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Deimos Bloodwing

Illumian
Umanoide medio
Esterno Grande in forma diabolica mannara
Velocit�: 4,5m (3 quadretti)
Velocit� forma diabolica mannara:
Base : 6m (4 quadretti), volare 15m (media) (10 quadretti)
Magia: 9m (6 quadretti), volare 27m (media) (18 quadretti)
Allinieamento: Legale Malvagio

livello 15
Chierico 1
Abiuratore (Combat Wizard) 3
Maestro abiuratore 7
Iniziato dei sette veli 5

Domini: Pride e Planning


Scuole proibite: Illusione e Ammaliameno

Caratteristiche:
For 4 -3 |
Des 4 -3 |
Cos 14 +2 | 22 +6
Int 28 +9 | 34 +12
Sag 13 +1 |
Car 14 +2 | 18 +4
Point Buy: 7 7 17 18 11 12
Modifiche Permanenti:
Vecchiaia: -3 for, Des, Cos; +2 Int, Sag, Car
4�,8�,12�,16�: +4 Int
Tomo del Chiaro Pensiero + 4: +4 Int
Modifiche Temporanee:
Fascia dell'Intelletto +6
Mantello del Carisma +4
Caratteristiche in Forma Diabolica Mannara:
For 55 +22|
Des 27 +8 |
Cos 35 +12|
Int 28 +9 | 34 +12
Sag 13 +1 |
Car 14 +2 | 18 +4
Diavolo cornuto: For 31, Des 25, Cos 25
Draconic Polymorph: +8 For, +2 Cos
Bite of the werebear: +16 For, +2 Des, +8 Cos

pf:8+15d4+32+48=8+42+32+64= 146 pf (+30pf temporanei)


(+64 dato da Bite of the werebear)

Tiri Salvezza:
Car Chi Abi MA ISV Res Cogn
T +12 +2 +1 +2 +1 +6 +1 = +25
R +8 +0 +1 +2 +1 +6 +1 = +19
V +0 +2 +3 +5 +4 +6 +1 = +21

Iniziativa:
8(Des)+4(Iniz. Migl.)+2(Belt of Battle)+5(Allertante)+2(Bracers) = 21

Chi Abi MA ISV


BAB +0 +1 +3 +2 = +5
Bonus di Attacco in Mischia: +26
Bonus di Attacco a Distanza: +12
Lotta: +31

CA: 10+8(Des)+4(Armor)+2(Shield)+24(Nat)+1(Insight)+1(defl)-1(Size)= 49
Colto alla sprovvista: 41
Contatto: 19

Punti abilit�: 147


Abilit� di classe:
Artigianato (Disegno) (Int) 5
Concentrzione (Cos) 19
Conoscenze (arcane) (Int) 19
Conoscenze (arch. e ing.)# (Int) 5
Conoscenze (arti psion.)# (Int) -
Conoscenze (dungeon)# (Int) 8
Conoscenze (geografia)# (Int) 7
Conoscenze (locale)# (Int) 7
Conoscenze (natura)# (Int) 7
Conoscenze (nob. e reg.)# (Int) 6
Conoscenze (piani) (Int) 15
Conoscenze (religioni) (Int) 12
Conoscenze (storia) (Int) 7
Decifrare scritture# (Int) 8
Diplomazia** (Car) -
Guarire** (Sag) -
Professione (Sag) -
Sapienza Magica (Int) 19
Valutare* (Int) 5
* di classe solo per iniziato dei sette veli
** di classe solo per abjurant champion
# non di classe per il chierico
Sinergie:
+2 alle prove di Utilizzare Oggetti Magici effettuate sulle pergamene
+2 alle prove di sapienza magica
+2 alle prove di Cercare che riguardano porte segrete e simili scompartimenti
+2 alle prove di Sopravvivenza effettuate sottoterra
+2 alle prove di Sopravvivenza per evitare di perdersi o per evitare pericoli
+2 alle prove di Raccogliere Informazioni
+2 alle prove di Sopravvivenza in ambienti naturali di superficie
+2 alle prove di Diplomazia
+2 alle prove di Sopravvivenza su altri piani
Specializzazione:
+2 alle prove di Sapinza Magica per apprendere incantesimi di Abiurazione
SKill trick:
Swift concentration
Magical Appraisal

DIfetti:
Lento
Ottenebrato
Talenti:
Dominio Incantesimi Estesi
Difetto 1 Incantesimi Focalizzati (Abiurazione)
Difetto 2 Divine Soultouch
Combat wizard Iniziativa Migliorata
1 Famiglio Migliorato
3 Incantesimi Persistenti
Master Abjurer 1 Abilit� Focalizzata (Sapienza Magica)
Master Abjurer 3 Incantesimi Focalizzati Superiore (Abiurazione)
6 Metamagic School Focus (Trasmutazione)
Famiglio Allerta (solo se a distanza di un braccio dal famiglio)
9 Midnight metamagic
12 Assumere Capacit� Soprannaturale (Stordire)
15 Improved Essentia Capacity

Privilegi di classe:
Poteri concessi di dominio
Intimorire non morti
Incantesimi
Evocare Famiglio
Extended spellbook (x2)
Minor school esoterica
Moderate school esoterica
Castel level increase +1
Abiurazione inattaccabile
Interdizione 3v/g
Interdizione reattiva
Velo rosso
Velo arancione
Velo giallo
Velo verde
Velo blu
Attacchi speciali:
lingering damage
spell-like abilities
summon baatezu
Qualit� speciali:
Luminous Sigils (Su)
Glyphic Resonance (Ex)
Power Sigils (Su): NaEn HoOn
+1 bonus on Wis, Con and Int checks and Wis, Con and Int-based skill checks.
Final Utterance (Ex)
+2 racial bonus on saves against spells with the shadow descriptor
Faustian Pact
regeneration 1
RD 5/bene
Immune: cold, fire, poison
Resist acid 10
RI 15

Spell-Like Abilities (CL 5th):


3/day�command (DC 15), silent image, scare (DC 16)
1/day�charm person (DC 15)
Summon Baatezu (Sp):
50% chance to summon 1d6 lemures or 20% chance to summon 1 white abishai;
1/day; CL 5th. This ability is the equivalent of a 3rd-level spell.

Incantesimi:
Incantesimi divini al giorno
---Base---Bonus--Dom----CD**
0 3 - - 10
1 1 - 1 11
Livello dell'Incantatore: 3 (4 per incantesimi di Abiurazione e Necromanzia)
(+2 tattoo) (+1 Abi MA) (+1 Nec Robe)
+2 ai fni di superare la RI (Third Eye)
Incantesimi arcani al giorno:
---Base---Bonus--Abi----CD**
0 4 - - 22
1 4 3 1 23
2 4 3 1 24
3 4 3 1 25
4 4 3 1 26
5 4 2 1 27
6 3 2 1 28
7 2 2 1 29
8 1 2 1 30
9 - 1* 1* -
* non disponibile finch� non in grado di lanciare incantesimi di 9� livello
** +2 agli incantesimi di Abiurazione
Livello dell'Incantatore:
18 (19 per incantesimi di Abiurazione e Necromanzia)
(+1 ring) (+2 tattoo) (+1 Abi MA) (+1 Nec Robe)
+2 ai fni di superare la RI (Third Eye)
Raggio:
Vicino: 7,5m + 1,5m/2livelli = 21m
Medio: 30m + 3m/livello = 84m
Lontano: 120m + 12m/livello = 336m

Oggetti:
(ring) Ring of arcane might (20.000)
(ring) Ring of greater counterspell (16.000)
(ring) Ring of spell battle (16.000)
(head) Fascia dell'intelletto + 6 (36 000)
(face) Third eye penetrate (8000)
(hands) -
(body) Robe of arcane might (Nec) (21000)
(torso) Bolt shirt (5000)
(waist) Belt of battle (12.000)
(throat) Hand of glory (8000)
(arms) Bracers of blinding strike (5 000)
(feet) Anklet of traslocation (1400)
(shoulders) Mantello del Carisma +4 (16 000)
zainetto pratico di heward (2000)
Verga metamagica minore, substitution (2700)
Verga metamagica minore, fell drain (9 000)
Verga metamagica minore, massimizzazione (14 000)
Blessed Book (500 pag.) (6 125)
Tomebound Eye of Boccob (7 000)
Talisman of undying fortitude (8 000)
Nightstick (7 500)
Essentia Helm (3 000)
perla del potere 2� livello (4 000)
Buckler in Mithral +1 soulfire (37 000)
[tomo del chiaro pensiero +4]
Vari (Vedi file Equip)
5k
475 mo

Catena chiodata +1 parrying warning accumula incantesimi (50 300)


Arma esotica
Arma da mischia a due mani
Taglia grande
Incremento di gittata -
Attacco: +27
Tipo di danno perforante
Bonus di Attacco:
Danni: 2d6+33+1
Critico: x2

Linguaggi:
Comune
Illumian
Infernale (infernale)
Draconico (draconico)
Elfico (elfico)
Celestiale (celestiale)

Carico:
leggero da 0 a 17024 kg
medio da 17024,5 a 34112 kg
pesante da 34112,5 a 51200 kg
sollevare sopra la testa 51200 kg
sollevare dal terreno 102400 kg
spingere o trascinare 256000 kg

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