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ATTACCHI...

COME DIFENDERSI PER CHI NON è ESPERTO

quando la nebbia di avalon scomparirà sarete a rischio attacchi...


Gli attacchi ad altri membri hanno l'obiettivo di portare via quante più risorse possibili dalla
vostra città...
COME POSSIAMO EVITARE CIO'?
Innanzi tutto c'è da precisare che chi difende è sempre avvantaggiato rispetto a chi attacca...
(è un dato di fatto).

-Per prima cosa vi serve la torre di avvistamento che vi comunicherà di un attacco imminente...
Può alto sarà il livello della torre più alto saranno le informazioni dell'attaccante...

-Per seconda cosa aumentate il livello del magazzino...


Ad esempio:
avete accumulato: 120.000 cibo, 130.000 legno, 90.000 pietra e 200.000minerali. Il vostro
magazzino è al livello uno (perciò proteggerà fino a 100000 per ciascuna risorsa)
Quindi se subirete un attacco perderete: 20.000 cibo, 30.000 legno, 0 pietra, 100.000
minerali....
Avete notato che in questo caso di pietra non hanno portato via niente...
Per far sì che non portino via anche le altre risorse basterà alzare di un livello il magazzino (a liv
2 infatti protegge fino a 200.000 risorse).

-L'esercito vi serve e non vale la pena rischiare di tenerlo in difesa... un esercito molto più
potente del vostro lo distruggerà completamente facendovi perdere tutto l'esercito e anche
molto potere....
Per evitare ciò basta cliccare nel castello e spuntare la casella con scritto: NASCONDI ESERCITO
NEL SANTUARIO
In questo modo non perderete ne esercito e ne potere....

- L'oro non sarà protetto purtroppo dal magazzino e perciò c'è il rischio che ve lo portino via....
Per metterlo al sicuro è un po complicato, ma con l'andare avanti vedrete sarà semplicissimo:
Quando la torre vi segnale che state per ricevere un attacco imminente caricate l'oro tramite le
truppe di trasporto o meglio ancora i carri di trasporto e portate tutto nell'altra città o nelle
vostre terre selvagge... In questo modo metterete al sicuro anche l'oro...
Questo discorso comunque non vale solo per l'oro, ma potrete infatti farlo anche con le altre
risorse che il magazzino non può proteggere.

- fatto ciò se seguirete questi consigli il poveraccio che vi attaccherà porterà via da voi
NIENTE :) Ma noi siamo cattivi.... E oltre a non farli portare via niente vogliamo anche umiliarlo
facendoli perdere un po del suo esercito... =)
COME FARE?
costruendo difese nelle mura come già consigliato prima

ATTACCHI
La cosa principale per valutare un attacco sono le informazioni e queste le potete ottenere solo
con gli esploratori, perciò ne dovete avere sempre molti disponibili, si intende dai 10k se avete
un potere di 300k fino a 90k od oltre con potere superiore a 1kk.
Un attacco deve essere veloce, esplorare di continuo o lanciare un attacco dopo molti minuti
dall’esplorazione aumenta la possibilità di fallimento.
A difesa dei castelli che attaccate troverete sicuramente le difese passive, per questo per
limitare le perdite gli attacchi vanno portati in due ondate, la prima affronta le passive, la
seconda l’esercito.
Ricordate di controllare il livello delle ricerche del vostro nemico, dovete avere almeno un
valore pari al suo per poterlo affrontare senza subire pesantissime perdite se non una probabile
sconfitta.
Ricordate di inviare nella seconda ondata delle truppe lente (semplici, baliste etc le stesse che
avete usato nella prima) per evitare che arrivino prima della prima ondata.
PRIMA ONDATA
Inviate truppe per eliminare trappole e/o triboli calcolando un 10% in più del numero totale
delle trappole presenti…es 100 trappole = 100 semplici (1 trappola uccide 1 semplice) 100
triboli = 200 semplici (1 tribolo uccide 2 semplici) , ricordate che maggiore è il numero di
truppe inviate minori saranno le perdite subite
Le barriere fermano cavalleria leggera o pesante e carri, perciò se state razziando potete
ignorarle mandando le truppe a piedi (archi, semplici, rifornimento)
I trabucchi fermano le armi d’assedio (baliste, arieti, catapulte) perciò il discorso è identico a
quello delle barriere, se state razziando basta non usare queste armi e non avrete problemi.
Le balestre sono le difese più attive in quanto colpiscono praticamente tutte le truppe, se il
giocatore non è in difesa basta inviare un buon numero di semplici per superarle (almeno 12
semplici per balestra), se il giocatore è in difesa si affrontano nella seconda ondata.
Tenete conto che comunque le armi più potenti per abbattere le difese passive sono le armi
d’assedio, ma il loro costo ne giustifica l’utilizzo più in caso di guerra che di razzia.

SECONDA ONDATA
La seconda ondata va portata sempre calcolando l’entità dell’esercito del nemico sia che
questo è in difesa sia che non lo è.
Questo semplicemente perché in ogni momento il giocatore può cambiare settaggio e quindi
potreste trovarvi ad affrontare tutto l’esercito.
A questo punto diventa difficile spiegare generalizzando poiché i rapporti di attacco sono in
continua evoluzione, perciò consiglio di affidarsi alla chat e chiedere consiglio ai più esperti.

ACCAMPAMENTI BARBARI
Gli accampamenti barbari sono sparsi nella mappa assieme alle terre selvagge e le città di altri
giocatori, possono essere esplorati o attaccati. Quando clicchi sopra uno di essi ti apparirà un
messaggio " I barbari sono diventati una minaccia per questa provincia. Conquistali e potrai
ricevere un trofeo" in pratica il trofeo consiste in uno scrigno che voi non potete aprire ma solo
pubblicare sulla bacheca a beneficio dei vostri amici FB. Ci sono 10 livelli di barbari e come per
le terre più e alto il livello più saranno fortificati e difficili da conquistare. Nello svolgimento del
gioco diventeranno un prezioso aiuto per il vostro fabbisogno di cibo che sarà sempre maggiore
in relazione all'aumento del vostro esercito. Di seguito vi fornisco una tabella di massima,
consiglio comunque di consultare sempre i siti di koc.wikia e sottosopra.com per gli
aggiornamenti

DIFESA E ATTACCO

Attacco con esercito in difesa

La formazione di difesa se non ci sono rinforzi è questa:

Esploratori
il primo in linea difensiva,per distruggere questa unità di solito vengono impiegati altri
esploratori ma è possibile abbatterli anche con tutte le altre unità.

Cavalleria leggera
il secondo in linea difensiva,la cavalleria leggera in attacco è ottima ma in difesa è un facile
bersaglio e non sarà difficile abbatterla,per distruggerla sono ottimi Arcieri e cavalleria
pesante.

Cavalleria pesante
il terzo in linea difensiva,la cavalleria pesante è forte in attacco e in difesa...se presente in
grande numero a difendere vi costerà molti uomini,per distruggerla sono buoni Arcieri e
Cavalleria pesante.(Es, con 90.000 Arcieri contro 150.000 Cavalli pesanti riuscirete a
distruggere circa 15.000 cavalli pesanti )
Baliste
il quarto in linea difensiva,per distruggere le baliste l'unità migliori sono l'ariete,baliste o
catapulte, sono buoni anche Arcieri e Cavalleria ma avrete grosse perdite.( Es, con 90.000
Arcieri contro 50.000 Baliste riuscirete a distruggere circa 16.000 baliste )

Arcieri
il quarto in linea difensiva,gli arcieri sono tosti da buttare giù visto che tutti tengono molti
Arcieri nelle città essendo il tipo di truppa più usata del gioco,per abbattere il grande muro di
archi dovete sacrificare Arcieri,cavalleria pesante e truppe d'assedio ovvero catapulte,arieti e
baliste.( Es, con 90.000 Arcieri contro 135.000 Arcieri riuscirete a distruggere circa 36.000
Arcieri )

Spadaccini
il quinto in linea difensiva,gli spadaccini sono unità difensive abili nel combattimento corpo a
corpo,per distruggerli sono ottimi Arcieri,baliste,catapulte e cavalleria.

Lancieri
il sesto in linea difensiva,i lancieri sono un tipo di unità prettamente difensiva contro cavalleria
basteranno poche ondate di Arcieri per spazzarli via.

Soldati semplici
il settimo in linea difensiva,i semplici sono un tipo di unità con pochissimo addestramento e
quindi molto facili da abbattere con quasi tutti i tipi di truppa escluso truppa di
rifornimento,esploratori e carri di rifornimento.

Arieti
l'ottavo in linea difensiva,l'ariete è stato progettato per abbattere le mura difensive e quindi
non per difendere,grazie ai suoi punti vita è resistente ma contro un grande numero di Arcieri o
truppe d'assedio è un bersaglio molto facile da distruggere.

Catapulte
il nono in linea difensiva,la catapulta è una macchina prettamente di attacco ma se presente in
grandi quantità è molto forte anche in difesa,per abbattere catapulte è buono
Ariete,balista,Arcieri e cavalleria.

Truppa di rifornimento
il decimo in linea difensiva,questo tipo di truppa è adatta solamente ai trasporti di risorse,sarà
molto facile distruggerla con tutti i tipi di truppa.

Carri di rifornimento
l'ultimo in linea difensiva,questo tipo di truppa è adatta solo ai trasporti di risorse,sarà molto
semplice distruggerla con tutti i tipi di truppa.

Tecnica del murare (rinforzare)

Con murare si intende rinforzare un membro che sta per essere attaccato.
La tecnica consiste in questo:
colui che e' attaccato chiede nella chat dell'alleanza un aiuto in truppe per poter fronteggiare
l'esercito attaccante.
Per essere efficace e perdere meno tempo possibile, il membro attaccato copiera' in chat alleanza
quello che c'e' scritto nelle informazioni della torre di controllo (copia incolla dopo aver cliccato in
attacco imminente “visualizza”) seguito dalle coordinate della citta' attaccata.
Questo e' importante perche' gli altri membri dell'alleanza si renderanno conto della tipologia e
quantita' di esercito che e' in arrivo. (per questo e' necessario avere la torre a livello 9).
Non appena sara' arrivata la richiesta in chat ogni un vice o un ufficiale se presente coordinera' i
rinforzi, gli utenti presenti in quel momento dovranno rinforzare l'attaccato con arcieri-spadacini-
lancieri a secondo della tipologia di esercito in arrivo, con del cibo (non inviare i carri ma
semplicemente una volta inserito l'esercito nell'apposita schermata cliccare direttamente su MAX
accanto al cibo, importantissimo se non volete che le vostre truppe dissertano)
L'attaccato per poter ricevere il rinforzo deve avere l'ambasciata e ogni livello corrisponde al
numero di rinforzi che potra' ospitare (liv. 1 un rinforzo – liv.2 due rinforzi...liv. 9 nove rinforzi da
diversi membri).
La velocita' delle truppe di rinforzo dipende dalla stazione di soccorso di chi rinforza, che dovra'
essere almeno al livello 7.

Vediamolo in dettaglio:

si clicca su visualizza, e comparira' una finestra come sotto


cliccare nuovamente su visualizza
qui si avra' la schermata dei dettagli dell'attacco:
come si puo' vedere dall'immagine
prima riga la citta attaccata con le coordinate
tipo di attacco (attacco o esplorazione)
tempo rimanente per l'attacco
il nome dell'attaccante
se appartiene ad un alleanza
e le dimensioni dell'esercito.(in questo caso un arciere, ho fatto una cosa simbolica)

O cliccate su “post to alliance chat)


oppure fate un copia incolla di tutto
adesso tocca a chi e' in chat ad aiutare il compagno.

Si prendono le coordinate della citta' dell'amico, si inseriscono in mappa, si clicca sulla citta' da
aiutare e nella schermata successiva “rinforza”.
Vi apparira' la solita finestra degli attacchi (pero' con sopra scritto tipo di marcia rinforza).
Selezionare la tipologia e il numero di truppe da inviare cliccare su max accanto al cibo e poi fare
“marzo”.
Il numero massimo di truppe che e' possibile inviare dipendera' dal livello del vostro punto di
raccolta (ogni livello sono 10.000 unita, quindi il livello 9 corrispondera' a 90.000 unita').
Per richiamare le truppe una volta finito l'attacco basta entrare nel punto di raccolta selezionare la
scheda “Movimento truppe” e fare richiama.

Si ringrazia lord Huz e suo padre


e inoltre lord nanerottolo per l'arciere