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ORGANIZZAZIONE
SCELTE FONDAMENTALI
1. Decisione del genere/ambientazione (fantasy classico, dark fantasy, horror, sci-fi, investigativo, ecc...);
2. Sistema di gioco narrativo o “simulativo”;
3. Decisione del gioco più adatto alle preferenze del gruppo;
ASPETTATIVE GIOCATORI
1. Cosa i giocatori si aspettano di giocare o vorrebbero vedere nell'avventura (tematiche, PNG, tipi di avventura);
2. Percentuale di : scene di azione, combattimento, investigazione ed interazione sociale con i PNG;
3. Ruolo dei propri personaggi (gregari di un PNG, indipendenti, servi, incontrati per caso ecc);
4. Argomenti che piacerebbe trattare/evitare nell'avventura (razzismo, stupro, droga, alcool, incesto, ecc);