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UOMINIBESTIA Di Andy Hoare ¢ Phil Kelly se he ot pelea ai Continua 50 31 52 34 55 56 pe 38 39 60 6 @2 6a 1A... 81 82 84 86 88 90 1 92 96 INTRODUZIONE sli Uominibestia sono i veri figli del Caos. Grotteschi ibridi di animali feroci e mani primitivi, queste bestie guerriere cornute € puzzolenti infestano le foreste marcescenti che coprono il Vecchio Mondo. I loro branchi selvaggi erompono dal uore dei boschi infestati per muovere una cupa guerra contro le razze svilizzate. Lodio degli Uominibestia per Pordine e la ragione é tanto profondo che cercano di far cadere i EL GIOCO DI WARHAMMER zolamento di Warhammer contiene le regole di eui ssit per combuttere gloriose ed esaltanti battaglie con ature Citadel. Ogni armara ha il proprio libro che ina con tll regole e ti consente di tresformare la tua ne in un contingente pronto alla battagha. Questo in particolare descrive le orde degli Uominibestia ERCHE COLLEZIONARE GLI UOMINIBESTIA? sminibestia sono indiseiplinati, razzie disgustosi <> comportamento osceno e violento & quanto pitt generato € turpe si possa immaginare, Nonostante a causa di) ci, gli Vominibestia hanno un > innegabile come armata di cattivi. Quando in guerra, Io fanno con vero intento maligno. no le razze civilizzate come bestiame, bruciano € .agono i loro edificie radono al suolo con gli Fessi cio che rimane, fino a che non resta altro sata di Lominibestia complet acolo splendid. Qual storia sul campo di battaglia, poiché non & solo eros, ma include molti most terrificanté dal folto nresta, Le sue unit possono inoltre lanciare <=:21, crcondando I'esercito nemico e spingendolo so il muro di lame frastagliate, corna aguzze e zane << che formano la linea di battaglia principale degli aibestia, parte delforda & rumorosa e barbaica, spinta a uno 1 furia schiumante dai torreggianti capibeanco che ka no. I ranghi ele file deg Uominibestia endono grandi blocchi resistenti di Gor dalle zampe ', supportati da unit pid piceole di Nogor con i nei come la note. Tra questa mischia ragliante di soll e caratteraccio si agra ogni sorta di bestia da cra, ateata dalla promessa del massacro:famclici un paz per la care, fatati Cigor, berserker furentt «i Ecatombe e cose ancora pid orrende dalle ith della foresta. Una pletora di alte unita, dagh Bestigor ai potenti Carsi degli Zannagor, conferisce oisitudine di modi per scatenare la furia det branch -sucera sulle vitime in fuga. mondo in un’era primitiva e barbarica. COME FUNZIONA QUESTO LIBRO. Gli Vominibestia. La prima Sezione introduce gli Uominibestiae il loro posto nel mondo di Waeha Descrive la brutale anatchia che costituisce la loro socicti, i Tuoghi contort « nascosti net quali fang la tana e i teribili atti profani che commettono in onore agli antichi dei assetati che venerano, TLbranco da guerra. Qui viene esaminato ogni tipo di Unita ed eroe dell'armata di Vominibestia, con molt lettagli spesso sconvolgent, Troverai una descrizione ‘esaustiva per ogni voce, assieme alle regole complete e ai dettagi sulle terribli e maligne abilita che possiedono, Radunare il branco berciante. Qui vedrai foto della, gamma di miniature Citadel a disposizione della teribile forda che & Farmata degh Uominibestia, gloriosamente dipinte dal noto team dell'Eavy Metal. Troverai anch schemi di colore per le diverse unita dell'armata, scudi stendardi e una quantch di utili informazioni Lista dellesercito degli Uominibestia. La lista dell'esercito prende tutt { guesrieri presentati nella sezione precedente e li ordina in modo tale che tu possa scegliere un'armata per le tue partite. In breve, Je unita ct Warhammer sono classificate come Personaggi, Truppe, Speciali o Rare € possono esse: scelte in quantita diverse a seconda delle dimensioni della partita che stai giocando. Ogai modello ha anche tun valore in punti che ti aiuta ad assicurare di schierare Ja tua armata contro un avversario in uno scontro equa, Doni del Caos € tesori delle pietre del branco. ultimo capitolo del libro elenea tutte le razze e potenti armi magiche, le corazze e gli alti oggetti con i {quali equipaggiare { tuoi Uominibesta, oltre ai Doni del Caos che i tuoi possenti personaggi possono ricevere qualora il Caos li giudichi degai, SCOPRI DI PIU Sebbene Gli eserciti di Warhammer: Uominibestia includa tuto 6d cl cui necessiti per schicrare in campo la tua armatae giocare una partta ei sono sempre pit artiche ‘da usare, battaglie diverse da combattere e idee di pittur da provare. La rvista mensile White Dwarf contiene articoli su tutti gli aspett del gioco e dell hobby di Warhammer © ‘puoi trovare artcoli sugli Vominibestia sul nostro sito: www games-workshop.com IL BRANCO DA GUERRA Morrsieb & piena in celo, i Grandi Minotauri = il leader dell esercito nemico, conficcando le coma sua came e facendo a pezzi tutto co che della prope ascia. Quando tuto @ stato distrutt, sande Minotauro si ingozza con le part scelte delle entre i suoi segue si contendono ai suo pied ito di cadaver, Una volta ingurgtati gl ulint ell di earne -reno, Fira delorda comincta a scemare, Le ‘he il sangue fumante & penetrato nel bestie nano nel folto della foresta e i Minotaur tornano nelle orie rane per dormire e digerire fino a quando non lo spargin { Minotauri sono preda della brama di sa iment il massacro potrebbe non finire mal nto di sangue. Limpero degli nini@ fortunato che tal incursion durino solo fintanto gue, poiche MAC AB Fo raD Toro Sanguinaio, «<6 «3 $5 5 4 4 T REGOLE SPECIALI Brama di Sangue (vedi pagina 43), Paura, Furia. Colpi da Impatto: Grandi Minotaus Tos Sanguinas infliggono D3 colpi da impatto nel turno in cui caricano, a condizione che giungano a contatto con un modello nemico. Richiamo del Massacratore: la see di sangue de! Signore dei Minotauri¢ infettiva ed elimina dalla mente qualsiasi, alte pensiero. Qualsias unith aecompagnata da un Grande Minoturo o da un Toro Sanguinario infuriao @ a sua volta soggetta a Furia, ma non alla regola Faria Primitiva action “Calpesta € travolgi! Sventra e schiaccia! Bhorgos Cormodisangue, Grande Minotaur ee SCIAMANI Portavoce dell'Oscuro Consiglio Gii Sciamani degli Uominibestia hanno un aspetto orrendo, loro corpi lerci sono copeni di pellicce sporche alle quali & Jegata ogni sorta di fetiecio rozzo e retro portafortuna, I volt deform sono spesso coperti da un cappueco lacero € bbrandiscono pesanti bastoni del bercio sia come arma che come simbolo di posizione sociale. Gli Seiamani Berciant ‘occupano una nicchia unica nel greto © amaro mondo ‘degli Uominibestia. Non hanno bisogno di difenders dagh iri membri del branco, poiché nessuno oserebbe assalit Nemmeno il Signore del Branco pit potente farebbe loro del male, poiché pariano per conto degli dei oscut e chi sfida git dei paga un prezzo elevate, ii Sciamani Bereianti sono nati nella magia ela ‘manipolano con facili istintiva. Un palpabile miasoa di siregone circonda e quando fa loro ira cresce la realta viene distorta e menomata, Le radici deg alberi si Contorcono ¢ tremano al loro passa, il sottoboso ribolle di empia vita © parassitripugnantisgittiolano al oro piedi. Si dice che possano assumere la forma delle bestie del bosco per spiare meglio gli uomini. Abbondano i racconti di guesra e morte presage dalla vista di cory, ul o volpi dag occhi malvagi. Moke di tal superstizioni Sringono i cuoti degli uomin, in particolare nelle citadine negli avampost militar pit lontani Mentre i Signori det Branco sono Fineamazione del’odio della loro razza verso Fuomo, gi Sciamani Berciant {ncamano il disgusto per i suoi dei. Bestemmiare le dlivinita degli uomini equivale a rendere Fonore d I Caos e Sciamani Bercianti compiono tali empicta come irtua ‘il important I pia benedet di tat! sono quelli che hanno consighato ai prope capibranco di dichiarare guerra incessante all mpero e, cos fcendo, hanno ras0 al suolo i ‘empl degli dei deif'uomo. Per gli Sclamsani Berciant, Fatto supremo di devozione & uceidere é pret! umani sui loro altar, defecare sui terreni consacrati eschiacciae i stci manu sorto gi zoecoli fess del branco da guerra Dopo che i branchi da guerra st uniscono in una possente ord, gi Sciamani guidano gli Uominibestia in unt frenctico ritual di celebrizione, i mugeiti discordant sono "ucibli per molte miglia. Evocano il potere degli dei oscur € infondono nei branchi unit vigore bestia. Si tengono ssctifct di sangue e le interiorae i euori dei prigionieri sono offer ai cieli mentre gli Uominibesti, preda delle convulsion, si agitano attomno alla petra del braneo. Prima che i i siunga il culmine si commette ogni sorta di ‘cccesso indescrivbile ¢ forda esplode dalla foresta per devastare le terre del Veeehio Mondo, Quando gli Vominibestia vanno in guerra, gli Sciamani Bercianti usano i propri poteri per arrecare una teribile dlevastazione sul nemico, la loro magia corrusca trasforma i soldat in nuove forme orrende, richiamandos le creature. della foresta, grand e piecole, per azzannaree dilaniare, »facendo imbizzarrine le cavaleature per searaventare a terra i cavalieri, sventrando e calpestand i padroni, BERCIANTI MACAB Yo R Fe 1 A Grande Se Bercamte $53 45 3 4.2 8 SciamanoBercame 3 4 3 3 4.23 17 REGOLE SPECIALI Furia Primitiva MAGIA Uno Sciamano Berciante & un Mago, Pud usare incantesimi da una delle seguentisfere del Sapere Sapere Selvaggio, Sapere della Morte, Sapere delOmbra 0 Sapere delle Besti “Dagli oscuri boschi essi givngono sw zoccoli fessi e artigli deformi, Uominibestia son chiamati, tai stormi: ‘meno che umani, eppure qualcoss di pit” Lo strano racconto del Dottor Ma ——— IL SAPERE SELVAGGIO > scnerare un incantesimo dal Sapere Selvageio, tira un dado e consulta la tabella in basso. Se ott due vole da guerra mentre attraversa le lande, inviando sxe avanti e indietro per assicuraze che il corpo pale del di Cominibestia possa seatenare ;pria potenza, Sono le informazioni recate dai zor Predoni che rendono i branchi da guerra in di eigcondare e inteappolare il nemico, lanciare ti da sentieri nascosti e vall soffocate dal muschio are fuori Ie vie di fuga a chi crede che esi 1 a possibilith di salvar ‘ors0 dei doveri di esploratori, i Nogor Predoni localizzano piccoli insediamenti isolati prima esto del branco artivi, In tal ercostanze, ezzocorno soppesa le probabilita dei Predoni di in grado di sconfiggere il nemico da solo © se je che ne vale la pena, lancia Vattacco. 2: spera che i suoi Predoni possano subissare il ico isolato e prelevare cibo e prigionieri prima che srdo venga notato dall' Vomobestia capobranco, ano successo, i Predoni bruciano e saccheggiano cid che trovano. Dopodiché portano via i eonieri, godendo nel tormentare a morte gli nati giocatioli, Ovviamente, se il eapobranco del .co da guerra scopre che i Predoni hanno indugiato po a lungo in tal distrazioné dal compito principale re guerra, verra data una brutale punizione che ne lascia diversi morti nella polvere. Eppure, sgiamento sadico ¢ invidioso che i Nogor hanno tutte le altre specie in genere fa si che essi >utino che il gioco valga la candela, battaglia i Nogor Predoni precedono di molto il del branco dla guerra per disturbare le linee di aglia del nemico, auirare le cariche o rivelare la sizione dei guerrieri nascosti. Sebbene i Predoni non nprendano le tatiche formali, sono un efficiente 1ppo di schermagliatori che carica le linee di tro niche o scaglia salve di frecce con i rozzi archi corti mya di ritornare al sicuro attraverso le bande di Gor loro spall NogorPredone «5-3-3 3 ATS Mezzocomo Predone 5 3 4 3 3 1 3 REGOLE SPECIALI va, Agguato degli Uominibestia, PREDON sh ‘Come i forest bruicano dh vitae wegetazione Besta cos) ccade ne ioghi di morte corrzione. amido pacimento dela forestanasconde ogni varie imaginable ci malta © ribo di suppurantelrdura, Perso gl aber gl anima e gli Uominibesia tess! muoiono, cos! che loro cadaver si miscano a ftdo intraglo. Grazia ent che gl won chiamano Nurgl, gh 2ozcolat adorano tale orrore, poiché cid che no Bucci fended fort. Cisono Uomiibestia che godono nel portare le orrende pestilenze che prolifrano nei Boschi eiffondere nell terre clog uomini telocizendo Varrivo del giorno in cue opere cde morta croerano nella polcere. Ess inpadono il dominion dotati di una tersibie brama di carne, clare quella degli uomini, Non si tratta dei della fame sentii dai mortali quando sono privati centamento, ma di una profonda sete per lempia one provata dai Minotauri quando consumano la dei nemici. In questo stato si uniscono al potere 21 dei del Caos € ne condividono in parte Ia gloria otauei, iuniti in branchi liberi governati dai pit vivono una vita nomade e vanno ovunque l'odore ue sia pid forte. Atiati dalla carne eruda ¢ dal gue famante, spesso geavitano attorno alle pietre del co dove gli Uominibestia pagano il proprio empio 0 agli dei oscuri. Durante { rituali pi tueps gono elfettuate dozzine di sacrific in selvagge guidate dagli Sciamani Bercianti, che suscitano Minotauri una frenesia che solo il sangue di altre 1 pud sopire. Persino un barlume di rosso talvolta Ficiente a destare la brama di un beanco di cotauri, poiché ricorda loro le glorie della voracia centata dal sangue. ido sono richiamatt in guerra, i Minotaur ungono i cumuli di armi e armarure ammassati $< offerta dinanzt alle pietre del branco, ~ipaggiandosi con le armi pit grandi e formidabili che 2 ‘nogor sono enormi cugini degli Zannagor, nc di muscoli mutate pellicia estremamente ne tut il del Caos, gli Spinogor sono dda orrendle mutazioni, ma in genere hanno «di enormi cinghiali da incubo coperti di spine ¢ pelliceia grec, Sebbene siano voraci onnivort ono una dicta di carne fresca e gli Vominibestia joro preda naturale. Nonostante ci, il loro e il relativo metabolismo spaventoso sono talt che no inghiotire un eavaliere in armatura completa e il alo bardato in pochi secondi, Le tibit dei boschi che esstabbiano duce stati natura: un torpore <=ivo che cala dopo che si sono ingozzatie una furia, .¢& sicuramente i pit comune trai due. nelle foreste ci slimbatte in uno Spinogor Jarmente grande, il eapobranco tenter di ne la volonti come prova del proprio disitto di < Vorda. In molt sono stati sventrati a morte odo di dare la caecia a una bestia del genere non cereare nemmeno di farlo equivale a la sfida dun seguace disgustato, Il eapobranco io Spinogor colpendolo ripetutamente sulla testa una grossa mazza chiodata e cercando nel frattempo ze di essere impalato sulle mole zanne affilate sso, Alla vittoria su una bestia particolarmente rosa, un eapobranco ordina di costruire un carro ‘c impressionante per farglielotirare, Egli andra in 0 orgosio, ‘ assieme alla bestia che lo tira @ un segno tangibile proprio favore agli occhi dei Poteri Perniciosi Aleuni ‘ono uno Spinogor con mezzi pit wali: Si dice che i famigerato Signore del Branco Sor Magliogemello nutri Stomacovuoto, il suo aleto’ grande come un fienle, con la carne dei sin dal giorno della sua nascta k volta ogni dice anni circa, un Signore det Branco =icolarmente potente riesce a imbihiare divers r nogor contemporaneamente, Vengono messin una cca di branco e invat a testa bassa contro i ranghi del P nico, oppure usa indidvalmente per trae i cars Bestgor pit gross. Indipendentemente dag aurighi ci det Spinogor non possono essere veramente fF tat in eet fin troppo spesso ali aurighi possono > tenets steti mentre il ear slrecia vers i nico. Gli Spinogor hanno occhi cisposi e ci vedono Co, ma quando avvstano il emico sono praticamente Conirolabil, Un exemplar ala carca pud abbattere ubero o sfondare il muro di una cappella quando & rocto. Lo scempio che una di queste mostruosita fant atta earica pid fare persino del pid robusto sro di scudl &disgustoso SPINOGOR MAC AB Fo oF ° Spinogor REGOLE SPECIALL Paura. Carica Tonante: uno Spinogor ha un bonus di +4 alla Forza nel turno in cui earica MACAB Fo R Fe I AD Carro dey Spinogoe Stas Restigor iat a Gor 433 317 Spinogor arias 24 REGOLE SPECIALL Furia Primitiva, Carro, Paura. Carica Tonante: uno Spinogor ha un bonus di +1 alla Forza nel turno in cui catica 1 Centigor sono un inquietante inerocio tra creature quadrupedi, come caval e bovini, ¢ le bipedi bestie del 1s, fuse dai deformanti poteri perniciosi in ere passate. iatt posteriori ¢ le gambe anterior degli avi a quattro zampe, che garantiscono loro grande rapiditi e forza, ma il torso di un umanoide con il quale brandiscono armi bruta Fort, vital ¢ rozzi, questi centaur-bestia sono ¢ potenti. Ad ogni modo non sono particolarment €,sebbene siano dotati di grande forza, difettano dell'abilita di manegaiare oggetti con destrezra 0 controllo. I Centigor sono amari e sprezzanti, risentiti lla loro natura goffae bizzarra e nutrono una profonda invidia per le creature le cui menti ei cui corpi sono meglio abbinat agi 1 Centigor vivono prevalentemente alle propaggini settentrionalie orientali delle foreste del Veechio Mondo, ddove gli alberi cedono con silutanza alle praterie, Anche ‘ec pendiei collinari coperte di boschi det Monti di Mezzo. Cspitano una vasta concentrazione di tli creature, ‘una minaccia pericolosa nel cuore dell Impero, Sono ‘nomad, senza abitazioni o persino accampamenti di essun genere, trovando la poca proterione dt cui ‘ecessitano nei ripari degli strapiombi e tra le rocee, CENTIGOR | Centigor sono incapaci di fabbricare strumenti o arm soli, quindi spesso fanno causa comune con i branch Quando le orde bercianti vengono riunite non é rar entigor accorrano al richiamo assieme agh alti Uominibestia. Se i capibranco tengono il rituale dt pposizione delle proprie rune sulla pictra del brane: ‘ barbaric’ leader dei Centigor possono solo defecare base della pietra per segnare la propria presenza. Men= ‘apibranco degli Uominibestia osservano i rituali del branco berciante, i Centigor si aggirano pet la radura c voleare spavalderia, ingurgitando vino nibato ¢ vantn ineredibilmente del proprio vigore, Fortunatamentc li Vominibestia tendono a ignorare tli ostentaziont accettandote come parte della natura dei Centigor, Nonostante, o forse a causa, della foro ubriachezz: 4 Centigor ricoprono un ruolo molto importante ne ‘mondo degli ominibestia, Sono spesso usati come Portavoce degli Sciamani Berciant, uatavia i messac= che recano vengono trasmessi loro quando sono festremamente ebbri € sono riportati di conseguenz 1 Centigor non hanno una vera comprensione deal annunei che portano. si dice che nel consegnati parlino con una voce diversa dalla propria, Talvolta © tratta di quella dello Sciamano Berciante che ha ‘impartito il messaggio, altre volte & perd una voce ternibile, awvolta dalle urla dei dannati che giunge Posto completamente diverso. Quando il sole sorge ¢ i branchi da guersa marcian dalla pietra del branco per muovere guerra agli uo i Centigor si destano dallo stupore aleoolico, prendendo le armi degli Uominibestia e galoppandc battaglia al loro fianco. Persino mentre combattono ingurgitano prodigiose quantita di liquort i cui fle portano a estremi di violenza e erudelta MACAB Fo R Fe 1 AD Centigor e454 e122 7 Zoccosangue a43441257 1 Gentigor sono consideratt cavalleria, anche se di inusuale, con un unico profilo delle caratteristich: Seguono te normalt regole det modelli di cavatleria ‘imeluso il bonus di +1 al tiro armatura REGOLE SPECIALI Furia Primitiva Ebbri: i Centigor amano bere quasi quanto amano ‘combattere. Tita un D6 per ogni unita di Centigor alVinizio della partta, per determinare gli effeti del lo= alcolismo sfrenato. Gli efferi durano per Mintera part D6 _| EFFETTO 2 | Stranamente sobri; Funi all niziat 3-4 | Postumi infernal: l'uniti pud ripetere i tes | Furia Primitiva flit, ma subisce-1 al Moviment 5-6 | Bravata alcoolica: l'unita ¢ Determinata Rated branch eraro ch edi branco, fecare al a. Ment li del Jura ec nezza, ARPIE Lupie sono Figlie del Caos particolarmente disgustose, wane alate con il corpo che & una parodia di una va umana. Da lontano possono sembrare leggiadre € cmose, persino cupamente affascinanti, ma avvicinandost 0 vera natura sipalesa I volto di un Arpia & contorto orme € nei suoi occhi non ei sono mania 0 clligenza, solo crudeltaistintva, Le sue labbra non sono lie di una donna, ma sono deformate ¢ ghignanti, te per mostrare enti acuminati che sgocciolano gue e saliva. Gli arti della creatura non sono morbid o cnit, ma duri e dotat di tendin resistenti quanto siaio che conferiscono rapidita sovrannaturale = At Guardai nel cielo ¢ vidi il mio fato, leggiadro in attesa delle ore di sonno degli Uominibestia, REGOLE SPECIALI achi dei propri eccessi. Le Arpie scendono poi per Unita volante. pulire le ossa delle vitime sacrificali degli Sciamani cianti, disputandos i eibo che riescono a rubare, oe nN sepie sono parasite & opportuniste che predano i Tra legen della Bretonianordorientaecrcola una ala, i deboli i fet e+ morent, Creature bestia leggeida che aoverte del oscar eleza delle Ape. sage, rimangono impazientemente appollaiawe tra li 4 Side che chi abia il sangueimpuro, forse la progeniedi | mer Fonda di Vominestia i aetaen, alana || che nto con ego dell Beto denn dan rami contort all'awicinarsi del nemico. Allo scoppio 4 priginlero che rusia sfuggire ll schonta delle creature, ia batagia si stuniscono sul campo in grossi storm Si irimedibilente otiato dala vista deg storm dh rdinat, in attesa del momento di piombare su chi & Arpie. 1ppo privo di forze © malconcio per difendersi ‘Mentrecalano sui suoi compaga, ndiciduo rimane Je Arpie none ordine o leader, come tra le bestie Ipnotizzato e immobile, incapace di distoglere lo sguardo selvagge. Le loro urla strident trafigagono Varia © ‘mentrefanno scempio dei suoi simile si cibano dele foro ano una coltre di terrore su chi si ova in basso. interiora abitanti del Vecchio Mondo considerano uno stormo \rpic un terrbile presagio, specialmente se 2 in vista di Ala fine, cosiavcerte la egyendo, il mesmerizzato vert’ 22 cit un vllaggjo © una fttoria. Non hanno tort, ‘portato via a nid delle Arpie, dove fara de giocattolo per iche i branchi da guerra non sono mai troppo indieto Te ereature fino « quando non dicerranno annoiate 0 sspetto ad esse offamate PROGENIE Alcunt individu trai Figh del Caos ricevono ‘un'abbondanza di doni degli Oscur, diventando esseri Ja cui forma fsica incarna Vincubo ¢ la follia Tale reatura un tempo poteva essere un grande capobranco che richiese il favore degli dei oscuri una volta dt ‘troppo. Poteva essere uno Sckamano Berciante che atinse troppo in profondita al potere del Cavs, le cui sembianze sono state devastate oltre ogni comprensione dal grezzo potere della magia. Addivittura puo essere un individuo che ¢ rimasto troppo vicino a Morghur, Signore dei Teschi, la cui aura di mutazione cumbia tutto. In alcuni casi, la ereatura pud essere semplicemente nata in questo modo, con tutta probabilita massacrando la bestia madre. Una creatura con troppi doni degli det oscuri inevitabilmente soccombe alla pazzia e alle mutazioni ¢ diventa una Progenie del Caos. Molti branchi da guerra Aecettano questi orroririgonti, agitati e shavanti come compagni Figli del Caos. Viene concesso loro di esistere alla periferia del branco, nutrendosi di searti, incautt Nogor feci di Zannagor 0 quello che riescono a trovare nei boschi cireostant Queste creature variano enormemente nell'aspetto, Talune sembrano un uomo che cammina come una bestia: una forma un tempo umanoide che ha assunto uun‘anatomia oscena € mostruosa, mutata oltre il concepibile. Gli occhi della ereatura originale osservano, un barlume della precedente personalita appena percettbile tra la rovina di carne Altre sembrano pitt una bestia che cammina come un uomo: ‘una parodia deforme dell'umaniti modellata sul compo informe e peloso di un essere della foresta, A prescindere dai particolari, le Progeniec del Caos sono ‘creature di indicibile orrore, i eorpi contorti ostentano uuna serie impossibile di spine, occhi e bocche. Aleune hhanno le teste di insetti giganteschi, mentee altre teasudano dalla pelle liquidi venefic. Altre, forse ‘causa del luogo in cui si rintanano, sembrano parte ella foresta stessa, i corpi in costante mutamento s sono unit ai rami putreseenti degli alleri mort ¢ la pelle si coperta di muschio umido, Quando i branco da guerra va in battagla, le Progenie del Caos eseono barcollanti dalle proprie tanc Gili Vominibestia non hanno controllo sulle loro aziont ted esse si comporteranno in maniera decisamente imprevedibile. Le Progenie si sposteranno verso il nemico e piomberanno sferzanti contro i suoi rangh: zane, artigli¢ tentacoli fanno a pezzi gli uomini un pe#zo alla volta in un getto di sangue e rovina, prima i Potre fine alle loro sofferenze “Poi venne quello che chismavano Assurdita Non avevo mai visto nulla di pit. orrendo” Rhargor dello Tibi dell AsciaInsonguinata DEL CAOS MAC AB Fo 263 0 4 5 32 RR TAD Progenie del Caos REGOLE SPECIALI Paura, Teriduci Appendici Flagellanti: le Progenic hanno un nume ‘casual di Attacchi. All'inizio di ogni turno di Combattimento, tira un singolo D6 e somma 1 al risultato. Indica quanti attacchi ha la Progenie pet ¢ Orrore Strisciante: le Progenie vengono mosse nell parte Movimenti Obbligatori della fase di Movimento Uominibestia, spostandosi di 2D6" ogni turno. If gioc ‘non ha i controllo della distanza pereorsa, ma pritna tirare i dadi deve scegliere la direzione nella quale la, Progenie si muovert in linea retta In seguito non pus ‘ambiare la direzione nella quale la Progenie & ewolts Se il movimento é sufficiente a portarla a contatto lun'unita nemica, allora viene considerata alla care segue tutte le normali regole. Il bersaglio pud effe luna normale reazione alla cari, considesando il di Movimento tirato come la massima distanza dic della Progenic (ai fini della fuga, resistere e tirare co CIGOR gor sono lontani cugini dei Minorausi, ma poiché sno dai regni pit corrotti del Vecchio Mondo, molto diversi dai propri simili. Si tratta di enormi ortore e repulsione di Morghur é la Regina Ariel if Silvani. Let sola percepisce la nera essenza in nsione di Morghur, uno spirito troppo potente per re contenuto in una singola forma fisiea. 1a guerra ria tra gli EI Silvani e gli Vominibestia mentre Ariel

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