1 rnd / Nessuno No 106pAR
che combatte per l’incantatore (*) liv (I)
… Evoca mostri IX Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 9°:1 oppurre 8°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 7°:1d4+1
… Fato dei mannari 1d4 creature contraggono la licantropia Inv [E,P] V,S,M 1 min Lungo Raggio di 15 m / liv 24 ore Temp nega Sì 92 LFT
… Fine delle sofferenze Qualsiasi attacco effettuato entro 24 m Am (3) V,S,FD 1a 24 m Emanazione del raggio di 24 m 1 rnd / liv Nessuno Sì 97 LIE
dall’incantatore da sì che l’aggressore [M] centrata sull’incantatore
subisca danni letali o non letali pari a
1d6 / liv dell’incantatore (max 20d6)
… Forma eterea Per viaggiare sul Piano Etereo con i Tra V,S 1a Contatto Incantatore + 1 creatura toccata / 3 1 min / liv (I) Nessuno Sì 236
compagni (*) liv
… Furia eroica [Santificato] Tutte le creature malvagie nel raggio di Inv [D] V, 1a 12 m Esplosione del raggio di 12 m Istantanea Nessuno Sì 98 LIE
di 12 m subiscono danni pari a 50 + i Sacrificio centrata sull’incantatore
pf attuali dell’incantatore, l’incantatore
muore
… Guarigione di massa Funziona come ”guarigione”, ma su più Evo (8) V,S 1a Vicino 1 o più creature, entro 9 m l’una Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 240
soggetti dall’altra
… Implosione Uccide 1 creatura / rnd Inv V,S 1a Vicino 1 creatura corporea / rnd Conc (fino a 4 rnd) Tem nega Sì 242
… Incanalare celestiale superiore Funziona come “incanalare celestiale”, Tra [D] V,FD, 1a Contatto L’incantatore e una creatura 10 min / liv (I) Nessuno No 101 LIE
[Santificato] ma con un massimo di 24 DV Astinenza, consenziente toccata
Sacrificio
… Incarnare costruttiE Trasforma costrutto in creatura vivente Tra V,S,M,PE 8 ore Contatto Un costrutto Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 67 SS
… Legare animaF Intrappola un’anima appena morta per Nec V,S,F 1a Vicino Un cadavere Permanente Vol nega No 252
impedirne la ”resurrezione”
… MiracoloE Richiede l’intervento di una divinità Inv V,S,PE (*) 1 a * * * * Sì 257
… Morte abietta Creatura non morta ottiene archetipo Evo (11) V,S,M/FD 1 ora Contatto Una creatura non morta corporea Permanente (I) Vol nega Sì 68 SS
immondo [P]
… Piaga dei non mortiM Anima orde di non morti Nec [P] V,S,M 1Rcompl Vicino 1 o più cadaveri nel raggio di azione Istantanea Nessuno No 68 LM
… PortaleE Collega due piani per viaggiare o per Evo (5 o V,S,PE (*) 1 a Medio * Istantanea o Conc Nessuno No 271
evocare creature 11) (fino a 1 rnd / liv)
(*)
… Proiezione astraleM Proietta l’incantatore e i suoi compagni Nec V,S,M 30 min Contatto Incantatore più una creatura * Nessuno Sì 274
sul Piano Astrale aggiuntiva toccata / 2 liv
… Propagazione di ostilità Le creature entro un raggio di 30 m / Am [P] V,S,M/FD 1 ora Lungo Propagazione del raggio di 3 m / liv 1 ora / liv Vol nega Sì 105 LFT
liv diventano ostili e selvagge
… Resurrezione pura M
Funziona come ”resurrezione”, ma non Evo (8) V,S,M,FD 10 min Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno (*) Sì (in) 279
sono necessari i resti
… Risucchio di energia Il soggetto ottiene 2d4 liv negativi Nec V,S 1a Vicino Raggio di energia negativa Istantanea Tem nega (*) Sì 283
… Risvegliare costruttiE Costrutto ottiene intelligenza umana Tra V,S,M,PE 8 ore Contatto Un costrutto Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 70 SS
… Santificare i perversiF
Intrappola una creatura malvagia Nec [D] V,S,F, 1a Vicino Una creatura malvagia * Vol nega Sì 107 LIE
[Santificato] all’interno di un diamante per un anno, Sacrificio
poi la libera come creatura santificata
… Tempesta di vendetta Tempesta di pioggia acida, fulmini e Evo (4) V,S 1 rnd Lungo Una nube tempestosa con raggio di Conc (max 10 rnd) * Sì 300
grandine 108 m (I)
… Terminazione necroticaFE Elimina permanentemente il soggetto Nec [P] V,S,F,PE 1a Medio Creatura vivente con una ciste Istantanea Tem parz No 71 LM
con la ciste necrotica
… Volto della divinità superiore Come “volto della divinità inferiore”, ma Tra [D,P] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 188 pSA
incantatore diventa mezzo-celestiale o
mezzo-immondo

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Legenda & Note:

Generiche: Descrittore (MdG pag 174):


rnd round A Acido
/ liv per livello B Acqua
entro x m l’una dall’altra che non possono trovarsi a una distanza superiore a C Aria
x m l’una dall’altra D Bene
* vedi testo E Caotico
(I) L’incantatore può interrompere l’incantesimo a F Dipendente dal linguaggio
piacere. G Elettricità
Conc Concentrazione H Forza
(F) Formabile: è possibile dar forma all’area o all’effetto I Freddo
dell’incantesimo (mai dimensioni inferiori a 3 m) L Fuoco
Ø L’incantesimo non è più disponibile. M Influenza mentale
® L’incantesimo è stato aggiornato alla 3.5. N Legale
§ Vedere l’aggiornamento alla versione 3.5. O Luce
P Male
Incantesimo: Q Morte
M Incantesimo con componente materiale che non è R Oscurità
normalmente inclusa in una borsa per componenti di S Paura
incantesimi. T Sonoro
F Incantesimo con focus che non è normalmente incluso in U Terra
una borsa per componenti di incantesimi.
E Incantesimo con una componente in PE pagata Tempo:
dall’incantatore. 1a 1 azione standard
1Rcompl 1 round completo
Componenti (MdG pag 175): Veloce Azione veloce
V Verbali Immed Azione immedita
S Somatiche
M Materiali Raggio di azione (MdG pag 175):
F Focus Vicino 7,5 m + 1,5 m per ogni 2 liv
FD Focus divino Medio 30 m + 3 m per liv
PE Costo in punti esperienza Lungo 120 m + 12 m per liv

Scuola (MdG pag 173): TS – RI:


Abi Abiurazione og oggetto
Am Ammaliamento in innocuo
Div Divinazione TS contro incantesimo ha CD 10 + liv dell’incantesimo + bonus di caratteristica
Evo Evocazione rilevante dell’incantatore (Int per mago, Car per stregone o bardo, Sag per
Ill Illusione chierico, druido, paladino o ranger)
Inv Invocazione Se il bersaglio tira 1 naturale, l’incantesimo può danneggiare gli oggetti magici
Nec Necromanzia (GDM pag 214). Il bonus ai TS di un oggetto magico (su Tempra, Riflessi o
Tra Trasmutazione Volontà) è pari a 2 + ½ del suo liv dell’incantatore (arrotondato per difetto).
RI: l’incantatore deve effettuare una prova di liv dell’incantatore (1d20 + liv
Sottoscuola (MdG pag 173): Scuola: dell’incantatore) almeno pari alla RI della creatura.
1 Allucinazione Illusione
2 Charme Ammaliamento Manuale:
3 Compulsione Ammaliamento CS Il Canto e il Silenzio
4 Convocazione Evocazione DF Difensori della Fede
5 Creazione Evocazione Est FR - Irrangiungibile Est
6 Finzione Illusione F&P FR - Fedi e Pantheon
7 Forza Invocazione FRA FR - Forgotten Realms Ambientazione
8 Guarigione Evocazione GGF FR - Guida del Giocatore a Faerûn
9 Mascheramento Illusione LFT Libro delle Fosche Tenebre
10 Ombra Illusione LIE Libro delle Imprese Eroiche
11 Richiamo Evocazione LM Liber Mortis: Il Libro dei Non Morti
12 Scrutamento Divinazione MdF FR - Magia di Faerûn
13 Teletrasporto Evocazione MdP Manuale dei Piani
14 Trama Illusione Min Manuale delle Miniature
pAR Perfetto Arcanista
pAV Perfetto Avventuriero
pCO Perfetto Combattente
pSA Perfetto Sacerdote
rFR FR - Razze di Faerûn
SdF FR - Sottosuolo di Faerûn
SdO Signori dell’Oscurità
SS Specie Selvagge
STS Signori delle Terre Selvagge
Sud FR – Splendente Sud
TS Il Tomo e il Sangue

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