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Estrategias de ejecución
“Las estrategias de ejecución son aquellas que ayudan a recuperar y utilizar
adecuadamente información ya almacenada [en la memoria], de acuerdo a los objetivos
propuestos.”
(Meza & Lazarte, 2007, p.101).
A continuación se describen tres principales estrategias de ejecución:
1. Creatividad:
La creatividad es una característica humana tal cual la inteligencia. Todos la
poseemos en mayor o menor grado y suele identificarse en aquellas respuestas dotadas de
fluidez (facilidad y productividad, pensemos en los improvisadores), originalidad (respuestas
novedosas infrecuentes pero funcionales), elaboración (mejoramiento de la respuesta) y
flexibilidad (que cambian de enfoque según los requerimientos de la situación). Lo definitorio
en la creatividad es saber o intuir cuándo y cómo seguir caminos no convencionales para
alcanzar objetivos. Lo cual no siempre es sencillo porque se dice que tenemos un “sistema
inmunológico” que nos lleva a rechazar ideas o contenidos que chocan con nuestros hábitos
de pensamiento y con nuestros juicios de lo que es aceptable o no.
El humor es el ejemplo de creatividad por excelencia. La meta del humor es hacernos
sonreír reír, alegrar, también pensar y encarar problemas pero relajadamente una forma de
humor implica presentar dos situaciones o mensajes contrastantes uno de ellos sigue una
dirección natural lógica esperada y el otro va a contracorriente. Como resultado sonreímos y
reímos y luego nos sorprendemos de la chispa, la agudeza, la perspicacia, el ingenio
evidenciados. Lo que pasa es que se han filtrado ideas o mensajes que de otro modo
rechazaríamos muchas veces sentimos que se nos ha “tomado el pelo”.
A. Como actividad complementaria analiza en los siguientes chistes:
QUÉ GUAPO
Papá, ¿qué se siente tener un hijo tan guapo?.
No sé hijo, pregúntale a tu abuelo...
APRENDIENDO INFORMÁTICA
Mamá, ¿qué haces en frente de la computadora con los ojos cerrados?
Nada, hijo, es que Windows me dijo que cerrara las pestañas...
B. Responda a las siguientes preguntas:
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● Un señor camina 25 km hasta llegar a su casa, y en medio del camino comienza a
llover ¿por qué no se moja ni un pelo?
● Si un elefante cae en una piscina ¿Cómo sale?
C. Observe la configuración de nueve puntos presentada a continuación. La tarea consiste
en unir los nueve puntos con sólo 4 líneas rectas continuas, sin despegar el lápiz ni
retroceder sobre la misma línea.
La creatividad no sólo es útil para resolver problemas en forma novedosa sino que se
convierte en la única vía para resolver aquellos problemas que no corresponden a los
caminos convencionales.
Si bien no todos podemos tener el nivel de creatividad de los artistas, científicos o
inventores si podemos mejorar nuestra propia creatividad y resolver problemas que en un
principio parecería inaccesibles. Las investigaciones sobre el tema han proporcionado
estrategias en la forma de métodos y técnicas para ayudar a desarrollar la creatividad.
Todos ellos promueven la generación de ideas y alternativas que se aparten de nuestras
formas habituales de pensar conocer o valorar y que puedan resistir a la fuerte tendencia de
querer encarrilarlas o amoldarlas según lo que el sentido común nos dicta. Estas estrategias
ayudan a soslayar algunas reglas que normalmente paralizan nuestras iniciativas: “esto es
imposible, ya se ha intentado”, “no es suficiente recursos”, “si no funcionó en esta muestra
pequeña menos funcionará en esa muestra más grande”, por ejemplo. En tanto las reglas
no son absolutas ni eternas, pueden saltarse para procurar soluciones creativas.
Técnicas para generar ideas creativas
Pausa creativa
Consiste en suspender voluntariamente el pensamiento para prestar atención a algo que
nos ha impresionado y buscar sin apremios ideas o líneas de pensamiento novedoso.
Puede ocurrir en cualquier momento y dura segundos solamente. Es como un alto a la
rutina, una forma de abrir perspectivas.
Cambio de foco
Cada objeto o situación tiene un poco habitual, que es donde se concentra la atención y
alrededor del cual se realizan las actividades. por ejemplo, en un libro, su poco habitual es
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el material impreso; en una competencia, el foco está en los ganadores; en el colegio, el
foco está en los conocimientos. ¿se imagina qué los focos son los ejemplos anteriores sean
el punto de unión de la tapa y la contratapa; los perdedores; las actividades de recreación,
respectivamente? eso es lo que precisamente propone la técnica de cambio de foco:
Cuestionamiento
Alternativas
● Usando como punto de referencia el propósito u objetivo para resolver un problema.
● Usando como punto de referencia el grupo al cual pertenece la idea que se está
trabajando para solucionar un problema.
● Usando como punto de referencia la semejanza que guarda una idea con otras.
Provocación
Se refiere al uso de enunciados aparentemente ilógicos, imposibles, descabellados,
contradictorios respecto de situaciones comunes o establecidas, que llevan a “moverle el
piso”. Desafía el pensamiento habitual, instigando un cambio drástico en su recorrido. Toda
provocación, al inducir desconcierto e inestabilidad, obliga a buscar ideas en pos de nueva
estabilidad.
El azar
El azar es un recurso valioso en la producción de ideas nuevas y En vista que aporta
elementos desconexos al problema que se está abordando, controla la tendencia a adaptar
las ideas que se generan a los convencionalismos. es especialmente útil cuando hay
bloqueos o estancamiento en el flujo de ideas. el azar es el que ha estado detrás de
muchos descubrimientos o inventos.
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Colaboración
El punto de vista de otra persona sobre el problema que usted está resolviendo puede
arrojar más luces respecto del mismo y ayudarlo has de sus carriles mentales.
para ello:
● Pregunte a una o más personas pero de edad, carrera, género y cultura diferentes
Cómo resolverían el problema.
● Escuche propuestas de cómo solucionar su problema, sin conocer la identidad de
los que las formulan, por ejemplo, comunicándose a través de Internet.
2. Lluvia de ideas
“Conocido también como Brainstorming, es un método desarrollado por Alex Osborn hacia
finales de los años 30 y se aplica desde 1953… [considerado] método para generar ideas
creativas”
(Meza & Lazarte, 2007, p.111, 116)
Primera Fase
● Suspender el juicio
● Buscar la cantidad
● Alentar las ideas absurdas
● Desarrollar las ideas de los demás
Segunda Fase
Combinar y mejorar las ideas generadas en la primera fase. Preguntas que pueden ayudar
son:
● ¿Cuáles pueden combinar?
● ¿Qué se puede reordenar, modificar, aumentar, disminuir o adaptar?
De manera complementaria la estrategia de lluvia de ideas se puede trabajar aplicando los
mapas mentales, puesto que se parte de una idea central o situación y las principales ramas
serían las alternativas principales que después se deben especificar con más
ramificaciones.
Otro método para estimular la lluvia de ideas es: “seis sombreros para pensar”
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Cada uno de los seis sombreros es de un color diferente, lo que simboliza las diferentes
formas en las que se puede observar la realidad. Cuando haya que adoptar una decisión, ya
sea de manera individual o como grupo, Edward de Bono propone colocarse de forma
secuencial un sombrero de cada color en la cabeza y expresar una opinión sobre el tema
tratado. La única restricción que existe es que esa opinión tiene que seguir las reglas que se
asocian con cada color. Así por ejemplo, si estamos con el sombrero blanco, nuestro punto
de vista tiene que ser lo más neutral posible, analizando las cosas con datos, hechos o
cifras. Por el contrario, si utilizamos el sombrero rojo, nuestra visión puede ser más
subjetiva y guiarse por las emociones, los sentimientos o las intuiciones.
Al no buscar la polémica estéril, este método ayuda a poner de acuerdo a personas que
puedan mantener puntos de vista aparentemente irreconciliables, utilizando la empatía para
evitar las confrontaciones infructuosas.
Abajo se incluye una breve descripción de cada uno de los sombreros y el proceso de
pensamiento que representan. Su uso es visto a través del análisis de este tema común en
clase: "las estudiantes hablan cuando la profesora habla".
● Sombrero azul: es el que controla al resto de sombreros; controla los tiempos y el
orden de los mismos.
● Sombrero blanco: para pensar de manera más objetiva y neutral posible.
● Sombrero rojo: para expresar nuestros sentimientos, sin necesidad de justificación.
● Sombrero negro: para ser críticos de una manera negativa y pensar por qué algo no
podría salir bien.
● Sombrero amarillo: al contrario que el sombrero negro, con este se intenta buscar
los aspectos positivos sobre un determinado aspecto.
● Sombrero verde: abre las posibilidades creativas y está íntimamente relacionado con
su idea de pensamiento lateral o divergente.
3. Solución de problemas
La capacidad para resolver problemas es una característica muy importante para la
adaptación del ser humano a sus demandas vitales y es el rasgo definitorio de la conducta
inteligente. Implica saber organizar y utilizar los diferentes procesos, contenidos y
actividades cognoscitivos, afectivos y sociales para conseguir una meta.
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Un problema surge cuando queremos conseguir algo pero los sistemas de los que
disponemos no nos permiten hacerlo inmediatamente. A menudo implica la existencia de un
obstáculo entre una situacióndada y una situaciónmeta, lo cual produce malestar.
Si bien en el proceso de solución de problemas, los esfuerzos están dirigidos
fundamentalmente hallar la solución, la identificación y representación del problema
constituyen la mitad de la solución.
Estrategia para identificar, representar y solucionar problemas
En primer lugar elija un problema a trabajar, luego:
1. Identifique claramente el problema a ser resuelto.
2. Defínalo con mayor precisión posible y para hacerlo, puede ayudarse con preguntas.
3. Si en el proceso definición, se encuentra el problema era otro es necesario
reformularlo, lo mismo que su meta.
4. Represente el problema detalladamente. Significa definir cuáles son los elementos,
cuál es su estado inicial y su estado final el cual se quiere alcanzar, también definir
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qué tareas son necesarias para resolverlo. En esta etapa se busca simbolizar lo de
la mejor manera posible.
6. Elija las alternativas de solución más apropiadas. Este paso requiere evaluar
racional y comparativamente las alternativas generadas para luego decidirse por las
mejores. las siguientes son algunas estrategias:
○ Lluvia de ideas
○ Seis sombreros para pensar
7. Ensayo, aplique apruebe la alternativa elegida. Y te pasó bien rica poner en acción
las alternativas de solución seleccionada. hacerlo puede requerir el planteamiento de
la acción, esto es, la organización de todas las tareas que permitirán implementar las
soluciones en la vida real. algunas preguntas que ayudan en tal planteamiento son
las siguientes: ¿Cuál es el objetivo general de la situación ideal?, ¿ Qué se necesita
para alcanzarlos?, ¿Qué acciones son necesarias?, ¿Quién será el responsable de
cada uno de las acciones?, ¿Cuál es la mejor secuencia en la presentación de las
acciones?, ¿Cuáles son los recursos que se necesitan?, ¿Cómo calcular el tiempo
necesario?, ¿cómo se miran los resultados?, ¿En qué se puede fallar y cómo se
puede evitar?
8. Vigilar el progreso que se vaya consiguiendo en el proceso de solución del
problema. Una vez que se pone en práctica la solución, se debe ir evaluando los
resultados. La evaluación indicará que todo está funcionando bien o la necesidad de
hacer reajustes o de intentar nuevas soluciones.
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Referencias:
Alva, J. A., Blanco, A. H., Loret de Mola, V., Loo, E., Sáenz, D., Salinas, y otros (2008).
Métodos de estudio. Lima, Perú: Universidad de San Martín de Porres.
Beltrán, J.A. (1998) Procesos, Estrategias y Técnicas de Aprendizaje. España: Síntesis
Meza, A. Lazarte,C. (2007). Manual de estrategias para el aprendizaje autónomo y eficaz.
Perú. Editorial Universitaria.
Serafini, M. T. (2000). Cómo se estudia: La organización del trabajo intelectual. Barcelona,
España: Paidos.
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