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La pallacanestro è un gioco di squadra che ha lo scopo di far entrare la palla, giocata

esclusivamente con le mani, nel canestro avversario, e impedire che entri nel proprio. A seconda
della distanza del tiro e del tipo di azione, i canestri possono valere:

• 1 punto, quando il canestro è stato fatto eseguendo un tiro libero;

• 2 punti, quando il canestro è stato fatto da un tiro all'interno dell'area delimitata dalla linea
dei 3 punti, a 6,25 metri dal canestro;

• 3 punti, quando il canestro è stato fatto da un tiro all'esterno dell'area dei 3 punti.

Vince la squadra che segna il maggior numero di punti segnati durante la partita, che è suddivisa
in 4 tempi, detti quarti, da 10 minuti (in Italia) o 12 minuti (NBA) ciascuno, nei quali fra il 2° e il 3°
quarto c’è un intervallo di 15 minuti, mentre fra il primi 2 e gli ultimi 2 c’è solo una sosta di 2
minuti. Se alla fine del 4 tempo di gioco il punteggio è in parità, si disputano uno o più  tempi
supplementari di 5 minuti, fino a che una squadra non termina in vantaggio

In ogni tempo di gioco la gara ha inizio con il salto a due nel cerchio di centrocampo: l'arbitro,
lanciando la palla in alto, ne permette la conquista da parte di una delle 2 squadre. Ogni squadra
in possesso della palla, ha 8 secondi di tempo per oltrepassare la propria metà campo e 24 secondi
per tirare a canestro. I giocatori non possono camminare con la palla in mano, altrimenti
commetterebbero un’infrazione ovvero una violazione al regolamento punita con una rimessa in
gioco della squadra avversaria da fuori campo, in corrispondenza del punto in cui è stata
commessa.

I falli sono invece infrazioni determinate da contatto con l’avversario o da comportamento


antisportivo; spesso sono puniti con i tiri liberi.

In campo ci sono 5 giocatori e altri 5 in panchina come riserve, sostituiti senza limite, liberamente
e in qualsiasi momento della partita. I ruoli nella pallacanestro sono 5:

 Play maker, che si incarica di portare avanti il pallone e impostare l’azione offensiva;
 Guardia, che collabora con il play maker ed è il giocatore dotato del tiro migliore
 Ali destra e sinistra, che si posizionano ai lati del campo, sono dotati di un buon tiro da e
riescono a impossessarsi della palla nei rimbalzi sotto canestro.
 Pivot, che è il giocatore più alto della squadra, che gioca più vicino al canestro e deve
essere abile nel gioco di rimbalzo e nel tiro da breve distanza.

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