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Mago 2 Salvo

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Vensel Ghest
Umano CN 450
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA


ISPIRAZIONE
FORZA
10 0 9 Schivo e composto, odia i
8 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
contrasti.

-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 21
-1 Forza
DESTREZZA
0 Destrezza Abbattere la morte e salvare i
mortali.
10 ●
1
6
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

0 ● 4 Saggezza
2 Carisma Lucrezia, infermiera del
COSTITUZIONE
Lazzaretto e sue vecchia amica.
TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

12 0 Acrobazia (Des) Totale 3


SUCCESSI
1 Fumatore incallito
2 Addestrare Animali (Sag)
1d6 FALLIMENTI
● 6 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA -1 Atletica (For)

19 0
4
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

Talento: Guaritore
Pugnale 1d4 Taglienti
4 2 Inganno (Car)
• Quando usa una borsa del
2 Intimidire (Car)
guaritore per stabilizzare
SAGGEZZA 2 Intrattenere (Car)
Intuizione (Sag)
una creatura morente, quella
4
15

Medicina (Sag)
creatura recupera anche
● 4
4 Natura (Int)
1 punto ferita.
2 • Con un'azione, può
2 Percezione (Sag)

2 Persuasione (Car)
spendere un utilizzo della
CARISMA
0 Rapidità di Mano (Des)
borsa del guaritore per curare
14 4
2
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
una creatura e ripristinare 1d6
+4 dei suoi punti ferita, più un
2
4 Storia (Int) numero di punti ferita
aggiuntivi pari al massimo dei
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
Dadi Vita della creatura.
12 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
Abito da viaggio
MR 8 Tradizione arcana: Scuola di
Borsa del guaritore(7)
Necromanzia
MA
Borsa componenti
Linguaggi: Umano 5 Bastone
Elfico Giaciglio
ME
Inchiostro
Nanico
Libro incantesimi
Gnomico MO 200 Otre
Orchesco Pergamene (x20)
MP Razioni (x6)
Zaino
Tabacco (60gr)
Pipa
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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36 175 71
ETA' ALTEZZA PESO
Vensel Ghest
Castani Chiara Neri
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

Lazzaretto di Goldensun NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

Un mago impara a recuperare parte della sua energia


Nato a Goldensun , Vensel magica studiando il suo libro degli incantesimi. Una
Ghest viene subito istruito volta al giorno, quando completa un riposo breve, il mago,
come medico e diventa sceglie quali slot incantesimo spesi desidera recuperare.
cerusico all'età di ventidue Questi slot incantesimo possono avere un livello totale
anni. Preso dallo sconforto di pari o inferiore alta metà del livello da mago (arrotondato
aver perduto parecchi per eccesso) e nessuno slot può essere di livello pari o
pazienti, Vensel cade in uno superiore al livello 6.
stato di depressione, fino a Per esempio, un mago di livello 4 può recuperare slot
quando non scopre dei testi incantesimo per un valore totale di due livelli. Potrà quindi
necromantici. Si convince di recuperare uno slot di livello 2 o due slot di livello 1.
voler abbattere la morte e le
malattie governandole,
pagando ulteriori studi per
divenire un mago.
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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Mago 4 14 6
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6
Fiotto Acido
Tocco Gelido
Luce

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 4 0 7
NOME INCANTESIMO
Anatema
Armatura Magica
Charme su Persone
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

Raggio di Infermità
Identificare
Immagine silenziosa
Sonno
Scudo

2 2

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