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AGRUPAMENTO
DE
ESCOLAS
DE
PORTO
DE
MÓS



ESCOLA
SECUNDÁRIA
DE
PORTO
DE
MÓS


 Ano
Lectivo
2010/2011



CURSO
PROFISSIONAL
DE
TÉCNICO
DE
MULTIMÉDIA


 TÉCNICAS
DE
MULTIMÉDIA
–
MÓDULO
TRÊS
–
ANIMAÇÃO
2D



INTERFACE
DO
MACROMEDIA
FLASH
PROFESSIONAL
8


Introdução

A
 tecnologia
 Shockwave
 Flash,
 da
 Macromedia,
 já
 está
 presente
 na
 Web
 há
 alguns
 anos,
 e
 nos

últimos
 anos
 ganhou
 um
 forte
 impulso
 com
 a
 inclusão
 do
 plugin
 necessário
 nos
 navegadores
 mais

recentes
 (Flash
 Player).
 O
 grande
 sucesso
 do
 Flash
 deve‐se
 ao
 seu
 poder
 de
 processamento

multimédia,
 limitado
 somente
 pela
 criatividade
 de
 designers
 e
 criadores
 de
 conteúdo,
 tudo
 isto

aliado
a
uma
característica
muito
importante:
os
arquivos
transferidos
pela
Internet
são
pequenos.

O
que
é
Shockwave
Flash?

É
uma
ferramenta
de
autoria
e
edição
de
imagens
vectoriais
com
animação,
som
e
interactividade.

Baseada
 em
 imagens
 vectoriais,
 possibilita
 a
 criação
 de
 efeitos
 avançados
 em
 arquivos
 bastante

pequenos.

Além
 de
 imagens
 vectoriais,
 ao
 conteúdo
 Flash
 pode
 ser
 acrescentado
 arquivos
 bitmaps,
 sons
 no

formato
.au
e
.wav,
e
até
mesmos
GIFS
animados.


O
 que
 são
 Imagens
 vetoriais:
 As
 imagens
 vetoriais
 não
 são
 geradas
 por
 meio
 da
 combinação
 de

pontos
de
imagem,
e
sim
criadas
a
partir
de
cálculos
matemáticos
executados
pelo
computador.
Isto

significa
que
os
arquivos
que
contém
essas
imagens
armazenam
somente
as
fórmulas
matemáticas

que
 representam
 formas,
 curvas
 e
 cores,
 e,
 portanto
 são
 muito
 pequenos.
 Assim,
 um
 arquivo
 que

contenha
 o
 desenho
 de
 um
 círculo
 com
 1
 centímetro
 de
 diâmetro
 terá
 exatamente
 o
 mesmo

tamanho
se
o
círculo
tiver
20
centímetros.
Outra
vantagem
é
que,
ao
serem
ampliadas,
não
perdem

absolutamente
 nada
 em
 qualidade.
 A
 desvantagem
 das
 imagens
 vectoriais
 é
 a
 impossibilidade
 de

representar
imagens
mais
complexas
e
realistas
com
qualidade
fotográfica.

Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

1

O
que
podemos
criar
com
o
Flash?

Desde
 simples
 faixas
 animadas
 com
 anúncios
 para
 páginas
 da
 WEB,
 sites,
 menus
 interativos,

desenhos
animados,
arquivos
executáveis,
GIFS
animados,
apresentações,
vídeos
digitais,
etc...


O
AMBIENTE
DO
FLASH

Ao
iniciarmos
o
Flash
ele
vai
apresentar
uma
tela
com
as
opções
que
podemos
trabalhar:



Na
coluna
da
esquerda
(Open
recente
Item)
podemos
abrir
um
projecto
existente,
os
projectos
mais

recentes
vão
aparecer
logo
abaixo
da
pasta

Open.

Na
coluna
do
meio
(Create
New)
podemos
iniciar
novos
projectos.
A
versão
8
do
Flash
permite
além

da
opção
Flash
Document,
as
opções:
Flash
Slide
Presentation;
Flash
Slide
Application;
Flash
Form

Application;
 ActionScript
 File;
 Flash
 JavaScript
 File;
 Flash
 Project
 ‐
 Documentos
 em
 branco
 pré‐
definidos.

Na
 coluna
 da
 direita
 (Create
 from
 Template)
 temos
 as
 opções
 de
 modelos
 de
 aplicações
 Flash
 ‐

Modelos
pré‐definidos
em
forma,
cores
e
funções,
que
podem
ser
adaptados.


Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

2

INTERFACE



Clicando
 em
 Flash
 Document
 surge
 a
 área
 de
 trabalho
 composta
 de
 diversas
 janelas
 e
 opções.
 No

topo
temos
a
barra
de
menus
(Menu),
à
esquerda
caixa
de
ferramentas
(Tool
Box)
e
por
baixo
da

barra
 de
 menus
 a
 linha
 do
 tempo
 (Timeline),
 e
 na
 grande
 área
 branca
 a
 área
 de
 trabalho
 ‐
 Palco

(Stage),
em
baixo
as
Propriedades
(Properties)
e
Acções
(Actions).


Barras
de
ferramentas

Para
exibir
a
barra
de
comandos
comuns
(Novo;
Abrir;
Gravar;
Imprimir;
Cortar;
Colar;
Undo;
Redo;

etc.)
que
não
está
activa
por
defeito:

Menu

Window
‐>Toolbars
‐>
Main







Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

3

Barra
de
Menus
Superior


File
(Ficheiro)



Novo...

Abrir...

Abrir
a
partir
do
Site...

Abrir
recente

Fechar

Fechar
Tudo

Salvar

Salvar
e
Compactar

Salvar
Como...

Salvar
como
Modelo...

Salvar
Tudo

Reverter

Importar

Exportar

Definições
de
Publicação...

Previsualização
da
Publicação

Publicar

Definições
dos
Dispositivos...

Configurar
Página...

Imprimir...

Enviar...

Editar
Sites...

Sair


Edit
(Editar)

Voltar
Atrás

Avançar

Cortar

Copiar

Colar
no
centro

Colar
no
local
(de
cópia)

Colar
Especial...

Limpar
(Excluir)

Duplicar

Seleccionar
Tudo

Desseleccionar
Tudo

Procurar
e
Substituir

Procurar
Próximo

Linha
de
Tempo

Editar
Símbolos

Editar
Selecionado

Editar
no
Local

Editar
Tudo

Preferências...

Personalizar
Painéis
de
ferramentas...

Mapeamento
de
Fontes...

Atalhos
do
Teclado...

Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

4

View
(Visualizar)

Ir
para

Aproximar

Afastar

Ampliação

Modo
de
Visualização

Área
de
Trabalho

Réguas

Grelha
(Mostrar
e
Editar)

Linhas‐Guia
(Mostrar;
Bloquear;

Editar
e
Apagar)

Ajuste
(ao
alinhamento;
à
grelha;
às

linhas‐guia;
aos
Pixéis;
aos
Objectos;

Editar
Ajuste)


Ocultar
Limites

Mostrar
as
Dicas
da
Forma

Mostrar
a
Ordem
de
Tabulação


Insert
(Inserir)


Novo
Símbolo...

(na...)Linha
de
Tempo
(Camada;
Pasta
de

Camadas;
Guia
de
Movimento;
Quadro;
Quadro‐
Chave;
Quadro‐Chave
em
branco;
Criar

Interpolação
de
Movimento)

Efeitos
na
Linha
de
Tempo

Cena
(Palco)



Modify
(Modificar)

Documento...

Converter
em
Símbolo

Separar

Bitmap
(Trocar
Bitmap;
Rastrear
Bitmap)

Símbolo
(Duplicar
Símbolo;
Trocar
Símbolo)

Forma
(Suavizar;
Endireitar;
Optimizar;
Converter
Linhas
em

Preenchimento;
Expandir
Preenchimento;
Suavizar
Limites
do

Preenchimento;
Adicionar
Dicas
de
Forma;
Remover
todas
as
Dicas)

Combinar
Objectos

Linha
de
Tempo

Efeitos
da
Linha
de
Tempo

Transformar
(Livre;
Distorcer;
Envelope;
Escala;
Rodar
e
Inclinar;

Escalar
e
Rodar;
Rodar
90o
Sentido
Horário;
Rodar
90o
Sentido
Anti‐
Horário;
Espelho
Vertical;
Espelho
Horizontal;
Remover

Transformação)

Arranjar

Alinhar
(Esquerda;
Centro
Horizontal;
Direita;
Topo;
Centro
Vertical;

Fundo;
Distribuir
Larguras;
Distribuir
Alturas;
Fazer
com
a
mesma

Largura;
Fazer
com
a
mesma
Altura;
...ao
Palco
(Cena))

Agrupar

Desagrupar

Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

5

Text
(Texto)



Fonte
(de
Letra)

Tamanho
(das
Letras
em
Pontos)

Estilo
(Normal;
Bold;
Itálico;
Subscrito;

Sobrescrito)

Alinhamento
(Esquerda;
Centro;
Direita;

Justificado)

Espaçamento
entre
Letras
(Aumentar;
Diminuir;

Restabelecer)

Rolável

Verificar
Ortografia...

Configuração
da
Ortografia...


Commands
(Comandos)




Gerir
Comandos
Salvos...

Obter
mais
Comandos...

Executar
Comando...

(Nenhum
Comando
Encontrado)




Control
(Controlos)




Reproduzir

Rebobinar

Ir
para
o
Fim

Avançar
um
Quadro

Recuar
um
Quadro

Testar
Filme

Depurar
Filme

Testar
Cena
(Palco)

Testar
Projecto

Apagar
Ficheiros
ASO

Apagar
Ficheiros
ASO
e
Teste
de
Filme

Reprodução
em
Loop

Reproduzir
todas
as
Cenas
(Palco)

Permitir
Acções
simples
dos
Quadros

Permitir
Botões
Simples

Permitir
Visualização
ao
Vivo

Sons
Mudos



Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

6

Window
(Janela)


Duplicar
Janela

Barras
de
Ferramentas
(Principal;
Controlos;
Editar

Barra)

Linha
de
Tempo

Ferramentas

Propriedades

Livraria

Livrarias
Comuns

Acções

Comportamentos

Depurador

Explorador
de
Filmes

Saída

Projecto

Alinhar

Misturador
de
Cor

Amostras
de
Cores

Informação

Transformar

Componentes

Inspector
de
Componentes

Outros
Painéis

Aparência
do
Espaço
de
Trabalho

Esconder
Painéis

Cascata

Ladrilho

(nome
do
Ficheiro
aberto)


(Help)
Ajuda



Ajuda
do
Flash

Começando
com
o
Flash

Documentos
Flash
ao
vivo

O
que
há
de
novo
no
Flash
8?

Troca
Flash

Gerenciar
Extensões...

Centro
de
Suporte
Flash

Centro
de
Desenvolvimento
Flash

Centro
de
Recursos
em
Documentação
Flash

Fóruns
Online
Macromedia

Treino
Macromedia

Registo
Online

Impressão
do
Registo

Acerca
do
Flash
Profissional



Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

7

Barra
de
Ferramentas
Lateral
Esquerda


é
composto
por
quatro
subdivisões:


Tools
‐
Ferramentas


View
‐
Exibir


Colors
‐
Cores


Options
‐
Opções



A
área
de
Ferramentas
(Tools)
é
composta
dos
botões
de
desenho
e
manipulação
dos

desenhos
feitos
na
área
de
desenho
do
Palco.

A
 área
 Exibir
 (View)
 permite
 modificar
 a
 forma
 de
 visualizar
 a
 área
 de
 desenho
 do

Flash
permitindo
mover
o
desenho
ou
ampliá‐lo
com
a
lupa.

Na
área
de
Cores
(Colors)
podemos
definir
cores
de
linhas
e
cores
de
preenchimento

dos
desenhos
feitos
no
Palco.

As
 Opções
 (Options)
 tratam
 das
 diferentes
 opções
 da
 ferramenta
 de
 desenho,

selecção,
visualização
selecionada.


Nota:
Ainda
com
relação
à
caixa
de
ferramentas,
ao
posicionar
a
ponta
do
rato
sobre

uma
 ferramenta
 surge
 o
 nome
 da
 ferramenta
 e
 uma
 letra
 entre
 parênteses
 ,
 ao

pressionar
a
tecla
correspondente
à

letra
ela
será
marcada
como
ativa
automaticamente.


Tools
‐
Ferramentas



Selection
Tool
(V)
‐
Ferramenta
de
Selecção


Ferramenta
para
selecionar
um
objecto
realizado
 ‐
clicado
duas
vezes
sobre
o

objecto.
Podem
ser
adicionados
mais
objectos
à
selecção
pressionando
shift
e

clicando
sobre
eles.

Cada
 objecto
 é
 separado
 (o
 contorno
 do
 interior).
 Pode
 ser
 desenhado
 um

rectângulo
à
volta
dos
objectos
para
selecionar
vários
objectos.


As
opções
da
Ferramenta
Selection
Tool,
com
um
objecto
selecionado,
são:

Ajustar
pelos
objectos

Suavizar

Endireitar



Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

8




Subselection
Tool
(A)
‐
Ferramenta
de
Sub‐selecção


Esta
Ferramenta
permite
mover
e
criar
nós
(Besiér)
nos
objectos
criados.

Podem
ser
Curvados,
Endireitados,
Eliminados
ou
Adicionados
Nós
permitindo
a

transformação
do
objecto.



Free
Transform
Tool
(Q)
‐
Ferramenta
de
Transformação
Livre


Permite
selecionar
um
ou
mais
objectos
e
transformá‐lo.



As
opções
desta
ferramenta
são:


Ajustar
pelos
objectos

Rodar
e
Inclinar

Aumentar
(escalar)

distorcer

Envelope






Gradient
Transform
Tool
(F)
‐Ferramenta
de
Transformação
de
Gradientes


Permite
alterar
um
tipo
de
gradiente
já
aplicado
a
um
objecto.
Ajustando‐o
ou

Aplicando‐o
noutro
sentido
ou
mesmo
com
outra
Rotação.






Line
Tool
(N)
‐
Ferramenta
de
Linhas


Permite
 realizar
 linhas
 rectas
 (segmentos).
 Se
 a
 opção
 Object
 Drawing
 estiver

activa
 serão
 criados
 objectos,
 pelo
 que
 apenas
 a
 ferramenta
 de
 selecção

funciona,
 se
 estiver
 desactivo
 o
 segmento
 criado
 pode
 ser
 manipulado
 com

ambas
 as
 ferramentas
 de
 selecção
 e
 sub‐selecção
 (com
 todas
 as
 funções
 que

estas
permitem).


As
opções
desta
ferramenta
são:

Object
Drawing
‐
desenho
de
Objectos

Snap
to
Objects
‐
Ajuste
ao
Objecto



Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

9

Lasso
Tool
(L)
‐
Ferramenta
de
Laço


Permite
 seleccionar
 formas
 no
 Palco.
 A
 selecção
 é
 feita
 na
 área
 de
 acção
 do
 laço

independentemente
 das
 formas
 no
 palco.
 Apenas
 os
 objectos
 agrupados
 são

selecionados
na
totalidade.


As
opções
desta
ferramenta
são:


Magic
Wand
‐
Varinha
Mágica

Magic
Wand
Settings
‐
Configurar
Varinha
Mágica

Polygon
Mode
‐
Modo
Poligonal




Pen
Tool
(P)
‐
Ferramenta
de
Caneta


Permite
criar
linhas.
Ponto
a
Ponto
‐
com
cliques
separados
ou
Segurando
o
Botão

Direito
do
Rato
‐
manipula‐se
a
curva
da
linha
(Curvas
de
Beziér).


A
opção
desta
ferramenta
é:

Object
Drawing
‐
Desenho
de
Objecto
‐
quando
activa
cria
objectos
e
não
formas

vectoriais.



Text
Tool
(T)
‐
Ferramenta
de
Texto


Permite
Criar
Texto,
clicando
no
Palco
e
digitando.
Após
escrever
pode
ser
alterado

de
diversas
formas
‐
tamanho,
cor,
tipo
de
letra,
etc.



Oval
Tool
(O)
‐
Ferramenta
Oval


Permite
criar
ovais
ou
círculos.



As
opções
desta
ferramenta
são:

Object
Drawing
‐
desenho
de
Objectos
(Activa
‐
cria
objectos;
Não
Activa
‐
permite

manipular
nós)

Snap
to
Objects
‐
Ajuste
ao
Objecto



Rectangle
Tool
(R)
‐
Ferramenta
de
Rectângulo


Permite
realizar
Rectângulos
ou
Quadrados.


As
opções
desta
ferramenta
são:

Object
Drawing
‐
desenho
de
Objectos


Snap
to
Objects
‐
Ajuste
ao
Objecto

Set
Corner
Radius
‐
Definir
tipo
de
Canto


Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

10

PolyStar
Tool
‐
Ferramenta
de
Polígonos
e
Estrelas


Permite
realizar
Polígonos
ou
Estrelas
dependendo
da
opção
escolhida.


As
opções
desta
ferramenta
são:

Object
Drawing
‐
Desenho
de
Objectos


Snap
to
Objects
‐
Ajuste
ao
Objecto



Pencil
Tool
(Y)
‐
Ferramenta
Lápis


Permite
desenhar
à
mão
livre.


As
opções
desta
ferramenta
são:


Object
Drawing
‐
Desenho
de
Objectos


Pencil
Mode
‐
Tipos
de
Traço



Brush
Tool
(B)
‐
Ferramenta
Pincel


Permite
utilizar
como
um
pincel,
aplicando
diferentes
espessuras
e
tipos
de

pincelada.


As
opções
desta
ferramenta
são:


Object
Drawing
‐
Desenho
de
Objectos


Lock
Fill
‐
Bloquear
o
Preenchimento

Brush
Mode
‐
Modos
de
Pincelada
(Normal;
de
Preenchimento;
Atrás;
Pintar

Selecção;
Dentro)

Brush
Size
‐
Tamanho
do
Pincel

Brush
shape
‐
Formato
da
Pincelada


Ink
Bottle
Tool
(S)
‐
Ferramenta
Frasco
de
Tinta


Permite
adicionar
contorno
a
qualquer
forma
que
não
tenha
ou
alterar
um
contorno

existente.
Facilita
a
utilização
do
mesmo
contorno
em
diferentes
formas
(desde
que

não
sejam
Objectos)


Paint
Bucket
Tool
(K)
‐
Ferramenta
Balde
de
Tinta


Permite
 efectuar
 diferentes
 tipos
 de
 Preenchimento,
 desde
 cores
 sólidas,

Gradientes
 ou
 Bitmaps.
 Dependendo
 da
 Opção
 Gap
 Size
 podem
 ser
 preenchidas

formas
não
fechadas.


As
opções
desta
ferramenta
são:

Object
Drawing
‐
Desenho
de
Objectos


Gap
Size
‐
Tamanho
da
lacuna
(Não
Fechar;
Falhas
pequenas;
Falhas
médias;
Falhas

Grandes

Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

11

Eyedropper
Tool
(I)
‐
Ferramenta
Conta‐gotas


Permite
aplicar
os
atributos
de
uma
forma
(Contorno
ou
Preenchimento)
para
outra

forma.
Após
a
selecção,
muda
automaticamente
para
o
Ink
Bottle
Tool
(Contorno)

ou
Paint
Bucket
Tool
(Preenchimento),
possibilitando
a
alteração
das
opções.


Eraser
Tool
(E)
‐
Ferramenta
Borracha


Permite
diferentes
opções
de
Apagar.
Clicando
duas
vezes
elimina
todos
os

objectos
e
formas
do
Palco.


As
opções
desta
ferramenta
são:


Eraser
Mode
‐
Forma
de
Apagar
(Normal;
Preenchimentos;
Linhas;
Selecção
e

Interiores

Faucet
‐
Torneira
(Permite
com
um
clique
sobre
as
formas
eliminá‐las
por

completo)

Eraser
Shape
‐
Forma
da
Borracha


View
‐
Exibir


Hand
Tool
(H)
‐
Ferramenta
Mão


Permite
mover
a
visualização
para
qualquer
área
do
Palco.




Zoom
Tool
(M)
(Z)
‐
Ferramenta
de
Zoom


Permite
aproximar
ou
afastar
uma
forma
ou
objecto
no
Palco.
Seleccionando
a

opção
de
Enlarge
ou
Reduce
e
clicando
no
Palco
ou
criando
um
rectângulo

“invisível”
da
área
a
visionar.


As
opções
desta
ferramenta
são:

Enlarge
‐
Aumentar

Reduce
‐
Reduzir


Colors
‐
Cores


Stroke
Color
‐
Cor
do
Traço


Permite
 selecionar
 diferentes
 tipos
 de
 cor
 (pré‐
definidas
 ou
 pelo
 número);
 Alterar
 o
 Alpha

(Transparência);
 Nenhum
 Contorno
 ou
 selecionar
 a

cor
de
uma
paleta.





Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

12

Fill
Color
‐
Cor
do
Preenchimento


Permite
 selecionar
 diferentes
 tipos
 de
 cor
 (pré‐
definidas
 ou
 pelo
 número);
 Alterar
 o
 Alpha

(Transparência);
 Nenhum
 Preenchimento
 ou

selecionar
a
cor
de
uma
paleta.


Preto
e
Branco
|
Sem
Cor
|
Trocar

Cores




Properties
‐
Menu
de
Propriedade
(na
base)


Properties
‐
Propriedades
do
Documento


Permite
alterar
a
dimensão
do
Palco
(com
mais
ou
menos
resolução)
dependendo
da
sua
aplicação.

Alterar
o
Background
‐
permite
alterar
a
cor
do
fundo
do
Palco.

Frame
Rate
‐
Velocidade
dos
Quadros
(por
defeito
12
frames
por
segundo)

Publish
Settings
‐
Alterar
as
Configurações
de
Publicação.

Device
‐
Alterar
as
Configuração
dos
Dispositivos.


Actions
‐
Acções|
Filters
‐
Filtros|
Parameters
‐
Parâmetros


Menus
 que
 permitem
 a
 introdução
 de
 Acções,
 Propriedades
 dos
 Filtros
 (aplicado
 apenas
 a
 Texto,

Clipes
de
Filmes
e
Botões)
ou
Parâmetros
aplicados
(aplicado
apenas
a
componentes).


Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

13

Propriedades
das
Ferramentas
Selecionadas

Properties
‐
Pen
Tool
(Ferramenta
de
Caneta)


Podem
ser
configurados:

Cor
 ‐
 Tamanho
 ‐
 Tipo
 ‐
 Personalizar
 (Custom)
 ‐
 Remate
 (Cap)
 ‐
 Linhas
 mais
 ou
 menos
 pixelizadas

(Stroke
Hinting)
‐
Escala
(Scale)
‐
Join
(união
dos
segmentos)
‐
Miter
(aguçar
da
Esquadria)


Properties
‐
Text
Tool
(Ferramenta
de
Texto)


Podem
ser
configurados:

Static
Text

(permite
realizar
hiperligações)
‐
Dynamic
Text
(permite
criar
caixas
de
texto)
‐
Input
Text

(permite
configurar
uma
caixa
de
texto
a
ser
preenchida
pelo
leitor)

Cor
‐
Tipo
‐
Tamanho
‐
Alinhamento
‐
Espaço
entre
letras
‐
Outros


Properties
‐
Oval
Tool
(Ferramenta
Oval)

e

Rectangle
Tool
(Ferramenta
Rectângulo)


Em
ambas
podem
ser
configurados:


Cor
(Traço
e
Preenchimento)
‐
Tamanho
‐
Tipo
‐
Personalizar
(Custom)
‐
Remate
(Cap)
‐
Linhas
mais

ou
menos
pixelizadas
(Stroke
Hinting)
‐
Escala
(Scale)
‐
Join
(união
dos
segmentos)
‐
Miter
(aguçar
da

Esquadria)





Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

14

Properties
‐
PolyStar
Tool
(Ferramenta
Poligonal
e
Estrela)


Podem
ser
configurados:

Cor
(Traço
e
Preenchimento)
‐
Tamanho
‐
Tipo
‐
Personalizar
(Custom)
‐
Remate
(Cap)
‐
Linhas
mais

ou
menos
pixelizadas
(Stroke
Hinting)
‐
Escala
(Scale)
‐
Join
(união
dos
segmentos)
‐
Miter
(aguçar
da

Esquadria)


Em
Options
(Opções)



Style
‐
Pode
ser
selecionado
Poligono
ou
Estrela.

Number
of
Sides
‐
Número
de
Lados

Star
Point
Size
‐
Tamanho
das
Pontas
da
Estrela






Properties
‐
Pencil
Tool
(Ferramenta
Lápis)


Podem
ser
configurados:

Cor
 ‐
 Tamanho
 ‐
 Tipo
 ‐
 Personalizar
 (Custom)
 ‐
 Remate
 (Cap)
 ‐
 Linhas
 mais
 ou
 menos
 pixelizadas

(Stroke
 Hinting)
 ‐
 Escala
 (Scale)
 ‐
 Join
 (união
 dos
 segmentos)
 ‐
 Miter
 (aguçar
 da
 Esquadria)
 ‐

Suavização.


Properties
‐
Brush
Tool
(Ferramenta
Pincel)



Podem
ser
configurados:

Cor
‐
Suavização.


Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

15

Properties
‐
Ink
Bottle
Tool
(Ferramenta
Frasco
de
Tinta)





Podem
ser
configurados:

Cor
 ‐
 Tamanho
 ‐
 Tipo
 ‐
 Personalizar
 (Custom)
 ‐
 Remate
 (Cap)
 ‐
 Linhas
 mais
 ou
 menos
 pixelizadas

(Stroke
 Hinting)
 ‐
 Escala
 (Scale)
 ‐
 Join
 (união
 dos
 segmentos)
 ‐
 Miter
 (aguçar
 da
 Esquadria)
 ‐

Suavização.


Properties
‐
Paint
Bucket
Tool
(Ferramenta
Balde
de
Tinta)








Podem
ser
configurados:

Cor


Este
 Manual
 de
 Ferramentas
 foi
 criado
 com
 o
 objectivo
 de



introduzir
 as
 diferentes
 Ferramentas
 e
 Funcionalidades
 do

Programa
mas
também
facilitar
a
compreensão
das
funções

de
cada
uma
delas.

É
 material
 obrigatório
 para
 todas
 as
 aulas
 minimizando
 o

tempo
 de
 procura
 de
 ferramentas,
 do
 seu
 significado
 e
 das

suas
funções.




Bom
trabalho!

As
Professoras,


Aline
Mendes
e
Cláudia
Casaleiro



Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8

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