Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
CLAVE DE 108
HORAS POR SEMANA: 2 Horas CRÉDITOS:
MATERIA:
SEMESTRE: Primero 1-B HORAS POR SEMESTRE:
REQUISITO: Ninguno FECHA DE ELABORACIÓN: Agosto- Diciembre 2019
CAMPO COMPONENTE DE FORMACIÓN:
Humanidades Tronco común
DISCIPLINAR:
Encargadas Diana Guadalupe Rodriguez Mtz y Evelyn Melissa Fecha: Miércoles 30 de noviembre del 2019.
Huitrón Valenzuela. Miércoles 06 de noviembre del 2019
COMPETENCIA GENERAL DEL CURSO COMPETENCIAS GENÉRICAS QUE IMPACTA COMPETENCIAS DISCIPLINARES QUE
IMPACTA
Desarrollar habilidades que les ayuden a conocerse 1.- Identifica sus emociones, las maneja de manera 1.- Escucha y discierne los juicios de los otros de una
mejor y manejar sus emociones para enfrentar de constructiva y reconoce la necesidad de solicitar apoyo manera respetuosa.
manera responsable riesgos académicos y personales ante una situación que lo rebase.
privilegiando la comunicación efectiva y el manejo del 2.- Analiza críticamente los factores que influyen en su 2.- Analiza y resuelve de manera reflexiva situaciones
estrés logrando tener éxito académico. toma de decisiones. relacionados con el ejercicio de su autonomía, su libertad
3.- Cultiva relaciones interpersonales que contribuyen a y responsabilidad en su vida cotidiana.
su desarrollo humano y el de quienes lo rodean.
4.- Aplica distintas estrategias comunicativas según 3.- Asume responsablemente la relación que tiene
quienes sean sus interlocutores, el contexto en el que se consigo mismo y con los otros, mostrando una actitud de
encuentra y los objetivos que persigue. respeto y tolerancia.
5.- Aporta puntos de vista con apertura y considera los
de otras personas de manera reflexiva.
6.- Privilegia el diálogo como mecanismo para la
solución de conflictos.
7.- Asume que el respeto de las diferencias es el principio
de integración y convivencia en los contextos local,
nacional e internacional.
Para la selección de las actividades se consideraron diversos aspectos tales como los estilos de aprendizaje visual, kinestésico y auditivo, de
acuerdo al diagnóstico que se realizó previamente al grupo, se identificó que el estilo más predominante es el estilo kinestésico, es por ello que se
seleccionaron actividades dinámicas, entre una de ellas que representaran un sketch en el cuál consideramos adecuada para que los alumnos
interactúan entre sì. Por otra parte, se encuentra el estilo auditivo en el cual se seleccionaron las siguientes actividades, tales como “Música anti-
Estres” propiciando un ambiente favorable, tomando en cuenta canciones de su agrado, con la finalidad de reproducir una playlist cada sesión
para que puedan relajarse y desarrollar sus actividades motivados con dichas canciones. Por último se encuentra el estilo visual, en el cual se
partieron actividades, tales como un cartel referente al “Manejo de las emociones”, en el cuál ayuda a captar la atención del estudiante acerca del
tema. Por otra parte la estructura que se realizó para desarrollar las sesiones fueron referentes a los momentos de una clase, las cuales son:
Activación (Momento A), recapitulación (R), evaluación (E) y reflexión de la actividad de aprendizaje (Momento SSMT). Por otro lado, como
otro elemento esencial para desarrollar la clase, se tomó en cuenta lo que indica la neurociencias que se pueda llevar en el proceso de aprendizaje
del estudiante, para esto se tomó en cuenta los siguientes aspectos que implica la neurociencias, son: Recodificar, pensar (reflexionar), fortalecer,
recodificar, repasar, retroalimentar y práctica, todos los elementos anteriores fueron esenciales para desarrollar las actividades, propiciando un
aprendizaje más exitoso en el proceso de aprendizaje de los estudiantes.
Las lecciones anteriores constan de siete momentos claves identificados por Ramón Ferreiro (2012) que hacen referencia a la creación de
ambientes favorables para aprender y de activación de los procesos neuropsicológicos que hacen posible el aprendizaje.
1. Momento A (activación): Este momento consiste en generar un ambiente que propicie el máximo aprendizaje en los alumnos, tomando en
cuenta las condiciones físicas e interpersonales (cómo se relacionan alumno-alumno y maestro-alumno) dentro del aula.
2. Momento O: Este momento hace énfasis en dirigir la atención de los alumnos hacía lo que se aprende, cómo se aprende y cuáles son los
aprendizajes esperados.
3.-Momento R: Este momento se refiere a repasar o recordar los contenidos vistos, para dar claridad y reforzar el conocimiento adquirido, en
favor de su integración a la estructura cognoscitivista del alumno.
Actividad 1. “Dígalo con mímica” Para esta dinámica se refleja el momento A “Creación de ambientes favorables para aprender y de activación” ya que
dicha dinámica involucra directamente a los alumnos donde se les pide que participen de manera activa Según
(Ferreiro ,2015) Crear el ambiente favorable para aprender significa hacer que los alumnos se sientan bien. Como es
sabido, para los niños, adolescentes y jóvenes lo que menos les interesa cuando asisten a la escuela es el contenido de
enseñanza, su mayor interés se centra, primero, en las relaciones que establecen con sus compañeros. Por otro lado
para esta dinámica se utilizó el paso de “Abrir los sentidos” , para (Rosler,2015) También es importante sorprender,
despertar la curiosidad, a través de historias, datos curiosos, preguntas que generen desconcierto, usar objetos curiosos
para realizar las explicaciones, emplear las metáforas, los dibujos, imágenes, videos, música. Se trata de utilizar
«anzuelos emocionales» para despertar y captar a atención.
Actividad 3 “ Musica anti estres” Para esta actividad se considera el ( Momento I ) para ello se empleó una actividad llamada “Musica Anti- Estres”
hace énfasis se le da en la tarea de aprender, a la función de las relaciones interpersonales entre los miembros de un
grupo. Desde el punto de vista del grado de relaciones de las personas entre sí para resolver una tarea, tomar una
decisión, acometer un proyecto, son tres las posibles posiciones: dependencia, independencia e interdependencia
(Ferrreiro,2003) propone una metodología llamada “SCORE”,para promover el momento de interdependencia social
positiva, mismas que por sus siglas en inglés son:
1. S (Share), que se refiere a saber compartir ideas.
2. C (Cumpliment), comunicar bien los elogios
. 3. O (Offer), ofrecer ayuda y motivación.
4. R (Recommend), recomendar cambios.
5. E (Exercise), ejercer un buen autocontrol. De igual manera se considera el paso de“Generar reflexión” ya que para
(Rosler,2015) Es el tiempo en el que pueden conectar la información nueva que se les transmite con la información
previa que ellos ya atesoran en su memoria a largo plazo.
Actividad 4. Caso “La frustración” Para esta actividad se consideró el (Momento O) y (Momento SSMT), para ello se empleó un caso relacionado a “La
frustración”, en el cual deberán resolver las preguntas planteadas, con el objetivo de utilizar estrategias de valoración
cognitiva, de atención y de modificación conductual, para tolerar la frustración al enfrentar los fracasos y situaciones
adversas que puedan presentarse. Desde el punto de vista (Ferreiro,2003)
Actividad 5.” La papa caliente” Para esta actividad se consideró el (Momento R) y (Momento E), para ello se empleó una dinámica de la” papa
caliente”, en el cual se realizara preguntas previas acerca de los temas vistos en clases anteriores y evaluar su
aprendizaje de conocimientos respecto al tema de “Manejo de las emociones”. Desde el punto de vista de (Ferreiro,
2003) propone que en el (Momento R) la recapitulación es la función didáctica que activa los procesos psicológicos
superiores que posibilitan el repaso de lo ya “visto”, enriqueciéndolo y ampliándolo, lo que favorece su integración a
la estructura cognoscitivista del sujeto. Este momento se justifica, entre otras razones, por lo que no se recuerda o
ejercita se debilita con el tiempo y puede llegar a perderse totalmente, y además por que se deben reforzar los
mecanismos de motivación para próximos aprendizajes. Por otro lado, en el (Momento E) es la valoración que se
realiza con el fin de determinar qué aprendizajes se lograron, cómo se obtuvieron, qué favoreció su logro, y cuáles no
se consiguieron y por qué. Evaluar el aprendizaje de los alumnos es mucho más que la medición que se pretende con
un examen y que se expresa mediante una calificación que permite otorgar una acreditación ante la sociedad (Ferreiro,
2003).
UNIDAD DE COMPETENCIA 1: Manejar las emociones de manera constructiva, con tolerancia a la TIEMPO ASIGNADO: 2 horas
frustración y aplicación de estrategias de autocontrol, lo cual conlleva a
establecer un escenario propicio para relaciones sociales saludables.
APRENDIZAJES CLAVES
EJE DISCIPLINAR COMPONENTE DISCIPLINAR CONTENIDOS CENTRALES
1. Autocontrol
Conocerse, cuidarse y promover el propio desarrollo y de Reflexionar sobre sus propias reacciones ante situaciones 2. Manejo de las emociones
otros. cotidianas como parte de su crecimiento como persona. 3. Tolerancia a la frustración
4. Técnicas de autocontrol
1.- Describir estrategias para lograr el manejo de 1. Participación dinámica “Dígalo con mímica 1.-Lista de cotejo.
emociones. “manejo de emociones.
2. Describir las causas y consecuencias de la frustración. 2. Participación en el Semáforo del “autocontrol” 2.-Rúbrica.
3. Seleccionar estrategias adecuada para lograr el manejo 3. Lista de canciones para reducir el estrés al
de la frustración. manejo de la frustración. 3. Lista de verificación
4. Solución del caso de la frustración.
5. Recapitulación “Papa caliente” de los temas
visto en clase.
-Primeramente el juego
consiste en representar una
emoción a través de una
situación de su vida cotidiana.
-Seguidamente un integrante
del equipo tomará un papel de
la emoción que les tocó.
(Momento O)
Presentación del
(1 Estimular Memoria S). Musica de tema “Manejo de -No aplica Formativa Heteroevaluación No aplica 15 minutos
fondo 1.- El alumno emociones:
3.- Se introducirá acerca del deberá prestar Autocontrol y
tema de manejo de las Marcadores atención de la tolerancia.
emociones, autocontrol explicación del
manejo de la frustración -Hojas de tema .
explicando de manera colores.
general, y las actividades 2.- Participar en
que se abordaran, referentes a clase, cualquier
los siguientes temas: El duda que tenga.
autocontrol y tolerancia a la
frustración . 3.-Realizar
anotaciones
referente al
tema:manejo de
emociones.
(Momento P) No aplica
No aplica No aplica
Actividad 2. Semáforo del 1.- Los alumnos
-Imágenes -No aplica -Participación del
autocontrol” (5%) con los deberán acatar grupo.
colores del las indicaciones 15 min
Desarrollo semáforo. del juego “El
semáforo de
1.- Se les pedirá a los autocontrol.
estudiantes que realicen un
círculo con sus demás 2.- Deberán
compañeros. participar junto
a sus demás
2.- Se darán las instrucciones compañeros.
del juego llamado “Semáforo
de autocontrol”. 3.- Finalmente
deberán
3.- El juego consiste en poner reflexionar
un semáforo, en el cuál cada como lo
color representa lo siguiente: involucran en
su vida
-El color verde: Representa cotidiana.
caminar rápido.
Posteriormente se introducirá
al tema de “Tolerancia a la
frustación”, donde se
realizara una actividad
llamada “ Musica anti-estres”.
Actividad 3
(Momento I) (10%)
APRENDIZAJES CLAVES
EJE DISCIPLINAR COMPONENTE DISCIPLINAR CONTENIDOS CENTRALES
1. Papel de la emocione
Conocer , cuidarse y promover el propio desarrollo de Reflexionar sobre sus propias emociones y de los demás 2. Inteligencia emocional
otros en un proceso de autoconocimiento 3. Autoconocimiento
4. Cómo lograr el autoconocimiento
Actividad 1. “Expresar emociones” Momento I: En esta actividad se aplicó el momento A “ creación de ambientes favorables para aprender y de
activación” de (Ferreiro ,2003) ya la actividad consiste principalmente en involucrar al alumno a que participe y se
cree un ambiente favorable dentro del aula para generar el aprendizaje cooperativo o bien conocido como aprendizaje
entre alumnos, se optó a partir de participaciones de los alumnos respecto a las respuestas de sus preguntas, De igual
manera se tomó en cuenta los resultados del diagnóstico donde el estilo de aprendizaje que predomina en el grupo es
Kinestésico , en esta actividad se refleja el paso de Abrir los sentidos (Rosler,2015) Para captar, y sobre todo, para
mantener la atención es necesario hacer relevante la información o contenidos que transmitimos, lo que se consigue
relacionado dichos contenidos con situaciones de la vida de los participantes.
Actividad 2. “Mis emociones recurrentes” Momento A y Momento O: En la siguiente actividad se utiliza un cartel como estrategia de orientación ya que nos
ayuda a llamar la atención de los escolares sobre lo que se aprende (Ferreiro,2003) se considera el paso “ generar
reflexión en el cual es el tiempo en el que pueden conectar la información nueva que se les transmite con la
información previa que ellos ya atesoran en su memoria a largo plazo. Aquí es donde se reestructura las conexiones,
surgen nuevas conexiones, se modifican o eliminan otras. Es en este momento cuando nos replanteamos, nos
cuestionamos, nos reafirmamos, nos renovamos acerca de lo que ya sabemos. (Rosler,2015)
Actividad 4. “Ruleta de autoconocimiento” Momento A: Para esta actividad, se consideró fundamental propiciar creación de ambientes favorables por medio de
la actividad llamada “Ruleta de autoconocimiento” se consideró esencial que el estudiante se encontrara en un
ambiente adecuado para que ellos pudieran expresar desde lo más profundo cómo se sienten en su vida. Por otra parte
esta actividad hace referencia al paso “Hacer propio el aprendizaje (Rosler,2015) plantea Las personas para aprender
necesitan hacer suya la información recibida, los contenidos nuevos adquiridos, y para ello necesitan trabajar sobre
ella, organizarla, volverla a reproducir.
Actividad 5. Recapitulación “24 alumnos dijeron” Momento R y Momento E: Para poder recapitular se utiliza como estrategia, que el estudiante deberá responder
preguntas por medio de una dinámica lo más interesante y rescatable de los temas vistos en clase referente al papel de
emociones y autoconocimiento,lo cual nos sirve para recordar, repasar y precisar lo expuesto (Ferreiro, 2003).De
igual manera(Rosler,2015) identifica realizar una evaluación de lo que se ha aprendido nos asegura de que sabemos lo
que hemos aprendido. Además de fortalecer nuestra autoeficacia, consolida el aprendizaje.
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
SESIÓN 2
Tipo de
Recursos del Actividades de Recursos del Evidencia de Forma de Instrumento de
Actividades de enseñan evaluació Tiempo
docente aprendizaje alumno aprendizaje evaluar evaluación
n
Inicio 1.- Cada alumno No aplica No aplica No aplica No aplica No aplica
Actividad 1 Presentación tomará un papelito al 10 Min.
(Momento A) azar y deberán
representar la emoción
(2 Neurociencias Estimular que les tocó por medio
pensamiento) de mímicas al resto del
grupo.
Técnica de
2.-Identificar las
activación.”Estimular
emociones de los
emociones” compañeros
1.- Pedir a tres alumnos voluntarios.
voluntarios que interpreten
tres emociones diferentes al 3.- Participar brindando
frente del grupo, para ello se comentarios y
realizará lo siguiente: soluciones a partir de
las emociones de los
2.- Se pondrán cinco
compañeros.
papelitos en una cajita o en
las manos del docente en
donde cada papelito tendrá Neurociencias,
una emoción: Alegría, Pensar)
tristeza, asombro, enojo y
miedo.
Desarrollo
Se da una introducción acerca
del tema “Inteligencia
emocional” y la importancia
de aplicarlo en su vida
cotidiana. Heteroevalucion Lista de cotejo
-Hojas de Hojas -Listado de las Formativa 10 Min
colores. 1.- Poner atención a las emociones.
Momento O aportaciones de los
compañeros. -Lápiz o pluma.
Actividad 2
2.-Deberán escribir las
Leerá en voz alta al grupo un emociones que se les
pequeño texto de ocurran en un máximo
introducción a la actividad de dos minutos.
llamado “El reto es” 3.- Finalmente deberán
1.- Se les entregará a los escribirán todas
alumnos una hoja en donde aquellas emociones que
los alumnos pondrán todas creen que les faltan.
aquellas emociones que se les
vengan a la mente.
2.- Se solicitará la
participación a tres alumnos
voluntarios.
3.- Deberán compartir las
emociones encontradas al
resto del grupo.
Cierre
Momento R Recapitulación
Actividad 5
A manera de recapitulación
se realizará la dinámica
llamada “24 alumnos
dijeron”donde se dividirá el
grupo , si se realizaran
preguntas sobre el tema
abordado en clase .
Se explicarán las
instrucciones de la dinámica.
Se realizan preguntas como:
Respuestas de las
1.¿Qué es la inteligencia preguntas
emocional?
No aplica
2.¿Que implica el 25 min
autoconocimiento?
3.¿Cuales son las emociones Sumativa Coevaluacion
que surgen cuando se
presenta un conflicto?
6. ¿Cómo se logra el
autoconocimiento?