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é uma área da física que analisa o comportamento da luz sem analisar a sua
natureza, a interpreta
como raios luminosos
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------->----------- Feixes de luz - Podem ser paralelos, convergente ou divergentes
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Transparente - A luz atravessa sem sofrer desvios no meio, formando uma imagem
nítida
Translúcido - A luz não passas de maneira regular, a informação da luz vai estar
confusa, tendo pouca nitidez
Classificações
1 - Quanto a natureza
Primárias (corpo luminoso) - Possui luz própria (sol, fósforo aceso, lâmpada acesa)
Secundária (corpo iluminado) - Reflete a luz de outra luz (lua, fósforo apagado,
lâmpada apagada)
A LUZ BRANCA é o que chega à terra (o branco é uma luz policromática contendo 7
cores: Vermelho, Alaranjado
Amarelo, Verde, Azul, Anil e Violeta). Essa descoberta foi feia por Isacc Newton
Assim formamos o sistema RGB - Sistema de formação de LUZ que utiliza as cores
primárias
OBS: Apenas para luz, é usado em dispositivos eletrônicos
Por que aquela cor é aquela cor - O objeto absorve a luz branca, e reflete a cor
que aparece
EX.: Uma planta é verde porque ela absorve todas as cores da luz branca, mas
reflete a cor verde
Se jogarmos uma luz alaranjada em uma planta (que é verde) vai ficar tudo preto
pois o objeto absorve a cor alaranjada
O preto é a ausência de cores, ela absorve todas, por isso quando usa no sol ela
esquenta mais à uma cor branca
-Princípios ópticos
- Propagação retilínea
- Reversibilidade - O sentido dos raios de luz são os mesmos (caso do retrovisor
do motorista e do passageiro de trás)
- Independência dos raios
Eclipse
Reflexão difusa - responsável pela percepção dos objetos que nos cercam
Fenômeno em que a luz volta a propagar no meio de após atingir uma superfície
refletora (espelho)
RI - Raio incidente
RR - Raio refletido
N - Reta normal - Reta perpendicular à superfície e forma sempre um ângulo de 90°
i - Ângulo incidente
r - ângulo de reflexão
Há 2 leis
2° - i é igual a r
Espelhos planos
Espelhos que tem em casa - Qulauqer superfície plana polida com alto refletor
*A imagem do objeto até o espelho é o mesmo valor da distância dos espelho até o
objeto
Imagem enantiomorfa - o lado esquerdo é trocado pelo direito - comum nos espelhos
planos
Campo visual
Mede a distância do Objeto "O" e faz "O'", depois pega O' e mede a sua distância
até cada uma das extremidades do espelho. Ao chegar a linha do espelho, continue e
assim obterá
o campo de visão que o objeto consegue observar àquelas distância
3 Princípios
Independências dos raios - Um raio não interfere no outro, cada um segue com sua
trajetória
Sombra e Penumbra
Leis da reflexão
A reflexão não muda de um maio para o outro, o raio bate no plano e volta ao invés
de atravessar, como na refração
Reflexão regular - Os ânguls de incidência são paralelos entre si, por estar
refletindo em algo plano
Reflexão difusa - os angulos de incidência são irregulares porque seu plano também
é irregular