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ESCOLA
SECUNDÁRIA
DE
PORTO
DE
MÓS
Ano
Lectivo
2010/2011
CURSO
PROFISSIONAL
DE
TÉCNICO
DE
MULTIMÉDIA
TÉCNICAS
DE
MULTIMÉDIA
–
MÓDULO
TRÊS
–
ANIMAÇÃO
2D
INTERFACE
DO
MACROMEDIA
FLASH
PROFESSIONAL
8
Introdução
A
tecnologia
Shockwave
Flash,
da
Macromedia,
já
está
presente
na
Web
há
alguns
anos,
e
nos
últimos
anos
ganhou
um
forte
impulso
com
a
inclusão
do
plugin
necessário
nos
navegadores
mais
recentes
(Flash
Player).
O
grande
sucesso
do
Flash
deve‐se
ao
seu
poder
de
processamento
multimédia,
limitado
somente
pela
criatividade
de
designers
e
criadores
de
conteúdo,
tudo
isto
aliado
a
uma
característica
muito
importante:
os
arquivos
transferidos
pela
Internet
são
pequenos.
O
que
é
Shockwave
Flash?
É
uma
ferramenta
de
autoria
e
edição
de
imagens
vectoriais
com
animação,
som
e
interactividade.
Baseada
em
imagens
vectoriais,
possibilita
a
criação
de
efeitos
avançados
em
arquivos
bastante
pequenos.
Além
de
imagens
vectoriais,
ao
conteúdo
Flash
pode
ser
acrescentado
arquivos
bitmaps,
sons
no
formato
.au
e
.wav,
e
até
mesmos
GIFS
animados.
O
que
são
Imagens
vetoriais:
As
imagens
vetoriais
não
são
geradas
por
meio
da
combinação
de
pontos
de
imagem,
e
sim
criadas
a
partir
de
cálculos
matemáticos
executados
pelo
computador.
Isto
significa
que
os
arquivos
que
contém
essas
imagens
armazenam
somente
as
fórmulas
matemáticas
que
representam
formas,
curvas
e
cores,
e,
portanto
são
muito
pequenos.
Assim,
um
arquivo
que
contenha
o
desenho
de
um
círculo
com
1
centímetro
de
diâmetro
terá
exatamente
o
mesmo
tamanho
se
o
círculo
tiver
20
centímetros.
Outra
vantagem
é
que,
ao
serem
ampliadas,
não
perdem
absolutamente
nada
em
qualidade.
A
desvantagem
das
imagens
vectoriais
é
a
impossibilidade
de
representar
imagens
mais
complexas
e
realistas
com
qualidade
fotográfica.
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
1
O
que
podemos
criar
com
o
Flash?
Desde
simples
faixas
animadas
com
anúncios
para
páginas
da
WEB,
sites,
menus
interativos,
desenhos
animados,
arquivos
executáveis,
GIFS
animados,
apresentações,
vídeos
digitais,
etc...
O
AMBIENTE
DO
FLASH
Ao
iniciarmos
o
Flash
ele
vai
apresentar
uma
tela
com
as
opções
que
podemos
trabalhar:
Na
coluna
da
esquerda
(Open
recente
Item)
podemos
abrir
um
projecto
existente,
os
projectos
mais
recentes
vão
aparecer
logo
abaixo
da
pasta
Open.
Na
coluna
do
meio
(Create
New)
podemos
iniciar
novos
projectos.
A
versão
8
do
Flash
permite
além
da
opção
Flash
Document,
as
opções:
Flash
Slide
Presentation;
Flash
Slide
Application;
Flash
Form
Application;
ActionScript
File;
Flash
JavaScript
File;
Flash
Project
‐
Documentos
em
branco
pré‐
definidos.
Na
coluna
da
direita
(Create
from
Template)
temos
as
opções
de
modelos
de
aplicações
Flash
‐
Modelos
pré‐definidos
em
forma,
cores
e
funções,
que
podem
ser
adaptados.
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
2
INTERFACE
Clicando
em
Flash
Document
surge
a
área
de
trabalho
composta
de
diversas
janelas
e
opções.
No
topo
temos
a
barra
de
menus
(Menu),
à
esquerda
caixa
de
ferramentas
(Tool
Box)
e
por
baixo
da
barra
de
menus
a
linha
do
tempo
(Timeline),
e
na
grande
área
branca
a
área
de
trabalho
‐
Palco
(Stage),
em
baixo
as
Propriedades
(Properties)
e
Acções
(Actions).
Barras
de
ferramentas
Para
exibir
a
barra
de
comandos
comuns
(Novo;
Abrir;
Gravar;
Imprimir;
Cortar;
Colar;
Undo;
Redo;
etc.)
que
não
está
activa
por
defeito:
Menu
Window
‐>Toolbars
‐>
Main
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
3
Barra
de
Menus
Superior
File
(Ficheiro)
Novo...
Abrir...
Abrir
a
partir
do
Site...
Abrir
recente
Fechar
Fechar
Tudo
Salvar
Salvar
e
Compactar
Salvar
Como...
Salvar
como
Modelo...
Salvar
Tudo
Reverter
Importar
Exportar
Definições
de
Publicação...
Previsualização
da
Publicação
Publicar
Definições
dos
Dispositivos...
Configurar
Página...
Imprimir...
Enviar...
Editar
Sites...
Sair
Edit
(Editar)
Voltar
Atrás
Avançar
Cortar
Copiar
Colar
no
centro
Colar
no
local
(de
cópia)
Colar
Especial...
Limpar
(Excluir)
Duplicar
Seleccionar
Tudo
Desseleccionar
Tudo
Procurar
e
Substituir
Procurar
Próximo
Linha
de
Tempo
Editar
Símbolos
Editar
Selecionado
Editar
no
Local
Editar
Tudo
Preferências...
Personalizar
Painéis
de
ferramentas...
Mapeamento
de
Fontes...
Atalhos
do
Teclado...
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
4
View
(Visualizar)
Ir
para
Aproximar
Afastar
Ampliação
Modo
de
Visualização
Área
de
Trabalho
Réguas
Grelha
(Mostrar
e
Editar)
Linhas‐Guia
(Mostrar;
Bloquear;
Editar
e
Apagar)
Ajuste
(ao
alinhamento;
à
grelha;
às
linhas‐guia;
aos
Pixéis;
aos
Objectos;
Editar
Ajuste)
Ocultar
Limites
Mostrar
as
Dicas
da
Forma
Mostrar
a
Ordem
de
Tabulação
Insert
(Inserir)
Novo
Símbolo...
(na...)Linha
de
Tempo
(Camada;
Pasta
de
Camadas;
Guia
de
Movimento;
Quadro;
Quadro‐
Chave;
Quadro‐Chave
em
branco;
Criar
Interpolação
de
Movimento)
Efeitos
na
Linha
de
Tempo
Cena
(Palco)
Modify
(Modificar)
Documento...
Converter
em
Símbolo
Separar
Bitmap
(Trocar
Bitmap;
Rastrear
Bitmap)
Símbolo
(Duplicar
Símbolo;
Trocar
Símbolo)
Forma
(Suavizar;
Endireitar;
Optimizar;
Converter
Linhas
em
Preenchimento;
Expandir
Preenchimento;
Suavizar
Limites
do
Preenchimento;
Adicionar
Dicas
de
Forma;
Remover
todas
as
Dicas)
Combinar
Objectos
Linha
de
Tempo
Efeitos
da
Linha
de
Tempo
Transformar
(Livre;
Distorcer;
Envelope;
Escala;
Rodar
e
Inclinar;
Escalar
e
Rodar;
Rodar
90o
Sentido
Horário;
Rodar
90o
Sentido
Anti‐
Horário;
Espelho
Vertical;
Espelho
Horizontal;
Remover
Transformação)
Arranjar
Alinhar
(Esquerda;
Centro
Horizontal;
Direita;
Topo;
Centro
Vertical;
Fundo;
Distribuir
Larguras;
Distribuir
Alturas;
Fazer
com
a
mesma
Largura;
Fazer
com
a
mesma
Altura;
...ao
Palco
(Cena))
Agrupar
Desagrupar
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
5
Text
(Texto)
Fonte
(de
Letra)
Tamanho
(das
Letras
em
Pontos)
Estilo
(Normal;
Bold;
Itálico;
Subscrito;
Sobrescrito)
Alinhamento
(Esquerda;
Centro;
Direita;
Justificado)
Espaçamento
entre
Letras
(Aumentar;
Diminuir;
Restabelecer)
Rolável
Verificar
Ortografia...
Configuração
da
Ortografia...
Commands
(Comandos)
Gerir
Comandos
Salvos...
Obter
mais
Comandos...
Executar
Comando...
(Nenhum
Comando
Encontrado)
Control
(Controlos)
Reproduzir
Rebobinar
Ir
para
o
Fim
Avançar
um
Quadro
Recuar
um
Quadro
Testar
Filme
Depurar
Filme
Testar
Cena
(Palco)
Testar
Projecto
Apagar
Ficheiros
ASO
Apagar
Ficheiros
ASO
e
Teste
de
Filme
Reprodução
em
Loop
Reproduzir
todas
as
Cenas
(Palco)
Permitir
Acções
simples
dos
Quadros
Permitir
Botões
Simples
Permitir
Visualização
ao
Vivo
Sons
Mudos
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
6
Window
(Janela)
Duplicar
Janela
Barras
de
Ferramentas
(Principal;
Controlos;
Editar
Barra)
Linha
de
Tempo
Ferramentas
Propriedades
Livraria
Livrarias
Comuns
Acções
Comportamentos
Depurador
Explorador
de
Filmes
Saída
Projecto
Alinhar
Misturador
de
Cor
Amostras
de
Cores
Informação
Transformar
Componentes
Inspector
de
Componentes
Outros
Painéis
Aparência
do
Espaço
de
Trabalho
Esconder
Painéis
Cascata
Ladrilho
(nome
do
Ficheiro
aberto)
(Help)
Ajuda
Ajuda
do
Flash
Começando
com
o
Flash
Documentos
Flash
ao
vivo
O
que
há
de
novo
no
Flash
8?
Troca
Flash
Gerenciar
Extensões...
Centro
de
Suporte
Flash
Centro
de
Desenvolvimento
Flash
Centro
de
Recursos
em
Documentação
Flash
Fóruns
Online
Macromedia
Treino
Macromedia
Registo
Online
Impressão
do
Registo
Acerca
do
Flash
Profissional
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
7
Barra
de
Ferramentas
Lateral
Esquerda
é
composto
por
quatro
subdivisões:
Tools
‐
Ferramentas
View
‐
Exibir
Colors
‐
Cores
Options
‐
Opções
A
área
de
Ferramentas
(Tools)
é
composta
dos
botões
de
desenho
e
manipulação
dos
desenhos
feitos
na
área
de
desenho
do
Palco.
A
área
Exibir
(View)
permite
modificar
a
forma
de
visualizar
a
área
de
desenho
do
Flash
permitindo
mover
o
desenho
ou
ampliá‐lo
com
a
lupa.
Na
área
de
Cores
(Colors)
podemos
definir
cores
de
linhas
e
cores
de
preenchimento
dos
desenhos
feitos
no
Palco.
As
Opções
(Options)
tratam
das
diferentes
opções
da
ferramenta
de
desenho,
selecção,
visualização
selecionada.
Nota:
Ainda
com
relação
à
caixa
de
ferramentas,
ao
posicionar
a
ponta
do
rato
sobre
uma
ferramenta
surge
o
nome
da
ferramenta
e
uma
letra
entre
parênteses
,
ao
pressionar
a
tecla
correspondente
à
letra
ela
será
marcada
como
ativa
automaticamente.
Tools
‐
Ferramentas
Selection
Tool
(V)
‐
Ferramenta
de
Selecção
Ferramenta
para
selecionar
um
objecto
realizado
‐
clicado
duas
vezes
sobre
o
objecto.
Podem
ser
adicionados
mais
objectos
à
selecção
pressionando
shift
e
clicando
sobre
eles.
Cada
objecto
é
separado
(o
contorno
do
interior).
Pode
ser
desenhado
um
rectângulo
à
volta
dos
objectos
para
selecionar
vários
objectos.
As
opções
da
Ferramenta
Selection
Tool,
com
um
objecto
selecionado,
são:
Ajustar
pelos
objectos
Suavizar
Endireitar
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
8
Subselection
Tool
(A)
‐
Ferramenta
de
Sub‐selecção
Esta
Ferramenta
permite
mover
e
criar
nós
(Besiér)
nos
objectos
criados.
Podem
ser
Curvados,
Endireitados,
Eliminados
ou
Adicionados
Nós
permitindo
a
transformação
do
objecto.
Free
Transform
Tool
(Q)
‐
Ferramenta
de
Transformação
Livre
Permite
selecionar
um
ou
mais
objectos
e
transformá‐lo.
As
opções
desta
ferramenta
são:
Ajustar
pelos
objectos
Rodar
e
Inclinar
Aumentar
(escalar)
distorcer
Envelope
Gradient
Transform
Tool
(F)
‐Ferramenta
de
Transformação
de
Gradientes
Permite
alterar
um
tipo
de
gradiente
já
aplicado
a
um
objecto.
Ajustando‐o
ou
Aplicando‐o
noutro
sentido
ou
mesmo
com
outra
Rotação.
Line
Tool
(N)
‐
Ferramenta
de
Linhas
Permite
realizar
linhas
rectas
(segmentos).
Se
a
opção
Object
Drawing
estiver
activa
serão
criados
objectos,
pelo
que
apenas
a
ferramenta
de
selecção
funciona,
se
estiver
desactivo
o
segmento
criado
pode
ser
manipulado
com
ambas
as
ferramentas
de
selecção
e
sub‐selecção
(com
todas
as
funções
que
estas
permitem).
As
opções
desta
ferramenta
são:
Object
Drawing
‐
desenho
de
Objectos
Snap
to
Objects
‐
Ajuste
ao
Objecto
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
9
Lasso
Tool
(L)
‐
Ferramenta
de
Laço
Permite
seleccionar
formas
no
Palco.
A
selecção
é
feita
na
área
de
acção
do
laço
independentemente
das
formas
no
palco.
Apenas
os
objectos
agrupados
são
selecionados
na
totalidade.
As
opções
desta
ferramenta
são:
Magic
Wand
‐
Varinha
Mágica
Magic
Wand
Settings
‐
Configurar
Varinha
Mágica
Polygon
Mode
‐
Modo
Poligonal
Pen
Tool
(P)
‐
Ferramenta
de
Caneta
Permite
criar
linhas.
Ponto
a
Ponto
‐
com
cliques
separados
ou
Segurando
o
Botão
Direito
do
Rato
‐
manipula‐se
a
curva
da
linha
(Curvas
de
Beziér).
A
opção
desta
ferramenta
é:
Object
Drawing
‐
Desenho
de
Objecto
‐
quando
activa
cria
objectos
e
não
formas
vectoriais.
Text
Tool
(T)
‐
Ferramenta
de
Texto
Permite
Criar
Texto,
clicando
no
Palco
e
digitando.
Após
escrever
pode
ser
alterado
de
diversas
formas
‐
tamanho,
cor,
tipo
de
letra,
etc.
Oval
Tool
(O)
‐
Ferramenta
Oval
Permite
criar
ovais
ou
círculos.
As
opções
desta
ferramenta
são:
Object
Drawing
‐
desenho
de
Objectos
(Activa
‐
cria
objectos;
Não
Activa
‐
permite
manipular
nós)
Snap
to
Objects
‐
Ajuste
ao
Objecto
Rectangle
Tool
(R)
‐
Ferramenta
de
Rectângulo
Permite
realizar
Rectângulos
ou
Quadrados.
As
opções
desta
ferramenta
são:
Object
Drawing
‐
desenho
de
Objectos
Snap
to
Objects
‐
Ajuste
ao
Objecto
Set
Corner
Radius
‐
Definir
tipo
de
Canto
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
10
PolyStar
Tool
‐
Ferramenta
de
Polígonos
e
Estrelas
Permite
realizar
Polígonos
ou
Estrelas
dependendo
da
opção
escolhida.
As
opções
desta
ferramenta
são:
Object
Drawing
‐
Desenho
de
Objectos
Snap
to
Objects
‐
Ajuste
ao
Objecto
Pencil
Tool
(Y)
‐
Ferramenta
Lápis
Permite
desenhar
à
mão
livre.
As
opções
desta
ferramenta
são:
Object
Drawing
‐
Desenho
de
Objectos
Pencil
Mode
‐
Tipos
de
Traço
Brush
Tool
(B)
‐
Ferramenta
Pincel
Permite
utilizar
como
um
pincel,
aplicando
diferentes
espessuras
e
tipos
de
pincelada.
As
opções
desta
ferramenta
são:
Object
Drawing
‐
Desenho
de
Objectos
Lock
Fill
‐
Bloquear
o
Preenchimento
Brush
Mode
‐
Modos
de
Pincelada
(Normal;
de
Preenchimento;
Atrás;
Pintar
Selecção;
Dentro)
Brush
Size
‐
Tamanho
do
Pincel
Brush
shape
‐
Formato
da
Pincelada
Ink
Bottle
Tool
(S)
‐
Ferramenta
Frasco
de
Tinta
Permite
adicionar
contorno
a
qualquer
forma
que
não
tenha
ou
alterar
um
contorno
existente.
Facilita
a
utilização
do
mesmo
contorno
em
diferentes
formas
(desde
que
não
sejam
Objectos)
Paint
Bucket
Tool
(K)
‐
Ferramenta
Balde
de
Tinta
Permite
efectuar
diferentes
tipos
de
Preenchimento,
desde
cores
sólidas,
Gradientes
ou
Bitmaps.
Dependendo
da
Opção
Gap
Size
podem
ser
preenchidas
formas
não
fechadas.
As
opções
desta
ferramenta
são:
Object
Drawing
‐
Desenho
de
Objectos
Gap
Size
‐
Tamanho
da
lacuna
(Não
Fechar;
Falhas
pequenas;
Falhas
médias;
Falhas
Grandes
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
11
Eyedropper
Tool
(I)
‐
Ferramenta
Conta‐gotas
Permite
aplicar
os
atributos
de
uma
forma
(Contorno
ou
Preenchimento)
para
outra
forma.
Após
a
selecção,
muda
automaticamente
para
o
Ink
Bottle
Tool
(Contorno)
ou
Paint
Bucket
Tool
(Preenchimento),
possibilitando
a
alteração
das
opções.
Eraser
Tool
(E)
‐
Ferramenta
Borracha
Permite
diferentes
opções
de
Apagar.
Clicando
duas
vezes
elimina
todos
os
objectos
e
formas
do
Palco.
As
opções
desta
ferramenta
são:
Eraser
Mode
‐
Forma
de
Apagar
(Normal;
Preenchimentos;
Linhas;
Selecção
e
Interiores
Faucet
‐
Torneira
(Permite
com
um
clique
sobre
as
formas
eliminá‐las
por
completo)
Eraser
Shape
‐
Forma
da
Borracha
View
‐
Exibir
Hand
Tool
(H)
‐
Ferramenta
Mão
Permite
mover
a
visualização
para
qualquer
área
do
Palco.
Zoom
Tool
(M)
(Z)
‐
Ferramenta
de
Zoom
Permite
aproximar
ou
afastar
uma
forma
ou
objecto
no
Palco.
Seleccionando
a
opção
de
Enlarge
ou
Reduce
e
clicando
no
Palco
ou
criando
um
rectângulo
“invisível”
da
área
a
visionar.
As
opções
desta
ferramenta
são:
Enlarge
‐
Aumentar
Reduce
‐
Reduzir
Colors
‐
Cores
Stroke
Color
‐
Cor
do
Traço
Permite
selecionar
diferentes
tipos
de
cor
(pré‐
definidas
ou
pelo
número);
Alterar
o
Alpha
(Transparência);
Nenhum
Contorno
ou
selecionar
a
cor
de
uma
paleta.
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
12
Fill
Color
‐
Cor
do
Preenchimento
Permite
selecionar
diferentes
tipos
de
cor
(pré‐
definidas
ou
pelo
número);
Alterar
o
Alpha
(Transparência);
Nenhum
Preenchimento
ou
selecionar
a
cor
de
uma
paleta.
Preto
e
Branco
|
Sem
Cor
|
Trocar
Cores
Properties
‐
Menu
de
Propriedade
(na
base)
Properties
‐
Propriedades
do
Documento
Permite
alterar
a
dimensão
do
Palco
(com
mais
ou
menos
resolução)
dependendo
da
sua
aplicação.
Alterar
o
Background
‐
permite
alterar
a
cor
do
fundo
do
Palco.
Frame
Rate
‐
Velocidade
dos
Quadros
(por
defeito
12
frames
por
segundo)
Publish
Settings
‐
Alterar
as
Configurações
de
Publicação.
Device
‐
Alterar
as
Configuração
dos
Dispositivos.
Actions
‐
Acções|
Filters
‐
Filtros|
Parameters
‐
Parâmetros
Menus
que
permitem
a
introdução
de
Acções,
Propriedades
dos
Filtros
(aplicado
apenas
a
Texto,
Clipes
de
Filmes
e
Botões)
ou
Parâmetros
aplicados
(aplicado
apenas
a
componentes).
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
13
Propriedades
das
Ferramentas
Selecionadas
Properties
‐
Pen
Tool
(Ferramenta
de
Caneta)
Podem
ser
configurados:
Cor
‐
Tamanho
‐
Tipo
‐
Personalizar
(Custom)
‐
Remate
(Cap)
‐
Linhas
mais
ou
menos
pixelizadas
(Stroke
Hinting)
‐
Escala
(Scale)
‐
Join
(união
dos
segmentos)
‐
Miter
(aguçar
da
Esquadria)
Properties
‐
Text
Tool
(Ferramenta
de
Texto)
Podem
ser
configurados:
Static
Text
(permite
realizar
hiperligações)
‐
Dynamic
Text
(permite
criar
caixas
de
texto)
‐
Input
Text
(permite
configurar
uma
caixa
de
texto
a
ser
preenchida
pelo
leitor)
Cor
‐
Tipo
‐
Tamanho
‐
Alinhamento
‐
Espaço
entre
letras
‐
Outros
Properties
‐
Oval
Tool
(Ferramenta
Oval)
e
Rectangle
Tool
(Ferramenta
Rectângulo)
Em
ambas
podem
ser
configurados:
Cor
(Traço
e
Preenchimento)
‐
Tamanho
‐
Tipo
‐
Personalizar
(Custom)
‐
Remate
(Cap)
‐
Linhas
mais
ou
menos
pixelizadas
(Stroke
Hinting)
‐
Escala
(Scale)
‐
Join
(união
dos
segmentos)
‐
Miter
(aguçar
da
Esquadria)
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
14
Properties
‐
PolyStar
Tool
(Ferramenta
Poligonal
e
Estrela)
Podem
ser
configurados:
Cor
(Traço
e
Preenchimento)
‐
Tamanho
‐
Tipo
‐
Personalizar
(Custom)
‐
Remate
(Cap)
‐
Linhas
mais
ou
menos
pixelizadas
(Stroke
Hinting)
‐
Escala
(Scale)
‐
Join
(união
dos
segmentos)
‐
Miter
(aguçar
da
Esquadria)
Em
Options
(Opções)
Style
‐
Pode
ser
selecionado
Poligono
ou
Estrela.
Number
of
Sides
‐
Número
de
Lados
Star
Point
Size
‐
Tamanho
das
Pontas
da
Estrela
Properties
‐
Pencil
Tool
(Ferramenta
Lápis)
Podem
ser
configurados:
Cor
‐
Tamanho
‐
Tipo
‐
Personalizar
(Custom)
‐
Remate
(Cap)
‐
Linhas
mais
ou
menos
pixelizadas
(Stroke
Hinting)
‐
Escala
(Scale)
‐
Join
(união
dos
segmentos)
‐
Miter
(aguçar
da
Esquadria)
‐
Suavização.
Properties
‐
Brush
Tool
(Ferramenta
Pincel)
Podem
ser
configurados:
Cor
‐
Suavização.
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
15
Properties
‐
Ink
Bottle
Tool
(Ferramenta
Frasco
de
Tinta)
Podem
ser
configurados:
Cor
‐
Tamanho
‐
Tipo
‐
Personalizar
(Custom)
‐
Remate
(Cap)
‐
Linhas
mais
ou
menos
pixelizadas
(Stroke
Hinting)
‐
Escala
(Scale)
‐
Join
(união
dos
segmentos)
‐
Miter
(aguçar
da
Esquadria)
‐
Suavização.
Properties
‐
Paint
Bucket
Tool
(Ferramenta
Balde
de
Tinta)
Podem
ser
configurados:
Cor
Bom
trabalho!
As
Professoras,
Aline
Mendes
e
Cláudia
Casaleiro
Técnicas
de
Multimédia
–
Módulo
3:
Animação
2D
–
Macromedia
Flash
Professional
8
16