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grr 7 sciamano

CLASS & LEVEL BACKGROUND PLAYER NAME

umano variante
CHARACTER NAME RACE ALIGNMENT EXPERIENCE POINTS

INSPIRATION
STRENGTH
* 5 9m sono stato oppresso per le
12 ARMOR mie credenze, le esprimo
CLASS
3 PROFICIENCY BONUS INITIATIVE SPEED con reticenza
1 PERSONALITY TRAITS

Hit Point Maximum


● 4
Strength
DEXTERITY le antiche tradizioni dei miei antenati
5
Dexterity devono essere onorate e trasmesse
20 ● 7
Constitution
CURRENT HIT POINTS IDEALS
2
Intelligence
5 0
Wisdom
ho venduto la mia anima per più grandi
-1
Charisma imprese e potere, spero di compierle e
CONSTITUTION riaverla
SAVING THROWS
TEMPORARY HIT POINTS BONDS
16 7d10

8
Acrobatics (Dex) Total SUCCESSES
gli spiriti interferiscono spesso con
3
Animal Handling (Wis) FAILURES la mia vita e richiedono cose di me
Arcana (Int) HIT DICE DEATH SAVES FLAWS
INTELLIGENCE
Athletics (Str)

14 Deception (Cha)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE
History (Int)
shamshir 8 d8/d10+5 talento - atleta
2 Insight (Wis)
stile di combattimento +1 alla
Intimidation (Cha) arco lungo 8 1d8+5 difesa
WISDOM Investigation (Int)
balestra le 8 action surge

3
Medicine (Wis)
10 ●
5
Nature (Int)
second wind
*con armatura 16/18 attacco extra

3
Perception (Wis)
0 con incantesimo armatura
Performance (Cha)
magica 18/20 (normalmente cavaliere mistico
Persuasion (Cha)
CHARISMA uso incantesimo senza scudo) arma vincolata: shamshir
Religion (Int)
8 magia da guerra: cantrip
Sleight of Hand (Dex)

8
Stealth (Dex)
come azione e un attacco
-1
Survival (Wis)
come az. bonus
SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING

13 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION)


CP kit erborista
kit veleni
SP scudo metallo
elfico
armatura di cuoio
EP
kit avventuriero
GP 5

PP

OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES EQUIPMENT FEATURES & TRAITS

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