Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Manual de Modelado
www.cadfamily.com EMail:cadserv21@hotmail.com
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
© 2008 Tekla Corporation y sus licenciantes. Reservados todos los derechos.
Este Manual de Software se ha desarrollado para su uso con el Software relacionado. El uso del Software y el uso de
este Manual de Software está regido por un Acuerdo de Licencia. Entre otras estipulaciones, el Acuerdo de Licencia
establece determinadas garantías para este Software y este Manual, renuncia a otras garantías, limita daños
recuperables, define usos permitidos del Software y determina si el usuario está autorizado para el uso del Software.
Consulte el Acuerdo de Licencia para obtener las obligaciones importantes y las restricciones y limitaciones aplicables
a sus derechos.
Además, este Manual de Software está protegido por las leyes del copyright y por tratados internacionales. La
reproducción, exposición, modificación o distribución de este Manual o parte de él puede ocasionar serias penas civiles
o criminales para el usuario que las incurra y será perseguido por la ley.
Tekla, Tekla Structures, Xcity, Xengineer, Xpipe, Xpower, Xsteel y Xstreet son marcas comerciales registradas o
marcas comerciales de Tekla Corporation en la Unión Europea, los Estados Unidos y/u otros países. Otros productos
y nombres de compañías mencionados en este Manual son o pueden ser marcas comerciales de sus respectivos
propietarios. Al referirse a un producto o marca de una tercera parte, Tekla no intenta sugerir afiliación o endoso por
dicha tercera parte y renuncia a cualquier tipo de afiliación o endoso, excepto donde se especifique expresamente los
contrario.
Partes de este software:
D-Cubed 2D DCM © 2008 Siemens Product Lifecycle Management Software III (GB) Ltd.
Herramientas EPM © 1995-2004 EPM Technology a.s., Oslo, Norway. Reservados todos los derechos.
Analizador sintáctico XML © 1999 The Apache Software Foundation. Reservados todos los derechos.
Project Data Control Library © 2006 - 2007 DlhSoft. Reservados todos los derechos.
DWGdirect, DGNdirect and OpenDWG Toolkit/Viewkit libraries © 1998-2005 Open Design Alliance. Reservados
todos los derechos.
FLEXnet Copyright © 2006 Macrovision Corporation y/o Macrovision Europe Ltd. Reservados todos los derechos.
Este producto contiene tecnología propia y confidencial que la proporcionan y es propiedad de Macrovision Europe
Ltd., UK, y Macrovision Corporation de Santa Clara, California, EE.UU. Está estrictamente prohibido el uso, la copia,
la publicación, la distribución, la presentación, la modificación o la transmisión de dicha tecnología en su totalidad, o
en parte, en cualquier formato o por cualquier medio sin el permiso previo por escrito de Macrovision Europe Ltd. y
Macrovision Corporation. A excepción de lo que dispongan expresamente Macrovision Europe Ltd. y Macrovision
Corporation por escrito, la posesión de esta tecnología no se debe interpretar como la concesión de ninguna licencia o
derecho en virtud de los derechos de propiedad intelectual de Macrovision Europe Ltd. y Macrovision Corporation, sea
de forma tácita, por exclusión, o de cualquier otro modo.
Los elementos del Software descrito en este Manual pueden estar sujetos a la aplicación de patentes pendientes en la
Unión Europea y/o en otros países.
www.cadfamily.com EMail:cadserv21@hotmail.com
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Contenido
Prefacio ............................................................................................................11
Ámbito ............................................................................................................................................................... 11
Recursos de ayuda adicionales ........................................................................................................................ 11
Convenios utilizados en este manual ................................................................................................................ 12
Guías relacionadas ........................................................................................................................................... 13
1 Introducción............................................................................................. 15
1.1 Información general .............................................................................................................................. 15
Idiomas y entornos........................................................................................................................... 17
Modo de usuario único frente a modo multi-usuario ........................................................................ 18
Editores de Tekla Structures............................................................................................................ 18
1.2 Diseño de pantalla ................................................................................................................................ 20
Componentes de pantalla ................................................................................................................ 21
Uso de las ventanas......................................................................................................................... 23
1.3 Barras de herramientas ........................................................................................................................ 24
Administración de las barras de herramientas................................................................................. 24
Barras de herramientas básicas ...................................................................................................... 25
1.4 Entrada de información......................................................................................................................... 29
Componentes de los cuadros de diálogo......................................................................................... 31
Páginas o pestañas.......................................................................................................................... 32
Botones comunes ............................................................................................................................ 32
Grabar, Cargar, Grabar como, Ayuda.............................................................................................. 32
Casillas de selección del filtro de modificación ................................................................................ 33
Teclas especiales............................................................................................................................. 34
1.5 Especificación de puntos ...................................................................................................................... 34
Conmutadores de elección .............................................................................................................. 34
Elegir valores ................................................................................................................................... 36
Configuración de elección ......................................................................................................... 37
Xsnap (Tolerancia en cursor) .................................................................................................... 37
Vincular objetos a planos .......................................................................................................... 37
1.6 Selección de objetos de modelo........................................................................................................... 37
Selección de objetos ........................................................................................................................ 38
Control de la selección..................................................................................................................... 39
Cancelación de la selección de objetos ........................................................................................... 42
2 Iniciación.................................................................................................. 45
2.1 Conceptos básicos................................................................................................................................ 45
Abrir un modelo ................................................................................................................................ 47
Cambiar entre los modos de usuario único y multiusuario............................................................... 48
Crear un modelo nuevo.................................................................................................................... 49
Configuración de proyectos.............................................................................................................. 50
Definir el área de trabajo y cambiar el plano de trabajo................................................................... 51
Guardar un modelo y salir Tekla Structures..................................................................................... 53
2.2 Mallas.................................................................................................................................................... 53
Propiedades de malla....................................................................................................................... 54
Propiedades de línea de malla......................................................................................................... 55
Uso de mallas................................................................................................................................... 55
Crear mallas .............................................................................................................................. 56
Crear líneas de malla ................................................................................................................. 56
Uso de conmutadores de selección en mallas .......................................................................... 56
Modificar mallas ......................................................................................................................... 56
Modificación de líneas de malla ................................................................................................. 57
Cambio del color de la malla ..................................................................................................... 57
Eliminación de mallas y de líneas de malla ............................................................................... 58
2.3 Vistas .................................................................................................................................................... 58
Plano de vista................................................................................................................................... 59
Propiedades de la vista .................................................................................................................... 59
Tipo de vista .............................................................................................................................. 60
Representación .......................................................................................................................... 60
Proyección ................................................................................................................................. 61
Definir las propiedades de la malla .................................................................................................. 62
Crear y modificar vistas.................................................................................................................... 62
Abrir, cerrar y eliminar vistas con nombre........................................................................................ 63
Actualizar la pantalla ........................................................................................................................ 64
2.4 Puntos................................................................................................................................................... 64
Propiedades de puntos .................................................................................................................... 64
Crear puntos..................................................................................................................................... 65
2.5 Líneas, círculos y planos de construcción ............................................................................................ 66
Ámbito
Esta guía va destinada a ingenieros, delineantes y diseñadores que se dedican a crear, analizar y
diseñar estructuras de acero y de hormigón.
Se da por sentado que el lector está familiarizado con los principales procesos de la ingeniería
de estructuras.
Convención Uso
Negrita Con negrita se indican los nombres de las teclas.
La negrita también se utiliza para dar énfasis general en el texto.
Arial negrita Cualquier texto que se ve en la interfaz de usuario aparece en Arial
negrita. Elementos como los títulos de ventana y cuadro de diálogo,
nombres de campo y botón, opciones de cuadro combinado y
elementos de cuadro de lista se muestran en este tipo de letra.
Cuadros de notas Se emplean varios tipos de cuadros de notas, marcados por medio de distintos iconos. Sus
funciones se muestran a continuación:
Una nota llama la atención sobre detalles que probablemente se pasen por
alto. También señala otra información de este manual que puede
resultarle de utilidad.
Guías relacionadas
Tekla Structures incluye un sistema de ayuda exhaustivo en una serie de libros online. También
recibirá una guía de instalación impresa con su DVD de instalación de Tekla Structures.
• Manual de Modelado
Creación de un modelo físico.
• Manual de Análisis
Creación de cargas y realización de análisis estructurales.
En este capítulo En este capítulo se ofrece una descripción general de la interfaz de usuario de Tekla Structures
y sus funciones básicas. Asimismo, se explica el uso de los comandos más habituales.
Ámbito Este capítulo ha sido redactado para principiantes. Recomendamos empezar por este capítulo
para adquirir conocimientos básicos de Tekla Structures.
Contenido Este capítulo se divide en las siguientes secciones:
• Información general (p. 15)
• Diseño de pantalla (p. 20)
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Dibujos Podrá crear automáticamente dibujos e informes en cualquier momento a partir del modelo 3D.
actualizados Las modificaciones realizadas en el modelo afectarán a los dibujos e informes, por lo que
siempre estarán actualizados.
Tekla Structures incluye una amplia gama de plantillas de dibujos e informes estándar.
Asimismo, podrá crear sus propias plantillas utilizando el Editor de Cuadros.
Uso compartido Tekla Structures permite que varios usuarios trabajen en el mismo proyecto. Usted y sus
de modelos colaboradores podrán trabajar al mismo tiempo en el mismo modelo, incluso desde ubicaciones
diferentes. De este modo, se aumenta la precisión y la calidad del resultado final, ya que el
usuario siempre dispone de la información más actualizada.
Funciones Tekla Structures incluye:
principales
• Herramientas útiles de modelado, como mallas 3D, un área de trabajo ajustable y una
función de control de choques.
• Bases de datos en las que se incluyen los diferentes niveles de calidad de los materiales,
perfiles y tornillos.
• Herramientas de modelado para la creación de estructuras complejas, como escaleras y
cerchas.
• Uniones inteligentes, como placas y ángulos de unión, que permiten conectar
automáticamente las partes principales de la estructura.
• Un editor de componentes personalizados que puede usar para crear sus propias uniones,
detalles y partes paramétricas.
• Enlaces para la transferencia de datos entre Tekla Structures y otros programas, como
AutoCAD, STAAD y MicroStation.
• Asistentes de dibujo para facilitar la creación de varios dibujos con un solo clic.
• Checo (csy)
• Neerlandés (nld)
• Inglés (enu)
• Francés (fra)
• Alemán (deu)
• Húngaro (hun)
• Italiano (ita)
• Japonés (jpn)
• Polaco (plk)
• Portugués (ptg)
• Ruso (rus)
• Español (esp)
Determinados nombres de ficheros y carpetas específicos de idiomas concretos incluyen las
abreviaturas anteriores.
• China
• Europa
• Finlandia
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
• Francia
• Alemania
• India
• Italia
• Japón
• Corea
• Holanda
• Noruega
• Portugal
• Sudáfrica
• Sureste asiático
• España
• Suecia
• Suiza (francés)
• Suiza (alemán)
• Suiza (italiano)
• Taiwán
• Reino Unido
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
1.2 Diseño de pantalla
Al iniciar Tekla Structures, aparece una ventana nueva en la pantalla. En la siguiente figura se
identifican las distintas zonas de la ventana del Editor de Modelos de Tekla Structures:
Inicialmente, la mayoría de las opciones de menú y los iconos aparecen atenuados indicando su
estado inactivo. Al abrir o crear un modelo, se activan los iconos y las opciones de menú
disponibles.
Componentes de pantalla
La presente sección describe brevemente diversos componentes importantes de la pantalla.
Consulte definiciones adicionales de términos en el Glosario.
Barra de menús La barra de menús situada debajo de la barra de título azul dispone de numerosos menús
desplegables que contienen todos los comandos de Tekla Structures. Para seleccionar un
comando determinado, haga clic en el título del menú correspondiente y, a continuación, haga
clic en el comando.
Barras de Las barras de herramientas están situadas debajo de la barra de menús. Contienen iconos que
herramientas facilitan el acceso a los comandos utilizados con más frecuencia. Para ejecutar un comando,
haga clic en el icono pertinente. Utilice los iconos como alternativa a la selección de comandos
en un menú desplegable. Consulte más información en Barras de herramientas (p. 24).
Información Al situar el puntero del ratón sobre un icono, la información sobre herramientas muestra el
sobre nombre del icono:
herramientas
Información La información sobre herramientas mejorada presenta información más amplia acerca del
sobre comando y cómo puede ejecutarse. Además, presenta ejemplo, sugerencias y recomendaciones:
herramientas
mejorada
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
En función de las explicaciones proporcionadas por Información sobre herramientas mejoradas,
podrá determinar si el comando es el que necesita para la tarea que esté realizando. También
podrá abrir el tema de la Ayuda en línea relacionado haciendo clic en el botón Más....
Para mostrar u ocultar la Información sobre herramientas mejorada, haga clic en Herramientas
> Opciones > Información sobre herramientas mejorada.
Información La Información sobre herramientas de menús ofrece la misma funcionalidad que Información
sobre sobre herramientas mejorada, pero relativa a los comandos de menús. La Información sobre
herramientas de herramientas de menús aparece en una ventana separada, que podrá arrastrar y soltar en
menús cualquier posición de la pantalla:
Para mostrar u ocultar la Información sobre herramientas de menús, haga clic en Herramientas
> Opciones > Información sobre herramientas de menús.
Cuadros de Tekla Structures muestra un cuadro de diálogo al seleccionar un comando cuyo nombre presenta
diálogo tres puntos al final, por ejemplo, Selección.... También puede hacer doble clic en un objeto o
icono. Si desea obtener más información, consulte la sección Entrada de información (p. 29).
Los dos conmutadores encerrados en círculos definen si podrá seleccionar puntos de referencia
u otros puntos en objetos, como por ejemplo esquinas de partes. Deben estar activados uno o
ambos conmutadores para que los demás conmutadores funcionen.
Barra de estado Tekla Structures utiliza la barra de estado situada en la parte inferior de la ventana de Tekla
Structures para mostrar sugerencias y mensajes..
En la barra de estado también se muestra la siguiente información:
• El estado de Tolerancia en cursor (Xsnap) (T), Sin selección previa (S) y Arrastrar y
soltar (D)
• El nivel de la jerarquía de los conjuntos o componentes (0–9)
• La fase actual
Para volver mostrar los mensajes de advertencia, pulse Mayús cuando tendría que aparecer el
mensaje (por ejemplo, cuando se disponga a copiar o mover objetos fuera del área de trabajo),
con lo cual Tekla Structures volverá a mostrar los mensajes de advertencia.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Utilice los comandos de los menús Ventana y Ver para controlar las ventanas.
Podrá controlar la representación de un modelo en las ventanas con los comandos del menú Ver.
Consulte Representación (p. 60) y Vistas (p. 58).
• Nuevo
• Abrir
• Guardar
• Deshacer
• Rehacer
• Informes
• Asistente Dibujo
• Imprimir dibujos
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
• Crear vista 3D básica
• Copiar
• Mover
• Consultar objeto
• Medir ángulo
• Control de choques
• Mostrar macros
• Personalizar
Hormigón La barra de herramientas Hormigón contiene los comandos utilizados para crear armaduras y
partes de hormigón.
• Crear armadura
• Crear pilar
• Crear viga
• Crear poliviga
• Crear tornillos
• Crear soldadura
Detallar La barra de herramientas Detallar contiene los comandos utilizados para adaptar partes.
• Crear adaptación
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
• Añadir puntos en paralelo a dos puntos seleccionados
• Seleccionar todo
• Seleccionar uniones
• Seleccionar partes
• Seleccionar puntos
• Seleccionar malla
• Seleccionar soldaduras
• Seleccionar vistas
• Seleccionar tornillos
• Seleccionar armaduras
• Seleccionar cargas
• Seleccionar planos
• Seleccionar distancias
• Seleccionar componente
• Seleccionar conjuntos
• Seleccionar tareas
• Filtro de selección
Ajuste La barra de herramientas Ajuste contiene comandos para el ajuste de diferentes posiciones y
puntos.
• Auto
• Planos contorno
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Lista de propiedades guardadas
Págs
Campos
Botón
Seleccionar opciones de una lista. Una lista
puede tener barras de desplazamiento hori-
zontales y verticales para desplazar la parte
visible de los elementos de la lista. Al selec-
cionar un elemento de la lista, éste se
destaca. Hay dos formas de seleccionar un
elemento de la lista:
• Señalar el elemento que se desea selec-
cionar y hacer clic.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Páginas o pestañas
La información de determinados cuadros de diálogo de Tekla Structures se divide en varias
páginas o pestañas. Esto facilita el uso de los cuadros de diálogo. El movimiento entre páginas
no afecta a la información que contienen.
Los botones más comunes situados en la parte superior e inferior de un cuadro de diálogo afectan
a todas sus pestañas. Por ejemplo, si se hace clic en Grabar antes de cerrar el cuadro de diálogo,
Tekla Structures guarda la información de todas las pestañas. Consulte también Botones
comunes (p. 32) y Grabar, Cargar, Grabar como, Ayuda (p. 32).
Botones comunes
La mayoría de los cuadros de diálogo de Tekla Structures contienen botones comunes. Estos
botones desempeñan la misma función en todos los cuadros de diálogo en los que aparecen. Los
botones comunes son:
Botón Descripción
Conserva las propiedades del cuadro de diálogo y lo cierra.
Tekla Structures utilizará estas propiedades la próxima vez que
se cree un objeto de este tipo.
Conserva las propiedades del cuadro de diálogo sin cerrarlo.
Tekla Structures utilizará estas propiedades la próxima vez que
se cree un objeto de este tipo.
Cierra el cuadro de diálogo sin guardar las propiedades ni modi-
ficar los objetos.
Modifica el o los objetos seleccionados utilizando las
propiedades del cuadro de diálogo, pero no conserva las
propiedades del mismo. Consulte también Casillas de selec-
ción del filtro de modificación (p. 33).
Rellena el cuadro de diálogo con las propiedades del objeto
seleccionado. Si se seleccionan varios objetos, Tekla Structures
tomará las propiedades de uno de ellos de forma aleatoria.
Crea un nuevo objeto utilizando las propiedades del cuadro de
diálogo.
Activa o desactiva todas las casillas de verificación del filtro de
modificación del cuadro de diálogo. Consulte también Casillas
de selección del filtro de modificación (p. 33).
Esto significa que es posible modificar una sola característica en varios objetos. Por ejemplo,
para cambiar el material de todas las partes de un modelo:
• Seleccione todas las partes.
• Abra el cuadro de diálogo Propiedades de la viga de una de las partes.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Teclas especiales
Puede utilizar el teclado para introducir y modificar texto en los cuadros de diálogo, así como
para mover el puntero en los mismos.
Tecla Descripción
Teclas de flecha Desplaza el puntero por los campos del diálogo.
Tabulación Desplaza el puntero al siguiente campo o botón del
diálogo. También permite desplazarse en las listas.
Supr y tecla de Elimina caracteres.
retroceso
Prioridad de Si selecciona y elige varias posiciones de forma simultánea, Tekla Structures elige la posición
elección con la prioridad de elección más alta. Para controlar las posiciones que se pueden seleccionar,
debe utilizar los conmutadores de elección. Estos conmutadores también determinan la prioridad
de elección de las posiciones. Consulte Conmutadores de elección (p. 34).
Conmutadores de elección
Los conmutadores de elección especifican ubicaciones exactas en los objetos, por ejemplo,
puntos extremos, puntos medios e intersecciones. Los conmutadores de elección le permiten
seleccionar puntos para colocar objetos con precisión sin necesidad de conocer las coordenadas
o crear líneas o puntos adicionales. Puede utilizar los conmutadores de elección siempre que
Tekla Structures le pida que especifique un punto, por ejemplo, para crear una viga.
Conmutadores de Los dos conmutadores ilustrados en la siguiente tabla definen si podrá seleccionar puntos de
elección referencia o cualquier otro punto en los objetos, por ejemplo, esquinas de la parte. Son los
principales conmutadores con prioridad más alta. Si ninguno de estos conmutadores están activos, no podrá
seleccionar ninguna posición, incluso si el resto de los conmutadores están activos.
Otros En la siguiente tabla se enumeran el resto de los conmutadores de elección. Puede hacer que
conmutadores de Tekla Structures muestre los símbolos de elección en el modelo cuando mueva el puntero del
elección ratón sobre los objetos. Consulte Elegir valores (p. 36). El símbolo de elección es verde para
los objetos que se encuentran dentro de un componente y amarillo para los objetos del modelo.
Posiciones
que se
pueden
Icono seleccionar Descripción Símbolo
Punto Elige puntos e intersecciones
de las líneas de la malla.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Posiciones
que se
pueden
Icono seleccionar Descripción Símbolo
Punto más Elige los puntos más cercanos
cercano a los objetos, por ejemplo,
cualquier punto en líneas o
bordes de parte.
Libre Elige cualquier posición.
Si hay más de un punto disponible que elegir, utilice la tecla Tab para
avanzar por los puntos de elección, y Mayús + Tab para retroceder por
ellos. Haga clic en el botón izquierdo del ratón para seleccionar el punto
apropiado.
Anular los Para anular temporalmente los valores actuales de los conmutadores de elección , realice una de
conmutadores de las siguientes acciones:
elección
• Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione la opción de elección apropiada en el
menú emergente.
• Haga clic en cualquier icono en la barra de herramientas Anular elección.
Esta acción sólo anulará los valores de elección para el siguiente punto que seleccione.
Ubicaciones También podrá especificar las coordenadas de la posición a ajustar utilizando la barra de
numéricas herramientas Especifique una ubicación numérica. Consulte más información en Elección (p.
185).
Elegir valores
El primer cuadro de lista de la barra de herramientas Ajuste define la profundidad de cada
posición que seleccione. Las opciones son las siguientes:
• 3D
En las vistas en perspectiva, esta opción funciona como la opción 3D. En otro tipo de vistas, por
el contrario, esta opción funciona como la opción Plano vista.
Plano de malla
Para obtener más información sobre otros tipos de planos, consulte Tipos de planos en la Ayuda
en línea.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Selección de objetos
Para ejecutar gran parte de los comandos de Tekla Structures es necesario en primer lugar
seleccionar objetos. Puede seleccionar objetos como una secuencia de selecciones individuales
y/o selecciones de área. Tekla Structures destacará los objetos seleccionados.
Para modificar la selección actual, utilice una de las siguientes técnicas:
Técnica Descripción
Objetos individu- Al seleccionar objetos utilizando el botón del ratón, sin
ales pulsar ninguna otra tecla, cada selección o arrastre
realiza una selección de objetos. Se anulará la selección
de todos los objetos seleccionados con anterioridad.
Selección con Arrastre el ratón de izquierda a derecha para selec-
ventana de cionar todos los objetos totalmente dentro de dicha área
inclusión rectangular.
Control de la selección
Conmutadores de Los conmutadores de selección principales que se muestran en la figura siguiente determinan si
selección es posible seleccionar objetos en la jerarquía de componentes o conjuntos. Son los conmutadores
principales con prioridad más alta.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Objetos
Icono seleccionables Descripción
Componentes Si hace clic en cualquier objeto que perten-
ezca a un componente, Tekla Structures
selecciona el símbolo del componente y
resalta (no lo selecciona) todos los objetos del
componente.
Objetos en compo- Se pueden seleccionar los objetos creados
nentes automáticamente por un componente.
Mayús + Para definir el nivel en el que seleccionar objetos de componentes o conjuntos anidados,
desplazamiento mantenga presionada la tecla Mayús y desplácese con la rueda del ratón. Consulte también
Selección de objetos (p. 38).
El conmutador de selección activo define cuál es el nivel inicial y en qué dirección se moverá
en la jerarquía de componentes o de conjuntos. La barra de estado muestra los pasos tomados en
la jerarquía. Consulte Barra de estado (p. 23).
Ejemplo Si el conmutador Seleccionar conjuntos está activado, podrá seleccionar objetos en la
jerarquía del conjunto, comenzando por los conjuntos del nivel superior, continuando con sus
subconjuntos y, finalmente, seleccionando individualmente partes, tornillos, etc.
Objetos
Icono seleccionables Descripción
Cualquier objeto Activa todos los conmutadores. Puede selec-
cionar todos los tipos de objetos, salvo los
tornillos individuales.
Componentes Puede seleccionar símbolos de componentes.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Objetos
Icono seleccionables Descripción
Mallas Puede seleccionar mallas enteras seleccio-
nando una línea de una malla.
Ejecutar comandos
Existen varias formas de ejecutar los comandos en Tekla Structures.
Icono Puede utilizar los iconos:
• Haga clic una sola vez en el icono para ejecutar el comando.
• Haga doble clic en el icono para ver las propiedades del tipo de objeto y ejecutar el
comando.
Menú Puede ejecutar los comandos utilizando los menús desplegables. Tekla Structures contiene dos
desplegable tipos de menús para los objetos básicos:
• Los comandos del menú Propiedades definen las propiedades de diferentes tipos de
objetos.
• Los comandos de los menús Puntos, Partes y Crear permiten, por ejemplo, crear objetos
utilizando las propiedades de cada tipo de objeto.
Menú emergente Un menú emergente aparece al hacer clic con el botón derecho del ratón. Los comandos del
menú emergente hacen referencia al objeto seleccionado.
Repetición de comandos
Para repetir el último comando, realice una de las siguientes operaciones:
• Haga clic en Editar > Repetir último comando.
• Pulse Intro.
Crear objetos
La mayoría de los comandos que se ejecutan en Tekla Structures crean objetos. Para crear uno
o varios objetos:
• Abra el cuadro de diálogo de propiedades del tipo de objeto y defina sus propiedades.
• Sitúe el o los objetos en el modelo.
Puede realizar estos pasos en cualquier orden.
Por ejemplo Para crear objetos:
1. Haga doble clic en el icono del tipo de objeto que desea crear. Tekla Structures mostrará el
cuadro de diálogo de propiedades correspondiente.
2. Introduzca o modifique las propiedades del objeto.
3. Haga clic en Aplicar u OK. Consulte también Botones comunes (p. 32).
4. Seleccione los puntos en los que desea situar el o los objetos.
Para situar objetos sin definir sus propiedades:
1. Haga clic en un icono o comando de menú determinado.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
2. Seleccione los puntos en los que desea situar el o los objetos. Tekla Structures creará el
objeto utilizando las propiedades actuales del tipo de objeto. Consulte también Modificar
objetos (p. 44).
Para crear varios objetos con las mismas propiedades, seleccione varios
puntos. Los comandos de los objetos en Tekla Structures se ejecutan hasta
que deje de utilizarlos o hasta que utilice otro comando. Consulte también
Terminación de comandos (p. 44).
Modificar objetos
Para modificar las propiedades de uno o varios objetos:
• Seleccione el o los objetos que desea modificar.
• Abra el cuadro de diálogo de propiedades y modifique las propiedades del objeto.
Puede realizar estos pasos en cualquier orden.
Por ejemplo Para modificar objetos:
1. Haga doble clic en uno de los objetos que desea modificar para abrir el cuadro de diálogo
de propiedades del objeto.
2. Modifique las propiedades en función de sus necesidades. Consulte también Casillas de
selección del filtro de modificación (p. 33).
3. Seleccione el o los objetos restantes que desea modificar. Consulte también Selección de
objetos (p. 38).
4. Haga clic en Modificar.
Consulte también Consulte información sobre los métodos para mover objetos y cambiarles su tamaño en
Identificadores (p. 86) y Copiar y mover objetos (p. 145).
Terminación de comandos
Para cancelar o terminar un comando determinado, realice una de las siguientes operaciones:
• En el menú Editar, haga clic en Interrumpir.
• Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Interrumpir en el menú emergente.
Introducción Al comenzar un nuevo modelo de Tekla Structures, los primeros objetos a crear son las mallas,
las vistas y los puntos.
En este capítulo se explican los conocimientos básicos necesarios para crear nuevos modelos,
mallas y puntos en Tekla Structures. Comenzaremos describiendo los conceptos básicos y, a
continuación, proporcionaremos una descripción general de las propiedades de la malla, las
vistas y los puntos. Finalmente, mostraremos el modo de crear y manejar estas características de
modelado en la práctica.
Conocimientos Si no tiene experiencia con Tekla Structures, recomendamos leer primero el Capítulo 1,
previos Introducción (p. 15), para obtener conocimientos básicos de Tekla Structures.
necesarios
Contenido Este capítulo se divide en las siguientes secciones:
• Conceptos básicos (p. 45)
• Mallas (p. 53)
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Los puntos rojos están fuera del plano de la vista
Vista Para ver un modelo de Tekla Structures desde prácticamente todos los ángulos, podrá moverlo
y rotarlo. Consulte Examinar el modelo (p. 131). También es posible crear vistas. Una vista es
la representación de un modelo desde una ubicación específica. Cada vista se presenta en su
propia ventana, en el interior de la ventana de Tekla Structures.
Sistema de El símbolo con tres ejes (x, y y z) representa el sistema de coordenadas locales e indica la
coordenadas dirección del modelo. Está ubicado en la esquina inferior derecha de la vista del modelo. El
símbolo de coordenada sigue el plano de trabajo.
El cubo de color verde que aparece en las vistas en estructura de alambre representa el sistema
de coordenadas global y se encuentra en el punto de origen global. En Tekla Structures, tanto el
sistema de coordenadas global como el local son cartesianos: presentan tres ejes (“x”, “y” y “z”)
perpendiculares entre sí.
Abrir un modelo
Para abrir un modelo de Tekla Structures:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
3. Haga clic en Aceptar para abrir el modelo.
Si tras abrir un modelo no hay ninguna vista visible, Tekla Structures pedirá que seleccione
una. Consulte más información en Abrir, cerrar y eliminar vistas con nombre (p. 63).
• Si el modelo fue grabado por última vez en el modo de usuario único o multiusuario
(Tipo modelo)
• La versión de Tekla Structures en la que se creó o se grabó por última vez el modelo.
• Diseñador
• Descripción
• Entorno
Las columnas Diseñador y Descripción muestran información del cuadro de diálogo
Propiedades del proyecto. Consulte Configuración de proyectos (p. 50).
Consulte también Consulte más información acerca del modo de múltiples usuarios en Modo de múltiples
usuarios.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
4. En el cuadro de lista Tipo modelo, seleccione Usuario único o Multiusuario.
5. Si selecciona Multiusuario, introduzca el nombre del servidor o seleccione en el cuadro de
lista Nombre servidor un servidor utilizado recientemente. Consulte también Descripción
general del sistema multiusuario en el Manual del Sistema.
6. Haga clic en OK para crear un modelo nuevo. Se activarán el resto de los iconos y el nombre
del modelo aparecerá en la barra de título de la ventana de Tekla Structures.
Configuración de proyectos
Actualice la información del proyecto al principio de un proyecto para hacer que los informes y
dibujos muestren la información correcta automáticamente.
Para actualizar la información del proyecto, haga clic en Archivo > Propiedades del
proyecto.... De este modo se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto. Tekla
Structures presenta esta información en diversos archivos de informes y de dibujos.
PROJECT_NAME
BUILDER
PROJECT_OBJECT
ADDRESS
DESIGNER
START_DATE
END_DATE
INFO1
INFO2
Antes de comenzar un proyecto nuevo, lea detenidamente Uso eficaz de en la ayuda en línea.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
seleccionado los puntos de las esquinas de la nueva área de trabajo o modificar el tamaño de la
misma para incluir todas las partes seleccionadas o todos los objetos del modelo. Asimismo,
puede definir el área de trabajo en una vista seleccionada o en todas las vistas visibles.
Para definir el área de trabajo, utilice un comando del menú Vista:
Plano de trabajo El plano de trabajo actual define el sistemas de coordenadas local de un modelo de Tekla
Structures. Puede definir el plano de trabajo en cualquier posición seleccionando puntos, en
dirección paralela a uno de los planos globales básicos, en una parte o en un plano de vista. El
plano de trabajo actual es específico del modelo, por lo que está relacionado con todas las vistas.
Al modelar partes inclinadas, el cambio del plano de trabajo facilita la colocación precisa de las
mismas.
Para cambiar el plano de trabajo, utilice los iconos de la barra de herramientas Vista o seleccione
uno de los comandos del menú Vista. En la tabla siguiente se enumeran los comandos utilizados
para definir el plano de trabajo y se describe brevemente cada uno de ellos:
Salir Para salir de Tekla Structures, cierre la ventana de Tekla Structures, o bien haga clic en Archivo
> Salir. Seguidamente aparecerá un cuadro de diálogo de confirmación, en el que podrá optar
por guardar o no el modelo.
2.2 Mallas
Introducción Para facilitar la localización de los objetos en el modelo, se recomienda que cree una malla
modular. La malla de Tekla Structures aparece en el plano de la vista con líneas discontinuas de
puntos. Consulte también Plano de vista (p. 59).
Puede tener más de una malla en un modelo. Tal vez desee crear una malla a gran escala para
toda la estructura y una serie de mallas de menor tamaño para determinadas secciones que desee
ver en más detalle. Las mallas son rectangulares. También puede crear líneas de malla
individuales y añadirlas a una malla existente.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Para posicionar objetos en un patrón radial o circular:
• Cree una línea de malla y utilice el comando Editar > Copiado espe-
cial > Rotar para copiarla.
• Utilice líneas y círculos de construcción. Consulte Líneas, círculos
y planos de construcción (p. 66).
Propiedades de malla
Para acceder al cuadro de diálogo Malla, efectúe alguno de los siguientes procedimientos:
• Haga clic en Modelado > Crear malla....
Texto Los textos son los nombres de las líneas de malla que se muestran en las vistas. Los nombres en
el campo X se asocian a las líneas de malla paralelas al eje “y” y viceversa. El campo Z está
reservado a los nombres de los niveles paralelos al plano de trabajo. Si lo desea, puede dejar en
blanco los textos.
Al trabajar con mallas muy grandes, el tener siempre visibles las etiquetas
de malla puede ralentizar el funcionamiento de Tekla Structures. Para
ocultar las etiquetas de malla al acercar, utilice la variable
XS_ADJUST_GRID_LABELS.
Prolongación de También puede definir la Prolongación de las líneas sobre las coordenadas de malla dadas y
las líneas el Origen de la malla.
Textos malla
Magnetismo Puede hacer que las mallas y las líneas de malla actúen magnéticamente, de forma que los
objetos en las líneas de malla sigan a la línea de malla al moverla.
Para vincular objetos a las líneas de malla, active la casilla de verificación Plano malla
magnético.
En el campo Extensión para área magnética, introduzca una distancia respecto a la línea de
malla para ampliar el área dentro de la cual los objetos están vinculados a las líneas de malla.
Uso de mallas
Malla automática Al crear un modelo nuevo, Tekla Structures crea automáticamente una malla y una vista en
función de las propiedades estándar grabadas.
Consulte también Crear mallas (p. 56)
Crear líneas de malla (p. 56)
Uso de conmutadores de selección en mallas (p. 56)
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Modificar mallas (p. 56)
Modificación de líneas de malla (p. 57)
Cambio del color de la malla (p. 57)
Eliminación de mallas y de líneas de malla (p. 58)
Crear mallas
Para crear una malla de forma manual:
Seleccionar malla
Modificar mallas
Para modificar una malla:
1. Asegúrese de que esté seleccionado el conmutador Seleccionar mallas.
2. Haga doble clic en cualquier línea de malla. De este modo se abrirá el cuadro de diálogo
Malla, desde donde podrá modificar las propiedades.
Si desea mover las líneas de malla con los controladores para hacer una
malla sesgada, podrá hacerlo solamente en el plano XY local de la malla.
3. Descargue la aplicación.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Eliminación de mallas y de líneas de malla
Para eliminar una malla:
1. Asegúrese de que esté seleccionado el conmutador Seleccionar mallas.
2. Haga clic en cualquier línea de la malla. A continuación, haga clic con el botón secundario
del ratón y seleccione Borrar en el menú emergente.
2.3 Vistas
Introducción Existen varias formas de crear vistas en Tekla Structures. Por ejemplo, puede crear vistas:
• de toda la estructura
• de la(s) parte(s) y componente(s) seleccionado(s)
Puede disponer de un máximo de nueve vistas en la pantalla al mismo tiempo. Si intenta abrir
más de nueve vistas, Tekla Structures mostrará una advertencia. Si la vista no aparece,
compruebe el número de vistas que tiene abiertas.
Coordenada del En las vistas básicas, también es necesario definir a qué distancia del punto de origen general se
plano de vista encuentra el plano de vista en la dirección del tercer eje. La coordenada del plano de vista es
igual a esta distancia.
Otras vistas En el caso de otros tipos de vista distintos al básico, el plano de vista y la coordenada se definen
seleccionando puntos, p. ej. Con tres puntos, o se definen automáticamente en función del
método/comando elegido, p. ej., A plano de trabajo.
Mover el plano de Es posible cambiar el plano de vista moviéndolo del mismo modo que a cualquier otro objeto.
vista Haga clic en cualquier parte del fondo del plano. Haga clic con el botón secundario del ratón y
seleccione Movimiento especial > Lineal... en el menú emergente. Consulte Copiar y mover
objetos (p. 145) y Mover (p. 147).
Propiedades de la vista
Nombres de Tekla Structures numera las vistas por orden de creación, por lo que no es necesario que dé un
vistas nombre específico a cada vista.
No obstante, se recomienda que le dé un nombre único a una vista si va a necesitar abrirla en
sesiones posteriores. Consulte Abrir, cerrar y eliminar vistas con nombre (p. 63). Al salir del
modelo, Tekla Structures sólo graba las vistas con nombre. Tekla Structures no guardará las
vistas sin nombre al cerrarlo.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
En modo multiusuario, es muy importante que dé a las vistas un nombre
único. Si varios usuarios tienen vistas diferentes con el mismo nombre, la
configuración de la vista de uno de los usuarios puede sobrescribir alea-
toriamente la configuración de otro usuario.
Tipo de vista
El tipo de vista define la apariencia de la vista y determina los métodos que se pueden utilizar
para rotar el modelo. Las opciones de tipo de vista son:
• Estructura alambre frame
Los objetos son transparentes y se muestran sus contornos. Debido a que las vistas en estructura
de alambre utilizan una técnica de gráficos de líneas, el redibujo de las vistas resulta bastante
rápido.
• Renderizado
Los objetos tienen un aspecto más realista porque no son transparentes, y sus superficies se
muestran como se indica en las siguientes ilustraciones. No obstante, en las vistas digitalizadas
podrá seleccionar la opción Estructura de alambre o Estructura de alambre sombreada.
Rotar el modelo en las vistas digitalizadas resulta mucho mas práctico con el ratón.
Representación
En las vistas render, es posible definir el modo en que Tekla Structures muestra de forma
independiente las partes y los objetos de componente. Dispone de las siguientes opciones:
• Estructura de alambre
• Estructura de alambre
sombreada
Se muestran los contornos de
las partes. Las partes son
transparentes y sus superfi-
cies están sombreadas.
(En este ejemplo, los objetos
componentes aparecen como
Digitalizados.)
• Render
• Renderizados (Colores
oscuros)
Las partes no son transpar-
entes. Los contornos de las
partes aparecen colores más
brillantes, y las superficies de
las partes con colores más
oscuros que en la opción
Renderizados.
Consulte más información sobre cómo aparecen los objetos en las vistas en Visualizar y ocultar
objetos (p. 150).
Proyección
Si elige el tipo de vista render, la proyección puede ser:
• Ortogonal
Todos los objetos tienen las mismas dimensiones (sin perspectiva). Al hacer zoom, se mantiene
el tamaño del texto y de los puntos. Asimismo, el zoom permanece en las superficies de las
partes.
• Perspectiva
El tamaño de los objetos distantes es inferior al de los más cercanos. Lo mismo ocurre con el
texto y los puntos. ««Puede hacer zoom, rotar el modelo, así como volar por él.
Ángulo de vista Las vistas pueden ser:
• Plano
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
• 3D
Utilice el método abreviado Ctrl+P, o bien haga clic en Ver > Cambiar a
3D / Plano para alternar entre una vista 3D y una vista de plano.
Rotación La rotación es específica de cada vista. Podrá rotar el modelo en vistas 3D utilizando el ratón y
el teclado (consulte Rotar el modelo (p. 135)), o bien definiendo el ángulo de rotación en el
cuadro de diálogo Propiedades de vista. Podrá especificar ángulos de rotación en torno al eje
de las z y en torno al eje de las x.
Profundidad de la Cada vista tiene profundidad, que es el espesor del corte visualizado de un modelo. Podrá definir
vista la profundidad de manera independiente, ascendente y descendente con respecto al plano de
vista. Los objetos dentro de la profundidad visualizada y dentro del área de trabajo son visibles
en el modelo. No obstante, los objetos creados después de la vista serán visibles también fuera
de la profundidad de la vista. Consulte Visualizar y ocultar objetos (p. 150).
Tekla Structures crea todas las vistas en los planos de la malla en la dirección relevante.
Prefijo de nombre Los nombres de las vistas constan de un prefijo y un texto de malla, p. ej., PLAN +3000. Si deja
de vista en blanco el campo Prefijo de nombre de vista, no se utilizará ningún prefijo. Tekla Structures
añadirá al nombre de la vista un guión y un número de ejecución si los nombres de vista son
idénticos.
Propiedades de Cada vista dispone de sus propias propiedades. Consulte Propiedades de la vista (p. 59). Puede
la vista cargar las propiedades de la vista actual con la opción <valores aplicados> o las propiedades
de vista guardadas. El botón Mostrar… muestra las propiedades de la vista.
Crear vista del modelo > Crea una vista utilizando dos puntos
Usando dos puntos seleccionados.
Crear vista del modelo > Crea una vista utilizando tres puntos
Usando tres puntos seleccionados.
Crear vista del modelo > Crea una vista en el plano de trabajo
Sobre el plano de trabajo actual.
Modificar vista Para modificar una vista, haga doble clic en cualquier parte del fondo del plano. De este modo
se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades de vista, desde donde podrá modificar las
propiedades.
• Clicar .
• Haga clic en Ver > Lista de vistas... para abrir el cuadro de diálogo Vistas.
Tekla Structures enumerará todas las vistas con nombre no visibles a la izquierda y todas las
visibles a la derecha.
Para mostrar u ocultar las vistas, seleccione la vista o vistas y utilice las flechas para desplazarse
entre las listas. También puede hacer doble clic en una vista del cuadro de diálogo Vistas para
abrirla o cerrarla.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Para seleccionar varias vistas de una lista, utilice las teclas Mayús y Ctrl al elegirlas. Para
cancelar la selección de vistas, mantenga pulsada la tecla Ctrl.
Para eliminar una vista con nombre, seleccione la vista deseada y haga clic en Borrar.
Consulte también Nombres de vistas (p. 59).
Actualizar la pantalla
Ventana activa Para actualizar y visualizar el contenido de la ventana activa, realice una de las siguientes
operaciones:
• Pulse Ctrl+U.
• Haga clic con el botón secundario del ratón y, a continuación, seleccione Actualizar
ventana.
• Haga clic en Ver > Zoom > Ventana activa > Actualizar.
Todas las Para actualizar el contenido de todas las ventanas, haga clic en Ver > Actualizar todo. También
ventanas podrá utilizar Ver > Redibujar todo para volver a calcular y redibujar el contenido de todas las
ventanas.
Haga clic en Ventana > Cerrar todo para cerrar simultáneamente todas las ventanas de la
pantalla.
Consulte también Uso de las ventanas (p. 23).
2.4 Puntos
Introducción Para colocar un objeto determinado en un modelo, es necesario que seleccione una serie de
puntos. Para situar un objeto en un punto donde no hay intersección de líneas u objetos dispone
de las siguientes opciones:
• Uso de comandos de Ajuste Consulte Elección (p. 185).
• Utilice líneas, círculos y planos de construcción. Consulte Líneas, círculos y planos de
construcción (p. 66).
• Cree puntos.
Existen varias formas de crear puntos en Tekla Structures. El método más adecuado en cada
momento dependerá de los elementos ya creados en el modelo y las ubicaciones que se puedan
seleccionar fácilmente.
Al crear puntos, Tekla Structures siempre los sitúa en función del sistema de coordenadas del
plano de trabajo. Los puntos situados en el plano de la vista son amarillos y los situados fuera
de ésta son rojos..
Propiedades de puntos
Para ver las propiedades de un punto, haga doble clic en el punto, o bien haga clic en
Herramientas > Consultar > Objeto y, a continuación, seleccione el punto. Consulte también
Consultar (p. 139).
Fase y ID Al igual que cualquier otro objeto, cada punto tiene un número de ID que se utiliza en archivos
de registro. Los puntos y partes tienen números de fase. Es posible filtrar objetos por sus
números de fase y de ID. Consulte Filtro de selección (p. 160).
Crear puntos
Para crear puntos, utilice los iconos de la barra de herramientas Puntos, o bien seleccione un
comando en Modelado > Añadir puntos. La siguiente tabla presenta una lista de los comandos
para crear puntos, junto con una breve descripción de cada uno:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Comando Icono Descripción
En la intersección > De Crea un punto en la intersección
dos ejes de parte entre los ejes de dos partes y
proyecta dicho punto en el plano de
la vista.
En cualquier posición Crea un punto en cualquier posición
seleccionada.
Introducción En Tekla Structures utilizamos el concepto partes para referirnos a los componentes básicos de
un modelo. Son los elementos que componen el modelo físico. A efectos de análisis estructurar,
utilizamos el término miembros para denominar a las partes que soportan cargas.
Las partes principales de hormigón son:
• viga
• poliviga
• columna
• zapata aislada
• zapata continua
• panel
• losa
Las partes principales de acero son:
• viga
• viga curvada
• viga ortogonal
• poliviga
• columna
• perfil gemelo
• placa irregular
En este capítulo El presente capítulo explica cómo crear y modificar partes utilizando diversos materiales y
perfiles. También se incluye una descripción general de las propiedades de las partes, así como
una breve explicación de los comandos de las mismas. Encontrará instrucciones detalladas de
todos estos comandos en de la ayuda en línea.
Conocimientos Para estas explicaciones se parte del supuesto de que ha leído el Capítulo 1, Introducción (p.
previos 15), o que tiene conocimientos sobre Tekla Structures. Antes de comenzar a crear partes, deberá
necesarios crear mallas, vistas y puntos, tal y como se explica en el Capítulo 2, Iniciación (p. 45).
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Contenido Este capítulo se divide en las siguientes secciones:
• Propiedades de las partes (p. 68)
• Unidades de colada y conjuntos (p. 74)
Perfil
Tekla Structures contiene perfiles estándar, paramétricos y definidos por el usuario.
Perfiles estándar Cuando se inicia Tekla Structures por primera vez, la base de datos de perfiles incluye perfiles
estándar y específicos del entorno. Las propiedades de estos perfiles de biblioteca se ajustan a
los estándares del sector, por lo que no será necesario que los modifique. Asimismo, puede
añadir perfiles a la base de datos de perfiles. Consulte la sección La base de datos de perfiles
en la ayuda en línea.
Perfiles Los perfiles paramétricos son parcialmente definibles por el usuario. Tienen una forma
paramétricos predefinida, aunque podrá determinar su tamaño especificando uno o más parámetros. Podrá
utilizar los perfiles paramétricos para “modelar” con precisión perfiles que son estándar en
entornos específicos, pero que no existen en la base de datos de perfiles de Tekla Structures. Los
nombres de los perfiles paramétricos tienen perfiles específicos e incluyen valores de
dimensiones. Aparecen descritos en el Apéndice A, Perfiles paramétricos (p. 231). Si desea
definir prefijos alternativos para los perfiles paramétricos, consulte Personalización de perfiles
paramétricos en la ayuda en línea. Los valores de las dimensiones en los nombres de los perfiles
paramétricos están separados por separadores estándar, como -, X, / o *. Si desea definir
separados adicionales, consulte XS_PARAMETRIC_PROFILE_SEPARATOR y
XS_USER_DEFINED_PARAMETRIC_PROFILE_SEPARATORS en la ayuda en línea.
Perfiles definidos También podrá crear sus propios perfiles y guardarlos en la base de datos de perfiles. Por
por el usuario ejemplo, puede crear un perfil definido por el usuario separado, con diferentes secciones
transversales, al inicio y al final del perfil. También podrá definir las secciones transversales.
Para crear secciones transversales definidas por el usuario, deberá seleccionar los puntos que
definen las esquinas de la sección transversal. Para crear sus propios perfiles, consulte Creación
y uso de esquemas de secciones transversales (p. 203) y Adición de un perfil definido por el
usuario estándar (fijo) en la ayuda en línea.
Selección de un perfil
Para seleccionar el perfil de una parte, haga clic en Seleccionar... situado junto al campo Perfil
del cuadro de diálogo de propiedades de la parte. De este modo se abrirá el cuadro de diálogo
Seleccionar perfil.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Perfil paramétrico
Perfil estándar
Puede seleccionar un perfil en el árbol que enumera los perfiles contenidos en la base de datos
de perfiles. Los perfiles están agrupados en el árbol siguiendo reglas (como el tipo de perfil) que
usted puede definir y modificar. Sólo se muestran los tipos de perfiles pertinentes para el
material de la parte. Para obtener más información acerca de cómo modificar la base de datos de
perfiles y las reglas y cómo asociar los tipos de perfiles a los materiales, consulte La base de
datos de perfiles y Uso de reglas en la Ayuda en línea.
Si selecciona un perfil paramétrico, introduzca las dimensiones del perfil en la columna Valor.
Todos los Si activa la casilla de verificación Mostrar todos los perfiles, Tekla Structures incluye en el
perfiles y detalles árbol todos los perfiles existentes en la base de datos de perfiles. Para ver todas las propiedades
de los perfiles, active la casilla de verificación Mostrar detalles.
En el caso de los perfiles definidos por el usuario, Tekla Structures también muestra la
información de las secciones transversales.
Tras seleccionar un perfil, haga clic en Aplicar o en OK.
• Valores estandarizados para cada parámetro (una fila para cada combinación de
dimensiones)
Ejemplo En el ejemplo siguiente se definen combinaciones estandarizadas de valores de dimensión para
un perfil en C:
industry_standard_profiles.inp
C h*b*t
h b t
mm mm mm
75 35 5
75 35 6
75 35 7
100 40 7
100 40 8
100 40 9
Material
La base de datos de materiales contiene materiales estándar específicos del entorno. Puede
añadir, modificar y borrar materiales y calidades.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Definición del material de una parte
Selección... Para seleccionar el material de una parte, haga clic en Selección... junto al campo Material en
el cuadro de diálogo de propiedades de la parte. Aparecerá el cuadro de diálogo Seleccionar
material. Puede seleccionar el material y la calidad en el árbol, en el que aparecen todos los
materiales de la base de datos de materiales.
Alias y detalles Para incluir alias para las calidades de material en el árbol, active la casilla de selección Mostrar
alias en el cuadro de diálogo Seleccionar material. Los alias son nombres alternativos. Pueden
ser, por ejemplo, nombres anteriores o utilizados en distintos países o estándares. Tekla
Structures traduce automáticamente los alias al nombre estándar cuando se selecciona una
calidad de material. Para ver todas las propiedades de los materiales, active la casilla de
selección Mostrar detalles.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Atributo Se puede utilizar…
Campo Usuario Campos definidos por el usuario. Puede modificar los
1...4 nombres de estos campos y añadir nuevos campos
definidos por el usuario. Consulte Añadir
propiedades en la ayuda en línea.
Código unión Al importar información sobre los tipos de unión a
Tekla Structures. Después puede utilizar los códigos
de unión como reglas en Auto Unión y Auto Valore-
sPorDefecto. Cada extremo de la parte puede tener un
código de unión distinto.
Para verificar los subconjuntos de un conjunto encajado, haga clic en el conjunto con el botón
secundario del ratón y seleccione Conjunto > Mostrar conjunto del menú emergente. Tekla
Structures trazará un recuadro naranja en torno a cada conjunto.
Dibujos e También puede crear dibujos e informes para los conjuntos y las unidades de colada. Consulte
informes Dibujo de unidad de colada, Dibujo de conjunto e Imprimir informes en el Manual de
Dibujo.
La jerarquía de los conjuntos anidados afecta a los dibujos e informes. Puede crear dibujos e
informes separados de los sub-conjuntos y el conjunto anidado, y a pesar de ello seguir
produciendo dimensiones, marcas, información de fabricación, etc. para todos los niveles del
conjunto.
Ejemplos de conjuntos
• Una ménsula de pilar se fabrica en un taller y a continuación se añade al pilar en otro taller.
Modele la ménsula como un sub-conjunto del pilar. Después cree un dibujo de conjunto
para cada taller: un dibujo de conjunto que muestra cómo se suelda la propia ménsula, y otro
dibujo de conjunto que muestra la forma de soldar la ménsula y las demás partes al pilar.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Dibujo 2, Taller 2
Dibujo 1, Taller 1
• Modele las mitades de una cercha compleja como conjuntos. Cree dibujos de conjunto para
el taller para la fabricación de las mitades de la cercha. Después cree otro dibujo de conjunto
que muestra cómo deben unirse las mitades en la obra.
• En una estructura de pilares y vigas armadas, cada perfil armado puede ser un sub-conjunto.
Puede crear un dibujo de conjunto para mostrar toda la estructura y dibujos separados para
mostrar cómo se arman los pilares y las vigas.
Puede trabajar en cualquier nivel de un conjunto anidado, desde partes y tornillos individuales
hasta el nivel superior del conjunto anidado, pasando por los conjuntos básicos y los sub-
conjuntos.
Para volver a mostrar los conjuntos en una vista de modelo, haga clic con
el botón secundario del ratón y seleccione Redibujar vista en el menú
emergente. Para redibujar todas las vistas del modelo simultáneamente,
haga clic en Vista > Redibujar todo.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Añadir objetos a los conjuntos
Puede añadir objetos a los conjuntos de las formas siguientes:
Unir conjuntos
Para unir conjuntos existentes sin añadir ninguna parte suelta:
1. Asegúrese de que esté activado el conmutador Seleccionar conjuntos.
Al utilizar este método para crear un conjunto encajado, por defecto conjunto de mayor volumen
se convertirá en el conjunto principal. Para cambiar el conjunto principal, utilice el comando
Definir como nuevo objeto principal del conjunto. Consulte Cambiar el conjunto principal
(p. 82)Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de colada (p. 82).
Desglosar conjuntos
Para desglosar un conjunto:
1. Seleccione el conjunto.
2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Conjunto > Desglosar en el menú contextual.
Desglose de subconjuntos
Es posible desglosar subconjuntos en partes individuales sin alterar la jerarquía del conjunto.
Uso 1. Seleccione el subconjunto que desee desglosar.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
2. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Desglosar
subconjunto en el menú emergente.
Otra opción es hacer clic con el botón secundario del ratón sobre la parte
y, a continuación, seleccionar Unidad de colada > Definir cara de
llenado o Unidad de colada > Mostrar cara de llenado en el menú
emergente.
Para ocultar las caras de llenado en una vista de modelo, seleccione la vista, haga clic en la
misma con el botón secundario del ratón y, a continuación, seleccione Actualizar ventana en el
menú emergente.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
En los dibujos, utilice el sistema de coordenadas Fijo para mostrar la cara
de llenado en la vista frontal.
Por defecto, una parte conserva su número, siempre que sólo una parte
tenga dicho número en particular, independientemente de la configu-
ración del cuadro de diálogo Configuración numeración.
Unidades de Tekla Structures numera los conjuntos de acero y las unidades de colada de hormigón siguiendo
colada los mismos principios que la numeración de partes. Por defecto, el número inicial es 1.El prefijo
yconjuntos varía en función del tipo de parte.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Propiedad de
parte Condición
Geometría de parte Incluye la ubicación, tamaño y número de agujeros,
si activa la casilla Agujeros en el cuadro de diálogo
Configuración numeración.
Tekla Structures asigna a las partes el mismo
número si las partes son idénticas en la fabricación
o en la colada. Si una parte se deforma después de
la fabricación o de la colada (por ejemplo si la parte
tiene es curvada, reducida o deformada), la
geometría final en la obra y en el modelo pueden ser
diferentes.
Serie de numeración
Nombre Si activa la casilla de selección Nombre parte en el
cuadro de diálogo Configuración numeración.
Acabado
Material
Perfil
La clase y la fase no afectan a la numeración. Tekla Structures asigna el mismo número a partes
idénticas que pertenecen a clases o fases distintas.
Additional Tekla Structures trata como diferentes, y por tanto les asigna números diferentes, a las partes que
properties difieren en las siguientes propiedades:
Propiedad Condición
Atributos definidos por el Si un atributo definido por el usuario tiene la
usuario variable special_flag definida como yes,
Tekla Structures tendrá en cuenta este atributo al
numerar.
Si desea obtener más información sobre los
atributos definidos por el usuario, consulte la
sección Añadir propiedades e Interpretar el
fichero objects.inp en la ayuda en línea.
Granetazos Si, por ejemplo, dos partes tienen distintos gran-
etazos, o bien una parte tiene granetazos y la otra
no, Tekla Structures asigna diferentes números a
las partes. Consulte la sección Granetazos en la
ayuda en línea.
Orientación de viga Si activa la casilla de selección Orientación de
viga en el cuadro de diálogo Configuración
numeración.
Unidades de Tekla Structures numera los conjuntos y las unidades de colada de la misma forma que las
colada y partes. La orientación de los conjuntos también afecta a la numeración si activa la casilla de
conjuntos selección Orientación de viga y Orientación de columna en el cuadro de diálogo
Configuración numeración.
Consulte también Consulte más información acerca de la configuración de numeración en Numeración (p. 175).
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Identificadores Tekla Structures indica la dirección de una parte con controladores. Al seleccionar una parte,
el controlador del primer extremo es amarillo, y el del segundo es de color magenta.
Consulte también Consulte más información acerca de la selección de controladores en Selección de objetos (p.
38).
Posición en el plano
Puede definir la posición de una parte en el plano de trabajo como:
• Mitad
• Derecha
• Izquierda
Mitad
Izquierda
Derecha
Mitad 200
Izquierda 200
Derecha 200
Posición en profundidad
Puede definir la posición de una parte según su profundidad, perpendicular al plano de trabajo,
como:
• Mitad
• Delante
• Detrás
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Plano de trabajo
Mitad
Delante
Detrás
Mitad 100
Delante 100
Detrás 100
Placa irregular Ejemplo que muestra las opciones para las placas irregulares:
Mitad
Delante
Detrás
Rotación
Puede definir la rotación de una parte alrededor de su eje en el plano de trabajo como:
• Delante
• Arriba
• Atrás
• Debajo
Asimismo, puede definir el ángulo de rotación. Tekla Structures mide los valores positivos en
el sentido de las agujas del reloj alrededor del eje “x” local.
Viga Ejemplo de las opciones para las vigas:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Delante
Arriba
Atrás
Debajo
Delante
Arriba
Atrás
Debajo
• Arriba
Mitad
Abajo
Arriba
Mitad 100
Abajo 100
Arriba 100
Posición horizontal
Puede definir la posición horizontal de una parte, en relación a su punto de referencia, como:
• Mitad
• Izquierda
• Derecha
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Mitad
Izquierda
Derecha
Mitad 100
Izquierda 100
Derecha 100
Campo Resultado
Dx Cambia la longitud de la parte al mover el punto extremo de
la parte a lo largo de la línea de referencia.
Dy Mueve el extremo de la parte perpendicular a la línea de refer-
encia.
Dz Mueve el extremo de la parte en la dirección z del plano de
trabajo.
Niveles
Para las partes que crea seleccionando sólo un punto (por ejemplo, columnas), puede introducir
las posiciones de los extremos de la parte, en relación al punto seleccionado, en la dirección “z”
global. Utilice la opción Inferior para definir la posición del primer extremo y Superior para la
posición del segundo.
Plano El plano de curvatura es relativo al plano de trabajo actual. Las opciones son:
• Plano XZ
• Plano XY
Número de seg- Para que Tekla Structures dibuje una parte curvada es necesario especificar un número de
mentos segmentos. Tekla Structures no muestra las superficies curvadas exactas en las vistas; en su
lugar, es el número de segmentos el que determina el aspecto real que presentará la parte
curvada: cuantos más segmentos haya, menos angular aparecerá la parte. Si especifica un
número de segmentos elevado, esto afectará a la velocidad en que Tekla Structures dibuje el
modelo. Consulte también Cómo trata los sólidos en la ayuda en línea.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Tekla Structures incluye las siguientes herramientas de tratamiento superficial en la barra de
herramientas Detallar > Crear tratamiento superficial:
Tratamientos Al crear tratamientos superficiales solapados, el tratamiento superficial más pequeño tiene
superficiales prioridad sobre el más grande.
solapados
El área de solapamiento se indica en los informes: sólo se calcula el tratamiento superficial de
la parte superior (visible).
Numeración Para que Tekla Structures incluya el tratamiento superficial en la numeración, haga clic en
Dibujos e informes > Numeración > Configuración de numeración... y, a continuación,
active la casilla de verificación Tratamiento superficial de la pestaña Numeración.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
2. Vaya a Tipo y seleccione el tipo de tratamiento superficial que desea utilizar.
3. Vaya al campo Nombre tratamiento superficial y seleccione el tratamiento superficial
específico.
4. Haga clic en el botón Selección... que aparece junto a Material para seleccionar un material
de la base de datos.
5. Introduzca el Espesor del tratamiento superficial.
6. Seleccione el Color que desea utilizar para representar el tratamiento superficial en las
vistas render.
7. En el cuadro de lista En profundidad, seleccione la ubicación del tratamiento superficial.
Las opciones son Mitad, Delante y Detrás.
8. Haga clic en Aplicar o en OK para guardar las propiedades del tratamiento superficial.
Para definir las propiedades de un tratamiento superficial en mosaico, haga a continuación lo
siguiente:
1. En la pestaña Atributos, seleccione Distribuir superficie en el cuadro de lista Tipo.
2. En la pestaña Modelo, seleccione el modelo en el cuadro de lista Tipo Modelo.
3. La Tabla definición enumera las propiedades del tipo de patrón. Consulte Definir patrones
de mosaico (p. 97) para obtener más información.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Archivo Descripción
TilePatternCat- • Contiene las definiciones de los patrones de
alog.xml mosaico.
• Ubicado en la carpeta de atributos del
modelo, en la carpeta del proyecto, en la
carpeta de la empresa y en la carpeta del
sistema
TilePatternCat- • Archivo DTD (declaración de tipo del
alog.dtd documento) que define los elementos
admitidos en el archivo TilePattern-
Catalog.xml.
• Ubicado en la misma carpeta que el archivo
TilePatternCatalog.xml.
Imágenes en miniatura • Las imágenes que aparecen en el campo
Dibujo del cuadro de diálogo Propiedades
de tratamiento superficial.
• Ubicado en la carpeta ..\nt\bitmaps.
Ejemplo de Este ejemplo explica cómo definir el patrón de azulejos Basketweave en el archivo
definición de TilePatternCatalog.xml, y muestra las opciones de patrones que aparecen en la pestaña
patrón Patrón del cuadro de diálogo Propiedades de tratamiento superficial:
El bloque del patrón Basketweave está formado por ocho piezas de distribución o mosaico:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Anchura distribución
Anchura mortero
VOffset
HOffset
Las marcas de color rojo indican el valor de TileOrigin.
El valor de Ángulo de las piezas de mosaico verticales es 90.
Altura distribución
Altura mortero
El patrón se repite en la dirección de los ejes de las x y de las y del tratamiento superficial,
empezando desde el origen del tratamiento superficial. Podrá ejecutar el patrón en diferentes
direcciones de x:
Elemento Descripción
TilePatternCatalog El contenedor de los patrones de mosaico.
Obligatorio.
TilePattern El elemento de patrón de mosaico. Obliga-
torio. Este elemento puede contener a su vez
los elementos siguientes, enumerados en esta
tabla.
HOffset El desplazamiento horizontal del patrón de
mosaico. Obligatorio.
VOffset El desplazamiento vertical del patrón de
mosaico. Obligatorio.
Tile Las piezas de mosaico individuales utilizadas
en un patrón de mosaico. Se requiere al menos
una.
Color El color de la pieza o del mortero, definido
con valores RGB (de 0 a 255). Opcional.
Parameter Crea un atributo para cualquier elemento del
elemento TilePattern. Opcional.
Label La etiqueta que identifica a un parámetro en el
cuadro de diálogo. Opcional.
TileOrigin El origen de una pieza de mosaico individual,
definido desde el origen del patrón. Opcional.
3. Repita la adición de elementos <TilePattern> para todos los patrones que desee definir.
4. Guarde el archivo TilePatternCatalog.xml.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
102 TEKLA STRUCTURES 14.0
www.cadfamily.com
Partes EMail:cadserv21@hotmail.com
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
El tratamiento superficial verde tiene activada la casilla de verificación
Cortar por cortes de parte principal
El tratamiento superficial con azulejos no está cortado por el corte de la
parte: La opción Cortar por cortes de parte principal no está activada.
Cortar un Para definir la profundidad de corte de un corte poligonal, por ejemplo para cortar un tratamiento
tratamiento superficial grueso, utilice la variable XS_POLYGON_CUT_EXTRA_THICKNESS:
superficial
1. Haga clic en Herramientas > Opciones avanzadas... y, a continuación, vaya a la categoría
Propiedades de modelado.
2. Cambie el espesor de corte para la variable XS_POLYGON_CUT_EXTRA_THICKNESS. El
valor por defecto es 5.0 mm.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Crear y editar opciones de tratamientos superficiales
Para crear nuevas opciones en el cuadro de lista Nombre del tratamiento superficial del cuadro
de diálogo Propiedades de tratamiento superficial, así como para modificar los nombres
existentes, edite el archivo product_finishes.dat, que encontrará en la carpeta
..environments\*your_environment*\system.
En la primera sección del archivo se definen los tipos de tratamientos superficiales disponibles.
No edite la sección siguiente:
// Acabados de producto
// -------------------------
//
// Tipo : Tipo de superficie
// 1 = acabado de hormigón
// 2 = mezcla especial
// 3 = superficie de azulejo
// 4 = acabados de acero
Las demás secciones definen las opciones utilizadas con los distintos tipos de tratamientos
superficiales. Aquí es donde puede editar las opciones existentes o añadir filas para definir
nuevas opciones:
// =========================================
// *** Acabado de hormigón
// =========================================
// ACABADO HÚMEDO
// ----------
1 MF "revestimiento de magnesio"
1 SMF "revestimiento de magnesio liso"
1 WT "llana húmeda"
En este ejemplo:
• 1 es el tipo de tratamiento superficial (acabado de hormigón)
• MF es el código de la opción de tratamiento superficial.
Código
Nombre completo
Consulte también Añadir información de tratamientos superficiales a los cuadros de informes (p. 105).
Nombre Explicación
CODE Código del tratamiento superficial definido en
el archivo product_finishes.dat. Por
ejemplo, TS1.
MORTAR_VOLUME Volumen de mortero utilizado en el tratamiento
superficial.
NAME Texto en el campo Nombre del cuadro de
diálogo Propiedades de tratamiento superfi-
cial.
NUMBER_OF_TILE_TYPES Número de piezas de mosaico utilizadas en un
patrón de mosaico.
SURFACING_NAME Nombre del tratamiento superficial definido en
el archivo product_finishes.dat.
SURFACING_TYPE_NUMBER Número del tipo de tratamiento superficial
definido en el archivo
product_finishes.dat.
TILE_VOLUME Volumen de piezas de mosaico utilizadas en el
tratamiento superficial (sin contar el volumen
de mortero).
TYPE Tipo de tratamiento superficial en el cuadro de
diálogo Propiedades de tratamiento superfi-
cial.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Comando Icono Descripción
Viga Crea una viga de acero entre dos puntos
seleccionados.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
108 TEKLA STRUCTURES 14.0
www.cadfamily.com
Partes EMail:cadserv21@hotmail.com
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
4 Detallar
Introducción Una vez que se ha creado la estructura de partes en el modelo de Tekla Structures, necesitará
completar el modelo uniendo estas partes y añadiendo otras de menor tamaño, así como detalles.
Esta sección explica cómo crear detalles (tornillos, soldaduras, etc.) utilizando Tekla Structures.
Asimismo, explica algunas técnicas para “ajustar” la forma de una parte, y presenta un panorama
genera de los comandos de detallado. Encontrará instrucciones detalladas de todos estos
comandos en de la ayuda en línea.
Contenido En esta sección se incluyen los siguientes temas:
• Tornillos (p. 109)
• Soldaduras (p. 117)
4.1 Tornillos
Introducción Existen dos formas de crear tornillos:
• Crear un grupo de tornillos
• Aplicar un componente que cree automáticamente grupos de tornillos.
Esta sección se centra en la creación de grupos de tornillos. Si desea obtener más información
sobre el uso de los componentes para crear automáticamente grupos de tornillos, consulte la
sección Definición de tornillos y soldaduras en el Manual de Detalle.
Puede crear distintas marcas de parte para agujeros y tornillos en los dibujos.
No puede utilizar elementos de tornillo (como tornillos, arandelas y tuercas) mientras esté
creando agujeros, ya que Tekla Structures utiliza el mismo comando para crear tornillos y
agujeros.
Creación de Puede usar tornillos para crear y conectar conjuntos. Puede crear conjuntos anidados conectando
conjuntos sub-conjuntos a un conjunto existente, o simplemente conectar más partes a los conjuntos
mediante tornillos.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Utilice los cuadros de lista Conectar parte/conjunto y Tipo de tornillo del cuadro de diálogo
Propiedades de los tornillos para controlar la forma en que Tekla Structures crea los
conjuntos. El orden en el que seleccione las partes al crear la unión determina cuáles son las
partes principal y secundarias del conjunto, o la jerarquía del conjunto.
Crear agujeros
Tekla Structures crea agujeros de la misma forma que los tornillos, pero no es necesario que
cambie las propiedades del cuadro de diálogo Propiedades de los tornillos. Puede crear los
siguientes tipos de agujeros:
• Redondo
• Sobredimensionado
• Ovalado
• Roscado
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Crear agujeros redondos
Para crear una agujero redondo, siga los pasos de la sección Crear un grupo de tornillos (p.
110). Tekla Structures calcula el diámetro de un agujero redondo como la suma de:
• Tamaño tornillo
• Tolerancia (agujero)
Para crear un agujero, desactive todas las casillas de elementos de tornillos del cuadro de diálogo
Propiedades de los tornillos, tal y como se indica a continuación:
Tekla Structures cuenta las piezas de acero desde la cabeza del tornillo
hacia abajo. Así, por ejemplo, si activa la segunda casilla de selección a
partir de la cabeza del tornillo, Tekla Structures creará el agujero ovalado
en la segunda pieza de acero desde la cabeza del tornillo.
2. Para crear un agujero ovalado, desactive todas las casillas de selección de Contenido
conjunto tornillo.
Agujero ovalado X o Y
Tamaño tornillo
5. Si el tornillo une varias placas, puede girar los agujeros alternativamente 90 grados. Esto
permitirá que el tornillo se mueva en diferentes direcciones. Para ello, seleccione Par o
Impar en el cuadro de lista Agujeros ovalados.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Forma del grupo de tornillos
Dispone de las siguientes opciones para la forma del grupo de tornillos:
• Array para la forma rectangular
• Lista xy para cualquier forma
Tekla Structures utiliza los valores de Distancia tornillo X y Distancia tornillo Y para
determinar el número de tornillos que contiene el grupo, tal y como se muestra en la siguiente
tabla:
Tornillo Para crear un solo tornillo, ajuste la forma de Grupo de tornillos como Array e introduzca "0"
individual en las dos distancias de tornillo.
Propiedades de Las propiedades son:
los tornillos
Campo Descripción
Tamaño tornillo Los tamaños de tornillo disponibles en el
estándar de tornillo seleccionado.
Estándar de Estándar del conjunto de tornillo, definido en la
tornillo base de datos de conjuntos de tornillos.
Tipo de tornillo Indica si los tornillos están montados en obra o en
taller.
• Longitud adicional
Rosca en material indica si la rosca del tornillo pasa por las partes atornilladas. Tekla Structures
no utiliza este valor al calcular la longitud de los tornillos de rosca completa.
Longitud de corte indica el área en el que Tekla Structures deberá buscar las partes que
pertenecen al grupo de tornillos. Con la longitud de corte puede determinar si el tornillo pasará
por una ala o por las dos. En el siguiente dibujo, A es la longitud de corte y B el punto de origen
Tekla Structures le avisa si la longitud de corte es demasiado pequeña (el grupo de tornillos no
contiene partes) y hace que la longitud del tornillo sea de 100 mm.
Empleo de Longitud adicional para incrementar el espesor de material que Tekla Structures
utiliza al calcular la longitud del tornillo. Por ejemplo, es posible que necesite un tornillo de
longitud adicional para pintar. También podrá incorporar longitudes adicionales en conjuntos de
tornillos .
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Posición en La opción Posición en profundidad mueve el grupo de tornillos perpendicular al plano de
profundidad trabajo actual.
Rotación La opción Rotación define la rotación del grupo de tornillos alrededor del eje “x”, en relación
al plano de trabajo actual. Por ejemplo, puede utilizar este campo para indicar el lado de las
partes unidas en el que desea colocar la cabeza del tornillo.
Delante
Arriba
Desplazamientos También puede utilizar los desplazamientos para cambiar la posición del grupo de tornillos. Los
desplazamientos mueven el grupo de tornillos desplazando el eje “x” del grupo.
Los valores del punto inicial Dx, Dy y Dz mueven el primer extremo del grupo de tornillos en
relación al eje “x” del grupo. Los valores del punto final mueven el segundo extremo del grupo
de tornillos.
• Un valor Dx positivo mueve el punto inicial hacia el punto final.
• Dy mueve el punto final perpendicular al eje “x” del grupo de tornillos en el plano de trabajo
actual.
• Dz mueve el punto final perpendicular al plano de trabajo actual.
Tekla Structures sigue el orden de selección de las partes al crear la soldadura para determinar
las partes primarias y secundarias del conjunto. Esto afectará a los dibujos.
La primera parte seleccionada será la parte primaria del conjunto. Tekla Structures dimensiona
la parte o partes secundarias en relación a la primaria en los dibujos de conjunto. La parte
primaria de mayor tamaño de la soldadura se convertirá en la parte principal del conjunto.
Al conectar conjuntos, la primera parte seleccionada determina a qué conjunto se sueldan los
sub-conjuntos.
Visibilidad en las Para que las soldaduras sean visibles en las vistas, abra el cuadro de diálogo Mostrar y configure
vistas la visibilidad de las soldaduras como Exacta. Consulte Visualizar y ocultar objetos (p. 150).
Tekla Structures mostrará todos los tipos de soldaduras del mismo modo.
Crear soldaduras
Puede crear los siguientes tipos de soldaduras:
• Soldaduras normales. Tekla Structures suelda las dos partes entre sí utilizando la posición
de la soldadura que aparece en el cuadro de diálogo Propiedades de la soldadura. La
longitud de la soldadura depende de la longitud de la conexión entre las partes soldadas.
• Soldaduras poligonales. El usuario define la posición exacta de la soldadura mediante la
selección de los puntos por los que desea que pase la soldadura.
• Soldaduras de una sola parte.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Símbolos de soldadura en los dibujos
Propiedades de Tekla Structures indica las propiedades de la soldadura en el símbolo en los dibujos, tal y como
la soldadura se muestra a continuación. Consulte también Propiedades de las soldaduras (p. 119).
Contorno
Tamaño
Tipo
Soldad. alreded.
Longitud
Ángulo
Acabado
Sold. obra
Cc (espaciado de c a c)
Longitud
Sold. punto
Separación de bordes
Línea de El símbolo de soldadura también contiene una línea de referencia y una flecha. La flecha une la
referencia y línea de referencia al lado de la flecha de una unión.
flecha
Lado de flecha y Cuando las partes se sueldan entre sí, puede colocar soldaduras:
otro
• Sólo en los lados de la flecha
• Sólo en los otros lados
Tamaño
Si introduce un tamaño de soldadura cero o negativo, Tekla Structures creará la soldadura, pero
no la mostrará en los dibujos.
Tipo Consulte Tipos de soldaduras (p. 121).
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Ángulo de ranura Cuando se preparan las partes para la soldadura, se pueden biselar sus bordes de forma que se
para la cree una ranura para la soldadura. Este tipo de preparación es frecuente en las soldaduras en V.
preparación de Puede definir el ángulo de los biseles y ranuras. Tekla Structures muestra el ángulo entre el
soldadura símbolo de tipo de soldadura y el símbolo de contorno de tipo de relleno. Si desea obtener más
información sobre la preparación de soldaduras, consulte la sección Preparación de soldadura
(p. 124).
Contorno El contorno de tipo de relleno de una soldadura puede ser:
• Ninguno
• Nivelada
• Convexa
• Cóncava
Acabado Tekla Structures muestra en los dibujos el símbolo de acabado encima del símbolo de tipo de
soldadura. Las opciones son:
• G (Pulir)
• M (Máquina)
• C (Cincelar)
Longitud La longitud de una soldadura normal depende de la longitud de la conexión entre las partes
soldadas. Para fijar la longitud exacta de una soldadura poligonal puede, por ejemplo, definir los
puntos inicial y final de la soldadura.
Cc Para crear una soldadura no continua, defina la separación de centro-a-centro y el Cc de las
soldaduras. Tekla Structures calcula la distancia entre las soldaduras como el valor de Cc menos
la longitud de la soldadura.
Cara raíz y RFT La cara raíz (talón) es la altura de la parte más estrecha de la abertura de raíz. Los campos RFT
de los cuadros de diálogo de las uniones también hacen referencia a la cara raíz (espesor).
Ni la cara raíz ni los valores RFT aparecen en los dibujos, pero puede utilizar el campo
WELD_ROOT_FACE_THICKNESS en los informes para mostrar la dimensión de la cara raíz en la
lista de soldaduras.
Garganta eficaz La garganta eficaz es el tamaño de soldadura utilizado en los cálculos de resistencia de la
soldadura.
Separación de La separación de bordes (o abertura de raíz) es el espacio entre las partes soldadas.
bordes
Borde/Alrededor Se puede soldar un borde (Borde) o todo el perímetro de una cara (Alrededor). Un círculo en el
símbolo de soldadura en los dibujos indica que se ha utilizado la opción Alrededor.
Taller/Obra Tekla Structures indica con una bandera en el símbolo de las soldaduras en obra.
Conectar parte/
conjunto Taller/Obra Resultado
Como sub-conjunto Taller Conjunto anidado con el
Como sub-conjunto Obra conjunto que está soldando
como sub-conjunto.
La primera parte elegida deter-
mina a qué conjunto se va a
soldar.
Como parte secundaria Taller Conjunto básico con la parte que
está soldando como parte
secundaria.
La primera parte elegida suele
convertirse en la parte principal
del conjunto.
Como parte secundaria Obra No se crea ningún conjunto.
Tipos de soldaduras
La siguiente tabla muestra los tipos de soldaduras disponibles. Algunos tipos preparan también
automáticamente las partes que se van a soldar. Si desea obtener más información sobre la
preparación de soldaduras, consulte la sección Preparación de soldadura (p. 124).
Tipo de
soldadur
a Nombre Número Preparación
Ninguno 0 No
Soldadura en ángulo 10 No
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Tipo de
soldadur
a Nombre Número Preparación
Ranura en bisel (soldadura a 4 Parte secundaria
tope en bisel simple)
Ranura cuadrada (soldadura a 2 No
tope cuadrada)
Soldadura a tope en V simple 5 Ambos bordes
con cara raíz ancha
Soldadura a tope en bisel 6 Parte secundaria
simple con cara raíz ancha
Soldadura de ranura en U 7 Ambas partes
(soldadura a tope en U
simple)
Soldadura de ranura en J 8 Parte secundaria
(soldadura a tope en J simple)
Soldadura de ranura en V 16 Ambas partes
ensanchada
Soldadura de ranura en bisel 15 Parte secundaria
ensanchada
Soldadura borde ala 1 No
Soldadura de tapón 11 No
Soldadura de refuerzo en 9 No
bisel
Soldadura por puntos 12 No
Soldadura de junta 13 No
Soldadura de ranura 14 No
• z
Parte secundaria
Parte principal
Si no hay caras que se toquen en la dirección especificada, Tekla Structures coloca la soldadura
en relación al punto central de la parte secundaria.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Parte principal del conjunto
Orden de soldadura
secundaria
primaria
Preparación de soldadura
Al preparar las soldaduras, Tekla Structures bisela las partes que se van a soldar utilizando una
parte cortante anti-material. A continuación, Tekla Structures elimina esta parte cortante. Tekla
Structures muestra las preparaciones de soldadura con líneas de puntos de color cián. Algunos
tipos de soldaduras y uniones también preparan automáticamente las partes que se van a soldar.
Consulte Tipos de soldaduras (p. 121).
Chaflanes modificados.
Cuando Tekla Structures crea una parte, por defecto ésta tiene un chaflán rectangular en cada
esquina, que no cambia la geometría de la parte. Para cambiar la forma de la esquina de una
parte:
1. Defina las propiedades del chaflán.
2. Haga clic en Detallado > Crear chaflán.
3. Seleccione la esquina(s) de la parte que se va a achaflanar.
Consulte más información acerca del uso de este comando en de la ayuda en línea.
Adaptación
Utilice el comando Adaptación para adaptar el extremo de una parte a un plano seleccionado.
Puede utilizar la adaptación para hacer la parte más corta, por ejemplo.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Símbolo de adapt
Este comando ajusta el extremo de una viga a un plano, perpendicular al plano de la vista, que
pasa por la línea de corte seleccionada. Tekla Structures muestra la adaptación en el modelo
utilizando un símbolo de adaptación azul. Este comando no funciona con las placas irregulares.
Cortes
Uso de cortes para dar forma a partes. Cortar no significa cortar íntegramente el extremo de la
parte. Mueva los Identificadores (p. 86) de la parte, o bien utilice el comando Adaptación (p.
125).
Puede crear los siguientes tipos de cortes en una parte:
• Línea de corte
• Corte poligonal
Por defecto, los cortes de línea no afectan a la longitud de la viga en los archivos NC. Para
cambiar esta configuración, consulte Adaptaciones que afectan a los datos de NCen la ayuda
en pantalla.
Consulte más información acerca del uso de este comando en en la ayuda en línea.
Corte poligonal Este comando corta una parte utilizando un polígono. Tekla Structures mostrará el corte
mediante líneas de puntos y rayas. Los cortes deben crearse en una vista de plano.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Representación exacta (sin símbolo)
Representación rápida
Consulte más información acerca del uso de este comando en de la ayuda en pantalla.
Corte por parte Este comando crea una parte cortante anti-material. Tekla Structures no elimina la parte cortante
original. La parte anti-material sólo corta la parte principal seleccionada. Tekla Structures
muestra la parte anti-material con líneas discontinuas.
Puede cortar partes que ya tengan cortes. Por ejemplo, puede cortar partes anti-materiales para
crear formas de corte más sofisticadas.
Símbolo de corte
Líneas ocultas
Consulte más información acerca del uso de este comando en de la ayuda en pantalla.
Forma de polígono
Es posible modificar la forma de una parte poligonal utilizando el comando Detallado >
Modificar forma de polígono. Este comando puede utilizarse en las siguientes partes:
• poliviga
• placa irregular
• zapata continua
• poliviga de hormigón
• losa de hormigón
• panel de hormigón
Consulte más información acerca del uso de este comando en de la ayuda en línea.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Comando de Detallar Icono Descripción
Crear chaflán Achaflana las esquinas de la parte.
Cortar parte > Con otra Corta una parte con otra parte.
parte
En este capítulo En este capítulo se describen los distintos modos de manipular modelos y modificar las
configuraciones del programa. Asimismo, se describe el uso muchas de las herramientas de
Tekla Structures.
Contenido Este capítulo se divide en las siguientes secciones:
• Examinar el modelo (p. 131)
• Consultar objetos (p. 138)
Comandos de zoom
Las herramientas de zoom permiten enfocar un área determinada o alejarse de la misma para
obtener una vista más amplia. Puede utilizar el ratón, el teclado o una combinación de ambos.
La mayoría de estas herramientas se utilizan en una vista existente. No obstante, para utilizar las
herramientas Zoom móvil y Pan debe abrir una ventana de zoom.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Los comandos de zoom son:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
• En el modo de ratón con rueda, desplace la rueda para acercar o alejar el área
• En el modo de desplazamiento, también puede mantener pulsada la rueda mientras se
desplaza
Para utilizar el zoom en un ratón con rueda:
1. Abra el modelo.
2. Haga clic en el icono de acercar o de alejar de la barra de herramientas Zoom.
3. Haga clic en el área del modelo que desea analizar.
4. Desplace la rueda adelante para acercar el área y atrás para alejarla.
Uso de teclas
Para realizar operaciones de zoom utilizando las teclas:
1. Abra el modelo.
2. Con el puntero del ratón situado sobre el modelo, presione RePág para ampliar o AvPág
para reducir.
Configuraciones de zoom
Zooms centrados Para mantener el punto central de la vista en el centro de la ventana de la vista,
independientemente de la posición del puntero, active la opción Zooms centrados en el menú
Configuración.
Si la opción Zooms centrados no está activada, el puntero no se moverá.
Porcentaje de Las siguientes variables de entorno controlan el grado de acercamiento o alejamiento que tiene
zoom lugar con cada clic realizado al hacer zoom.
Ratón de tres Utilice la variable de entorno XS_ZOOM_STEP_RATIO para controlar el porcentaje de zoom
botones cuando utilice un ratón de tres botones. El valor por defecto es 0,25. Aumente este valor si desea
que con cada clic se obtenga un mayor grado de acercamiento o lejanía.
Ratón con rueda Consulte también Ratón con rueda (p. 132). Para definir el porcentaje de zoom al desplazar (sin
mantener pulsada) la rueda, utilice la variable de entorno
XS_ZOOM_STEP_RATIO_IN_MOUSEWHEEL_MODE.
Para definir el porcentaje de zoom al desplazar manteniendo pulsada la rueda, utilice la variable
de entorno XS_ZOOM_STEP_RATION_IN_SCROLL_MODE.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
3. Haga clic en Ver > Zoom > Crear ventana de zoom.
4. Haga clic en una esquina inicial para la ventana de zoom y arrastre el puntero para definir
el tamaño de la ventana. Suelte el botón del ratón para crear la ventana.
5. Desplace la ventana de zoom hacia una posición adecuada de la pantalla.
6. Modifique el tamaño de la ventana arrastrando los bordes de la misma.
Zoom móvil
El Zoom móvil es una herramienta útil cuando es necesario mantener abierta una vista general
del modelo y, a la vez, examinar en detalle áreas específicas del mismo.
Para utilizar el Ampliador, deberá tener abiertas una ventana de vista general que contenga el
modelo y una ventana de zoom. Consulte Crear una ventana de zoom (p. 133).
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Mover el modelo en la ventana de la vista
Tekla Structures permite mover, pan, rotar o volar por un modelo en la ventana de la vista.
Mover
Los comandos Mover mueven el punto de vista (o cámara) en vez del propio modelo. Utilice las
flechas arriba, abajo, izquierda y derecha del teclado para mover el punto de vista. También
puede hacer clic en Vista > Mover para usar los comandos de movimiento.
Centrar según Para centrar el modelo en un punto concreto, haga clic en Vista > Mover > Centrar por cursor
cursor y, a continuación, haga clic en cualquier lugar de la vista para centrar la vista en dicho punto.
Pan
El comando Panorámica mueve el propio modelo. Active la panorámica dinámica con la tecla
P del teclado, o bien haga clic en Vista > Mover > Panorámica. El puntero se convertirá en una
mano. Haga clic y arrastre el ratón para mover el modelo a cualquier parte dentro de la ventana
de vista.
También puede realizar una panorámica mientras utiliza el comando Volar. Para ello, active el
comando Volar y utilice el botón central del ratón para realizar la panorámica cuando sea
necesario.
Consulte también Volar por el modelo (p. 136)
Rotar el modelo
Puede utilizar el teclado, los comandos de menú, el ratón o una combinación de todas estas
técnicas para rotar el modelo.
Vista render En las vistas render, puede rotar el modelo en torno al centro de rotación existente. Mantenga
pulsada la tecla Control y, a continuación, haga clic y arrastre con el botón central del ratón.
Para reubicar el centro de la rotación:
1. Pulse la tecla V.
2. Haga clic para seleccionar el nuevo centro de rotación.
O:
1. Utilice la combinación de teclas Ctrl+R.
2. Haga clic para seleccionar el nuevo centro de rotación.
3. Haga clic y arrastre con el botón izquierdo del ratón para rotar el modelo.
4. Utilice la tecla Esc, o bien seleccione Interrumpir para finalizar la rotación.
Keyboard También dispone de las siguientes opciones de teclado para rotar el modelo alrededor del centro
technique de rotación existente.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Estructura de En la vista en estructura de alambre, sólo puede utilizar el teclado para rotar un modelo. El centro
alambre de rotación se encuentra fijo en el centro del área de trabajo.
Rotación Haga clic en Vista > Rotar. Dispone de las siguientes opciones:
automática
Disable view Para activar o desactivar la rotación de la vista, haga clic en Vista > Rotar > Con
rotation teclado > Desactivar rotación de vista, o bien, pulse F8.
Iniciar el vuelo
Para sobrevolar un modelo, deberá tener abierta una vista render, con la opción Proyección
configurada como Perspectiva. Consulte en Propiedades de vista más información acerca de
cómo cambiar las propiedades de vista. Utilice el método abreviado de teclado Mayús+F para
comenzar a sobrevolar el modelo, o bien haga clic en Vista > Volar.
Seleccione la vista que desee sobrevolar.Tekla Structures presentará un símbolo de flecha para
indicar la dirección de sobrevuelo.
Detener el vuelo
Utilice Interrumpir para detener el sobrevuelo. Consulte Terminación de comandos (p. 44)
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Ajuste de la velocidad
Para ajustar la velocidad de sobrevuelo, mueva el ratón hacia la dirección de vuelo que desee.
La velocidad de sobrevuelo aumenta exponencialmente cuando se acerca al modelo desde una
distancia.
Cambio de dirección
Para sobrevolar hacia adelante, mueva el ratón hacia adelante. Para cambiar la dirección de
sobrevuelo, mueva el ratón hacia la dirección de su preferencia.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Plano seleccionado
• Para mover el plano de recorte, haga clic en el símbolo y arrástrelo hasta una nueva
ubicación.
• Para eliminar un plano de recorte, haga clic en el símbolo de plano de recorte y pulse la tecla
Supr.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Consultar
La herramienta Consultar muestra las propiedades de un objeto o grupo de objetos específicos
dentro del modelo. Haga clic en Herramientas > Consultar y, a continuación, seleccione un
objeto del modelo para acceder a las siguientes opciones:
Opción Acción
Object Muestra las propiedades del objeto.
Center of gravity Tekla Structures crea un punto en el centro de
gravedad de la parte(s) seleccionada y muestra
información sobre el centro de gravedad en una
ventana independiente.
Welded parts Destaca la parte seleccionada y todas las partes
soldadas a ella.
Primary Welded Part Destaca la parte primaria al seleccionar una parte
secundaria.
Assembly Objects Resalta todas las partes del mismo conjunto o
unidad de colada como parte seleccionada.
Consulte también Verificación de contenido (p.
74).
Component Objects Destaca todos los objetos pertenecientes al compo-
nente seleccionado.
Phases... Muestra las propiedades de los objetos de las
distintas fases del modelo en una ventana indepen-
diente.
Model size... Muestra información sobre las cantidades de todos
los objetos del modelo actual en una ventana inde-
pendiente.
Cota
Utilice la herramienta Cota para medir ángulos, la distancia entre dos puntos y la distancia entre
tornillos. Todas las medidas son temporales.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Las medidas aparecen en la ventana de la vista render hasta que actualice
o redibuje la ventana. Ángulos
Haga clic en Herramientas > Medir para acceder a las siguientes opciones: Esté atento a los
mensajes que puedan aparecer en la barra de estado. Los pasos necesarios para cada opción
apareen debajo de la tabla.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Consulte también XS_VIEW_FREE_MEASURE_PLANE
Control de choques
Una vez que haya concluido el modelo, ejecute Control de choques para detectar partes,
tornillos u objetos del modelo de referencia que chocan.
En caso de detectarse choques entre partes, tornillos u objetos del modelo de referencia,
Tekla Structures las resaltará en amarillo y presentará el registro de la comprobación de
colisiones en el cuadro de diálogo Lista.
Si inicia una comprobación de choques mientras ya hay una en ejecución, podrá optar por
continuar verificando, reiniciar la operación y comprobar las partes actualmente
seleccionadas, o interrumpir la verificación.
4. Para localizar y ver rápidamente las partes que chocan del modelo, seleccione en la lista la
línea que contenga los números de ID de las partes que chocan. Tekla Structures resaltará
las partes en el modelo. Mientras efectúa esta operación, mantenga pulsada la tecla F para
que Tekla Structures ajuste el área de trabajo.
Verificar conflicto Para definir el juego de tornillos en una comprobación de choque, haga clic en Herramientas >
de tornillos Opciones > Opciones... > Control de choques. Especifique los valores en el cuadro de diálogo
de configuración Verificar conflicto de tornillos.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
d = mayor valor de diám. de cabeza de tornillo o de tuerca.
• DGN
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Comparar
Utilice esta herramienta para comparar dos conjuntos o partes.
Para comparar partes, seleccione dos partes del modelo. Haga clic en Herramientas >
Comparar > Partes.
Para comparar conjuntos, haga clic en una parte de cada conjunto. Haga clic en Herramientas
> Comparar > Conjuntos.
Etiquetas de partes
Utilice la opción Etiqueta de parte para mostrar las propiedades de la parte seleccionada, los
atributos definidos por el usuario y los atributos de cuadro en una vista de modelo:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
3. Haga clic en la pestaña Avanzado y active la casilla de verificación Etiqueta de parte.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Este comando no puede utilizarse para buscar partes (como vigas, pilares
o placas).
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Copiar
Para crear copias de uno o más objetos seleccionados:
1. Seleccione los objetos que desee copiar.
2. Haga clic en el icono Copiar, o bien haga clic en Editar > Copiar.
3. Seleccione el origen de la copia.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Tekla Structures copiará todos los objetos conectados a los objetos que
esté copiando. Tekla Structures intentará también copiar las uniones. Para
poder ser copiadas correctamente, las uniones deben estar rodeadas de
partes similares.
Mover
Para mover los objetos seleccionados hasta una nueva posición:
1. Seleccione los objetos que desee mover.
2. Haga clic en el icono Mover, o bien haga clic en Editar > Mover.
3. Seleccione el origen del movimiento.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
2. Haga clic en Editar > Mover.
3. Seleccione el origen del movimiento.
4. Mueva el cursor hacia la misma dirección en que desee mover los objetos, pero no
seleccione el punto.
5. Escriba la distancia.
Al comenzar a escribirla, Tekla Structures abrirá automáticamente el cuadro de diálogo
Especifique una ubicación numérica.
6. Haga clic en Aceptar.
Copiado especial
El comando Copiado especial ofrece opciones adicionales para copiar objetos.
1. Seleccione los objetos que desee copiar.
2. Haga clic en Editar > Copiado especial.
En tal caso, dispondrá de las siguientes opciones:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Tekla Structures copiará todos los objetos conectados a los objetos que
esté copiando. Tekla Structures intentará también copiar las uniones. Para
poder ser copiadas correctamente, las uniones deben estar rodeadas de
partes similares.
Movimiento especial
El comando Movimiento especial ofrece opciones adicionales para mover objetos.
1. Seleccione los objetos que desee mover.
2. Haga clic en Editar > Movimiento especial.
En tal caso, dispondrá de las siguientes opciones:
Arrastrar y soltar
Puede mover y copiar objetos utilizando la opción de arrastrar y soltar.
1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Arrastrar y soltar para activar esta función.
2. Seleccione el objeto que desea mover o copiar.
3. Dispone de las siguientes opciones:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Para mover la parte, arrástrela hasta la nueva posición
Para copiar la parte, mantenga pulsada la tecla Control y arrástrela hasta
la nueva posición
Para mover el extremo de la parte, haga clic en el identificador y arrástrelo
hasta la nueva posición
• configuración de la vista
• filtro de la vista
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Representación Para crear una presentación personalizada de objetos, utilice las opciones de configuración de
de objetos representación de objetos. Consulte más información acerca del uso del cuadro de diálogo
Representación de objetos en Configuración de la representación de objetos (p. 151).
Filtrar objetos Para definir de forma más precisa los objetos que se muestran en una vista, utilice el filtro de
vista.
1. Haga doble clic en la vista deseada.
2. En el cuadro de diálogo Propiedades de vista, haga clic en Grupo de objetos....
3. Utilice el cuadro de diálogo Grupo de objetos - Filtrar vista para definir los objetos que
desee que aparezcan en la vista.
Consulte también Filtro de la vista (p. 160) y Filtro (p. 159).
Sólo se ven las partes cuyo nombre de perfil comienza por IPE* o HEA*:
Los objetos cuyo atributo definido por el usuario Fecha de montaje plan-
ificada tiene el valor 01/05/2006 se muestran con el color azul, mientras
que las demás partes son transparentes en un 90%:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Transparencia (p. 153)
Ficheros de representación de objetos (p. 153)
Botón Descripción
Añadir fila, Borrar Se utilizan para especificar el color y la visibilidad
fila de varios grupos de objetos.
Mover arriba, Se utilizan para cambiar el orden de las filas.
Mover abajo
Si un objeto pertenece a varios grupos de objetos,
los colores y la visibilidad de los objetos definidos
en la fila superior se aplican a dicho objeto.
Grupo de objetos Haga clic para abrir el grupo de objetos de la fila
seleccionada en el cuadro de diálogo de grupo de
objetos.
Colores
Para definir el color de algunos objetos del modelo, haga clic en Ver > Representación >
Representación de objetos....
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Las opciones de Color son:
Opciones Descripción
Tal cual Se utiliza el color actual.
Si el objeto pertenece a uno de los grupos de objetos
definidos en las filas siguientes, su color se define
mediante la configuración que tenga el grupo de
objetos en cuestión en esa fila.
Colores Seleccione el color en la lista. Consulte también
Colores (p. 173).
Color por clase Todas las partes del modelo tienen el color según su
propiedad de Clase.
Color por lote A las partes pertenecientes a diferentes lotes se les
asignan colores diferentes. Consulte también Hacer
lote (p. 191).
Color por fase Las partes pertenecientes a diferentes fases reciben
colores diferentes. Consulte también Fases (p. 171).
Color por tipo de Muestra las partes según el tipo de análisis de la parte.
análisis Consulte también Tipo de análisis de parte en el
Manual de Análisis.
Color por Muestra las partes según el porcentaje de uso en el
comprobación de análisis. Consulte también Visualización de
utilidad de resultados del análisis en el Manual de Análisis.
análisis
Color por Muestra las partes en distintos colores según el valor
atributo de un atributo definido por el usuario.
Transparencia
Las opciones de Transparencia son:
Opción Descripción
Tal cual La visibilidad actual.
Si el objeto pertenece a cualquier grupo de objetos cuya
configuración de visibilidad y color ya están definidas,
la configuración se tomará de dicho grupo de objetos.
Visible El objeto se muestra en las vistas.
50% transparente Transparente en una vista render.
70% transparente
90% transparente
Oculto No se muestra en las vistas.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
• Puede copiar el fichero de configuración de representación de objetos a la carpeta attributes
de otro modelo.
• Para que la configuración de representación de objetos esté disponible en todos los modelos,
copie el fichero a la carpeta de sistema.
Tekla Structures busca los ficheros de representación de objetos en el orden de búsqueda
estándar. Para obtener más información, consulte Orden de búsqueda de carpetas en la Ayuda
en línea.
Grupos de objetos
Los grupos de objetos son conjuntos de reglas mediante las cuales podrá agrupar objetos por
propiedades y condiciones seleccionadas. Utilización de los grupos de objetos:
• En el filtro de vista, para definir qué objetos deben aparecer en la vista seleccionada.
• En el filtro de selección, para definir qué objetos pueden seleccionarse.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
no se puede, por ejemplo, ustilizar un grupode objetos creado para filtros de selección en los
filtros de la vista.
Extensiones de Las extensiones de los ficheros de grupo de objetos van en función de la herramienta para la que
ficheros se crearon:
Extensión de
fichero Creado en el diálogo
*.PObjGrp representación de objetos
*.VObjGrp Grupo de objetos - filtro de vista
*.SObjGrp Grupo de objetos - filtro de selección
Ubicación de Los grupos de objetos se guardan en la carpeta attributes del modelo actual.
fichero
• Para que un grupo de objetos esté disponible para otro modelo, copie este archivo en la
carpeta attributes del modelo de destino.
• Para que un grupo de objetos esté disponible para todos los modelos, copie este archivo en
la carpeta system del modelo de destino.
Debe reiniciar Tekla Structures para aplicar los cambios.
Tekla Structures busca los archivos de grupos de objetos en el orden predeterminado. Para
obtener más información, consulte Orden de búsqueda de carpetas en la Ayuda en línea.
Eliminar un Para eliminar un grupo de objetos, elimine el fichero de representación del grupo de objetos
grupo de objetos situado en la carpeta attributes.
Consulte también Visualizar y ocultar objetos (p. 150)
Configuración de la representación de objetos (p. 151)
Reglas de los grupos de objetos (p. 155)
• (( ))
• ((( )))
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Columna Opciones Descripción
Categoría • Pieza Utilice la categoría Objeto para
los atributos definidos por el
• Componente
usuario o, por ejemplo, si necesita
• Tornillo crear un filtro de selección basado
en números de ID.
• Soldadura
• Armadura
• Conjunto
• Carga
• Objeto
Propiedad Distintas propiedades en Puede usar la mayoría de las
función de la categoría propiedades disponibles en las
seleccionada. reglas del grupo de objetos.
También puede seleccionar todos
los atributos definidos por el
usuario.
Condición Distintas condiciones Las propiedades numéricas, de
para la definición de las texto y de fecha tienen conjuntos
reglas. diferentes de condiciones.
Valor Introduzca el valor Introduzca el valor para definir la
manualmente. regla. Puede usar comodines en la
columna Valor. Consulte Uso de
comodines (p. 167).
Seleccionar fecha... Consulte Usar fechas en las
reglas de los grupos de objetos
(p. 157).
Seleccionar de Seleccione el valor del modelo
modelo... mediante la elección del objeto.
Por ejemplo, si selecciona Parte
en Categoría y Nombre en
Propiedad, al hacer clic en una
parte del modelo aparece su
propiedad Nombre en la regla del
grupo de objetos.
Y/O • vacío (= Y) Utilice la columna Y/O al crear
reglas con varias filas.
• Y
Un campo vacío equivale a tener
• O
seleccionada la opción Y.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Usar fechas en las reglas de los grupos de objetos
Para utilizar reglas de fecha en los grupos de objetos:
1. Abra el cuadro de diálogo Grupo de objetos - representación y añada una fila al grupo.
2. Por ejemplo, seleccione Objeto en la columna Categoría.
3. Por ejemplo, seleccione el atributo definido por el usuario Fecha Montaje Real en la
columna Propiedad.
4. Seleccione una Condición. En las propiedades de fecha puede usar las condiciones
siguientes:
• Igual
• No igual
• Posterior a
• Posterior o igual a
• Anterior a
• Anterior o igual a
5. En la columna Valor, haga clic en Seleccionar fecha... para abrir el cuadro de diálogo
Seleccionar fecha.
El cuadro de diálogo incluye las siguientes opciones:
Opción Descripción
Fecha Seleccione una fecha en el calendario.
Fecha revisión La fecha definida por el ordenador en el
que se está ejecutando Tekla Structures.
Esto es idéntico a Fecha de revisión del
cuadro de diálogo Visualización de
estado de proyecto.
día(s) antes de fecha revisión Defina el número de días anteriores o
día(s) después de fecha revisión posteriores a la fecha de revisión.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
• Rojo si la fecha planificada es dos días posterior a la fecha de revisión.
Éste es el aspecto del modelo con los valores estándar de representación de objetos:
Para crear configuraciones de representación de objetos y grupos de objetos que definen qué
objetos deben recibir los colores definidos anteriormente:
1. Vaya al menú Configuración > Representación de objetos... para abrir el cuadro de
diálogo Representación de objetos.
2. Asigne un nombre a la representación de objeto vacía: por ejemplo, prueba_plan. Por
defecto, el cuadro de diálogo Representación de objetos incluye el grupo de objetos Todo.
No borre este grupo, aunque manténgalo en el último lugar de la lista.
3. Haga clic en Añadir fila para añadir una nueva fila.
4. Seleccione la nueva fila añadida y haga clic en Crear nuevo grupo... en el cuadro de lista
Grupo de objetos. Aparece el cuadro de diálogo Grupo de objetos - representación.
5. Asigne un nombre al grupo. Por ejemplo, plan_antes_fecha_revis.
6. Haga clic en Grabar como.
7. Modifique la regla. Esta regla incluye objetos cuyo atributo definido por el usuario Fecha
Montaje Planificada contiene una fecha anterior a la fecha de revisión.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
10. Una vez creados todos los grupos de objetos, cambie el color y la transparencia de los
grupos de objetos en el cuadro de diálogo Representación de objetos a los valores
siguientes:
5.5 Filtro
Introducción La opción Filtro resulta útil a la hora de realizar una operación en varios objetos o propiedades
a la vez.
La presente sección describe los filtros de Selección y de Vista.
• Utilice el Filtro de selección para evitar cometer errores al seleccionar objetos.
• Utilice el Filtro de vista para definir qué objetos deben aparecer en cada vista. Resulta
especialmente práctico para modelos complejos que contienen gran número de objetos.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Filtro de la vista
Utilice el cuadro de diálogo Filtrar vista para definir los objetos que desee que aparezcan en una
vista, en función de las propiedades del objeto. Las opciones de área de trabajo, profundidad y
configuración de vista, y representación de objetos también afectan a la visibilidad de un objeto.
Consulte Visualizar y ocultar objetos (p. 150).
Para mostrar el cuadro de diálogo Filtro de la vista.
1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de vista, o bien
haga clic en Ver > Propiedades de vista....
2. Haga clic en el botón Grupo de objetos....
Filtro de selección
Utilice el Filtro de selección para definir qué objetos pueden seleccionarse. Tekla Structures
contiene también varios conmutadores que controlan la selección de un objeto (consulte Control
de la selección (p. 39)).
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Utilice las propiedades del objeto para definir si un objeto puede o no ser seleccionado.
Para utilizar el cuadro de diálogo Filtro de selección disponible en versiones más antiguas,
configure la variable XS_USE_OLD_FILTERING como TRUE.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Para aplicar un filtro, selecciónelo en la lista. En la lista, los filtros estándar aparecen siempre
adelante.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Al seleccionar un filtro antiguo, Tekla Structures lo convertirá automáticamente en filtro nuevo
y guardará el filtro nuevo. El filtro antiguo será seguidamente eliminado del cuadro de lista.
1. Haga clic en el icono Filtro de selección , o bien haga clic en Editar > Filtro de
selección...para abrir el cuadro de diálogo Grupo de objetos - Filtro de selección.
2. A continuación, busque un filtro cuyos valores se asemejen más a los que necesita.
3. Modifique las opciones de configuración y, a continuación, asígnele un nuevo nombre en el
campo Guardar como.
4. Haga clic en Grabar como y, a continuación, en OK para salir. Ahora podrá seleccionar el
nuevo filtro de la lista desplegable.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Ejemplos El Filtro de selección resulta muy práctico cuando se utiliza el Asistente para dibujo para crear
dibujos automáticamente. Por ejemplo, si solamente desea generar dibujos de las vigas del
modelo, utilice el Filtro de selección para elegirlas.
Utilice el Filtro de selección para seleccionas las partes que desee que lleven cargas.
Técnicas de filtrado
Filtrar por varias Es posible definir filtros que contengan diversas propiedades. También es posible especificar
propiedades varios valores de filtrado para cada propiedad. Si utiliza varios valores, deberá separar las
cadenas con espacios en blanco (por ejemplo, 12 5). Si un valor consta de varias cadenas,
encierre dicho valor entre comillas (por ejemplo, "panel personalizado").
Utilizando condiciones, paréntesis y la opción Y/O podrá crear filtros tan complejos como sea
necesario.
Activar filtros Para configurar el filtrado de una propiedad concreta, active la casilla de verificación pertinente.
Las casillas de verificación definen qué filas del filtro están activadas. En el siguiente ejemplo,
solamente la segunda fila afecta al filtrado:
Filtro de Para utilizar el filtrado de complemento (es decir, definir qué partes no seleccionar), seleccione
complemento No igual a en la columna Condición.
Propiedades de Podrá seleccionar objetos según propiedades de cuadro. Para ello, seleccione Cuadro en la
cuadro columna Categoría y, a continuación, seleccione la propiedad de su preferencia en la columna
Propiedad.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
En el cuadro de diálogo Grupo de objetos - Filtro de selección, utilice
las siguientes unidades como propiedades de cuadro, incluso si emplea
medidas imperiales:
• mm para longitudes
• mm2 para superficies
• kg para pesos
Tipo de
Valor conjunto
0 prefabricado
1 colado en obra
2 acero
3 madera
6 varios
Ejemplos de filtrado
Vigas y pilares Para crear un filtro de selección de vigas y pilares:
1. Haga clic en Añadir fila dos veces para agregar dos filas nuevas.
2. Especifique los nombres de las partes VIGA y PILAR.
3. Seleccione la opción O. El filtro procederá entonces a buscar un objeto que tenga el Nombre
VIGA o PILAR.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
4. Escriba el nombre del filtro junto al botón Guardar como y, a continuación, haga clic en
Guardar como.
Fases Para crear un filtro de selección para todas las partes en fases 1 y 2:
1. Haga clic en Añadir fila.
2. Especifique las fases de la parte, 1 y 2. Separe las cadenas con un espacio en blanco.
3. Escriba el nombre del filtro junto al botón Guardar como y, a continuación, haga clic en
Guardar como.
Filtro de Si solamente desea seleccionar determinadas partes, utilice el filtro de complemento para filtrar
complemento las demás partes.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Los conmutadores de selección también afectan a la selección de objetos.
Consulte Control de la selección (p. 39).
Para crear un filtro que seleccione todas las partes excepto aquellas que tengan el perfil
BL200*20:
1. Haga clic en Añadir fila.
2. Especifique el perfil, BL200*20.
3. En la columna Condición, seleccione No igual a.
4. Escriba el nombre del filtro junto al botón Guardar como y, a continuación, haga clic en
Guardar como.
Uso de comodines
Es posible utilizar comodines para acortar las cadenas de filtrado. Un comodín es un símbolo
que sustituye uno o más caracteres. Tekla Structures utiliza los siguientes comodines:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Comodín Descripción Ejemplo
* (asterisco) Representa cualquier HE* hace referencia a todas
número o caracteres. las partes cuyo nombre de
perfil comience con los
caracteres "HE".
Asimismo, puede utilizar
este símbolo al principio de
una palabra *BRAC*.
? (signo de interro- Representa un solo HE?400 hace referencia a
gación) caracter. las partes cuyo nombre de
perfil sea, por ejemplo,
HEA400, HEB400 y
HEC400.
[ ] (corchetes) Representan cualquier L[78]X4X1/2 hace refer-
elemento que se encia a las partes cuyo
encuentre dentro los nombre de perfil es
corchetes. L7X4X1/2 y L8X4X1/2.
5.6 Configuraciones
En esta sección Esta sección explica el modo de cambiar algunas configuraciones en Tekla Structures.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Unidades y decimales
Para configurar la introducción, resultados, almacenamiento y visualización de unidades y
decimales, haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones... > Unidades y decimales.
Actualización Al hacer clic en OK en el diálogo Unidades y decimales, Tekla Structures actualiza el formato
de las unidades y los decimales en todos los diálogos abiertos.
Entrada y salida Los diferentes tipos de datos están separados en tres pestañas en el cuadro de diálogo Unidades
de datos y decimales. Los datos de introducción aparecen en las pestañas Modelado y Bases de datos.
Los datos de resultados aparecen en la pestaña Resultados de análisis (los datos de resultados
solamente tienen que ver con los análisis estructurales.
Fun-ciones de Las opciones de Modelado afectan a los datos empleados al utilizar comandos de modelado,
modelado como copiar, crear malla, crear punto, ubicación de parte y dimensiones.
Bases de datos Las opciones de la pestaña Bases de datos afectan a los datos almacenados en las bases de datos
de perfiles y de materiales.
Sin efecto Los valores del cuadro de diálogo Unidades y decimales no afectan a los dibujos e informes
realizados ni a las herramientas Consultar y Cota.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Notación Puede utilizar la notación exponencial positiva, pero no la negativa.
exponencial
Unidades del sistema británico
Existen tres opciones para introducir longitudes en unidades del sistema británico:
• En pulgadas con decimales (por ejemplo, 300.5")
• En pies con decimales (por ejemplo, 62.7')
Pan
Panorámica alterna la función del botón central del ratón entre panorámica y desplazamiento.
Para alternar entre desplazamiento y panorámica, haga clic en Herramientas > Opciones >
Botón central panorámica, o bien pulse Mayús+M. El desplazamiento mueve el “visor”, y la
panorámica mueve el modelo. Pulse el botón central del ratón y, sin soltarlo, arrastre el puntero
alejándolo del origen del objeto. Para desplazarse más rápidamente, arrastre el puntero más lejos
de la marca original; arrástrelo más cerca para desplazarse más lentamente. Podrá utilizar
Desplazamiento y Panorámica también cuando estén activados otros comandos.
Arrastrar y Soltar
Si está activa la opción Arrastrar y soltar, podrá utilizarla para mover o copiar partes. Con
Arrastrar y colocar también podrá cambiar la forma de polígonos. No es posible arrastrar y soltar
componentes, partes de componentes, tornillos ni soldaduras.
Activación Para activar y desactivar Arrastrar y soltar, utilice la tecla D, o bien Herramientas > Opciones
> Arrastrar y soltar. Se mantendrá activado hasta que lo desactive.
Selección Teniendo activadas las opciones Arrastrar y soltar y Selección inteligente, podrá arrastrar y
inteligente soltar controladores sin necesidad de seleccionarlos primero.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Para alternar entre la activación y desactivación de Selección inteligente utilice la tecla S, o
bien seleccione Herramientas> Opciones > Selección inteligente.. Se mantendrá activado
hasta que lo desactive.
Tekla Structures recordará esta selección por sesión y nombre de usuario.
Xmouse
Si está activada la opción Xmouse, al pasar el puntero sobre una vista, la vista se activará. Sin
Xmouse es necesario hacer clic en la vista para activarla. Para activar o desactivar Xmouse,
haga clic en Herramientas > Opciones > Xmouse. Si Xmouse ya está activado, aparecerá una
marca de verificación junto a la opción de menú.
Uso de Xmouse Xmouse resulta bastante útil al utilizar dos vistas que se solapan parcialmente. Consulte los
ejemplos siguientes:
• Si desea seleccionar posiciones de viga a partir de dos vistas solapadas y tiene Xmouse
activado, simplemente deberá mover el puntero del ratón sobre la vista para activarla.
• Con Xmouse activado, también podrá utilizar las teclas Av Pág, Re Pág y las teclas de
flecha en las vistas solapadas, sin tener que hacer primero clic en una vista para activarla.
Consulte Mover el modelo en la ventana de la vista (p. 135).
Tolerancia en cursor
Tolerancia en cursor (Xsnap) facilita la elección de los puntos correctos mediante pistas
visuales. Al mover el puntero sobre un objeto determinado, Tekla Structures destaca
automáticamente los puntos que le sugiere que elija.
Activación Para activar y desactivar Xsnap utilice la tecla T, o bien seleccione Herramientas > Opciones
> Xsnap. Se mantendrá activado hasta que lo desactive.
Resaltar objetos
Al pasar el puntero del ratón sobre los objetos de las vistas render del modelo, Tekla Structures
resalta los objetos en amarillo, para que pueda ver fácilmente qué objetos puede seleccionar.
Activación Para activar y desactivar la opción Resaltar al situar el cursor pulse H, o bien haga clic en
Herramientas > Opciones > Resaltar objetos.
Fases
En Tekla Structures, puede utilizar fases para dividir un modelo determinado en diferentes
secciones. Las fases se utilizan a menudo para indicar las secuencias de montaje. Puede crear
informes y vistas, ocultar objetos y copiar objetos desde otros modelos en función de su número
de fase.
Ejemplo Supongamos, por ejemplo, que tiene un proyecto de gran tamaño en el que van a trabajar varios
usuarios de forma simultánea en modo de usuario único. Cree en primer lugar un modelo básico
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
que incluya, por ejemplo, las columnas. Esta es la fase 1. A continuación, copie este modelo a
todos los usuarios.
Cada usuario trabajará en una parte diferente del edificio. A medida que se vayan completando
las partes del modelo podrá ir copiándolas de nuevo en el modelo básico como una fase
independiente (fase 2, 3, etc.).
Trabajar con Para trabajar con fases, haga clic en Herramientas > Gestión de fases.... De este modo se abrirá
fases el cuadro de diálogo Gestión de fases.
Botón Descripción
Filtro Enumera las fases según el criterio de número y/o
nombre que introduzca. Consulte Filtro en los
cuadros de diálogo (p. 168).
Establecer actual Convierte la fase seleccionada en la fase actual. Tekla
Structures asigna a la fase actual todos los objetos
creados tras definir una fase como actual. El caracter
@ delante del número de fase indica la fase actual.
Seleccionar por Destaca las fases asociadas a los objetos seleccionados
objetos actualmente en el modelo. Utilice este botón para iden-
tificar la fase del objeto.
Añadir Crea una fase nueva.
Borrar Borra las fases seleccionadas de la lista.
Seleccionar por Selecciona y destaca los objetos correspondientes en el
fase modelo si ha seleccionado las fases asociadas en la
lista.
Modificar fase Cambia las fases de los objetos seleccionados a la fase
seleccionada en la lista.
Propiedades Podrá agregar más propiedades de fase, que aparecerán como columnas adicionales en la lista.
adicionales Tekla Structures considera que las propiedades de fase son atributos definidos por el usuario,
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
por lo que podrá definir los nombres de dichas propiedades en el archivo objects.inp.
Consulte Adición de propiedades. Para utilizar las propiedades de fase en informes y cuadros,
utilice la sintaxis FASE.ATRIBUTO_NOMBRE en el nombre de campo de propiedad de fase.
Opciones
Utilice el cuadro de diálogo Componentes para configurar los valores por defecto de
numeración, coeficientes, nombres de perfiles y uniones. Para abrir el cuadro de diálogo
Componentes, haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones... > Componentes.
Colores
Es posible especificar el color de algunos objetos del modelo definiendo su clase con un número.
También puede usar la configuración de representación de objetos para especificar colores para
los grupos de objetos definidos. Para obtener más información, consulte Configuración de la
representación de objetos (p. 151).
Dispone de las siguientes opciones de color:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Color Número
negro
rojo 2 or 0
verde vivo 3
azul 4
cián 5
amarillo 6
magenta 7
gris 8
rosa 9
verde lima 10
aguamarina 11
lila 12
naranja 13
azul claro 14
Puede que necesite utilizar los números de colores en algunas variables de entorno, por ejemplo
XS_CLASH_CHECK_COLOR. Si desea obtener más información, consulte la ayuda en
línea.
Configuraciones generales
Tekla Structures también incluye las siguientes configuraciones generales:
Elegir malla
Utilice Malla de ajuste al seleccionar un punto empleando el conmutador de ajuste Ajustar a
cualquier posición. Consulte Especificación de puntos (p. 34) Para definir una malla de ajuste,
haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones... > Configuración del ratón.
Introduzca la siguiente información:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Campo Descripción
Active la malla de Activar la malla de elección.
ajuste cuando el
ajuste libre esté
activado
Separación x, y Espaciado de la malla de elección.
Origen dx, dy Desplazamientos del origen de la malla.
Sonido
Si activa esta opción, Tekla Structures le avisa con un sonido cuando se produzca un error. Haga
clic Herramientas > Opciones > Sonido para activar / desactivar este conmutador.
5.7 Numeración
En esta sección se describe la manera de cambiar la configuración de la numeración y su
aplicación en Tekla Structures.
Configuración de la numeración
Para abrir el cuadro de diálogo Configuración de numeración, haga clic en Dibujos e
informes > Numeración > Configuración de numeración...:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Dispone de varias opciones de numeración:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Opción Acción si se activa
Renumerar todo Tekla Structures renumera todas las partes. Se
perderá toda la información de los números
anteriores.
Reutilizar números anti- Tekla Structures vuelve a utilizar los números
guos asignados a partes que posteriormente han sido
borradas. Estos números se pueden utilizar para
numerar partes nuevas o modificadas.
Comprobar partes Si se ha configurado un modelo de partes
estándar estándar , Tekla Structures comparará las partes
del modelo actual con las del modelo de partes
estándar.
Si la parte que desea numerar es idéntica a una
parte del modelo estándar, Tekla Structures le
asignará el número de la parte del modelo
estándar.
Partes nuevas Dispone de las siguientes opciones para numerar partes nuevas:
Opción Acción
Comparar con antiguo La parte nueva toma el mismo número que una
parte similar numerada anteriormente.
Tomar un nuevo La parte nueva toma un número no utilizado en
número la numeración anterior, incluso si ya existe una
parte numerada similar.
Opción Acción
Comparar con antiguo Igual que para las partes nuevas (anterior).
Tomar un nuevo Igual que para las partes nuevas (anterior).
número
Mantener números si es Si es posible, la parte modificada mantiene su
posible número anterior.
Numeración de familias
Con la numeración de familia es posible agrupar objetos con la misma numeración de serie en
diferentes “familias”. Al utilizar la numeración de familia, los números de posición de las
unidades de colada constan de un número de familia y un calificador. Por ejemplo:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Número de familia
Calificador
• El número de familia es el mismo para los conjuntos y las unidades de colada que
coincidan en los criterios definidos en el cuadro de diálogo Configuración numeración.
• Los conjuntos o unidades de colada que tienen el mismo número de familia pero distinta
geometría exacta o material reciben números de calificador único.
Consulte también Asignación de números de familia a series (p. 178)
Asignación de números de familia a partes (p. 180)
Las vigas son similares en todo, salvo en que las conexiones utilizadas son diferentes.
Para asignar numeración de familia a series:
Uso 1. Haga clic en Dibujos e informes > Numeración > Configuración de numeración... para
abrir el cuadro de diálogo Configuración de numeración.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
2. En la pestaña Numeración de familia, haga clic en Añadir series para abrir el cuadro de
diálogo Añadir series, que presenta una lista de todas las series de numeración de
conjuntos y unidades de colada del modelo.
3. Seleccione la serie de numeración B/1 y, a continuación, haga clic en Añadir. Las series
de numeración aparecen en la lista de numeración de familia.
4. Utilice la sección Comparar del cuadro de diálogo para definir qué comparar de las series
de numeración. Defina por separado los criterios de comparación de cada serie.
a Active al menos una casilla de verificación, aunque no todas.
b Si activa todas las casillas de verificación, el número de familia será el mismo que
la posición de conjunto normal, y el numero de calificador será 1 para todo. Si no
activa ninguna casilla de verificación, solamente se asignará un número de familia
por serie.
Resultado Tekla Structures considerará diferentes las vigas en función de los criterios de comparación que
haya definido, y obtendrán números de familia diferentes:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Posición de conjunto: B/1-1
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Podrá ordenas los números de posición de manera ascendente o descendente.
La ordenación puede basarse en los siguientes criterios:
• Las coordenadas x, y o z de la parte principal del conjunto.
• Los atributos definidos por el usuario de un conjunto.
Ejemplos de numeración
Números de Este ejemplo muestra cómo configuraciones de numeración diferentes resultan en números de
partes partes distintos al modificar una parte determinada.
1. Cree tres vigas idénticas con prefijo de serie de numeración P y número de inicio 1.
2. Numere el modelo. Todas las vigas tienen el número de posición P1.
3. Modifique una de las vigas.
4. Numere el modelo. Ahora debería tener dos vigas P1 y una P2.
5. Cambie la viga P2 de modo que sea idéntica a las otras dos.
6. Numere el modelo.
Tekla Structures asignará números de posición diferentes a esta parte, en función de la
configuración de la numeración utilizada:
• Comparar con antiguo: P1
• Conservar número si es posible: P2
Fases del Al comenzar a modelar un proyecto, la configuración de numeración requerida puede ser
proyecto totalmente diferente de la numeración después que el proyecto haya sido publicado por primera
vez y comience a revisar el modelo.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Para controlar la configuración de numeración en las diferentes fases del proyecto, cree una
configuración de numeración predefinida para cada una de las fases. Guarde la configuración
con el botón Guardar como.
Por ejemplo:
• Fase 1 - Modelado de masa concentrada
Solamente modelado antes de publicar cualquier dibujo. En esta fase, incluso puede
seleccionar Renumerar todo, o al menos Reutilizar números antiguos.
• Fase 2 - Publicación de dibujos
Al preparar el primer juego de dibujos, mientras continúa la modelación, es conveniente
reducir al mínimo los efectos de los dibujos ya preparados. Podrá hacerlo seleccionando
Mantener números si fuese posible del cuadro de diálogo Modificado.
• Fase 3 - Revisiones
Llegado cierto punto en el que el proyecto está más o menos finalizado y en el que cualquier
cambio en el modelo debe realizarse de manera distinta a antes. Puede ser conveniente
tomar una nueva numeración para todas las partes modificadas, sin compararlas con
cualquiera de las partes existentes. Para ello, seleccione Tomar un nuevo número del
cuadro de lista Modificado.
Aplicación de la numeración
Al aplicar numeración, Tekla Structures asigna marcas a las partes y conjuntos. La numeración
se ejecutará en función de las opciones seleccionadas en el cuadro de diálogo Configuración de
numeración (consulte Configuración de la numeración (p. 175)).
Granetazos El marcado de agujeros para los archivos NC también afecta a la numeración. Si el marcado de
agujeros está activado marcas de agujeros, Tekla Structures asignará diferentes números a
piezas idénticas si sus marcas de agujeros son distintas.
Ejemplo Supongamos que disponemos de dos partes principales idénticas en conjuntos diferentes, salvo
por la diferencia en la posición de las placas soldadas a ellas. En este caso, Tekla Structures les
asignará números diferentes.
Interrumpir la Para interrumpir de forma segura la numeración antes de completarla, haga clic en Cancelar en
numeración el cuadro de diálogo que Tekla Structures muestra durante su ejecución. Si interrumpe la
numeración, las partes y los conjuntos mantendrán sus números originales.
Fichero de Haga clic en Herramientas > Mostrar archivo de registro > Historial de numeración... para
registro generar un informe que presente el historial de numeración.
Aplicación de la Haga clic en Dibujos e informes > Numeración. En tal caso, dispondrá de las siguientes
num-eración opciones:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Opción Resultado
Numerar objetos modificados Asigna marcas a todas las partes y
conjuntos nuevos y modificados.
Numerar todas las partes Asigna marcas a todas las partes y
conjuntos.
Cambiar número Cambia el número de posición final.
Borrar números Borra los números de posición.
Guardar números preliminares Guarda el número actual de posición
de la parte como marcas preliminares
de las partes seleccionadas.
Asignar números de control... Asigna números de control a las partes.
Bloquear/desbloquear números Bloquea o desbloquea los números de
de control control. Consulte Bloquear y desblo-
quear números de control (p. 184).
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Consulte más información sobre el uso de esta herramienta en de la ayuda en línea.
Consulte también Para saber cómo mostrar los números de control en los dibujos, consulte Atributos definidos
por el usuario en las marcas en el Manual de Dibujo.
Bloquear y desbloquear números de control (p. 184)
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
2. Para definir los números de control de las partes que deben bloquearse o desbloquearse:
• Para bloquear o desbloquear los números de control de todas las partes, no seleccione
ninguna parte en el modelo.
O bien
• Para bloquear o desbloquear los números de control de determinadas partes, seleccione
las partes en el modelo.
3. Seleccione Bloquear o Desbloquear en la lista desplegable Estado.
4. Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Crear.
El atributo definido por el usuario ACN_STATUS indica si el número de control de una parte
está bloqueado o desbloqueado.
Para obtener más información sobre los números de control, consulte Asignar números de
control a las partes (p. 183).
5.8 Herramientas
Introducción En esta sección se describen algunas de las herramientas de Tekla Structures que le ayudarán a
modelar de forma más eficaz, así como herramientas que puede utilizar para verificar un modelo
y prepararlo para la fabricación.
Elección
Tekla Structures incluye muchas herramientas que puede utilizar solas o junto con otras
herramientas para elegir ubicaciones específicas. Estas herramientas son:
• Conmutadores de elección (p. 34)
• Elección numérica (p. 186)
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Elección numérica
Utilice la barra de herramientas Introducir una ubicación numérica para introducir las
coordenadas de posición que desee elegir.
Para mostrar la barra de herramientas, iniciar un comando que requiera que seleccione
posiciones y, a continuación, realizar una de las acciones siguientes:
• Comenzar a introducir las coordenadas utilizando el teclado.
• Haga clic en Herramientas > Especifique una ubicación numérica y, a continuación,
seleccione la opción de su preferencia. Para acceder a opciones adicionales, haga clic en
Herramientas > Opciones > Métodos abreviados > Especifique una ubicación
numérica.
Después de introducir las coordenadas, pulse Intro o haga clic en Aceptar para elegir la posición.
Modo de elección Tekla Structures cuenta con dos modos de elección: relativo y absoluto. Utilice la variable de
entorno XS_KEYIN_DEFAULT_MODE para indicar el modo de elección por defecto.
Consulte también XS_KEYIN_ABSOLUTE_PREFIX
XS_KEYIN_RELATIVE_PREFIX
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Elección ortogonal
Utilice el método abreviado O (Herramientas > Ortogonal) para ajustar a posiciones en
direcciones ortogonales del plano de trabajo (0, 45, 90, 135, 180 grados, etc.).
Para controlar el ajuste ortogonal, utilice las variables XS_SEMI_ORTHO_ANGLE y
XS_USE_SEMI_ORTHO. Consulte más información en el Apéndice C, Variables, del Manual
de Sistema.
Seguimiento
El seguimiento consiste en seguir una línea y seleccionar un punto a una distancia especificada
a lo largo de la línea. Normalmente el seguimiento se utiliza en combinación con otras
herramientas de elección, como conmutadores de elección o elección numérica y ortogonal.
Consulte también Ejemplos de elección (p. 187).
Ejemplos de elección
Cuando tiene conmutadores de elección activados y utiliza un comando que requiere que
seleccione posiciones, el puntero del ratón se bloquea en un punto de elección. Tekla Structures
muestra una línea en color magenta entre el último punto seleccionado y el punto elegido.
Puede realizar un seguimiento a lo largo de la línea hacia el punto de elección, y utilizar la barra
de herramientas Introducir una ubicación numérica para especificar la distancia desde el
último punto seleccionado. Cuando utilice el seguimiento, las coordenadas que introduzca
siempre serán relativas.
También puede realizar el seguimiento a lo largo de la dirección ortogonal. Consulte Elección
ortogonal (p. 187).
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
En la ilustración siguiente, hemos elegido un punto medio de la línea de malla y realizado el
seguimiento a lo largo de la línea provisional para 1000 unidades.
También pude realizar el seguimiento más allá del punto de elección, por ejemplo 4000 unidades
desde el último punto seleccionado.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Puntos de En este ejemplo, creamos una viga utilizando un punto medio de línea de malla como punto de
referencia referencia temporal y hemos realizado un seguimiento a lo largo de una dirección ortogonal
(mostrada con la línea punteada verde) para 500 unidades. Haga clic en OK y Tekla Structures
creará la viga a lo largo de la línea en color magenta.
Bloqueo de Se pueden bloquear las coordenadas X, Y y Z en una línea. Esto resulta útil cuando necesita
coordenadas determinar un punto de elección y el punto que necesita no existe en la línea.
Por ejemplo, para bloquear la coordenada x, presione x en el teclado. Para desbloquear la
coordenada, vuelva a presionar x.
Líneas exactas
Para una representación rápida de partes, utilice Vista > Representación > Mostrar parte con
líneas exactas para ver las partes seleccionadas con líneas exactas. Haga clic en Vista >
Redibujar todo para borrar el efecto de líneas exactas.
Ocultar líneas
Utilice este comando para mostrar líneas ocultas en partes seleccionadas de vistas de estructura
de alambre. Haga clic en Vista > Redibujar todo para borrar el efecto de líneas ocultas.
Las opciones de Herramientas > Opciones > Opciones... > General determinan la forma en
que Tekla Structures mostrará las líneas ocultas:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Opción Ejemplo
No punteado
Tornillos sólidos
No tornillos sólidos
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Mostrar componente
El comando Mostrar componente se utiliza para visualizar el contenido de los componentes
seleccionados (partes, tornillos, etc.), incluso si la opción Visibilidad en componentes no está
activada en el cuadro de diálogo Propiedades de la vista.
Si no está activada la opción Visibilidad en componentes para las partes que están dentro de
los componentes, éstas serán visibles cuando las cree. Al redibujar la ventana de la vista, dejarán
de ser visibles.
Para utilizar el comando Mostrar componente:
1. Haga clic en Vista > Representación > Mostrar contenido de componente.
2. Haga clic en un símbolo de componente o seleccione un área.
Mostrar conjunto
Utilice el comando Mostrar conjunto para visualizar el contenido de un conjunto seleccionado,
incluso si hay algunos objetos ocultos en la vista:
1. Haga clic en una parte.
2. Haga clic con el botón derecho del ratón.
3. Seleccione Mostrar conjunto en el menú emergente.
Tekla Structures mostrará todas las partes, tornillos, soldaduras, cortes, adaptaciones y otros
detalles del conjunto, incluso si están ocultos en las propiedades de la vista.
Hacer lote
Los lotes son partidas de conjuntos para su transporte a la obra. Puede utilizar nombres y
números de lotes en informes.
Para hacer lotes:
Haga clic en Herramientas > Reparto por lotes para abrir el cuadro de diálogo Reparto por
lotes. De este modo aparecerán las propiedades de los lotes existentes. Los lotes pueden
modificarse.
Crear un lote
Para crear un lote:
1. Haga clic en Herramientas > Reparto por lotes para abrir el cuadro de diálogo Reparto
por lotes. Tekla Structures presentará una lista de los lotes existentes.
2. Haga clic en Propiedades... para mostrar el cuadro de diálogo Propiedades del lote.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Introduzca nº de lote nuevo
4. Introduzca el peso máximo del lote en Peso máximo. Haga clic en Añadir.
5. Ahora tiene de un lote vacío. Para añadir partes al lote, consulte Añadir partes a un lote
existente (p. 192).
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Al añadir partes a un lote existente, utilice siempre la tecla de cambio a
mayúscula. Si sólo selecciona las partes, sobrescribirá el contenido del
lote. No puede seleccionar partes incluidas en otros lotes.
Secuenciador
Utilice el Secuenciador para nombrar secuencias y asignar números incrementales a las partes.
El Secuenciador tiene muchas utilidades, entre las que se incluyen la definición de secuencias
de montaje. Puede definir varias secuencias para diferentes propósitos. Asimismo, puede incluir
las mismas partes en varias secuencias a la vez.
El funcionamiento del Secuenciador se basa en la asignación de atributos definidos por el
usuario a las partes. De este modo, puede utilizar el Secuenciador para crear atributos definidos
por el usuario cuando sólo necesite utilizar valores numéricos. Asimismo, con el Secuenciador
podrá asignar valores numéricos a atributos definidos por el usuario existentes.
Crear un informe
Para incluir el número de secuencia en los informes, introduzca el nombre de la secuencia en el
campo de texto.
También puede utilizar el número de secuencia en un informe introduciendo el nombre de la
secuencia en la fila componente del cuadro.
Para crear una lista de las partes que pertenecen a una secuencia, utilice
la siguiente regla en una fila o fila intermedia en el Editor de Cuadros:
if(curr("SEQUENCENAME") != 0) then do()
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Comprobar el valor de la secuencia
Puede comprobar el nombre y número de una secuencia utilizando el comando Consultar
objeto. Para ello, el nombre de la secuencia debe aparecer como un atributo definido por el
usuario en el fichero objects.inp. Si desea obtener más información, consulte la sección Adición
de propiedades.
Opción Descripción
Nombre Si desea asignar valores para atributos definidos por
secuencia usuario existentes con el secuenciador, especifique
exactamente el mismo nombre que en el archivoob-
jects.inp. Por ejemplo, MARCA_PRELIM para
marcas preliminares.
Número máx El número más alto que se puede utilizar en la
secuencia. Los objetos se numeran del 1 en adelante. Si
selecciona un objeto que ya ha sido incluido en una
secuencia, Tekla Structures le preguntará si desea
sobrescribir el número existente. Si hace clic en Sí,
Tekla Structures asignará al objeto el siguiente número
disponible.
Borrar Borra la secuencia. Si sólo hay una secuencia en la
lista, permanecerá el nombre de la secuencia vacía.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Visualización de estado de proyecto
Utilice la herramienta Visualización de estado de proyecto para examinar el estado de los objetos
en el modelo en un período específico. Por ejemplo:
• Mostrar la planificación de montaje de grupos de partes mediante colores.
• Identificar las partes cuya fabricación está planificada dentro de un intervalo de tiempo
específico.
Para crear visualizaciones de estado de proyecto, necesitará predefinir la configuración de
representación de objetos, que incluye grupos de objetos basados en reglas de fecha. Consulte
más información en Configuración de la representación de objetos (p. 151) y Crear grupos
de objetos (p. 154).
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Campo Descripción Más información
Actualizar vista Active la casilla de verifi- Actualizar la pantalla
automáticamente cación para actualizar (p. 64) en la ayuda en
automáticamente la vista línea
del modelo al hacer clic
en los botones de Inter-
valo, o al usar el control
deslizante.
(Para actualizar manual-
mente la vista del modelo,
haga clic en el botón
Actualizar.)
Generación de Cree informes basándose Imprimir informes en
informes en la etapa más reciente o la Ayuda en línea
en el estado del proyecto
en la fecha de revisión.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Ejemplo de Visualización de estado de proyecto
En este ejemplo podemos visualizar cuándo se montan las partes. La Visualización de estado de
proyecto está basada en la configuración de representación de objetos e incluye una regla de
grupo de objetos para el atributo definido por el usuario Fecha de montaje planificada.
Este será el aspecto del modelo con la configuración estándar de representación de objetos:
Configuración de Para definir los objetos que desee que aparezcan en el modelo:
representación
de objetos 1. Haga clic en Vista > Representación > Representación de objetos... para abrir el cuadro
de diálogo Representación de objetos.
2. Introduzca un nombre para la configuración de representación de objetos.
3. Haga clic en Añadir fila para añadir una nueva fila.
4. Seleccione la nueva fila añadida y haga clic en Crear nuevo grupo... en el cuadro de lista
Grupo de objetos.
5. En el cuadro de diálogo Grupo de objetos - representación, introduzca un nombre para el
grupo, por ejemplo “plan_igual_o_anterior_fecha_revision”.
6. Haga clic en Grabar como.
7. Modifique la regla. Esta regla debe incluir objetos cuyo atributo definido por el usuario
Fecha Montaje Planificada contenga una fecha igual o anterior a la fecha de revisión.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Visualización de Para utilizar la configuración de representación de objetos en la herramienta 4D:
Estado de
Proyecto 1. Haga clic en Herramientas > Visualización de estado de proyecto... para abrir el cuadro
de diálogo Visualización de estado de proyecto.
2. Modifique las propiedades (en la imagen siguiente se muestra la Fecha de revisión y otras
propiedades de acuerdo con este ejemplo):
3. Haga clic en los botones de etapa para cambiar el valor de Fecha revisión y para ver los
cambios en el modelo.
Las siguientes imágenes muestran cómo aparecerán los objetos al hacer clic en el botón de
paso. La regla del grupo de objetos define la visibilidad de los objetos basada en los pasos
de tiempo:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Fecha revisión 11/03/2006 Fecha revisión 18/03/2006
Captura de pantalla
Utilice Captura de pantalla para capturar cuadros de diálogo, vistas o la ventana entera de Tekla
Structures. Tekla Structures guardará la captura de pantalla en formato de mapa de bits en la
carpeta del modelo actual. Se trata de una herramienta muy práctica. Las capturas de pantalla
pueden utilizarse en pósters, folletos u otros materiales para mostrar proyectos realizados con
Tekla Structures. En ocasiones, el personal de asistencia técnica de Tekla Structures podrá
pedirle una captura de pantalla si se pone en contacto con este servicio para formular alguna
consulta.
Teclas de Para crear capturas de pantalla, utilice las siguientes teclas de función:
funciones
Tecla Acción
F9 Captura ventanas enteras de Tekla Structures
F10 Captura el último cuadro de diálogo visualizado
F11 Captura la ventana activa
F12 Captura la ventana activa sin los bordes
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Imprimir captura Seleccione Herramientas > Captura de pantalla > Imprimir captura de pantallapara que Tekla
de pantalla Structures imprima automáticamente la captura de pantalla.
Alta resolución Si necesita capturas de pantalla de mayor resolución, utilice el comando Herramientas >
Captura de pantalla > Personalizado.... Tekla Structures abrirá un cuadro de diálogo en el que
podrá definir las propiedades de una captura de pantalla, como por ejemplo:
• De qué vista tomar la captura de pantalla
• Nombre de fichero
• DPI, tamaño, color de fondo, propiedades de línea (sólo para vistas render)
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Comando Icono Descripción
Movimiento especial > A Mueve los objetos seleccionado a otro
otro plano plano, que se especifica seleccionando
tres puntos.
Borrar Borra el objeto u objetos seleccionados.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
202 TEKLA STRUCTURES 14.0
www.cadfamily.com EMail:cadserv21@hotmail.com
Configuración y Herramientas
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
6 Modelado avanzado
Introducción Este capítulo presenta las técnicas de modelado avanzado disponibles en Tekla Structures.
También contiene algunas sugerencias de modelado.
Contenido Esta sección contiene los temas siguientes:
Creación y uso de esquemas de secciones transversales (p. 203)
Modelado paramétrico (p. 221)
Alabeo, curvatura y reducción de partes (p. 223)
Sugerencias de modelado (p. 227)
En esta sección se explica cómo crear y editar sus propias secciones transversales y cómo usarlas
en los modelos.
Contiene los temas siguientes:
• Crear esquemas de secciones transversales (p. 204)
• Utilizar restricciones para bloquear la forma de una sección transversal (p. 205)
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
• Añadir dimensiones en secciones transversales (p. 207)
• Utilizar variables para definir las propiedades de una sección transversal (p. 209)
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
• Añadir dimensiones en secciones transversales (p. 207)
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Comando Icono Descripción
Restricción horizontal Fuerza una línea del esquema para que
sea paralela al eje X local. Utilícela
junto con las otras restricciones para
enderezar todo el perfil.
Tekla Structures crea automáticamente
restricciones horizontales para las líneas
horizontales y las que son casi horizon-
tales.
Restricción vertical Fuerza una línea del esquema para que
sea paralela al eje Y local. Utilícela
junto con las otras restricciones para
enderezar todo el perfil.
Tekla Structures crea automáticamente
restricciones verticales para las líneas
verticales y las que son casi verticales.
Consulte la Ayuda en línea para ver un ejemplo detallado del uso de estas herramientas.
Consulte también Crear esquemas de secciones transversales (p. 204)
Tiene la opción de crear chaflanes en la sección transversal. A continuación, deberá añadir
dimensiones y grabar el esquema. Consulte:
• Definir chaflanes (p. 207)
• Añadir dimensiones en secciones transversales (p. 207)
Borrar restricciones
Para eliminar una restricción:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Definir chaflanes
Cuando se utiliza la herramienta Crear polilínea para trazar un perfil, Tekla Structures crea
automáticamente restricciones coincidentes entre los segmentos de línea y muestra un símbolo
de chaflán donde se encuentran los segmentos de línea .
Para cambiar la forma o las dimensiones de un chaflán:
1. Para cada chaflán que desee cambiar, haga doble clic en el símbolo de chaflán del esquema.
Tekla Structures abre el cuadro de diálogo Propiedades del chaflán.
2. Cambie la forma y las dimensiones del chaflán.
La barra de herramientas Esquema contiene las herramientas siguientes para crear dimensiones:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Comando Icono Descripción
Trazar distancia libre Crea una dimensión entre dos puntos
cualesquiera.
Los planos de posición de parte aparecen como líneas de color azul en la Vista de editor de
esquema de sección transversal.
Planos de Tekla Structures utiliza planos de posición de unión para definir la posición de los
posición de componentes relativa a las partes. Los planos de posición de unión aparecen como líneas verdes
unión en Vista editor esquema sección transversal.
La imagen siguiente muestra los planos de posición de unión por defecto y las ubicaciones en
las que puede colocar detalles si la parte es una losa de doble T creada como una sección
transversal de esquema.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
La línea de color verde indica los planos de posición de unión por defecto.
Al crear un detalle en la losa, seleccione la ubicación del detalle con las casillas de verificación
siguientes de la pestaña General del cuadro de diálogo del componente.
Si desea situar los detalles tal como aparecen en la imagen siguiente, debe mover los planos de
posición de unión.
Herramientas La barra de herramientas Esquema contiene las herramientas siguientes para la definición de
planos de posición:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
La barra de herramientas Esquema contiene las herramientas siguientes para crear y usar
variables:
Ejemplo: C simétrica
En este ejemplo se muestra cómo usar los cuadros de diálogo Variables y Examinador
esquema. Creamos una sección transversal en forma de C simétrica con b1 = b2 y h2 = h3. Al
utilizar el perfil en el modelo, puede cambiar las siguientes dimensiones:
• Espesor (P1)
• Altura total (h1)
• Altura (h2)
• Ancho (b1)
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
En primer lugar, cree la sección transversal y las distancias:
1. Haga clic en Modelado > Perfiles > Definir sección transversal en editor esquemas...
para abrir el editor de esquemas.
2. Utilice el comando Trazar polilínea para crear una sección transversal en forma de C.
3. Utilice los comandos Trazar distancia horizontal y Trazar distancia vertical para crear todas
las distancias. Todas las distancias creadas se muestran automáticamente en el cuadro de
diálogo Variables.
• Para cambiar el valor de distancia, haga clic en la celda Fórmula e introduzca un nuevo
valor.
• Para que el perfil sea simétrico, escriba =h2 en la celda Fórmula de la distancia h3 y
=b1 de la distancia b2.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Distancias respecto del esquema
Añada este parámetro para introducir valores variables para el espesor del
perfil
Si desea asignar otros valores a las variables al utilizar el perfil, defina
Visibilidad en Mostrar.
6. Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto Tipo extrusión y seleccione Añadir
ecuación en el menú emergente. A continuación, escriba =2. Para obtener más información
acerca de Tipo extrusión, consulte Extruir una polilínea de un esquema (p. 216).
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
1. Con ayuda de cualquier editor de imágenes, por ejemplo Paint, cree una imagen que
represente la forma y las dimensiones del perfil.
2. Guarde la imagen en la carpeta ..\TeklaStructures\*versión*\nt\bitmaps
utilizando el nombre de la sección transversal como el nombre de archivo con la extensión
de archivo .bmp. Por ejemplo, miesquema.bmp.
Uso de capturas Para usar una captura de pantalla de Tekla Structures como una imagen:
de pantalla
1. Abra el esquema en la vista del editor de esquema de sección transversal. En caso necesario,
haga clic en el esquema para asegurarse de que sea la vista activa.
2. Pulse F12 en el teclado para realizar una captura del esquema sin los bordes.
3. En un administrador de archivos, por ejemplo Explorador de Microsoft, cambie el nombre
del archivo de captura de pantalla para que tenga el mismo nombre que el esquema, con la
extensión bmp.
4. Copie el nombre del archivo con el nombre cambiado a la carpeta
..\TeklaStructures\*versión*\nt\bitmaps.
5. Tekla Structures muestra una imagen del esquema al examinar los perfiles.
La barra de herramientas Esquema contiene las herramientas siguientes para dar nombre un
nombre y grabar los esquemas de secciones transversales:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Modificar un esquema de sección transversal
Para modificar un esquema de sección transversal existente:
1. Haga clic en Modelado > Perfiles > Editar sección transversal en editor esquemas....
Aparecerá el cuadro de diálogo Base de datos de componentes.
2. Haga doble clic en el nombre de la sección transversal para abrirla en la Vista editor
esquema sección transversal.
3. Los elementos que puede editar aparecen en amarillo. Por ejemplo, puede editar las
distancias y los chaflanes. Haga doble clic en un elemento para editar sus propiedades:
Modificar chaflanes
Para modificar la forma o las dimensiones de un chaflán de un esquema:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
• Seleccione una forma de chaflán en la lista desplegable Tipo.
• En función de la forma del chaflán, utilice los campos x e y para definir sus
dimensiones:
Copiar y mover
También puede copiar y mover un esquema entero o partes del mismo con los comandos Copiar
y Mover.
Consulte más información en Copiar (p. 146) y Mover (p. 147).
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Extruir una polilínea de un esquema
Para crear fácilmente una sección transversal de laminado en frío (de un espesor coherente),
trace una polilínea abierta y defina el tipo de extrusión y el espesor del perfil en el Examinador
esquema:
Cuadro de
diálogo
Vista de editor de Examinador
esquema esquema Descripción
Extrusion Type = 0 Por defecto.
La polilínea se extruye
simétricamente desde el
centro de la línea dibu-
jada.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
3. Consulte también Ejemplo: C simétrica (p. 210).
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
4. Seleccione el esquema de sección transversal paramétrica. Aparece en el tipo de perfil
Otros al final del árbol de perfiles:
5. Para cambiar las dimensiones del perfil, haga clic en una dimensión de la columna Valor en
la tabla de propiedades de la parte inferior del cuadro de diálogo. Introduzca un nuevo valor
y haga clic en Aplicar.
6. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Seleccionar perfil.
7. En el cuadro de diálogo de propiedades de la parte, haga clic en Modificar para cambiar el
perfil de la parte en el modelo.
8. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo de propiedades de la parte.
Consulte también Importar y exportar esquemas (p. 219)
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Importar y exportar esquemas
Para usar un esquema de sección transversal en otros modelos, es necesario exportar el esquema
de sección transversal a un fichero (.uel) e importar a continuación el fichero en otro modelo.
Exportar Para exportar un esquema:
1. Haga clic en Ctrl + F para abrir la base de datos de componentes.
2. Seleccione Esquemas en la lista. Tekla Structures muestra todos los esquemas disponibles
en el modelo actual.
3. Seleccione los esquemas que desee exportar. Si desea exportar varios esquemas, mantenga
presionada la tecla Ctrl al seleccionar los esquemas.
4. Haga clic con el botón derecho y seleccione Exportar... en el menú contextual. Aparece el
cuadro de diálogo Exportar componentes.
5. Escriba el nombre del archivo de exportación. Tekla Structures escribe los esquemas
exportados en un archivo (.uel).
Importar Para importar un esquema desde otro modelo:
1. Haga clic en Ctrl + F para abrir la base de datos de componentes.
2. Seleccione Esquemas en la lista. Tekla Structures muestra todos los esquemas disponibles
en el modelo actual.
3. Haga clic con el botón derecho y seleccione Importar... en el menú contextual. Aparece el
cuadro de diálogo Importar componentes.
4. Busque la carpeta que contiene los archivos .uel exportados. Seleccione el archivo para
importar y haga clic en OK.
Para importar automáticamente todos los archivos *.uel desde una carpeta al crear un modelo
nuevo, utilice la variable XS_UEL_IMPORT_FOLDER.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Comando Icono Descripción
Trazar distancia libre Crea una dimensión entre dos puntos
cualesquiera.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Comando Icono Descripción
Restricción vertical Fuerza una línea del esquema para que
sea paralela al eje Y local. Utilícela
junto con las otras restricciones para
enderezar todo el perfil.
Tekla Structures crea automáticamente
restricciones verticales para las líneas
verticales y las que son casi verticales.
Mostrar u ocultar planos Permite mover los planos de posición de
posición parte parte. Cuando se utiliza el perfil en un
modelo, las opciones de posición de
partes En el plano y En profundidad se
basan en estos planos, no en el contorno
del perfil.
Mostrar u ocultar planos Permite mover los planos de posición de
posición unión unión.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
A esta técnica la denominamos modelado paramétrico.
En esta sección se describen las herramientas de modelado paramétrico de Tekla Structures.
Contiene los temas siguientes:
Crear dependencias (p. 222)
Crear variables (p. 222)
Crear dependencias
Tekla Structures incluye varias herramientas que puede usar para crear dependencias o
relaciones entre los objetos de modelo. Por ejemplo, puede crear una dependencia que desplace
una columna una distancia fija desde un plano de una pared de modo que al mover la pared le
siga el pilar.
Haga clic en Modelado > Añadir distancia para acceder a las siguientes herramientas de
modelado paramétrico:
Crear variables
Utilice variables para definir las propiedades de un objeto de modelo, como una viga o un pilar.
Las variables pueden definir propiedades fijas, por ejemplo, el nombre de un pilar. O pueden
incluir fórmulas, para que Tekla Structures calcule el valor de propiedad cada vez que use el
objeto de modelo.
El menú Modelado incluye las siguientes herramientas de modelado paramétrico para definir y
editar variables:
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Comando Icono Descripción
Mostrar variables... Ver, añadir o cambiar variables en los
objetos de modelo. Puede usar estas
variables para calcular las propiedades
de los objetos de modelo relacionados.
Consulte también Utilizar variables
para definir las propiedades de una
sección transversal (p. 209).
Funciona de la misma forma que la
opción Display variables del Editor de
componente personalizado.
Examinador de Abre el examinador de modelo, que
modelo... muestra los elementos de los objetos del
modelo. Utilícelo para copiar valores
absolutos o referencias y usarlos como
variables en los cálculos paramétricos.
Funciona del mismo modo que Exami-
nador componente personalizado en
el Editor componente personalizado.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Tipo de parte Método de alabeo Más información
Vigas de hormigón Utilice las opciones de la Alabeo de vigas de
pestaña Deformación del hormigón usando las
cuadro de diálogo de opciones de Defor-
propiedades de la parte. mación (p. 224)
Losas de hormigón • Utilice los Alabeo de losas de
creadas con el compo- desplazamientos de hormigón usando los
nente Generación de los extremos. desplazamientos de
losa con puntos (62) los extremos (S62) (p.
• Utilice la
224)
herramienta Mover.
Uso de la
herramienta Mover
especial para
deformar losas de
hormigón (p. 225)
Losas de hormigón Mueva los chaflanes de la Alabeo de losas de
creadas con el losa. hormigón usando los
comando Losa de chaflanes (p. 226)
hormigón
Selección
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
2. Haga doble clic en la losa para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la viga y vaya a
la pestaña Posición.
3. En la sección Desplazamiento extremo, introduzca los desplazamientos Inicial y Final de
la losa, en las direcciones X, Y o Z respecto de la línea de referencia de la parte.
4. Haga clic en Modificar para alabear la losa.
5. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo.
• Seleccionar puntos
2. Utilice una Ventana de intersección para seleccionar el punto que desea mover.
Por ejemplo, seleccione el punto de esquina de una losa, para alabear ese
extremo de la losa.
3. Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Mover especial >Lineal en el menú
emergente.
4. En el cuadro de diálogo Mover - Lineal, introduzca un valor en el campo de dirección
adecuado. Por ejemplo, introduzca 100 en el campo dZ para levantar dicha esquina 100 mm.
5. Haga clic en Mover. Tekla Structures mueve el punto en la dirección que ha seleccionado,
provocando el alabeo de la losa.
6. Para terminar, haga clic con el botón derecho y seleccione Interrumpir en el menú
contextual.
7. Para ver el ángulo de alabeo de una losa, haga doble clic en una losa para abrir el cuadro de
diálogo Propiedades de la viga. Vaya a la sección Deformación de la pestaña Posición.
• El campo Inicial muestra el ángulo de alabeo del punto inicial de la parte.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
• El campo Final muestra el ángulo de alabeo del punto final de la parte.
Partes curvadas
Utilice la opción de viga curvada para realizar la curvatura previa de las partes, que consiste en
curvar las secciones pesadas que se asentarán en la obra y quedarán planas.
Limitaciones Para que la curvatura funcione correctamente, debe enlazar los objetos a una parte curvada y los
objetos deben formar parte de un conjunto o unidad de colada.
Las partes añadidas a la colada in situ no pueden aplicar la curvatura. Sólo las partes embebidas
a la unidad de colada y las partes secundarias del conjunto adoptan las deformaciones de la parte
principal.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Reducción de partes
Al crear dibujos de las partes, Tekla Structures reduce la longitud verdadera de la parte con este
valor. Esto resulta útil a la hora de crear dibujos de conjunto de barras de arriostramiento que
deben estar siempre bajo tensión.
Para acortar una parte:
1. Haga doble clic en la parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de la parte.
2. Vaya a la pestaña Deformación.
3. En el campo Reducción, indique el grado de acortamiento.
4. Haga clic en Aplicar para modificar la parte.
5. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
Sugerencias generales
Mantenga abiertos los cuadros de diálogo ’Mover especial’ o ’Copiar especial’ si va a
utilizarlos con frecuencia, por ejemplo al crear las mallas y niveles en un nuevo modelo.
Para mantener abierto un cuadro de diálogo, ejecute el comando, haga clic con el botón derecho
y seleccione Interrumpir en el menú contextual.
Cada vez que desee utilizar el comando:
1. Haga clic en el cuadro de diálogo adecuado para activarlo y haga clic en un objeto del
modelo.
2. Introduzca los valores que desee utilizar y haga clic en el botón Mover o Copiar del cuadro
de diálogo.
3. Tekla Structures mueve o copia el objeto seleccionado.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Detallado
Estas sugerencias de detallado le ayudarán a detallar los modelos de forma más rápida y exacta
y evitar posibles problemas con sus cuadros, dibujos y exportaciones.
Modele siempre las vigas en la misma dirección.
No corte el extremo de una parte para acortarla. Si lo hace, puede causar errores en la
producción, dado que los cortes no siempre afectan a la longitud de la parte cuando se exporta
información a los archivos CN. En lugar de ello, mueva los identificadores de la parte o utilice
Detallar > Adaptación.
No utilice adaptaciones para alargar las partes. Puede causar problemas con las uniones y
detalles. En lugar de ello, mueva los identificadores de la parte.
Cree una vista de parte básica cuando necesite ver una parte específica de forma clara. De
este modo se coloca la parte en el centro de la vista. Para mejorar la vista, utilice el comando
Ocultar para ocultar las partes adyacentes.
Placa rectangular
Placa irregular
Modele las partes con el grado de exactitud mínimo que necesite. Si la única información
necesaria para la parte es una marca de parte en el dibujo general y una cantidad en la lista de
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
materiales, cree una barra o una placa sencilla. Si necesita incluirla más adelante en una vista
detallada, sólo tiene que remodelar la parte con más exactitud.
Creación de Planifique el uso de planos magnéticos para vincular los objetos. De esta forma, los
componentes componentes inteligentes son más sencillos y fáciles de usar, porque se reduce el número de
inteligentes dimensiones y parámetros que debe indicar el usuario. Modele todas las partes posibles en el
(paramétricos) mismo plano y utilice desplazamientos para posicionarlas con exactitud.
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
230 TEKLA STRUCTURES 14.0
www.cadfamily.com
Modelado avanzado EMail:cadserv21@hotmail.com
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
7 Perfiles paramétricos
HIh-s-t*b (simétrico)
HIh-s-t1*b1-t2*b2
PHIh1-h2-s-t*b (simétrico)
PHIh1-h2-s-t1*b1-t2*b2
BLLh*b*t
BLZh*b*t
BLUh*b*t
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
PLh*bh=altura
b=espesor
(más pequeño=b)
Dd
ELDd1*r1*d2*r2
PDd*t
EPDd1*r1*d2*r2*t
Ph*t
Ph*b*t
Ph1*b-h2*b*t
HKh-s-t*b-c (simétrico)
HKh-s-t1*b1-t2*b2-c
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
HQh-s-t1*b1-t2*b2 (centrado)
HQh-s-t1*b1-t2*b2-c
ZZh-t-e-b (simétrico)
ZZh-t-e1-b1-e2-b2
CCh-t-e-b (simétrico)
CCh-t-e1-b1-e2-b2
CWh-t-e-b-h1-b1
CUh-t-h1-b-e (simétrico)
CUh-t-h1-b1-h2-b2/e
EBh-t-e-b-a (simétrico)
EBh-t-e1-b1-e2-b2-a
Puntos de referencia:1=derecha
2=izquierda
3=arriba
BFh-s-b-h1
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
SPDd*t
SPDd1-d2*t
ECh-t-e-b-a (simétrico)
ECh-t-e1-b1-e1-b1-a
EDh-t-b-e-h1-h2-f1-f2-a
EEh-t-e-b-f1-f3-h1-f2-a
EFh-t-e-b1-b2-f1-f2/h1-a
EZh-t-e-b-f1-f3-h1-f2-a
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
EWh-t-e-b-b-f1-f2-h2-h1-a
RCDLs*h-d*t (simétrico)
RCDLs*h-d*t1*t2
RCXXs*h-b*t*h1-h2-ex
RCLs*h-b*t
RCDXs*h-b*h2*h1 (simétrico)
RCDXs*h-b*h4*h3*h2*h1
RCDXs*h-b*h4*h3*h2*h1-ex
RCXs*h-b*h2*h1
The document is for study only,if tort to your rights,please inform us,we will delete
Índice
i
f
icono .............................................................................43
family numbers icons
a partes................................................................180 uso .........................................................................24
fases ...........................................................................171 identificadores...............................................................86
añadir...................................................................172 idioma ...........................................................................17
ejemplo ................................................................171 importar
uso.......................................................................172 esquemas ............................................................219
filtering información sobre herramientas ............................ 21, 22
en cuadros de diálogo .........................................168 iniciar vuelo .................................................................136
tipos .....................................................................159 interfaz de ususario
wildcards..............................................................167 en el Editor de Modelos .........................................20
filtrado interrupting
técnicas ...............................................................164 comandos ..............................................................44
filtrar
complementaria ...................................................164
ejemplos ..............................................................165 j
filtro de selección ........................................................160
conversión ...........................................................162 juego
cuadro de diálogo ................................................160 tornillo ..................................................................141
definir...................................................................163
flying through model
ajustar velocidad..................................................137
cambiar dirección ................................................137
k
forma de polígono.......................................................129
forma del grupo de tornillos ........................................114 keyboard
special keys ...........................................................34
g l
grids
coordenadas..........................................................54 lista de selección múltiple .............................................31
deleting ..................................................................55 lista desplegable ...........................................................31
labels .....................................................................54 longitud .......................................................................114
line extensions.......................................................54 lote ..............................................................................191
modifying ...............................................................55 lotting
propiedades...........................................................54 añadir partes a un lote .........................................192
grupos de objetos .......................................................154 borrar partes de un lote existente ........................193
crear.....................................................................191
deleting a lot ........................................................193
h línea ..................................................................... 85, 126
líneas de construcción ..................................................66
Herramienta 4D ..........................................................195
herramienta de visualización ......................................195
hiding
m
partes...................................................................190
magnifier .....................................................................134