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Algoritmos
Son modos de resolución de problemas, es el modo de enfrentarse a ciertos problemas de manera lógica los
cuales se tienen que solucionar. Es una lista ordenada de operaciones que tienen el propósito de buscar la solución a
un problema en matemáticas, informática y disciplinas afines.
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Variables, Constantes y Acumuladores
Variable
Son estructuras de datos que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución
de un programa. Una variable corresponde a un área reservada en la memoria principal del ordenador
pudiendo ser de longitud:
Una constante es una partida de datos (objetos) que permanecen sin cambios durante el desarrollo de
algoritmos o durante la ejecución del programa. Ej. la constante IVA
Operadores Son elementos que relacionan de forma diferente, los valores de una o más variables y/o
constantes. Es decir, los operadores nos permiten manipular valores.
Se dividen en:
De comparación: Se utilizan para establecer una relación entre dos valores. Luego compara estos valores
entre si y esta comparación produce un resultado de certeza o falsedad (verdadero o falso).
Ej. >Mayor que, < Menor que, > = Mayor o igual que, < = Menor o igual que,
< > Diferente, = Igual
Lógicos: se utilizan para establecer relaciones entre valores lógicos. Estos valores pueden ser resultado de
una expresión relacional.
Sentencia if
La sintaxis de la sentencia if es la siguiente:
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if expression1:
if_bloque
elif expression2:
elif_bloque
else:
else_bloque
La expresión debe devolver un valor distinto de cero o verdadero para que se ejecute el if.
Un bucle o ciclo, en programación, es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de
código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deje de cumplirse.
Diagrama de flujo: es una representación gráfica de los pasos que seguimos para realizar un proceso;
partiendo de una entrada, y después de realizar una serie de acciones, llegamos a una salida.
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